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原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

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1名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 20:09:22.87ID:47vhgPWa0
ソースは二コ生

lv336069316
370名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:14:59.45ID:its6VNMYd
>>320
デッドバイデイライトとか言う神移植タイトルをお忘れか
371名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:15:00.10ID:3yM9xwtia
>>318
一番売れてるハードに出さないからな
そして一番売れてないハードに出してる
ビジネスとしては本当に終わってる
ゲーム業界(サード)って本当におかしい
>>348
まあスイッチに出さないしスイッチマルチにもする気ないだからまあせいぜい頑張れとしか言えないよね
372名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:15:05.66ID:LOHXWqYM0
>>281
それ日本に関していえば単にPS時代が長かった弊害だと思うけど
サードはどこもPS向けのソフトをメインで作ってたから、他のサード会社に就職するにも
PS開発のノウハウ知ってたほうが有利だったってだけのことだろう
まあそのせいで国内PS市場が完全に死にそうな今、色々ヤバくなってるけどw
2022/03/21(月) 21:15:09.01ID:AwdMy8/L0
>>344
企業に貢献していない、現場のわがままを許してる企業体制

というのは、間違いなく社会的な業界的な元凶だろうな
374名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:15:22.29ID:3b+aT9wQa
>>362
ちなみに高予算対策路線(オフゲー)も破綻寸前
2022/03/21(月) 21:15:22.85ID:ITKMwI980
性能が上がるよりも開発費の高騰をどうするかを考えないといけなかったのにどこのメーカーも無視してたからな
2022/03/21(月) 21:15:28.72ID:7Na6E3HQ0
>>354
その覚悟決めてKONAMI退社した人がいましたね…
377名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:16:06.24ID:Nu/UZ6+40
ソニーお得意の粉飾売り上げも誰も信用しなくなった
2022/03/21(月) 21:16:07.67ID:TU8eMXhs0
原田はアーケードの人だから言うほどPSに恩義がある訳でも無いんだよな
379名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:16:37.62ID:47vhgPWa0
構想込だと10年タイトルあるけど、原田の言い方からしてガチで10年コースの開発してそうだな、そしてそこで人件費がまたかかると・・・
380名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:16:38.81ID:OKAozAAk0
ちゃんとハードごとに部署を分けて同じくらいの予算与えて競争させるべきよな
移植の時だけ協力させてさ

一人が上で統括するとどうしてもどれかのハードに肩入れして偏る事になる
381名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:16:55.35ID:dHbrdF4d0
ただの事実なのに効いてんなぁ〜w
382名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:16:56.50ID:3b+aT9wQa
>>370
SwitchのデドバイはPC箱PSから隔離された限界集落だぞ
あとフレームが低すぎて鬼側はゲームにならん
2022/03/21(月) 21:17:04.35ID:PkkBfw45d
マジで日本で売れた何割が中国に行ってるんやろか
真面目に6割くらいいってる気がする
2022/03/21(月) 21:17:06.48ID:AJDQEeIZ0
開発費高騰での問題はリリース間隔の長期化もあるな
10年近く続編待つなんて所業オジオバにしかできんよ
385名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:17:39.50ID:LOHXWqYM0
>>374
アライズに関しては倍の予算をかけて前と同じ程度しか売れてないからなあ
まんま利益率が半分になりましたって感じだよな
2022/03/21(月) 21:17:55.02ID:AwdMy8/L0
>>379
最後の詰めの2年くらいになると

他のゲームが凄いことやってて評価されてたりすると

不安になるから 「ウチもアレ取り入れよう」 とちゃぶ台返しが始まるスパイラル
387名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:17:59.17ID:VZXoYUDy0
>>378
原田はPS恩義マンの筆頭

鉄拳開発終了時はいつも久多良さんが樽酒持ってきて酒宴してたって自慢してだろが
2022/03/21(月) 21:18:11.79ID:HC1hjGiI0
>>280
うそこけ
男キャラしか存在しないんだから友情も恋愛も男同士でするンだわまんさんよ認めろw
しかも自分はBL好きの癖に男をキモオタ呼ばわりとは笑わせる
2022/03/21(月) 21:18:14.89ID:JkpyILxG0
アライズはまだゲーパスっていう奥の手があるからな
2022/03/21(月) 21:18:15.05ID:b912Yh460
しかしほんとアホだな
どうやって移植するか考えずにさっさとスイッチメインで作れば解決するのに
そもそもおまえら大層なゲーム作れてねーだろ
2022/03/21(月) 21:18:21.94ID:dnpSW7PQ0
>>361
何から何までズレてる
F2Pなんて既にここ十数年ですっかり浸透したし特に比率に変わりはない、その主張を急に始めたのは今更ソニーがF2P推し始めたから意外に理由ある?
あなたがF2Pじゃないとダメと主張し始めた理由がソニーがそうするから、というだけであるとしか見えない
それにF2Pって古くはメイプルストーリーから今ならグラブルからDMMのどこの馬の骨ともしれないブラウザゲーまで、別にスペックがないと遊べないというシロモノばかりではない
そもそもPCまで射程範囲に加えるつもりなら推奨スペックはできるだけ低く抑える必要があるから性能必須とはむしろ真逆の戦略になる
あとF2Pのことをエンドコンテンツと呼ぶのは何が元ネタ?
2022/03/21(月) 21:18:32.75ID:PkkBfw45p
アライズとエルデンはパッケージ売上同じくらいだから国内でアライズ100万売れてそう
393名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:18:51.00ID:5+RhFfZ1d
>>384
おじおばも流石に寿命があるわw
2022/03/21(月) 21:18:54.23ID:XsdEy2nr0
それとSIEが海外になった上に最後の砦の盛田が居なくなったから思った以上に
接待が無くなったのと自身は正社員で上の立場=つまりハイエンド開発がキャリア
とかあまり関係無い立場だからこういう不満が段々出てきたんだろうな、だったら
自分から実績にハイエンドとかローエンド関係無しに「売れてるとこで出すのを評価」
するように仕向けるしか無いと思うがね
2022/03/21(月) 21:18:59.18ID:/I34yMi00
>>369
え?PS4版ウィッチャー3ってレイトレーシング対応してたの?
ソースお願い出来る?
2022/03/21(月) 21:19:25.84ID:WjuTcV+v0
本人が売れてる市場無視して死に急いでるようだし勝手にどうぞとしか
2022/03/21(月) 21:19:34.55ID:BYUvwu/w0
>>388
いや主人公(自分)が女性じゃなかったかアレ
2022/03/21(月) 21:19:34.99ID:htDNU8wud
>>384
そう考えると色々言われてもピカブイ→剣盾→鎧冠DLC→アルセウス→スカバイと明らかに開発力上がってる上で販売ペースも維持してるゲームフリーク結構凄くね?と思えて来た
399名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:19:35.62ID:its6VNMYd
>>382
マルチはやってないから知らんけどフレームレートはPS4と同じで安定してるしロードに至ってはなぜかPS4より早いことすらあるからなぁ…
400名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:19:39.70ID:3yM9xwtia
開発費の上昇なんてわかってたことなのにな
ハードがグレードアップすればその分開発費も上昇
開発期間も長くなる
こんなの素人でもわかるのに何もして来なかったわけだし自業自得だよね
2022/03/21(月) 21:19:42.25ID:JkpyILxG0
久夛良木の息子がアイマス新作つくってボチボチの評価って所だからな
2022/03/21(月) 21:19:45.01ID:th+WOGYea
原田は恩義というか朝鮮だから反任天堂なだけだろう
2022/03/21(月) 21:20:26.53ID:AwdMy8/L0
>>398
ゲームビジネス管理してるのは任天堂だからな
2022/03/21(月) 21:20:48.57ID:AJDQEeIZ0
switchメインで作ったところで解決はせんだろう
そもそもswitchにいる客はPSも持ってる人以外は
和サードのブランド物に興味がない客なんだから
新規開拓を怠ったツケを払うだけだ
2022/03/21(月) 21:20:54.67ID:osfJ5rxrd
MOTHER3の凍結秘話でミヤホン達が話してた3D病を今も患ってるゲームメーカーが多いと思うわ
2022/03/21(月) 21:21:24.96ID:XsdEy2nr0
>>385
おかしいと思ったんだよな、アライズが最速100万突破→150万突破でそこまで
やったんなら普通に目出度いんじゃないのかと思ったらまるでそっから数字に
更新が無く「3倍の開発費かかりましただの」「お前ら!こんなに費用かけやがって!」
だの言って最終的には170万以上目指したいだの弱気な発言って明らかに
今までより儲かってないんだろと
407名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:21:28.66ID:WRmVsPsJ0
だいぶ洗脳が解けてきてるね
2022/03/21(月) 21:21:30.74ID:MZ6EW7OB0
洗脳が解けかかってるのか・・・?
2022/03/21(月) 21:21:35.30ID:AwdMy8/L0
>>400
20年以上前から一番成功してるところの社長が警告だしてて
一番成功するという実績出してるところがあるのに、一切マネしない謎業界だからな
410名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:21:35.53ID:3b+aT9wQa
開発費高騰で一本作る体力がない
とりあえず30%作って、これをエンドコンテンツタイトルとして出してアプデで継ぎ足しするビジネスになってる

要するに、売れなきゃサービス終了で損切り上等
売れると分かればアプデで継続していく
2022/03/21(月) 21:21:38.87ID:8Kp3/SpKM
任豚がいくら喚こうがswitchへの移植が大変なのは事実
膨大なアセット全部イジる羽目になったりするしな
2022/03/21(月) 21:21:52.31ID:C5FDdSQm0
>>369
レイトレの意味わかってなさそうで草
413名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:22:00.93ID:3yM9xwtia
>>404
でも最近はマルチタイトルもスイッチの方が売れてるからな
2022/03/21(月) 21:22:07.26ID:tWQY4Ympa
>>371
任天堂以外はゲームしかやってこなかった世間知らずで幼稚なチー牛陰キャが多いってことだろ
そんなやつらに一般人にウケるゲームを作れるわけがないし、そんなやつらがビジネス放棄してゲーム売れないハードでオナニーしてるだけなのも当然だわな
任天堂はジョガイジョガイ!みたいなノリも普通の業界なら有り得ないからな
サッカーで メッシとCロナはジョガイ!俺こそが世界最高の選手!バロンドール! とかイキってるヤツいたら間違いなく叩かれまくるだろ
2022/03/21(月) 21:22:32.34ID:Wc/CAFCJ0
>>392
その理論だとアライズどんだけ海外で売れてないんだよってレベルになるけど
2022/03/21(月) 21:23:00.99ID:b912Yh460
>>403
ゲーフリとか任天堂が管理してなかったらスクエニみたいになってそう
というかときどきそういう片鱗がみえる
417名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:03.58ID:8RmjNio40
でぇじょうぶだ!アラブの石油王みたいなのが鉄拳筐体買ってくれるから問題ない!恩義路線続けていけ
2022/03/21(月) 21:23:04.90ID:AwdMy8/L0
>>411
モノリスソフトみたいに、 「こう作ればいいだけなのか!」 って気付くことは永遠にないんだろうな
2022/03/21(月) 21:23:18.49ID:6kJhCrS60
マルチ化して前作と同じじゃそらね
420名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:18.52ID:ksHes8Gu0
むしろ原田や齋藤こそ次世代Switch(PS4/箱1並みの性能)出して欲しいと思ってそうだな…
421名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:20.75ID:57BLkVfT0
任天堂と違ってPSはサード頼りだからなぁ
サードが逃げたら本気でヤバいから何としても繋ぎ止めないと
ツシマとかホライゾンで戦っていけない
422名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:29.58ID:5+RhFfZ1d
>>404
せめてプレステ3以降がちゃんとした勝ちハードだったならサードIPも死滅してなかっただろうが、プレステ3から明確に負けハードだからな
2022/03/21(月) 21:23:33.85ID:XsdEy2nr0
>>411
だったらswitch基準にして同発にすれば良いだろw結局それをしようとしないってのは
「ハイエンド開発しないとキャリアにしない」とか言う給料の基準がおかしいからswitchより
売れてないハードへのハイエンド開発をしてからswitchなんて言うアホな移植をする
ハメになるんだ
424名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:39.64ID:22PeuSBn0
PSのDLが8割だってよ
switchは2割だとさ
めちゃくちゃ具体的に言ってるw
425名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:23:39.65ID:its6VNMYd
ごめん、素でダイイングライトと間違えたわ草
2022/03/21(月) 21:23:46.20ID:ITKMwI980
>>398
ワイルドエリア→鎧冠→ヒスイ→SVのオープンワールドとしっかり計画されてるのがすごいと思うわ
2022/03/21(月) 21:23:48.74ID:PkkBfw45d
あ、珍しくID被りした
2022/03/21(月) 21:23:55.37ID:8raz2eiXd
>>392
だとするとどんだけ海外で売れてないんだよって話になるぞw
2022/03/21(月) 21:24:04.65ID:m+XcgB+S0
盛ってるってこと?
あかんやん
2022/03/21(月) 21:24:04.66ID:kWTWaEQ0d
見た限りだと原田ゲーはSwitchには出なそうだな
2022/03/21(月) 21:24:14.27ID:HC1hjGiI0
>>397
刀剣なんちゃらには男しか存在しないンだわ
全員女キャラにしか見えんけどな
2022/03/21(月) 21:24:16.91ID:o2sv9Jzt0
鉄拳にもブーメラン
2022/03/21(月) 21:24:17.83ID:/I34yMi00
>>418
あれも任天堂に叩き直されてこそ、だからなあ

つまりそれを叩き直されてないのが、任天堂以外の会社
2022/03/21(月) 21:24:26.83ID:th+WOGYea
PCにケツ振って出来るのは劣化PC
箱とPSみりゃわかる
どれも変わらないつまらんマルチクレクレハード
マルチなんて捨てて娯楽に特化してるのが任天堂だからな
2022/03/21(月) 21:24:43.01ID:BYUvwu/w0
>>420
根本的な考え方変わってないから同じなんだよなぁ

性能上がってもみんな同じ土俵で戦うわけだから
2022/03/21(月) 21:25:10.20ID:AwdMy8/L0
>>414
オレ(ウチの会社)は、凄いことやってるんだぞ!

って豪語しても

ユーザがそれを凄いものって認識してないからな。

その捻じれを正す仕組みもなく 「もっと凄いものを、もっと金かけて作ろう。 目標は海外AAA!」
2022/03/21(月) 21:25:17.02ID:VZXoYUDy0
>>424
新作出してないんだからセールしか売れてないだけだろ

金額ベースでDL比率出せや
438名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:25:19.34ID:3b+aT9wQa
>>391
開発費高等でf2pに移行せざる得ない状況
要するに一本作る体力がない
2022/03/21(月) 21:25:27.66ID:XsdEy2nr0
>>398
と言うか優先度がそもそもおかしいんだよな、優先度をハイエンドだの豪華さだの
グラの美麗さだのに置いてそれでそれだけの価値を得られたんですか?って話だよ
2022/03/21(月) 21:25:35.10ID:mGWcQm6w0
やはり小島、名越という前例を見て
明日は我が身という危機感はあるんだな
441名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:25:35.64ID:sqO0Qpc+0
>>20
トゲ吹き出しは止めろ
見たらタヒんでしまうから
442名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:25:41.74ID:22PeuSBn0
PCのDL率とPSのDL率はほぼ一緒で次点で糞箱、最下位がswitchだとさ
switchのデジタルシフトはどうしたら出来るのかって語ってる
443名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:25:48.91ID:5+RhFfZ1d
>>424
なんかさっきからそれがキミの自己満足の防衛ラインなのね
2022/03/21(月) 21:25:50.41ID:AJDQEeIZ0
>>416
モノリスも任天堂の提案受けて以降開発予定が建てやすくなったって言ってたしな
その前はスクエニ方式だったみたいだが
445名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:25:56.78ID:TCg/3do80
夢が、、、終わる、、、
2022/03/21(月) 21:26:02.66ID:RpIUyPaU0
>>420
PSP5売れねぇ!switch移植ダリィ!って要するに言いたいのはそれやろな
2022/03/21(月) 21:26:03.61ID:/jpcfgbNa
ぶっちゃけ和サード空気になった今の方が快適なんよな
漫画アニメ+萌えソシャゲ+任天堂みたいな感じの
今思うといろいろめんどかったな和サードって
2022/03/21(月) 21:26:04.09ID:ttpA6vzWd
>>424
そんな事言ってないが
449名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:26:05.75ID:22PeuSBn0
>>437
てめえが一人でやれよ無能
2022/03/21(月) 21:26:19.64ID:slB4vB6Y0
掛けてる金が足りないんじゃないの
もっと金掛けて豪華なゲームにしようぜ
2022/03/21(月) 21:26:20.71ID:AwdMy8/L0
>>438
F2P やるにも、パッケの押しつけはやめる必要があるわけで・・・。 そちらの大きな売り上げ捨てられるかな
452名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:26:35.23ID:9xvr8GOmd
信じる奴はバカだが「お前が言うのか…」感がすごい
2022/03/21(月) 21:26:38.01ID:dnpSW7PQ0
>>410
30%はもののたとえとしても、不完全な完成度で出して客にウケるかって言うとそれこそセンス次第の博打になると思うな
んでもって余裕がないからあとから継ぎ足しで行くしかないというのであれば一発外れたからじゃあ次とそうお手軽に立ち回れる状況じゃないと思うんだが
クソゲーになっちゃって外れた外れたwじゃあ次!なんてつもりで行くつもりなら甘いと思うな、次はさらに予算が苦しくなるし、すぐに切り捨てたハズレゲーでユーザーからの信頼を失うことになる
そうそう何度もできる博打じゃない
2022/03/21(月) 21:26:42.54ID:SD4UOL/Ma
>>341
そのPS5時代?に未だPS4ソフトが売れてるんですがそれは
455名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 21:26:46.39ID:e4a5Ogzd0
>>410
30%じゃコケるだけだろ
456名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:26:49.15ID:VZXoYUDy0
>>439
グランツーリスモや鉄拳やFF見ればわかる

グラフィックが綺麗になる程に売上が落ちてるんだから開発者のオナニーでしかない
457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:27:00.19ID:LOHXWqYM0
>>413
それ単にPSユーザーがSwitchに移行してるだけだと思うわ
和サードの古臭いセンスじゃ新規層はほとんど入ってこないだろうから
PSの売り上げがそのままSwitchに移行してるに過ぎない
ただPSからSwitchに移行しない人はそのまま抜けるかPCや箱に移動するから
どの道国内主体のサードはPS以外のどこをメインに今後やってくか決めるしかないのだよな
2022/03/21(月) 21:27:06.43ID:AwdMy8/L0
>>444
スクエニ方式というか、フロムなんかも含めた、この業界の(任天堂以外) 当たり前 のやりかた
2022/03/21(月) 21:27:07.00ID:/I34yMi00
ウィッチャー3レイトレ君、単発書き逃げで面白くないな
2022/03/21(月) 21:27:10.07ID:7Na6E3HQ0
>>398
ポケモンは広告宣伝に金ジャブジャブ使いすぎな気もするけどな
人気ブランドなんだからもっと時間使って作品クオリティ上げて欲しいけど、妖怪ウォッチの時みたいなのがトラウマになってんだろうな
2022/03/21(月) 21:27:13.96ID:+LyRWsixa
テイルズもスクエニ浅野チームみたいに
Switch向けに2Dテイルズ復活させたら?
このままだと次のテイルズ出るの5、6年後とかになるぞ
2022/03/21(月) 21:27:18.71ID:/MUb/NbJ0
>>422
PS3とか同世代だとDSwii国内だと更にそれプラスPSPの下っていう不人気負けハードだからね
これに力入れたせいでサードのブランドは著しく毀損したな
マイナーなハードに出したゲームって人の目に触れなくなるから
2022/03/21(月) 21:27:18.87ID:1TIOcPC00
原田は鉄拳にしたって、こんだけ売れたから大成功!すげーだろってイキってたのに
段々、スタートダッシュで売れないと苦しい…って本音出してきてたからな
2022/03/21(月) 21:27:34.95ID:kWTWaEQ0d
まあSwitchに出さないのは仕方ない部分もあるけどな、そもそも移植が難しいし、5,6年前にPSがこんなことになるなんて誰も思わなかったわけだし、任天堂からもオファー無かったんじゃないか

逆に今から5年後にSwitch2にソフト出してなかったら謎だけどな、でもベルセリアくらい移植しろよ
465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:27:40.15ID:3yM9xwtia
原田より松山の方がちゃんと現実見てる
鬼滅→スイッチに移植
ナルティメットストーム4→スイッチに移植
カカロット→スイッチに移植
原田はこう言ってもPSメインでスイッチに対して何もしないしマジで口だけ
ここに松山いたらまた面白かっただろうな
2022/03/21(月) 21:27:45.22ID:wV0L4aY/0
>>28
コエテクの人に「原田さん、そんなに任天堂の下請け仕事が嫌ならスマブラの下請けください(意訳)」と言われたこともあったな
467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:27:48.73ID:9xvr8GOmd
>>461
新規IPでやってくれ
テイルズさん死んだFFより魅力ないわ
2022/03/21(月) 21:27:51.07ID:QZhJL2OS0
任天堂も任天堂で続編が4〜5年コースになってるし大変だよね
日本だと2〜3年くらいで出さないと学校とか上がってユーザー環境が変わっちゃうし
469名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 21:27:52.09ID:Hzm87eBP0
ID:22PeuSBn0のソースなしで工作っぷりマジわろえる
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