【激震】中国、大作フォートナイトを禁止へwwwチャイナリスクが極まってきたもようw
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フォートナイトクラスすら共産党の感情論で規制されてしまう国www 人気ゲーム「フォートナイト」、中国でサービス終了 正式公開果たせず 中国政府は昨年、IT企業が巨大化し影響力が強くなり過ぎているとして、IT業界を対象とした広範な取り締まり強化に着手 https://www.afpbb.com/articles/-/3375932 人気ゲーム、プレー不能に=規制強化が影響―中国 https://www.excite.co.jp/news/article/Jiji_2021111500940/ 中国共産党や政治家の方が危険で教育に悪いのに 中国みたいなフェミ政治ってそういうのをスルーして教育を語るよなw 中国工作員がほざいてた 未成年だけ規制って問題じゃなくなったってわけか せっかく世界で通じるコンテンツが生まれ始めたのに急に自殺する民族w >>5 中国人ユーザーが減るのはある意味いいがなw >>8 なんかそれ言ってる奴居たな 誰が見てもそれだけじゃ済まないだろって流れだったのに オンゲから迷惑プレイヤーが消えるのはいいな VPNも厳しく取り締まってくれ epicは中国の手先とか言ってた陰謀論者どうすんの? >>8 まるまる禁止だもんな 規制派や擁護派の「この範囲の規制しかしないから」はまっっっったく信用できないということ 反規制派の「1回でも規制を許せば付け上がってどんどん規制される恐れがあるからダメ」 こそよく分かる 子供への悪影響を考えたら妥当な判断だろう 殺人を野放しにしてるほうが狂ってる >>9 フォートナイトすら規制ってことで AAAクラスだろうと大手だろうとどうなるか分からないのが中国 ってことだな 一党独裁を維持するためのリスク排除に余念がない国だなw >>14 調子に乗ってどんどん主張がデカくなっていったポリコレみたいだなw 中国共産党万歳!って内容のゲームを出せば売れるんだろうか >>16 ほんとそれ 中国とついでに台湾も永久に追放してほしい チーター大杉 >>13 もはや中国企業テンセントや中国のゲーム業界は中国共産党の敵みたいなもんなんだろうな いわゆる売国って扱いなんだろう やはり中国の子供・香港・上海あたりが反乱して共産党を潰さないと無理なのだろうなあ 中国で人気 とか言ってたゲームも全滅だろうからな これこそが共産主義の独裁政権だわ >>19 そもそも中国共産党がフェミ系ポリコレ党だしなwww エロにも厳しい まず現代共産主義がエロに厳しいキリスト教国から広まったからなあwww 規制しても他に移動するだけだから効果あるんだろうかと疑問だが >>20 中共は娯楽が許せないんだから ゲーム内容とか関係ないよ 今はハマりやすいオンゲが狙い撃ちされてるだけで 遊んでる暇があったら働けってことw >>23 中国ゲートップ級のテンセントマネーが大きいEpicとフォトナすら弾圧だもんなあ 日本で例えれば日本共産党政府が任天堂やソニーAAA系を禁止したようなもんだなwww 中国共産党が最近ビデオゲームを「精神的アヘン」と呼んでいるのを過去の戦争と照らし合わせたら もう第2次文化大革命の準備待った無しだよな キッカケはちょっとした事から始まる 本国がダメだからって国外に出稼ぎに来る中華増えるんだろうなぁ 来ないで >>15 どこがだよただの風邪以下じゃねえかwww フェミ共産党の方が遥かに危険じゃねえかwww >>14 ほんっとーにそれな 5chでも「これ取り締まるべきだ!」とか言ってるヤツよくいるけど、おまえの好きな物もいずれそうなるかもしれないぞって話で 緩くする方向には絶対に動かないから、色んな人間が色んな事言う中でどんどん自由は制限されるんだわ >>29 精神的アヘンはフェミ中国共産党なのになw ちなみに日本だと障碍者さんに強制不妊手術をさせた旗振り役はフェミニストとされるwww そもそも女体を恥だの敵視してるフェミこそ真の女性差別 ゲームなんてやってたらおまえらみたいになるんやろ?キンペーさん大正解 ここまで娯楽の規制を強めるとコロナが明けたらまた海外に遊びに行って外国に金を落とす国民が増えそう そうならないようにまたウイルスを撒いて海外に出られなくするかもしれんが >>15 民族浄化政策やってるヤツらが何言っても欺瞞でしかねえな バーチャルじゃなくて現実で殺人してる中国共産党様ww 今はフォートナイトだけかも知れないけど最終的にはゲームそのものを規制にしそうだよな年齢問わず >>34 なにが笑えるって、 「只の風邪より安全」なものに発狂して過剰に弾圧しまくってることだわなフェミ政治家とか 政治家こそ教育に悪く、風邪より圧倒的に危険なのにw >>42 麻雀なんて脳内物質ドバドバのゲームだしな >>41 ほんと 「文化大革命・大躍進の悲劇」 を直視すべきだよなあw ようは「ヘイトの矛先逸らしのための盾」だな、安全性が高い系のゲーム&エロへの弾圧はw UE4ユーザーの間にも危機感高まってる ゲームの風評被害について考えながら致命アクションをつくる http://www.youtube.com/watch?v=mj4VQpTz6P0 >>37 キンペー共産党の方が圧倒的に有害なのに笑わせんなwww ただのゲーム程度じゃ風邪にすら及ばん 中国資本をベースにしてる企業は今後どうしてくのやら 近い将来必ず出るケース 中国「あんたんとこのゲーム中国で売りたいなら年間これだけ上納金納めてね(億単位)」 ゲームメーカー「そんな金額払えない」 中国「じゃああんたんとこのゲーム発売禁止、著作権や知的財産権もソースコードも全部没収ねサヨナラ」 ゲームメーカー「横暴だ!訴えてやる!」 中国「はぁ?ウチ中国共産党ですよ?裁判なんてやらせないし、やってもアンタらが勝てる訳無いでしょw」 >>49 クソ政治もクソ企業も調子に乗りすぎるとやべーな 中国国民は共産党を強くさせすぎたことが敗因と 現代は政党の一強は実に危険ということだな >>46 前の規制の時名指しされてたし間もなくなんじゃね >>48 禁止されてる というか中国人専用のSteam chinaってのがあって 本来なら中国人はそこで検閲済みのゲームしか できないことになってる >>1 Fortniteのepicは株の半数を中国テンセントが持つ 中国共産党はテンセントへの優遇を改めてるからな ちなみに任天堂の中国国内パプリッシャーはテンセント ケ小平時代から一時的に資本主義導入して、 今は金貯まったから本来の共産主義に戻るってこと? >>45 殺人ゲームは犯罪発生率と相関していたり、脳の記憶領域を萎縮させる研究結果が出ているけど麻雀や任天堂のゲームにはそういう研究結果は出てきていないから同列に纏めるのは感情論だぞ >>60 テンセントと組んだテンセン堂のほうがヤバイよ(´・ω・`) >>61 日本は殺人ゲームだらけだが殺人はどんどん減ってる ほぼ大差ない上に連続プレイ時間次第が大きい 通常のスポーツこそやべえ 【スポーツ病問題】中高生にスポーツ障害が起こる理由 「スポーツ外傷」(骨折、脱臼、捻挫など)「スポーツ障害」痛みなどの症状が慢性的に現れる //www.saiseikai.or.jp/medical/column/sports_injuries/ 【ゲーム効果】ゲームに意外な効能 脳の「認知力」アップ //www.nikkei.com/article/DGXMZO06163380X10C16A8000000/ 【ゲーム効果】ゲームは脳を変える、影響はプラスとマイナス両方 テレビゲームの影響には、ポジティブな面(注意力、視空間認知および運動能力)とネガティブな面(依存リスク)の両方があり //www.kagaku-kentei.jp/news_detail/data/422 【休憩挟めばいいな/スポーツもぶっ通しは危険だろ】ゲームプレイから平均15分後にZONE(極集中状態)へ突入する結果に → ゲームプレイスタートから平均10分程度はウォームアップ時間 ゲームプレイから平均2時間後に集中(注意力)がダウン //esports-world.jp/news/5628 テニスダブルス世界ランキング元1位の女性も行方知れず 消されるぞ 中国見てると、日本は首相がマリオの格好する国でホント良かったと思うわw 中国版PUBGの名前Game for peaceだからな 中国共産党は 中国共産党がしてきたことを直視しようぜw >>65 殺人ゲームの主力は海外でこのスレの話題も中国の話題なのに何故勝手に日本に限定した話に持ち込んでいるのか 海外では普通のゲームと犯罪発生率は相関性が無いのに対して殺人ゲームと犯罪発生率は明確に相関性が確認されているのが現実 また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 http://gtavphoto.blog.jp/archives/12898398.html ついにやったか 中国ではゲームは売れないな 中国で売れるのはPS5のみ(意味深) >>54 的外れだな 中国人が主体的に共産党支持なんかするかよw 文化大革命から粛清で反抗を黙らせてきただけの恐怖政治だ 天安門、ウイグル、南シナ海沿岸、インド、香港、台湾と同族や周辺国を暴力で黙らせてきたのが中国共産党 それに阿り国費直流でコスト的優位を利用して経済侵略を仕掛けて外貨を得てきたのがファーウェイやテンセント もう終わるんだよその手法 割れや海賊版も対象になるのはいつなんですかねえ 規制をするのは裏に回って儲けやすくするためなんて話もあるくらいなんだがw >>53 最後は違うな んなこと言ってたら豚の餌にされる可能性あるぞ 2年ぐらい前までは独裁国家だけどなんだかんだで 国益のためなら本音と建前をうまく使い分けてる国と思ってたんだけど ここ最近はなんか極端なことになってきてるな >>72 とっくに反論されてるが ・証明ではない、日本等の矛盾がある ・犯罪者が好むというだけの可能性 ・そもそも率に大差がない・アメリカがアホなだけ まずリアル銃そのものを禁止しろよアメリカはw 殺人ゲームは昔からあるがその昔より増やしてどうする 「ゆたぼん中国に大いに吠える! 自由こそ一番大事なんや 人生は 冒険や!」 とかやったら一気にファンになる ただそれやったら自警は強化した方がいいかも やつらなにしてくるかわからない 後勝手にこちらをスポーツを持ち上げてゲームを下げる側だと印象操作するかの様に スポーツ下げゲーム上げの記事ばかり羅列しているのも姑息だな 殺人ゲームが他のゲームと比較して明確に害があるのを否定出来ないからスポーツVSゲームという対立軸に逃げて誤魔化すしか無いのかな? こちらはあくまでゲームそのものに害は無いけど殺人ゲームには害があるという論調だからそこから逃げないでほしいな 荒野行動の利益を守るために競合する外国ゲームを潰してるのか そもそもFPS自体が潰されてるのかどっちなんや >>74 主体的の話じゃないからな ここまでになる前にもっと早くに潰すべきだったねw >>79 国家主席の任期を無視した終身独裁化というのはつまり北朝鮮を同じわけで より強い統制に向かうのは必然だったかもしれない 任期満了後の身の安全ってのを考慮しなくなると生きてる間反抗の目を摘み続ける必要があるから すげー国たなー。 少なからずそこそこな金入ってくるだろうに。 >>88 エピックゲームズはGears of Warで有名なアメリカの会社ですよ >>80 まず日本で犯罪発生率と殺人ゲームのリリースが相関していないというデータは無い こちらは海外で犯罪発生率と殺人ゲームのリリースが相関しているというデータを提出しているのだから 対等に語りたいのなら日本で犯罪発生率と殺人ゲームのリリースが相関していないというデータをどうぞ 中国国内にも大分良いクリエイターが育ってきたんだけど、そいつらはキツイだろな 一度味わった自由を奪い取られ、自分達もいつ規制食らうかビクビクしながら物作らなきゃいけないんだろ >>82 お、共産党サポ乙w ・スポーツの有害性は誤魔化し → ダブスタ ・某ゲーム → 超さざ波の有害性。ハケ口も重要。リアル銃を所持させるアメリカ政府こそが有害。 「有害性」なら強弱を除けば様々なものにあるのをスルーか??wwww 禁止されてるはずなのに何故か中国系のチーターは減らないんだろうな >>93 殺人ゲームがあろうが無かろうが、殺人事件の件数が日本とアメリカとかでは違い過ぎるがな ゲームの前に根本的な問題があるんだろうよ 日本では相関関係見いだせる程の殺人事件起きてねえよw >>95 殺人ゲームと違ってスポーツに有益性があるのは反論しようと思えばいくらでも反論出来るけど 勝手にスポーツ信者だと断定されてストローマンされても困るから反論する必要性が無いと判断しただけだよ あくまでこちらはゲームの中で殺人ゲームだけが明確に害があると主張したいだけだからね 中国大陸文明は歴史的に覇王が国を治めて下剋上されて国も文明も跡形もなく壊されまた一から新しい覇王が… ってのを繰り返してきた国だからこそ中国は独裁者は作らず一党独裁の道を選んだ なのにここにきて独裁欲を露わにする人間をトップに据えてしまった そもそもトップになるまでに政敵を蹴落とし弱みを握ってるから党内部の人間は誰も暴走を止められない 誰が覇王になろうと甘受することをDNAに組み込まれている中国人はクーデターも起こさない >>93 ・まず日本で「も」犯罪がどんどん減少した。問題性として極めて低い。 ・おまえが出しているのは証明でもなく、「さざ波の有害性」。 ダブスタをスルーすんなよwww 日本人の価値観や常識が通用しないのが中国 自国が損するだけなのに何で?って思うかもしれないけどそれが中国なんだ >>92 中華企業が資本入れてるんだっけ それで中華メーカー扱いしてたんだわ 中国はチーターだらけで途中で隔離されたからザマァwだわ >>98 まずアメリカは銃の所持からアホだもんな 根本的にズレてるわな アメリカの銃での死者が10000人とかゲーム以前の問題 アメリカポリコレ政界はアホ まあ今だにコロナで70万人も死なせたゴミ政府だからなw >>98 殺人ゲームは日本では任天堂より遥かに低い普及率だが海外ではマルチ合算すると任天堂より遥かに売れている マリカ3000万本に対してGTAは1億売れていたりするのが顕著 所詮日本ではマイナーゲームの域を出ていないから犯罪発生率に影響を与えるだけの力が無いだけ それはそうとさっさと日本で殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を証明するデータはまだ? こちらは海外で殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性がある事を証明するデータを提出しているんだけど? そもそも殺人ゲームかどうかが論点じゃないんだけどな 何か変なヤツが頑張ってて草 メリケンの場合は貧富の差とセーフティネットの弱さが一番の問題よ 病気になっても貧乏人は医療受けられないからな 国は助けてくれねえし、そりゃ死ぬよりはマシって色んな犯罪起こすわ そういや明日ナルトのキャラ参戦するぞフォートナイトにw ナルト、サクラ、サスケ、カカシが銃火器バンバンするぞw >>92 テンセント入ってきてすぐMSに権利買われたけどな >>99 >>107 まったくできてないじゃんwwwしかもデータはアメリカの「さざ波」程度 殺人するゲームは幅広く、スマホ等も普及してきた 「ゲームの有害性レベル」 「スポーツの有害性レベル」 「政治の有害性レベル」 比較してみろよwww 中高の事故、半数は部活で 柔道技や打球…頭をどう守る //www.asahi.com/articles/ASM4S7RJ2M4SUUPI010.html >>101 日本で殺人ゲームが犯罪発生率に影響していないのであれば殺人ゲームが日本でリリースされた際に犯罪発生率が変動しない事がデータとして浮上してくるはずだ 海外のデータもそれを基準にしたデータだからな だから殺人ゲームが無かったPS2以前の時期と殺人ゲームが出てきたPS3以降の時期を比較するのがそもそもお門違い 氷河期やゆとり教育等他の時代背景要因によって犯罪発生率が変化している可能性の方が高まるからな だから殺人ゲームのリリース直後とそれ以外の直近の殺人ゲームがリリースされていない時期の犯罪発生率を比較した日本のデータを早く出して 表向き言ってるだけでみんな普通に遊んでるけどな 日本で言うパチンコで換金はしていないって屁理屈みたいなもんやろ >>118 データを見れば分かるが「どんどん減ってる」 おまえが言ってる「殺人ゲーム」は定義が狭いだろw殺人があるゲームや殺人アニメ漫画とかクソあるわ しかも海外といいながらアメリカのさざ波データ、しかも主流はCSじゃないもうスマホだ コロナ70万人死亡に目を向けろよwww ここまでID:ta8LEtLe0は自身が批判した感情論しか述べてないけどいつになったら感情論じゃないデータを提出してくれるんだ? 自身が嫌悪している中国共産党と同じ穴の狢に成り果てたいのか? >>1 フォートナイトって小学生か馬鹿なyoutuberがやってるイメージしかないから 別に日本でも出来なくなっても何のダメージ無いんだが・・・ 代わりの物ならコピー品がいくらでもあるだろうよ・・・ 対戦系多すぎると人がバラバラになって人が減るから ユーザー側にとってもメリット薄いし エピックさん 大画面に映ってる習近平の顔にハンマー投げつけるPV待ってます! >>125 感情論で逃げてるのは「おまえ」じゃん ID:FsR2ar9f0 俺は直接関係あるデータ付きや歴史なんだが??? 中学・高校で起きる事故 運動部の部活動 年間35万件 これに勝てんのか???wwwwwww まあゲーム含めさざ波だが >>121 どのデータだよほんと会話が通じねえな 時代背景そのものが大きく変化している数十年単位の変化の比較じゃデータとして不十分なのは説明しているから 殺人ゲームリリース近辺のデータの方が殺人ゲームと犯罪発生率の相関性を推し量るデータとして正確 だから日本のそういうデータを早く提出してね 原神が引っかかるならストーリーだろうかね プーさんバンザーイな話にしておけ >>132 こちらはスポーツに対して言及する必要性が無いスタンスを明示しているのですがストローマン論法やめてもらえます? ゲームの中だけで比較されると都合悪いんですか? つい数年前まではまさかSFでよくある近未来型ディストピアが21世紀に完成するなんて思ってなかったよな >>133 >>125 どのデータ → 「日本のこれまでの犯罪率」 ID:FsR2ar9f0、お前が出してるデータが 「さざ波」「まずリアル銃が問題」「全世界に当てはまってる訳じゃない」 という現実はスルーか??www スルーばっかでまともな会話になってないじゃんw フォートナイトは世界で人口多いから中国が潰れても痛くも痒くもないだろ >>136 原神は性的倒錯キャラが引っ掛かってる 中共はそっち方面も厳しいからな >>138 逃げてワロタwww 「有害性の低さ・ダブスタ・スポーツの危険性の多さ」が主題なんだが おまえの感情論なんかいらないよ? 某ゲームの有害性は低いで結論だね😅w >>129 マジレスすると娯楽による人材育成の効率低下と生産労働の効率低下、それと余計な思想を取り入れる可能性を封じたい 誇張でもなんでもなく共産党は人民が自我を持つ事を恐れている >>141 アメリカの大学が取ったデータなんだからそりゃアメリカのデータしか取れないのは当たり前だろ 中国なんてそれこそこれから殺人ゲームに全面規制が無いんだからこれから殺人ゲームと犯罪発生率の相関性に関するデータなんて取り様が無いぞ 君は全世界192ヵ国に統計を取ってないこの世の統計は全て統計としての価値が無いと言い張る気なの? APEXとかチーターだらけでもう終わってるようなもんだろ >>142 原神とか中国のコンテンツって中国人ユーザーが3.4割だったりするから厳しいんじゃね? 中国の一部だけ見て「日本もそうするべき!」とか言ってるヤツは現実を直視した方がいい 選挙が無く、権力者の恣意的判断で人を逮捕でき、もちろん人権なんて物は無い国だぞ 一見正しい事言ってる時でも、その方針を決めたプロセスは常に独裁政治から出た物でしかない つまり全てが間違ってる >>113 国民皆保険は糞!とかいう結論になる国民性だから イギリス追い出された連中がつくった国だけはある 追い出した後中国版フォートナイト自分達で作りそう 完全にチャイナリスク >>153 epicなんだから今のが中国版フォートナイトみたいなもんだろ >>148 逃げてワロタwwww = アメリカのさざ波データのみ 「有害性は低い」で結論だね😅 >>151 最近日本でもアホが「税金払ってないヤツに選挙権やるな」とか言い出す始末ですから なら収入に応じて票数に係数かけてもいいのかと なんかこう夢のある話だな コジマくんあたりが「それ思い切り中国だろw」的な 悪役がでてくる超大作作ってくんないかなー そんな度胸ないかw 規制派の要求なんて1度でも通せば際限なく大きくなって最終的にこうなるのはわかってただろうに 何で今更こんなスレ立ってんだ? かなり前から中国のフォートナイトは今月15日に終了てあっただろ ゲハのくせに情弱かよ >>141 あと、リアル銃が問題なのであれば殺人ゲームリリース直後だけ犯罪発生率が変動する事象は説明付かないね >>155 アメリカは人口比で見ても殺人ゲームが一番売れている国なんだから その国の統計が全世界にも適用出来ると考えるのは極自然 否定するならそれこそ反証するデータが必要 >>151 日本人はこの期に及んでも総選挙の投票率が56%という政治無関心ぶりなんだから もういっそ中国みたいな独裁政治で構わないんだよ なんだかんだ言って日本人は管理される事を望んでるんだ >>155 さっきから逃げた逃げたと抽象的なレッテル張りしか出来てないけど やっぱり具体的に反論すると負けると悟っちゃったかな? >>158 なにしろ無印良品が中国の偽ショップに商標侵害で訴えられて負ける国だぞ >>162 俺は投票率が低い事を悪いとは思わない よく分かってないおばちゃんが、「何となく人が良さそうだから」なんて理由で投票したのを知ってる そんなのを票数に加えるなら、関心あるヤツだけでやった方がまだマシ >>163 、161 お前の妄想止まりで「さざ波」なのをスルーw スポーツは有益性がある! ↓↓ 中高のスポーツ事故 年35万件 【スポーツ事故】中高の事故、半数は部活で 柔道技や打球…頭をどう守る 中学・高校で起きる事故の半分以上は運動部の部活動中で、年間35万件に上る //www.asahi.com/articles/ASM4S7RJ2M4SUUPI010.html 【スポーツ事故】1998年度〜2009年度の11年間に実施した災害共済給付の実績から、死亡・重度の障害事故の事例590例(内訳:死亡470例、障害120例)をもとに分析 //resemom.jp/article/2012/07/05/8536.html >>163 > 抽象的なレッテル張り おまえじゃんw 「さざ波・ダブスタ」であるのをずっとスルーし、 根拠がアメリカの1データのみwww スルーしないとお前の主張がゴミだって理解してるからだよね?www なんか喜んでる連中いるけど これ中国の市場開放しないのに他国の市場は利用しまーすってことだから フェアじゃねえんだよな こっちも中国資本の入ったゲームは市場から排除しますって対応しないと駄目だよ miHoYoが北米に新拠点設立。AAA級のオープンワールドシューターを開発予定 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211116-182540/ 原神はすでにカナダのモントリオールに逃げる準備が出来ているようだな >>169 ダブスタは日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示す統計の提出をずっと拒否してるお前だし 君がダブスタだとこちらに難癖を付けてる事に対してはとっくに反論済み レッテル張りばかりで会話が成立しねえな 中国共産党でももうちょい理性的な会話が出来るんじゃないか?ネット越しなら >>162 近年民衆の反乱がなかったとすればそれは 反乱を起こしたくなるくらい酷い強権発動する独裁者がいなかったから。 チャーチルが嘆いたくらい日本人はキレるタイミングがわからないから ヤバい独裁者が現れたら、予想もつかんタイミングで反乱が起こるだろうよ 昔暴れてた"一瀬モンハン君"といい、豚ってレッテル貼りしかできない奴ばっかだな 連投癖が似てるから同じ奴かも知れんけど >>172 はい捏造はいりましたーw 某ゲームの有害性は「さざ波」 おまえが調べないとわからないくらい 「データの変動が少ないさざ波」 でしかないwww >>172 お前がダブスタや誤魔化しをしている点を証明してんじゃん ・スポーツの有害性とそれは逸らす規制勢力のダブスタ ・ゲームの有害性はさざ波 ・日本でも犯罪増加が分からないレベルで有害性が低い ・規制クソ政界の方が危険であるw ・アメリカのリアル銃所持をスルー ・そもそも犯罪者が好みやすい可能性やハケ口もスルー >>171 メーカーが逃げたとしても主要顧客の中国人ユーザーがごそっと抜けるわけだろ?やっていけるんか? >>175 造語症火病ってんなぁ ソース元のグラフを見ても明確に谷間が出来てるけどこれをさざ波扱いするのは殺人ゲーム支持者ぐらいだぞ どこぞのモンハンワールドみたいに__/ ̄とかになっててもさざ波扱いしてそうだな 共産党のIT関連への締め付けがやばいけど アリババのマーの農業指導コースが発端なのかなあ あれでIT企業が共産党価値観と相容れないって認識が加速した感ある >>165 例えば君は人事権や懲戒権を持ってない名ばかりの上司の言う事を聞くだろうか? 多分あまり本気では聞かないんじゃない?人が言う事を聞くのは言う事聞かないと何らかの デメリットがあると言う圧力があってこそなんだよな。同じように政治家が曲がりなりにも 国民の反発を避けようとするのは選挙で落とされたく無いからだよ ここまで言えば分かるだろう。投票率を上げた方が良いのはそうしないと政治家に国民が舐められるから 特に若年層は投票率が相対的に低いのは分かってるからね。あいつらどうせ選挙に来ないから 適当で良いよ ってなる >>178 モロにさざ波、お前の偏向じゃんw 最大の核心 「有害性は超さざ波」 アメリカポリコレ政府のコロナばらまきこそ危険じゃん😅 >>176 殺人ゲームとゲームの比較の話をしているこちらに対して何故かスポーツとゲームの対立軸を持ち出して話題を反らそうと必死なのがお前 早く日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータを提出しなさい、じゃないと君は俺を論破出来ないから >>174 モンハンワールドがヒットしてる中、Switchには一瀬モンハンの新作があるからって言い続けてた奴だっけ 結局一瀬のライズはワールド超えできなかったのが残念だったな >>86 だから去年からやってるやんw それこそトランプ→バイデンに代わっても、アメリカ官僚主導で中国経済制裁は核燃料に至るまで禁止w 世界二位まで昇り詰めてたファーウェイはスマホ事業を子会社へw コストで世界征服直前だった5G以降の通信規格や機材も一気に廃れたw なんで中国で停電起きてるか知ってるか? 今年フランス合同で深圳の150km圏に建てた原発が事故で止まった。 火力で補うつもりが敵対したオーストラリアの石炭輸入が止まりかけて足りなくなるw アホなんだよ中共 んでクアッドやNATO加盟国の南シナ警戒協力で軍事的にも完全孤立w >>181 \/←これをさざ波扱い出来るお花畑な脳ミソが羨ましいね まぁ本心ではそれが通用しないのを理解出来ているから急に顔文字使ってまで余裕アピールしだしたんだろうけど >>177 見たら中国ユーザーだけで3〜4割を占めているそうな、けっこうパイでかいね ところで殺人ゲームvsそれ以外のまともなゲームの対立軸の話題でコロナ云々はどこから出てきたんだろう 誰かこいつの言いたい事を翻訳してくれない? こうやって他国のゲームを排除する いいかげん貿易の公平性のために国際的に圧力かけるべきだろ 中国はこういう規制が強いから割れとかがいっぱい落ちてんだろうなぁ… >>182 >>185 はい逃げたw しかも「大作ゲームが出てる間は犯罪率が下がるだけ」というツッコミもあるw 1. ロスサントス市民さん 2014年09月15日 04:12ID:csyRw99Z0 ゲームで満たされれば、現実に犯罪をする人は少ないって事か 2. ロスサントス市民さん 2014年09月15日 04:20ID:Y.7SDcBm0 ということはゲームをやらない人が犯罪者になりやすいって事かw ゲームと暴力事件発生率の関係性 //magetopi.com/game_violence > この研究結果を見ると人気タイトルが発売されてる時期は、犯罪率が低下するのでゲーム=犯罪と結び付かないのでは?と思います。 > どうしてもゲームを悪者にしたい人がいますが少なくとも研究結果では、ゲームが売れている時期の事件件数が少ないと出ています。 > GTAとCoD発売後は、三ヶ月ほど犯罪率が低下 > タイトル名指しで『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』が発売された時の犯罪発生率が上げられてます。 > 両シリーズ発売後、最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあるみたいなので人気タイトル発売三ヶ月は、犯罪率が低下する模様。 //www.gamespark.jp/article/2014/09/13/51585.html > スパくんのお友達 2020-02-25 17:49:24 > 安心していい。 > ゲームが暴力犯罪と関係するならゲームがなかった1980年と比較して > ものすごく犯罪が増えてるはず。 > 実際はそうでもないので、ほとんど関係ない。 自由貿易違反じゃねーの?これ 中国で他国のゲームが規制されるなら他国も中国のゲームを規制すべきだろ >>191 それ言ったらドイツでぎゃるがんが発売禁止だから日本もドイツ製品規制しようってなるのかって話だし… Q.中国がFortniteを規制したら―― Epic「Appleを相手に戦います」 >>187 > コロナ おまえらが「ダブスタ」しているだけだからだが? 「ゲームのせいで増えた」ではなく 「ゲーム中は減ってる」と言った方がよっぽどいいだろwwww ゲームのせいならゲームが無い時代から激増しないとおかしいからなwww 実際は犯罪はどんどん減ってきたw やっぱり「 ゲームの発売中は犯罪が減るデータ 」じゃねえかwwwwよくもハメやがったなwwww ゲーム販売急上昇時期は犯罪率が減少か、米大学が発表 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表 //www.inside-games.jp/article/2014/09/14/80540.html >>180 今の投票率でも結局限られたパイの取り合いで同じだと思うけどね 投票率が下がると公明党が増えるかなぁ、位で他は多分そんなに変わらんよ 若者が投票にくれば俺達は勝つるとか言ってた党があったが その後の総括はどうなったのだろうか >>183 あれだけ一瀬モンハンを崇めてたのにRISEがコケたらいなくなったからな。あんな惨めな奴もいなかった >>182 >>185 ID:FsR2ar9f0、 むしろゲーム販売急上昇中は犯罪率が下がるデータなんだがどうすんの? そりゃそうだわコロナのようにステイホーム効果で犯罪率は下がるわなwww某事故もw むしろゲームは大きなメリットwww ゲーム販売急上昇時期は犯罪率が減少か、米大学が発表 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表 //www.inside-games.jp/article/2014/09/14/80540.html ・ゲームのせいで犯罪が激増するなら、ゲームが無い時代より激増しないとおかしい。実際は減少。 ・ゲーム販売本数が急上昇している時期に対して、同時期に発生した殺人/暴力事件の件数が比較的少ない。コロナのようにステイホーム効果で犯罪率は下がると。ステイで某事故も減ると。=むしろゲームは大きなメリット。 >>189 中国はWebサイトを公開する時に登録が必要なので そういうコンテンツ無断配布系のサイトでも本土が発信地だと普通に正規登録されてたりする 不思議 殺人ゲーム有害マンは5時になった途端いなくなったな。中共工作員にも定時とかあるのかな?w そもそも中国のフォートナイトはずっとテスト中だったやん 有料課金ふさいだ形での >>203 むしろゲームで犯罪率が減るデータだったのはワロタ >【ゲームと犯罪率の減少】暴力ゲームは青少年を「非暴力的」にするか「暴力ゲームを販売する店舗が多いところのほうが少年による暴力犯罪の発生率が低いことを指摘」「10代による犯罪は、殺人事件も含め、16年間連続で減少」 >英紙「暴力ゲームは犯罪数を減少させる」 ゲーム以外もタクシーやら学習塾やら普通に規制されてるからゲームは有害とかそもそも的外れな擁護なんよ トップの舵取りが無能だから国内外にヘイト貯めまくってて、間抜けなEUすらも反中回ってるくらいだから本当に笑える 今考えるとほんまこれ草生えるわ https://i.imgur.com/5WidVZB.jpg 独裁者に反旗を翻す革命家気取りで これやってるガキは口が悪いからな 日本でも禁止しとけ >>193 ドイツで発売不可能になった件はCEROみたいな審査機関が拒否したからCSに出せないだけで話が全く異なる つまり ・人気ゲームが発売 ↓↓ ・犯罪者へのステイホーム効果で犯罪が減る ↓↓ ・飽きてきたら通常の状態に近付く ステイホームさせることは難しいからゲームは大きな抑止力と APEX フォトナ(スイッチ) GTA この辺は暴言がひどい スプラにボイチャあったら間違いなくここに入ってくるな >>200 極端な例を出せば殺人ゲームが無かった江戸時代と殺人ゲームが無い昭和の時代を比較すれば昭和の時代の方が犯罪発生率が遥かに低いのは容易に想像出来る 数十年単位で犯罪発生率を観測しれば時代背景による犯罪発生率の変動が殺人ゲームによる犯罪発生率の変動より大きく介入してくるので ・ゲームのせいで犯罪が激増するなら、ゲームが無い時代より激増しないとおかしい。実際は減少。 は成り立たない 即ち殺人ゲームが犯罪発生率に影響を与えているかどうかを観測するには時代背景による犯罪発生率の変動を最大限軽減出来る殺人ゲームのリリース付近に観測を絞る必要性がある こちらは海外の殺人ゲームのリリース付近に絞った相関性を指し示すデータを提示しているのだから 日本で殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無いと主張したいのであればデータを提示するのが道理であり、 君はそのデータの提示をずっと放棄しているから、議論に負けているのは明らかにお前だよねという話 Do you understand? バイデンもヘタレだし、日本の報道も沈黙 オリンピックは何人か消息不明になるな >>220 ・まさに極端な話であって、ゲームで激増のデータではない ・相関図 → ゲームで犯罪が減ってるデータでした はい次 中国人の1パーセントがゲームするだけで1400万ユーザーだからな 潜在的な市場規模はよそと比較にならんデカい市場やろ 映画にしても中国ではアメリカと同等以上で世界一クラスの市場規模 MCUの歴史的ヒットも中国存在が大きい だからシャンチーはガチガチに中国の話だし、エターナルズの監督は中国人 しかしどちらも中国では上映されない iPhone使うだけでダメとか、エターナルズの監督は中国批判してたからとか もはや自由主義国の理屈は全く通らない 極悪の独裁者が人権無視してやりたい放題やってる事実 >>222 時代背景による犯罪発生率の変動が殺人ゲームによる犯罪発生率の変動が上回りうるという話だから ここを論理的に否定出来ないと君の下記の理屈は通らないからさらっと流すな ちゃんと反論してね ・ゲームのせいで犯罪が激増するなら、ゲームが無い時代より激増しないとおかしい。実際は減少。 ゲームはやや荒くはなるが、実際の悪質な犯罪への抑止力にはなると言うことだろうな 【ゲームと犯罪率の減少】暴力ゲームは青少年を「非暴力的」にするか「暴力ゲームを販売する店舗が多いところのほうが少年による暴力犯罪の発生率が低いことを指摘」「10代による犯罪は、殺人事件も含め、16年間連続で減少」 //news.livedoor.com/article/detail/5670649/ WIRED等 > ビデオゲームは、より洗練され、リアルになってきているが、米連邦捜査局(FBI)のデータによると、 > 10代による犯罪は、殺人事件も含め、16年間連続で減少し続けているという。 > テキサス大学アーリントン校で暴力ゲームとコミュニティーの関係を研究するマーク・ウォードは、スコット・カニンガム、ベンジャミン・エンゲルスタッターとともに先頃執筆した研究論文で、米国内の郡のうち、暴力ゲームを販売する店舗が多いところのほうが少年による暴力犯罪の発生率が低いことを指摘した。同じような結果を記載した別の研究論文でウォード氏は、 > 暴力行為を働きたくなった10代の若者が、現実の生活で攻撃的になる代わりに暴力ゲームをプレイしているのではないかという理論 > ライターのジェラード・ジョーンズは、2003年の著書『Killing Monsters』の中で、 > ストレスや緊張が多い現代に生きる子どもたちははけ口を必要としており、それは、彼らが現実世界で毎日直面している厳しさに見合うようなものである必要があると論じた。 SNKはオイルマネーに買われて良かったな。中国が規制強化だから格闘ゲームも危ない >>227 ・ゲームで激増というデータではない ・それはゲームで犯罪が減ったであろうデータである とっくに反論してるじゃん つまんない国だな 中国人はさっさと中国共産党滅ぼせよ >>227 ようは 相関図(キリッ)とかやってたが おまえは俺をある意味で騙してたってことだわな 実際はゲームで犯罪が減っていたと >>228 殺人ゲームが犯罪と関連付かない健全なゲームであれば上下どちらにも変動しないのが既定の動きとなる 減少しているという事は殺人ゲームのリリースが無ければ犯罪を犯さなかったがその場しのぎで犯罪を犯さなかった層がそれだけ居るという証でそいつらが殺人ゲームの影響で犯罪を犯さないという保証は無い むしろ殺人ゲームが知能低下や暴力衝動を強くする研究結果と合わせれば谷間が戻る以降で犯罪に走っている可能性が高いと推察出来る まが犯罪と関連付けないのは無理があるよねという話だ >>233 捏造じゃん😅 報告は「ゲームで犯罪が減った」それをお前が騙したに近い やや荒くなろうがゲームは抑止力となると言うことだな >>230 そもそもデータに関する話じゃないよね 君が殺人ゲームが犯罪発生率と相関しているなら殺人ゲームが無かった時代より殺人ゲームがある時代の方が犯罪が増えていないとおかしいとデータ抜きの理屈で駄々をコネだしたからそれに対する反論 頭が悪すぎて自分が主張していた内容すら理解していないのかな この中国でPS5買ってるやつらほんとなんなんだろな。まじでゲーム以外で使ってるのか >>236 捏造じゃん😅君が犯罪ガーと言って工作をした 実際は「犯罪が減る研究系データでした」っていう 研究チームの報告によると 「 ゲーム叩きは、貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論 」 だってよ 【ゲームの有害性は低い】2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。 https://www.sankei.com/article/20160215-6HQD4SCKBZL63MQTQIDWLV3LUU/3/ > これよりも前に米国で行われた長期間の調査では、この問題をより深く考察した結果、 > 暴力的なゲームと行動には関係がないことがわかったとしている。 > また、以前に行われたいくつかの研究については、不備のある方法を使用していたとも主張している。 > 2014年に完了したこの調査は、暴力とヴィデオゲームを巡ってメディアで繰り広げられている議論は、 > 貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論付けている。 >>236 メディアによると 「 ゲーム叩きでより大きな問題から逸らすことと結論 」 まさにお前の「ダブスタ」じゃん😂😂😂😂😂 >>235 殺人ゲームが犯罪と関連付かないゲームであれば上下どちらにも変動しないのが普通 というか他のまともなゲームは実際に上下どちらにも変動していない 上下どちらかに大きく変動している時点で悪影響があると考えるのは自然な流れ 他に殺人ゲームが暴力衝動や知能低下に影響を与える研究結果が無いのであれば完全に抑止力として機能している、で通るけど実際は研究結果があるのが現実 >>236 なので 某ゲームはデメリットよりメリットが大きい ということだな😂😂😂wwwww エロ&暴力コンテンツの抑制VS助長は永久に平行線だな >>239 殺人ゲーム以外のまともなゲームは叩いていない あくまでまともなゲームには傾向が見られない犯罪発生率との相関性が唯一確認されていて、脳の機能に悪役影響を与える研究結果も多数出ている殺人ゲームだけを糾弾しているだけ なんだろう、中国共産堂並みのストローマン論法やめてもらえますか? >>240 捏造じゃん 「某ゲーム人気で犯罪が減ったデータ」 なのだから犯罪が減ったのは妥当😅 >>243 それお前じゃん😅😅😅 俺はメリットの方が大きいと証明した 「 ゲーム叩きでより大きな問題から逸らすことと結論 」 まさにお前の「ダブスタ」じゃん😂😂😂😂😂 www >>244 論破されすぎて 捏造ダーしか言えなくなってきたね そろそろ限界かな? >>243 むしろ敵視してるおまえの方が中国共産党側じゃんwww ストローマンやめような?(;^_^A >>248 > 論破されすぎて捏造ダーしか言えなくなってきたねそろそろ限界かな? ついに煽り止まりw 俺はソース付きで証明済みなんだが(;^_^A 「 ゲーム叩きでより大きな問題から逸らすことと結論 」 >>248 結論いいですか? ・ゲームの有害性はショボい ・むしろメリットの方が大きい ・ゲームではない別の大きな有害性から逸らす工作をする規制カルトこそが問題 以上です >>248 ゲームで犯罪が減ってるデータだったのはワロタwww くやしそうだなあwww やや荒々しくなろうと、メリットの方が大きい現実w 「さざ波」だねw 中国ってソフト面でも覇権握るチャンスあるだろうに自分で潰してるな ゲームと犯罪の関係なんかどうでもいいから中国共産党ぶっ壊す方法議論して >>160 今更、じゃなくて今起きた事だからだろ 予告される事とそれが実際に実行される事は明確に違う >>248 結論いいですか? ・ゲームの有害性はショボい。「さざ波。」 ・むしろメリットの方が大きい。犯罪を減らす等。 ・ゲームではない「別の大きな有害性」から逸らす工作をする規制カルトこそが問題。 ・例 → 規制カルト政界の方が危険(糞フェミ中国共産党・キリスト教イスラム教国等)。これを逸らしているので上記に当てはまる。 ・スポーツ事故等も。 以上です(;^_^A 俺が立てたスレだからな俺の主題関係こそ重視よ >>250 お前がいつソースを出したんだ? 日本での殺人ゲームのリリースと犯罪発生率の相関性に関するデータの提示を放棄した上で 俺がこう思うからこうなんだぁ!!!と幼稚園児並みのレッテル張りしか先程から述べていないように見えるが >>252 ・殺人ゲーム以外のゲームは問題無いが殺人ゲームには犯罪発生率との相関性、知能低下や暴力衝動の助長の研究結果があり、問題がある こうだぞ 後何度も言うけど殺人ゲームとそれ以外のまともなゲームを無理矢理一括りにしないでね >>258 ついに貼ってるソースすら見ずwwwメディアソースもあるがなw 苦しすぎるwww😂😂 結論いいですか? ・ゲームの有害性はショボい。「さざ波。」 ・むしろメリットの方が大きい。犯罪を減らす等。やや荒々しくなろうとゲームの抑止力、ハケ口、ステイホーム効果は有用。 ・ゲームではない「別の大きな有害性」から逸らす工作をする規制カルトこそが問題。 ・例 → 規制カルト政界の方が危険(糞フェミ中国共産党・キリスト教イスラム教国等)。これを逸らしているので上記に当てはまる。 ・スポーツ事故等も。 以上です(;^_^A 中共のトップさえ始末すればあとは民主化革命なんて簡単に実施できると思うんだがどうなのか >>258 おめでとう(;^_^A 研究チームの報告によると 「 ゲーム叩きは、貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論 」 だって 【ゲームの有害性は低い】2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。 //www.sankei.com/article/20160215-6HQD4SCKBZL63MQTQIDWLV3LUU/3/ > これよりも前に米国で行われた長期間の調査では、この問題をより深く考察した結果、 > 暴力的なゲームと行動には関係がないことがわかったとしている。 > また、以前に行われたいくつかの研究については、不備のある方法を使用していたとも主張している。 > 2014年に完了したこの調査は、暴力とヴィデオゲームを巡ってメディアで繰り広げられている議論は、 > 貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論付けている。 >>259 こちらが要求しているのは日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を証明するデータなんだけど 君がいつそのデータを提示したの? 後結論は何度でも張り直してあげるけどこれね ・殺人ゲーム以外のゲームは問題無いが殺人ゲームには犯罪発生率との相関性、知能低下や暴力衝動の助長の研究結果があり、問題がある 何で殺人ゲームには問題が無いと言えずにゲームには問題が無いに言い換えなきゃいけないの? やっぱり殺人ゲームに問題がある事は認識してるのかな? >>258 殺人ゲームガー ↓↓ 有害性はさざ波です 犯罪が減ったデータを出してなにがしたいんですかあ?🤣 【ゲームで犯罪が減少】また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html >>262 アタマ大丈夫??? 「 犯罪が減るデータ 」であって メリットの方が大きい結果 「さざ波」ね😂😂😂何回繰り返すんだよ >>262 規制バカ「問題はあるんだーーーー」 ぼく「問題性は低く、メリットの方が大きい。暴力ゲームより遥かに大きな問題への逸らし工作に過ぎないものが暴力ゲーム過剰規制カルト。」 >>260 あの国だとトップが温くなると軍部がクーデターやるぞ 共産党が好き勝手できるのは国家も国軍も共産党の所有物になってる所だから 憲法で中華人民共和国を運営できるのは共産党だけ、みたいな事が決められてるから憲法改正しない限り軍事クーデター以外では共産党政権は壊せない >>263 殺人ゲーム以外のまともなゲームは減少も上昇もしていない 犯罪率と相関性がある事自体がダウト >>266 > 詳細 ただの言いがかりwww 有害性の方が大きい証拠ではない はい論破😅😅😅 俺は何度も「有害性は低い(0ではない)・メリットが大きい」としている >>268 > 犯罪率と相関性がある事自体がダウト 完全な言いがかりwww 「 犯罪を減らす証明 」なのをダウトってwww くるちいねえ、ザコさん😂 >>269 反論出来なくなったらまた「俺がこう思うからこうなんだー!!」に逆戻りか やれやれこれが人様を感情論と罵る奴のやる事か? >>271 >>268 まーーーたデマw データ ・犯罪を減らせる効果 → 有益 ・有害性 → さざ波 ダウトはお前の脳ミソだよマジチキ(;^_^A 別の記事で18歳未満のプレイ時間規制するモード搭載してないから許可降りなかったって書いてあったじゃん >>271 > 反論出来なくなったらまた まともに反論できてないのお前じゃん(;^_^A 犯罪を減らせるデータがダウトってw >>270 犯罪を減らす証明になっていないのは過去レスで言及済みだからそちらへ反論どうぞ ザコとかどんどん語彙力が幼児退行してきてて相当苦しいのが伺えますねえ >>275 証明できてないけどドコドコ???www おまえの「持論」レヴぇルw(;^_^A 【ゲームと犯罪率の減少】暴力ゲームは青少年を「非暴力的」にするか「暴力ゲームを販売する店舗が多いところのほうが少年による暴力犯罪の発生率が低いことを指摘」「10代による犯罪は、殺人事件も含め、16年間連続で減少」 //news.livedoor.com/article/detail/5670649/ WIRED等 > ビデオゲームは、より洗練され、リアルになってきているが、米連邦捜査局(FBI)のデータによると、 > 10代による犯罪は、殺人事件も含め、16年間連続で減少し続けているという。 > テキサス大学アーリントン校で暴力ゲームとコミュニティーの関係を研究するマーク・ウォードは、スコット・カニンガム、ベンジャミン・エンゲルスタッターとともに先頃執筆した研究論文で、米国内の郡のうち、暴力ゲームを販売する店舗が多いところのほうが少年による暴力犯罪の発生率が低いことを指摘した。同じような結果を記載した別の研究論文でウォード氏は、 > 暴力行為を働きたくなった10代の若者が、現実の生活で攻撃的になる代わりに暴力ゲームをプレイしているのではないかという理論 > ライターのジェラード・ジョーンズは、2003年の著書『Killing Monsters』の中で、 > ストレスや緊張が多い現代に生きる子どもたちははけ口を必要としており、それは、彼らが現実世界で毎日直面している厳しさに見合うようなものである必要があると論じた。 【ゲームの有害性は低い】2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。 //www.sankei.com/article/20160215-6HQD4SCKBZL63MQTQIDWLV3LUU/3/ > これよりも前に米国で行われた長期間の調査では、この問題をより深く考察した結果、 > 暴力的なゲームと行動には関係がないことがわかったとしている。 > また、以前に行われたいくつかの研究については、不備のある方法を使用していたとも主張している。 > 2014年に完了したこの調査は、暴力とヴィデオゲームを巡ってメディアで繰り広げられている議論は、 > 貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論付けている。 >>275 なんども言ってるが お前が言う有害性が「さざ波」じゃん(;^_^A ・ゲームの有害性はショボい。「さざ波。」 ・むしろメリットの方が大きい。犯罪を減らす等。やや荒々しくなろうとゲームの抑止力、ハケ口、ステイホーム効果は有用。 ・ゲームではない「別の大きな有害性」から逸らす工作をする規制カルトこそが問題。 ・例 → 規制カルト政界の方が危険(糞フェミ中国共産党・キリスト教イスラム教国等)。これを逸らしているので上記に当てはまる。 ・スポーツ事故等も。 以上です(;^_^A >>275 ID:FsR2ar9f0 ←追い詰められて、 「さざ波のショボい有害性を、大きく見せかける工作」 ばっかじゃん😂😂😂😂 >>275 まとな反論すらできず、 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 それがお前😅ゴミクズですわw >>277 またさざ波連呼しだしたけど 殺人ゲームのリリースが犯罪発生率に減少という形で影響を与えているのは君も認めているんじゃなかったの? 証明になってないに対して証明出来てないと返したり、自分でももう何言ってるか分かってなさそう モノホンのガイジは論破されている事すら自覚出来ないから無敵だなぁ まず様々なものに有害性はあるが 暴力ゲームの有害性は「さざ波」だから言ってんだよなあw😅 >>280 いや 「犯罪が減る」という結果と 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 が重要だから😂😂😂😂 詐欺師っぽいお前には中国がお似合いヨwww >>280 事実、「さざ波」なのだが?(;^_^A 規制バカ「問題はあるんだーーーー」 ぼく「問題性は低く、メリットの方が大きい。暴力ゲームより遥かに大きな問題への逸らし工作に過ぎないものが暴力ゲーム過剰規制カルト。」 ID:ta8LEtLe0 の過去レスを見てみると の28レス目辺りまでは顔文字を一切使っていなかったのに それ以降は論破される回数と比例する様に顔文字の使用頻度は激増している いやぁ顔真っ赤なんだろうなぁw >>285 論破できずに自己紹介か???www😂😂 中身スカスカの煽りカスのお前には相応しい煽り方だろ絵文字などはw >>281 暴力ゲームの有害性がさざ波なら恒常性の無いコンテンツの有害性は全てさざ波になるんじゃないかなぁ だって殺人ゲーム以外のまともなゲームはおろか音楽とか漫画アニメ映画のリリースにだって影響されてない訳だからねぇ 件のグラフに\/があるのは見事に数ある娯楽の中で殺人ゲームのリリース日だけ 不思議だよなぁ >>287 >>285 さざ波の「たかが暴力ゲーム」に発狂みたいなことしてる マジキチさんちーーーっすwww🤗🤗 つまり「暴力ゲームはメチャクチャさざ波である」ということだなw >>287 バカ「GTAは1億売れていたりするんだーーー!」 ↓↓ 結果、「さざ波」wwww クソ普及してもさざ波だもんなw😅 つまり暴力ゲームの熱中度と抑止力は素晴らしいってこったなw 貧困なやつはゲームくらいしか娯楽がないのに。それとも娯楽が駄目ですか、そうですか >>286 君が論破出来ず話題反らしで逃げた事一覧 ・日本において殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を裏付けるデータの提示 ・>>261 の根拠と>>266 の根拠のどちらが信憑性が高いかという問い ・統計は192ヵ国全てで取らないと他の国で適用出来ないのかという問い ・リアル銃が問題であれば殺人ゲームのりリリース以降に犯罪発生率が変動する事の説明が付かないという指摘 ざっと思い付くだけでもこんだけ君は論破されてるけど早く反論してね >>289  ̄\/ ̄←これだけ明確に凹んでるのをさざ波扱いするのは殺人ゲーム支持者ぐらいだから 殺人ゲームと犯罪に相関性があるという結論に海外の大学は至っているのでいくら殺人ゲーム擁護にバイアスが偏っている日本の知的障害者が吠えても無価値 フォトナのやり過ぎを先生になんとかしてくれとかいう親がいるみたいだしな それは保護者の仕事だろと バカ親にバカガキですよ >>291 まっっったく逃げてないし、君の捏造だねw 反論済みのものを「きみが繰り返しただけ」w(;^_^A > ・日本において殺人ゲームのリリースと → 殺人ゲームで犯罪増加のデータなし・君のイチャモン > >>261 の根拠と>>266 の根拠のどちらが信憑性が高いかという問い → 犯罪増加の証拠ですらなく、「さざ波の有害性」でしかない > ・統計は192ヵ国全てで取らないと他の国で適用出来ないのかという問い → そのアメリカのデータが「犯罪が減った」データというツッコミw > ・リアル銃が問題であれば殺人ゲームのりリリース以降に犯罪発生率が変動する事の説明が付かないという指摘 → 犯罪が減っているのであって、抑止力 君が逃げてる問題等w ・ゲームの有害性はショボい。「さざ波。」風邪以下。 ・むしろメリットの方が大きい。犯罪を減らす等。やや荒々しくなろうとゲームの抑止力、ハケ口、ステイホーム効果は有用。 ・ゲームではない「別の大きな有害性」から逸らす工作をする規制カルトこそが問題。「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 ・例 → 規制カルト政界の方が危険(糞フェミ中国共産党・キリスト教イスラム教国等)。これを逸らしているので上記に当てはまる。 ・スポーツ事故等も。さざ波の「暴力ゲーム」に発狂の規制カルトw 以上です(;^_^A さざ波の「たかが暴力ゲーム」に発狂みたいなことしてる マジキチさんちーーーっすwww🤗🤗 つまり「暴力ゲームはメチャクチャさざ波である」ということだなw >>291 だから「どちらが信憑性が高いか」というのは 「おまえの誤魔化し工作w」 「さざ波の有害性である」ということ😂 >>291 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 これらから逃げすぎだろ😂 まさに>>276 にある報告状態w >>291 まっっったく逃げてないし、君の捏造だねw 反論済みのものを「きみが繰り返しただけ」w(;^_^A →反論済みであれば該当のレスを示せば良いのにそれが出来ず話題反らしのレスを何とか今更付け足しただけ即ち論破 > ・日本において殺人ゲームのリリースと → 殺人ゲームで犯罪増加のデータなし・君のイチャモン →その日本において殺人ゲームのリリースと犯罪発生率の相関性の無さを示すデータを出す必要性がある立場にあるのが君だからこちらがデータを要求しているのに何故か既に海外のデータを提出済みのこちらにデータを要求、完全に議論を放棄しているので論破 > >>261 の根拠と>>266 の根拠のどちらが信憑性が高いかという問い → 犯罪増加の証拠ですらなく、「さざ波の有害性」でしかない →そもそもそのレスの発端は犯罪発生率の話と関係が無いレス、自分のレスすら把握してないガイジ即ち論破 > ・統計は192ヵ国全てで取らないと他の国で適用出来ないのかという問い → そのアメリカのデータが「犯罪が減った」データというツッコミw →結局統計が192ヵ国全てで取らないと他の国に適用出来ないのかという問いに反論無し即ち論破 > ・リアル銃が問題であれば殺人ゲームのりリリース以降に犯罪発生率が変動する事の説明が付かないという指摘 → 犯罪が減っているのであって、抑止力 →リアル銃では無く殺人ゲームが犯罪発生率に影響を与えている事を認めている即ち論破 >>291 > ・リアル銃が問題であれば リアル銃は問題ナシ派???www ダブスタにも程があるwwwww 有害性は認めてるが「さざ波」「メリット」等を見てんだよw 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 これらから逃げすぎ(;^_^A 論戦で勝てなくなったら必死の話題逸らしと人格攻撃に終始 規制論者のパヨクはどこまでミジメなんだろう😢 >>298 >>238 、145、80、167、176等 出してるがずっと「ごまかして、さざ波から逃げてる」じゃんw(;^_^A まともな討論よりネット声闘のゴミが笑わせんなw >>296 んでそのソース元の主張をしている人間が根拠にしている詳細な実験内容や統計は? まさか実験も統計も無いソースを実験内容が詳細に記載されているこちらのソースと同等だと言い張らないよね? >>301 声闘?