難易度ヌルくしなかったのが結局高評価なんよね
全然進めなくてクソゲー認定することも度々あるけどちょっと間置くとまたチャレンジしてしまう難易度

最近のゲームは難易度調整あったり、ボス戦で何度も負けてると難易度下げたりできる親切設計あるけどそれはなんか違うよなってのが良くわかる