【悲報】識者「任天堂と任天堂信者と低性能のせいでSwitch手放します。」
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2022-03-10
【重大報告】Nintendo Switchを手放しました
いつもこのブログを読んでくれている皆様、本日はこのような不穏なタイトルであるにも関わらずこの記事を閲覧しに来ていただき、誠にありがとうございます。
フォロワーの皆様、特にNintendo Switchでフレンドとして繋がっている皆様には特にお伝えしなければならない重要な事があってこの文を綴るに至りました。
まずタイトルにもあります通り、私ニホンバトは2022年3月10日付で私自身が所有していたNintendo Switchを第三者への譲渡を理由に手放すに至った事をご報告申し上げます。 〜中略〜
「リストラ騒動を抜きにしても酷い剣盾のバグの多さから来るゲームフリークの技術力の低さ問題」と「それを起因としたユーザーの批判を中傷で潰す任天堂界隈のディストピア感の酷さ」
この2つがポケモン剣盾を買わなかった理由と任天堂の作品に期待感を持てなくなった最初のキッカケでした。
僕は過去にポケモン剣盾に対してリストラ騒動の事や開発会社であるゲームフリークの技術力がSwitchの作品から格段に低くなった事を理由に苦言を呈した記事を書いて世に出した事がありました。結果、その記事は多くの人の目に触れて読まれたようで、当時はポケモン剣盾が発売されたばっかりの時だったので記事に対して多数の反応がありました。リストラ騒動に関してはファンの間でも大きく真っ二つに分かれた問題だったので記事の内容に賛同してくれる人もいましたが、反応があったものの半分以上は記事の内容への批判とその記事を書いた僕自身への中傷でした。
「こいつはポケモンの事を何も考えてない」
「アンチ乙」
「ゲーフリの気持ちを考えろ」
その方達の反応はまるでポケモンを批判をされる事自体を許さないとする怒りの気持ちが如実に現れた反応でした。 どこから見つけてきたんだこんなのwwww
本人か? 〜中略〜
あつ森の中身が完成されるのに1年と7ヶ月...それまでの間は虚無の様なスカスカおせち状態のあつ森をずっと楽しまなければならない事になる。そんなの僕には到底我慢できませんでした。また、そんなスカスカ仕様だった中身を100%に補填する為の埋め合わせアプデを任天堂がすると告知すると必ずと言って良いほど「神アプデ!!!」と賞賛される様相に僕はある種のカルト感を覚えていました。
もしもこういう従来のシリーズでは既に存在していたシステムや要素を埋め合わせるためのアップデートをサードパーティのゲームがしていたら「こんなの最初から実装されてて当たり前だろ!」と批判されて袋叩きにあっていたはずです。でもそれを任天堂がやると批判ではなく、賞賛に繋がる..."任天堂がアプデをするという事実"にしかみんなが着目していないせいで、肝心のアプデ内容に対する評価がちゃんとできていない。そういうアプデ内容に対する批判をすると必ずと言って良いレベルで信者からの横槍が入る...
ここでもまた任天堂界隈のディストピア感が大きく現れることになります。任天堂のやることなすこと全てが正しいと信じきっている人が少なくないから、任天堂の批判をされると途端に怒る。任天堂への批判をまるで自分への批判かのように捉えて怒る。
僕はそういう人を何度も見てきました。正直、自分と企業を自己同一化してしまってる人が多くて怖いです。だからあの界隈では批判は許されず、賞賛をする事しか許されない。愚痴を言うと必ず「楽しんでる人のことを...」という文言で圧力を掛けられることになる.....僕は任天堂界隈への嫌気が後に任天堂自体に対する不信感に繋がることになりました。 >>3
剣盾のバグなんてあったっけ?
プレイしていて一度もバグ発生しなかったが 〜中略〜
一昔前、3DSとWiiUで用いていた「ニンテンドーネットワークID」(以下 NNID)が不正ログインの被害にあい、NNIDで管理されているアカウント内残高や登録したクレジットカードを使ってゲームソフトの不正購入といった被害が出ているという話がありました。それはフォロワーさんのリツイートを通じて出てきた話なのですが、肝心のそのツイートは神対応のツイートより全然拡散されていませんでした。
しかしTwitterで検索すると被害にあってる人の数はまぁまぁな数がいて、不正利用に対する嘆きのツイートが多く見られました。これはいわば不正ログイン被害というれっきとしたネットワークIDの管理不足及びセキュリティシステムがなっていないから起きた事...であるにも関わらず、任天堂はその事をフォロワーが100万人いるはずのメインアカウントでは告知せず、フォローしてる人数が少ない「任天堂サポート」というアカウントで告知するに留める程度で終わっていました。
アカウントの不正ログインによるクレカの不正利用といった重大な被害であるにも関わらず、マイナスな情報だと認識しているからなのか、それをメインアカウントで告知しない事は不誠実な対応だと僕は捉えました。 任天堂が運営して管理するIDシステムやプラットフォーム上で起きている問題であるにも関わらず、任天堂はそのことに対して知らん振りをしてまともな対応すらしないという話を聞いて僕は任天堂に対する怒りを覚えました。
嘘だと思う人も多いかもしれませんが、実際に被害に遭ってる人がいるのは確かな事実です。にも関わらず、その事を述べたツイートは全く拡散されずに泣き寝入りする被害者も居る事態、逆に任天堂の嘘みたいな神対応話は素晴らしい!流石任天堂!と絶賛されながら拡散されるという現状...
任天堂の神対応話はあまりにも出来すぎている話も多く、つい最近拡散された「メルカリで買った中古の3DSがかつて自分が手放した3DSだった」という話が真っ赤な嘘だったというのは記憶に新しいです。 負け犬の遠吠え
ゴキブリと同じ事してんなあ
エアプで風評被害出してる事には触れないってのもキモい 〜中略〜
しかしそれでもやはりJoy-Conは半年しかアナログスティックの正常性が保つ事が出来ず、まるで消耗品のように壊れていくばかり...けれどJoy-Conはれっきとしたコントローラー、決して安いものでは無いのです。結構な値段のするものですからそれなりに年数が持ってくれないととても困るのです。5年もの猶予があれば任天堂はJoy-Conのスティック部分の改善を施す事だって出来たはずです。なのにそれをしない.....
そんな話を聞いているうちに僕は任天堂に対する信頼感というものが無くなっていき、逆に不信感を感じるようになってきました。
ソフト自体のクオリティの低さに留まらず、企業体質としてのユーザーに対する不誠実さ、そういう批判をされることを許さないとして潰しに掛る信者たちが蔓延る界隈.....
複雑で色んな原因が絡んでいく事によって、いつしか僕はNintendo Switch自体を起動する事が無くなりました。 〜中略〜
今年の1月に2021年のSwitchのプレイ記録が算出されました。結果、1年間のトータルでSwitchで遊んだ時間は147時間ちょっと、オマケに遊んだソフトの第1位がYouTubeというゲームですらないお粗末さ
一方で2021年の3月末に買ったPlayStation 5でのゲームを遊んだ時間はトータル800時間を優に超えており、去年の僕のゲームライフはPS4&PS5ソフト一色だったのが伺い知れる結果となりました。
僕はこの現状を鑑みた結果、今の僕がSwitchを持っている事にもはや意味が無い事を実感しました。 〜中略〜
かつて僕が任天堂のハードを買い、いつまでもその本体を持ち続けられていたのは、僕がかつて任天堂のソフトを愛していたから保ち続けられていた様なものであり、任天堂のソフトに対して一切の期待感が持てなくなり、興味も無くなってしまった今、僕はSwitchをいつまでも持ち続ける事に意味を感じられませんでした。
そして今の僕はPlayStationのゲームに魅力を感じて、ゲーマーとして心惹かれるようになっています。
PS4、PS5にはこれまで体感する事の出来なかった素晴らしく面白いゲームが沢山あります。そしてそれらの殆どはNintendo Switchではプレイできません。なぜならSwitchというハードはゲーム機としての性能が圧倒的に低い。PS4はおろか、PS3の性能にも届くかどうか...というのが現状。そんな低性能なハードではプレイ出来るソフトに大きな制限が課せられてしまうのも仕方がない事です。これはゲハ的思考でもなんでもありません。言わずと知れた事実です。 こんな言ったとて、今のシェアには1ミリも影響力はない。
バタフライエフェクトすらなりゃしねぇよw 〜中略〜
けれど界隈の人達は"Nintendo Switchは低性能"という事実を受け入れる事が出来ない人が多いみたいで、大手サードパーティがPS、Xbox向けに新作ソフトの発表をすると「Switchにもクレクレ」と乞食をする始末、最近のゲームはマルチ販売されるのが当たり前になってきた現状で何故Switchだけがマルチからハブられる事になるのか?それは業界のしがらみでもなければ、圧力でもない。ただ単純にSwitchはゲーム機としての性能が低い。故にSwitchがマルチに入ると途端に開発が難航するからです。
その事が分からないのか、理解できないのか...或いは敢えて理解しようとしないのか、ソニーの圧力ガーと陰謀論を唱える人達によってSwitchがマルチに入らなかったサードパーティのソフトはネガキャンをされる惨状...そのくせにウィッチャー3やドラクエ11Sの様にSwitchの性能に合わせてダウングレードという作業をして頑張ったソフトもあるにも関わらず、任天堂ユーザーは任天堂のソフトにしか興味が無いからサードが出した期待の新作は鳴かず飛ばずの結果に終わる事も少なくはない。 〜中略〜
そんな現状ではサードが社運を掛けて作る新作をSwitchに向けて作るはずがなく、サードが出すSwitch向けの面白そうなソフトは皆無に等しい。
日本の世間ではSwitchの方が売れてるからと言ったって大抵みんな任天堂のソフトにしか興味が無いからサードのゲームが売れる土壌にもなっていない。それなのに業界では任天堂がトップを走るという歪んだ鼻高をする人達でいっぱいの今の任天堂界隈に僕の席はない。
〜中略〜
Switchで欲しいと思うソフトが一切無くなった。そしてまた僕のSwitchはゲーム機としての役割を果たす事が出来ず、ホコリ被る日々を過ごす事が確定してしまった。
僕はSwitchのゲームをこの先やる事がもうないのに、いつまで経ってもSwitch本体を死蔵して持ち続けている...それではSwitchがあまりにも報われないし、僕も心苦しくなる。
だったらSwitchを手放し、もうSwitchユーザーではなくなる事を選ぶ事にしよう
それが僕がNintendo Switchを手放した理由です 累計約35万おめでとう!最終目標は日本1000万、世界1億だ
エルデンはPS4か5持ってたら買わない人間はいないレベルの名作だ マジで社会現象なるかもw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard 〜中略〜
自分がゲーマーであるという自負が少しでもあるのならSwitchとPS5、両方のゲームを楽しんでこそゲーマーであるだろう...という意見があるのも分かりますし、ごもっともな意見だと思います。
しかし僕はPS5での圧倒的豪華なゲーム体験を味わってしまった。Switchでは4Kの美麗なグラフィックでの風景を見ることも出来ないし、60fpsによるぬるぬるフレームレートで快適なゲームプレイをする事も出来ない。ゲームを語る上では欠かせない解像度とフレームレートはゲームをプレイする上での快適さを構成する基本的で重要な要素であり、それは高ければ高い程良いです。
PS5で一度ゲーム体験の上限を味わってしまった以上、下限を楽しむ事が出来なくなった僕は今更Switchのソフトをプレイする気にならないんです。 単純に面白いゲームがなくなったから売ったでいいじゃん
なんでそこまで長文かけるんでしょうか 引退で文章書いちゃう人はすぐ帰ってくるから
ゲーム関連はみんなそう 誰だよ無名のネームドキチガイが
低性能な頭してるからソニー信者やってるんだろw >>1はこれコピペして読んでもらえると思ったのか? 〜中略〜
仮にPS4&PS5とSwitchのマルチソフトが同時に発売されたら僕はSwitch版よりもPS4&PS5版の方を選びます。そっちの方が少しでも快適なゲーム体験を得られるからです。
2017年当時はずっとワクワクと期待感に満ち溢れながら楽しんでいたNintendo Switchというハードとソフト...最初の2年間だけは本当に純粋に楽しむ気持ちがまだ保てていました。
だけどそれも2019年〜20年に掛けて色々とおかしくなり始めて、2021年、そして2022年となった今、僕は完全にSwitchのソフトを楽しめなくなった。
たった5年でここまで自分の中の価値観が大きく変わる事になるなんて思わなかったです。
5年前の自分にお前は将来任天堂が好きではなくなると言ったとしても信じようとしなかったでしょう。 要約するとSwitchはポンコツps5は至高言うことやな 〜中略〜
任天堂のゲームをプレイする時はいつも家族の誰かしらと同じ画面を共有しながら一緒にプレイしたり、横からあーだこーだ言ったりと、常に誰かと共にある状況でゲームをプレイしていました。みんなで一緒にプレイができるマリオテニスACEでは母や弟と一緒にJoy-Conを振って楽しんだりもしましたし、マリオカートDXでは対戦で大いに盛り上がりました。最後にやった世界のアソビ大全51では、昔から麻雀を得意としていた母がアソビ大全に収録されている麻雀のプレイにハマっていて、若かりし頃と比べてゲームをほとんどやらなくなったあの母親が久々にゲームにハマっている姿を見るのは久しぶりでした。
Nintendo Switchというハードは任天堂のソフトと、昔懐かしいと思う気持ちを蘇らせるためのレトロゲームやそのリマスターをプレイするのに最適なハードだと思います。 そもそも引退とか売りましたとかわざわざ宣言する必要ある?
興味がなくなったから少し距離を置くだけでいいのに
そこまで仰々しく文章を書こうと思い至る思考がわからん 〜中略〜
僕自身はこの5年間もの期間の間で価値観が大きく変容したのでSwitchを手放す事にしましたが、きっとNintendo Switchというハードはこれからも世間の注目を集める存在としてこれからも活躍をしていくのでしょう。残念ながら僕はそれを体験という形で共に歩む事は出来ませんが、Switchというハードがこれからも多くの人に感動を与えるハードになる事を元ユーザーとして心から願っております。
ここまでの長文を読んでくれて本当にありがとうございました。
それではまた、もう愚痴記事は書かないつもりですのでどうかよろしくお願い致します!
ありがとうございました!
〜終わり〜 >>27
>自分がゲーマーであるという自負が少しでもあるのなら
ゲーマーの自負…
社会生活送ってたらゲームを遊ぶのって基本的に暇つぶしなんだけど、自負??? >>48
趣味を暇潰しとか言ってるお前は底辺だろ?
遊びだって本気でやるもんだ
いちいち言い訳とかダセエからな 単にSwitch手放したの一文だけで済ませりゃいいのに言い訳がましく長文書き連ねるのが気持ち悪いわ
仮に手放す対象がPS5や箱Sだったとしても同じ印象抱いてたね 読む気すらないがよくこんな誰も知らないようなブログ見つけてこれたな
本人か? こんな理由でスイッチ手放すならPSなんてもっと遊べないだろ 誰もお前にそこまで興味無いのになんでそんな長文で近況発表してんの?って感じのやつ >>34
3行も要らん、1行でいい
要約すると
私はキチガイです つーか、PSも情報漏洩とか初期不良やらかしまくってるのにな
こんなマインドじゃあPSに対してもいずれ失望するでしょ ずっと前にいたチョコボとかいうコテ思い出すな
あれも知的障害ぽかった 初歩的な質問で申し訳ないが、そもそもこいつは識者なのか? >>56
いや本物かよ
流石に先天性の子を晒すのはやめよう >>52
そもそもゲームなんか趣味にならん 俺ももちろん遊ぶけど時間配分からしても趣味には至らんよ
「ゲーマー」なんて中高生だったらまだ口にして許されるけど
あ、>>1の識者が中高生ならオーケーです、はい ゲハにもいるよな
こういう人と話してても自分の話したい論点から一向に離れようとしない奴 だるまがゲハの影響でゲーム楽しめなくなったのと似てるな どうしてよりにもよってアレをフォローしてしまったんや
日本語としては整ってるように見えるが文章としては狂ってるわ 自分は実はかつて任天堂信者でしたって言ってた人思い出したわ、あれもわざわざ言う必要あるのか?って感じだったし 任天堂界隈は絶賛しか許されないからな
少しでも不満を漏らせば任豚警察が集団で叩き潰す >>74
俺個人はならんけど…
ゲームを深く楽しむなら他の文化的素養も必要だし、
ゲーム「も」趣味というならまだ許せるかもね
成人で「ゲーマー」とか「ゲームだけが趣味」なのは論外だし、
ゲハの識者陣(alt、ぎっくりと愉快な仲間たち)が論外も論外なのは変わらんなw 〜おまけ〜
ニホンバト@MajikaruHalikar
ひとつ非常に申し訳ないと思うのは、後輩に譲渡したSwitchはチョコボGPの隠れチョコボGPというTwitterキャンペーンで当選してスクエニから貰ったSwitchだったから罪悪感が半端なかったって事なんだよね...
スクエニさん本当に申し訳ない…せっかくプレゼントしてくれたのにたった3ヶ月で手放すなんて…
午後9:12 · 2022年3月10日·Twitter for iPhone 言うてPS派閥のカルト感も凄いだろ
なんかマジで洗脳の実証結果を見せらせた気分 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! >>91
まあ洗脳から解けたと思い込んで別の宗教にのめり込んでることに気づかない典型的なパターンだわな >>91
PSカルト自体は多分ゲハ周りにしかいないと思うよ
アトラスカルトとかフロムカルトとかヨコオカルトとか小島カルトとかはいるけどね 任天堂信者ってほんま害悪やわ
任天堂にとって悪い印象しかないわな 任天堂信者はは任天堂大好き集団の集まりてPS信者はPS大好きというより任天堂死ぬほど憎んでる集団の集まり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています