【朗報】HD-2Dタイトル、社長命令で今後もどんどん増える予定
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SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://youtube.com/watch?v=UUSmZs1I_yM
22分頃 HD-2Dをもっと活かすべきと社長命令、号令が出て過去作を全てリストアップしてリメイクを検討
41分頃 既に複数ラインやっている 増えるのはいいが内容ちゃんと作ってくれよな
オクトパストラベラーといいトライアングルストラテジーといいなんで会話シーンのテンポものごっつ悪いのか謎
ここ改善難しいのか? >>2>>3
HD2DにハブられてるHD2Dコンプのゴキブリ大発狂www
8Kのアーロイの御尊顔で我慢しとけw、お前らにはそれがお似合いw ライブアライブの例を見る限り、全部フルプライスなんだろうね
SFCのゲームの見た目を変えただけでフルプライスってのは結構きつく無いか >>5
そういうところに気が利かせられる人材を重用してたら今でも人気だったよ
つまり無理 FFこそHD2Dに合ってるのに派閥が違うから承認されないというジレンマ
ドラクエがリッチな画面になってもな >>6
それな
PCではmodで切れるけどCSでもせめて選ばせろ 大金かけて作るAAAとHD-2Dの売上本数が同じくらいになるんだから
そりゃ社長もHD-2D作れと言うよねという。 社長が浅野チームに命令すべきことは他にあるだろ。
対応ハードの問題とかさあ。 ドットでいいけど全盛期スクウェア(エニックス)ゲー並のドットに仕上げてくんない? こういうリメイクは歓迎
変にポリゴンにするのは嫌い そんなことより大変なことに気付いたぜ
To LOVEる -とらぶる- → オクトパストラベラー
あやかしトライアングル → トライアングルストラテジー フロントミッションのバトル画面は望んだリメイクじゃないぞ
出来ないならSFCの視点に戻せ フルプライスなら要らんわ
ドラクエ3も8千円くらいするんやろ? 浅野チームは浅野以外に今4人のPがいるらしい
・高橋(ブレイブリー/オクトラ)
現在はオクトラ新作担当?
・早坂(オクトラ/ヴァリアス)
現在はドラクエ3 HD2D担当
・新井(洋ゲー部門から移籍)
現在はトライアングルストラテジー担当
・時田(スマホゲー部門から移籍)
現在はライブアライブリメイク担当
他の部署でやってた人らも浅野の下に付けて
開発ラインがかなり増やしてる模様 >>3
爆死するソフトもあるかもなw
元FC.SFCユーザー多いSwitchに出す限り勝率高いけど もう焼き直しばっかりで新しい物を作れる人はスクエニにいないんだよ >>22
あれはフォーエバーエンターテイメント開発で
スクエニのHD2Dとは全く関係ない別のリメイクプロジェクト >>14
SFC期のFFはHD2Dリマスターに向いてそうだよな
ついでにFF7とか9辺りの2D版(HD2Dリマスター)も需要ありそう アホみたいにリメイクリマスター乱発してるのも社長命令か 90年代の資産で小遣い稼ぎは全うな判断
FF7Rぐらい金かけるなら新作の方が良いしね
IP毎にバラバラっぽい組織に横串を刺す効果も期待出来る >>6
全体的に若干暗いんだよね
もう少し見やすくして欲しいと思う BDFF2みたいのなら良いけど
シンボルエンカウントじゃないとダルすぎるんだが >>30
最近のスクエニって新作で売れそうなタイトル持ってないから
しょうがないんだろうな。ドラクエ12もいつ出るか分からんし
それまで繋がないといけない 申し訳ないけどHD-2D好きじゃない
ドット絵の良さが全然ない
インディーズの方がまともなドット絵ゲームある >>19
FF7のリメイクもエバークライシスはスイッチ行きだろな。。 主にPSに生息する今なお現役のキモオタ切って、一度ゲームから離れたお父さん世代狙いがメインか
子供世代への伝承とかファン層拡大狙うなら正しい判断 HD2D増やすのはいいんだけど有能なDはもう少しおらんのかね
体験版出して指摘されないとそんなところの不便さもわかんねーの?ってこと多すぎ >>20
ラジオ内時計の37分あたりから時田と新井が言ってるけどドットは3Dフォトリアルなものより手がかからないと言われてるけど全然そんなことなくて3Dはモデル一つ作ればいくらでも動けるけどドットは全部作るので動きを沢山作るとドットのが全然コストがかかる
ゴキちゃん大発狂やんこれ 2Dの強いタイトルたくさん持ってるし
移植やリマスターでは弱く、完全リメイクは現実的でないとしてプレミア付けるならちょうどいい感じか >>41
改善しました!ってアピールするためにわざと不便にしてるのかと思うくらい酷いよな最初 生かすのはいいけど合わないタイトルに使うのはやめよう >>35
表現技法としてはまあ後期SFCの延長だろうけど味方キャラのドットのパターン露骨に少ないのは単純にちょっと微妙だよな 大作至上だとディレクターが育成出来ないから
経緯はどうあれ予算付くのは良いんじゃないかな >>42
ドットだとコマ数や解像度が上がると加速度的に手間がかかるから現代だと割に合わない
ってゲハだと常識だと思ったんだが 出さなきゃみんな名作ってことに出来るのに
雉も鳴かずば撃たれまい
アクトレイザーも出してしまったから凡作とバレたんだぞ そんなのよりUI整えただけの移植してほしいけど
ドット系リマスターは盛り上がらんしなあ 完全新作に馴染めない老害ゲハ厨は
一生ストーリーが分かっちゃってるリマスターを買わされ続けないといけないのが辛い ピクセルリマスターよりはマシだけど今どきあれで7000円はやりすぎだわ
せめて4800ぐらいにせな 開発に時間のかかるFFとかの隙間埋めでしょ
悪くないと思うが FFはピクセルリマスターそのまま出してくれと初報の時点では思ってたけど、今となってはHD-2Dで仕切り直して欲しいわ 最悪だな
そしてまた自称任天堂信者が「任天堂ユーザーは2Dが大好き!2Dならどんなゲームでも称賛する!これはSwitchユーザー1億人の総意!」とか言い出すんだろうな HD2Dは完全新作じゃなかったらやめて欲しいね
ドラクエじゃないが3DとHD2Dの画面を切り替えられるならいいけど まあルドラとかは3Dリメイクよりはこっちのが望まれてるだろうしな バハムートラグーンとかルドラの秘宝とか
後期のは全然売れてないから流石にここらは
出してこないんだろうな >>51
アクトレイザーが名作扱いされてたことあったか…?
音楽だけはベタ褒めだったが タコや三角はまだいい
カードやダンジョンなんとかはもう少し作り込めよ >>50
たまにこれ言うやついるけど今の解像度にあわせたドット打つゲームなんかあるわけないじゃん
オリジナル素材使い回しでも信者は納得してくれるよ >>54
正確にはレトロゲーそのものがやりたいんじゃなくて
あの頃のレトロゲーの魅力を持った正当進化的ゲームがやりたいんだけどな…
今のスクエニに望んでも無理な事か ライブアライブのHD2D化も決まったしスクウェア3大悪女枠でバハムートラグーンもHD2D化しようぜ
2タイトルしかないのに3大言われてる理由は知らん >>50
そんなことないだろ
4K解像度でドット打つやつがどこにいるんだよ…
ドットは過去作トレースして文字とかだけ4K解像度対応するだけでいいだろ 多分クロノトリガーはあるとしても一番最後だと思う
海外人気も高いし、ある意味FF7にも匹敵するぐらいの切り札だしな
FF7Rみたいに大事にし過ぎて化石にしなきゃ良いがな… ドットを活かしながらのリメイクはいいと思うよ。
中途半端な予算でポリゴンにすると
絵作りがすごいウンコになるし >>57
PS恩義の最新技術追ってるFFと違って人件費に開発期間の短さでミリオンでも行けば利益は多いこっちが主体だろ ピクセルリマスターみたいなゴミ推進されるよりよっぽどええわ >>42
それでもFF7Rみたいなバリバリ3Dタイトルの方が、ずっと金かかる
ドットはアニメーションさせるのが大変ってだけで、トータルのコストはHDの3Dゲーの方が上 ドットが良いとか嘘つけ
リメイク聖剣3の女キャラでシコってた任豚がどの口で言う 最後の砦のFF6すら手抜きピクセルリマスターなのがキツいね
魔列車スープレックスは修正するらしいけど、歩行パターン少なくなってるのとかは言及されてないからそのままいっちゃうっぽいし >>65
ラジオ内でVPリメイクの話も出てたけど元のドットが凄すぎて無理って言ってたな >>59
それ3Dじゃないと時代遅れとか言ってるPSファンボーイに対しての皮肉か? 2D-HDのがええな
ピクセルリマスターはUIがオリジナルをただ16:9に引き延ばしてるだけ感がな
2D-HDは割と今風
ただDQ3の2D-HDは戦闘シーンはDQウォーカーみたいなので頼む PSおじさんが最新ソフトを買わないからしかたないね FF7 HD-2Dくるな
リメイクよりも先に全編遊べちまうんだ >>55
名作だと騙してな
でもバレたからいつもの100万本自慢さえやってない
>>63
誰も曲ゲーと言わないのにそれはないわ 好きだったFF4のピクセルリマスターが面白くなさそうで買わなかった。せめて音楽くらい原曲入れとけ
サガフロリマスターは購入後回しになっていて、プレイしたことあるゲームのリメイクは急がなくていいことになった 浅野
HD-2Dをもっと活かすべしと社長命令、号令が出まして、過去作のリメイクだとか、そういったものをちゃんと考えてみよう、
でどんなタイトルがいいか出来るだろうかていうラインナップ並べて、出来るだけフェアに、どのタイトルをHD-2Dでやるとよさそうかっていうのを考えて社長のとこに持ってっていうやつで、
勝ち抜き戦じゃないですけど、スクウェアとエニックス、スーファミで出したタイトル一覧みたいなのを、HD-2Dにふさわしい、向いてないみたいな、麻雀タイトルとか無理みたいな、全部並べてってやって、
ライブアライブが一番向いてますっていうようなプレゼンテーションして、ちなみに第二位がアクトレイザーでしたね。 >>24
Switchの大ヒットで浅野チームが社内政治的にも有利になってると捉えていいのかな
あの松田がこんなこと言うなんてよほどのこと リメイク/リマスター済み
・FF1〜6
・ロマサガ2〜3
・サガフロ1
・聖剣伝説1〜3
・聖剣伝説LoM
・フロントミッション1〜2
・アクトレイザー
・クロノクロス
HD-2Dでリメイク
・ライブアライブ
・DQ3
・DQ1〜2(匂わせ)
大抵何かの形でやっちゃってるからなぁ
大本命はクロノトリガーとVPか? マリオRPGやってくれ
クロノトリガーの次くらいに切り札感あるけど マザー2やってくんない
SFCベタ移植とかもういいから >>94
社長命令だしそういう事になるよな
一部のスマホゲー以外上手くいかず浅野が短期でSwitchとのマルチゲー出して利益出してるって事だもんな >>96
ピクリマ版なんてgmを決定版などと銘打ってだしてしまったせいで
今後しばらくFF1〜6のリメイクが出ない感じなのは何か勿体ないよなあ クロノ・トリガー、マリオRPG、ドラクエ4〜6はミリオン行きそう 浅野 智也(あさの ともや、1978年12月24日 )
時田 貴司(ときた たかし、1966年1月24日 )
浅野の下に時田か >>82
書いてる内容理解してないのか?
俺が批判してるのは「自称任天堂信者」だよ
まあ皮肉ではあるな
3Dを批判してる奴が「2Dこそ至高」とか訳の分からない事言ってるのは >>97
マリオRPGってスクエニと任天堂半々なんかな?
クロノトリガーとドラクエ6.9は頼む! ただ見た目をHD-2Dにしただけのリメイクなら早晩飽きられるぞ
JRPGなら戦闘システムとかも今のハードの性能を活かしたように変えていかないと 近年の浅野チーム、ゲームの質はそこそこだけど
明らかに発売ペース早いもん
ぶっちゃけスクエニで1番まともだと思うわ、他が酷すぎるだけだけど
2018年7月13日 オクトパストラベラー
2019年2月14日 BDフェアリーズエフェクト
2019年9月20日 バリアスデイライフ
2020年10月28日オクトラ大陸の覇者
2021年2月26日 ブレイブリーデフォルト2
2022年1月27日 BDブリリアントライツ
2022年3月4日 トライアングルストラテジー
2022年7月7日 ライブアライブリメイク
未定 ドラクエ3リメイク >>100
時田はスマホゲー部門からの移籍ってことは
スマホゲーの人員削ってでも浅野チーム増強したいってことになるよな
この意味は決して小さくないね ドット厨を相手にしてる商売なのか?これ
俺は違うと思ってるんだが いろいろやって持ってるIPを新規ユーザーに触ってもらうにはいいんじゃね >>112
ターゲットはドット好きだと思うぜ
違うのか?? いいんだけど
発色の悪い液晶を横から見たような暗い世界観やめてほしい
聖剣伝説の緑鮮やかなドットを思い出しいてくれ >>112
どちらかと言えばその頃のスクエニの名作を知らない世代のユーザーを
取り込んでファン層を広げたいって意図の方の気がする ルドラ出してほしいよなー
BGM全て良過ぎてサントラ速攻買ったわ オクトパスは200万本、ブレイブリー2も100万本達成したし
そりゃライブアライブにはもっと期待かかるわな オウガとFFTはHD-2Dにする必要はないぞ
あの画面のサイズとUI、文字のデザインのセンスこそがオウガやFFTの魅力なんだし
特に文字を商用フォントにしたら台無し
それは運命の輪でよくわかった >>95
名作と触れ回って騙してるじゃないか
まあ有「名」な「作」品ではあるけど、ゲームとしては凡ゲー
曲だって昔の古代の曲はイースもだけどただジャカジャカ鳴らしてるばかりで一部の連中以外には耳に残らないと思うんだよな
ついでに言っておくとガイア幻想記も天地創造もみんな凡ゲー
みんな何かが足りないゲームだと思いながらやってた >>107
9は着せ替えがあるからHD-2Dには不向き
DDロトスコープ向きだよ
10オフラインは頭身低くしすぎたのが致命的なだけ マリオRPGや半熟英雄は合わないだろうから
『クロノトリガー』『ルドラの秘宝』『天地創造』辺りかねぇ クロノトリガーはクロス追加要素どうするかだな
コスト削減もかねて消してくれれば嬉しいんだが >>110
ドラクエ3 のリメイクは来年に発売されたりして >>122
全然誰かが触れ回ってた記憶ない
ただSFC発売してすぐあるゲームで懐かしい
当時にしてたシュミレーションとアクションの融合で斬新だったとか名作扱い?
実際当時のソフトにしては名作ではあるから嘘ではないけどな >>91
スーファミで可能性ありそうなのだと
エニックス
天地創造
ミスティックアーク
バーニングヒーローズ
スラップスティック
ガイア幻想紀
ソウルブレイダー
スクウェア
ルドラの秘宝
バハムートラグーン
トレジャーハンターG
意外とスクウェア側の未リメイク作品少ないな スクエニもPSキモオタを切り捨てていかきゃ未来がないと気づいたんだな >>130
たたいてるやん
ps出ないから難癖酷いぞ 『ヴァルキリープロファイルのように細かく書き込まれたドット絵を
HD2Dに落とし込んでも良くなるように思えない』って言ってたから
何でもかんでもHD2Dにすればいいと考えてるわけではなさそう あっこいつ任天堂信者のフリしたゴキブリか
この前もスレ立ててた奴 >>99
マザー2は夢を見る島のエンジン使ってリメイクして欲しい >>66
ブレイブリーデフォルトでもやっとけよ
超古臭いぞ >>109
スクエニに関してはむしろそこはいじらないで欲しい
もしくはオリジナルのシステムも選べるように一緒にいれてくれ >>128
それも分割で
オリジナルがFFとドラクエの神要素を混ぜて史上最高の神ゲーになったように
リメイクではFFとドラクエの糞要素を混ぜて史上最低の糞ゲーが出来上がる
>>134
いつどこでゴキブリに叩かれた?
「ゴキブリのネガキャン」ってのがどれ程の物か理解してる? 一番HD-2D映えそうなのFF6だと思うけど
ピクセルリマスターしちゃってるからなあ ドットの詳しいことは分からないけど
ヴァルキリープロファイルが駄目ならミスティックアーツも駄目じゃね?
悲しい… 半熟、バハラグ、トレジャーG、ルドラ、クロノ、マリオRPG
ソウルブレイダ、ジャスブリ、エルナード、ブレインロード、ガイア、46億年、ミスティック、ダークハーフ、天地、スタオー
このあたりか?
個人的にはダークハーフ出して欲しい >>134
社長以下、恩義マンだらけのスクエニの中で唯一PSハブってるのが浅野チームのタイトルだからな
しかもFFと違って毎年色んなタイトルが出てるからなあ CSのシェアとかPCの世界シェア考えると、swichとPCのマルチでほぼ全てのゲームユーザーをカバーできるし、海外は任天堂流通使えるのが美味しいんだろうな
PSはあってもDL専用だろう。採算の問題で ピクセルリマスターも当初は期待したけど音楽がダメ
良さそうなのもあるけど劣化したのばかりだった スクエニに面白いゲーム作れますか?コストかからんから推していきたいんだろうけどJRPGは売れないぞ ピクセルリマスターFF6のキャラドット絵どうもノッペリしてて嫌だな
新人さんが頑張って打ったのかもしれないけど昔のをそのまま使ってほしい 今からでもいいFF6ピクセルリマスターを発売中止にしてこっちに切り替えることはできんか?
そうか、できんか…
だったらSFC半熟英雄をHD2Dでリメイクしてくれ
あれやりたいのにもうやれないんだよなぁ ピクセルリマスターで良いのにそれをしないのは「リマスター」じゃ売れないからなんだろうな
で「リメイク」にしてシステムやバランス改悪しながらブランド力でごり押しする >>150
PSハブのオクトラが250万売れてるんだよなあ
アライズより売れてすまんな >>150
同じチームのブレデフォは個人的にイマイチだったけどオクトラはすごく楽しめた
音楽も好みだったんでサントラまで買ってしまった
リメイクLALも楽しみだけどオクトラ系の新作がほしいな ID:K27pCeR0a
こいつスレ立ててまでhd2dが憎くてたまらないっていうアホだから HD2Dも技術的には3Dで作っててコストもかかるしそれなら聖剣3リメイクの方向性がいいんだけどな
聖剣3リメイクより高くなるのもイマイチ 今後はゼノコンプ、ゼルダコンプに続いてHD-2Dコンプも発症しそうだな ドットだからテンポいいんだろうなって思うと
糞テンポ悪いの本当に酷い >>161
その方向性のはPSにも出てるんだからいいじゃん >>137>>160
「ゴキブリがネガキャンした証拠を出せ」
って言われたら難癖付けて話題反らしか
まず証拠としてネガキャンスレ20個で良いから提示してくれ
「ゴキブリのネガキャン」がどれ程の物か理解してたらそんな物序の口、軽いもんだって分かるよな? >>162
オクトラもブレイブリー2もトライアングルもライブアライブもなぜかPSハブだからな
ファンボが本当にPSに出せと言ってるソフトだけハブってるスクエニも中々鬼 HD-2Dネガキャンスレといえば、オクトラ悲劇スレだろ
あれは20個以上あるぞ お金出さないおじさん向けに古いゲーム金かけてリマスターする意味ないからな
スイッチに絞った方が全然いい テンポ悪いって言うけど元々無かった声追加すると仕方ない部分もあるんでない? >>170
おじさんが買わない理由つけてるだけだから 全くゲームの品質向上に寄与しないからやめて欲しいけど顧客であるfcリアタイのアラフォーアラフィフ世代にはそっちの方が親しみがあるんだろなとも思う >>160
そもそも
「任天堂ユーザーは2Dが大好き!2Dならどんなゲームでも絶賛するのが当たり前!2Dを批判する奴はゴキブリ!!」
って考えが大間違い
というか「グラフィックの見た目」で神ゲー認定して絶賛するとかまんまゴキブリのやる事じゃん
「任天堂信者もグラフィックで大喜びして絶賛した」っていう証拠作りか? >>163
そこらへんの需要がわかってないんだろうなって思う >>151
むしろ老害の仕事がピクリマなんだよなぁ >>161
技術的に3Dでもモデリングの精度が全然違うだろ
PS2以前に近い ピクセルリマスターをHD2D以上の売上になるよう買い支えてやれよ
文句ばっかり言ってないでさ >>35
ぬるぬる動くドットだしな
デザインもいいし >>170
それもあるが最近のゲームはメッセージウィンドウでやたらウェイトかかるのが気になってしまう
ボイスがない2D最盛期はもっとスラスラ表示されてた
最近テイルズオブファンタジアのフルボイス版やってみたら
サクサク過ぎてビックリした 業界No.1PS恩義マンもさすがに危機感を持ったか
俺はPS恩義マンのやる事なんて信用しないし支持もしないが
コロリと騙されてPSの養分になる奴も結構居るんだろうな・・・ FFDQはいろんなしがらみがあるからともかくとして
その他のCSタイトルといったら金玉ゴルフにバランにアベンジャーズだしな
そらHD2Dが一番マシに見えようというもの 読みやすいようにウェイトかけてるんだろうけど
正直余計だよね
ログさえあれば多少飛ぶくらいでもいいのに オクトラ2は前に浅野さんが作ってるような匂わせ言ってたよね
まぁ売れてるしあると思います! 子供にSwitch買い与えた親と親和性高そうだしな
スーファミ直撃世代だろ ピクセルリマスターは方向性は悪くないと思う
バランス・バグ・音楽やら色々と雑すぎただけで >>167
今の状況でプレステに出す方がなぜかだろw >>186
ボイスと同時に細かい身ぶり手振りとかの
無駄なモーション入れてるからだと思う
作り込まれてるとも言えるけど >>167
HD-2Dタイトルは海外だと全て任天堂発売だからな
そういう事よ リメイクだから安く作れるって事絶対ない。大変だって動画内で言ってるな
結構素で驚いた と言うかまあ少なくとも分かってるのはLALリメイクやトライアングルストラテジーは
amazonの予約ランキングにもしっかり入ってるけどバビロンとFFオリジンは100以内に
も入ってないからな、そらコンスタントに出来てるんだしHD-2Dタイトル作れってなるわ 全過去作が対象ってのはロマンあるわ
名作だらけだもん HD-2Dはいいんだが
浅野チームは生島絵を多用するのが難
あの絵あまり好きじゃないんだよな…
吉田カンバーック! 下手に3D化してコレジャナイ感味わうより、こっちのが良さげw >>195
「みんなが」古いゲームを現行機でテンポよく遊びたいの?みんなじゃないんだよw 4K超リアル没入感!なゲームも良いんだけどマジで疲れるんよ
ゲームはこれぐらいが肩の力抜いて楽しめる >>203
テンポ悪い方がいいやつがいるのか
変わってんなあ >>17
Switch先行だけど
後々steamと箱にも出るだろうし問題無くない? >>87
HD2D化できるのはキャラが2Dドットの場合のみでキャラが3Dのソフトをリメイクで2Dにしたら劣化じゃ無いか?
3Dキャラの動作はドットキャラじゃ無理で全てメッセージや台詞で表現せねばならなくなり、台詞が冗長になる。
特に戦闘も地味になり非難轟々だろうな 懐古層狙いだとは思うがSwitchの若年層もアンダーテイルを筆頭にドット絵のインディーに触れているのでドット絵に偏見や抵抗は無い >>205
昔の本体引っ張り出してやれば?お前のいう「みんな」はそうしてるだろうよ スーファミ時代よりキャラパターン少ないって言ってる人がいつもいるが何と比べてるんだ?ルドラ?
オクトパスよりもFFやロマサガのほうがだいぶ少ないぞ? 6000円程度に抑えろと
今の価格だとセール待ちしがち 自分の友達はゲーム好きなんだけど三半規管弱くて3D酔いするから
HD-2Dはめちゃくちゃ喜んでるなぁ まともな新作作れないんだから焼き直しやるしか無いよね、それがいまのスクエニ >>209
いや現行機でテンポ悪いのとテンポ良いのと比べたらテンポいい方がいいじゃん >>210
メディアに貼られてるスクショとかトレーラーとか配信見てだろ 当然エルデンもやりたいけど
懐古路線でワクワクもしたいのよ
贅沢なもんだわ 6000やな
ヘブバンみたいなほぼcsやんってスマホゲーが無料で遊べる今hd2dフルプラは高く感じる >>206
フルプライスで先にswitchで売って減価償却として後からsteamと箱ゲーパスに
出るんなら順番としても理想的だと思うわ、最初っから安売りする必要なんて無いねん >>211
定価7800円でも
結局小売りがセールするから、ライブアライブでもAmazonなんかでは6400円くらいになってるし
そこまで価格気にならんかな
自分はだけどね! 毎回2万超えの限定版やられたら
さすがにしんどいけど出来るだけついてくわ 堀井寿命迎える前にちゃんと本気で補完リメイクしたドラクエ6出してくれ >>73
化石化しててもうまく掘り起こして現代風に再現できるメーカーなら良いと思う
スクエニの場合、掘り出す段階であちこち壊して無理やりテープでつないでたたせるって感じだし
HD-2Dにしたってオクトラとかは確かに良かったけど
3Dで作るより早く安くできる分ゲーム内容を作りこめるからって支持してる人が多いだけだし
社長とかはHD-2D自体がウケてるって誤解してそうだけどさ >>197
それはそう労力は基本変わらない
けど3DでFF7Rやニーヤとかフォトリアルに近づける事に比べたら予算も人件費も時間も短くて済むだろうね >>223
1〜6はピクセルリマスターだし
7以降はキャラが3Dだから
普通に考えたらわかる >>219
あのダンジョン移動でそう思えるのはある意味凄いな オクトパスはゲーパス入りしているらしいけど
基本Switchにしか出ないのは
HD2D作品は任天堂が資金援助とかしてるのかね ピクセルリマスターで行くって決めた時には
まだHD-2Dって選択肢がなかっただけかもしれん >>235
フロントミッション移植してる所には
任天堂が援助してるみたいな話はあった >>140
PS2でリメイクしたDQ5をDSで再リメイクする会社だから >>1
検討した結果、1位がライブアライブ、2位がアクトレイザー
プレゼンしたらライブアライブが企画通ったって話
アクトレイザーがなぜHD-2Dではなくなったかは不明 >>235
と言うか浅野チームのそれって要はGC・GBA時に和田が断絶状態にあった
任天堂との仲を取り持つ際の今のFFは無理だけどクラシックタイプとしてFFCCを
出すって事で河津にさせてた物をそのまま引き継いだようなもんだろうからな スクウェア候補
『クロノ・トリガー』
『バハムートラグーン』
『ルドラの秘宝』
『トレジャーハンターG』
エニックス候補
『ドラゴンクエスト』
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』
『ソウルブレイダー』
『ガイア幻想紀』
『スラップスティック』
『天地創造』
『エルナード』
『ブレインロード』
『ミスティックアーク』
『熱血大陸バーニングヒーローズ』
『ダークハーフ』
好きなの選んでいいぞ 浅野ゲーを絶賛したくないけど、他がひどいから相対的にスクエニ作品の中では注目度が上がってる感じ >>235
米国とかのローカライズ販売を任天堂がやってる >>239
だからキャラが3Dのはドットキャラに出来んだろ
ドット化に伴う表現力の劣化に伴い台詞周り含めて脚本を全て書き直さないといけないのだから スクエニは次から次へと楽して儲ける手法を編み出して来るな 作るの大変って開発者の言葉を真に受けるとかピュアすぎだろ
2Dゲームにしては、という前提が抜けてんだからそこを悟れよ >>244
バハムートラグーンをお願いします
噂のヨヨを体験してみたい >>245
スクエニってQCどうなってるんだろうってのは最近特に感じる
小粒なソフトから大作まで地雷だらけ >>88
むしろアクトレイザーほど曲ゲーとして有名なゲームそんなにないと思うが…
アクトレイザーで一番有名な逸話って植松がFF4のサンプリングやり直した話なんだし
今回のリメイクも曲は死ぬほど気合入ってるから文句ねーわ >>12
スマホのFFの値段見てるからなぁ
まぁ安売りするより企業の為になっていいんでない
フロントミッションもその値段のおかげで出せるんだろうし >>248
8や9はともかく、7はどうにかなりそうだけどな
あれって黎明期の作品だからムービー含めて3Dを活かしきれてないと思う HD2Dは過去の作品見ても
CM・デバッグ・ローカライズが任天堂がやってくれるし
ある程度時間が経てばsteamやゲーパスにも出せるしそりゃ儲かりそうだよね >>241
そっちも作ってるだろ
HD-2D作品は今の所全て開発会社別だからな >>258
俺もそう思う
今の値段が妥当
納得するやつだけでペイできる市場はあると思う
むしろクオリティをもっと上げて欲しい 任天堂内にセガファンと旧スクウェア、エニックスファンがいるのはバレてるぞ タクティクスオウガはHD2Dにぴったりだが
トライアングルストラテジーという
ジェネリックオウガ出すあたり望み薄かな
まー松野はやる気ないっぽいし
ハードル高くて代りにやろうっつー人もいなさそうだしな… 結果的にPSだけハブはコンプ爆発するだろうな
徹底的にネガキャンされそう >>263
オクトパストラベラー 開発アクワイア
トライアングルストラテジー 開発アートディンク
ドラゴンクエスト3 HD-2D 開発あまた株式会社
ライブアライブリメイク 開発ヒストリア
何と言うかパブとしてのエニックスの本領発揮って感じだな、浅野チームの強さは
管理がちゃんと出来てるとこだと思うわ ここのかいしゃリメイク出し尽くしたら何売るの?
リイクのリメイク?w 吉田しか推してこなかった
スクエニの社長が命令で作れっていうなら
この人の存在だいぶ大きいな FFは浅野が触りたくないのか北瀬野村に触らせてもらえないのか >>248
そのコスト計算しても今やってるRより
安く早くできる気がするわ >>273
元々DSでFFリメイクやってたのにやれなくなったのが答えだろう >>271
オクトパスやブレイブリー・塩鉄も新作だから
何本かラインがあるって言ってるから
新作出しつつリメイク出すって感じじゃない? >>273
浅野はそもそもFF3DSとかFF4DSでもちゃんと当時の主軸である田中弘道や時田を立ててた
訳だからリメイクとなると社内に居る当時の主軸を立てたいんだと思うわ、つまりそういう意味では
今一番可能性があるのは半熟英雄かもしれんな >>272
堅実に利益上げてるのが大きいんだと思う
あと任天堂とのパイプの強さ
今のスクエニでは存在感が大きいんだろう PSハブも今の惨状では開発効率の優先で押し通せるんだろう。 オクトパストラベラーやったけどこの映像表現かなり嫌い 重い雰囲気になるからバハラグなんかは合わないんちゃう
シリアスシーンに限定したら相性抜群なんだろうけど やっぱりFF1〜6はやらないとな
ドラクエもやろう >>279
現状でPS推してる連中の方が意味わからんしな
switch向けの影響力大きくなるのは当たり前すぎる 背景にはもうスマホが以前より儲からなくなってきたというのもある
どこぞのスマホゲーでも開発費億越えが多発してるからね 浅野はずっと任天堂と仕事してきてるのがここにきて追い風になってるな PC向けもスクエニはEpic独占が多いのにSteamだし オクトラはグラフィックやテンポいい戦闘は好きだけど
それぞれのキャラがオムニバスで完全に分かれてて
キャラ間の話の繋がりが薄いのが残念だった
あと街の人がもう少し歩き回ってほしかったな ライブ・ア・ライブのリメがフルプライスで叩かれてるがFF6のピクセルリマスターみたいにいくら安くてもあの有様ではな… >>287
まあsteamの客はドット絵とか当たり前だからこの表現の作品には別に忌避感無い
だろうしな >>34
繋ぎのffが開発アホみたいに長くなってるからな。
ff14の利益で何とか回ってるレベル >>283
残念!エストポリス2は既にリメイクされてました! FF6をHD2D化したら6000円の価値あると思うでぇ ピクセルリマスターが何故かCS機で出ないのはFF456あたりのHD-2D版作ってるから説浮上 >>278
馬鹿社長の意向もあってかほとんどPS中心って感じだもんなあ
ドラクエに関しては10オフでPS限定特典作らせたら
メーダのドルボ出してくるあたりPSに心酔してる感じじゃないけどね トラストの要らない要素筆頭がHD2D、何も活かされてない 浅野のとこはシナリオが課題だからそこを補えるといいんだけどな
>>277
半熟はリメイクでも新作でも掛かる金変わらないんじゃないか
女主人公で親からもらった名前を捨てる宣言をして名前入力画面になるとか
これまでの半熟でネタになってなかった範囲のFFパロ突っ込んで >>289
と言うかそれだけの価値を感じて買われてるなら何の問題も無いしな 相対的に野村とか、あの辺の影響力は相当落ちてきてるんだろうな
どんどん売上落ちてるのに一向にリリースペース上がらない金食い虫だし >>270
これだけ多数の会社に一応は新技術のHD2D作らせられるってノウハウとかがしっかりしてる証拠だよな
なんでピクリマはあの出来なのか… >>295
真のいやがらせは追加コンテンツ先行プレイ権だと思う
中古に売らずに持っててDLCしっかり買う客向けだがPSではねぇ… これはそらそうやろ
FFの雑なリメイクより遥かに良い ボイスなしにしてテンポ良くするか
会話時に顔グラ出してキャラ売りするかどっちかにして欲しい
なんか今は中途半端 まぁ何にせよオクトパストラベラー跳ねて良かったな(世界250万本)
ちなみに売上がテイルズより上という事実をゴキは噛み締めたほうがいいぞ
2017年のSwitch発表会から既に発表してたから肝入りの作品だったんだろうけど ライブアライブリメイクは気合入ってるよな
そこまで売れるゲームとも思えないけど
中世編のアレぐらいしか印象に残ってない ワンダースワン用のソフトもリストアップしてくれないだろうか アクトレイザーリメイクくらいの気軽さと値段ならベストなんだけどな クロノトリガーも復活させるならこれでいいと思うよ
下手に気合入れてフルリメイクしますなんて事になったら7Rコース待ったなしだから 省略しても問題ない返事の台詞いちいち全部入れる
アクションしてから喋る
そもそも会話の大半が間埋め
ゲーム内容は悪くないのに、とにかくこの点が最悪 オクトパストラベラーはやったけど
この表現何がいいのか理解できない >>206
オクトパストラベラーが複数主人公だったし毛色の違うRPGとしてそっちからの
新規客が見込めると思いたいな >>24
今の所橋さんのプロデューサーのははずれなしでこの人の関わるタイトルは買いたい >>247
スーファミのはスクロールアクションだから意味がない
pc98のは進化部分が現代の学説と乖離してる箇所多いしSF部分もめちゃくちゃで出せるわけもなく トラストなんてクソ長い会話を見せられるから人物表示の絵で紙芝居の方がええやろ >>201
果てしなく分かるわ
もっとキャラデザがうまい人起用してほしい >>309
奥行きのあるドット絵って良い表現技法だなと思わせた功績はあると思うよ >>308
ワイルドカード
ブルーウイングブリッツ
GBサガコレあるけどWS版サ・ガ
チョコボは出してもしゃーないし…他にスクウェアオリジナルWS作品あったっけ? ピクセルリマスターに文句言ってるやつはお前らが大好きなmodでどうにかして遊んどけよ >>14
HD2D FF6やりたいわ、マジ映えそう ピクリマはまずコンセプトがブレブレだからな
コレジャナイリマスタに苦しんできた人向けってまず宣言したのに
とてもそうは思えない
これは技術云々じゃなくてビジョンの問題だから
(技術的な問題がなかったとは言ってない)
ただHD-2Dっていう完成形の仕様みたいなのがハッキリ見えてる箱に詰めてもらえる方が
絶対マシにはなったよね >>304
フルボイスはムービーシーンで使うべきで
メッセージが表示されるシーンは一言ボイスでええよな
BOTWみたいな感じが理想 ピクセルのおかげでHD-2Dの評価が相対的に上がってるのは、むしろ悲しいわ >>323
ほかは
半熟英雄
FF1
FF2
FF4
フロントミッション
移植ばっかだな
ワイルドカードかブルーウイングの二択になるのか >>241
オクトラ2については既に開発の言及されてる
昨年の夏ぐらいに『まだオクトラ2を発表できる段階ではない』と言ってたけど
時期的にトラスト発売した後のE3で発表されそうな気がする >>327
そこなのよな、一体何処に向けた作品になってるのかがまるで謎だし
リスペクトを感じない ピクセルリマスターももう少しドットの良さが出せてればええんだけど
昔の安っぽいFLASHゲーム感がすごいのがな >>327
見た目を原作に寄せてきてかなり古臭いのに
中身は原作ぶち壊しててどこに刺そうとしてるのか全くわからんのはあるな スクウェア製ワンダースワンソフト
オリジナル
ワイルドカード
ブルーウイングブリッツ
はたらくチョコボ
リメイク
魔界塔士サ・ガ
FF1・2(散々リメイクされる奴の一番最初)
移植
フロントミッション
FF4
半熟英雄(世界よ半熟なれ)
ロマサガ1
開発中止
FF3リメイク
ダイズdeチョコボ(後のGBAチョコボランド)
あんまなかった… ツクールFFやらぴくせるりますたぁ(笑)よりはよっぽどましだよ
というかツクールでおk出した無能はクビにしろ バーゲンプライスのピクセルリマスターとフルプライスのHD-2Dリメイクあったら俺はHD-2D買うわ
どっちにしろそんな高いもんでも無いし >>340
たぶんPSPで出てた奴だと思う
当時そんなこと言われてた気がする >>341
FF4TAのやつか、あれは確かにちゃちい感じではあった FFとドラクエの音ゲーみたいなやつのリメイクはよ
HD-2Dはあわないからやめてね 2D-HDは2D-HDのインパクトもあるが
UI周りを今風に一新してるのがデカいな
そこをちゃんと変えてるからピクセルリトルマスターみたいに
UIが浮いてしまう不自然感がない WS版を反故にしたFF3
HD-2Dを出して汚名返上だ >>306
あれも海外販売担当が任天堂だっけ
そういう弱点も任天堂流通使えばかなりの部分解消できるのが強い 浅野チームは予算少なめだろうしようやっとる
近年のJRPG評
別格
・ポケモン剣盾(2300万本)
・ポケモンアルセウス(3日で650万本)
・ダイパリメイク(1300万本)
500万本超え
・ FF15(970万本)
・ドラクエ11(650万本)
・ニーアオートマタ(600万本)
・ FF7R(500万本)
ミリオン以上クラス
・ペルソナ5(320万本)
・FE風花雪月(300万本)
・オクトパストラベラー (250万本)
・ゼノブレイド2 (200万本)
・ペルソナ5R(180万本)
・ゼノブレイドDE (152万本)
・テイルズアライズ(150万本)
・モンハンストーリーズ2(130万本)
・ニーアレプリカント(100万本)
・二ノ国2(100万本)
・ブレイブリーデフォルト2(100万本) >>347
ああいう細かいところで手を抜いてないからドット絵でもリッチに感じるんだよなHD-2Dにすればいいって訳じゃなくそういうところが大事 安さとクオリティは両立しないわけだ
ピクセルリマスターは初期のSEGA AGES2500みたいなもんだな タイトー版権は確かスクエニに移ってたはずだから、
・エストポリス伝記
・カオスシード
・エナジーブレイカー
・レディストーカー
は出せるだろうか。 FFチームとか浅野チームよりずっと規模でかいはずだろうに、どうして開発に時間かかりすぎるのか… ワンダープロジェクトJのリメイクたのむわ
2は黒歴史だから無かったことに >>330
そりゃ当時のスクウェアのIPはめちゃくちゃ強かったからな ミンサガリメイクして出してくれよ
ガラハドはハゲのままでいいから ドラクエのスマホベースの奴も安っぽいつくり
あれCSに持ってくるのはやめてほしい ただの一発ネタみたいなもんだったのに安直だな
本当にうれしい人いるんか? >>350
確実にFF野村チームより利益上げてんなこりゃ
下手するとドラクエ本編チームより売り上げてんじゃねぇか >>360
ライブ・ア・ライブのファンは嬉しいだろ
絶対に移植すら無理だと思ってたんだから そういやオクトラのスマホゲーってどうなったの
まだ運営してんの オクトラが売れたからここまで繋がったわけで
買って本当に良かったわ
ほとんど遊ばず積んでるけど 3リメイクはオクトラの250万本超えないんだろうな >>342
よく考えたらピクセルリマスターて敵が動かんのよね
原作に忠実でもないのに手抜いてるよな ちゃんと付加価値をつけて旧作リメイクをフルプライスで売る戦略としては正しいし、新作も定期的にリリースできるのは強いな
もっと洗練させてくれればな。あとオリジナルはシナリオとかちゃんとせえよ、と >>350
スマホソシャゲとセットじゃないと予算取れないとか言ってたよな
その辺で何とかやりくりしてるのは明確に枷でしかないけど
>>353
カオスシードは単純に復活させるだけでも大騒ぎになる
売れるかどうかは怪しいから移植でいいとも思うが >>355
コンセプトとかやりたい事がハッキリとせずにふわふわとした絵ばっかり書いてるからだろうな >>39
出来ることなら3Dを2Dリメイク化してそれを是とするところまで行き着いて欲しいわ 時田クラスの人でも自分の制作チームは持てないんだな、スクエニ・・・スクウェア時代から活躍してる人なのに カオスシードはサターン版がいいけど
あれはタイトーの管轄外なんだろうか リメイクで大成功収めたタイトルって和洋でもバイオRE2くらいであれは開発800人かけた超大規模プロジェクトだったしなあ
FF7もセールス的には成功といえるか >>205
VITAのサガスカは、戦闘のテンポ悪いのは演出と擁護してた輩がいたの思い出す
他機種に移植されたらテンポ良くなってやんのw >>342
ピクセルリマスターの方は人手が足りてないとか根本的な問題がありそう >>375
PS2あたりから失敗が多かったからじゃないかな?
かつての栄光だけじゃどうにもならんだろ >>377
FF7Rは単純に数字だけ見れば悪くないけど
スクエニの期待よりは下のような気がする FF7Rは世界500万本だっけ?
ゼルダの伝説夢をみる島のリメイクだって1年前に550万本のアナウンスあったのに >>374
3Dモデリングの2Dゲーって何て言うんだっけ?
メトロイドドレッドとかみたいなヤツ
あーいうリメイクして欲しい ピクセルリマスターとかいうゴミは忘れてHD2Dで出せ >>382
大々的に出したので750本だった筈
だからどうしたって話だけど >>381
FF7が500万超えたの二年前だからまあそこから数字伸ばしてるんじゃね
まあ期待よりは下と思うけど
世界的にリメイクで数百万売れるソフト自体が稀だからね
海外はリマスターでごまかしつづけるし >>382
もちろん今は500万本以上にはなってるだろうが、公式発表は500万本で止まってる
インターグレードバージョン出したけどそれでも更新されてないあたりお察し、ユフィ編も新たに作ったのに まあピクリマとかいうゴミカスはGBA版じゃないからさらに追加要素アリでHD2Dで売れなくもないFF456 HD-2Dにするのは構わんが、オリジナルの良さを削ってプレイしにくくしたら何の価値も無ぇんだぞ、と
とりわけHDになる事によるキャラの小ささとか、フォントの見にくさはいい加減考えろと
ポケモン始めとする任天堂タイトルやカプコンのモンハン関連とかはそういう所を真っ先に配慮して考えてるんだが、
スクエニだと気を付けてるのはドラクエくらいで他は全く駄目だろう
大体画面が引き過ぎで、レイアウトデザイン含めて最適化されてるとは思えん
オリジナルのゲームをやってみれば違いは一目瞭然だろうに
どうせ開発室の大型高解像度PCモニタくらいでしかチェックしてないんだろうが
CSで出すなら低解像度の小型TVや携帯モードでも問題無く遊べる調整が必要なんだぞ 浅野チームもオクトラがピーク感あるな
ブレイブリー2が100万程度で
多分トライアングルストラテジーもそんなもんだろうし
スマホゲーは知らんけど… 前にカプコンがバイオ7開発時に小物作るのにデザイナーが二週間かけて丁寧に作ってるの見て、これおかしくね?って気付いて写真撮って一時間くらいで3D化してゲームにそのまま取り込める技術使って開発超速化したって話あった
同じ頃スクエニはおにぎり作るのに何日もかけて皆で作ったり試行錯誤してたんだよな
GTAとサイバーパンクもスクエニと同じやり方でオブジェクトのコピペしないとかいう謎の縛りで開発するからひたすら時間かかる
もうそこは諦めてコピペでいいだろって思うわ
費用対効果悪いよね ドラクエ1のHD-2Dはちょっと寂しくなりそうだよなぁプレイヤー1に敵モンスター1って いつも思うんだけどオリジナル版も収録してくれ
大して容量使わんでしょ >>392
ティナと飛空艇が浮きまくってる
雑なコラかよw >>395
その辺にある小物ならいいけど
SFとファンタジーはそうはいかんだろ >>25
おっさんユーザーが求めてるのは当時のものであって
糞リメイクじゃねえんだよなあ…
ピクセルリマスターが失敗したからだろ感すげえわこの松田の方針 松田が介入したからPS独占タイトルが増えるな。オクトラ2がPS、エピック専売になる日も近い。 >>121
アプリ版で文字フォントを原作のままで発売したら
文字がガビガビのクソゲーって散々レビュー書かれて差し替えられたのを覚えてないんか?本当は興味ないんだろ クソゲー増やすよりは過去の名作蘇らせる方が確かにいい >>1
HD2Dが増えるのは嬉しいけど
まずはクロノ・トリガーを・・・ 松田が介入してるならとっくにしてるだろ
そうならないための任天堂流通使用じゃないの 松田もいい加減に理解しただろ
PSはもう終わってる 元がSFCのドットゲームでもHD-2Dに合うものもあれば合わないのもあるよね
バハムートラグーンとかは3Dにした方がうまく回るような気がする そもそもエニックスがやらかして山内組長ブチギレさせたのを、浅野チームが取りもったみたいな関係性なんだからそこをどうこうしないだろ
松田が下手をうてば、浅野チームが丸ごと任天堂に取り込まれる可能性ある >>408
ニンダイでこれでもかってくらいソフト紹介されてたのもできる限り逃げたいんだろうな
これでFF16がPS5じゃなきゃな… というかスーファミ世代向けのタイトルなんだから
任天堂が関わったりSwitch向けになるのは何もおかしくない なんていうかただ見た目が変わっただけのリメイクなんて売れると思ってんのか?
背景が立体化して余計にやりにくくなったり背景グルグル回さないといけなくなったり余計なことにしかなってないか?
まともなさじ加減ができるスタッフがオメーんとこで育ってると思ってんのか? >>416
オクトパストラベラーはなぜかXBOXとPCに出たのにPSは無視してるな >>397
松田が介入したのにライブラSwitch独占ですまんな >>396
ドラクエ1こそDQ1Rした方が良くねって思う >>414
逃げる以上にSwitchユーザーにRPGの文化とスクエニと言うブランドを馴染ませないと先がなくなるってのが大きいと思う >>401
流石に時系列グチャグチャ過ぎだろ
スクエニの事を何が何でも批判しないと気がすまないのか? >>414
国内シェア1割で、海外でもソフトが売れないプラットフォームを優先する経営者はおかしいし
swich+PCでほぼ全てのゲームユーザーに届くのよ
しかもPCはDL専売。リスクの高いパッケージは任天堂流通で売ればいいだけ
1番合理的な選択 スクエニがHD2Dとかよくわからない物を出している頃
任天堂は3Dの広大オープンワールドのゼノブレイドを3まで完成させていた >>416
ヒント:浅野チームのゲームは海外だと全て任天堂販売 >>420
ドラクエ関連がグダってるのは
明らかにあいつが介入してPSシフトさせてたのが原因だと思うがな いいことだけどスイッチが絡んでくるとセールが渋くなるんだよな〜
Steamのセールの波に合わせてこれないのが不満だわ >>433
過剰な値引きをしなくても買ってくれる優良なユーザーがいるなら
そっちで売るのが当たり前だろ >>409
確かに、マリカとか今さら2Dにもできんしな
一方2Dマリオはドット絵でも需要あると思うし HD-2Dの見た目に関しては文句ないんだけど、
街とか立体になるだけで一気にだるくなるんだよなあ
おまけに丁寧に裏に人やらアイテムとか隠すなって言うね >>429
XBOX版のオクトパスは
スタッフロールにデカデカと任天堂って書いてあるんだよなw 値段気にするやつはターゲットにしてないだろ、そもそも >>437
FFは2Dの昔から隠しアイテムばっかだよ
DS・PSの3Dマップになってからドラゴンクエストは終わった >>437
当時のスクゲーなんてそんなのばっかだったと思うんだが
HD2Dとかなんも関係ないわ >>438
マイクロソフトと任天堂は関係良好だからな
後々箱に出るのも納得の流れ
一方プレステには出ないのも当然の流れ >>442
DS版DQ4の女しかいない城で階段の裏に隠し階段があってふざけるな!と思ったな、宝物庫かなんかに繋がってたんだっけな HD2Dはそんな連射しちゃだめだろとは思うが、撃てる手を撃姿勢はいいと思う
納得できるだけ作り込むとかのたまって、
中学生が新卒になるまで待たせるのは愚行もいいとこ FC版DQ2のラゴスとかなかなかえげつない隠れ方してたな >>433
Switchでもスクエニは1年後には半額セールやらないか
聖剣3リメイクは評判良いからそれで買った ガイア幻想紀おなしゃす
思い出補正強い気がするけど >>449
>>433みたいなのはそもそもセールに対する価値観が違うから
セール=8割引9割引が当たり前だと思ってるからな >>447
そうそう開発スピード上げるのは良い事でしょ
新IPとかも育てるのに短期開発は必要
ポケモンだって何かしら毎年出してるし ミスティックアークやりたいけど、このスレ見てると上げてる人少ないから無理だな とりあえずハッキリ分かってる組織図はこんなもんか、第1開発はもう少しどうにかした方が良い気がするなぁ
第1開発 (北瀬、野村チーム)
・FF7R班
・サガスカ班
・キングダムハーツ班
第2開発 (三宅チーム)
・ドラクエ12開発班
・ドラクエ10運営班
・浅野班
第3開発 (吉田チーム)
・FF16班
・FF14班
第4開発 (西角チーム)
・FFBE幻影戦争、シノリアス等のスマホ中心 >>450
元々完成されたものがあるから
開発費や売上を計算しやすいってのはありそう
あとは昔のゲームを復活させればスマホゲーのネタにしやすいってのが本音かもしれないが >>447>>455
ドラクエ3は発表から全く音沙汰無いけど まぁこうなるよね
実際スクエニって過去の遺産のが今は強いしこの際ドラクエも3以外にも全シリーズ作り直してほしい さんざPSの犬のように言われた松田社長が
各IPの世界観をPS脳な3D進化させていくよりHD2Dでの原作ファン説得を取ってるのか 国内でオクトラ出てからオクトラ以上に売れた新規RPGって無いよね? >>453
リリースされてないのに売れる予定なのか >>400
SFもファンタジーも何もかもが現実に無いもののみで出来ている訳ではないのだから効率化は十分作用するだろう
現実に無いものでも、一度厄介な部分のみハリボテで作って取り込んでから編集することだって出来る
フォトグラメトリはゲームではバイオ7が効果的に使われて脚光浴びたけど、映画でも今はよく使われているよ
アート方面だけでなく調査や測量でも使われていて活用の幅は広い 既出だけどやってくれるのはいいんだけどちゃんとした形で仕上げて欲しいよね
少なくともFFピクセルリマスターみたいな事になるなら止めた方がいい ドットも作るの大変ってのは分かるけど、完全新作のオクトパスやトライアングルならまだしも
リメイクならフルプラから1000円くらいは安くしてくれないと買う気にならないな >>459
ビビってんじゃないかなあ
ドラクエ3という名前の重さに
当然出るであろう古参の批判が怖いゆえに無駄にこねくり回してるとか ドラクエ3ごときでどんだけ時間かかってんだって話だよね >>5
スクエニだぞ?
スクショからわからないバグ・ロード・テンポは無視の会社だぞ >>467
そこは信者価格って感じだよな
最近のスクエニゲーはみんなそんな感じだけど
高いと思うならセールまで待てばいいだろ >>461
松田がPSの犬って発想がそもそもスクエニアンチの発想なんじゃね?
本当はそこまで極端な人じゃないんだろ >>429
ドラクエも9はそうだったんだよなあ…
11で松田が入ってあんな意味不明な状況になったが >>471
信者はなんか色々ついた限定版をスクエニストアで買うから値段なんてどうでもいいし >>469
憶測だから分かんないけど
DQ12出るまでの期間
カミュとマヤのトレジャーハント
DQ10オフラインリメ
出すのにその辺の絡みもあるような気もするけど
そもそもDQ10オフラインリメが半年以上延期するよね汗 マリオRPGつくりてーって言ってたし来そう
リメイクでも新作でも レゲー推しのスクエニが
なぜフロントミッションは他社パブにしたんだろう
もう先がないシリーズだから? >>380
まぁ、今もスクエニに在籍してるって事は本人的には現状に不満はないのかな?有名なタイトル作った人達もかなり辞めてるし >>456
誰も望まなかったクロノクロスあるから希望あるでしょ >>482
ラジカルドリーマー目当ての少数派の信者しか買わなそう >>482
いやクロノクロスを望んでた奴は結構いるだろ
視野を広く持てよ >>485
そっちは当然過ぎて言う必要ないレベルだろうに
クロスも好きな人はいるんだよ トリガーはDS版の出来がめっちゃいいからなぁ
スマホ版とかもあるけど >>444
当時のは見えてる画面外の宝箱とか、
そもそも気付くわけない通路とかだから、
気付かないから良いんだよ
最初から3Dの街は最初から裏にある
DQ7の石板とか丁寧に町の裏の扉の中とかガチでゴミくそ クロスもそれなりに望まれていたと思うぞ
トリガーとは比較にはならんだけで しょぼすぎて草w
ほんとこんなメーカーになっちゃったなw >>480
2D-HDでフルプライスで売れる見込みがないからでしょ
安売りしてしまうと他のラインナップの価格にも影響が出てしまうだろうし >>461
自分に都合が良かったから犬になって(調子に乗って)いたんであって
AAAが売れないとなれば別の方向を模索していかないといけない >>484
そうだな下げた俺が悪かったが
でもミスティックアークとどっこいどっこいじゃね? 任天堂、カプコンやらは羽ばたいてるのに
スクエニはすっかり落ちぶれたなぁ >>487
クロスに繋がるオナニー優先したやつやんけ >>480
実績それなりにあるところから声がかかったからじゃないの
社内では死んだIPみたいなもんだったしこのまま眠らせておくならと
任天堂も絡んでる会社みたいだし >>267
松野も参加してた運命の輪の出来が酷すぎたからな…
もう割とどうでもいい 浅野チームは任天堂からディレクション受けてるだろうな、ゲーム内容とか堅実で無駄がないし悪く言えば遊びがないけど >>496
カプコン?バイオモンハンしかでないじゃん >>500
トラストの探索パートって完全に無駄じゃね >>495
流石にミスティックアークよりは上だろう
つーかミスティックアーク望んでる奴こそ希少じゃないか?w
マイナー過ぎるしな
ミスティックアークって当時どんだけ売れたんだろ >>503
割とCMやってイメージあるけどマイナー
その辺はクロノクロスと変わらんイメージ これは正しい
スクエニの全盛期はスーファミ時代で
FFラーメン屋だの黒人ポークンだのは誰も求めてない
フォトリアルなんてのは洋ゲーの得意分野であって
技術無し&フォトリアル興味無しの日本メーカーが無理に真似てもクソゲーになるだけだ
日本はあくまでも日本の得意分野で勝負しなきゃいけない
ドット絵の強化路線でいくのは、日本人の得意不得意や開発コストで考えたら、極めて正しい選択だ
他の和サードも真似た方がいい
中途半端なフォトリアルより余程需要がある 過去作のHD2Dリメイクもいいけど、新規IPでやるのを優先してほしいわ
それもシステム面もちゃんと現代で通用するようなやつな
トライアングルストラテジーみたいな、中身はまんまタクティクスオウガみたいな古臭いゲーム性のはいらん スラップスティック望んでる人間もいるんですよ!
WS版サガとDS版サガ2と3も移植してくれめんす スマホ向けの人材が余ってるから適当に作らせてるんだろ ファミコンみたいなUIくらいリメイクするなら手を加えろよ、スマホ版みたいな安っぽさがあるんだが ロマサガ、HD-2Dで出して欲しいなぁ、ミンストレルソングで追加された要素も込みで・・ミンストレルソングはゲーム内のキャラが苦手で…… ドラクエ3も皆フル3Dだと思ってたから残念もいいとこ >>1
こういうのを馬鹿の一つ覚え
二番煎じ
といいます
乱発したら飽きられるということを理解しないバカ 個人的にはPS1の頃の表現スタイルだから良さもあるけど悪さもある
オクトパストラベラーにはあってたと思うけど
トライアングルストラテジーはもっと工夫してほしい
HD2Dに縛られずゲームにあった自由な表現と
斬新なセンスのある新作がやりたい >>506
ただ2Dジャンルは正面からインディーズ界隈と戦うことになるので
値段設定間違えると即死するからなあ
大規模に金掛けて大規模に売上上げるっていう大手スタイルになると
色々難しい感はわかるジャンルではある 今からでいいからFFロマサガをHD-2Dで、ドラクエをピクセルリマスターで作り直してくれ
需要が逆なんだよ こういうリメイクって誰得なんだ
フルリメイクしてくれた方が手に取ろうって気持ち沸くよ
FF7みたいに分割されたらたまったもんじゃないけどさ
商品っていうかスクエニの人材育成の教材にしか見えないんだよなー ツクールRPG乱造してるケムコとかわらない計画だね、グラフィックに差があるとはいえ値段も3倍以上は差があるわけで システム面って言っても
スクエニじゃゼノブレイド1レベルすら作れない
アホばっかりなんだろ
開発にいる使えない絵描き女をまず排除しろ
使えるのだけ残せ これ最悪の流れだよね
全部スマホで出せと言ってる事変わらん >>512
5年後に発売して忘れ去られるよりはマシだな アホは理想ばかり言ってどうせ買わないから
HD2Dで正解 HD-2Dで作られた新作ロマサガ4
あると思います >>517
得するのは開発力無いメーカー
AAAが作れないからHD2Dに逃げてるだけ テキスト量減らしてくれ
昔のゲームは短い言葉で心に残る言葉を入れてた
今はダラダラ説明うるせえ >>515
だからSwitch先行、セールする時期になったらSteamへってのは合理的な戦略じゃない? 確かにサガなんてHD2Dが理想だな
サガスカなんて求めてないし
ミンサガもいらない >>515
というかSFC当時の自社タイトルとも戦うことになるわな
トラストがオクトラと比べてどの程度伸びるかが試金石になると思うよ 誰得と言うのはライブアライブリメイクやトラストと違って予約も入らないFFオリジンやバビロンの事を言うんですよ スクエニは開発力ないのはみんな知ってる
任天堂の100分の1程度だろ
ゴミみたいなラーメン屋出すくらいならHD2Dでいい >>533
そんな最底辺と比較されてもねえ
まあ日本ではだめでも海外では売れるかもよw まぁエミュやベタ移植よりHD2Dリマスターの方が良心的でしょう
売れたら3DリメイクにしてPSに出せばステイ豚も喜ぶでしょう数年後 FFはピクセルリマスターじゃなくてHD2Dでなんでリメイクしないんだよ 基本的に『ドット絵にエフェクトをかけて盛ってるだけ』だから
開発コストはスーファミゲー並に安い
リメイクの場合、原作を参考資料にしながらドット絵を描き直せるし
シナリオやゲームデザインは使いまわしだから、もっと安い
おそらく売上1万本でも元が取れる
客側としてのメリットは開発ペースの速さだろう
昔みたく年1本のペースで作れるぞ 3Dリメイクする能力はスクエニにない
PSで出ることはない >>534
このクオリティを実現するまで20年以上の歳月を必要としました!て奴? >>529
儲かってるんじゃなくスクエニは次世代機とスマホメインで低性能機向けには低予算の移植や実験作って計画でやってるだけ
HD2Dとかむしろswitchにも出してやる為の苦肉の策でしかない
正直スクエニはswitchなくても絶好調だから完全に切り捨ててもいいと思うんだけどな >>538
その3Dリメイクする開発費を回収できる見込みがないんですがそれは ラーメン屋をマジでやりたいと思ってんの?
ゴキブリはどうせ貧乏人ばかりで買わんくせに
悔しければ金を出せ底辺ゴキブリ スクエニの開発力は期待できない
だからこそ、浅野+外注のHD-2Dシリーズは期待してる >>544
何いってんのSwitch切ったらラーメン屋たぞ FF6のHD2Dが発売されてFF7Rより売れたら
大変な騒ぎになりそう 他はどうでもいいがドラクエ3が手抜きなのは痛い
オクトラを生み出した罪は重いぞ >>546
元々念のために任天堂との繋がりを残すために作られた部署でしょ
一時期完全に縁が切れそうだったから >>544
完全に目線がゴキブリなんだよなあ…
switch切り捨ててもいいとか頭大丈夫か? >>554
FFラーメンみたいなのを手抜きっていうんだぞ >>551
そこなのよね、出来もしない事を無理にするからいつまでも開発する羽目になるし出来上がる物も半端になるんだからコンスタントな物はあった方が良い >>544
こういうやつが口だけでどうせラーメン屋買わないんだろうな
日本でSwitch切り捨てられる訳ないだろ
PSはお前みたいなゴミしかいないのに >>556
事実だから仕方ない
スクエニはswitch以外で稼げる力がある HD-2Dを手抜き扱いとかゴキブリ丸出し過ぎだろ
ほんとわかりやすい >>553
ゲームもエンタメである以上は流行には勝てない
1つ作るのに5年もかけていたら流行が変わってしまう >>546
PSのユーザー層がドット受け付けるとは思えんししょうがなくね >>560
コエテクだが判断したのはスクエニだ
オクトラだってアクワイアだし ドラクエ3のHDはなんかちょっと違うって印象だったな
惜しい線は行ってんだけど >>395
ただそのせいで8の無断転載問題とか起きたしな >>561
普通にDQ11やFF7Rは買ってただろ
でも開発スピード遅すぎて採算合わないから逃げた >>544
スクエニのネトゲスマホゲーは、CSからのIP以外は外してばかりだからCS事業を止めるわけには行かないよ >>573
アルセウスがずっとアマラン1位な時点で何を言っても無駄 ラーメン売れたらコエテクに擦り付けるんか?
とうらぶ無双もコエテクになるぞ? ライブアライブPV見た感じだとオクトラよりドット絵アニメーション進化してそうで楽しみ オクトパストラベラーって何でXBOXに出たのにPSに出ないの?
PCならわかるがXBOXに出したんだから恩義だよね >>551
日本は邦画よりアニメーションが技術高くて評価される事考えればフォトリアルよりこっち寄りになった方が先見あるわな 3Dリメイクは開発規模的に
一本5万円くらいでいいんじゃね
ごきぶりはいつまで経ってもワゴンしか買わんけど お前らの方がズレてんだろ世間ではドラクエ12発表よりドラクエ3リメイクの方が注目度が高く絶賛だったぞ >>540
低コストなのか
それならガンガン回せそうね >>545
お前らがFF7R・FFラーメン買えばいいだけだろ馬鹿かね 今だけ金だけ自分がいる期間だけの松田らしい指示だわ 日本の若い世代に昔のIPを触って欲しいのにプレステなんかでだすわけねーだろw >>244
とりあえずドラクエ3は合わんよなあ
ちゅうかRPGでなくてもいいような
七ツ風の島物語とか >>575
もうポケモンは雲の上の存在だからな
それを認めずいつまでもイチャモンつけてる狂信者がいるだけで 大作RPG、MMO、ソシャゲ
これらは凄い金かかる博打
それたけじゃだめだから不格好でもできることをやる、やってたらなんか見えるかもしれない
それだけのことだろう >>583
DQ12なんてダサいサブタイしか出てないだろ だからさぁスクエニはAAA一本でもいけると思ってんのは黙ってラーメン買ってりゃ良いんだよな PSのおっさん向けじゃないし
お前らにわかるわけがない
PSすら買わないゴミが 逆にff7をHD2Dにして欲しい
30年かかるリメイクとかいらんわ フロントミッションはオルタナティブをリメイクしろってんだ
PSの性能上 できなかったことありまくりだろあれ >>594
もうAAAタイトルでも差を見せつけられたからな >>595
カプコンみたいに最新の3Dゲームも作ってて、片手間でサクッとリマスターやHD2Dでも出せればいいけど
スクエニはもうメインをHD2D化させよう感がある 3D全盛時代に目新しく見えて受けただけなんだよなぁ
続けたらすぐ飽きられる >>591
買うのはかつてのプレイヤーばかりだとは思うが
それでも改めてリリースすることで触れる場合もあるからなあ
こういう地道な活動は大事だわな
問題なのはいつものパターンとして狙ってるのがスマホゲーだったりするわけだけど >>592
少なくとも自分は
バハムートラグーン
ワンダープロジェクトJはやってほしい 洋ゲーコンプのゴキは馬鹿にしてるけど、外人はフォトリアル以外だと超無能で
グチャグチャしたよく分からないドット絵しか作れないからね
逆に外人の方が、日本のドット絵の価値をよく分かっていて
向こうじゃピクセルアートとして扱いが良い
外人からしたら日本人には洋ゲーの猿真似なんてして欲しくないわけ HD2D作品まだ一つも出てないからなPS
そりゃゴキブリも焦るわw
まあドラクエ3リメイクは流石にPSにも出して貰えるんじゃね? >>606
そりゃバイオやモンハンみたいに成果出してないしな無理ってもんだ まるで小遣い稼ぎのように言うけど小遣いすら稼げそうに無いからなラーメン屋、腐ってもFFと付いてるのに >>609
元々ドットのゲームより元々3Dのゲームでやってみて欲しいよな >>564
フーファミみたいなグラが流行かよ
手抜き商売嫌だわ
FF6はトゥーンシェーダーで良いから
フルリメイクしてほしかった しかしリメイクばっかりで新しいものを全く作らんな
作ってもバランみたいな超絶クソゲー出してくるしもう終わりだろここ でもリメイクもいいけど一番望まれてるのは新作、つまりロマサガ4や聖剣4だよな おっさんの希望するようなものだしても魔列車ガーとか言い訳して買ってくれないからな
もちろん見た目が古臭いから若い世代も買ってくれない >>613
挑戦したから成果が出てるんだろ?
因果が逆やぞ >>610
ワンダープロジェクトは…なんか違う気がするな… 3Dにしても聖剣3みたいに手堅く作ればそれなりに売れるんだから
あれくらいぱっと見わかりやすいくらいが丁度いいんだろうな >>570
はっきり言ってあのドラクエ3リメイクドラクエじゃないしFF6にしか見えない FF7Rの路線を貫いてくれよ
技術の進歩を止めてどうするんだよ Newマリと同じ末路辿りそうだよな
誰もが3D信仰してた頃にDSで久しぶりの2Dマリオは特大のヒットだったけど3DSとWiiUの続編はミリオンこそ突破したが勢いは維持できなかった >>619
マジでロマサガ新作はこれで良いよな、スマホゲーもあの方向で受けてるんだしサガの3Dはセンスが無いし >>619
聖剣4を無かったことにするムーブもインターネット老人会くさくてキツいわ 6は天野絵モデリングじゃなかったらおっさんたちに叩かれるからなぁ >>617
すでにスマホゲーやインディーが目立っているんだから今更だな ワンダープロジェクトはカップヘッドのような
中割の多いヌルヌルアニメーションで再構築すべき 乱発されると絶対クソゲーが混じってくるぞ。
管轄行き届かないからな。
満を辞して出たクロノトリガーがクソだったりするんだろうな…。 >>625
長年かけて作った伝家の宝刀を抜いたらミリオンも行かなかった物が技術の進歩ww HD2Dなんて一発屋として出せば十分なのに
乱発する様なジャンルじゃない >>626
浅野ゲーに10数年勢力拡大されたのに
目障りだからブーム呼ばわり? そら経営者は
手抜き予算でで懐古厨にそこそこ売れるライン作りまくって
自分の退職金確保して高飛びしたいわな
そんなのユーザーが許すなって
技術の進歩を止めて何がエンターテイメントだよ >>391
FFの携帯機リメイクって昔からゴミばっかりだよな
DSの3がちょっと面白かったくらいな これは最悪だ、HD2D自体は構わないんだけどあのDQ3の画面作ってておかしいと
思わないようなセンスの連中が作るもので今後も固定されてしかもしばらくは他の
まともな形でのリメイク、リマスターがされないことまで確定しまう(´・ω・`) >>638
FFラーメンは進歩止めてないだろ
そっちを買えよ HD2D自体は歓迎なんだけど、ピクセルリマスターを見る限り期待出来ないんだよな ライブラ、トライアングルとFFラーメン、バビロンのアマラン見たら3Dガーと喚いてる奴が買わないことが証明されてるんだよなあ >>625
こだわった分売れて精算が取れるならいくらでもやるけどそうじゃないんだろう
それに3年以上かけるような作品ばかりになったらその間どうやって食いつながくのか >>642
ピクセルリマスターなんて社内の使えない奴を食わせるための公共事業だろ ほんと発狂っぷりが凄いね
基本的にswitchにしか出ないからなんだろうけど露骨すぎでしょ >>640
DQ3はフィールド画面だけで戦闘は今までの通りの対面なんだろ?
システムを大幅変更するくらいじゃないと手抜きだよな FF7をスーファミのFF6エンジンでhd2Dリメイクしたらうれそう さすがにDQ3のあれはパイロット版で製品版はきちんと仕上げてくる…と信じたい リメイクなんてシステム部分は原作通りなんだから、クソゲーになりようがないでしょ
モンスターのステータスの数値や戦闘時の計算処理まで、完璧に原作コピーすればいいんだよ
原作で問題があった場所だけ弄る感じでね もう一つの伝家の宝刀
クロノトリガーでさえHD-2Dにしそうで怖いわ >>642
日本のドット技術はピカイチなのにpixelでFC並みにグラを退化させるとか意味が分からんからな ピクセルリマスターはダメだ
完全な産廃
FFなんて一切やったことがない20代だけで作ってそう
あれは無理だ >>638
進化を盾にしたFF関連作品の必然性のなさが消費者から白い目で見られてるからな
新規タイトルで進化を表現すればいいし
新規タイトルにした浅野に打ち負かされた ID切り替えたりして沢山いるように装ってるけど実際は数人でやってるんだろうなぁ… >>652
いや、もう作ってるだろ・・・アニメムービー作るより楽だと気付いてるわ SFC作品よりアドバンスのほうHD-2D化してほしい >>654
ドットは全部でぇベテランが打ち直してるよw エストポリス伝記3頼むよ
もう25年近く待ってるんだ >>651
プレステの聖剣伝説クソゲーだったじゃないですか
Switchの聖剣コレクションは何も問題なかったのに なんで原作コピーしてくれなかったんですかねぇ ソニーに忖度リメイクしてきたスタオーや聖剣伝説は大失敗してきたのに FF9も雰囲気的にHD2Dだろ
FF8だけ各ガーデンをフル3dにする価値あるかもしれん程度 >>666
そんなん言ったらFF7もHD2Dだぞw FF4、5、6辺りをリメイクしようよ
きっとラーメンより売れるからw チョコボGPなんぞ作らないでHD2Dでチョコボと農牧する
シミュレーションRPG作った方が何十倍も売れただろ >>62
わからんぞ
先日のスクウェア以外のrpg投票でどちらも10位以内だし当時全然うれなかったライブアライブは5位だった HD-2Dってぶっちゃけ二世代前のPS3や
WiiUでも余裕で動くだろ >>666
普通に今の技術で3Dのグラを綺麗にするだけで充分だろ >>673
UE4で作ってるから無理です
この程度の知識もない奴が技術の進歩とか言ってるの笑えるわ >>673
動くけど買う人間がSwitchにしかいない FF7Rは発表から発売まで5年も掛かってるからな
開発期間は6〜7年くらいか
それで原作FF7の10〜15%程度の分作
HD2Dの方が効率的だわ FFもドラクエも2Dのは全部HD2Dでいいわな
スクエニが3Dリメイクしたら手抜きのクソか別ゲーのクソになるから。 全てPSハブだから辛いよなゴキブリじじいは
思い出のゲームリメイク全部宗教上の理由で遊べないんやで >>681
ライブアライブのインタビュー読んだ感じ手間はかなりかかってるよな 費用対効果がいいから松田はウキウキなんだろな
下手にガチ3DリメイクするとFF7R化するかもしれんしな >>676
グラ的にUE4じゃなくても作れるものを
UE4で作ってるだけのくせにw FF7はガチで30年かける気だぞ
野村が70代で完結だと思う
完結と同時に老衰 >>681
オクトラの技術インタビュー読んだらとてもじゃないが手抜きとは思えない >>680
でもいいんじゃないですか
PSユーザーは凄いグラじゃないと買わないから >>680
DQ3にせよLALにせよ元々任天堂ハードで出てたゲームなんでその辺はねえ スクウェアのFF以外のrpgランキング
1位クロノトリガー
2位ゼノギアス
3位ロマサガシリーズ
4位聖剣シリーズ
5位ライブアライブ
6位サガフロシリーズ
7位バハムートラグーン
8位クロノクロス
9位sagaシリーズ(gb)
10位ルドラの秘宝 >>682
今の3Dゲー制作の最高のグラを求める旅するより全然マシだろ 技術の進歩って【口で言うのは簡単】だけど、実際にモノが出てこないからね
机上の空論なんだよ
今度のスターオーシャン新作の3Dキャラ見たでしょ?w
スタオー3からモデリングのセンスが全然変わってない糞グラ
進化進化と、出来もしない事を妄想してるだけじゃ飯は食えないよw
そういう夢見がちなニートの発想は捨てて、地に足を着けてゲームを作らないとダメ スーファミ時代にこうなるといいなと思ってたのはようはドットのスカイリムよ
そんな見た目がどうこうっていう話ではないのよ 今のスクエニ内製の凄いグラゲーって全部延期しまくっとるしな オウガバトルの版権もスクエニが持っているんだっけ?タクティクスオウガ外伝とかネオジオポケットで出たオウガバトルの外伝とかは無理かな〜別にHD-2Dじゃなくても良いんだけど… >>671
そんなもん売れると思ってるのがズレてるよ FFのリメイクは2D、3D問わず全部糞
あの時代、あの時勢だから通用した物ばかり HD-2Dが手抜きとか
水彩画はトーン貼らないからCG絵より手抜き
水墨画はカラーじゃないからCG絵より手抜き 言ってるようなもんだろ? ライブアライブできないんだよな…なんかごめんなゴキブリじいさん
あの頃の青春全部Switchで HD2Dは別に手抜きではないだろうが、作り安くはあるのでは?
IGA氏がスーファミの頃が一番やりやすかったみたいなこと言ってたので、2Dという制約があったほうがプロジェクトをまとめやすいのかと >>689
クロノトリガーのHD-2Dめちゃくちゃ楽しみだな
来年あたりくるかな ストーリーやキャラデザ、音楽の手間省いてフルプライスで売るからそりゃやりたくなるでしょ
3DSのDQ11みたいにオリジナル2DとHD2D両方楽しめるようにしてくれ HD-2Dで時間稼いでるあいだに
FF16やFF7Rを作るわけだろ?
誰も損してないじゃん 開発費かけてフル3Dで作るより
2Dで低予算で作ってからネット工作員雇って
ドットには味がある!!
とか
日本のドットは世界一!!
とか言わせたほうが儲かる事に気づくなよ
それお前が経営者の間だけ儲かれば良いという意識だからね https://youtu.be/hFwAP83MlKs
インディゲーのドットに比べてHD-2Dってクオリティ低くない? 今の開発人恥ずかしくないのかな?
昔の遺産でやりくりするとか >>689はねとらぼの投票ランキングでヤフーニュースにもなった 天地創造は藤原カムイとか原作関わった人間の署名活動あったしオリジナル移植無理ならHD2Dでやってほしいところ
同じく地球の地形ほぼそのままなドラクエ3が先に決まってるのが良い方向に働くか悪い方向に働くかわぁらんが スクエニの裏切りはゴキブリには辛いだろうな
もう仲間はフロムしかいない FF7R-2はもうダメよ
繋ぎのインターグレードが全く話題にならずに売れてないもの >>527
AAAが作れる和メーカーが任天堂とカプコンしかいないからな FFは7以降、DQは8以降なら原作が3Dだから
ドットに逃げにくくなるだろ
それすらHD-2Dに逃げたらもう終わりだよ >>711
フロムは数年に1本しか出せないからね
エルデンリングの次が出るころってプレステはどうなってるんだろうか
ちゃんと存在してるのかなぁ… >>715
アーマードコアでSwitchに逃げて来ると予想する ルドラの秘宝もhd2d意外と売れそうだけどな
当時やってる人少ないしな インディーで多い表現スタイルだから結局はセンスと新しさ勝負になると思う
スクエニはスレ見てると古さを出したほうが良いのかもな… 3D系のリメイクはForever Entertainmentがやるんだろうな
さすがにフロンミッションだけのために契約したんじゃないだろうし
任天堂も資金投入してるって話もあったしな >>707
ひええ
結構ガッツリ食い込んでるじゃん >>714
分作の未完成品をフルプライスで売り付ける行為も逃げだよな ルドラとバハムートはイマイチ存在感薄いんだよな
懐古層が弱い
解雇が弱いタイトルは大幅に手を入れていいかもしれない
ルドラのシステムなんて今は速攻で最強言霊リストとか出て成り立たない クロノトリガードラクエ1・2は出して欲しい。
とりあえずドラクエ3はよ出してくれ。 ピクセルリマスターの評判が悪いことも
浅野チームの評価上がる原因になったんじゃねーの FFCCみたいな3D作品はもちろんのことピクセルリマスターすらちゃんとリマスター出来ないで
ツイッターで突っ込まれて発売までに修正しまーすとかやっちゃう連中だし
スクエニの中ではまともな浅野チームに仕事させるのが安牌なんだよな ピクセルリマスターは
FF5くらいからはもうピクセルでリマスターする必要性がないと思うけど 昔の遺産も何もHD-2Dは新しい技法だろ
これを確立させたのは新規IPのオクトラだしな
オクトラが250万本売れたので
その活用範囲を広げていく方針になったのだろう >>41
開発者とユーザーが連携して作った感を出して購買意欲盛り立てようとしてるんじゃない?「儂も育てた」みたいな ドラクエ3は戦闘画面を一新すれば大化けするんだけどな。 正直HD2D大嫌いだわ
2D部分はソシャゲにも劣ってるしぼやけた背景は何時も霧かかってんのかよ…みたいな印象で冷める
一発で終わらせとくべきだった
過去にしか頼るもんが無いからちょうど良い掘り出し機見つけたんだろうけどさ 円熟期の作品群が完成されすぎてて何をしても改悪にしかならんし、新作でやって欲しいわ >>732
あれはむしろ変えない方が良かったと思う
どうみても黄金の太陽の戦闘画面なんだよな
DQウォーカーでいい >>734
そのまま出しても若い人は買ってくれないし、若い人が買ってくれないとIP は死んでいくんだよ >>733
ソニーハードには出ないからこういう輩がわいてくるんだろう
その意味でもいい武器を見つけたな >>1
ライブアライブなんていうどマイナーなの作ったし、バハムートラグーンも出すかな?
つーかFF6もこれにすりゃよかったのに スクエニのゲームではないがGBA黄金の太陽は浅野チームにリメイクさせろ HD-2Dドラクエ3がミリオン行ったら
1から6まで全部HD-2D化決定だろうな そりゃ儲かるから作るんだよ
売れる見込みがあるから作るんだよ ロマサガ4は2のシステムと3のストーリーっぽさの合体でイイキガスル >>734
新作でやるにも体力がないと作れないからな新作を出すためにリメイクも必要 無駄に2Dソシャゲ作るくらいなら人員回した方がいい でも見た目一緒のゲーム量産してどうするんだとは思うけどな 大きく改変せずに出すための方便でしょ
そりゃ変えりゃ叩かれることも多いから
でもあの頃出来なかったことがやりたいと思わないのかなあやる方も作る方も >>110
ビッグタイトルはないが中堅クラスのタイトルを次々と出せてるのはなかなか優秀やろ
ドラクエ3リメイクが国内でミリオン売れたら面白そう
あとはゴミみたいなソシャゲ化するのだけやめろ >>748
そんな事言ったらみんな3Dゲーばっかじゃねえか…HD2Dって2D、3Dと同じく表現方式だから >>749
だから新作だけ作ってもやってけるならそうしてる
そうじゃないからリメイクにも頼らないといけない
早い話そう思うならラーメンだって買わないとさ >>748
俺にとってはフォトリアルがそれ
とりあえず今くらいの作品数ならまだ「同じ絵ばかりで飽き飽き」状態にはならないかな スクエニ社長がPS寄りの人だっけ?
今後はPS向けにもHD-2D出していきそうだな。 今更なんだけど、HD-2Dってスクエニの特許なの?オクトラから聞くようになったんだけど >>756
浅野が任天堂よりで
それを社長が大プッシュしてるんだから出ないだろ 言うほどポンポン作れないだろう
ライブアライブのやつでも3年ぐらい開発してたんだろ?
ドラクエのも開発初期でだしちゃっただけで出るのはまだまだ先だろうに 2/24 タイトーマイルストーン(アケアカ詰め合わせ)
4/21 奇々怪界 黒マントの謎
4/21 スノーブラザーズスペシャル
4/28 飛翔鮫!鮫!鮫! -TOAPLAN ARCADE GARAGE-
5/19 太閤立志伝V DX
7/7 風のクロノア1&2アンコール
7/22 ライブアライブ
夏 フロントミッション ザ・ファースト:リメイク
懐古需要に全振りハードと言われてもしゃーない
最高なんでもっとやれ 乱発するようなモノじゃねえだろ
新鮮だったからウケただけで、同じものが連続で出たら飽きるんだよ
安易な手法で資産を活かせるからって楽な方へ逃げてもろくなことにならんぞ >>734
Tokyo RPG Factoryのゲームが売れていれば良かったんだがな >>763
それフォトリアルやオープンワールドにもいってやってくれや >>235
ちゃんとゲーム買う客がいるのが任天堂ハードだけだからだろ?
他のハードは中古フリプ乞食だらけだしPCも投げ売りしなきゃ大して売れねえ
switch以外で出す必要がない ピクセルリマスターの失態は、
大規模プロジェクトばっかで末端ばっか増えてリーダー育成に適したプロジェクトがないことによる、まとめ役の不在によるものではと邪推 >>758
技術としては特許はないらしいが、商標ではあるんだとか
外見をHD2Dにして販売は可能だけど、HD2Dは名乗れない 任天堂ハードからスクウェアのゲームが出るスーファミ時代に逆戻り 新規IPのオクトラが海外で爆売れしちゃったからね
あれだけプロモ打ったドラ糞11さんは期待はずれだったし フォースポークンはスクエニ発売って言わなかったら完全にただの洋ゲーだしなぁ いい加減キャラバンハートのリメイクがほしいんだが?
モンスターズはHD2Dでリメイクできんのか?
switchではよ >>714
要はお前は2D-HD嫌いなだけじゃねえか。
多様性も大事だぞ?
何から技術進化するかわからんからな。
2DHDだってドット絵極めたから出てきた分岐であって。
カップヘッドみたいな進化もあるけどな。 >>758
そうだよ
スクエニ、「HD-2D」を商標登録でググってみ >>770
だからって過去作品をリメイクしようってのは飛躍してて
HD-2Dだから売れたのか新規IPだから売れたのかちゃんと分析したようには見えないんだよな SFで出したのが候補だろうけど、今の浅野チームには荷が重いな
もうちょっと第三者の視点でゲーム作れないと、ファンが増えない >>777
まあそれ言ったらオクトラ以外のHD2Dってまだ発売してないし >>777
今までのやり方で過去作品のリメイクが売れないってデータはいくらでもあんだからそれ以外をやってみるしかないのでは? >>722
開発費をきちんとかけて
それを回収する手段としての分作だと思ってる >>433
switch以外でゲームやってる奴らってほんとこいつみたいな投げ売りしてなきゃゲーム買わない貧乏人だらけだよな
ゲーマー気取ってる奴らはゲーム買わないし買っても投げ売りされたものや中古で購入ばかりで、まともにゲーム買うのはゲーマーではない一般層
ほんとお笑いだよw
普通はどんな界隈でもオタクこそ金出しまくるんだけどな? 分作でも何でも作ってくれる事が重要
作ってくれなかったらソフト代100倍払ってもプレイできないからな
分作は3倍払えばプレイできるからむしろ大喜び >>110
これは確かに優秀
他にsteamやxboxにも移植したりと
社員を食わせるためにちゃんと仕事してる >>779
見た目も内容も革新的なのブレワイまで無かったろ 分作ってあんまり例がないけど出せば出すほど売り上げは右肩下がりになるのは容易に想像できるよね
最後の方回収できんの? ドラクエ3勘違いしてる奴いるけど
戦闘中ずっと主人公側も映すわけじゃないぞ
戦闘に入る時の演出 制作費が安くて一定の売上が見込めるんだから
そりゃやるだろ >>792
めんどくさい事は全部任天堂やってくれるし、後々マルチもOKだしそりゃね ポートピア、オホーツク、軽井沢もリメイクじゃなくていいから復刻してくれ 正直いらないだろ
ドラクエだってスーファミ版でいいし
今となってはキツすぎる初代プレステあたりの低ポリゴンゲーム辺りの方が適してるかな >>780
オクトラ→新規IP + RPG + ソシャゲ
トライアングル→新規IG +SRPG
dq3とLAL→メジャータイトルとマイナータイトルのHD-3D化
確定ラインナップみてると分析中に思えるな >>756
PSユーザーはAAAのグラ以外を見ると目が潰れそうになったりするらしいから、PSに出す必要なくね?
お前らはゴミみたいな洋ゲーのグラ見てシコってろよ >>233
FF1〜6をHD-2Dではなく何故ピクリマを選択した?って疑問だと思う 値段が高すぎ
ガッカリメイクしか出来ないから妥協策として生まれたのに >>798
ピクリマがクソなのはグラフィックの部分じゃない定期 まだオクトラしか成功の実績がないものを軽々に企画を複数ラインで進めていいものなのかどうか HD-2DタイトルはPSでは一切出ていないからゴキはイライラだろw DQ3はミリオンいくだろうね
おれが34年ぶりにやりたいくらいだし ドラクエ3のコンセプトムービー見た感想としては
アリアハンからレーベが見えるレベルの視認性の高さはいらんってとこだな。
アレやるならマップが3〜6倍の広さが必要だよ。
「東の洞窟抜けた先に街があるらしい」
って曖昧な情報を基に薬草買い込んで未知の場所へ進む、みたいなのが冒険の醍醐味なのに、洞窟は愚か町まで見えてたら全て興醒め。 >>801
まあドラクエ3は一定の売り上げは見込めるし
ライブアライブもあの価格なら
元は取れるって判断じゃないか >>748
それな
目新しさが皆無すぎる
オリジナル版で十分なんだよな ピクセルリマスターの無能スタッフを使うな
あいつらにHD-2Dリメイクさせないなら安心 任天堂とスクエニとの関係、今は良好みたいだし、MOTHER、可能性はあるかもって思ったけど、結局糸井さんが許可しないような気も・・ >>11
ドラクエ3とロマサガ1を作ってるのは確定
この辺のソフトは前から情報が出てるし
ピクセルリマスターみたいに糞アレンジやバランス崩壊やバグまみれ
そんなことになってないならどっちも買う予定 IGとかHD3Dとか変な言葉になってるゥ
>>801
まあ最悪の最悪はSO5みたいにソシャゲの素材で使い回すまで考えてるんじゃないの
オクトラもスマホ化したし、ドットゲーならロマサガがあたったし >>807
VCの売り上げデータからいけるって判断が出たのは間違いないだろうね 2Dやアニメ系は音に拘れるからな
無駄にリアリティー高いと戦闘中にヴァイオリンの楽曲なんて合わない
でもオクトラはボス曲で皆の心掴んだ、ゼノブレイド2もフィールド曲有名
音楽は強烈に記憶に残るからな、過去の名作もタイトルと楽曲が同時に頭に浮かぶのではないだろうか? >>812
それな
声優の声はいらない
絶対に無いほうが良い
ォィョィョの再来が怖い >>794
最悪Gモードアーカイブプラスでガラケー版出すだけでもいいから欲しいな >>819
あの世で俺に詫び続けろは俺のイメージではあのテンポではないんだよなあ >>819
そういうおじさんのためのピクセルリマスターだから買ってあげよう 声優入れてコスト上げるよりは無しでコンスタントに発売がいいかもね HD-2Dも良いんだけど皆同じような雰囲気になるのはちょっと嫌なのでほどほどにして欲しい なんでPSはHD2Dハブられてんの?
グラフィックグラフィック喚いてるから?
そりゃ買わないだろうって見切りつけられた? >>808
PSには出ないんだから
無関係だろ朝鮮人 >>12
フルプライスはメーカーが指定した値段なんだから500円でもフルプライスだろ。アホか? ここで小銭を稼いで大作の開発費に行くんだろうね(´・ω・`) FFタクティクスとかスペックきつい時助かったんだけどだな、PSPでなんか出してほしいわ >>826
?
私は去年のスイッチプレイ時間1500時間、PS4は21時間だぞw
圧倒的任天堂ユーザーなんだが まともに開発費も回収できない自称大作を切り捨てればいいんじゃねw HD2Dが実質Switch独占なら3Dの本編ナンバリングはPS独占にしろ >>825
浅野チームが元々任天堂用の製作チームだからでは? >>822
ピクセルリマスターは糞だから絶対に買わない
説明するとピクセルリマスターってのはな
わざわざ過去作のグラを劣化させてBGMをアレン自慰して
ゲームバランスを滅茶苦茶に崩壊させてバグまみれにして
過去作の栄光を汚したとんでもない産業廃棄物だったし
とりあえずピクセルリマスターだけはマジで二度と勘弁 トライアングルストラテジー、文字サイズ小さすぎてプレイする気にならない
HD-2Dそのものはいいんだけど、文字サイズどうにかならないかな クロノトリガーとスーパーマリオRPGあたりを目玉に仕込んんでそう
クロノクロス出すし >>402
HD-2Dが売れ出したら小脇に抱え満を持してPSに凱旋傾倒する可能性は否定出来んなあの社長だし マリオRPGは今のマリオの世界観縛りに確実に引っかかるし出ない可能性のが高いな
マリオストライカーズ新作がクリッター消えて背景USJみたいになってたし せめて3000円にしろよ
割引率高くして検索上位にしたいんだろうけどさ FF本編独占しといてHD2Dみたいな大して力入れてないタイトルが任天堂独占になるだけで許せないのが笑えるな
全てのゲームがPSに集まって当然みたいな思想だよね FF7R作る費用で7以降の2Dフルリメイク作ったほうが良かったと思う オクトパストラベラーは薄っい話を超スローテンポでダラダラ流すからキツかった >>825
売れないからね
とりあえず始めに一番売れるswitchで出して後からsteamとかゲーパスに流す
ビジネス的にはこれしかないんだろう
スマホも買い切りになると一切売れなくなるし
スクエニも色々とデータとって出した結論がこれということだな マリオRPGはゼルダ夢島みたいな見下ろし3Dだろ
HD2Dは合わない Switchのユーザー層ある意味割り切ってるんだろう
まあ、値段相応だよねとか、
商売である以上金はかかるよね
とか
情弱とも言えるし、大人友言える ラーメンバビロンと塩鉄LALの話題性予約状況からして
どっちに注力するかだれでもわかるでしょ >>850
FF7Rのクソ感見てるとこれも進化の正しい方向だと思うよ。
日本のメーカーが海外の真似事してもダメって事がよく分かったし。 任天堂タイトルでHD2Dが合いそうなのって
黄金の太陽とかMOTHERみたいな古典的なコマンドRPGくらいじゃないか? なんか散々スクエニの社長が叩かれてるけどそこまで言われるほど酷いことして来たかなぁ
FFは今の社長になる前からの流れだし変なことしたなぁって言えるのはドラクエ11くらいじゃない? スクエニRPGへの信頼感みたいなのはもはやないんだから
あまり乱発するとケムコの謎RPG軍団みたいな扱いになるぞ 実際PS5買うような連中はHD2Dに強い魅力を感じんやろな
フォトリアルじゃないとゲームじゃないまである 時田ライブアライブのリメイク作り終わったら半熟の新作作ってくれ 1980円ぐらいまで下がるゲームを発売日に買う人達のことだろうか 半熟は半熟3D Switchにまず移植して欲しいんだ >>851
需要があるからGOサインが出ただけだよな、それを手抜きだのなんだの意味不明にも程がある、金かけてハイエンドで作って売れないけど拘って作りましたの方が駄目だろと >>825
PSにはラーメン屋とバビロンズフォールがあるだろ >>854
叩いたりはしてないが
この社長ドラクエは嫌いみたいだなくらいにしか思ってない >>825
任天堂にサポートを受けてきた恩義があり
PSに出すにはそれに釣り合うだけの客やメリットがいないって判断だろう
ライブアライブも任天堂がVCやりませんか?って声をかけたのがきっかけで
その際に時田と小学館の間を取り持ったり色々やってリメイクに繋げてるからな PS衰退のみならずFF15の惨状も影響ありそうだな >>536
下手すりゃスマホ以下の低性能なSwitchレベルで再現出来るゲームに開発リソースを取られてしまう
みたいな事言いたいのかも >>756
PSに出してほしいんじゃなくてSwitch以外で出てほしいだけだろ
PCにも出てるから安心しろ >>813
ドラクエはともかく、ロマサガ1を下手にHD-2Dにされたら
シンボルエンカウントだから相当煩わしい事になりそうなんだが
HD-2Dはとにかく従来の2Dに比べて移動テンポが悪く、視認性も悪いのが欠点
そこを解決しないで何でも当て嵌めると言うんなら良くない事になる
>>854
PS依存からリスクを軽減するマルチ体制に移行しようとした和田時代から
逆行するようにPS依存に逆戻りして更に拍車をかけたのが松田
これまでのコメントとか見ても信用なんか出来る筈が無い
第一の連中と同じくらいのPSシンパ脳の人間だろうに
HD-2D案件は開発に任天堂も絡んでたりするからそういうのはスイッチに出すだろうが、
そうでないのは隙あらばマルチにしてPSに持って行こうとするぞ、あ奴は >>868
そこまで逆戻りしてたかなぁ
社長のコメントは特に見たことないしなんとも言えないけどさ
なんか傍から見てると過剰に叩かれてるように見えるんだよね
ちょっと気にしすぎじゃない?ってぐらい FF1〜4くらいまでのピクセルリマスターはいいけど
FF5とか6になるともう芸術的なドットだからあんま変わり映えしかなったり劣化してると感じるな この路線に文句があるならバビロンラーメンFORSPOKEN買ってあげなよ
金を出さないならこの路線が加速するだけだよ >>855
デビラビローグとかガチで今のスクエニよりマシだからなあ >>868
FF16PS5独占(時限にしても)ぶちまけた以上
PS5普及させないとまずいからなスクエニとしては
まあバビロンラーメンフォースポの三大大作軒並み爆死で現実見せられるだろうが >>827
だからそのメーカーが指定する値段がフルプライスってことでしょ ドラクエ発表会では発売日もハードの発表もないありさまなだけだよな
結局PS限定特典まであるドラクエ10オフは延期するという このスレめちゃくちゃ伸びてるな
HD2Dに脅威を感じてるステイ豚が多いみたいだな >>723
そんなのやるわけ無いよね
なんでお金かけて逆行させるの?
頭おかしいの? クインテット三部作挙げてる人多いけどアクションRPGは聖剣3みたいな3Dリメイクのほうがいいなあ 株式会社FFドラクエ化する前にこうやっていろんなタイトルを展開するのはいいことだと思うが?
利益が出てるんなら何も悪いことないでしょ >>869
PS寄りっていうかカイガイ病のケはあると思うよ
だから国内向けにHD-2Dやることにしたんだろう
今国内のスクエニってドラクエとソシャゲしか知られてないし
そのソシャゲもドラクエ多いし 浅野チームのフットワークの軽さはすごい
この調子なら毎年HD2Dのゲームを出せるだろう
大量に眠ってるスクエニの資産も活かせるしな FF7RよりFF6とクロノトリガーのHD-2Dリメイクの方が切り札に相応しいと思う >>773
それならばiOS版のFFキャラドットを採用したら解決するかというと…
ドット絵の懐かしさと何処か新しさも感じる塩梅が良いんだろうな >>884
かつては新作を作るのがスマホゲーとセットじゃないとダメだったのが
HD2Dリメイクとセットに移り変わったという可能性も
スマホゲーはゴミばっかだからそっちのほうが歓迎だけどね スクウェアブランド全般をゲーム進化肯定の駒に使い潰す思惑には限界が来たんだ
進化キチガイに寄り添うのはFFだけで十分だし、FFばかりは今更引き返せない >>883
海外病は前社長からだしどこの会社もそのケはあるんじゃないかな
HD-2Dもオクトラの売上見るに国内より海外の方がウケが良いけどね 相当追い詰められてんな
リメイクリメイクリメイクリマスターリマスターリマスター
のリメイクリマスターリメイクリマスターリメイクリマスター
マジでこんな企業、他に無いだろ
スクエニって何で新しいゲーム作れないの?技術力無いから? >>783
>>41みたくβ体験版で初歩的なユーザービティすら欠けてて応援したいけど不安も多いって言いたいのかも >>891
新しいゲームも作ってるだろ
オリジンやバビロン買ってやれよ >>108
作れなくもないが
金がかかりすぎ時間かかりすぎる上
失敗続きだからなあ
HD2Dのリメイク路線はコスト低めにおさえられる上に
そこそこの売上でも十分利益出る
そりゃこっちのほうに注力していくよ
そして自然にswitch注力に繋がるw >>893
は?
ゴミじゃん
糞ゲーしか作れねえって言いたいのか
まあスクエニごときじゃ、そりゃそうだが 世間がスクエニに望んでるのがスーファミ時代の栄光だからな
ps3以降の落ち目なスクエニを望んでる奴誰もいねーだろ マリオRPGはもっとカン取り戻してくれないと手を付けてほしくない スーファミ
ドラクエ5,6
FF4〜6
ロマサガ1〜3
聖剣2,3
半熟英雄
クロノトリガー
ルドラの秘宝
バハムートラグーン
玉はたくさんある こんなクソ雑魚ゴミメーカーはよ潰れて欲しいわ
ゲーム開発力が皆無
時間とカネかけてお人形ごっこの粗大ゴミFF
ガイジ向け凡RPGのドラクエ
ジャップ懐古向けのHD2Dで思い出ビジネス
バブル時代の成功だけで生きてる老害ジャップの象徴のような糞企業だな >>898
プレステだけどゼノギアス欲しいっすね
モノリスに監修してもらって作ってくれよ
あのゼノブレイドシリーズの原点ってニンダイでやれば売れるんじゃね FFはピクセルリマスターなんかやったからHD2Dは無いだろ >>805
そういう手探り感はまさに冒険って感じで良いんだけど今の時代は悩んだら手あたり次第じゃなく時間惜しんでググるが普通だからね
初代ゼルダの隠し要素開放で手当たり次第バクダン設置やカンテラで木を燃やせとか今は即クソゲー扱いだろうしシーカーセンサーでヒントくらいは無いと厳しい
原作の最初から見えなくても「東の洞窟抜けた先に街があるらしい」レベルなら十分冒険要素になってるとは思うけどね >>895
その通りだよ。
過去の遺産でどうにかして食い繋げてるうちに新作も作る!って考えなんだろうけど、その新作がクソだし金食い虫だし売れねえしでてんてこ舞い。
そもそも内製の開発力も低い。
上から仕事が降りてこず、開発パイプラインがうまくいってないから仕事のない部署もポツポツ。
そう言う奴らが暇だからおにぎりを作り込む。
リメイクなければとっくに潰れてる。 進化を受け入れて価値観がシフトしていくなんていう業界側の願望は敗れたが
スクウェア神話の面影をなぞるHD2Dならこれを待っていたとばかりに新規作でも注目を浴びる
それでローリスクハイリターンならFFだけ取り残されればいい >>689
これだけ出して、今でも続いてるといえるのはFFだけか… 大層にHD2Dって言うけどやってる事はグランディアと大して変わらなくなくね? ドラクエ3次第かねFFのHD2Dリメイクは
FF周りがどういう契約になってるか知らないが時間の問題な気もする
FF本編じゃなくてFFTとかチョコダンあたりから手をつけるのもありかもね バハムートラグーンって人気なんだな
今やるとそこまででもない気が… 動画見たけどよーすぴ一座みたいなチャラい雰囲気ではなくて落ち着いてて良かったわ >>400
いや、一個作ったらコピペすればいいじゃん
GTAは生えてる木や草は全てコピペなしだぞ
そんなとこの作り込みいらんよなあ
いやすげーって思うけどさ、スーファミ時代すらそんな作り方してないんだし
まあコピペにすると街並みの雰囲気変わるからやりたくないってのは分かるけど >>895
面白そうな新規IPきた!って最後に思ったのはオクトラだな
もう3年近く前になる >>860
売上に迎合せず満足する物を作るのがPSクリエイターらしいよ
それもマルチ路線で随分瓦解してきてるけど >>891
作ってはいるよ
でも尽く新規大作路線タイトルは爆死しまくってるから
リメイクリマスター路線に頼らざるを得ない
これがスクエア・エニックスの今之現状 >>915
オクトラはswitchのプレゼンテーションでの発表だから5年前だよ 早くFFタクティクス〜100年戦争〜出してくれよ
主人公はラムザの父ちゃんと雷神様な FFの威光が落ちてHD2Dが正統なスクウェアなのではという見解を抑え込めない
FFはどのみちナンバリングが老いすぎてる コストがあまりかからず結構売れて近年のスクエニソフトの中だと好評でスマホでガチャゲーも出しやすい
そりゃ増やすよね… >>41
まったくユーザーの声聞く気がないクリエイターよりはるかにマシ >>512
海外ユーザー準拠な3Dゲームに日本人が飽き飽きしまくっての今だからまぁ多少の需要の掘り起こしはね? ドラクエ3HDはあまりグラ好きじゃない
もっとアニメに寄せてほしい オウガ関係をhd2dにしてくれ
バランスは一切いじるな
gbaのローディスの騎士もはよ FFドラクエの名前つけないと売れない状態がおかしいんだよ
その中で光った完全新規IPがオクトラ&HD-2Dだからね そりゃ会社として柱にしようとするわ FFドラクエ付けないと売れない
つまり、新しいIPを生み出す力がない
期待もされてない そのうち河津も合流するかもな
優遇されてるFFドラクエ組以外の予算あまり貰えないクリエイターは浅野グループに加わった方がチャンスあるだろうし >>929
初HD2Dのオクトラが新規IPなんですが SFCGBAあたりまでの資産でまた食えるのはいいことだろ
これでまた博打が打てるってもんよ FFの1〜6とクロノトリガーは社長にクリエイターがまとまって直談判してでもHDー2Dやるべきだわ
6とクロノはちゃんと作ればめっちゃ売れるだろうし浅野スタジオもスクエニ内でかなり大きなポジションになれるだろう >>933
またFF出すの?リマスターやったばかりなのに?
そんなの許可出るわけ無いだろ FFはリマスターにするかHD2Dにするか検討した結果リマスターにしたんだろうしな >>935
売れる可能性あるなら許可出すだろ
FFもドラクエも今までリメイクされまくってるのに今さら >>937
ピクセルリマスター買った奴らに喧嘩売るようなもんだろ
それにFF作る暇あるなら他の過去IPをリメイクしろよって誰しも思うぞ >>871
文句言ってる部族はプレステ持ってない貧民だから無理言うな >>938
スクエニなんてずっとそんな商売し続けてるのに今さらw
他の作品リメイク望んでるからFFはやるななんてアホはどう考えても少数派だろw
どっちもやって欲しいって奴の方が多いわ 流石にFF1から6までをHD2Dで作っても採算取れないと思うよ
何度目のリメイクだよって言われるのがオチ pixelゲーって外国人がドット使うの下手だからボカして誤魔化す為に使ってるだけって最近納得した
劣化するだけだし日本人が真似してやっちゃいけないやつ HD2Dって妙に画面暗いからFF6とは相性よさげだな >>940
あのさ…リマスターは出したばっかりなんだよ
どんだけ出すのって呆れられるに決まってんだろ
リマスターだって次官空いてるからな? このままいけば社運かけて大金で
作ったFF16よりHD2Dの方が売れそうだからかw
DQ11はショボグラの3ds版の方が
売れたし今スクエニをささえてるのは
スマホゲー。
つまりPS5のゲームはいかにコスパが
悪いか馬鹿でもわかる。 >>941
んなわけないw
FFやドラクエのHDー2D以上に売れる作品なんかそれこそ限られてる
採算なんか余裕余裕 >>944
アホなの?
仮に今から作り始めてすぐに出せると思ってるの?w >>938
むしろピクセルリマスター買った身としてはやってほしいわ
そしてピクセルリマスターとかいうゴミをこの世から消し去って欲しい
特に4と5
あれが後世に残るのはあり得ない >>947
発売したばかりのリマスターのあとに
HD2DのFF作ります!
馬鹿かよw >>952
え?発売日まで何年もかけるつもりしてんの?
人件費どんだけかけるつもりしてんの?
そんなに売れると思ってる? そもそもCSでピクセルリマスター出てないからHD-2Dで棲み分けできるじゃん
スマホはピクセルリマスター、PCは両方 >>909
ドットキャラ+3DマップはグランディアやDQ7方式だな
性能不足でフル3DにできないサターンやPS1が苦肉の策で採用した方式
64はマリオ64、ゼルダ時岡、スタフォ64と既にフルポリゴンだったが HD2Dタイトルは一定の水準保ちながらビジネス出来てるのに対し、フル3Dタイトルも2Dピクセルリマスターも低水準な出来のファイファンは一体何なんだろうな
まぁ音頭取るディレクターの差なんだけど >>953
あのさあ
今からすぐ作っても3年はかかるぞ
企画から考えたらそれ以上の年月だ
オクトラだって何年もかけて作ってんだよ?
普通に知名度考えたらFF6のHDー2D出したら売り上げがオクトラ未満なわけねえだろう
採算取れないなんて本気で思ってるなら相当なアホだぞ >>789
回収は出来るんじゃね?
予算は間違いなく減るだろうからPart2、3と進むたびにショボくなるだろうけど。 こういう時にひとつのブランドを丁寧に育てていかないのはスクエニって感じだよな >>958
FFのHD2Dに3年もかけんの?
採算ラインかなり厳しいことになるけど
例えばFF1のリメイクを7000円とかで出して売れると本気で思ってる? >>961
これまでのCS版準拠なら1+2に決まってるじゃん… どんどん作ってけ
つーはクロノトリガーはもう確実に走ってるやろな >>235
いや単純にスペックの問題だろ?
足枷があるからそれしか出せねえんであってそこでしか出さないってもんじゃねえわ
他所で出しても埋もれるだけだしな >>960
一作目出すのに5年、二作目が4年
そっから矢継ぎ早っていう雑さがね…
1年おきに出すとか新作とリメイク交互に出すとかもうちょいやりようあるだろうに >>244
こりゃまたひでえ再放送地獄だな
クレクレまでロートルとは恐れ入る ピクセルリマスター出したからもうリメイク出ないとか今まで何見て来たんだよ
FF1のWSC→PS1→GBA→PSPが何年置きに出たか
もう次のリメイク作る準備に入ってるよ FF4も走ってるやろな
つーかメーカーが無くなって途絶えてるタイトルとかも
権利買ってきてやればいい
セガの立体視アーケードアーカイブスみたいに
暫くは稼げるぞ >>544
何でこれが分かんねえのかと思ったけどここゲハだったわ
完全に先のねえ低性能ハードには低予算移植で養分になって貰う以外使い道ねえもんな >>969
オレが3年かかると言ったわけじゃないからな
FF乱発いらねぇっての
他のIP復活させるか新作を作れってしか思わない >>961
お前は年月だけでものを考えてるアホだけど採算取れる人数で作るだけだろw
ゲームの規模考えろよ
AAAじゃねえんだぞw >>973
お前がいらないって言っても欲しいって声は多いから関係ないわなw
海外じゃとくにFF6HDー2Dの声は大きい >>974
最低の人数で回しても3年かけたら採算ラインが上がるのくらいわからないんだろうか… >>973
スクエニにまともなものが作れるはずねーだろ
頭沸いてんのか
ゲーム性変えずに見た目だけ変えるのは
見た目だけ得意なスクエニにも
ユーザーにもウィンウィンやろ >>977
オクトラ作っただろ?
何言ってんだこいつ >>825
逆だよ逆
HD2Dなんて言葉遊びで現行ハードの標準仕様からハブられまくってる連中を煙に巻いてんの
その煙をありがたがって吸い込んでラリッてんだら笑うわ
2022年にエフェクトリッチなHD2Dで喜んじゃってんだからほんとチョロいわ >>976
だいたいは人数分の人件費ですがw
採算ラインが上がる理屈を具体的にどうぞw >>805
なんでか批判されてるけどこれ大事だよ
アリアハン大陸画面内に収まりそうな狭さだったやん >>976
ライブアライブは流石に構想から発売に至るまで3年かかったって話だろうな
作り始めてから3年は流石にないと思うわ >>980
人件費だけじゃなくその他固定費もかかるんですが?
それなら人数ある程度かけて短期で回した方が資金が楽ってのも理解出来ないとか
社会経験ゼロっすか? いくらピクリマ悪く言ってももうでてしまったものをなかったことにはできないからもう何世代かはリメイクはないでしょう
恨むなら衰えた植松と渋谷恨みな そもそもピクセルリマスターはスマホ坂旧作の機種依存の不具合やらなんやら放置してたがいよいよOS更新に耐えきれなくなって仕方なく出したものじゃん PS版も出ますってなったら
手のひらクルックルで脱任脱任大騒ぎする
叙々苑のカルビ1切れ賭けるわ >>983
俺もないと思うよ
あんなのに毎度3年かけてたらリソース足りなくなる 流石にFFのHD-2Dの1〜6リメイクはない
ラインがそれだけで埋まるしアホらしいわ
海外も5以前は知らんし似たようなグラで出されても思い出補正もないから無理 FF456もボイスつきでHD2Dやるだろうが公式にピクセルリマスター失敗でしたと宣言するわけにもいかないから五年は寝かせると思うぞ >>984
アホなの?
プロジェクト事に仕事振り分けるだけだから全体の経費はたいして変わらんだろw >>515
まあ今のユーザーってスマホでガチャぶん回す癖に買い切りゲーには渋くてセール品しか買わねーしみったれた連中ばっかだからな
特にインディーレベルの2Dゲーばっかやって履歴埋めてるようなのは値段で足切りされっから確かに厳しいわ
ここの老人達が思ってるほどもう過去の栄光は通用しねえしな >>991
はぁ…頭悪すぎる
短期で作って市場に投入しないと
そいつはいつまで経過しても金を稼いでこないだろうに
その間も固定費はかかるわけで >>433
そういうハードばっか売れちゃう国だから仕方ないね
これもまた広義のおま国だと諦めろよ >>992
7000円出して過去のFF買うのかって言われたら
ゲハですら拒否起こすだろうな >>993
だからプロジェクトは並行して動いてるんだろうに
どのタイミングで出してどのタイミングで回収するかの違いでしかないわ >>3
まあ爆死したとこでたかが知れてるからな
精々養分になって貰おう これは朗報
臆せずじゃんじゃん出していってほしいわ >>997
お前が俺の言ってることを理解できてないだけ
誰がどのプロジェクトに参加してるかで固定費が大きく変わるわけじゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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