任天堂ってPSが開拓したジャンルを後追いしてるだけじゃね?
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既存のジャンルにちょっと手を加えただけで良い気になるなよ?
原神がゼルダのパクリ?馬鹿かよ(笑) クソステはっww🤣
うれまちぇーんww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 革新的ARPGの初代ゼルダが出るまでは原始的な体当たり戦闘がPCにあっただけ
この論破は覆せないよな
優れた仕組みは任天堂が生み、他社はJRPG世界観実装で先行できてるだけ >>1
雑な釣りだな
あえて釣られてやろう
任天堂の後追いしかできないのがPS
韓国人はデマばかり飛ばすから始末に負えない
少しは調べる癖をつけろ
それとも、調べても書いてある事が理解出来ないのなら仕方ない
スレを立てるな
恥を掻くだけだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています