2500万人プレイヤーのSea of ThievesさんSteamだけで500万本突破
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Steamで500万人のSeaofThievesの売上を祝う
https://www.seaofthieves.com/ja/news/SoT-Steam-5m-Sales
ForzaHorizon4も2500万プレイヤーだから500万本超えてそうだな
ForzaHorizon5は1300万プレイヤーだから250万本ってところか まぁPS5で完全版が出ちゃうだろうからなぁ
劣化体験版しかできない痴漢が哀れ ラジオチャット付いてるからルールさえ理解してれば野良でも遊びやすい方だよ(ただしソロはクッソ忙しい)
>>67
そいつの定義に従うならFH5もデイワンじゃない事になっちゃうからな
キチガイに構うだけムダ >>80
初動はコンテンツ不足で不評、大型アプデでコンテンツ足しまくったので今では好評
PV詐欺こそしてないがかのノーマンズスカイと似たような経緯なのだ ゲームデザイン的にPvPを避けられないんだけど
PvPあんま好きじゃなかった自分からしてもプレイヤー間の格差がゆるいから気楽にやれて楽しい
装備格差は基本ないし >>86
どうせ報酬で得られるもんはコスメ要素だしゲームプレイそれ自体が体験の中心だからな
システム理解した後は頭空っぽで海賊ごっこに徹するのがおそらく一番楽しい >>87
イベント中に他のグループとバッティングしてなんやかんや一緒にイベント見てたら
最後の最後で突如裏切られて背後からフレ共々撃ち殺された時死ぬ程笑ったわ
まあクリア扱いにはなるし実害宝箱1個とかだしな ゲームパスは儲かってない!
↓
Steamで売れたら損なんだあああああああ!!!
無敵だろ MSストアでMSのゲーム買うくらいならゲームパスに入るわ。 >>72
それ初期の数字だからなぁ
76ともどもMSがしっかりテコ入れして
ガッツリ軌道に乗った良コンテンツだよ ノーマンズスカイ・Fallout 76・Sea of Thievesは立て直し成功三銃士と言っていい
なんなら初代ディビジョンも辛うじてそこに含めてもよかった(過去形)かもしれない ゲーム作ったから遊んで
スマホ版
https://plicy.net/gamespplay/120977
PC版
https://plicy.net/gameplay/120977
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