マジで謎すぎるんだが
案の定バグ多すぎだし
【謎】何故株ポケはイルカとかいう謎の会社にダイパリメイクを作らせたのか
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1名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 18:54:15.71ID:WPsMJiuf0142名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 01:35:39.57ID:Ji+jASMZ0 ポケモンはメディアミックスやらで納期スゲー短いからな
レベルファイブみたいに他に迷惑かけても延期するならできるんだろうけど
金銀だっけ?過去に延期したポケモンって
あれくらいじゃね
レベルファイブみたいに他に迷惑かけても延期するならできるんだろうけど
金銀だっけ?過去に延期したポケモンって
あれくらいじゃね
143名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 01:38:41.92ID:AMNUdq1K0 今回のプロデューサーは任天堂の人で山上仁志と入れ替わりで入り始めたようだけど株ポケとプロデューサーどっちが開発決めたんだろ
山上は#FEの時に現代FE作りたくて自分で開発打診してアトラスに持ち込んだ(アイドル路線はアトラス案)みたいだからプロデューサーが決める場合もあるんだよな
山上は#FEの時に現代FE作りたくて自分で開発打診してアトラスに持ち込んだ(アイドル路線はアトラス案)みたいだからプロデューサーが決める場合もあるんだよな
145名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:11:00.47ID:CDi+15800 >>13
それバンナム制作でサポートだから
それバンナム制作でサポートだから
146名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:24:25.39ID:hI+8WLiId147名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:29:39.22ID:m4EHOyxQ0 RPG慣れしてるバンナムに作らせたほうが良さそうだな…
本家超えそうだけど
本家超えそうだけど
150名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:48:14.98ID:ezw+DpUg0 金あるのにケチってバグだらけのゲームを売る
しかもリメイクなのにまた分作
どんだけ悪徳商法やってんだよ
買う奴らもアホだろ
しかもリメイクなのにまた分作
どんだけ悪徳商法やってんだよ
買う奴らもアホだろ
151名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:48:22.71ID:IiCMrcBOa >>1
ゲーフリは凄かったんだ!
やっぱりゲーフリじゃないとな!
ゲーフリに一生ついて行く!
とかの賞賛が聞きたいからだぞw
叩かれているのを目にしたからよりダメな奴らにやらせて自分達を見直させる作戦よ
案の定監督不行き届きで叩かれずにイルカがどうこう外注がどうこう言われているしねアホを操作するのは簡単って事さ
ゲーフリは凄かったんだ!
やっぱりゲーフリじゃないとな!
ゲーフリに一生ついて行く!
とかの賞賛が聞きたいからだぞw
叩かれているのを目にしたからよりダメな奴らにやらせて自分達を見直させる作戦よ
案の定監督不行き届きで叩かれずにイルカがどうこう外注がどうこう言われているしねアホを操作するのは簡単って事さ
152名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:58:49.54ID:IiCMrcBOa ディレクターにゲーフリの増田の名前が入っているし発売元は株ポケで販売は任天堂なのに
ゲーフリや株ポケや任天堂を叩く人は全然いなくてILCAの人達可哀想w
これで良いんですか?と聞いてOKを貰った、またはこれで出せと言われたから提出したのにw
ゲーフリや株ポケや任天堂を叩く人は全然いなくてILCAの人達可哀想w
これで良いんですか?と聞いてOKを貰った、またはこれで出せと言われたから提出したのにw
153名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 04:03:40.77ID:AMNUdq1K0 販売はあまり関係なくね
プロデューサー寄越してるから任天堂自体は関係はあるけど
ディレクターも現場側だからなあ
操作性やバランス調整なんかは責任大きいだろうけど
プロデューサー寄越してるから任天堂自体は関係はあるけど
ディレクターも現場側だからなあ
操作性やバランス調整なんかは責任大きいだろうけど
154名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 04:44:39.28ID:x0DLArdd0 株ポケの無茶ぶり納期で受けてくれるところがここくらいだったんだろう
156名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 04:59:22.76ID:YD/ftqyO0 納期伸ばしたら見た目だだかぶりのドラクエ10オフラインと発売時期も被ってそれはそれで見たかったわ
157名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 07:11:53.06ID:MTosLFRP0 ジニアスクソリティってどこいったの
158名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 07:13:02.10ID:BNT4uxto0 >>3
流石にものを知らなさすぎ
流石にものを知らなさすぎ
159名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 07:38:19.79ID:X+/V25Xi0 ゼノブレイド2とかも2週目実装できてなかったりと発売日以降のアプデ多かった未完成状態だったけど
FEとかあつ森は延期してたからそれってSwitch立ち上げ1年目の年末商戦だからだろうけど
モノリスはBOTWの本編に人を取られ更にDLCにも人を割かれてたのにそれだから任天堂は結構いい加減だと思ってた
あれはモノリスだから人と納期に制限があってもどうにかなっただけで他じゃ当然こうなるって話
FEとかあつ森は延期してたからそれってSwitch立ち上げ1年目の年末商戦だからだろうけど
モノリスはBOTWの本編に人を取られ更にDLCにも人を割かれてたのにそれだから任天堂は結構いい加減だと思ってた
あれはモノリスだから人と納期に制限があってもどうにかなっただけで他じゃ当然こうなるって話
160名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 07:47:03.52ID:41FKqoy/F161名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 08:16:15.06ID:fXIdXWVGd163名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 08:59:54.99ID:nIpPU0SMr ほらダメだったでしょゲーフリじゃないとダメだね
って言われたいんだろうな、どうしょうもないよこいつらw
組長がリスクヘッジでポケモンだけ分社にしたのが悪い方向に出てしまった
って言われたいんだろうな、どうしょうもないよこいつらw
組長がリスクヘッジでポケモンだけ分社にしたのが悪い方向に出てしまった
164名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 09:11:29.98ID:EQrqGIrPd >>145
つまり株ポケがクソってことか?
つまり株ポケがクソってことか?
165名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 09:17:12.96ID:TlsQVpedM166名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 09:24:58.31ID:sZI2eWbJ0 「アルセウスとどっちにしよう〜?」
の広瀬アリスCMが残酷
うちの娘はアルセウス即決
の広瀬アリスCMが残酷
うちの娘はアルセウス即決
167名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 11:15:57.26ID:Ied2j9Jt0 イルカじゃなくてこんなとこに委託したゲーフリが悪いよな
株ポケは版権管理会社だから責任は増田とゲーフリにあると思うわ。増田なんか今作のディレクターなんだからGOサイン出してる時点でこいつが原因
株ポケは版権管理会社だから責任は増田とゲーフリにあると思うわ。増田なんか今作のディレクターなんだからGOサイン出してる時点でこいつが原因
168名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 11:21:41.98ID:KIgMaMmi0 🐬「バグを消す方法」
169名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 11:25:14.69ID:U4CL2vRna170名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 11:35:00.78ID:U4CL2vRna 大体イルカ担当した方のドラクエ11のベロニカ、妹と並んで話した際にベロニカの頭でかすぎるってわからなかったのかよ
普通顔の大きさでかくするんじゃなくて体の大きさで調整するだろ
普通顔の大きさでかくするんじゃなくて体の大きさで調整するだろ
171名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 11:36:31.27ID:ZYvArLoN0 イルカは東京ドールズで着せ替え対象外のNPCがバグでなぜかアリスギアコラボのシタラの服に着替えたのは特にやべーと思った
明らかに契約外の挙動じゃん
明らかに契約外の挙動じゃん
172名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 12:25:51.75ID:ij24+t14d 他のソフトでもバグ多いんだから単純にゲーム作る技術が低い下請けが悪いし
そこに頼んだゲーフリはもっと悪い
そこに頼んだゲーフリはもっと悪い
173名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 12:37:50.36ID:HTJsnW5u0 正直今さら増田が無能とか何周遅れだよって言うか
174名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 12:54:04.39ID:LxODeW8wa 増田ァ!もBWからだから12年か
12年前から言われてる話をやるのは確かに今更だな
12年前から言われてる話をやるのは確かに今更だな
175名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 13:01:34.62ID:/fCC6R940 なんか勘違いしてる人多いけど今作はゲーフリがILCAに発注してる訳じゃないでしょ
予算やスケジュール決める権限もゲーフリにはない
予算やスケジュール決める権限もゲーフリにはない
176名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 13:12:04.41ID:LxODeW8wa インタビューだとイルカからの持ち込み企画だしな
177名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 13:23:39.36ID:wROzkzAy0 DSレベルのRPGだから余裕だと思ったのかな?
グラフィックや演出面を除いて、基本システムは相当複雑な部類に入るゲームだけど
グラフィックや演出面を除いて、基本システムは相当複雑な部類に入るゲームだけど
178名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 13:28:46.47ID:qBvr3lLIM >>176
ソース教えてくれ
ソース教えてくれ
179名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 13:32:02.43ID:Tc3jTy/U0 unity使ってるのは軽いからじゃね
180名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 14:18:38.90ID:Ied2j9Jt0 株ポケは版権管理だし普通に原因はゲーフリだろ
こんな会社に外注するの決めた時点で責任は了承した側にある
こんな会社に外注するの決めた時点で責任は了承した側にある
181名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 14:24:30.93ID:V/ai5qpt0 自分たちよりクオリティー高いの作られたら困るから底の見えてる開発を選んだってのもあるのかなあ
182名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 14:31:36.03ID:Ied2j9Jt0 >>181
かなぁっていうか100%それでしょ。というか、それ以外に理由が思い浮かばない
技術力あるところに外注依頼したら今後のポケモン作品で必ず「〇〇に作らせろ!」って不満が出まくるからな
外注する会社選びで、ゲーフリ以下の技術力って条件が透けて見えるわ
かなぁっていうか100%それでしょ。というか、それ以外に理由が思い浮かばない
技術力あるところに外注依頼したら今後のポケモン作品で必ず「〇〇に作らせろ!」って不満が出まくるからな
外注する会社選びで、ゲーフリ以下の技術力って条件が透けて見えるわ
185名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 15:55:26.33ID:8erLBcTsr 金をケチってデバッグもしてないバグまみれの未完成品を売るしかなくなったほど追い詰められた銭ゲバ任天堂はもう終わりだしゲーム業界の癌だから退場願いたい
186名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 21:19:02.27ID:iTCCA4/ea リィンカネ シノアリスはどの部分作ってんの
187名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 22:01:17.82ID:/fCC6R940 ILCA代表の岩崎氏がキャビア時代にポケモンバトリオのプロデューサーやってたらしいので、その時の伝手かもしれない
https://animeanime.jp/release/prtimes/20171211/34468.html
https://animeanime.jp/release/prtimes/20171211/34468.html
188名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 22:37:38.68ID:URtCem+I0 真相はわけらないけど、開発期間めちゃくちゃ余裕みて取ってたのに、最後アップアップになった可能性もあるよね。
189名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 02:53:34.62ID:hALU3+6fM unity(C#)使うの自体は悪くないんだけど
ある程度のレベルがないと滅茶苦茶になるからな
そのレベルに達してないやつばっかなんだろうな
ある程度のレベルがないと滅茶苦茶になるからな
そのレベルに達してないやつばっかなんだろうな
190名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 14:21:14.89ID:kXZucRPW0 unityってカメラワークさえ自前でプログラミングしないといけないんだろ
191名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 16:03:52.68ID:L9WV8PyNa >>190
視点設定はドット2Dを除くどんなゲームも同じやで
Unityの利点はどんなゲームでもシステムが簡単なら楽に作れること
他だとどんなに簡単なシステムでもそこそこ手間かかる
欠点は独自のシステム追加が大変なこと
あと無駄な部分を抜かないと重くなりやすいこと
WindowsとMicrosoftOffice内蔵市販PCをイメージするとわかりやすい
エクセルとかエッジとか初期からあるから便利だけど
独自カスタマイズが面倒くさい感じ
視点設定はドット2Dを除くどんなゲームも同じやで
Unityの利点はどんなゲームでもシステムが簡単なら楽に作れること
他だとどんなに簡単なシステムでもそこそこ手間かかる
欠点は独自のシステム追加が大変なこと
あと無駄な部分を抜かないと重くなりやすいこと
WindowsとMicrosoftOffice内蔵市販PCをイメージするとわかりやすい
エクセルとかエッジとか初期からあるから便利だけど
独自カスタマイズが面倒くさい感じ
192名無しさん必死だな
2021/11/25(木) 16:16:48.05ID:vlM33Y5ur こんなやっつけ仕事で金もらえるんだからいいご身分だよな
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