>>126
だから性能によってフレームドロップした時用にタイムライン処理するんでしょ?
Switch用に出来た30フレーム用(もしかしたらそれ以下)のキーフレームデータを
Reエンジンが動的に補完処理してるからこんなに変化が間延びしてもっさりするって話をしてるのに何を言ってるんだ?