【豚死亡】12/3覇権FF14がポケモンを完膚なきまでに叩き潰す件【死の宣告】
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FF14暁月のフィナーレ
12月3日アーリーアクセス開始
その終焉を迎える準備はいいか?
推定売上5000万本
前作漆黒のヴィランズは売上約4000万本(決算資料から計算)
メタスコア98でGOTY2019受賞
複数の大手海外メディアが2021年最も期待するタイトル
2021年ホリデーに間違いなく最も売れるAAAタイトル
有給で日本だけじゃなく世界中に社会現象を起こした
なおゴキブリの持ち上げた三流RPGエルデンリングはFF14の丸パクリだと判明して敗北を認めたもようw
どうだ豚よ怖いか?
今までFF14に敬意を払わなかったことを今さら悔やんだところでもう遅い >>344
1000人はインスタンスだってばよ
11掛けてくれ ポケモンがライバルとか身の程を知れw
腐敗臭キツいゴミ以下のクソゲなのに いや、インスタンスは元となるものの一時的な複製だから言い方間違ったな
それぞれのセクションが国内は11ワールド分あると言った方が正しい FF14くんキチガイすぎて晒し上げすら効果ないだろうと言うのが悲しいね 待ち時間凄くなりそうだから
待ちながらポケモン遊べばWINWINじゃね >>352
ポケモンとダクソよりFF14はRPGとして格上らしいから発狂してる >>352
ログインの前にダウンロードあるけど
明日のログイン前からしかダウンできないんだよなあ
参った >>355
嬉ション垂らしながら正座待機余裕なんだろ? ポケモンがいやならスマホでFFソルジャーもあるぞ
switchやスマホを専有しないFF14で良かったな 相変わらず24時間とか糞長いメンテナンスするのな
FF14以外でそんなの今でもやってるネトゲあるか?不具合以外でさ まるで存在自体が不具合と言わんばかり
人間として不具合満載のテンパをひり出してる時点で重篤な不具合ですが サクナヒメと同じ賞貰えておめでとう
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211202n
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12月2日(木)、3日(金)の2日間、「PlayStation Partner Awards 2021 Japan Asia」(以下、「PlayStation Partner Awards」)を発表する。12月2日(木)にはパートナーアワードおよびスペシャルアワード、12月3日(金)にはグランドアワードを発表する。
「PlayStation Partner Awards」は、PlayStationが発売された翌年である1994年より開始したアワード。PlayStation向けに発売されたタイトルを対象にヒットした作品に賞を贈呈、クリエイターの創作活動に敬意を表すイベントだ。
今回の「PlayStation Partner Awards」では、日本・アジア地域で開発されたタイトルにおいて、2020年10月から2021年9月の全世界売上の上位にランクインし、特に注目すべき活動成果を残した作品である「パートナーアワード」を5作品、日本・アジア以外の地域で開発されたタイトルなどをふくむ「スペシャルアワード」を3作品が受賞した。
特にパートナーアワードには、リアルなお米作りが話題となったアクションRPG『天穂のサクナヒメ』や、ゲーム配信などでも人気を博したFPS『エーペックスレジェンズ』などが並んでいる。
受賞タイトル一覧は以下のとおり。
PARTNER AWARD (パートナーアワード)
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2020年10月から2021 年9月の全世界売上上位にランクインし、特に注目すべき活動成果を残した作品。
Tales of ARISE PS5、PS4
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード PS5
ファイナルファンタジーXIV PS5、PS4
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 PS5、PS4
NieR Replicant ver.1.22474487139… PS4
SPECIAL AWARD (スペシャルアワード)
日本・アジア以外の地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2020年10月か ら2021年9月の日本・アジア地域における売上最上位作品。
エーペックスレジェンズ PS4
日本・アジア地域で開発されたインディーゲームにおいて、2020年10月から2021年9月の全世界売上最上位作品。
天穂のサクナヒメ PS4
日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、PS5の発売時期に、 特に注目すべき活動成果を残した作品。
デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション PS5 メンテがあろうか無かろうがFF14信者はゲームなんてやらないで5chで発狂してんじゃん 豊富な待ち時間()で何をする?
→他ゲーの板やスレを荒らします
害悪でしかないな 明日は流石にゲームしとけよ・・・と思ったけどログインできなくて
発狂かな? ログイン出来なくて喜ぶというゲーム自体にはなんの興味もない宗教 当日を迎えた訳だけど今日はポケモンに勝てそうですか? ユーザー2500万人突破!
つまり脱落者2400万人くらいいるのか・・・ 100万残ったとして日本にどれくらいいるんだろな
1万もいそうな気がしないけど >>374
最低でも約40万ほどは居る
他に国内ネトゲでこれほど人多いネトゲあるか? >>371
殺人犯を含んでしまうのでそれはノーカン たった40万(公式ソース無しの希望的観測)でポケモン(発売3日のパッケージ販売だけで100万本)にケンカ売ったのかw 何年もかかった40万がポケモンの1日に満たないってことか パッケージ買い切りじゃなくて月々の利用料金1500円x12ヶ月以上払い続けてるユーザーが40万人(世界では160万人)なんですが? 14アンチさんが一生懸命配信漁ってネタバレコピペ作るんだろうと思うと笑えてくるw >>378
そんなことはしていないが?
あくまで「国内MMO」の中では1番 登録者数2500万、内情はフリトラ含むや既に消した垢含むなどリセマラアプリゲーとやってる事が同レベルw
そこからどう水増ししたら売り上げ5000万本とか出るんだよww >>385
FF14とポケモンどっちが売れてるんだ?
このスレの主旨にお前の意見を聞かせてくれ >>386
>>1が言うには決算資料から計算したらしい >>386
テンパが買ってるんじゃねーの?w
あいつらゴキ同様底辺乞食だから、余計なカネ使うかは疑問だけど 引退してる俺のアカウントも数に含まれてるんだろうなぁ >>391
14も犯罪者や基地外、誹謗中傷ばかりの人格障害多いから怖いぞ >>8
ヒカキンはこんな時間使うゲームやらねぇだろ 売上的にダイパリメイクに100回はキルされそうだけどFF14そんなにイキって大丈夫?
決算資料ガーで勝利宣言するの? FF14の新拡張はダウンロード専売だから
そもそも売上に出てこないんじゃないかな 漆黒だって具体的な数字わからないのに決算資料からの計算で4000万本売れたことになってる>>1
本当に都合のいい資料だな 数字見えないのをいいことに好き勝手言ってる基地外ですね >>362
PlayStation Partner Awards(売上本数不明)
PSにどのぐらい貢献してるんだろうな
つーかFF14信者的にゴキブリの仲間のPS陣営ってことでいいの? アーリーとか言っても今日絶対まともにプレイできないだろこれ 有給取った設定の無職が楽しみに待ってるんだから言ってやるなw FF14は同時じゃなくて累計だっけ?w
覇権なのにまた負けたんかw
https://news.yahoo.co.jp/articles/b66b3ff0ae98c41c6ddf461356b4d89a2548a2c0
Steamの同時接続ユーザー数が海外時間28日14時に2738万4959人を記録し、過去最高数となりました。
2004年1月の84,998人から同時接続者数が年々増加。
2015年の6月には1,000万人を超え1,026万人、2020年の3月には前月から450万人増加し、
初の2,000万人を超えて約2,382万人を記録。本日に至っています。 >>405
国内MMOでは覇権さ
それよりFF14 vs Steamとか何を比べたいの? >>400
正確な数字なんて分からなくともFF14が国内覇権MMOだということは分かるだろ
あとDQ10とPSO2とFF11ぐらいしか無いしな、スマホのMMOを除けばだけど ID:jDv1EaW+0
>>1さんチーッスw
死の宣告受けたのはポケモンじゃなくてFF14でしたねw >>408
比べなくても十分わかるよ
じゃFF14が国内覇権MMOじゃなければ一体何がそうなんだね? あれれー?
>>1さん>>36でも下手くそな成りすまし宣言しましたよねー?w 何が覇権か分からなければ、決算や公式発言、国内のアクティビティなど他MMOを圧倒的に凌駕しているFF14が覇権と推定されるのは当然の話
課金アクティブ40万ほどもあるのに対し他ゲーにはそんなにも居ない。居るというなら根拠を出せばいい、出せないなら居ないと思われても仕方ない
決算や国内のアクティビティなどで差がついてるんだからね >>412
俺と>>1の主張は全然違うんだから普通分かるだろ
FF14とポケモンを比べてなどいない
あくまで「国内MMO」という枠の中での覇権
それ以外は知らんしどうでもいい >課金アクティブ40万
そもそもこれはどこから出てきた数字?
まさか水増し不正集計実績のあるただの1プレイヤーのラッキー番長とかギャグはやめてくれよ? >>414
決算資料から見えない数字を都合よく計算してるのは>>1とお前ぐらいですよね?w >>416
数字なんて出しとらんよ
出せるはずがない
ただし、最低これぐらいというものは出せる >>415
いろいろあるけど一言で言えるやつなら蒼天初期アクティブ30万
で今はそれを大幅に上回り過去最高のアクティブプレイヤー数、
たったこれだけでも論証になるわな >>416
あと>>1は漆黒売上4000万と書いてるが、そんなわけない
どう計算してもそんな数にならない なるほど30万を大幅に上回って4000万にも5000万にもなったわけか
>>1と同じ思考で草も生えない >>420
意味不明
4000万や5000万などと言ってませんが >>1とFF14を否定したいがあまりに、現実より矮小化しているということを指摘してるだけさ
FF14が国内覇権MMOで、スクエニに多大な利益をもたらしてることは疑いようもないんだからね
9年やってきた今までの売上全て積み上げるとかいうならともかく、
拡張の瞬間売上(販売本数)がポケモンやあつ森を上回るはずがない >>418
アクティブ30万なら体験版をジョガイすれば課金者は3万くらいかな >>374
日本だけだとガチで1万切ってると思う
あまりにも盛り上がらなすぎ >>423
つまりこんなところで暴れるような、テンパと呼ばれる人種はほんのごく僅かで、
99.9%のFF14プレイヤーはこんなところ眼中にない普通の一般的な人々ということさ >>387
DL専売ゲーの数字がゲハ民に分かるわけないだろキチガイか?w >>424
決算と矛盾するから論外
少なくとも35~40万いないと決算や公式発言に嘘があることになってしまう 無職だからどんな状況でも自分に都合の良い様にしか考えない >>425
決算と矛盾するので論外
IRのMMO事業を見てくればいい エルおじ速報さんでもあり得ない告知の記事が熱い議論で盛り上がってたね >>432
>>424,425このへんのソースはあるのかい? >>430
決算の具体的な数字データ出せてない時点で論外 ソースなら何度も出している決算や公式発言ですが
まさか松田や吉田が捏造しているとでも?w 発言じゃなくてデータで比較できなきゃ意味ないから論外 >>434
具体的なとは?
漆黒が国内でおよそ30万本以上売れてることは決算と公式発言から明らかで、
現在はそれを大幅に上回り過去最高と公式発言
これで十分さ >>436
正確な実数など必要ないのでね
DQ10に40万もいるわけないのは実数出さずとも明白。それともいるのかい? > 少なくとも35~40万いないと決算や公式発言に嘘がある
どういう仮定と計算でこの結論になるのか真面目に知りたい
一人当たりの売上と利益はいくらなんだ? 何回同じレスするのよ妄想くんって
つまらないから帰っていいよ > DQ10に40万もいるわけない
これ証明するにはドラクエの具体的な数字必要なんだけど >>441
大きくは違わないから十分なのさ
少なくとも十万単位で変わることはない
実数など要らないと言ってるだろう? MMOとか化石ゲームはゲーム業界でも恥ずかしい基地外が遊んでるんだから
いい加減表沙汰にするなよw
FF14やりたいやつはやってりゃ良いけど、時代遅れのオワコンに齧りついてる虫だってのは自覚してw >>442
なぜだい?俺は無いことの証明をする必要はないぜ
DQ10がそれ以上いると言いたければDQ10が証明する必要がある
繰り返すが、DQ10がFF14より「いるかもしれない」では五分五分には渡り合えていないんですよ
ざっくりとではあるが数字を出せているFF14が覇権の可能性がずっと大きい
最低でも七分三分ぐらいで優位に立っている
子どもでも分かる当たり前の理屈
たとえばAさんがもしも年収1000万の源泉徴収を見せたとして、
Bさんは源泉徴収や課税証明を見せずに「俺とAの年収どちらが高いかは不明!」と声高に主張したとしよう
周りはどう思うかね?
そして今だに粘ってるバカの言い分は、
Aさんに「勝ちたければBの年収が1000万以下だと証明しろ!」と迫っているのである
アホくさすぎてもうね
FF14はすでにざっくりと数字を出している状態
あとはDQ10待ち、ボールはDQ10側にある
何も出てこないのであれば残念ながら、この社会の一般常識はFF14が暫定的に国内覇権と推定する >>438
必要。それで各コンテンツの比較が初めてできる。早く同一条件下で出した比較数字出せ。 >>445
ざっくりの時点で論外な
はい、長文レスどうぞ 読んでないけど頭悪い奴ほど例えたがるし例えが下手だというのを思い出した
要するに「わからないけどそうに違いない」の妄想だってことか
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