【徹底討論】FF6とFF7のグラフィックはどちらが「綺麗」か
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>>123
7の敵は動いてるから6よりはるかにリアル 面白いとか別にして
FF6とFF7じゃFF6の方が綺麗 FF7は1枚絵部分の質がほとんど同じでもポリゴン部分を
エバークライシスくらいにするだけでかなりキレイになるからな
あれで戦闘の等身もフィールドと同じにしてりゃいいのに
なんで普通に作らないのか謎 正直、バハムートラグーンとかルドラの秘宝作るぐらいならFF3のリメイク作っといて欲しかったわ >>128>>129
それ動かないじゃん
FF7がスーファミレベルのグラフィックだったらこんなに売れてないのは間違いない 上で言ってる人もいるがFF12ぐらいのポリゴンだと
綺麗に見えるね >>131
当時リメイクってそんなにあったか?
DQ位のイメージ >>132
でも風船じゃん
ムービーも今じゃ顎の尖った奇形で今じゃみるに堪えんぞw 定価の差もやばい
FF6 12000円
FF7 6800円 >>128
動いててリアルっつってんのにそんな画像だけ貼っても意味ねーバカ FF6は今見ても綺麗だな、ドット絵のレベルが高い
FF7は今見るとイマイチだな、ポリゴンのレベルが低い 7は今思えばキレイなのは背景だけだったな
ポリゴンキャラは酷いもんだった 何よりFF7はノムリッシュキャラデザが受け付けない
マテリアシステムは好きなんだけど バハムートは元々幻獣の王みたいな存在だったのに
それが7で改だの零式だの付いた怪しげな存在になったのはいかんかった 4、5、6は毎回大満足だった
7はかなり期待(当時はサターンに押されてたのでこれでPSも!って空気があった)
してたけど、う〜ん…
シナリオも音楽もちょっと物足りなかった
8が酷かったので、後になってまぁ7も悪くないなって気持ちにはなったけど(笑) 7のバハムートの方が人気
8位 バハムート零式『FFVII』
63位 バハムート『FFVII』
96位 バハムート改『FFVII』
125位 バハムート『FFVI』
https://www.famitsu.com/news/202002/27193517.html 本当はバハムートラグーンみたいにスーファミでもう一段階上げられたんだよな スーファミは今見るとかなり汚い
これが芸術とかいうのはコドおじの妄想だよ
PSのポリゴンのが奇妙な感じがして逆に芸術
まるでピカソみたいな感じ 陳腐化しないのは圧倒的にFF6だな
みんなレトロゲームの古びなさに惹かれる エアフォースを描いたのは皆葉英夫
魔列車を描いた人でもある >>151
てか7のSFC版がまんまバハラグの感じじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています