0272名無しさん必死だな垢版 | 大砲2021/12/26(日) 16:39:55.45ID:HLWHsRYw0 >>268 のつづき PSだと2でVRAMの速度特化で量が足りないとか、3だと頂点計算がネックでCPU使う必要があったとか 4はストレージのバスが遅いとか代々なんかしらネックになってる部分がある MSはそうでもないけど360じゃeDRAMが足りなくて分割レンダリングによるロスが馬鹿にできないレベルだったりとか 上手いことバランス取れずにネックができてしまってみんな試行錯誤みたいな歴史でしょCSは