ue5が示したのは3060程度のコンソールでも、現行ゲーム最高品質のグラを実現できる事
テクスチャやアセットの容量をコントロールすれば、アホみたいなGPU性能必要無いと示したの
重要なのはメモリの広さなんだけど、それもVRAM鬼積みじゃなく、pcie4以上のm.2組み合わせてダイレクトストレージ(DMA)で先読みデータ量を削減し、メモリ解放する方法
マークサーニーは正しい指針を示したんだよ