映画や音楽は短時間で終わるけどゲームは時間が掛かってコスパ悪い=サブスクとは相性が悪い
これが現実
【悲報】サブスクとゲームは相性悪い論、結局誰も反論できない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん必死だな
2021/10/22(金) 06:15:35.89ID:tYvluo/+0954名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 19:25:14.26ID:xKqJ0FrP0 >>943
それは因果関係なのか?
ゲーパスに加入したことで消費が伸びたというよりも、ゲーパスに加入して元がとれる程度にゲームに時間とエネルギーを注ぐタイプの人間は、当然ゲームに使う金も多いというだけの話に見えるんだが。
それは因果関係なのか?
ゲーパスに加入したことで消費が伸びたというよりも、ゲーパスに加入して元がとれる程度にゲームに時間とエネルギーを注ぐタイプの人間は、当然ゲームに使う金も多いというだけの話に見えるんだが。
955名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 19:28:45.60ID:VaOgNnCc0956名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 19:30:31.34ID:tkmGcJlI0957名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 19:44:48.76ID:O6HUv+kC0 MSはハードを頻繁に利用してくれるユーザーを得て、ソフトメーカーはプレイ時間に応じて相応の利益を得る
ユーザーはあまりプレイしないジャンルのタイトルも気軽に楽しめ、気に入れば割引で購入できる導線もある
ゲームの歴史で初めてユーザーに有利な形で充実している
これは革命がおきる前夜かもしれないぞ
ユーザーはあまりプレイしないジャンルのタイトルも気軽に楽しめ、気に入れば割引で購入できる導線もある
ゲームの歴史で初めてユーザーに有利な形で充実している
これは革命がおきる前夜かもしれないぞ
958名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 20:00:34.54ID:uUSnnUyea959名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 20:04:58.54ID:FwH7BOHK0960名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 20:17:05.89ID:EYunWngt0 >>956
マイクロソフトはな。任天堂もソニーもまともにAAAタイトルの新作は投入してはいないだろう
マイクロソフトはな。任天堂もソニーもまともにAAAタイトルの新作は投入してはいないだろう
961名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 20:26:32.28ID:EYunWngt0962名無しさん必死だな
2021/10/25(月) 21:33:44.70ID:jH+KNlbp0 PS信者ってソニーがやったことは肯定する
PS3のコントローラー振動無い時に振動はいらないって言ってた
PS3のコントローラー振動無い時に振動はいらないって言ってた
964名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 05:11:55.85ID:wgAz0HpJp サブスクで商売が成り立つには
もう少し金額取らないとダメだろうな
初期の一時的であれ、ハードを売るためであれ
採算度外視のサービスは定着しないし
文化が変わったとは言いづらい
もう少し金額取らないとダメだろうな
初期の一時的であれ、ハードを売るためであれ
採算度外視のサービスは定着しないし
文化が変わったとは言いづらい
965名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 05:16:44.65ID:1gYORJZA0 まぁ結果論で言うほど流行らないのが全てだろうな。
966名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 05:20:02.21ID:1gYORJZA0967名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 07:11:06.48ID:b56mGhsC0 パッケージが中古に流れて中古ユーザー同士で回ってる分ってどれくらいの損失なんだろ?
968名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 07:38:35.29ID:pxS65V6cd >>967
メーカーに金はいらないんだからかりに一人に渡ったらそのままパケ分一本分の損失やろ
メーカーに金はいらないんだからかりに一人に渡ったらそのままパケ分一本分の損失やろ
969名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 09:33:16.36ID:ASimHj4vd >>966
最初のうちはいくらでも投資するからね。ユーザー数を増やそうと思えばラインナップ(特に新作)のバリエーションを増やす必要があるから投資に必要な額はどんどん増えていく
ただ何年経っても儲けが出なければ辞めろという空気がどんどん出てくるからね
最初のうちはいくらでも投資するからね。ユーザー数を増やそうと思えばラインナップ(特に新作)のバリエーションを増やす必要があるから投資に必要な額はどんどん増えていく
ただ何年経っても儲けが出なければ辞めろという空気がどんどん出てくるからね
970名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 10:07:42.17ID:6DPuTRY3p >>969
MSはゲーム事業で採算取ろうとしてないんじゃね
尋常じゃない買収や破格なサービスのゲーパスにAzureをふんだんに使ってのx cloud計画。単にゲーム事業単体で回収するのは不可能だろ、多分本命は「ホローレンズ2」の計画だと思うぞ。
ゲーム事業はその為に重要な足掛かり
だから他では不可能な気狂いじみた
投資をしてる、ホローレンズ2が実現した世界は近未来!
その為の無限投資w
そう考えるとSONYに勝ち目はないw
MSはゲーム事業で採算取ろうとしてないんじゃね
尋常じゃない買収や破格なサービスのゲーパスにAzureをふんだんに使ってのx cloud計画。単にゲーム事業単体で回収するのは不可能だろ、多分本命は「ホローレンズ2」の計画だと思うぞ。
ゲーム事業はその為に重要な足掛かり
だから他では不可能な気狂いじみた
投資をしてる、ホローレンズ2が実現した世界は近未来!
その為の無限投資w
そう考えるとSONYに勝ち目はないw
971名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 10:10:50.22ID:npSOWOBf0 ライオン閉鎖した辺りが最初の箱がヤバい時期だったのかもね
今やあの時の雰囲気は完全に払拭された
今やあの時の雰囲気は完全に払拭された
972名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 10:40:36.39ID:ASimHj4vd973名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 10:52:05.28ID:pxS65V6cd >>972
事業単体で稼ごうとしてたらHALOのマルチを基本無料なんかにしないしキャンペンモードをゲームパスでもやれるようにしないんだよなあ
事業単体で稼ごうとしてたらHALOのマルチを基本無料なんかにしないしキャンペンモードをゲームパスでもやれるようにしないんだよなあ
974名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 10:56:16.87ID:ASimHj4vd >>973
最終的にはってことだよ。今はまだどんどん増やしていかないといけない時期なんだからユーザーに対するサービスは過剰になるよ
ただ最終的にはゲームパスが増えればマイクロソフトのパッケージタイトルは全く売れなくなるだろうからゲームパスの定額料金の中でマイクロソフトとかベセスダの開発費とかを捻出しなくてはいけなくなる
最終的にはってことだよ。今はまだどんどん増やしていかないといけない時期なんだからユーザーに対するサービスは過剰になるよ
ただ最終的にはゲームパスが増えればマイクロソフトのパッケージタイトルは全く売れなくなるだろうからゲームパスの定額料金の中でマイクロソフトとかベセスダの開発費とかを捻出しなくてはいけなくなる
975名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:02:57.18ID:pxS65V6cd >>974
全く売れないってのがそもそも考えられないんじゃない?
今ですらsteamでマイクロソフトの商品なんていくらでも売上上位に入ってるしw
アメリカ様が景気良ければ株価はどんどん上がって景気良く使える捨て金はどんどん増えてくわけだし、アメリカ様の景気が悪くなれば世界的に中国様経済リーダーになってアメリカ様についてた国や企業に対する締付けをやってくるだろうしね
全く売れないってのがそもそも考えられないんじゃない?
今ですらsteamでマイクロソフトの商品なんていくらでも売上上位に入ってるしw
アメリカ様が景気良ければ株価はどんどん上がって景気良く使える捨て金はどんどん増えてくわけだし、アメリカ様の景気が悪くなれば世界的に中国様経済リーダーになってアメリカ様についてた国や企業に対する締付けをやってくるだろうしね
976名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:05:56.45ID:IJRYGuaTa MS規模の事業方針をここで俺らがあーだこーだと決めつけても仕方ねーよ
977名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:28:55.79ID:vdmnibaEp978名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:32:31.27ID:FvmUvQbsp >>972
ゲーパスは
Azureで cloud使ってる
専門的な事はわからないが
億単位の接続数でAzureに掛かる負荷だとか遅延のデータをAIやをシュミレーションレベルでの収集じゃなくリアルなデータを分析するにはゲームがうってつけw
ホローレンズ市場のターゲットが医療や企業となれば遅延とかのトラブルは致命的だけどゲームは基本娯楽だから
問題が起きてもリスクは格段に低いw
本名で失敗は許されない
そう考えると充分繋がらないか?
ゲーパスは
Azureで cloud使ってる
専門的な事はわからないが
億単位の接続数でAzureに掛かる負荷だとか遅延のデータをAIやをシュミレーションレベルでの収集じゃなくリアルなデータを分析するにはゲームがうってつけw
ホローレンズ市場のターゲットが医療や企業となれば遅延とかのトラブルは致命的だけどゲームは基本娯楽だから
問題が起きてもリスクは格段に低いw
本名で失敗は許されない
そう考えると充分繋がらないか?
979名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:33:57.15ID:pxS65V6cd >>977
収益化できなくて事業切り捨てする気だったらxbox事業なんて360時代くらいに真っ先に切られてるだろw
収益化できなくて事業切り捨てする気だったらxbox事業なんて360時代くらいに真っ先に切られてるだろw
980名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:39:05.75ID:dsolpMTe0981名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 11:55:41.00ID:kh0fA8Sw0 クラウド事業はWindows365もやってるからなあ
ゲームパスが不採算だとしてもどんぶり勘定で見分けがつかぬ
それにWindows11のメインの売りだしw
ゲームパスが不採算だとしてもどんぶり勘定で見分けがつかぬ
それにWindows11のメインの売りだしw
982名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 12:01:44.45ID:UXnLGZpbd マジかよ!低性能糞ゴミ箱PS5売ってくる
983名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 12:25:25.94ID:t3P/kQ/Rp >>981
MS内の事業セグメント違うんじゃないかな…
MS内の事業セグメント違うんじゃないかな…
984名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 12:37:13.16ID:wo0Diln7r >>974
パケが全く売れないとか飛躍し過ぎだし、金額だけ見てる時点でどうかと。それにより他の事業に活かせるデータが収集できるならそれは投資になるからな。
パケが全く売れないとか飛躍し過ぎだし、金額だけ見てる時点でどうかと。それにより他の事業に活かせるデータが収集できるならそれは投資になるからな。
985名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 12:50:19.36ID:wgAz0HpJp Microsoftがどういうつもりかは知らないが
儲けを出す気がなく他者との競合に勝つ為だけに
サービス展開してるなら、業界としては迷惑行為だし
ダンピングという違法行為だな
俺は儲けを出す道を考えてると思ってるけど
儲けを出す気がなく他者との競合に勝つ為だけに
サービス展開してるなら、業界としては迷惑行為だし
ダンピングという違法行為だな
俺は儲けを出す道を考えてると思ってるけど
986名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 12:59:51.97ID:DFESXMgo0 少し前までのソニーと同じく儲け度外視で戦ってるように見えるんだよなぁ
いずれ同じように社内で引き締めの動きが出るような気がする
いずれ同じように社内で引き締めの動きが出るような気がする
987名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 13:00:07.99ID:eY52nW2dp >>985
儲けは出すだろうよ
ただSIEと違うのはXboxは会社とは違い
MSの一部署だからな収益とか利益とか
SIEとは立場が違う
MSの事業計画の中で必要なら単なる部署の目先の利益なんて無視して莫大な投資もするだろ
儲けは出すだろうよ
ただSIEと違うのはXboxは会社とは違い
MSの一部署だからな収益とか利益とか
SIEとは立場が違う
MSの事業計画の中で必要なら単なる部署の目先の利益なんて無視して莫大な投資もするだろ
988名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 13:43:43.02ID:ASimHj4vd >>984
データ収集だけでは金にならないよ。基本的にはサブスクリプションは会費集めてその会費の範囲内でコンテンツを確保していける用になるのがサブスクリプションの目指すところ
Netflixだって相当借入してるけどそれでも利益が出るぐらいの会費を集めてる
映像系は元々客の単価が小さいからサブスクリプションでも充分な利益を得られるけどゲームは映像の何倍も客の単価があるからサブスクリプションによる売上の低下は大きい
データ収集だけでは金にならないよ。基本的にはサブスクリプションは会費集めてその会費の範囲内でコンテンツを確保していける用になるのがサブスクリプションの目指すところ
Netflixだって相当借入してるけどそれでも利益が出るぐらいの会費を集めてる
映像系は元々客の単価が小さいからサブスクリプションでも充分な利益を得られるけどゲームは映像の何倍も客の単価があるからサブスクリプションによる売上の低下は大きい
989名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 13:58:34.62ID:s0G9Z2SDp >>988
少しゲーム事業だけに囚われすぎだと思うもっと俯瞰で見たら投資の意味も変わってくる。どの時点で利益を出すかじゃねXboxは単なる部門だからSIEより縛りは緩いはず
少しゲーム事業だけに囚われすぎだと思うもっと俯瞰で見たら投資の意味も変わってくる。どの時点で利益を出すかじゃねXboxは単なる部門だからSIEより縛りは緩いはず
990名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:02:12.63ID:ASimHj4vd >>989
大企業っていうのは不採算事業がずっと生き残れるほど甘くはないんだよ。投資し続ける意味があるというのならそれこそwindows phoneこそ辞めることはなかった
不採算部門に対してはこれからどうするんだ?っていう圧は常にかかる
おそらく何年以内に黒字化するとかいう目標は絶対にあるはず
大企業っていうのは不採算事業がずっと生き残れるほど甘くはないんだよ。投資し続ける意味があるというのならそれこそwindows phoneこそ辞めることはなかった
不採算部門に対してはこれからどうするんだ?っていう圧は常にかかる
おそらく何年以内に黒字化するとかいう目標は絶対にあるはず
991名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:04:02.47ID:r6JeaKakM >>988
Netflixみたいなサブスク以外に事業を持っていない所はそうだけどAmazonやディズニーみたいな他にマネタイズできる事業を持っているところは全く別のビジネスモデルで動いてるよ
これとか読んでみるといい
「ストリーミング戦争」の正体:Disney、Netflix、Amazon、Appleなど各社徹底解説
https://www.google.com/amp/s/jp.techcrunch.com/2020/02/17/off-topic-streaming/amp/
Netflixみたいなサブスク以外に事業を持っていない所はそうだけどAmazonやディズニーみたいな他にマネタイズできる事業を持っているところは全く別のビジネスモデルで動いてるよ
これとか読んでみるといい
「ストリーミング戦争」の正体:Disney、Netflix、Amazon、Appleなど各社徹底解説
https://www.google.com/amp/s/jp.techcrunch.com/2020/02/17/off-topic-streaming/amp/
992名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:10:07.57ID:kh0fA8Sw0 Windowsphoneはさすがに無理だと思うわ
代わりのAndroidやiPhoneがあったから
例えいま不採算でも
CSでのサブスクが独自独歩状態なら続けるとおもうわ
ここでもしPSnowが巻き返すような状況に追い込めらたら切るかもしれんね
代わりのAndroidやiPhoneがあったから
例えいま不採算でも
CSでのサブスクが独自独歩状態なら続けるとおもうわ
ここでもしPSnowが巻き返すような状況に追い込めらたら切るかもしれんね
993名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:10:48.86ID:ASimHj4vd >>991
それはディズニーにとっては副次的なものが発生するというだけでディズニープラスそのものでマネタイズする気はないというのは間違いだよ
ディズニープラスは今やディズニーでの映像系の主軸になりつつあるんだから
それはディズニーにとっては副次的なものが発生するというだけでディズニープラスそのものでマネタイズする気はないというのは間違いだよ
ディズニープラスは今やディズニーでの映像系の主軸になりつつあるんだから
994名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:20:13.95ID:r6JeaKakM >>993
とりあえず読んでからコメントしてもらえる?
>このストリーミング戦争のポイントは、Netflix以外のプレイヤーはコンテンツやストリーミングでマネタイズする気がなく、ストリーミングはただ一つのユーザー獲得・ロイヤリティーチャネルでしかないことだ。利益率がより高い各社エコシステムへ導く戦争となっている。
>・「ストリーミング戦争」は存在しない。ストリーミングをきっかけに各社(Netflix以外)はユーザーを自社エコシステムに入れて別でマネタイズしている
>・Netflix/Spotifyのようなピュアプレーは厳しいビジネスになるかもしれない
とりあえず読んでからコメントしてもらえる?
>このストリーミング戦争のポイントは、Netflix以外のプレイヤーはコンテンツやストリーミングでマネタイズする気がなく、ストリーミングはただ一つのユーザー獲得・ロイヤリティーチャネルでしかないことだ。利益率がより高い各社エコシステムへ導く戦争となっている。
>・「ストリーミング戦争」は存在しない。ストリーミングをきっかけに各社(Netflix以外)はユーザーを自社エコシステムに入れて別でマネタイズしている
>・Netflix/Spotifyのようなピュアプレーは厳しいビジネスになるかもしれない
995名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:29:19.23ID:ASimHj4vd >>994
それはそいつの予想だろ。ディズニーはコロナで映画興行にかなりの打撃を受けてストリーミング主体にしていくと発表してるんだよ。ただの導線なんていう位置付けにはしていない
それはそいつの予想だろ。ディズニーはコロナで映画興行にかなりの打撃を受けてストリーミング主体にしていくと発表してるんだよ。ただの導線なんていう位置付けにはしていない
996名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:32:33.63ID:r6JeaKakM997名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:36:04.47ID:WVqeFm/Ya けいざいひょうろんかごっこ
998名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:41:09.16ID:kh0fA8Sw0 とりあえずソニー頑張れよ
PS+とPSNow統合、新作ファーストゲーム陳列
これぐらいやればサブスクとして頑張れるぞ
PS+とPSNow統合、新作ファーストゲーム陳列
これぐらいやればサブスクとして頑張れるぞ
999名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:45:20.12ID:wKrNcyBX0 やっぱ相性悪いよね
1000名無しさん必死だな
2021/10/26(火) 14:45:45.96ID:r6JeaKakM MSのゲームパスと比較的近いのはAmazonのプライムビデオかな
自社クラウド拡大のシナジーを狙ってるからね
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