【マンネリ】Forza Horizon 5の売上が前作比80%ダウン。新作にもかかわらずUKでは4位デビュー
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まあ前作の舞台がイギリスというのは結構影響してると思う マケプレに追加されたヘリでプーンするだけで楽しいで 世界遺産や不思議発見で見たとこ行くのが楽しい >>2 FH5は発売日前のアーリー時点で100万以上のユーザーが金払ってるのがわかってるから順調に客増えてるな 欧州人も箱SS買うくらいならスイッチ買うって人が多いんだろうな ゲームパスが順調に普及しているってのもあるだろうけど 前作はイギリスが舞台なのも売り上げに関係あるんじゃないの >>65 エアプじゃんw グーグルアースと比較してる奴は100%エアプだぞ 前作はイギリスが舞台なんだから売り上げを比べるだけヤボというものでは? というか>>1 の記事の中に What at first glance might seem like a defeat, can actually be explained by various factors, as evidenced by Christopher Dring of GamesIndustry.biz. The ranking provided by GfK, to begin with, does not include digital copies (these will be announced in the next few days), furthermore it must be considered that Xbox Game Pass has grown considerably in recent years, so the users who are playing through the subscription are certainly many. と普通に書いてある >>33 それなりにすごい売上なんだろうけど事実は事実として認めろよ お前らがちょっと厳しい意見言ったxboxレビュアーぶっ叩いてたのはドン引きだったわ >>84 残念ながら箱にとってUKはUSに次ぐ市場なんだな 他の欧州地域では既にPSによる寡占化が箱は壊滅状態 10万本売れてたのが2万本になってたってかなりショッキングな数字では?なぜかゲハだと強がりな痴漢が多いけど ソニーにろくなレースゲー無いのにGTAや生配信視聴者数を叩き棒にForzaをアクロバット叩き続けてるゴキにもみんなドン引きしてるよ >>94 ゲーム買わないキチガイだから再生数でマウントとろうとしてるみじめさ ゲーパスでフォルツァデビューしたけど まぁ確かにそれと同等の衝撃てのは無いな 今作は面白くやってるけど 次もこんな感じならマンネリ感じそうではある >>93 サブスクはじめてるから その売上本数って指標はもはやなんの役にも立たないんだわ さすがにこれでシリーズ終了とかはないと思うけど、次回作では4→5の3年間隔から少なくとも4年間隔までリリース間隔伸ばすんじゃないか >>93 それだけ前作遊んでた奴がゲーパス入りして購入はせずに遊んでるって事の裏返ししでもあるしな 実際リアルマネー落としてる先行組が100万人以上いる訳だし fh5 はゲームパスでやってるわ。DLCは買ったけど。 >>89 FHとサンセットオーバードライブしか箱One世代で成功した独占が無いからな サンセットオーバードライブが開発会社ごとソニーに買収されたこともあって、FHを批判すると親でも殺されたかのような精神状態を発現する痴漢が多い FH5は期待通りの出来で面白いから販売終了間際に結局買うんだろうけど。 >>93 前作初週200万だったユーザーがFH5発売数日にして約900万ユーザーになってるペース急増の方がよほどショッキングなのでは? Forzaなんて元から大して売れてなかったシリーズなんだから爆死したところでノーダメージだよ 箱を牽引するのはあくまでHalo 初代Xboxと360とXSXとPC持っててゲームパス入ってるけどhaloやったことない。 次は日本舞台のForzaがいいな正直メキシコつまんない >>1 ゲーパスお試しで触れた人の数だけ伸びて売上が全く伴わないって一番良くないパターンやん 今年のゲーパス提供タイトルはFH5ワンパンで結構満足、来年もぼちぼちゲーパス触ってスターフィールドで大満足な年になるだろう MSタイトルはゲーパスで売上本数なんてなんの指標にもならなくなったからなw こうやってネガキャンに使った所でなんの意味もない >>110 無料FPSなのにリリース初日からもう多数の古い有料ゲームに同接で負けてるHaloが看板タイトルとか冗談だろ https://store.steampowered.com/stats/ >>114 売上本数主義から脱却したんですよ、マイクロソフトはw 本数稼ぎたいならゲームパスデイワンとかやりませんしwww XSSってディスクドライブないのにまだパケ売れるんだな、すげーな >>118 Steamの接続人数数えて他ゲーム比較してどうしたいん? CSとクロスプラットフォームでやってるのにw アーリーアクセス権付きのズンパス販売もあったしMSからしたら本編は会員に無料配布する判断だろ、FHに限らずファーストタイトル全てデイワン配信 人気のあるゲームはサブスクからの無料アクセス数だけじゃなく単品の販売本数も伸びる FH5はそれまでのタイトルだったということ >>123 Apexもクロスだよ しかもPS、スイッチともマルチしてるのに接続人数多いよ Halo負けちゃった(´・ω・`) フォルツァとHALO叩くの無理筋過ぎてゴキちゃん大変そう… ゲーパスなら、長く続けるユーザーがいれば居るほどメーカー利益になるから、 ゲーパス会員いればそれだけイニシャルな利益は少なく、プレイし続けられれば利益が伸びる形っしょ。 どのくらいの日数プレイすればパッケージ代より利益が出るのかは知らんけど。 ツマらないゲームには最悪なサービスだけど、長く続けられるソフトには利益が出るシステム。 自分は2年契約中だけど、ゲーパスソフトこれ1本で、普段ゲーパスじゃないPCゲーで全然活用できてないから、高い料金だけど。。 しかも5000円くらいFH5に払ったのに、時間なくてあんまプレイできてないわ。 >>129 過去最高のユーザー数獲得してるぞw 残念でしたw 最近わざわざUKとか言い出すけど 本数だけはいつもないのな この状況でテイルズは5機種マルチだから売上伸びたは無理あるよな steamは6万同接だったから戦力として十分すぎるけど どうみてもクソ箱は戦力外です つまりベルセリアの時と出した機種とほぼ変わらず本数を伸ばしたという現実 (4ってイギリスだから地元ブースト掛かってただけでは?) >>22 ,43,137 デイワンではなく一ヶ月後だな でもこれ予め告知されてた記憶がある ゲーパスあるのにパッケージそこそこ売れるのが恐ろしいわ こんだけ派手に爆死したら開発し回収するの難しそう ゲーパスの会員だって伸び悩んでる訳だし >>142 マイクロソフトは4ヶ月で時価総額がソニー全体の時価総額の3倍増えてるんだから開発費なんて気にしてなさそうw 売上気にするならデイワンなんてやらんしね イギリスでイギリスを再現してる4から減っても何の不思議もねえだろww ゲーパスでその分利益確保できてるなら良いんじゃね 問題はゲーパスにしない他メーカーのソフトかな PSもソフト売上自体減っているのにゲーパス非対象のマルチが 以前よりもシェアが高まってて箱で買い切り買う人自体が減ってる 最初に箱は出さずにSwitchやPS、Steamへ先に買い切りで出して 時限独占切れたらゲーパス対応で後発移植みたいなのも増えそう >>147 ゲームなんて買えねーだろ マップ上の街と左下のリゾート以外スラムしかないじゃん ゲーパス加入者数不明、総収入額も幅が広すぎて概算不可、 ゲームパス入りゲームへの配分計算も詳細不明 ゲーム開発費も発表されてない 発売から日が経過しておらずプレイヤーの定着率も不明 成功してるのか成功してないのか全然分からんってのが正しいだろ >>149 ゲームと現実の区別がつかないすげー馬鹿を見た >>151 例えとギャグの区別がつかない真のゲームバカを見た お前こどおじだろ? >>149 gearsシリーズってメキシコ人プレイヤーが沢山居てかなり人気有るんだわ メキシコ人はゲーム買えないなんて偏見にも程があるぞ >>150 と池沼ガイジステイトンが申しており・・・ メキシコ人の変換>>153 それはすまなかった。 ただ、レスした人を平気で馬鹿やガイジあつかいするようなスレの住人がいる時点で笑いしか出ないわ >>155 間違ってはないだろ 外部の人間が参考にできる指標が 総プレーヤー数と各実績解の除率だけなんだぞ スチームでの売上わかったところで全体の割合のどのくらいなのかわからんし >>155 売れたという情報の時は根拠の無い情報を信じるくせに 都合が悪い時は人をガイジ扱いして排除行為をする人っているですよねー >>152 受けなかったギャグを自分で説明する悲しいバカを見た ゲーパス入りのFH5のプレイヤーが少ないと煽ったらゲーパスは大成功という事になり ゲーパスは予測より少ないハズだと煽ったらFH5は大成功という事になるジレンマ 残念ながら人気のあるゲームはサブスクからの無料アクセス数と共にソフト自体の販売本数も伸びる 悪いけど俺もメキシコに魅力を感じないわ ポリコレ意識してキ4よりキモくなったし 義手(大爆笑 低性能糞ゴミ箱PS5死んじゃったw まあ無料ゲーみたいな感じでDLCで回収してく形になるんじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる