【激震】中国、大作フォートナイトを禁止へwwwチャイナリスクが極まってきたもようw
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フォートナイトクラスすら共産党の感情論で規制されてしまう国www
人気ゲーム「フォートナイト」、中国でサービス終了 正式公開果たせず 中国政府は昨年、IT企業が巨大化し影響力が強くなり過ぎているとして、IT業界を対象とした広範な取り締まり強化に着手
https://www.afpbb.com/articles/-/3375932
人気ゲーム、プレー不能に=規制強化が影響―中国
https://www.excite.co.jp/news/article/Jiji_2021111500940/ >>168
ゼルダブレワイのパクりではあるけど他の中華パクりゲーとは一線を画してるぞ
崩壊3rdで培った技術で昇華させて上手く落とし込んでる
世界観もBGMもグラフィックも素晴らしい
今はもう辞めちゃったけどね
飽きたというよりおじさんが脂身や揚げ物食べて胃がもたれる感覚に近い でも満足感はある 爆買いとかそんな余裕もないだろう
建物を転がしてた頃の中国はもう終わったからこその締め付けだし これ朗報
Fortniteを完全にepicの物として取り返し、テンセントが株手放す道ができた。
成功したままなら手を離せなくなるが、テンセント側の事情での問題が多々あるからね
Appleとの裁判もテンセントの上の中共の指示だろ
テンセントの影響を除ければ、Appleプラットフォームで再度展開可能になる >>560
ブレワイだけじゃねーだろクソゴミが
お前盗人が売ってるものに対して品はいいよ!って盗ってきたんだから当たり前だろボケ >>660
こういうのが居るからいい様にされるんだよなあ >>560
パクリ駄作ゲーを美味しいと思えていいな >>534
古代中国地域王朝と比べて
やっぱ中国共産党はカルトすぎるわ
簒奪者だわなwwwwwww >>559
インバウンドなんて5兆円程度、GDPの1%程度のゴミなのにな
外来種ウイルス等による損失でパーーだろ
インバウンド頼りの連中にコロナコスト等100兆円を支払わせるべき
インバウンド20年分になる損失をなwwwwwwwww
日本人で回した方が遥かにメリット >>557>>559
インバウンドが死んでおよそ2年になりそうだが
ぶっちゃけ大して変わってないわな一部のゴミがダメージ受けただけwwwwww
外来種インフル等の損失をインバウンド企業に賠償させるべき んで肝心の利益率が10−30%とすると
インバウンド利益は5000億円ー1.5兆
ゴミですわ
日本人観光客が20兆円あたりか >>1
まごうことなきチャイナリスク、弾圧じゃん
共産党員か?
頭のおかしいご機嫌取りビジネスw チャイナリスク、今度は尿素水
【チャイナリスク】韓国は現在、尿素の輸入の97%を中国に依存している一方、日本の対中国依存度は30% 中国の突然の輸出前検査義務化の対象になっただけに、円滑な需給に支障
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1636775083/ >>575
ニンスレもぱ・・・オマージュしてない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています