>>847
64でカートリッジにこだわった理由がそれなんだっけ

カプコンの逆転裁判シリーズが長くカートリッジ媒体にしか供給しなかったのも
当時の開発責任者がロード否定派だったからだと聞いた事がある

ドラクエ7がPSで出ると発表された直後、任天堂の総務だった今西氏は
「ドラクエの強みの一つが快適なプレイ環境だから、開発する人も大変ですな」と言った