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【悲報】任天堂信者、テイルズアライズが成功した理由が理解できない

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0001名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 14:08:58.84ID:k3JhdJ8Up
萌え豚に媚びすぎず
無駄にフィールドも広くせず
堅実なUIと現実な戦闘で
現代に通用するグラフィックにするという

理想的なゲーム作りを理解できない模様
0242名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 16:56:08.70ID:wknFUhBT0
>>241
だなー
スキットHD化だけでも恩恵あるのにキサラ2Bきてるぞ
0243名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 16:57:10.95ID:Cy/cIm3C0
なら日本でのSteamの販売数持ってきてって言われるだけでは
ちゃんと小売のデータから推計した数程度の確度のあるやつって
0244名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 16:59:46.58ID:r4BhDFTOr
言うほどスチームのアライズのアクティブプレイヤー多くないんだがホントにスチームで売れてんの?
0245名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:00:38.80ID:wknFUhBT0
別にこんなゲーム売れてるほうでやる必要はない
快適なほうで遊べ
0246名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:00:51.76ID:9Dcd191N0
>>240
それもありそうだけど
これまでそれを裏付けるメーカーからの発言がゼロだからなぁ
0247名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:02:49.39ID:RngUaywnp
https://i.imgur.com/cWd5eu4.jpg
Open criticだとテイルズがメトロイドドレッド超えたね
こっちはハードごとの点数じゃなくて統一化した点数だから
88点が全ハードの平均値
完全に今年トップクラスの評価だね
0248名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:06:42.93ID:HD1ZGQ+Da
シームレスバトルはFF12が奇跡見せたけど普通は演出しょぼくなるだけだからやめた方がいいわ
0249名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:16:37.78ID:OojKtjai0
>>200
多分スカートを手が貫通するのが嫌だけど衝突判定付けるのも面倒だからキューピー立ちさせてるんだと思う
0250名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:18:19.05ID:/+DRcr0YM
>>175
売り方はメーカーの自由だね
逆にマルチにしてないから売れないとか言い訳してる方がダサすぎるな
0251名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:20:32.14ID:/+DRcr0YM
>>189
テクノロジーって分かりにくいクソUIとかキャラがガクッてなるFTとか街中で仲間キャラが住人にめり込んだり荒ぶったりする技術のこと?
0253名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:20:59.24ID:N/H2l/w50
すちまーでやってます

1度真ん中でシナリオに区切りを入れて
後半戦として再スタート的な意識を
誘導したのはとても良いと思いますまる
0256名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:25:28.94ID:N/H2l/w50
シナリオはぶっちゃけまあ普通
良くもなく悪くもなく
ただ、感情を激しく昂らせるキャラクターは
どれも根拠としてはちょっと大袈裟に過ぎると思います
これじゃ全員メンヘラ並の神経の繊細さです
バツ

戦闘はなんとなしに単純化してるイメージですが
スピード感と共闘感がぱないですまる
ここだけでテンション割と上がります
0257名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:29:19.46ID:R2+dN8tmM
ヒロインが中古
0258名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:33:58.92ID:HD1ZGQ+Da
アライズやった後じゃ過去テイルズの戦闘ってこんなもんだったっけって驚くからな
そのアライズすら改善点はまだまだある
シリーズが生まれ変わった感じだな次も期待出来る
0261名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:37:30.63ID:OwOV5wp50
つーか結局世界同時発売と箱PCマルチも解禁したのに過去作の売上抜けてないし日本の売上本数が3〜5割占めてるっぽいから今までと同様海外シェア大して伸びてねえだろアライズ
0262名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:38:48.33ID:50pNxU0V0
>>244
ボリューム少ないからじゃね
やり込み要素もないし入れ替わりめっちゃ激しそう
0263名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:40:50.39ID:fsV5LFjj0
OP変わってからの展開がなぁ…
終盤はホントゴミ
ヴォルを倒してダナを救って終わりなら神ゲーだったしこの評価も頷ける
正直裏でエドナ出してきた時点で萎えまくりですわ天族出す判断したやつはどこのどいつだゼス引きずりやがって…
本当に評価してる奴らはしっかりコンプまで遊んでんのか?
0264名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:43:44.75ID:CdmbLkzZa
>>259
じゃあPSはあんまり関係ないやん
任天堂叩きたかっただけですねこれは
0266名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:52:11.71ID:ULimu23Ka
>>2
はい今日のテイルズコンプ
0267名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:54:09.01ID:ULimu23Ka
テイルズペルソナニーアが欲しくて欲しくて仕方ない任豚が嫉妬でネガキャン中
0268名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 17:56:23.11ID:Hu+lpiMO0
150万本もうさんくささしかない
0269名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 18:03:09.65ID:yVaTIysX0
>>2
ゼノコンプ発症はええなww
0272名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 18:24:27.22ID:w9TNW/q+d
テイルズ難しくない?(イージーにしたら負け
0273名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 19:09:28.07ID:Gyl5aI6C0
ヒント 前作割れ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0275名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 19:47:47.61ID:su/mz/fQ0
>>274
すまんアライズクリアしてるがやっぱりゼノブレ2 の方が魅力的なフィールドだわ
ゲームする時草の中よりデザインしか見ないので
アライズ 持ち上げてる人はゲーム普段しない人ってすぐわかるからいいね
0276名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 19:55:45.88ID:E0xNd94RM
100万から150万になった割りには圏外になったし頼みの同接最大イキリもガンガン下がった
大本営の信頼性が薄い
0277名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:00:51.05ID:DwNHcfjQ0
成功かどうかはともかくマルチにして売上伸びない方がヤバいだろ
0278名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:02:05.44ID:tZVpRFrIa
>>275
というか、このスレの中だけでも、
アライズの具体的な感想がネガティブ寄りしかないのが…
0279名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:02:26.46ID:SsF35AAR0
なんか執拗にエンカウント式に時代遅れ言ってた爺さんいたけど
別に問題なかったな
0280名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:03:16.43ID:1KbhmvWC0
>>275
ごめんねどちらもプレイしてるのよ
自由度という意味ではもちろんゼノなんだがいくらなんでもグラ酷すぎてな
グラによる影響も実際大きいしスレ的にも話の流れ的にもそのことを言っただけなんだ
0281名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:06:49.61ID:V1wmKyYJ0
ゼノブレのフィールドは1とクロスを知ってると2が物足りない
イーラやったかどうかでもかなり印象変わる
0282名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:07:33.93ID:hV3OquJV0
>>275
俺も両方クリアした上でゼノブレ2の方がハマったな
アライズは二週目まで遊ぼうとまでは思わなかった
ゼノブレ2は2周してるしプレイ時間も、ゼノブレ2は300時間越え、アライズは一周目で隠しボスとかいろいろ倒して70時間だったから
まあ遊んだ方だけど一周でいいかなって感じ
0283名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:09:35.44ID:tZVpRFrIa
>>281
実は2→DEとやると、1のマップは横面積が広いだけでロケーションが弱いのが実感してしまう
なんだかんだ2はしっかりフィードバックされてたのを実感する。ただ、直前のクロスのマップがエゲつなかったから2がこじんまりに感じてしまう
0284名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:14:01.73ID:V1wmKyYJ0
>>283
ああ確かにそれはあるかも
1というかDEはサブクエのおかげでロケーションの地味さを緩和してる感はある
0285名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:19:41.53ID:tZVpRFrIa
>>284
Wii当時は気にならなかったんだけれど、ザトールとか通り抜けるだけのMAPだからなた
0286名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 20:30:37.76ID:HD1ZGQ+Da
ゼノブレ2はこっちが戦闘システム調べて行き先もググって何もかもググって努力して
クリアしてようやく好意的に見られるかな

ゼノブレ2は150時間やったけどアライズの勝ち
0288名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:11:55.63ID:HD1ZGQ+Da
>>287
努力だよストレス限界であーわかんねってググるんだから
あまりにも不親切設計
人におすすめは出来ない
0289名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:13:08.07ID:vo23rE5i0
なんやこのスレゼノブレスレか?
0290名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:14:27.73ID:HD1ZGQ+Da
>>289
アライズが面白いスレ
0291名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:14:36.64ID:z2lxWhP+0
しょぼい成功だけどステ豚には泣いて喜ぶレベルなのか可哀相
0293名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:23:41.63ID:JhuuiwI6d
>>219
まぁあたかもゲハで人類史上最強のRPGだとか一般人とやらが食いつく路線とか言われてた割にはな
見込み違い甚だしいのは否めない
0294名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:24:36.08ID:vo23rE5i0
>>293
ネタ作りやろ
0295名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:25:24.56ID:YesRtw2sM
まあ炎上の頃を思い出すとアライズは十分過ぎる程成功だと思うけどな…ベルセリアで首の皮一枚繋がって、アライズでまともに評価されるようになったのは良い事
テイルズチームの誰が「んほった」かは知らんが、特定のキャラを過剰なまでに持ち上げたり貶めたり、内輪ネタ&悪ノリで作品を台無しにしたり、そういう事辞めただけでも十分だわ
悪ふざけしている間にペルソナやゼノブレに追い抜かれて、特に海外評価で絶望的な差を付けられてたのは事実だからな
0299名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:39:35.84ID:5NEjVfSQ0
アライズ買ったがシナリオが酷すぎた
深夜アニメみたいなキャラと展開
NTRいらんし「イヤぁぁぁああ!!」みたいなキチ声もいらん
初期のテイルズのような少年が冒険するNHKアニメみたいなのに戻ってくれや
0300名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 21:43:13.32ID:vo23rE5i0
300get
0301名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 22:02:14.80ID:su/mz/fQ0
>>295
それは完全テイルズ固定の追っかけ思考だわ
そもそもエクシリアで50万本近く売れたのにそのエクシリアが伏線等放り投げのストーリー稚拙さでエクシリア2はクエスト制で武器変えられるといいつつゲームとしては微妙なのにストーリーで持ち上げられ
オープンワールドで期待させたゼスでキャラゲーでやってはいけない真の仲間(唖然)
グレイセスやヴェスペリア以降どれも不満ある中固定ファンだけのなぁなぁゲームだっただけ
ベルセリアもアライズもマシになっただけというのがポイントでもともと人気やゲーム性高いRPGじゃないというのが妥当な評価

なぜ比較対象がゼノブレ2かわからんが
ゼノブレ2 はRPG、アライズというかテイルズはRPGよりのキャラゲー
0302名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 22:14:06.26ID:bpLZd6VZ0
ソニ信もミートピアが成功した理由を理解できないしイーブンだね
0304名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 23:07:50.01ID:sVps1o8t0
テイルズで一番売れるのはシンフォニアのフルリメイクだろう
これをSwitchやSteamにも展開すれば200万本は軽く超えるわ
ルミナリアとかどうでもいいから早よ作れ
0305名無しさん必死だな
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2021/11/04(木) 23:14:30.49ID:vo23rE5i0
テイルズオブグレイセスfのリメイク出してくれれば脳死で買うけどなぁ
0306名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 01:40:28.17ID:G7KX0Hnod
>>298
アライズのMAP狭すぎて、あれは冒険してるように感じない

同じ狭いマップ&エンカ式でもドラクエ11のほうが100倍広く感じる
0307名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 01:54:14.02ID:oxPVnhpe0
成功したって設定なの?www
0308名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 03:00:59.18ID:0WXMCUzFa
プシュッ
0309名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 03:11:53.72ID:wIRIIbwf0
>>274
どう見てもPS2.5レベルだな
0310名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 03:55:27.71ID:6z5USaQh0
そんなに売れたのか
良かったじゃないか
0312名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 06:06:11.74ID:opr3QP+c0
昨日始まったスマホのテイルズは各地でボロクソに言われてるな
0315名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 08:05:19.50ID:7d3GEx46p
>>314
販路を広げて、しかも海外も同時発売だからな
今までと同じ販売方法と販路だったら死んでた
そこはプロデューサーや営業の判断が良かったということ
ただグロスは変わらんと思うぞ
0316名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 08:16:02.73ID:8islLZvo0
>>1
PS以外のハードで売上伸ばしたから以外の理由無いでしょ
0320名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 13:44:40.48ID:UCr5Ts+M0
大したことないゲームなのに優良誤認工作だけは立派だから
馬鹿以外に相手にされなくなるんやで
0321名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 20:17:49.67ID:NlQjSUVfM
TGAのベストPRGノミネート行けたら「テイルズとしては」海外評価的に大成功じゃない?
受賞ならペルソナ5やFE風花雪月に並ぶけど、まあ厳しいか…
0322名無しさん必死だな
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2021/11/05(金) 20:26:39.53ID:9Je3OBw8M
テイルズはいつものやつ、、、
て感じで出してくれたからまあまあ好き
戦闘はさらに大好きだけど

やっぱりキャラの喜怒哀楽の怒表現は
うんこおぶうんこであった
顔のモデルを崩せないのも大きいけど
0323名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 02:04:27.97ID:yZSDbHbc0
>>303
・今年下半期新作サード売りあげ本数bP(年間ではライズ、牧場に次いで3位)
・2021年新作RPG全ハードで売り上げbP
・PSハード2021年新作ソフト売り上げ1
・PS5歴代1位。
・全く同じ機種で同時期に発売されたキムタク如く、鬼滅に圧勝
・評判もかなりよく最近のPSの和ゲーではここ数年では1位の出来
・売りあげと評判の良さからPS5でも売れるのは確実
(PS5が普通に買えるようになるまではPS4とマルチだろうが)
0324名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 02:06:18.50ID:pC5GD3q30
No1って書いてあるけど・・・

PS5 歴代1位!!もレベルが低すぎてねw
0325名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 03:36:30.03ID:AeNsXwVm0
アライズってメタスコアやらの数字だけが一人歩きして中身が付いてきてないからな
ソースはメタスコアばっかで興味ないのバレバレ
0326名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 06:15:58.46ID:JGITEX3V0
アライズ雑談でもして楽しそうに遊んでるなって姿を見せてくださいよ!
箱〇版アイマス無印、バーチャロン、ゼノブレ2あたりはネガキャンスレ乗っ取って雑談しててこいつ等たのしんでるなとか思ったものなのに
0327名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 10:37:32.28ID:Ad3Gko0Vd
ゼノブレ1はともかく2が雑談スレ乗っ取ってたなんて全く記憶にないわ
0328名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 11:48:12.40ID:jzFwbpS9p
アライズがそんなに面白いならゲハに書き込むヒマないだろ
0329名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 11:54:07.51ID:I2XP8VsBF
ゼノブレ2はシステムが不親切だった
ヘルプを情報屋から買わないといけないとかアホかと思った
0330名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 13:51:21.45ID:rmcppB9y0
>>328
そもそもゲハにまともにゲームやってる奴がそこまで居るかっていうね
俺はやってないから分からないけど本当にアライズが良作だったとしてもやってない奴が多いんだろう
0331名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 14:55:43.63ID:7c/1jQYS0
>>330
ゼノブレ2もまともにやってる奴いるの?ゲハで聞いたけど一人位しかやってなかったぞ。後は売上とゼノコンプ言う連中しかいなかったわ
0332名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 15:17:39.51ID:rmcppB9y0
>>331
いやだからそもそもゲーム自体をまともにやってるやつが少ないだろうって言ってんの
ハードやソフトに関わらず
0333名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 15:57:36.45ID:+JQ+VJuqd
10年前の(2週間くらいレスがなくてもDat落ちしなかった頃の)ゲハからそういう作品総合スレみたいなのもあったけど
今はスレのDat落ちが早くなったのと板自体が過疎りまくってるからわざわざゲームの内容をゲハで話す奴なんていないよな
ゲハで本気で雑談してる奴がいたとしたらその過疎板でしか通じない内輪のルールでお山の大将気取ってる本物のバカ
0334名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 17:29:47.96ID:rmcppB9y0
>>333
いきなりどうした?
0335名無しさん必死だな
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2021/11/06(土) 19:09:36.13ID:IxGxscP90
>>320
結局のところアライズはテイルズソシャゲの宣伝に使いたくて
金かけて成功扱いにしただけかもなあと思った
新サクラが出来のわりに本数だけ多く出てたのと同じような理由だろ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/07(日) 08:57:53.54ID:hjwfKIOj0
今年PSのソフトで1番のヒット作なのにこれを失敗にしたがるのは無理がありすぎる。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/07(日) 10:46:18.89ID:FXxhvr330
>>335
本当にアライズが踏み台ならもう終わりだな…
ヴェスペリアの頃に「DQFFに次ぐJRPGの3番手」と息巻いてた頃の気概は欠片も残ってないな
そりゃ後発のRPGシリーズ(KH、ソウルシリーズ、ペルソナ、ゼノブレ、ニーア等)にことごとく抜かれるし、下手したらアトリエにも負けそう
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/07(日) 12:02:15.96ID:PiyDHr4f0
ヴェスペリアは文句なく面白かった
ファンタジア、エターニア以来楽しく遊べた
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/07(日) 12:03:48.07ID:OIZjx6y3a
成功?
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/07(日) 12:13:28.37ID:FXxhvr330
・ヴェスペリアの方向性で本気でブラッシュアップする
・ゼスティリア炎上の時のような開発チーム特有の悪癖を克服する

この2点さえ出来ればゼノブレやペルソナ、FEにボロ負けする事もなく、KHやダークソウルの背中が見える位置までは行けたかもな…
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