Halo: Reachの開発チームの多くは独立後もBungieに残っていて、現時点で343にいるのは極少数だね
https://www.halopedia.org/Halo:_Reach_credits

HaloもGearsも優秀なスタジオとその人材を引き留められなかった結果IPを潰したという点で失敗の本質が共通してる