黎の軌跡2ディザームービー公開
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>>533
ここの信者てよく黒字自慢するよね
他のゲームではあまり見られない >>534
ふつうのゲームメーカーは決算の黒字が続くなら、人を増やすか買収するか大作を作り始めてしまうからな。 ヒットしたからあちこちのハード参入よりは他社ライセンスしてライセンス料稼いだ方がリスク無いしね
経営的には守りの戦略がこれまでは上手く言ってただけだろ まあ前作からはそんな減らないやろ
選別されてのこった精鋭の5万なんだから
今シリーズが終わるまでは5万で推移やろ >>534
その割にラインが一つしかなくてマルチ移植できない自慢もしてくるの謎 シリーズの一番脂が乗った時期を日本一に海外の儲け全部持っていかれたのはアホとか言いようがない この会社は創業元社長の一族のしがらみがあるから投資し辛いだろうな 今年35周年記念として出すイース作ってるチームがあるはず
リメイクは新作かはまだ不明 前作は新規向けと言いつつ登場キャラ多すぎて新規付いて来れないんじゃないとは思った
零や閃の1作目の方がまだ新規層には入りやすい気はするけどさ >>543
無理だろリメイクも新作もないよ
あり得るとしたらプロジェクトEggからwindows11対応寄せ集めパッケージか
イース9かイース8のPS5版移植の日本発売か
イース9のクリスマスパッケージのどれかだよ >>545
イースの新作作ってるのはもう二年ぐらい前から社長のインタビューで判明してるよ >>546
新作ならなおさら来年の決算月だろ
黎2出た直後の10〜12月で出る可能性があると思えん >>547
ああ、そういうことか
イースの新作なんて作ってないだろって言ってるのかと勘違いしたわ >>1
厨二の為のゲーム。
間違いないく一部の人間には売れる。 軌跡まだ続いてるんだ?
今も残ってるのは信者のみなんだろうなって個人的感想 実際、過去作やってなくても楽しめるようには気を使って作ってるんだろうとは思うよ?
でもいくら作り手やファンがそうアピールしても、未プレイ勢はやっぱ手を出す気にはならんわけよ
というのは黎1の売上が証明してる >>534
最近ライセンス収入に偏ってるのが皮肉だな >>554
ん?なんで?
ファルコムが作ったゲームが売れて人気だって証拠じゃん
もしかしてファルコムファン=PS信者だと思ってるの? 権利貸して全部外注にしたら儲かりそうだな
社員は10人でいい インタビューで自覚あるように、ビジネスすぎて冒険しないもんだから古臭いゲームスタイルのまま >>556
黎以外はほぼほぼ吐き出し終わったんだよ
貸せる弾がもうない >>557
そう
んでその未来の金の成る木にしないといけない新作がコケたんでファルコムはガチで焦ってるわけ
現金や貯金はあるので今すぐどうこうって話ではないが とりあえずキャラの安っぽい感じとか古臭いのどーにかなんねーの?
まぁ信者がじじぃだけだからコレで良いのか 任豚てライセンスを全部Switchとか思ってるのかね
国内PS以外はCS全ハードは当然スマホやブラウザゲーまで全部ライセンス部門だから偏るのは当たり前 空で50代だと完結前に亡くなってしまう人も出るだろ
1回は完結させるべき 話し忘れたし、空からやり直したいけど
各作品そこそこボリュームあるんだよな
昔のアークスを3作集めて簡略化したやつみたいなの欲しいわ ぶつ切りでswitchに出しても仕方ないわな
でもまずPSで完結させるのが先な気がするわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています