SwitchとPS4ってどっちがロード速いの????
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Switchはカセットだぞ
Switchのほうが速いわ Switchはロムカセットだからロードほぼ存在しない
PS5が滑稽なだけ
カセット使えばロードなんてなくなるのに ぶつ森の立ち上げが遅いのは、ロードと言うよりデータ処理でしょ。
時間経過により何がどうなったのかを大量に設定してる。
シムシティ、マイクラ、DQビルダーズなんかもそうだね ROMの読み込みが早くても、RAMや演算装置の方で遅けりゃロードは発生するだろ ロード時間って度々基準で出てくる指標だけどそんな気になるか? >>9
まずロード早くないしSwitchのロム
昔のカセットと混同してる >>10
遅すぎるのは気になるんじゃね
今年switch番の戦国無双5やったけど、やっぱり気になったもん >>10
気になるどころかロード長過ぎるからPS4のゲーム買うの辞めたよ Switchのカードは読み込み遅いぞ
SDの90sの方が速い位だし
だけれどもSDの時点で充分な読み込み速度は有るな
一応理論上ではPS4の方がCPUもメモリも強いからローディングは速いよ
Switchはデータを縮小しているからその分速くローディングさせられるという部分が有る スイッチのはストレージで、ファミコンのはハード直結みたいなイメージ
知らんけど vitaと同じ
コットンロックンロールもスイッチ版だけロード長そうだ… ドラクエ11と11Sは圧倒的に後者の方が早かった
あとは知らん PS4の方が短いゲームが多いが中にはサブノーティカのようにSwitchの方が短いケースもある リトルナイトメアはミスしてから再挑戦開始まで、
Switch 90秒
PS4 5秒
死にゲーなのでSwitchは辛かった。 ソフトによるし作り方次第だよね
スパロボは早いらしいし HDDのPS4にはデータ削った上でSwitchが勝てる時もあるってだけやな >>26
平均的に言えばSwitch版の方がPS4版よりロード速いよw
しかも、ハードの起動速度は、Switch>>PS4な上に、
Switchにはモバイル的なスリープ&レジューム有るから、
実用上ではSwitch版の方が圧倒的に快適だな >>19
Switchの場合、CPUクロックを定格より凄く低い所で動かしてるから、
クロックブーストの余地が大きいので、最適化すれば、
ロード速度が1.5〜1.8倍くらいに上げられるけどね
目立つソフトではブレワイとマリオデくらいしか使ってなくて、
サードは多分そこまで最適化してないのが殆どだけど スイッチのフォトナとマイクラのロードの遅さは異常
開始するのに5分は待たされる
無茶移植もいい加減にしろ >>29
デタラメにしても数字盛り杉
「モンハンにフォトナも快適、NintendoSwitchにはランダムアクセスも高速なmicroSDカードを
あつもりやペルソナも加え5タイトルで検証!」 2021年6月14日 00:00
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1326365.html
割と最近のこの記事でフォトナ取り上げてるが、microSDでもeMMCでも、
ロード時間は19〜21秒程度で、5分なんてかかっとらんわ
マイクラにしてもそんなに遅くなるのは、嘘じゃなきゃお前の環境の問題だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています