ローグライクマリオカート(バトロワ風味)
ローグライク3Dマリオ(スペランキー風味)
100%面白くなるんだけどな
探検
なぜ任天堂は「ローグライク」に挑戦しないのか?????
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1名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 10:24:28.68ID:6PNmXEouM124名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:41:41.28ID:GDAnH8Df0 シレンって保存の壺ゲーだろ?
125名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:42:07.94ID:lgASW2ze0 ゲハで末尾Mといえば
126名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:43:01.58ID:m2Sg9MfEr >>85
別に2だけやりたいわけじゃなくてさあ
シレン3で思ったのは信用を失うのはほんの一瞬なんだなあって
あんなにハマリ込んでいたシレンジャー達が潮が退いたように逃げたからな
もう任天堂ブランドでやり直さないと復活はあり得ない
別に2だけやりたいわけじゃなくてさあ
シレン3で思ったのは信用を失うのはほんの一瞬なんだなあって
あんなにハマリ込んでいたシレンジャー達が潮が退いたように逃げたからな
もう任天堂ブランドでやり直さないと復活はあり得ない
128名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:44:00.92ID:5DQQTgBAd それにしてもシレンもチョコボもポケダンもトルネコもみんな仲良く揃って3作目でやらかしてブランド崩壊してるよな
130名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:51:32.61ID:UxX8V/l3d そういやぶつ森もローグライトじゃね
132名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:54:27.86ID:UUZ12G8c0 みんなすぐ辞めてる感じか
https://i.imgur.com/VdWrKXj.jpg
https://i.imgur.com/VdWrKXj.jpg
133名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:57:23.43ID:Mm7j1ekt0 >>132
言っちゃなんだが同じローグライクを文字通り1000回プレイする人は多くはないんじゃないかなあ…
俺片道勇者プラスを文字通り猿のようにやってたけど
それでも今数えたら挑戦回数合計600回くらいだわ
言っちゃなんだが同じローグライクを文字通り1000回プレイする人は多くはないんじゃないかなあ…
俺片道勇者プラスを文字通り猿のようにやってたけど
それでも今数えたら挑戦回数合計600回くらいだわ
134名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 11:58:42.72ID:9k9Zdd/f0 Spelunkyはローグライク系の中でも異常に難易度高いからな
2はさらに鬼畜になったし
2はさらに鬼畜になったし
135名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:01:05.60ID:UUZ12G8c0136名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:02:33.62ID:m2Sg9MfEr137名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:05:44.57ID:n4Jln56R0 ポケモンカードのローグライクとかどうよ
138名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:07:13.86ID:KHcQOs990 チュンのローグライクは「プレイヤー不利」を押し付けるようになって後はゴミ
そもそも中村が「Aというアイテムは普通に使えばマイナスだが、相手に使えばプラスになる」ってところから始まってるのに
そう言った路線がシレン2までで完成され過ぎて
後に残った無能スタッフはただプレイヤーに嫌がらせすれば難易度上がるとしか考えてない
そもそも中村が「Aというアイテムは普通に使えばマイナスだが、相手に使えばプラスになる」ってところから始まってるのに
そう言った路線がシレン2までで完成され過ぎて
後に残った無能スタッフはただプレイヤーに嫌がらせすれば難易度上がるとしか考えてない
139名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:07:31.76ID:V1G7/7Gi0 スペランキーはかなりやったけどフリー版をかろうじてクリアできた程度だった
グラフィックはフリー版のほうが好きだなあ
グラフィックはフリー版のほうが好きだなあ
140名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:11:46.72ID:Mm7j1ekt0 >>135
Steam見る限りそもそもインストールして起動してチュートリアルを終えた人すら8割切ってるが
(チュートリアルが6割切ってるゲームもあるからまぁそこはともかくとしても)
そもそもそこからのジャングル未到達までの落差がエグい
http://iup.2ch-library.com/i/i021703922915874211292.png
つまりチュートリアル終えた段階で投げる人が多い
Steam見る限りそもそもインストールして起動してチュートリアルを終えた人すら8割切ってるが
(チュートリアルが6割切ってるゲームもあるからまぁそこはともかくとしても)
そもそもそこからのジャングル未到達までの落差がエグい
http://iup.2ch-library.com/i/i021703922915874211292.png
つまりチュートリアル終えた段階で投げる人が多い
141名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:12:07.17ID:dgaOuUe50 綿密なバランス調整を放棄するための免罪符みたいなもんだからな
時間も金も無いインディーでは流行ってるけど、大手はまずやらんわ
時間も金も無いインディーでは流行ってるけど、大手はまずやらんわ
143名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:13:58.51ID:KHcQOs990 作ってる連中がゲームオタク過ぎて「ゲームの入り口なんて作れましぇーん!難易度高ければ友達周りでは評価してもらえるしー」
そういうゲームばかりだからジャンルが衰退したのだ
そういうゲームばかりだからジャンルが衰退したのだ
144名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:15:24.61ID:9k9Zdd/f0 衰退するどころかどんどん発展してるのがローグライクなんだけど
145名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:15:56.76ID:yjumyCg1r ローグライクは結局似たようなマップで遊ぶだけで飽きが早い
146名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:17:22.21ID:CdUyHTeyp 発展とは聞こえがいいけどぶっちゃけ蛇足だよね
148名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:18:04.89ID:m2Sg9MfEr149名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:20:29.52ID:RPNA50GX0 いま不思議のダンジョンで100回はともかく1000回遊ばせるのは無理だろうな
フォーマットに対する攻略が完全に確立されてるし
それを通用しない様にしたらもはや不思議のダンジョンではない
そもそもその手のゲームも既に大量に転がってる
フォーマットに対する攻略が完全に確立されてるし
それを通用しない様にしたらもはや不思議のダンジョンではない
そもそもその手のゲームも既に大量に転がってる
150名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:22:30.36ID:yGotjF250 外注除外ってバカかよw
151名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:23:54.14ID:JynFymkrp Noita懐かしいな
最近Noita Noita言うやついるけどなんでだ
最近買って面白かったって口かね
最近Noita Noita言うやついるけどなんでだ
最近買って面白かったって口かね
152名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:25:11.60ID:Mm7j1ekt0 >>149
というか一般ゲーマーにはシレンでいうテーブルマウンテン、或いは鬼退治までの
ストーリー上の攻略で満足させられるのが一番でそれ以降はマニア向けだからさ
周囲でいうならシレン1も2も持ってるのも多かったけど
1で言えばブフーの包丁までは入手して火迅風魔刀ベースに自称最強武器作ってたのは多かったけど
フェイの最終問題なんか誰もやっとらんかったし
何なら剛健マンジカブラや秘剣カブラステギすら知らんやつ多かったわ
というか一般ゲーマーにはシレンでいうテーブルマウンテン、或いは鬼退治までの
ストーリー上の攻略で満足させられるのが一番でそれ以降はマニア向けだからさ
周囲でいうならシレン1も2も持ってるのも多かったけど
1で言えばブフーの包丁までは入手して火迅風魔刀ベースに自称最強武器作ってたのは多かったけど
フェイの最終問題なんか誰もやっとらんかったし
何なら剛健マンジカブラや秘剣カブラステギすら知らんやつ多かったわ
153名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:28:34.95ID:V1G7/7Gi0 noitaはまさに傑作と言っていい無二の個性と作り込みがあるけど、難易度含めて色々とマニア向けだよなあとは思う
ツインスティックシューターの系列と言っていい操作感だからCS移植しても微妙かもしれんし
ツインスティックシューターの系列と言っていい操作感だからCS移植しても微妙かもしれんし
154名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:29:29.54ID:9k9Zdd/f0 BotWの物理/化学エンジンの上位互換でもあるんだよなNoitaって
155名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:31:03.83ID:KHcQOs990 「自動生成ステージのアクション」こそ増えたけど
配置アイテムや敵の使い方を考えて!ってなるとnoitaぐらいかねー
配置アイテムや敵の使い方を考えて!ってなるとnoitaぐらいかねー
156名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:32:11.98ID:UUZ12G8c0 Noitaは2019年に買ってた
もう2年以上前なんだな
もう2年以上前なんだな
157名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:32:52.59ID:K38Ieon1d 自動生成 ランダム生成とか…めっちゃ重いシステムやろ?(適当)
158名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:36:29.95ID:aDdNID1u0 ソーマブリンガー
159名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:36:42.70ID:9k9Zdd/f0 ムジュラの三日間システムとローグライク組み合わせたら面白くなりそうだな
160名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:37:56.48ID:HY3ZbNaPM 不思議なダンジョンバカは呼んでないから帰れ
161名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:42:07.57ID:lgASW2ze0 Noitaの真END自分でみたやつってほとんどいないだろ。苦行すぎるし
ピクセル単位の物理シミュとか呪文の組み合わせ次第で億ダメとか色々と楽しめて色々と攻めてる傑作タイトルだったわ
装備が固まるまでは純粋にアクションゲームとしても楽しいしな
ピクセル単位の物理シミュとか呪文の組み合わせ次第で億ダメとか色々と楽しめて色々と攻めてる傑作タイトルだったわ
装備が固まるまでは純粋にアクションゲームとしても楽しいしな
163名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:46:12.60ID:a2at6N1D0 任天堂はクソなんだーと言いたいのに
不思議のダンジョン出されて即死して切れてるキチガイ
不思議のダンジョン出されて即死して切れてるキチガイ
164名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:48:09.06ID:9k9Zdd/f0 誰もクソとか言ってないのに勝手にキレてるキチガイ
165名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:49:13.34ID:Oweu34pxa >>16
ポケモンスクランブルおすすめ
ポケモンスクランブルおすすめ
166名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:50:06.74ID:AEp4ZHYA0 任天堂で遊べるローグライクゲーム特集
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/rogue_like.html
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/rogue_like.html
167名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:53:17.23ID:u6RhETh40168名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 12:57:16.76ID:PZnvoF+20 別に任天堂が全てのジャンルのソフト出す必要がない
で、終了
で、終了
170名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:03:46.40ID:K7Se0G0j0 >>52
普通に任天堂ですが…
ポケダンの販売元が任天堂と知らなかったり
Dead Cellsが既に600万売ってることを知らなかったりするのに
何人ぐらいAoY持って帰ってきたことあるのだろうかって冗談で書いただけでなぜかキレたりと
なんでこんな無駄に攻撃的なんだか、この人は
普通に任天堂ですが…
ポケダンの販売元が任天堂と知らなかったり
Dead Cellsが既に600万売ってることを知らなかったりするのに
何人ぐらいAoY持って帰ってきたことあるのだろうかって冗談で書いただけでなぜかキレたりと
なんでこんな無駄に攻撃的なんだか、この人は
171名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:04:31.77ID:WaWjSmoZ0 側がメトロイドのデッドセルズ出せってこと?
172名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:12:00.98ID:vRSSUqFo0 最近じゃデットセルよりも圧倒的にハデスが面白かった
173名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:13:11.26ID:QaRojpUr0 まぁメトロイドとは親和性高いかもね
よく装備ばら撒いてるしサムス
よく装備ばら撒いてるしサムス
174名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:18:00.52ID:WR6bWb5u0 任天童子はローグライクじゃなかったっけ
175名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:21:39.30ID:4gKLQywt0176名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:22:47.72ID:4gKLQywt0177名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:25:50.35ID:Id3ntWmYa ポケダン?
178名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:30:09.16ID:bt2ZHLdd0 どうぶつの森はローグライクっちゃーローグライクだな
180名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:31:10.49ID:/RXU3/220 リンクの不思議なダンジョンはありかもしれないけど
貴重なリソースを割いてほしいほどじゃねぇな
貴重なリソースを割いてほしいほどじゃねぇな
181名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:32:34.24ID:JZtKf97F0 任天堂を叩きたくて叩きたくて何とかひねり出したのに
ポケダンとかシレン2とか言われて切れてるのマジ草
ポケダンとかシレン2とか言われて切れてるのマジ草
182名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:33:18.84ID:WR6bWb5u0 自動生成系と相性良いのは意外とピクミンだと思う
184名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:35:45.97ID:JZtKf97F0 メトロイドは一応ガユウ現役の内にサムス・アランサーがとしては完結できたから
派生は幾ら作っても良いぞ
ただ本当に狭いターゲット狙いだから物凄い予算は少ないだろうし
企画自体立ち上げるのも無理な印象がある
派生は幾ら作っても良いぞ
ただ本当に狭いターゲット狙いだから物凄い予算は少ないだろうし
企画自体立ち上げるのも無理な印象がある
185名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:36:39.58ID:K7Se0G0j0186名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:40:12.41ID:vN9/ItSL0 任天堂って幅が広いようで狭いんだな
187名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:41:12.96ID:JZtKf97F0 寿司ストライカー出すソフトメーカーが他にあるなら知りたいくらい幅広いだろ
188名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:45:57.45ID:ayPZTpB/0189名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:46:44.93ID:J6gGI0qQ0 3Dの自動生成でちゃんと遊べるやつある?
190名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:47:18.41ID:FbxFhNMzM >>188
後者はローグライトと呼ばれるようになった
後者はローグライトと呼ばれるようになった
191名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:48:05.23ID:4ZmLgOyAM >>189
switchに移植来たバロックがおすすめ
switchに移植来たバロックがおすすめ
192名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:50:09.50ID:f+coJU4h0 「マリオ35」の特徴
・入る度に敵の配置が全く違う
・原則的に後半になるほど配置が鬼畜になりやすい
・リソース管理がかなり重要
マリオ35はマリオのバトロワであると同時にある意味
ローグライクマリオという側面もあったと思う。サ終したのが勿体ないね
・入る度に敵の配置が全く違う
・原則的に後半になるほど配置が鬼畜になりやすい
・リソース管理がかなり重要
マリオ35はマリオのバトロワであると同時にある意味
ローグライクマリオという側面もあったと思う。サ終したのが勿体ないね
193名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:53:59.08ID:DgJH6f4FM ランダム生成・パーマデス・リソース(時間含む)制限
最低限これらがないゲームをローグライクと呼ぶのはやめてほしい
アンロックや持ち込みあるのにローグライクとか噴飯ものよ
最低限これらがないゲームをローグライクと呼ぶのはやめてほしい
アンロックや持ち込みあるのにローグライクとか噴飯ものよ
195名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 13:58:36.29ID:jxFSw1tma >>189
ガンジョンは一応、3Dを2Dぽくしてる
ガンジョンは一応、3Dを2Dぽくしてる
196名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:00:42.77ID:jxFSw1tma197名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:02:03.30ID:YzUs0nKH0 >>1
でもお前SFCしか持ってないシレンおじじゃん
でもお前SFCしか持ってないシレンおじじゃん
198名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:07:47.14ID:DjKJFaGK0 任天童子よ よみがえれ
199名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:17:25.43ID:SRFmf1qZM シレン5は4というプロトタイプを煮詰めて出来たゲームなんで相当に出来は良い
ただ既に3で焼け野原になってただけで
ただ既に3で焼け野原になってただけで
200名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:20:47.50ID:O1ZQKJaM0 シレンはまじで3が戦犯すぎて
201名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:23:06.45ID:ChQE8bFC0 ローグライクが判らんわ……って不思議なダンジョンかよ……
なら最初から不思議なダンジョン風って書けば良いのに……
なら最初から不思議なダンジョン風って書けば良いのに……
202名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:27:30.46ID:DzBT/Pe40 任天堂は敵やマップがランダムなのはあんまりやらんよな
こちらの操作がままならないようなもんにしてくる印象
こちらの操作がままならないようなもんにしてくる印象
203名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:29:29.52ID:b/C+WJDvd マリカーのローグライクってレース中にマシンパーツや燃料を拾いながら随時性能が変化していくみたいな感じかな
204名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:31:21.64ID:p5/JshEIM F-ZEROのX-CPUもローグライクか
205名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:41:11.18ID:jLIHVzay0 任天堂は「あえて踏み込まない」っていう領域けっこうあるだろ
もちろん全く出さないってわけじゃないけど
スポゲーや版権ゲーやRPG …とかさ
まあ「サードがPCに逃げてしまってCSに踏み込まない」とかいう状況なら
「あえて踏み込まない」っていう領域の作品も作るんじゃね
もちろん全く出さないってわけじゃないけど
スポゲーや版権ゲーやRPG …とかさ
まあ「サードがPCに逃げてしまってCSに踏み込まない」とかいう状況なら
「あえて踏み込まない」っていう領域の作品も作るんじゃね
206名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:41:19.55ID:9k9Zdd/f0208名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:43:54.64ID:SRFmf1qZM >>205
マリオ系のスポゲは多いしRPGは一応海外だとゼルダはアクションRPGだしポケモンあるし…
マリオ系のスポゲは多いしRPGは一応海外だとゼルダはアクションRPGだしポケモンあるし…
209名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:44:55.53ID:SRFmf1qZM もしかしてローグライトって言葉を知らないのか…
210名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:47:07.11ID:3wjdRrvyM ローグライトって言葉が出てくる前は雑にローグライク名乗るゲームも多かったし仕方ない部分もある(上のスペランキーなんかまさにそれ)
211名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:48:10.60ID:9k9Zdd/f0213名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:51:00.50ID:r7/FGQZ90 PDLとローグライクライクとローグライトと古典的ローグライクと伝統的ローグライク
これ全部と不思議のダンジョンの立ち位置を説明できてるやつだけが議論に参加しろ
これ全部と不思議のダンジョンの立ち位置を説明できてるやつだけが議論に参加しろ
214名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:52:32.27ID:k2mx139K0 GBAのトルネコ2で完成されてしまったからだよ
215名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:54:10.41ID:SRFmf1qZM216名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:55:47.46ID:jLIHVzay0 >>208
>マリオ系のスポゲは多いし
でも「数年に一本」くらいのペースでしょ
それは「全く出さないってわけじゃない」の範疇だと思うわ
>RPGは一応海外だとゼルダはアクションRPGだしポケモンあるし
ここでいう「RPG」は「スクエニが出すようなRPG」だと思ってほしい
まあ任天堂が全部が全部に手つける必要性もねえんじゃね?
と、俺は思うわ
>マリオ系のスポゲは多いし
でも「数年に一本」くらいのペースでしょ
それは「全く出さないってわけじゃない」の範疇だと思うわ
>RPGは一応海外だとゼルダはアクションRPGだしポケモンあるし
ここでいう「RPG」は「スクエニが出すようなRPG」だと思ってほしい
まあ任天堂が全部が全部に手つける必要性もねえんじゃね?
と、俺は思うわ
217名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 14:59:51.19ID:K7Se0G0j0218名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:01:11.67ID:9k9Zdd/f0219名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:01:27.94ID:iVJDe+Mjr まあ外人の一つ覚えみたく流行ったジャンルだけを食い尽くす事はやらんメーカーだからな
220名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:04:13.19ID:SRFmf1qZM >>216
まずセガのマリソニが2年に一回は出てるので任天堂側も調整が大変なんだろうけど
とりあえずマリオのシリーズ一覧見てみ
テニスとゴルフとマリオスポーツとここ最近頻繁に出とるから
あとアソビ大全もボードゲームだけじゃないんだよねアレ
RPGに関してはポケモンが典型的コマンドRPGだしそもそもゼノブレイドも抱えてるから
出さないっていうイメージは共有できないなあ
出さないイメージという無形のなにかが存在するのは何となくわかるけど
まずセガのマリソニが2年に一回は出てるので任天堂側も調整が大変なんだろうけど
とりあえずマリオのシリーズ一覧見てみ
テニスとゴルフとマリオスポーツとここ最近頻繁に出とるから
あとアソビ大全もボードゲームだけじゃないんだよねアレ
RPGに関してはポケモンが典型的コマンドRPGだしそもそもゼノブレイドも抱えてるから
出さないっていうイメージは共有できないなあ
出さないイメージという無形のなにかが存在するのは何となくわかるけど
221名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:10:02.78ID:6SCURKMQM ローグライク期待したのにこんなせかせか動かさなきゃいけないのは違う!みたいな騙された感からも来てるよなローグライト認定は
222名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:16:23.78ID:B9Y8pPsE0 任天堂はマップデザイナーも多いし、ローグライトやるくらいなら職人が作り込んだレベルデザインを提供するって方向だろう
任天堂ハードでもサードのローグライトは十分に出てるしな
任天堂ハードでもサードのローグライトは十分に出てるしな
223名無しさん必死だな
2022/01/09(日) 15:18:10.03ID:K7Se0G0j0 RogueBasinだとローグライクに触発されたゲームとしてスペランキー等を例に挙げていたな>ローグライクライク
まあ実際ローグライトの方が言葉としてはずっとメジャーだろうが
まあ実際ローグライトの方が言葉としてはずっとメジャーだろうが
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