GamesIndustry.bizのインタビューで、Sony Interactive EntertainmentのCEOであるJim Ryan氏は、Destiny 2や今後のBungieゲームは、ライバル機を含む他のプラットフォームで引き続きパブリッシングされると述べています。
Bungieがソニーにもたらす利点は、巨大なマルチプラットフォームのライブサービスオンラインゲームを作る能力であり、これはより広い組織で学びたいことなのです。

バンジー側のPete Parsons氏はGamesIndustry.bizに対し、ソニーは自社のIPをTVや映画などの新しいエンターテイメント媒体に展開する見込みを含む、自社の計画を加速させる能力を提供すると述べています。

今回の買収は、プレイステーションの大きな買い物である。ソニーは決して小さな組織ではないが、競合他社ほど懐が深くない。それでも、ライアン氏は、この分野で同社は終わっていないと言う。
「もっと期待してもいいはずだ」と彼は結論付けています。「私たちは決して終わっていないのです。プレイステーションは、まだまだこれからです。

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-31-playstation-bungie-will-considerably-accelerate-our-journey-with-multiplatform-live-service-games