マリオカート8DX「売上4300万本です」→よくよく考えたらこいつ化け物過ぎないか?
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>>114
PS4マルチじゃねぇか
PS5独占ソフトって何だろう?マジで分からない、何か合ったっけ?
ソフト飢餓で単一ソフト売れるなら、存在してるか分からないけどPS5独占ソフトとか爆売れに違いないぞ ソフト飢餓ハードのカービィ switchスポーツ 風花雪月無双 モンハンライズサンブレイク スプラ3 ゼノブレイド3 ベヨネッタ3 ブレワイ2 ポケモン9世代
vs
ソウルハッカーズ ヴァルキリープロファイル スターオーシャン
良い勝負ができそうだな >>118
同じソフトしか買わなくても日本で本体が週10万台近く売れるのなら
他のメーカーも真似すればいいのに何故真似しないんだろうなあ
Switch 国内ハード週間売上
2017 2018 2019 2020 2021 2022
*1週 159,636 225,698 284,827 312,121 195,926
*2週 *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691
*3週 *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523
*4週 *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219
*5週 *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078
*6週 *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452
*7週 *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065
*8週 *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929
*9週 *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259
16週 *42,700 *32,476 *40,338 *27,874 *94,057
17週 *40,367 *35,498 *42,108 107,104 105,833
18週 *74,217 *54,534 *53,096 115,043 165,268
19週 *47,353 *27,907 *30,375 *42,420 *70,760
20週 *25,257 *30,341 *32,564 *38,380 *95,411
21週 *27,264 *31,673 *25,936 *52,557 *99,118
22週 *27,440 *36,271 *33,154 107,593 *71,148
23週 *25,274 *36,449 *33,590 *68,192 *97,208
24週 *28,293 *44,824 *34,321 *55,187 *78,317
25週 *49,440 *46,750 *29,058 *78,428 *75,077
26週 *26,964 *50,678 *59,184 *93,799 *72,951
27週 *24,736 *43,648 *75,481 *52,250 *84,494
28週 *36,143 *47,317 *55,823 *96,879 *69,283
29週 *25,154 *53,644 *45,596 113,197 *64,107
30週 102,581 *47,446 *42,689 125,231 *69,738
31週 105,697 *48,975 *36,613 *86,605 *62,865
32週 *69,686 *50,549 *41,963 173,338 *72,773
33週 *77,146 *53,536 *50,714 148,699 *89,732
34週 *22,154 *46,413 *30,072 *70,129 *72,527
35週 *85,503 *41,125 *90,553 *78,773 *63,254
36週 *32,857 *46,206 *77,392 *77,611 *60,942
37週 *47,801 *36,153 *51,619 *83,920 *67,114
38週 *38,006 *36,751 239,740 110,029 *40,068
39週 *50,146 *43,197 196,489 *70,542 *46,297
40週 *74,500 *46,590 *89,137 *91,093 *40,463
41週 *38,425 *44,572 *56,680 108,575 179,851
42週 *37,227 *43,863 *54,067 *95,852 *72,944
43週 *23,892 *38,448 *69,438 *64,768 108,122
44週 133,094 *40,344 119,397 *86,985 *74,803
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200 *90,517
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267 *87,267
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143 167,778
48週 133,746 107,450 186,763 145,178 122,573
49週 150,583 278,313 188,501 204,622 202,937
50週 193,717 285,513 236,625 229,698 192,335
51週 230,259 300,661 291,485 263,304 176,832
52週 303,504 186,806 234,268 278,173 198,054
53週 115,255
http://teitengame.com/hard.html >>118
充実したPSのソフトラインナップを教えてくれよ
何があるんだ?
ソフト売り上げが分散するほど出てるはずだよな?w もう決定版の領域まで来て飽和状態だからね
今となっては番号を振ってしまったことが唯一の欠点 >>122
ソウルハッカーズ ヴァルキリープロファイル スターオーシャンがある ブレワィもマリカもスプラもスマブラもあったのになんでWiiUってゴミだったんだろうか… >>118
ユーザーもメーカーも喜んでるけど、文句言ってるお前は誰なんだ 流石にマリカWii超えるのは無理やろって思ってたアホおる?
俺以外に この手のレースゲームにしては異様にロード速くない?
VSでCPU相手にサクッと遊ぶのに最適なんよ >>130
この手のレースゲームって?
旧世代機向けの焼き直しの時点でたいしたスペック必要ないのに、まさか新作だと勘違いしてた? >>129
3年目>2年目でもしかしたら
4年目>3年目で確信した マリカがバカ売れする一方で
グランツーリスモは死んでいた 8散々やったから未だに買う気になれない
追加来たって言ってもリマスター且つ数ヶ月おきに8コースだし、
それ以上に発売してから5年?立ってから買うのもなあ…ってのがデカい
DLCより完全新作が欲しかったわ これがSFCの第一弾からの歴代マリカの完成形だよね
もう次は全く別物を作るくらいの挑戦が必要なのかなと思う Switchお披露目で発表されなかったりただの繋ぎのつもりで出しただろうに任天堂が1番驚いてるだろう ここにきてのDLCで9はまだまだ先なのがわかったから買いたいけどタイミング完全に見失ったわ
Amazonで2本買ったら10パーオフ今やってるけどチケットで買ったほうが安いし
マイニンでWiiU版持ってる人は半額とかにしてくれると有り難いけどそれやると変なことやるやつが出て来て出来ないか 控えめに言って面白いからな
次はForzaHorizonみたいなの頼む >>135
同じ気持ちだったけどDLCで買って楽しめている
まだ8コースしかないけど半分(24コース)増えたら
買うことをお勧めする 8と8DXはガチで別ゲーだよ
アイテム2個持ちとウルトラミニターボがあるから8とは違う走りを要求してくる >>141
8無印はゲムパでのアイテム表示の有無で有利不利が大きく変わるのもダメだった
あとサンドリ
接待ソフトとしてならアシスト類の追加も大きいね ちょっとマリカサボってたら めいずグライダー とか意味わからんテクニック出来てたりしておもろい
もこう あんだけマリカやってんのに全く上手くなってないのもおもろい 仮にこれがマルチタイトルだったらマイクラと肩を並べる存在になってたかもしれんな
まぁ同ジャンルにまともなのないからってせいもあるけど >>145
それはムリだろ…
マリカツこけてるし、スイッチユーザーじゃないとこんなショボいの買わないよ 投げ売りなしでというのが他のメーカーとの決定的な差な >>147
WiiUではそんなに売れてた印象ないが... 売れるソフトの上限が低く皆同じように大して売れないソフトが沢山あるから
一見多様性があるように見えるっていうのがPS3時代からそうだな
それ全部ただ売れてないだけですから 任天堂のゲームはアクションの操作感が抜けてる
ここを真似てほしいのに案外出来ないもんだよな >>148
まーたウソついて
国内じゃ常時4990円、海外でも公式が今月マリカー39ドル投げ売りやってたでしょ >>153
他ソフトでの投げ売りってのは、5ドルとかキリの良い超低価格での販売とか
9割OFFとかの尋常じゃない値引きとか、そういうのを指すんじゃないのか?
任天堂系はその手のふざけた値引きはせんだろ 投げ売りってのは1000円とかワンコインだな
5000円を投げ売りとは言わん普通 >>154
今月のマリオデイをチェックしてなかったの?
マリオゲームが軒並み大幅セール、もちろん9ドルとかで売ってるやつもあった
これが投げ売りじゃなかったらなにが投げ売りなの 任天堂の涙ぐましい努力よね
国内はカタチケで、海外はカタチケ使うよりも安くセールする
海外の任天堂タイトルの初動が弱くてあとあとになって本数が伸びるカラクリよね >>156
どのソフトが9ドルだったか知らんが
結局マリカは>>153程度なんだろ?
この程度は投げ売りとは言わんだろ
投げ売りってのはソフトの赤字価格売りレベルじゃないとな
PSソフトでは頻繁にやってるみたいだけど 古くなるとほとんど売れなくなるって、生鮮食品みたいな商品群だよな
生鮮食品なら生産出荷数で数えても良いかもな
あ、既に生産出荷数でハード台数数えてるメーカーあったわw
流石、投げ売りの王様だよなぁw >>159
もっと安いセールもあるんじゃない?
ブラックフライデーとかいろいろ
俺は今月初めて任天堂の海外公式サイトをチェックしたら投げ売りやってたのを見ただけでいままでどうだったか知らんし なぜゴキブリは不利が分かっているスレにわざわざやってきて恥をさらすのだろうか・・・
そんな暇あったらGTの金策でもしてればいいのに GTA 5とマイクラも凄いけど
別にPSだけで売れている訳じゃないからねえ
頭のおかしいゴキブリが
他人の物は俺の物しているだけだし
ロックスターからすればそういうゴキブリ死んでくれないかな
程度のしか思っていないよ >>165
辛辣で草だが
無課金で貯金できる金額に上限があるらしいので、一定以上に頑張っても無駄なのだ マリオカートシリーズは全部バケモン
DXは異常すぎるが >>163
じゃあお前の知識じゃ今月セールしてたってだけじゃん。 9が出るまで売れ続けるし何なら9の発売時にも売れてるかもしれない
7みたいに 5000万は確実に越えるな
6000万も行けそうか? >>173
DLCがだいぶ先まで販売しそうだし可能性はあるかと
逆に言えばDLC出来きるまで新作こなさそう >>171
とりあえず任天堂は投げ売りしないってウソだよねって話 うちのこもずっとやってる
コースアウトしない設定で楽しくプレイしてる
勝ち負けが白黒つく対戦と違って順位制のレースゲームは大衆受けするわ >>125
それこそコレシカナイじゃん そんなマイナーゲー挙げて
充実したとか言われても >>178
そういえばアレ、ユービーアイソフト製だよね
国内のパブリッシングは任天堂だけど
北米販売もEU販売もユービーアイソフト なんでぶーちゃんwiiUの時に買ってあげなかったの?w GTってミニカーから車体データとって適当にエンジン音付けたアレでしょ?挙動もおかしいし全くレーシングシミュレーションできてないけど本物って何? めちゃくちゃ凄いけど、やってみると大して面白くないよな
速攻売ったけど中古が値崩れしないのが素晴らしい >>129
化け物級の売上を越える化け物とは思わなかった 8が合わなくてDX買わないままだけど9が出そうにないのがなぁ
コース幅が広くなって緊張感無いまま? 12人対戦を前提としたコース幅だとしか、、、
そりゃ狭い場所、広い場所はあるけど
ネット対戦がなかった頃のような狭い作りにはなってない >>185
コースが狭いのってスーファミとGBAのドット時代だけだから黒歴史でしょ
64から広いままだよ >>120
俺は下の方を応援したい
switchに展開しないという意思表示が大事
結局任天堂しか儲からないんだもの 応援したい(買うとは言ってない)
こんなんだから30-0になるんだよ 俺もPSのソフトは1本たりとも買わんけど応援してやるよ
がんばえー 任天堂の一級品ソフトはこんだけ売れて中古品も値崩れほぼしてない点も恐ろしい
手放す人がほとんどいない >>185
200ccでやれば余裕でコースアウトするぞ まあ次世代機になったら9が出るんじゃなかろうか
ただ旧コースのネタがそろそろ切れてくるから再収録、再リメイクは全然ある状態だな
思ったことは常に全コース選べる状態だと平均的に強いキャラしか使われんくなるから9では度々環境変えたりしてほしい気はする >>97
あとは難しいかもしれないけどアイテムにカービィシリーズのものを打ち込めば俺はそれでいい >>127
HDの画面をテレビとゲームパッドの2つを作らなきゃいけないことと、CPUが3コアっていう奇形CPUだからそも開発が面倒。
この2つのせいでサードがあんまりソフトを出さなくなりソフト不足になったから 言うほど奇形でもなければそんなところで躓くような開発力だから現状も転びっぱなしなんだよな いま現在XSX/PS5で発売するタイトルで無事に動作してるサードパーティのゲームが無いのだから
エルデンのみならず焼き直しでしかないGTA5までも コースだけじゃなくカートとかキャラのテコ入れほしいわ >>27
最初の曲がり角曲がれなくて
壁激突してなんやこのクソゲーで終わったんやけどあれ面白いん? 任天堂は自社で全世界で1000万本超えレベルの化け物タイトルをいくつも持ってるのが凄すぎる
スーパーマリオ、マリオカート、ゼルダ、ポケモン、メトロイド、どうぶつの森etc
だからハイスペックハードと競合する必要がない
最大の強みが子どもから大人まで満遍なく売れること
親世代も子どもの頃に任天堂のゲームで遊んだ数が圧倒だから、このサイクルがファミコン時代から今に至るまで継続されている 9は当分出しません
でもコース大量に追加します
って今に状況見たら至極当然だし正しい選択だわな 究極の接待ツール、それがマリカー
車を運転した事無くても、マリカーのルール知らなくてもとにかくコントローラ握ってコース二周すりゃ基本操作が飲み込める
そして楽しい、皆んなでやれば頭空っぽにしてワイワイ騒げる
2D3Dの本家アクションマリオより敷居が低い、カジュアルゲーの王様的存在
ロングランで売れ続けるのは必然なのよ 年末のたびに欧米だとバンドルだろ?
別にバンドルでもなく毎年400万売り上げる完全一人用のゼルダの方がよほど異常だわ >>20
GTAVはかなり前から捨て値セールの常連だしepicの無料ばら撒きもあった
マリカー8DXの安売りは公式DL販売の3割引くらいしか記憶にない
そんでもってこの販売本数はモンスターとしか言いようがないわ Switchだと家族でやりやすい
標準で2人プレイだし 今はコロナでできないが宅飲みで酔った状態でやるマリオカートは死ぬほど楽しい
あと何やっても笑える 性別も年齢も国籍も関係なく誰でも楽しめるのって強すぎるよな 任天堂ってもう何もゲーム作らなくても
過去ゲー売るだけでずっと儲かる説 Switchがでたあたりで言われてたと思うけど、
SFC以来の標準2Pコンはやっぱでかいなあと >>208
これ案外知られてないよな
とはいえ値下げしないでバンドルを5年間やりきったのも普通にヤバいけど >>37
それ7じゃなくてwiiでしょ?
3DSで出た7は未だにオン人山ほどいるぞ
チーターも山ほどいるがなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています