ファックラ3ってそんなに広大だった?遊び回るって言ってもマップ解放と拠点潰しくらいでそんなに自由度あったっけ、割とシナリオメインじゃ
というか典型的なユービーアイゲーで良ゲーではあるけも比較して上げられるほどかあれ(´・ω・`)


ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
例えばウィッチャー3やスカイリムはロールプレイを重視しており、様々なことを自分で自由に選択でき、自分だけの物語を紡ぐことができた。

ファークライ3やゼルダBotWは、物語よりもゲームプレイを重視し、広大なフィールドの中で自由に遊び回ることができた。

Horizon2は、そのどちらでもない