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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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開幕一騎打ちからチャンバラで敵全滅出来るくらい対馬のアクションは易しいのに…(´・ω・`) 北京五輪の閉会式マジで凄いやん……
東京とのレベルの差がマジでシャレになってない(´・ω・`) >>259
無いと判断出来る要素が無いんだが(´・ω・`) 設計捨てて他社のもお構いなしに製造にガン振りしたのが今のTSMCなんだっけ?(´・ω・`) >>274
東京オリンピックはアンチの僕でさえスタッフに同情するレベルの内紛起きてましたからね(´・ω・`) おぼろげに浮かんできたんですよね 26 って数字が・・・(´・ω・`) >>265
ロシアは国が主導してお薬やってたから出場できない
それじゃあんまりだってんで選手だけは出れるってことなんだけどまーたやらかした(´・ω・`) ホライゾンのストーリーって英国人が好きそうな皮肉が効いたセリフのオンパレードだから、ニシくんのニカイドウさんには理解できないのも無理ないと思う(´・ω・`) >>271
財閥を国が援助して成長した韓国とは正反対だね(´・ω・`) エルデンのフラゲ配信してた外人BANされたじゃん(´・ω・`) ウクライナの選手とROCの選手が抱き合っててなんか切ない(´・ω・`) イタリアの上院議員が
元老院が大好きなティファが登場する可能性オオアリですねぇ(´・ω・`) 対馬って一騎打ちとステルスどっちが楽なんや(´・ω・`) >>280
特化したおかげでTSMCは超精密な設計の助言もできる(´・ω・`) プーチンがいなくなれば世の中もっと平和になると思うんだけどなぁ(´・ω・`) >>290
時間的には一騎打ちで正面突破のほうが早い(´・ω・`) >>286
その点はこの資料でもまさに言われてた(´・ω・`)
台湾パソコン産業の集積要因は、まず、政府のインフラ整備政策が起爆剤となり、旺盛な起業家精神によるスピンオフや新たな中小企業の参入が起こった。
つまり、政府主導というよりはむしろ中小企業による要因の比重が高い。
この点については、韓国政府の支援を受けたサムソンや日本の総合家電メーカーとは異なっている。 >>290
序盤は一騎打ちで終盤はステルスかな
シナリオに合わせた難易度調整になっててちょっと感心した(´・ω・`) >>238
僕は前情報ではステルス系なイメージ持っていたけどむしろ簡単アクションで無双しまくれたな(´・ω・`)
高難易度選ぶと違うのかも知れんが >>287
ええことだ(´・ω・`)
SteamかPSN垢も消えてくれるともっと嬉しい ネットって申し込んだら最短何日で使える?(´・ω・`) >>294
今回戦争をガンガンに煽ってるのバイデン側やし(´・ω・`) >>267
製作者はリスペクトなんだろうけど心の曲がった僕には煽りにしか見えない
お前のトライフォースジャギってるねぇ!(´・ω・`) 大戦犯おじさんテッドファロさえわかってたらOK(´・ω・`) GK王
スカスカのハゲ山の方が周りが見やすいというのに アーロイ今回ステルスと弓の技が強化されすぎて急襲したらおkみたいなバランス(´・ω・`) >>290
ラクさなら一騎打ちで5人切り捨てて暗器無双
じっくり楽しむならステルスで一人ずつ(´・ω・`) 草が燃えます〜
看板が切れます〜
それの何がおもろいねん(´・ω・`) >>303
今からなら4,5月ぐらい?(´・ω・`) プーチンパポペエビバディ₍₍ ʅ(´・ω・`三´・ω・`) ʃ ⁾⁾プチンプチン!! ファックラ3ってそんなに広大だった?遊び回るって言ってもマップ解放と拠点潰しくらいでそんなに自由度あったっけ、割とシナリオメインじゃ
というか典型的なユービーアイゲーで良ゲーではあるけも比較して上げられるほどかあれ(´・ω・`)
ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
例えばウィッチャー3やスカイリムはロールプレイを重視しており、様々なことを自分で自由に選択でき、自分だけの物語を紡ぐことができた。
ファークライ3やゼルダBotWは、物語よりもゲームプレイを重視し、広大なフィールドの中で自由に遊び回ることができた。
Horizon2は、そのどちらでもない 対馬の戦闘はカウンターがくっそ気持ちよかったんでレイドでもそればっかやって遊んでました(´・ω・`) >>303
今からだと忙しい時期だからかなりかかるかも(´・ω・`) ツシマプレイしてて思うこと…クナイ、強くない?(´・ω・`) >>312
世界唯一の化学エンジンなんだが?(´・ω・`) つーか今更ニカイドウの事なんか語らなくていいよ
昔から有名な気狂いだからほっとけ(´・ω・`) 第二次世界大戦の時も日本は世界中から煽られて、
生活ライン止められた末に開戦したしね(´・ω・`) >>290
ステルスでチマチマやってましたな(´・ω・`)
吹き矢とか 藤子F不二雄大全集欲しいんだけど置くスペースが無い >>318
まじでか(´・ω・`)
モデムもらっておくだけちゃうの(´・ω・`) >>316
ストーリーありきのしかも続編RPGで何言ってんの(´・ω・`) にかいどうれんじさんが言うならホライズンだめっぽいな >>319
あんなにまとめてクナイ投げられるサカイさんが凄い(´・ω・`) >>303
閑散期で2週間〜1ヶ月くらい、今の時期だとその倍くらい
とりあえずモバイルwifiでしのご(´・ω・`) >>327
ちょっと前に電書化されたぞ(´・ω・`) ついったでせっせと工作するのはいいけどもうちょっと正体隠してやろうとか思わんのか(´・ω・`) HORIZONはクライミングが結構多い割にモッサリしてるのはなんとかならんかな
アプデで修正してほちい(´・ω・`) >>328
基本的に工事いるからその順番待ちになる(´・ω・`) ゼルダのゲーム下手にも出来る所は凄いと思います
超絶賛してる人を何人か見たこと有るけど見事に全員普段あまりゲームしない人でした(´・ω・`) >>327
電子版出たからそっち買えば(´・ω・`) >>316
ブレワイでやれることがファックラとジャスコじゃんって言われたから渋々名前挙げてるだけで深い意味無いと思うよ(´・ω・`) 大きいチンポ VS小さいチンポ 勝者は?!(´・ω・`)
たぬかな「硬さやねん」 ストーリー分からないって言ってる人はセリフを全部聞かないで飛ばしてるんだと思う、あの膨大なセリフを全部翻訳吹き替えしてくれてるんだから全部聞くのが礼儀(´・ω・`) ここでたまに見たDAZEでイラスト描いてただかそんな感じのやつもそうだけど
わざわざそんな無名雑魚の発言取り上げなくてもいいんだよ >>328
早くしないと引っ越しの時期だから手遅れになるぞ
既になっているかもしれんが(´・ω・`) >>322
目玉デカ過ぎきっしょい₍₍(ง´🍳ω🍳`)ว⁾⁾ >>322
こんな芸能人いたな
整形しまくりの気持ち悪いやつ(´・ω・`) 僕は混乱させて敵と敵が殺し合うの見るのが一番好き(´・ω・`)
ラスアスIIでも地下鉄でそういうシーンあったけど一番テンション上がった >>238
最終盤の一騎討ちは割りと負けることが多かったですねぇ!
クソゴミ反射神経(´・ω・`) ゼルダやったことある人ならわかるけどマップマジで殺風景でワクワク感一切ないよ誇張抜きに(´・ω・`) ポーチ拡張で動物狩らなきゃいけないのに動物あんまりおらんな(´・ω・`) >>322
モデリング製作者が違うんだろうけどモデリング格差が凄いよねkof15(´・ω・`) こういう貼りつけられる速報のオモチャって
Dazeの開発にちょっとだけ携わった人でもいたよな
外山がのちにあの子はもう退社したんでってツイートしなきゃいけなくなった流れになって(´・ω・`) >>336
クライミングポイントの配置間隔を細かくし過ぎてるんですよね… 希望小売価格のまま予約して0時解禁のDLを差し置いてフラゲが出るとか見るたびに思うけどゴールドした時点で解禁してくれよ(´・ω・`)
小売との関係もあるからってわかるけどフラゲした店やそこから買ったやつが消えない限り終わらないもんね、せめて垢バンじゃなくてハードウェアごとBANしてくれよ 相変わらず自分をアニメのヒロインに擬えてる面倒な女(´・ω・`)
さくらみこ@sakuramiko35・21分
しらけんは日常系アニメなんだと
みこはおもった、そんなしらけんパートでしたにぇ
しゃちょーだいすき!
しらけん最高
#不知火フレア3D新ビジュアルお披露目
https://pbs.twimg.com/media/FMCqNOrakAQVaiZ.jpg >>328
信じないならいいけど、nuro光とかなら下手すりゃGW迎えるで(´・ω・`) 自由じゃないと喜べないなんて
自由に縛られた不自由な性格でお気の毒 ホライゾンはメインストーリーはいいんだけどサブクエとかの話が耳をすり抜けていく感じ(´・ω・`) ちんぽ大きくてても結局入り切らないのよ
洋物見尽くしてる僕は知ってる(´・ω・`) >>358
せやねえ
かつアーロイちゃんがいちいち踏ん張るからテンポ悪いねんな(´・ω・`) ホライゾン2の吹き替え頑張ってるね
1は口パクに合わせるためか分かりにくくなってた(´・ω・`) >>364
それは洋ゲーみんなそうじゃね
アサクリも全く話が入ってこない(´・ω・`) ちくしょう(´・ω・`)
なんでもっと早く動かなかった俺(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています