【悲報】PS4「スーパーロボット大戦30」、アップデートするとレッドファイブが消失するバグが発生!
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Hi-νも期待してたんと違うって感想がチラホラ出てるな
アニバーサリー作品で世界同時展開して手抜きで自爆とかほんとアホだなあw 今後、DLCでマジェプリ劇場版追加し、
レッドファイブをレッドファイブプラスに入れ替える予定だったが
それが先行&データが中途半端だったことによる影響 まあ、全機種の動作確認大変だよね・・・
じゃあ出すなよ(笑) >>27
ホワイトゼロとか各機体覚醒欲しいけど
レッドファイブにおいてはレッドファイブプラスは物語の都合上覚醒しないから弱体化に等しいんだよな スレタイにPSって入ってるから釣られてPS叩いてるやついるけど
スイッチ等でも発生するバグだぞコレw そういえばスパロボ30ではレッドファイブだけ覚醒使えるの? >>32
変形するんじゃなくて武器扱いだけどね
覚醒2段階目は終盤だけど高火力だし覚醒魂使えるせいでめちゃ強い 消えたレッドファイブはそのままV2アサルトバスターの股間パーツになったらしい >>25
なんのことかと思ってよくみたらノーマルV2の背中の下のやつバスター用だわ。よく気づいたなこんなの。 >>37
当時プラモ作ってたおっさんなら分かるよ
バスターのキットだけあの部分が新規パーツだったから
キャノンの重さに耐える為にデカくしたんだろうなと脳内補完してた レッドファイブ消失もシャレにならんが
通常プレイでの艦から発進&味方部隊確認時エラーや
参加機体の武装弾数オール0化はいくら何でもな。
データ配信する前にちゃんと確認しろよ……。 限定版やシーズンパス購入した熱心なファンに砂かけてイキリ古参を篩い落とすストロングスタイル 雑魚倒し終わっても無限ターンループなるわ…
途中セーブのみで7周目まできたからまた初めからやらねえとかよくそが DLC前からも、音声バグとかあったし、
チェック体制が甘過ぎる そういやスルガへの掛け合い台詞なのにイズルが「タマキ」って呼び掛けたのを一回だけ体験版の時に見たな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています