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HAL研究所プログラマー「データサイズが小さいことは品質を表す尺度の一つ」

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1名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:43:28.15ID:QtWead/kM
https://www.hallab.co.jp/blog/detail/4133/

例えば、データサイズが大きくなりすぎると、シーン遷移時のロード時間が長くなったり、ソフトのデータサイズが大きくなり、ゲーム機のストレージを圧迫するということが起きます。
背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つであり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。
42名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:58:33.63ID:NR75T75w0
今のゲーム機はハイスペックで大容量だから
データサイズが小さい自慢とかアホらしいわ
2022/04/08(金) 13:58:57.78ID:8QYRoFyH0
>>31
・起動時のしずえの会話
・長すぎる他の島への移動演出
・部屋の出入りの細かなロード

この辺ストレスに繋がってるから改善してほしいわ
44名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:34.70ID:dmvFic5e0
維持したまま削っていく作業ってふつうに作るより難しいから、場慣れした人等が多くないとやれなさそう
45名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:45.48ID:ldWlQf50a
>>42
知ってるか?
ゲームに関して言えば大は小を兼ねないんだぜ
46名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:48.59ID:T4/JE3Qo0
月姫は恥ということか
2022/04/08(金) 13:59:50.46ID:X2GjZ2qXd
勝手に今のゲームとやらを
定義づける阿呆がいるな
48名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:15.36ID:ZjNC4wDj0
>>39
スクエニのそういうところ下手したら業界最底辺な気がするわ
グラフィック班の権力が強いんかな
49名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:17.29ID:dmvFic5e0
>>42
あたまカチカチだね
50名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:22.77ID:v6KPRhRka
>>41
でもおまえフォトリアルゲーム買わないで無料の原神で無課金だろ?
51名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:37.60ID:r9bWmqzv0
>>42
ほーん、PS5ってAAAタイトルが何百本か入るの?
2022/04/08(金) 14:00:38.83ID:P/O0Iq3H0
PCでも技術無いところは無駄に要求スペック高いからな
53名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:01:35.03ID:DAjM45CQ0
全部機械語でプログラミングすればいいのに
なんでプログラマって機械語でプログラミングしないんだろ
54名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:01:39.36ID:ZjNC4wDj0
>>42
アホか
SwitchみたいにROMに容量任せられるならまだしも他ゲーはフルインストールだぞ
少ない方がいいに決まってるわ
2022/04/08(金) 14:02:14.49ID:v8EfWhVq0
>>43
上の二つは島の状態読み込んでるから長いと予測
エリチェンは正直自分はそんなにストレスないかな、街森のがイラついたわw
2022/04/08(金) 14:02:33.76ID:X2GjZ2qXd
名越がSwitchだと最適化が~って話してた時
ハイスペック磨かれる技術は少なくとも
プログラミング技術ではないなと思ったもんだが
57名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:02:37.13ID:ZjNC4wDj0
>>51
100GBソフト6本とかだな
しかもパケで買っても容量の節約になるとかでもない
2022/04/08(金) 14:03:00.51ID:+nYOPldg0
てかディスカバリーロード皆無だよな
スタアラのほうがロード長いまである
59名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:02.29ID:5AAMNz04a
制限があるハードでいかに早くするのがプロってもん
そういう意味ではモンハンライズはすごかった
あれはサードなのにグラフィックが綺麗でロードも早い
さすがカプコンって感じ
2022/04/08(金) 14:03:08.57ID:jbiue83qM
マシンパワーぶん回し、データ容量無頓着、それで作ったゲームがバグだらけの糞まみれだらけだからな
2022/04/08(金) 14:03:20.64ID:7DEGHlyDd
SDカードで気軽に容量増やせるswitchよりむしろインストール必須の癖に安易に容量増やせないPS5こそソフト容量に気を遣うべきじゃね?
62名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:41.66ID:MM1SMu4b0
最適化ってハナシだろ
なんでムクムクしてるやつがいるんだ?
63名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:49.90ID:6S4el8VC0
PS5のSSDとかろくにゲーム入らんだろうしもっと圧縮頑張ればいいのにな
まあ誰もソフト買わないから平気なのか
2022/04/08(金) 14:04:14.31ID:FB3YXEc20
PCもCSも少ない方がいいに決まってる,
Gen4SSD高いし、CSはシステム込にしたらすでにかなり容量取られてるし
65名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:04:22.64ID:lVINDlCR0
>>54
せっかく大容量SSDが安くなったのに、ゲームの容量も馬鹿みたいに増えたせいで結局数本しか入らないっていうね
2022/04/08(金) 14:05:36.81ID:jbiue83qM
>>48
いや、下手したらも何も業界最底辺だろ
ついでに内容も劣化させてるからな、マジでゴミ企業
67名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:05:38.62ID:r9bWmqzv0
>>57
えっ、6本しか入らないのに
「データサイズが小さい自慢とかアホらしいわ」
とかドヤ顔で言ってんの!?!?!?
68名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:06:24.08ID:ZjNC4wDj0
>>65
優しい言い方してんなぁ
PS5ソフト用のSSDは普通に高いぞ
まぁどうせPS4のソフト買って遊ぶんだろうけどなw
2022/04/08(金) 14:06:25.71ID:svDq8g/2d
スイッチに関していえば
大小じゃなくて次元がちがうからな
専用でやってるファーストタイトルは別にして
サードが時代遅れの低層技術にフィットさせるのは大変だ
2022/04/08(金) 14:06:42.78ID:vfickvlZd
>>65
4Kのゲームとか求められてるしな。

単純に考えても4倍は容量食うわけだし…
2022/04/08(金) 14:08:28.86ID:NRv/24+GM
>>20
ディスク読み込みは外周部の方が速くなるから
ダミーデータを配置することでロード時間を短縮してたりしたんだよ
72名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:10:16.84ID:ZjNC4wDj0
>>69
アルセウスとかPS4とかで出てたらロードクソ長かっただろうなw
まぁPS5でロードをハードで短縮しようとしたのはハード屋らしい発想だがソフト屋が着いてこられなきゃ後々逆転されるのは目に見えてるわなw
73名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:10:51.62ID:uVSH7Ryh0
Switchがゴミうんこハードとからしわ寄せが現場に来てんだよ
2022/04/08(金) 14:11:30.90ID:zgB8z6oca
>>71
やっぱディスクって欠陥媒体だわ
75名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:11:49.59ID:NHP4O55a0
あつ森はマジでなにやってんの?ってくらいロード遅い
76名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:02.56ID:jlCWB4Jj0
プログラミングのソースコードの話なのに
なんでゲームのデータ容量になっとるんだ
2022/04/08(金) 14:12:21.92ID:YtI/VIJK0
でかければでかいだけいい!w
2022/04/08(金) 14:12:26.05ID:biGTcivr0
プレステは本体原因のバグ多いしなあ
ハードがまともに作れないハード屋という惨憺たる結果
79名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:35.06ID:6S4el8VC0
>>71
光ディスクってゴミだよな
廃れてよかったわ
80名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:38.10ID:5AAMNz04a
>>73
対応できないやつがうんこって話?
2022/04/08(金) 14:13:14.87ID:X2GjZ2qXd
プログラムで工夫するのを負担と捉える現場って
どんな感じなんだろうな
2022/04/08(金) 14:14:20.22ID:fwjcDx6A0
同じ入れ物に適当にぶちこむのときちんと整理するのとどちらかいいかという話だな
83名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:15:58.84ID:n5EqsvntM
プログラミングのこと言ってるならデータが小さい方が絶対いいわけでもないけどな
今だと拡張性が高い書き方のほうが好まれる
2022/04/08(金) 14:16:28.70ID:5HTLYsgkd
魔法少女アイ3は神品質だったのか!!
2022/04/08(金) 14:17:23.15ID:vfickvlZd
>>76
記事読めばわかるが、プログラムの話とグラフィックデータそのものの話になっとるからな

ゲームを快適にしつつ見た目も維持するためには、その辺ちゃんと意識してますっていう普通の内容
2022/04/08(金) 14:17:35.84ID:Gf/TDyYqd
ぼく2kでテトリス作ったことあるけど
任天堂ってそれ以下のクソ品質ってことだよね
87名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:18:03.57ID:sa/yiz5pd
高画質が必要な内容のゲームなら良いけどマリオとかデフォルメキャラが高画質でも誰も得しないからな
2022/04/08(金) 14:18:03.71ID:zgE7XMVWa
>>82
おっしゃる通り
89名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:18:21.85ID:NR75T75w0
部屋の大きさで言うとスイッチは1ルームみたいなもんだから、みみっちい努力でスペース確保するしかないんよな
PS5は言わば4LDKの一戸建てマンションだからそんなことしなくても良い暮らしができる
2022/04/08(金) 14:18:53.70ID:KQlgiPDc0
ムダにデータサイズ大きくてもユーザーに優しくないもんな
2022/04/08(金) 14:19:28.63ID:zgE7XMVWa
>>89
その立派な4LDKがゴミ屋敷にならないようにしましょうって話
2022/04/08(金) 14:20:30.09ID:vfickvlZd
>>89
んで色々詰め込んだ結果、不要なものが増えてくと

実にプレステユーザーらしい例えですなw
93名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:21:02.15ID:PvH2G58ua
言ってることは至極真っ当なのに無駄にデータ圧縮してないデータ量がすごいと思ってるゴキちゃんだけ発狂しとるな
2022/04/08(金) 14:22:12.01ID:jbiue83qM
>>89
一戸建てマンションって何?
2022/04/08(金) 14:22:30.86ID:CfoKlB56d
スマブラのロードの短さは謎レベル
2022/04/08(金) 14:22:36.27ID:LLbndwxKM
>>29
まあテクスチャ解像度の問題も大きいしな
Switchって720pが多いし
97名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:08.04ID:7i4QyAYed
PSXBPCに喧嘩売ってんのか低性能屋が
98名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:23.35ID:ngot90F10
あつもり批判やめろ
99名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:33.72ID:XM3VeQak0
最適化はハード性能関係なく必須作業でしょ
ステイ豚®頭悪過ぎ
100名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:50.34ID:J8td4CAhd
>>89
だからと言って何でもかんでも片付けずにぶちまけて良いかと言うとそう言うわけでもないだろ
外から見たら立派に見えるが中に入ったらゴミ屋敷よりも
中も整頓されてて空間が有効に使えるのが理想

見た目立派で容量だけ多いけど中身のないゲームはまさにゴミ屋敷状態
2022/04/08(金) 14:24:02.85ID:t5VrNYbUd
ディスカバリーは3Dになったのにスタアラよりロード短いのは相当頑張ったなと思う
2022/04/08(金) 14:24:07.02ID:PDIA7pv00
Switchがもう少しスペック高ければ開発側はもっとゲーム性を高めることができたというわけよ
2022/04/08(金) 14:24:26.06ID:Sv7qdtDJ0
64の頃に比べりゃ天国
ROMも小さいしRAMもランダムが弱かった
104名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:24:28.14ID:XM3VeQak0
>>89
一戸建てマンションw
105名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:18.36ID:PvH2G58ua
>>102
スペックとアクセス速度は違うもんだからなアホゴキちゃん
2022/04/08(金) 14:25:23.35ID:7DEGHlyDd
>>89
そうそう、それで4LDKだからっつって調子乗ってバカデカい家具しか用意しなくてすぐ部屋のスペース喰い尽くしてる状態な
107名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:28.71ID:C4ZLByQFM
それだけ効率良いコードかけてるってことだしな
今ほどメモリ容量潤沢ではない時代は如何に小さく作るかが技術の一つだったわけだし
108名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:37.71ID:v8EfWhVq0
ゲーム性って何ですか?
109名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:26:19.38ID:XM3VeQak0
>>97
PCとか最適化は必須作業だけど、PSは違うのかね?
110名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:26:28.64ID:lbkNMe0C0
性能話じゃ逆立ちしても勝てないんだからやめればいいのに
2022/04/08(金) 14:27:06.19ID:H1luY/Ybd
Switchはどいつもこいつも大したグラでもないのにロード長すぎるんですが、品質どうなってるんですか?
112名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:30.53ID:XM3VeQak0
>>110
性能の話じゃないんだけど
お前馬鹿だな
113名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:30.62ID:ofOPZRRRd
くさ
2022/04/08(金) 14:27:39.23ID:vfickvlZd
>>109
PCは結構下のスペックでも動かないと売れないから、Switch単体で出すより大変なことを知らないんだよ…
115名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:54.30ID:Kiir/1pdd
>>110
性能あっても逆立ちしても勝てないのが現実
116名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:28:26.82ID:5AAMNz04a
>>111
ほとんどのサードは最適化してないってことだろうな
2022/04/08(金) 14:29:17.55ID:dJiflzb30
キチガイがわさわさ湧いてきて笑えるわw
識者の妄言じゃなくて、プログラマーの声だもんな
お前らの表現借りるなら、そりゃあ”きく”よなぁw
2022/04/08(金) 14:29:34.55ID:0djNdn2Pd
>>116
最適化しなくても出せる環境に慣れたんじゃないの

だから普段から意識してる会社と差が開く
119名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:29:47.63ID:PvH2G58ua
>>111
まともなコード書かずに動いてるから出してるだけだから
120名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:10.40ID:AvZK2GFVd
任天堂のゲームは美麗グラフィックなのに容量小さいから圧縮技術が高いと言われてたけど
こういう細かい面で容量削ってたりするんだろうね
121名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:10.81ID:XM3VeQak0
>>114
CSと違ってユーザー環境が安定しないPCこそこういう作業は大切なのにね
何も知らずにPCを抱き込もうとするアホなステイ豚®
122名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:24.43ID:a9rV91dJa
部屋の片付けすらまともに出来ないやつなんて部屋が1つだろうが4だろうが変わらんわ、部屋が埋まるスピードが違うだけだぞ

なら綺麗に使った方が良いに決まっとる
2022/04/08(金) 14:30:52.67ID:UuXpYM7Yd
2022年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:22年04月02日

1位
Switch 5,349,689本
2位
PS4 628,762本
3位
PS5 324,265本


データサイズの小さいPSの勝ちだな(´・ω・`)
2022/04/08(金) 14:30:57.64ID:3ztbQ3e90
性能低いと容量増えるとどうにもならんのやろうな
2022/04/08(金) 14:31:33.93ID:VYZna09Z0
>>42
頭100メガショックかよ
126名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:32:28.27ID:PvH2G58ua
アホだからプログラムの効率化と性能は関係ないってとこからまず理解してないんだなぁかわいそうな頭してるわ
127名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:32:28.63ID:jlCWB4Jj0
>>81
テスト工数(費用)を少なくするために
現行プログラムの修正を少なくする

結果デッドコードの嵐
2022/04/08(金) 14:33:49.30ID:e59DNWhza
確かにデータを小さくする技術が文字通りの意味でしかないなら
ある意味では無駄な技術といえるし、それを強いるswitchは問題かもしれない
でも実際は、その技術がグラフィックの最適化やロード時間の短縮になるなら
むしろゲームユーザーとしては歓迎すべき技術だよ
2022/04/08(金) 14:35:00.50ID:LvLgoqph0
そらそうよ
2022/04/08(金) 14:35:02.54ID:p+n201cf0
良かった
俺たちみたいに頭空っぽでも生きてていいってメッセージだろこれ
2022/04/08(金) 14:35:09.59ID:M40RU1pn0
>>13
えー、マリカもオデッセイもロード長いわ
132名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:35:45.01ID:ngot90F10
任天堂のスカスカは綺麗なスカスカだから
133名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:35:48.80ID:dmvFic5e0
>>130
夢詰め込めるからな
2022/04/08(金) 14:36:46.23ID:v8EfWhVq0
そもそもPCでもPS箱でも良いけどデータ小さくする技術が無駄なんてあり得んだろ
ユーザーに取っても容量は大事な資産だろうが、なるべく小さいに越したことはない
2022/04/08(金) 14:36:48.27ID:Y0hbyIJV0
>>4

クソゲーワールドからの高速ロードライズ見たら、よっぽどゴミハードなんだろうなって思うw
2022/04/08(金) 14:37:02.10ID:QUKIiPqad
>>4
カービィの爆速ロードに震えろ
2022/04/08(金) 14:37:12.74ID:oUtAYNU60
>>130
逆では
余分な空間がないことを示してると思う
2022/04/08(金) 14:37:58.13ID:Rq9nNpf00
>>131
同系統の他社作品やったらかなり短縮されてるのが判るよ
マイクロSDカードから読み込んであの速度は結構異常
139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:38:08.75ID:dmvFic5e0
CSよりもPCのが最適化難しそう
パーツからOSまで全てが人それぞれだし
140名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:38:31.73ID:IuhJewAya
実際問題DLでやってくならデータサイズは大事だよな、デカイ容量よりも小さい容量の方がDLも早いし回線にかかる負荷も少なくてすむ
2022/04/08(金) 14:39:09.93ID:oUtAYNU60
あと自分のようなDL専の人はすごく助かる
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