ボク「ボリュームは?」 エルデンリング「50GBです」ホライゾン2「98GBです」 アルセウス「6GBです」
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ホライゾン2の容量は不細工アーロイの下膨れの分だから価値無し!
前作は神ゲーだったのに
まあ予約済みだが 売上で勝てないゴキブリ
ゲームの容量でマウント取るところまで落ちぶれてしまうw まーた容量ガイジか
早くお前の粗末な脳みそにSSDでも搭載しろ 面白さや売り上げはデータ量に比例しない何度目の証明だよ 売上げマウントだいすきだよねぶーちゃんて
弱いものいじめ大好きな豚ちゃん >>9
雑魚がイキってるから叩かれてもしゃーないやん😗 >>1
でもお前はゲームやらずにハードの対立煽りばっかりやってるじゃねーか 国内じゃ6GBのゲームの5分の1も売れなさそうなエルデンリングって惨めにならんのか? なんでお前らこんな分かりやすい釣りに反応しちゃうの 容量が大きいからアルセウスの初週にも余裕で勝てるってコト!? 容量大きいのは早く卒業してほしい
圧縮が下手ってことだから
ダイイングライト2はPS5版だけ27GBで圧縮成功してるというのに 100Gのゲームより2Mのゲームの方がおもしろいまであるのに パッケージ主体だからこそのPS特有の文化
容量で評価wwwwwwww
いかに小さく出来るかに各メーカーが技術を駆使する中
容量のデカさを逆手にとってPRする手法はうまいよ
ユーザーの情弱ぶりも知り尽くしてないと出来ない Alicization Lycoris45GB(本編のみ)
PSO2NGS(新旧合わせて約90GB)
容量の多ければいいってもんじゃないな・・・ 実際、容量に縛られてるのはSwitchだけなんだよね... MSのフライトシミュレータが最強って話か?
容量が売上には影響ないのも含めて証明済みだわw いい加減ポケモンやマリオばかりにしがみついてないで新規IP出してみなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています