>>204
アライズでシームレスやるには跳んだり走ったり狙撃だったりアクションゲーすぎる
なるべく平らで広い空間に移行しないと遊び辛い
シームレスでなきゃ古いという考えがもう古いぞゲームデザインと相談して決めるべき