Q え、確定値?
A 常識中の常識です

無振りが種族値+20 個体値0〜1だと+5
極振りが種族値+52で性格補正有りが*1.1 補正マイナスが*0.9
HPは+75で極振りが+107
22/50 *威力 ステータス実数値の*攻撃に/防御
*持ち物や特性の補正
乱数*0.85〜1

この程度はすぐに計算できるようになりましょう