ああ、やっぱりそういうお国柄の人でしたか 道理で会話が支離滅裂で成立しないなと思ったよ 【新・悪韓論】国の基から間違った韓国「声闘文化」の末路 何事も「コネと賄賂」で解決 https://www-zakzak-co-jp.cdn.ampproject.org/v/s/www.zakzak.co.jp/amp/society/foreign/20161222/frn1612221130003-a.htm?amp_js_v=a6& ;amp_gsa=1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#aoh=16370621583753&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Fwww.zakzak.co.jp%2Fsociety%2Fforeign%2Fnews%2F20161222%2Ffrn1612221130003-n1.htm >>298 >>302 > その日本において殺人ゲームのリリースと犯罪発生率の相関性の無さ 妄想wwww 「 ゲームでやべー犯罪が増加のデータを示すべきなのがお前 」だが、現実はどんどん犯罪が減っていく > そもそもそのレスの発端は犯罪発生率の話と関係が無いレス、 はい「また逸らした」 「 犯罪増加の証拠ですらなく、「さざ波の有害性」でしかない 」をごまかすな > 結局統計が192ヵ国全てで取らないと他の国に適用出来ないのかという問いに反論無し即ち論破 論破になっておらず、ただの「問い」でしかないwww 適用するなら「アメリカはゲームの抑止力があるということに」www > リアル銃では無く殺人ゲームが犯罪発生率に影響を与えている事を → 殺人ゲームが殺人犯罪を増やしたデータではないはい論破www 隙あらばIDコロコロ多数派工作 まさに中国共産堂とかがやりそうな手法だな >>300 > 論戦で勝てなくなったら必死の話題逸らしと人格攻撃に終始 > 規制論者のパヨクはどこまでミジメなんだろう😢 しかもずっと逸らし さざ波をごまかしwww ID:FsR2ar9f0は自演じゃないの? もしそうでなかったら本格的に頭がおかしい >>305 >>302 おや??? おまえのソースのどこにも 「暴力ゲームで殺人犯罪が増える証拠がない」ぞ? はい論破w >>305 自己紹介か??www 中国共産党脳wwwww(;^_^A 知的障害者にまともに付き合うのもアホらしいからここから不定期の反論に切り替えさせて貰うね 次は10時辺りに反論を述べさせていただきます 中国恒大グループ破産の影響でかそうだし 最近の国内の締め付け見ると 内戦か台湾事変が現実味帯びてきたな >>308 > 隙あらば 「さざ波のショボい有害性を、大きく見せかける工作」 これで論破できてる😂😂😂 「詳細な実験」とかさざ波の域を出てないwwww >>314 いや「まともな反論ではない」じゃん ずーーーっと「逸らしてるだけがお前」(;^_^A 「さざ波のショボい有害性を、大きく見せかける工作」 ばっかじゃん😂😂😂😂 自分の意見と違う書き込みがみんな自演に見えてきたらいよいよ病気だよ… >>318 しかもIDコロコロ自演に見えるそうだ まあメンタル追い詰められてんだろうな😰 まあ絵文字とか被ってるから分からんでもないがw 本当に徹底して話題逸らしと人格攻撃しかしないのは草 >>314 ID:FsR2ar9f0よ、グダグダ言い訳するなよ 「おまえが言う有害性は、さざ波」 なんだよ😂😂😂😂 >>314 > 知的障害者にまともに付き合うのもアホらしいから おまえがすべきことはさ😅😅 「 おまえが言う有害性は、さざ波 」 これを覆すことなんだよ😅😅😅 ずーーーっとできずに「逸らし」やってるだけじゃんwww ・ゲームの有害性はショボい。「さざ波。」風邪以下。 ・むしろメリットの方が大きい。犯罪を減らす等。やや荒々しくなろうとゲームの抑止力、ハケ口、ステイホーム効果は有用。 ・ゲームではない「別の大きな有害性」から逸らす工作をする規制カルトこそが問題。「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 ・例 → 規制カルト政界の方が危険(糞フェミ中国共産党・キリスト教イスラム教国等)。これを逸らしているので上記に当てはまる。 ・スポーツ事故等も。さざ波の「暴力ゲーム」に発狂の規制カルトw 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作はクソ。」 以上です(;^_^A 中国はコロナ対策、電力不足、不動産危機、ウィグル、格差問題、台湾侵攻 今まで表だっていなかった問題が隠しきれなくなってるからなあ 人民に自由を与えたらキンペーなんか速攻で火炙りだから やられる前にやるそれだけだ >>318 連投規制をすり抜けて85レスもするキチガイが自演をしない理由が無いよね 末尾pでの抽象的な人格否定による援護射撃は在日ハゲノスケのいつもの手法 このスレ見てる奴ってオタク差別がコンプレックスの根底にある連中だろうからオタク差別なんか別に興味が無くてただ単に客観的に殺人ゲームの害悪性を訴える俺が異端審問に掛けられるのは既定の流れ オウム真理教の総本山でカルト宗教は害悪だと訴えたり、ストリップバーで薬物は害悪だと訴えるのと同等の行為 ここでいくら喚いても中国共産党には響かないんやなw 10時に帰ってきまーす 束の間の安息を精々享受しておきなさい 実際は10時に近付く程プルプル手が震えて怯えてそうだが つまり ID:FsR2ar9f0のような有害性の差やメリット等を中々直視しない奴が 思考停止レベルで弾圧工作するのだろうなあ 「話があまり通じない」ってやべえわ😰 あくまでも問われてる内容から逃げた末にただの悪口と捨て台詞wミジメwww ただマウント取りたくて来ただけなのに予想外の反撃に遭って涙目なんだろうなあw >>324 > 連投規制をすり抜けて ID見てみ?複数あるぞw(;^_^A そもそも 「 さざ波というシンプルな話 」 を、おまえが「詳細な実験ガー」もろもろで逸らし誤魔化し続けているだけwwww ぜーーーんぶひっくるめて「 さざ波の有害背でしかない 」ってことで論破😁😁😁 >>327 自己紹介か????(;^_^A 「 さざ波というシンプルな話 」 を、おまえが「詳細な実験ガー」もろもろで逸らし誤魔化し続けているだけwwww ぜーーーんぶひっくるめて「 さざ波の有害背でしかない 」ってことで論破😁😁😁 「さざ波のショボい有害性を、大きく見せかける工作」 ばっかじゃん😂😂😂😂 >>329 固定回線で問いに答えてないと指摘されたのが悔しかったのが滲み出てるなぁ そもそも10時に戻ると言ってるのに捨て台詞認定してるのも意味不明だし まぁ殺人ゲームとそれに依存する原因たる反抗期、中二病は根絶すべき害悪で絶対に許さないからこちらが譲る事は有り得ないんで覚悟しておいてね >>329 「さざ波である現実」を直視して欲しいよなw 10時に心機一転でまた思考停止に近い工作を続けるのかもしれないがw😂 >>332 > 殺人ゲームとそれに依存する原因たる反抗期、中二病は根絶すべき害悪で絶対に許さないからこちらが譲る事は有り得ないんで覚悟しておいてね 感情論でワロタwwww😂😂😂 10時にと言いながらもう来たあたり悔しくて悔しくてたまらないのだろうなあwwwww >>332 「さざ波のショボい有害性を、大きく見せかける工作」 オツwwwww🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ある程度荒々しくなろうが 犯罪が減ったりそもそもの有害性が「さざ波レベル」じゃなあw ID:FsR2ar9f0みたいな過剰規制カス中国共産党脳に近い奴こそ困りもんよ(;^_^A 「印象操作が姑息」「感情論でしか語ってない」「ストローマン論法」「レッテル貼り」 もう書き込めば書き込むだけ語るに落ちてるな 全部ブーメラン返って来てるやんw 自分以外の書き込み全部自演に見えてる妄想にも陥ってるみたいだしw >>157 人にやらせんで、お前が作れ! そして常に特高に監視される人生を送りなさい。 規制されて実害が生じなかったり自分が困らなければなんでもいいわ 実際日本なんて娯楽があふれててそれが理由で凋落してるってのはあると思う 当事者以外で進撃の巨人やフォートナイトが規制されて一体何が困るのか お前にとって進撃やフォトナは親か?兄弟か?神か?目を覚ませよ 俺は中国のこの政策は良いと思うね 少なくとも日本人がとやかく言えることじゃねえわ 課金からのコンコルド効果に陥ってた廃人には良い薬になるんでは 芋ってるだけで誰でも一位になれるから面白みがない >>299 銃は問題無し派とかの問題じゃない 銃社会は恒常的な物であり銃社会がグラフの\/に影響を与えたと考えるのは不自然 このグラフの\/は銃社会によってもたらされた物では無く殺人ゲームのリリースが要因で出来た物だと考えるのが自然 君ほんと頭の悪そうなレスしか出来てないよね >>301 レス安価ぐらいちゃんと付けろ 一々一つ一つを仕事が出来なさそうな障害者の不手際の為にこちらが確認する労力が無駄なので反論する必要性無し 話題反らししか出来てない手数でゴリ押ししているだけの論法がいかにも声闘とかナチュラルに漏らしてしまう韓国人らしいけど そこは敢えてスルーしてあげる 議論の本筋とは無関係だからね >>349-350 犯罪が減ってるグラフだからお話にもならない 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 以上😂😂😂 >>350 議論の本筋 ぜんぶひっくるめて「 さざ波の有害性でしかない 」 はい論破😂😂😂😂 >>350 12時近くに戻ってワロタ プルプル手が震えて怯えてたのか?wwwwwwww >>349 > 銃は問題無し派とかの問題じゃない いやそこ問題だからwww規制ダブスタ問題w リアル銃の問題性は?wwwごまかしかwww ま、こんなレスの応酬が許される国で 中国並のゲーム規制なんて夢のまた夢だな。 欧米だってフォートナイト流行りだした頃 それを政治家さんやらが苦々しく思う記事あったが 当然そんなので規制になるはずもなく >>338 やっと帰ってきたが 相変わらず「ごまかし」「印象操作」でかなり予想通り😂 >>307 > その日本において殺人ゲームのリリースと犯罪発生率の相関性の無さ 妄想wwww 「 ゲームでやべー犯罪が増加のデータを示すべきなのがお前 」だが、現実はどんどん犯罪が減っていく →妄想というか君が言い出した事だしさっさと日本で殺人ゲームが犯罪発生率と相関性が無い事を証明するデータを提示しなさい こちらだけがデータを提示させられているのは議論としてアンフェアだ > そもそもそのレスの発端は犯罪発生率の話と関係が無いレス、 はい「また逸らした」 「 犯罪増加の証拠ですらなく、「さざ波の有害性」でしかない 」をごまかすな →何度も言うが>>261 を見てもそもそもこのレス周りの話には犯罪発生率は関与していない重要なのは殺人ゲームが暴力衝動、知能低下を助長しているか否かの論争、そしてその根拠の提示だ 君はそれを理解しているから>>261 の返しをしてきたんだろうに不都合な根拠の提示をされると急に掌返して犯罪発生率に影響していないだとか喚き始めた余りにも醜悪かつ姑息 論点は>>261 と>>264 のどちらが信憑性が高いかただその1点のみだから速やかにどちらが信憑性が高いか、>>261 の方が信憑性が高いと言い張るならその理由を具体的に述べなさい 述べられないのであれば議論放棄と見なします >>358-359 ん、見事な「逸らし」wwwwww その「重要」とやらがぜんぶひっくるめて「 さざ波の有害性でしかない 」 はい論破😂😂😂😂 >>351 ねぇ、何度言えば分かるの? 殺人ゲーム以外のまともなゲームのリリース時期には上下どちらにも変動していないんだよ それと日本で殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータを早く提示してね 出来ないなら議論放棄と見なして私の勝ちが確定します >>359 ん? だから「さざ波レベルの有害性しかない」が、 一体どうした???おまえは 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかないのだが(;^_^A >>360 ねぇ、日本で殺人ゲームと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータはまだ? 提出出来ないなら君の負けだよ? >>361 > ねぇ、何度言えば分かるの? あのデータは減るデータであって 「 お前の印象操作でしかない 」はい論破😅😅😅 分かるの? っておまえの偏向工作でしかないじゃん(;^_^A >>363 なにが負けかイミフなんだが??? ぜんぶひっくるめて「 さざ波の有害性でしかない 」 はいお前の完敗wwww😂😂😂😂 >>362 工作も何もアメリカの大学が また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 とハッキリ名言しています 明らかに知的障害者で議論の論法に則った議論すら出来ない君の見解がアメリカの大学の方が遥かに説得力があるよ >>363 ねえ 「 ただの風邪より超安全 」 なものになにそこまでブチギレてるの?😂😂😂😂wwww >>364 普通のゲームのリリース時期は上下どちらにも変動していない 減少した時点で殺人ゲームの客層が犯罪者予備軍の集まりなのは確定済み それはそうと日本で殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータの提示はまだ? >>366 そう、低下するデータなんだが???😅😅😅 ゲームで犯罪率激増と勘違いしたの?😂😂😂 【ゲームと犯罪減少】暴力的なゲームは、犯罪率をあげるどころか下げるという研究 //the-academic-times.com/2017/05/videogames-and-crime-rates.html >>369 ゲームで犯罪率激増と勘違いしたの?😂😂 ぜーーーんぶひっくるめて 「 さざ波の有害性でしかない 」ってこと はい論破、おまえの完全敗北😁😁😁www >>370 殺人ゲームが犯罪と関連付かないゲームであれば上下どちらにも変動しないのが普通 というか他のまともなゲームは実際に上下どちらにも変動していない 上下どちらかに大きく変動している時点で悪影響があると考えるのは自然な流れ 他に殺人ゲームが暴力衝動や知能低下に影響を与える研究結果が無いのであれば完全に抑止力として機能している、で通るけど実際は研究結果があるのが現実 >>372 おまえの妄想じゃん😅😅😅😅 【ゲームで犯罪が減少】また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html >>371 日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータは提示出来ないんですね? ならば議論放棄と見なしてこちらの勝ちが確定します お疲れさまでした >>372 つまり😅 暴力ゲームの時期に犯罪率が下がるデータを 犯罪率が上がるデータと勘違いしたんだろ??わかるwwwwww >>373 普通のゲームは上下どちらにも変動していない この一文を露骨にスルーしてる時点で君の負け 殺人ゲームは犯罪発生率と相関性がある害悪ゲームだと認めているも同義だから >>374 おまえのは 「 暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータです 」 はいおまえの完全敗北うううwwwwwwwwwwある程度荒々しくなろうとメリット大・さざ波であるwww 🤣🤣🤣🤣🤣 そもそも 「 さざ波というシンプルな話 」 を、おまえが「詳細な実験ガー」もろもろで逸らし誤魔化し続けているだけwwww ぜーーーんぶひっくるめて 「 さざ波の有害性でしかない 」ってこと はい論破、おまえの完全敗北😁😁😁www 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない >>376 それは暴力ゲーム期に犯罪率が下がるメリットデータですwwwww おまえの完全敗北🤣🤣🤣🤣🤣 >>377 既存のレスで反論可能な事しか言ってないので張り直し 殺人ゲームが犯罪と関連付かないゲームであれば上下どちらにも変動しないのが普通 というか他のまともなゲームは実際に上下どちらにも変動していない 上下どちらかに大きく変動している時点で悪影響があると考えるのは自然な流れ 他に殺人ゲームが暴力衝動や知能低下に影響を与える研究結果が無いのであれば完全に抑止力として機能している、で通るけど実際は研究結果があるのが現実 >>376 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破あああwwww😂😂😂😂 >>379 はいデマwwww それは暴力ゲーム期に犯罪率が下がるメリットデータですwwww そらすなwwwwwww😂😂😂😂😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない >>378 何度も言うけど普通のゲームは上下どちらにも変動していない 殺人ゲームのリリース時期にだけ犯罪発生率が変動している 殺人ゲームは犯罪発生率と相関性がある害悪ゲーム とこれで日本の殺人ゲームと犯罪発生率の相関性の無さを示すデータはまだ? 提示出来ないなら何度でも言うけど君の負けですよ >>382 何度も言うけどおまえのデマ・妄想wwwww 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破あああwwww😂😂😂😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない はい俺の勝ち、お前の負けーーーwwwwww >>382 おまえの完敗じゃんwwwww 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 ずーーーーっとごまかし工作かい?www はい論破あああwwww😂😂😂😂 >>381 はい同じ事しか言ってないので張り直し ガイジが頑張ってるのを見るのは楽しいからもっと俺を楽しませてね 殺人ゲームが犯罪と関連付かないゲームであれば上下どちらにも変動しないのが普通 というか他のまともなゲームは実際に上下どちらにも変動していない 上下どちらかに大きく変動している時点で悪影響があると考えるのは自然な流れ 他に殺人ゲームが暴力衝動や知能低下に影響を与える研究結果が無いのであれば完全に抑止力として機能している、で通るけど実際は研究結果があるのが現実 >>382 感情論になっててワロタwwwwwww 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 逃げてる逃げてるwwwwwwww >>385 はいデマwwww 何度もデマを繰り返しているだけwwww 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない はい俺の勝ち、お前の負け😂😂😂😂 >>383 デマも糞もアメリカの大学が統計データを元に明言しているんだけど 何お前アメリカの大学よりなんか社会的に実績あるの? また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 >>385 あの発表は暴力ゲームの時期に犯罪率が下がるデータ😂😂😂😂 【ゲームで犯罪が減少】また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html >>389 おまえがデータを偏向してデマやってんじゃん😂😂😂😂😂 暴力ゲームの時期に犯罪率が下がるデータ😂😂😂😂 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破😂😂 >>389 だからこういうのなwwww😂😂😂😂 さざ波でーーーすwwwwwww 【ゲームの有害性は低い】2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。 //www.sankei.com/article/20160215-6HQD4SCKBZL63MQTQIDWLV3LUU/3/ >>386 感情論なのは明らかに草生やしまくってるお前だろ まぁそもそも感情論か否かが重要なのは根拠に関してであって 結論が感情論である事は何も問題は無いけどな 中国共産堂とお前が問題なのは恣意的に解釈された根拠を元に結論を導きだしている 根拠の部分が感情論だから駄目なんだよね >>389 デマも糞も アメリカの大学側が 「暴力ゲームは犯罪率を下げる」 って話してんだろうがwwwwwwwwwww😂😂😂😂😂😂 ある程度荒々しくなろうが 犯罪が減ったりそもそもの有害性が「さざ波レベル」じゃなあw 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破あああwwww😂😂😂😂 >>393 はいデマまた入ったーwwwwww😂😂😂 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破あああwwww😂😂😂😂 >>393 ごまかすなよ、これが全てだ 弾圧するだけの有害性が無い「 さざ波 」 はい論破あああwwww😂😂😂😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない はい俺の勝ち、お前の負けーーーwwwww さてガイジに付き合ってたら殺人ゲームと違って知能が上がる研究結果があるMOBAのポケモンユナイトが出来ないから また不定期投稿に戻りまーす 私を論破したいならさっさと日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性が無い事を示すデータを提示してね それが出来ないなら君はいつまでたっても議論の土俵にすら立ててない始まる前から負けている状態だから >>397 🤣😂😂逃げるなウソ付きカスうwwwwwwww アメリカの大学側が「暴力ゲームは犯罪率を下げる」って話してんだぞwwwwwwwwww それ以前に 犯罪が減ったり大差なくそもそもの有害性が「さざ波レベル」じゃなあw >>397 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてない時点でダウトーーーwwwww😂😂😂😂😂😂 >>397 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?wwwww >>398 逃げるも何も議論が始まってすらいないんだから逃げようが無いぞ だって君が日本の殺人ゲームと犯罪発生率の関連性を示すデータをいつまで経っても提示してくれないんだから 議論が始まる前から君は既に負けているのだからこちらが負ける道理は無い 殺人ゲームが犯罪と関連付かないゲームであれば上下どちらにも変動しないのが普通 というか他のまともなゲームは実際に上下どちらにも変動していない 上下どちらかに大きく変動している時点で悪影響があると考えるのは自然な流れ 他に殺人ゲームが暴力衝動や知能低下に影響を与える研究結果が無いのであれば完全に抑止力として機能している、で通るけど実際は研究結果があるのが現実 >>397 > 知能が上がる いやそんなに上げたいなら勉強しろよ😅😅😅😅wwwwww 日本も規制がいるな 子供にゲームやらせるべきじゃない ゲームは1日1時間だ! フォトナはそもそも中国で始まってすらいなかったからしょうがない >>401 そうだなスタートラインからお前は負けてるしなwwww 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてない時点でダウトーーーwwwww😂😂😂😂😂 >>401 アメリカの大学側が「暴力ゲームは犯罪率を下げる」って話している 😂😂😂それを偏向工作wwwwwww 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない はい俺の勝ち、お前の負けーーーw >>403 アホかwwwwwww 圧倒的に有害なクソ政治家などを規制しろよwwwwwww 後不定期に投稿すると明言しているんだし (議論が成立していない為朝鮮人の君に合わせて)声闘をやらないとは言っていないよね?勝手に勝利宣言するのやめてもらえますかね? 朝鮮人の大好きな声闘ではどんな罵詈雑言だろうが最後まで吠えていた奴の勝ちって事になるんだろう? 結局マジキチID:gwDC9bkn0による 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかなかったなwwwwww >>408 ハイごまかしたーーーwwwww 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない はい俺の勝ち、お前の負けーーーw >>408 スタートラインからお前は負けてるwwww 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてない時点でダウトーーーwwwww😂😂 >>405 こちらがデータを提示しているのに 君がデータを提示しないんだから君の負けだよ 俺が戻ってくるまでにディベートの文法でも学んでおいた方が良いよ まぁ君がやっているのは議論じゃなくて声闘みたいだから フェア性が重視される議論の文法は通用しないし、そもそも理解する気も無いだろうが >>412 暴力ゲーム憎悪マジキチID:gwDC9bkn0さん、 「 有害性がさざ波 」であることを論破できず、 引くに引けなさそうな悔しい悔しい状況へwwwwwwwwww😂 >>412 残念、お前の完全敗北ですwww スタートラインからお前は負けてるwwww 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてない時点でダウトーーーwwwww😂😂 習近平micro penis 支那豚肺炎 天安门事件 维吾尔屠杀 六四天安门事件 Tienanmen Masasacre 台湾独立 Free Tibet 西藏独立 新疆独立 达赖喇嘛 Dalai Lama 国际人权 人権国际 Free Hong Kong 滥用支配地位 五毛党 小粉红 洋乡Taiwan is a country 中国是台湾的领土 该公告板支持台湾独立。 只有那些同意的人才可以写。 Chinese virus 習近平極小陰経 >>412 データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) スタートラインからお前は負けてるwwww 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてない(;^_^A ID:gwDC9bkn0の理屈だとスマブラもファイアーエムブレムも有害ゲームになっちゃうね。発禁にしなきゃ😢 >>412 スタートラインから俺が勝ってるしwwwwww 「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www スタートラインからお前は負けてるwww😂😂😂 >>418 暴力ゲーム憎悪糞サヨクも中国に住めばいいのになw >>417 FEは暴力や殺人もあるな でも解禁すべき😭 >>417 ならないよ犯罪発生率との相関性が結論づいていたり 暴力衝動、知能低下への影響が科学的に証明されているのは殺人ゲームだけだから >>422 データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) だなwwwwwwwwww >>422 😋😂😂😂 【ゲームの有害性は低い】2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。 //www.sankei.com/article/20160215-6HQD4SCKBZL63MQTQIDWLV3LUU/3/ > これよりも前に米国で行われた長期間の調査では、この問題をより深く考察した結果、 > 暴力的なゲームと行動には関係がないことがわかったとしている。 > また、以前に行われたいくつかの研究については、不備のある方法を使用していたとも主張している。 > 2014年に完了したこの調査は、暴力とヴィデオゲームを巡ってメディアで繰り広げられている議論は、 > 貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論付けている。 >>421 FEは殺人発生率との相関性や暴力衝動、知能低下の助長が科学的に証明されているの? 証明されているならソースをどうぞ 出来ないなら感情論が根拠だから君の負けね >>425 データを踏まえると クオリティが高い暴力ゲームをちゃんとガンガン遊ばせてステイホームさせまくれば犯罪抑止とハケ口で大助かりとなるだろうwww >>420 最初に日本で殺人ゲームが犯罪発生率と相関性が無いと喚きだしたお前の事を言ってるんじゃないの? まぁ君は知的障害者の朝鮮人だからパヨウヨ以前の問題だけど >>425 相関データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) スタートラインからお前は負けてるwwww 「 有害性がさざ波 」 これを論破できてないwwwww😂😂😂😂😂 >>426 全く回答になってないのでコピペね FEは殺人発生率との相関性や暴力衝動、知能低下の助長が科学的に証明されているの? 証明されているならソースをどうぞ 出来ないなら感情論が根拠だから君の負けね あーなるほど、ID:OE48U2mu0の主張を崩せないから 「俺が言ってるのは"暴力ゲーム"じゃなくて"殺人ゲーム"だよ」って姑息な話の逸らし方をしてるのか ならまず暴力ゲームと殺人ゲームの線引きとその二つを比べて殺人ゲームのみに有害なデータがあったというソースを出すべきだな >>427 ????????????wwwwwwww スタートラインから俺が勝ってるしwwwwww 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www スタートラインからお前は負けてるwww😂😂😂 >>430 ID:gwDC9bkn0はずーーーーっと逸らして まともに討論する気はないんじゃない?www 主題の「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www からずっと逃げてるしwwwwwwww >>430 こんなレス何度も残しておいて今更殺人ゲームの定義論争は流石に無理があるぞ 君がGTAやCOD等銃の銃で撃ち合うゲームを明確に殺人ゲームだと認識していないとこの返しは出来ない FEのデータを出せないから露骨な話題反らしをやりたいのが見え見え >>379 はいデマwwww それは暴力ゲーム期に犯罪率が下がるメリットデータですwwww そらすなwwwwwww😂😂😂😂😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 でしかない 俺はゲーム含め様々なものへの有害性を認めているが 「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」「 メリット 」 を比べて結論を出しているw😁😁😁😁😁 >>433 誰に話してんだ???wwww 「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www スタートラインからお前は負けてるwww😂😂😂 人間ってのは歴史を見ると時々戦争する状態こそが正常なんだ 戦いに楽しみを感じるのは本能的な物 実際の戦争をしなくなったからこそ、フィクションの闘争や格闘技なんかが代替行為として流行る訳だ それらまで規制するのは、多分本能レベルで異常な事になると思う キリスト教が教義だけ聞くと平和的な物で、色んなルールで縛られてるのに、実際は戦争や殺戮しまくってたみたいなね >>433 俺の主張から逃げる理由は? そのレスを貼ってはいるものの 主張にある真実から逃げてるwww🤣🤣🤣 >>431 日本の殺人ゲームのリリースと犯罪発生率に相関性があるデータをいつまでも提示しない君がなんでスタートラインに建ってる事になるの? ディベートの公平なやり方は互いに互いの主張を崩す為のデータをソース付きで提示しあうものなんだけど スタートラインに建ててない負け犬は明らかにお前 >>433 ↓ 真実じゃん😂😂😂😂 > 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 >>438 え???頭だいじょーーーぶ?w 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www これが真実なんだが??wwww😁😁😁 >>433 の言ってる事が中々理解できなかったが 俺とID:OE48U2mu0を自演だと思ってるってことか もしくはそういう事にして話を逸らそうって魂胆かな?ミジメだね >>438 ?????? 相関データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www ずっと逃げてるねwwwwwwwww😂 >>441 ID:gwDC9bkn0は主題からずーーーっと逃げてるような状況だからなあw あいつ悔しくてブルってそうw😁😂 >>436 本能から解放されて虐めやパワハラや体罰は辞めよう、勉学に励もう、依存性を断ち切ろうって言う世の中の潮流と見事にズレてるね そもそも文明が発達して本能からの脱却が始まってから歴史が浅いのに本能の赴くままに虐めや差別が蔓延していた歴史をなぞろうとするのは愚かの極みだな 君だけが勝手に本能に依存した負け犬人生を歩んでてくれとしか思えない 本能を否定するのが文明!でもモンハンだけは例外!って思ってそうww >>444 ID:gwDC9bkn0「有害性はあるんだーーーーーーーー!」 😂俺「あるね、「さざ波ていどの有害性」」がwwwアホな弾圧は不要w風邪より遥かに安全ww犯罪率の低下、ハケ口、市場等メリットを踏まえると更にw」 >>444 > 虐めやパワハラ おまえらゲーム弾圧カルトのことじゃん?wwwwww 😂😂😂😂😂 因みに殺人ゲームを規制しろとは俺は言ってないぞ あくまで殺人ゲームは煙草とか麻薬と同じ人類に害をもたらす物であり 不良から煙草を取り上げてもより強い反発が起きるのは目に見えている様に出来損ないから殺人ゲームを取り上げても同じように反発が始まるのは目に見えているからね 俺がこうしなければならないと思っているのは出来損ないが生まれない世の中を作る事だな そうすりゃ殺人ゲームをやる奴なんか比例して減っていくから >>448 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?wwwww 😂😂😂😂😂😂 >>448 よかった、 「 風邪よりクソ安全なものが暴力ゲーム 」 だねwwwwwwww😂😂😂😂これ真実w >>447 お前に向けたレスじゃないのに必死だなぁ 君に対しては不定期で構ってあげるからもうちょっと余裕持てよ 感情論批判が額に突き刺さってるぞ? >>451 俺が立てたスレでお前をボッコボコにしているだけだがwwww 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www ずっと逃げてるねwwwwwwwww😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 >>445 モンハンは殺人ゲームと違って犯罪発生率との相関性は認められてないし、暴力衝動への影響や知能低下を助長する事も示唆されてないからね この状況でモンハンを問題視するのは根拠皆無の感情論だ 根拠が充実している殺人ゲームと違ってな >>444 理解力ねえなぁ 人間の暴力性をフィクションとかで発散するのは正しい、って言ってんだよ 本能に根差した物なんだからたかが数十年の教育で消える訳ねえだろw >>452 > もう完全にただの個人の感想になっちゃったよw そこwwwwwww 暴力ゲームの有害性が「 さざ波 」である以上はID:gwDC9bkn0の負けとなり 感情論で個人の感想止まり級の工作をして誤魔化すとw >>455 相関データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www 何回繰り返すんだwwwwwww😂😂😂😂 >>453 額を掴まれて ブンブン腕を振り回しているような状況をボコボコにしていると表現するのは斬新だなぁ はぁー知的障害者をいじるのおもしれぇw >>455 ID:gwDC9bkn0「有害性はあるんだーーーーーーーー!」 俺「あるね、「さざ波ていどの有害性」がwwwアホな弾圧は不要w風邪より遥かに安全ww犯罪率の低下、ハケ口、市場等メリットを踏まえると更にw」 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?wwwww😂😂😂😂 頭おかしいから? >>456 ID:gwDC9bkn0にまともな理解力があるなら 「 有害性がさざ波 」なのをここまで誤魔化さないと思うw >>460 ID:gwDC9bkn0さん、 捏造と妄想www😅 スタートラインから俺が勝ってるしwwwwww 「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www スタートラインからお前は負けてるw >>458 んで?FEやモンハンの犯罪発生率との相関性を示すデータと暴力衝動や知能低下を助長する科学的な根拠はまだ? 君がさざ波だと主張する根拠すら無いのがモンハンやFEなんだけど? と言うかモンハンって全機種の信者を敵にまわしそうだけど 君一人で全てのモンハンファンを敵に回すつもりか? モンハンワールドは1600万本売れてるんだろ? >>460 ボコボコにされた敗者ID:gwDC9bkn0「額を掴まれてブンブン腕を振り回しているような状況をボコボコにしていると表現するのは斬新だなぁはぁー知的障害者をいじるのおもしれぇw」 負け犬の遠吠えでワロタwwwww🤗🤗🤗🤗 >>465 > んで? はい主題を逸らした😂😂😂😂 ID:gwDC9bkn0「有害性はあるんだーーーーーーーー!」 俺「あるね、「さざ波ていどの有害性」がwwwアホな弾圧は不要w風邪より遥かに安全ww犯罪率の低下、ハケ口、市場等メリットを踏まえると更にw」 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?wwwww😂😂😂😂 頭おかしいから?wwwwwwwwww >>465 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www 🤗🤗🤗🤗🤗🤗🤩🤩🤩🤩 >>456 犯罪発生率と相関している統計がある事から裏付けられる様にまともな人間は殺人ゲームなんかやってないぞ 殺人ゲームをやっているのは本能の赴くままに勉強をサボり自堕落な日々を過ごしている負け犬の人間が中心 そんな現代に適応出来ていない淘汰される運命の負け犬にのみ当てはまる事を人類全体に当てはめようとするのが傲慢かつ愚の極み >>471 > まともな人間は殺人ゲームなんかやってないぞ 証拠無しwwwwww😂😂😂😂 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってないデータ下さいwww >>469 はい反論出来てないのでコピペ&不定期投稿に戻ります んで?FEやモンハンの犯罪発生率との相関性を示すデータと暴力衝動や知能低下を助長する科学的な根拠はまだ? 君がさざ波だと主張する根拠すら無いのがモンハンやFEなんだけど? と言うかモンハンって全機種の信者を敵にまわしそうだけど 君一人で全てのモンハンファンを敵に回すつもりか? モンハンワールドは1600万本売れてるんだろ? >>471 おまえの中に凄まじい差別意識と、カルトにハマるヤバいヤツみたいな極端さを感じるぞ 討論で勝ちたいなら侮辱は隠さないと誰もおまえの言う事なんか聞かんよw ヒマだったから相手してやったけどww FE等のプレイヤーが能動的に殺人をするゲームは犯罪発生率が証明されてないから有害な影響はないらしいが 殺人ゲーム(具体的なゲーム名は出せず)なるものは犯罪発生率との因果関係がある事が証明されてるらしい うーん、これは無敵の論法ですなあ😂 >>474 リーカー(笑)とか崇めてそうな雰囲気はあるよな >>473 はいまともに反論出来てない😂😂😂😂😂😂 相関データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www ずーーーーーーーーーーーーっと逃げてるねwwwwwwwww😂 「暴力ゲームのような、さざ波のショボい有害性を、大きく見せかけ潰したがる工作。」 >>474 ID:gwDC9bkn0は主題から逃げてるからなwwww 「暴力ゲームへの差別意識」がヤベエwwwwww😂😂😂😂 >>474 結局この手合いはただマウント取って気持ち良くなりたいだけだからね 思わぬ反論されて涙目になってるようだけど >>472 唯一犯罪発生率に影響を与える程CODとGTAは犯罪者予備軍だらけ 犯罪者予備軍もまともな人間だとかのトンチキ理論でも振りかざさない限りどうあがいても殺人ゲームの支持者にまともな人間は居ない事になる 覆すならGTAやCODが犯罪発生率に影響を与えているという根底からひっくり返すデータを提示する必要性があるねぇ >>474 >>332 「殺人ゲームとそれに依存する原因たる反抗期、中二病は根絶すべき害悪で絶対に許さないからこちらが譲る事は有り得ないんで覚悟しておいてね」 マジでカルト級ですわ😱😱😱😱😱😱😂😂😂😂😂 真実だろうと譲らない感情論の塊wwwwwww >>480 はい誤魔化しwwwwww 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってないデータ下さいwww 😋😋😋😋 >>475 感情論では無くデータが重要なのは君も認めていたはずなのに データが無いFEに害は無くデータがある殺人ゲームに害があると主張する事が無敵論法なの? >>483 誰に話してんの?wwwww 相関データ(さざ波でしかない・暴力ゲーム期に犯罪率が下がるデータ) 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www ずっと逃げてるねw😂😂😂😂 >>483 おっ 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってないデータ下さいwww 😋 >>483 感情論の塊じゃんwwwwww😂 >>332 「殺人ゲームとそれに依存する原因たる反抗期、中二病は根絶すべき害悪で絶対に許さないからこちらが譲る事は有り得ないんで覚悟しておいてね」 マジでカルト級ですわ😱😱😱😱😱😱😂😂😂😂😂 真実だろうと譲らない感情論の塊www ID:gwDC9bkn0「有害性はあるんだーーーーーーーー!」 俺「あるね、「さざ波ていどの有害性」がwwwアホな弾圧は不要w風邪より遥かに安全ww犯罪率の低下、ハケ口、市場等メリットを踏まえると更にw」 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?wwwww😂😂😂😂 >>482 GTAやCODが犯罪発生率に影響を与えているという根底からひっくり返すデータを提示出来ないの? >>487 犯罪率を減らすというデータのどこになにをひっくり返すの?wwwwww 【ゲームで犯罪が減少】また、『Grand Theft Auto』や『Call of Duty』シリーズのリリースと犯罪発生率には一定の関係性も見られており、両シリーズ発売後には最大三ヶ月ほど犯罪率が低下する傾向にあることも伝えられています。 //resemom.jp/article/2014/09/15/20425.html 😂😂😂😂 「 さざ波の有害性でしかない 」ってこと はい論破、おまえの完全敗北😁😁😁w >>487 「GTAやCODが犯罪発生率に影響を与えている(犯罪率を減らした)」 「いい影響を与えている」や「さざ波の影響」も「影響を与えている」だね 言葉アソビだねーーーーーーー😂😂😂😂😂😂😂 共産党はコロナに罹ったペットをバールで撲殺して破茶滅茶でクレジーなのに ゲームは規制とかどうなってんの >>474 レスを重ねる毎にレッテル張りの比率が増えてて明らかに余裕を感じないねぇ もしかしてこれも在日ハゲノスケの自演かな? カルトってのは霊媒的な物が根拠で科学的に害だと認められている殺人ゲームの批判と相反する物だよ 感情論と滅茶苦茶な話題反らしで無理矢理押しきろうとしているこのスレの殺人ゲームの支持者の方が明らかにカルトっぽいね >>488 犯罪率が減っているという事はGTAやCODの支持層は犯罪者予備軍だと言う事だ 犯罪者予備軍を否定したいんだから、犯罪率が減っている事を否定するデータを持ってこいという話 知的障害者相手にはここまで説明しないと分からないかな? >>491-492 というデマ😂😂😂😂 「GTAやCODが犯罪発生率に影響を与えている(犯罪率を減らした)」 「いい影響を与えている」や「さざ波の影響」も「影響を与えている」だね という現実wwwwwwwwwwww >>492 犯罪率を減らせたのを認めたwwwwwww 暴力ゲームは有用ということ😂😂😂😂😂 >>491-492 ほぼ根底からひっくり返されたのはお前でワロタwww 真実「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」w 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってないデータ下さいwww 😋 >>494 また話題コロコロか 殺人ゲームの支持者がまともな人間じゃないのは認めるんですね? GTAは害悪だから犯罪率が下がってるんだ! GTAが害悪じゃないならGTAで犯罪率が上がるデータを持ってこい!www もう自分でも何言ってるのかわからなくなってるんだろうなこれ😂 >>496 デマ😂😂😂😂😂 真実「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」w 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってないデータ下さいwww 😋 >>497 ID:gwDC9bkn0はガックガクで怯えてパニくってんのかもなあw ザマアだわ(;^_^A >>497 殺人ゲームは犯罪を減らしているから害じゃない! 殺人ゲームは犯罪者予備軍に支持されていない! このダブスタを先に両立させたのは君の方だよ こちらはただそれに論調を合わせてあげただけ >>496 「 有害性が超さざ波 」 だから暴力ゲーム程度は基本ほっとけ😅😅😅 >>500 よかった、 「 有害性はさざ波 」で結論だね😂😂😂 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってない」データ下さいwww 😋 犯罪者予備軍?また新たなワードが出てきて話題逸らしを始めたな😂 >>498 統計データに現れてる事がデマとは一体? これこそまさにカルトとかオカルトの類なんじゃないの? それはそうつあた同じレスに何回も安価してるの本当に必死さを感じるわ 中身があるレスをしている自覚があるなら1回の安価で済むはずなのに... >>504 > 統計 ?????wwwwwww「殺人ゲームの支持者は多様であろう」ということ等wwww ID:gwDC9bkn0「有害性はある!」 俺「あるね、「さざ波ていどの有害性」がwwwアホな弾圧は不要w風邪より遥かに安全ww犯罪率の低下、ハケ口、市場等メリットを踏まえると更にw」 これが真実(;^_^A 風邪よりクソ怖くない暴力ゲームに なに妙にブチギレてるの?w 頭おかしいから? 外国の企業いじめて中国市場に入れずに、自国産のビッグタイトルはいじめないの? 中国企業は気兼ねなく日本のゲームパクリまくりだし もうあいつらやりたい放題だな >>503 >>492 君がスレの進行を把握出来てない文盲なのが確定な 低能の分際で自演してたらそりゃ理解追い付かないよなぁ >>504 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってない」データ下さいwww どうした?😋 >>507 > 低能の分際で自演してたらそりゃ理解追い付かないよなぁ 妄想かいwwwwwwww(;^_^A で、その犯罪者予備軍ってワードはどこから湧いて出たの?結局話題逸らし? >>509 何故末尾pに対する揶揄を込めたレスに君が自分の事の様に反応するのか もうちょい上手く自演しようぜ低能お爺ちゃん? フォートナが死亡したと聞いたので UEもキンペーに食われて死ぬんだろうな エピック終わったな >>511 お、妄想かい???😂😂😂😂 俺が立てたスレで主題から逃げるお前をボコる それと俺の支持者さん獲得も😊😊😊😊 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www これが真実なんだが??wwww😁😁😁 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってない」データ下さいwww どうした?😋 >>510 文盲には全然話題反らしの要素が無いのが理解出来ないのか オウム返ししか出来ない下等生物は大変だな >>513 状況証拠が揃いすぎてるのに妄想は流石に無理があるね 君は議論の土俵に建っていないのだからリングの外からひたすらゴミを対戦相手のボクサーに投げつけているような状況 これをボコっていると表現出来るお花畑っぷりが羨ましいねw >>514 文盲ガーー 下等生物ガーー wwwwwwwwwww >>332 「中二病は根絶すべき害悪で」 深いな・・・(;^_^A >>515 状況証拠wwwwwwwwwと言う名の冤罪か?wwwwww 主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www これが真実なんだが??wwww😁😁😁 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってない」データ下さいwww どうした?😋 都合の悪い事全部自演にしてたらただの統合失調症じゃん 因みに>>513 が消えた時に何故か一緒に>>510 が消えたら自演確定だから精々24時間ずっとこのスレの監視しないとだな じゃ、俺はリングの外からひたすらゴミを投げつけてるだけの低能を無視して不定期の投稿に戻るんで監視頑張ってねー >>519 また妄想wwwwwwwww だから主題「 有害性がさざ波 」「 ただの風邪より遥かに安全であり、アホな弾圧は不当 」www これが真実なんだが??wwww😁😁😁😍😍😍😍 「まともな人間は殺人ゲームなんかやってない」データ下さいwww どうしたよ????????😋😲😲😲😲😲😲 ほらね、話題逸らしのネタ見つけたらそっちだけに構って 結局ID:OE48U2mu0からは逃げ続けて捨て台詞残して退散 ミジメだね😢 >>519 リングの外からひたすらゴミwwwww リングアウトwwwwwwwwwwww ゴミ収集車はよwww😂😂😂😂 ゲハにおいて1スレで10レス以上してる奴はほとんどの場合NGぶっ込んで問題ないぞ 特にレスバしてるやつとかは お前ら中国のゲーム規制笑ってるけど締め付けが厳しくなるほど日本からのゲーム機の転売需要が高まるんじゃないか? 国内は取り締まってるのに輸入される海外仕様のゲーム機はスルーなんだから笑えないよ 原神とか民衆が独裁者から苦しめられる様子を描いて 決起した反乱軍に主人公が加わるというやばい展開になってきてるので miHoYoは微妙に中国共産党を嫌ってる可能性がある >>526 日本人が排他的だの原発事故の揶揄だのしてるぐらいならコロナ隠蔽揶揄でもしてみろよな 確かに原神での日本描写は、中抜き、利権、外国人差別、お上の言うことは絶対の奴隷根性、原発問題 民衆は何も考えない疑わないと色々とやばいが中国のことも色々描写してる >>528 日本はやたら熱心に批判してるよな それでオタクは世界を救うだの言ってんのw ゲームに自分らの政治的主張混ぜ込むのがカッコいいとか思うのやめたほうがいいわ キンペーの独裁体制批判のスレで延々話題逸らしするお仕事か 豊かにさえなれるなら良い、と考えている市民は多そう まぁそう考えざるを得ないだろうし、別にゲームのような退廃的なものが無くなることは、方向性として良いことだ、まで考える「進歩的」市民は増えそうだ 共産党が国を豊かにしてる、という現実(幻想)さえ消えなければな 一部が利益独占してるのを是正できる中国は有能やん 日本はジジイが権益守ることしか考えない >>536 まあ日本政府(自民党)と日本政府と癒着してる大企業はもう日本版の中国共産党みたいなもんだよな コンパクト五輪を謳ったトンキン利権運動会では結局税金どれだけ使ったんだろう 金の流れのおかしさがあからさまになっても何も変わらないニッポン その一方で新規ゲームの承認は再開されて テンセントとかコエテクが昨日爆上げしてるだろ チャイナリスクチャイナリスクって情報が古すぎる、、、、、 >>526 パクリ根性は中国文化そのものやんけmihoyo >>7 マイニングに使うから政府主動でやってるでしょ テンセントは弱小インディーとかに金ばらまいてたけどそろそろバラマキタイムは終わりか フォートナイトのクローンを作りそう。 共産党が嫌ってるのは元がアメリカ製だからだろうし。 >>538 再開されたのか どうなるんだろうと思ってた 外資が入った企業が自国内のユーザーデータを扱う事は基本許されんのや >>548 マジレスするとゲーム含めた娯楽全般が駄目 中共はゲーム・アニメが国民を堕落させると思ってるから 国産なら良いとかいう話じゃない >>547 でも国内でゲームプレイを規制してるからなぁ 国内で作らせて海外に売る、というのはあり得るかもだが 国民(の中でゲームやりたい奴)は納得するかねぇ 国外は平常運転と言うが娯楽を規制された国の人間に 良質の娯楽を作れるとは思えんな >>540 荒野行動は日本が一番稼いでるんじゃなかったっけ? >>554 作ってんのはepicのスタッフで、チャイニーズはテンセントからの推薦枠位しか居ないだろ Fortniteは今後チャイナ駄目だから、国外でのPRに巨額投資してゲームチェンジャーになりかねない とは言え自由主義経済圏のコンテンツに目覚めてしまった 一部の中国人がハイそうですかとはならんだろう。 コロナがおさまったら日本やその他アジア圏に爆買いに来そう。 オンラインゲームやりっ放しツアーとかもやるかもしれん。 >>557 日本でもチャイナのインバウンドに期待してる人が多いが今の鎖国政策をみてると期待薄だろう 自由の味と外貨流出を恐れてる >>168 ゼルダブレワイのパクりではあるけど他の中華パクりゲーとは一線を画してるぞ 崩壊3rdで培った技術で昇華させて上手く落とし込んでる 世界観もBGMもグラフィックも素晴らしい 今はもう辞めちゃったけどね 飽きたというよりおじさんが脂身や揚げ物食べて胃がもたれる感覚に近い でも満足感はある 爆買いとかそんな余裕もないだろう 建物を転がしてた頃の中国はもう終わったからこその締め付けだし これ朗報 Fortniteを完全にepicの物として取り返し、テンセントが株手放す道ができた。 成功したままなら手を離せなくなるが、テンセント側の事情での問題が多々あるからね Appleとの裁判もテンセントの上の中共の指示だろ テンセントの影響を除ければ、Appleプラットフォームで再度展開可能になる >>560 ブレワイだけじゃねーだろクソゴミが お前盗人が売ってるものに対して品はいいよ!って盗ってきたんだから当たり前だろボケ >>660 こういうのが居るからいい様にされるんだよなあ >>560 パクリ駄作ゲーを美味しいと思えていいな >>534 古代中国地域王朝と比べて やっぱ中国共産党はカルトすぎるわ 簒奪者だわなwwwwwww >>559 インバウンドなんて5兆円程度、GDPの1%程度のゴミなのにな 外来種ウイルス等による損失でパーーだろ インバウンド頼りの連中にコロナコスト等100兆円を支払わせるべき インバウンド20年分になる損失をなwwwwwwwww 日本人で回した方が遥かにメリット >>557 >>559 インバウンドが死んでおよそ2年になりそうだが ぶっちゃけ大して変わってないわな一部のゴミがダメージ受けただけwwwwww 外来種インフル等の損失をインバウンド企業に賠償させるべき んで肝心の利益率が10−30%とすると インバウンド利益は5000億円ー1.5兆 ゴミですわ 日本人観光客が20兆円あたりか >>1 まごうことなきチャイナリスク、弾圧じゃん 共産党員か? 頭のおかしいご機嫌取りビジネスw チャイナリスク、今度は尿素水 【チャイナリスク】韓国は現在、尿素の輸入の97%を中国に依存している一方、日本の対中国依存度は30% 中国の突然の輸出前検査義務化の対象になっただけに、円滑な需給に支障 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1636775083/ >>575 ニンスレもぱ・・・オマージュしてない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる