初めて「これ実写やん…」って思ったゲーム
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FF8
当時最高レベルの映像で普通に実写じゃん、って思ったな >>54
すげえ!
ゲームだと言われなかったら普通に実写にしか見えない
フォトリアル否定派だったけど
こんなの見たら撤回したくなるわ >>116
メガCDのこの実写シリーズは好きだったなあ
俺が好きなのは戦闘機の奴だわ ゲーセンのリッジレーサー
テクスチャマッピングがまだ珍しかったから「背景実写じゃん!」と驚いた思い出 スカイリム初公開イベントのとき
会場の外はものすごい吹雪だったんだけど
その写真を「くそグラwww」って煽ってる奴がいてワロタ 今YouTubeに上がってるゲームで名前は分からないが
車内からスマホで撮影してる感じだったり、カーチェイスだったり
コメント見てゲームと知った
スゲーリアルだったわ PS版三國志IV
中国の三国志ドラマの映像が使われてた 実は今の所1つもない
まだ細かい表現や生物感は出せてないと思う セガサターンのX JAPAN Virtual Shock 001 >>235
それ実写じゃないくて実物の間違いでは? リブート版ニード・フォー・スピード
pv見たとき実写使ってるのかと思った >>54
曇りで雨でぼけてるから実写に見えるんだな
ググって実際のゲーム見るとやっぱゲームだなってなる
きれいすぎてピントがくっきりしてるとそれはそれで実写っぽくないという >>120
1が言ってるのははい背景とかCGムービーの建物とか機械でしょ。
当時は確かに実写みたいだと言われてたよ子供たちの間では。
見づらいとかは実写みたいかどうかとは関係ないし Observation
顔が映るまでの宇宙服のシーン グランツーリスモ3かなぁ
今はフォルツァホライゾン系好きだけどGT3は好きだった スターウォーズのアーケード
何かダース・ベイダーと戦ってるところ見たらマジでビックリした 無いな
綺麗だと思うグラフィックはいっぱい有るけど
実写やんなんて思った事ない PS1仮面ライダーV3のクロスレビューで遠目で見ると実写っぽいみたいな事書いてあったんだけど当時はほんとにそう思った 初めてゲームのグラフィックが完璧なものになったと思ったのはソニックワールドアドベンチャーだな
https://www.youtube.com/watch?v=VmkZpXZ0G8A
https://www.youtube.com/watch?v=j4OBe-rONR4
アンチャ2も出る前だしトレイラー見てすごい衝撃だった
今では当たり前になった光源処理のグローバルイルミネーションを先進的に取り入れてたゲーム
当然PS3や360のスペックではリアルタイムのGIはムリなのでパソコンで演算したデータをゲーム画面に適用させてた静的GIだが
セガ社内中のパソコンで演算してて停電にまでなったという噂がある
セガが未来を生きてた最後の時代のゲームかな >>177
ドリマガかなんかで製作途中の電信柱とか街のパーツ見たら実写じゃんてなったな >>280
鬼武者2は海辺で戦うシーンの背景を実写にしたんだっけ 実写とは違うが映像すごいなと思ったのはバイオショックかな
水の表現ハンパじゃなかった PSとかPS2のゲーム今見たら絵がジョボすぎるけど当時は新ハード出る度にレースゲームの画面とか見ると実写だと思ってたんだよ
脳内で勝手に補完されてたんだろうな >>288
海の中に浮いてる状態で始まるけどムービー中だと思ってたのに動けて感動した事思い出したよ >>276
あれは当時としては凄く見えたな
その頃は顔の凹凸までまともにモデリングしてるゲームなんて無かったからな >>285
詳しいことは知らんが1は感動した記憶がある
2まで来るとグラには慣れてたな バイオショックもすごかったね
バイオショックインフィニットもメチャクチャ綺麗でかなり売れたよね
その割に中々新作出ないけど ウェーブレースブルーストーム(GC)のローディング画面は衝撃だった
水面に波が起きる水に特化した演出だが
本当に実写にしか見えないのに動かせる衝撃が未だに忘れられない No・Ri・Koの方が先だけど画質が粗すぎた
JBハロルドはテレビドラマみたいで良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています