ポケモンの配信見てるが誰一人としてバグに遭遇しないんだが
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そんなに多いの?それとも普通にやる分には全然平気なの?
実況者スレでも不思議がられてるが 多いよ
バグで遊び始める配信者が増えてきてるのが証左 ポケモンはユーザー数が多いから
低頻度のバグでも高頻度で発生している様に見えるだけ わざとバグを起こすために、ポケモンをCPUにめり込ませたりしないといけんからな
一般的なプレイだと確率は下がるぞ 具体的に実況者の名前言ってみろよ
もこ先でもグラフィック系のバグあったぞ ライブ配信で発生したとこ知りたいな
バグバグ騒がれてるのが異世界の話されてる気分だ 意図的にやらないと出ないのばっかりだから
出くわすとしてもせいぜいどうでもいいテキストバグくらいだよ >>1
自分も発生してないし、知り合いで発生した人も今の所居ないから
狙えば発生するけど普通にプレイする限りはあまり発生しないのが多いんだと思う 連れ歩きで詰まっているとこなら見る
まあバグではないけど きのみに水をやると隣の土も濡れるバグは全員が遭遇するはずだが? >>13
コング見る限りORASよりは売れてないみたいだし
煽られそうだね >>14
それも簡単に出られるから故意にやってるの丸わかり >>8
ん?わざわざライブなんて見んでも自分のやつで試せば異世界かどうか分かるやん?
今1番話題の無限増殖とかめちゃくちゃ手順簡単だからやってみればいいよ >>6
夜見れな、ぺこら、シオン、みすみゆうか、さくらみこ、リゼヘルエスタ、叶、加賀美、天宮こころ、舞元啓介、葉加瀬、おかゆ、スバル、ゆうな
まだまだあるけどめんどい >>18
1個じゃ多いとは言えないなぁ
しかもプレイヤーに有利になるもので喜ばれてるし >>20
ORASじゃなくて二回目の初代リメイクのピカブイを選ぶ辺り
大して売れないんだろうなって思ってそうだな 増殖なんてそれこそ普通に遊んでたら絶対遭遇しないからな テクスチャバグ(ピンクになるやつ)は普通に起こってるぞ >>23
多いかどうかの話なんてしてないよ?異世界の話に感じるって言うから実際に試せば異世界かどうか分かるよって言ってるだけ >>24
2回目のリメイクはジョガイジョガイ!w
だったら外注のBDSPこそ比較の意味ないだろ かいりきバグは起きたけど知っててやったからなあ
他は特に遭遇しなかった
ふれあい広場のは連れ歩きの仕様がゴミなだけでバグじゃないし >>14
連れ歩きの奴はこれか?
連れ歩きで邪魔なポケモンを木や壁に押し続けると
ポケモンがボールに引っ込む様になっているから仕様を知らないだけだな
https://imgur.com/vRcnlrY.gif >>30
さっき多いって言ったばっかじゃん記憶喪失かよ >>35
仕様をしらなくても出る気があれば間違いなくする行動をしてないあたりわざとだよなぁ ちゃんとアプデしてりゃ潰されてるバグばっかだからな >>36
多いって言ってるのは>>1に対して
異世界と感じるなら試してみろと言ったのは>>8に対して
横から割り込んできて何混同してんの? >>35
真っ直ぐ下に押し込んだらポケモンがワープするけど
斜めだとこういう動画になって抜けられないんだろう 実際遊んで異世界だということは既に知ってます
ご了承ください 10時間は遊んでるけど連れ歩きの挙動くらいで他のバグは見てないな なんだ。普通にやったら出ないのか。
バグバグ騒いでたから普通に出るのかと >>40
同じ事柄について話してるのにアンカー先違えば別の話ってか
ポケモンはともかく頭は確実にバグってるな >>42
その系統の不具合がクソ多いんだよ今回
トレーナー波乗りバグもマス判定の甘さで変なところいけるしな 軽いとはいえかなりの頻度でSEが行方不明になるのもバグだろうな >>50
あーたしかにたまにSEがピュイイイインみたいな音になるときあるな >>48
人に合わせて話を変えるのは頭がバグってるって事? アンチが自ら進んで細かいデバッグしてくれてる感じだからね >>51
マジかそれはまだ体験してないわ
なんか手持ち画面とかで選択対象2〜3回動かしてんのに1回分しか音出なかったりハクタイとか行くとしばらく完全に音鳴らなくなるんよ バグが多くて増殖バグなんていう杜撰を通り越してるレベルのバグも出てきてるのにまだ売上とか言ってるの?
売れても出来が酷いことは変わらないぞ スーツってYouTuberの配信で陸上波乗りバグ遭遇してたぞ 自分も今んとこ遭遇してないな、現状20時間くらいのプレイ時間
ほぼ地下大洞窟に篭ってたからあんまり参考にならんが >>56
A連打してたら意図せずになっちゃうからなアレ 対戦ガチ勢が感想動画上げてるけど進行不能食らった奴も一人居たし悪い点の一つにバグが多いってはっきり言ってるな
https://www.youtube.com/watch?v=1XpN-mbAsbI >>55
増殖バグとかはむしろ売上増えちゃう要因だな
初代からずっとプレイヤーに有利なバグは有効に使われるシリーズだから
アカンのは分かってるがそういうものだから仕方がない
むしろ知名度無かった初代の時にバグ抜きでミュウが普及すると思ってたのかスタッフに聞きたいわ >>60
ミュウのバグ技のおかげでブームになったと言っても過言では無いもんな
たしかマスターアップ後にミュウのデータだけねじ込んだとかいう、今では考えられないガイジムーブかましたのが役に立った >>59
バグが多いのが評価されるわけねえだろ
パッチ来たらある程度は沈静化するんじゃねえの知らんけど >>62
バグが多いってことは捏造でも何でもないって話ね
全て事実とは言わないが大半は再現確認されてること含めて事実だろう >>47
セレクト押しっぱなしにしたりボタン連打したり、もはやバグ見つけるために必死なデバッカー状態だからな いくら言い訳してももうバグだらけってイメージが定着しちゃってるからなw
今後永久に笑い者にされるだろうよw
いい気味だw BF2042のバグを笑ってたらポケモンの方が酷かったでござる BFはリスポーンした瞬間死ぬとか エラー落ち
無限ロードとかだから
ポケモンにそんなのあるか? >>68
進行不能バグが発売早々うpされてたけど
まあ酷いわな >>68
友人の話になるが地下大洞窟で遊んでる最中に無限ロードに遭遇したらしい
インスタのストーリーに挙がってたわ BFは公式配信でリスポーンした瞬間死ぬとか エラー落ち 無限ロードとかだから
ポケモンにそんなのあるか? エラー落ちならウィッチャー3も多かったな
進行不能バグも普通にあった まあポケモンはBF2042なみのバグゲーってことで
発売早々バグ報告まみれでメタスコアも低いのもいっしょ 自分もまだ20時間しか遊んでないけど未だバグに遭遇してない PS5が配信中にコントローラーが壊れる事象は多数確認されている 任天堂のゲームは昔からバグまみれで有名だからな
日本のEA、日本のANTHEM 自分は絶対的に正しいってスタンスなの何で発狂しちゃうんだろうな 2周目以降の四天王とかがクソ強くてやりごたえもあるし普通に神ゲーだわ 普通にプレイしてたらあんなデバッガーみたいな変な動きしないからな バグが多いことと
普通に遊んでる人がバグに遭遇する確率が低いことは両立するからね
中身が面白いこととバグで評価が下がることも両立する
これで片方を封殺しようとするのは歪む >>64
それさデバッグ作業と変わらないなw
まあ普通に起こらないならまあそんなに問題はないかな >>33
キモいかどうかはさておいて、ライブ配信でバグが出ないのは普通にプレイするとそこまでではないって事では? 15年越しのリメイクでオリジナルと同等以上にバグが多いとか笑えんのや ぶーちゃん自分でプレイした感想言えねぇの?
ボキの推しブイチュバの萌え萌え配信ではバグないよって気持ち悪すぎなんだけど 俺15時間くらいかけてやっと最後のジムだけどバグには一切遭遇してないんだよな
まぁデバッグ作業してないから当たり前なんだけど 24時間でチャンピオンロード
バグには遭遇してない
まあ普通に遊べばこんなもんなのでは
配信者も普通に遊ぶだろうしそりゃそうそう体験しないでしょ ヨスガシティの自転車BGMバグは遭遇した人多いんじゃないか?
なんたって自転車乗ってストーリー進めるだけだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています