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HAL研究所プログラマー「データサイズが小さいことは品質を表す尺度の一つ」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:43:28.15ID:QtWead/kM
https://www.hallab.co.jp/blog/detail/4133/

例えば、データサイズが大きくなりすぎると、シーン遷移時のロード時間が長くなったり、ソフトのデータサイズが大きくなり、ゲーム機のストレージを圧迫するということが起きます。
背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つであり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。
0002名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:43:58.83ID:QtWead/kM
データ容量でイキるステイ豚とは真逆の思想じゃん…
0004名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:44:56.99ID:KMh25hU90
そして一番ロードが遅いのがSwitch
0005名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:45:08.59ID:9o8nTgl90
そりゃコードが長ければ長いほど普通は実行速度が長くなるしメンテナンス性も悪化するもんな
コーティングには全然詳しくないけどそれくらいはわかる
0006名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:45:40.49ID:dmvFic5e0
扱うハードでも大きく変わるだろうけど、絞れるところは絞った方がいいだろうね
0007名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:45:49.48ID:5AAMNz04a
カービィはロード早いからな
0008名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:45:54.36ID:lVINDlCR0
実際ロード時間短かったな
Switchは任天堂ソフトでもロード時間気になるのが出てきてたから良い傾向
0010名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:46:26.68ID:oMD0Jg4Dp
スタアラがロード長かったの気にしてんだな
ディスカバリーがロード爆速なのはそういうことか
0011名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:46:27.02ID:RXZgW4KU0
前提となる処理速度に対しての相対的な尺度だからな
しかもグラの良さ前提って言ってるし
0012名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:46:31.13ID:y0Voc+GLd
容量の圧縮も技術の1つなのね
0013名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:46:39.42ID:5AAMNz04a
任天堂のゲームは基本ロード短い
メトロイドくらいかな
ちょっと長いと感じたのは
0014名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:46:58.16ID:9o8nTgl90
優秀なプログラマーが1人で書いたコードは平凡なプログラマー10人がかりでも再現できないなんてよく言うよね
これこそ技術力
0016名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:47:44.83ID:5AAMNz04a
カービィはグラフィックも綺麗だしロードも早い
同じハードなのにサードと任天堂タイトルじゃ全然違う
0017名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:47:46.19ID:JFZ4NSIkd
背景の話やろ
0018名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:48:05.18ID:ru5J/KIbd
あれこれDLで買いたいからこの商品情報で何GBも食う内容かよっていう見方にはなるね
コンパクトにまとめてるところのほうが偉い
0019名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:48:17.40ID:RXZgW4KU0
ポケモンはグラの微妙さ叩かれがちだけどロード時間優先してるんだろうなと思う
それよりもまずセーブリロードのために頻繁に再起動させるような仕様をやめて欲しいけど
0020名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:48:20.60ID:cqOjMEvqa
ダミーデータで容量マシマシは確かに品質的には下なんだろうな
0021名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:48:21.74ID:oMD0Jg4Dp
ゼノブレイド「ロード時間かかるからテクスチャ読み込み終わる前にもうプレイ画面に移行するわ」
0022名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:49:01.92ID:5AAMNz04a
サードはマジで見習えよ
0025名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:50:16.68ID:lVINDlCR0
>>13
俺が気になったのは他に風花雪月とあつ森(後アプデ前のブレワイもか)
0026名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:51:25.94ID:DYN8/oPF0
セールで買ったクリステイルとか頻繁にロード入ってしかも長いんだよな
カービィのがよほど重そうなのに
0027名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:52:41.47ID:DYN8/oPF0
エルデンも結構ロード早いよな
0029名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:53:56.59ID:wNZLN1X50
PS4のエルデンリングは6GBパッチとかやってるけど
まだ任天堂ハードは容量食わない姿勢は評価する
本体ストレージの32GBに収めないといけないしな
0030名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:54:44.06ID:P/O0Iq3H0
PS3の頃から50Gあっても足りねーはwwwとイキってたメタルギアさん
0031名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:54:51.12ID:v8EfWhVq0
あつ森は最初に立ち上げる時長いだけかな
後は全然許容範囲で問題ない

風花雪月も立ち上げ時が長いのとFEシリーズが元々爆速なので
相対的に長く感じる
てかコエテクは厄災無双も長いしゲーム面白いだけに残念なんだよねえ
0032名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:55:02.90ID:CW6LWLlb0
ハードの品質が低いとソフト屋は苦労するという例
0033名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:57:23.00ID:5AAMNz04a
>>32
無能はそうだな
だから楽な方に逃げる
自分はできないと思われたくないからだからスイッチでは無理だと言ってしまう
0034名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:57:24.36ID:dmvFic5e0
>>13
あれはエリアの移動が多いから余計に感じやすくなってるんやろね
そこ以外はストレスほぼなかったし
0035名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:57:28.65ID:zrBTkHsBd
>>32
年収300万のヘボでも組めるようにスペックは高い方がいいよね
0036名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:57:33.21ID:ZjNC4wDj0
>>31
厄災無双はグラに振り切れすぎてると思うな
コエテクの課題はSwitch最適化だわ もうSwitchもあと数年で世代交代だろうけど
0037名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:57:44.22ID:iNOGQ+m4a
スマブラのデータサイズとロードの短さを見るにバンナムのエース級は相当優秀なんだろうな
0040名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:58:07.98ID:zZvilgeXd
>>32
ハードの品質が低いってのは、売れないし評価の低い物を言うんだよ
評判が良く売れる物ってのは高品質な
0041名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:58:23.64ID:lbkNMe0C0
いくらでも手が抜けるファンタジー風絵本ゲーでここまでイキれるのか





子供騙しじゃなくフォトリアルなゲーム作ってから言えよ
0042名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:58:33.63ID:NR75T75w0
今のゲーム機はハイスペックで大容量だから
データサイズが小さい自慢とかアホらしいわ
0043名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:58:57.78ID:8QYRoFyH0
>>31
・起動時のしずえの会話
・長すぎる他の島への移動演出
・部屋の出入りの細かなロード

この辺ストレスに繋がってるから改善してほしいわ
0044名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:34.70ID:dmvFic5e0
維持したまま削っていく作業ってふつうに作るより難しいから、場慣れした人等が多くないとやれなさそう
0045名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:45.48ID:ldWlQf50a
>>42
知ってるか?
ゲームに関して言えば大は小を兼ねないんだぜ
0046名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:59:48.59ID:T4/JE3Qo0
月姫は恥ということか
0048名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:15.36ID:ZjNC4wDj0
>>39
スクエニのそういうところ下手したら業界最底辺な気がするわ
グラフィック班の権力が強いんかな
0049名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:17.29ID:dmvFic5e0
>>42
あたまカチカチだね
0050名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:22.77ID:v6KPRhRka
>>41
でもおまえフォトリアルゲーム買わないで無料の原神で無課金だろ?
0051名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:00:37.60ID:r9bWmqzv0
>>42
ほーん、PS5ってAAAタイトルが何百本か入るの?
0053名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:01:35.03ID:DAjM45CQ0
全部機械語でプログラミングすればいいのに
なんでプログラマって機械語でプログラミングしないんだろ
0054名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:01:39.36ID:ZjNC4wDj0
>>42
アホか
SwitchみたいにROMに容量任せられるならまだしも他ゲーはフルインストールだぞ
少ない方がいいに決まってるわ
0055名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:02:14.49ID:v8EfWhVq0
>>43
上の二つは島の状態読み込んでるから長いと予測
エリチェンは正直自分はそんなにストレスないかな、街森のがイラついたわw
0056名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:02:33.76ID:X2GjZ2qXd
名越がSwitchだと最適化が~って話してた時
ハイスペック磨かれる技術は少なくとも
プログラミング技術ではないなと思ったもんだが
0057名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:02:37.13ID:ZjNC4wDj0
>>51
100GBソフト6本とかだな
しかもパケで買っても容量の節約になるとかでもない
0058名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:00.51ID:+nYOPldg0
てかディスカバリーロード皆無だよな
スタアラのほうがロード長いまである
0059名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:02.29ID:5AAMNz04a
制限があるハードでいかに早くするのがプロってもん
そういう意味ではモンハンライズはすごかった
あれはサードなのにグラフィックが綺麗でロードも早い
さすがカプコンって感じ
0060名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:08.57ID:jbiue83qM
マシンパワーぶん回し、データ容量無頓着、それで作ったゲームがバグだらけの糞まみれだらけだからな
0061名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:20.64ID:7DEGHlyDd
SDカードで気軽に容量増やせるswitchよりむしろインストール必須の癖に安易に容量増やせないPS5こそソフト容量に気を遣うべきじゃね?
0062名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:41.66ID:MM1SMu4b0
最適化ってハナシだろ
なんでムクムクしてるやつがいるんだ?
0063名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:03:49.90ID:6S4el8VC0
PS5のSSDとかろくにゲーム入らんだろうしもっと圧縮頑張ればいいのにな
まあ誰もソフト買わないから平気なのか
0064名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:04:14.31ID:FB3YXEc20
PCもCSも少ない方がいいに決まってる,
Gen4SSD高いし、CSはシステム込にしたらすでにかなり容量取られてるし
0065名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:04:22.64ID:lVINDlCR0
>>54
せっかく大容量SSDが安くなったのに、ゲームの容量も馬鹿みたいに増えたせいで結局数本しか入らないっていうね
0066名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:05:36.81ID:jbiue83qM
>>48
いや、下手したらも何も業界最底辺だろ
ついでに内容も劣化させてるからな、マジでゴミ企業
0067名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:05:38.62ID:r9bWmqzv0
>>57
えっ、6本しか入らないのに
「データサイズが小さい自慢とかアホらしいわ」
とかドヤ顔で言ってんの!?!?!?
0068名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:06:24.08ID:ZjNC4wDj0
>>65
優しい言い方してんなぁ
PS5ソフト用のSSDは普通に高いぞ
まぁどうせPS4のソフト買って遊ぶんだろうけどなw
0069名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:06:25.71ID:svDq8g/2d
スイッチに関していえば
大小じゃなくて次元がちがうからな
専用でやってるファーストタイトルは別にして
サードが時代遅れの低層技術にフィットさせるのは大変だ
0070名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:06:42.78ID:vfickvlZd
>>65
4Kのゲームとか求められてるしな。

単純に考えても4倍は容量食うわけだし…
0071名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:08:28.86ID:NRv/24+GM
>>20
ディスク読み込みは外周部の方が速くなるから
ダミーデータを配置することでロード時間を短縮してたりしたんだよ
0072名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:10:16.84ID:ZjNC4wDj0
>>69
アルセウスとかPS4とかで出てたらロードクソ長かっただろうなw
まぁPS5でロードをハードで短縮しようとしたのはハード屋らしい発想だがソフト屋が着いてこられなきゃ後々逆転されるのは目に見えてるわなw
0073名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:10:51.62ID:uVSH7Ryh0
Switchがゴミうんこハードとからしわ寄せが現場に来てんだよ
0075名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:11:49.59ID:NHP4O55a0
あつ森はマジでなにやってんの?ってくらいロード遅い
0076名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:02.56ID:jlCWB4Jj0
プログラミングのソースコードの話なのに
なんでゲームのデータ容量になっとるんだ
0078名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:26.05ID:biGTcivr0
プレステは本体原因のバグ多いしなあ
ハードがまともに作れないハード屋という惨憺たる結果
0079名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:35.06ID:6S4el8VC0
>>71
光ディスクってゴミだよな
廃れてよかったわ
0080名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:12:38.10ID:5AAMNz04a
>>73
対応できないやつがうんこって話?
0081名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:13:14.87ID:X2GjZ2qXd
プログラムで工夫するのを負担と捉える現場って
どんな感じなんだろうな
0082名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:14:20.22ID:fwjcDx6A0
同じ入れ物に適当にぶちこむのときちんと整理するのとどちらかいいかという話だな
0083名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:15:58.84ID:n5EqsvntM
プログラミングのこと言ってるならデータが小さい方が絶対いいわけでもないけどな
今だと拡張性が高い書き方のほうが好まれる
0085名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:17:23.15ID:vfickvlZd
>>76
記事読めばわかるが、プログラムの話とグラフィックデータそのものの話になっとるからな

ゲームを快適にしつつ見た目も維持するためには、その辺ちゃんと意識してますっていう普通の内容
0086名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:17:35.84ID:Gf/TDyYqd
ぼく2kでテトリス作ったことあるけど
任天堂ってそれ以下のクソ品質ってことだよね
0087名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:18:03.57ID:sa/yiz5pd
高画質が必要な内容のゲームなら良いけどマリオとかデフォルメキャラが高画質でも誰も得しないからな
0089名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:18:21.85ID:NR75T75w0
部屋の大きさで言うとスイッチは1ルームみたいなもんだから、みみっちい努力でスペース確保するしかないんよな
PS5は言わば4LDKの一戸建てマンションだからそんなことしなくても良い暮らしができる
0090名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:18:53.70ID:KQlgiPDc0
ムダにデータサイズ大きくてもユーザーに優しくないもんな
0092名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:20:30.09ID:vfickvlZd
>>89
んで色々詰め込んだ結果、不要なものが増えてくと

実にプレステユーザーらしい例えですなw
0093名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:21:02.15ID:PvH2G58ua
言ってることは至極真っ当なのに無駄にデータ圧縮してないデータ量がすごいと思ってるゴキちゃんだけ発狂しとるな
0097名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:08.04ID:7i4QyAYed
PSXBPCに喧嘩売ってんのか低性能屋が
0098名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:23.35ID:ngot90F10
あつもり批判やめろ
0099名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:33.72ID:XM3VeQak0
最適化はハード性能関係なく必須作業でしょ
ステイ豚®頭悪過ぎ
0100名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:23:50.34ID:J8td4CAhd
>>89
だからと言って何でもかんでも片付けずにぶちまけて良いかと言うとそう言うわけでもないだろ
外から見たら立派に見えるが中に入ったらゴミ屋敷よりも
中も整頓されてて空間が有効に使えるのが理想

見た目立派で容量だけ多いけど中身のないゲームはまさにゴミ屋敷状態
0101名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:24:02.85ID:t5VrNYbUd
ディスカバリーは3Dになったのにスタアラよりロード短いのは相当頑張ったなと思う
0102名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:24:07.02ID:PDIA7pv00
Switchがもう少しスペック高ければ開発側はもっとゲーム性を高めることができたというわけよ
0103名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:24:26.06ID:Sv7qdtDJ0
64の頃に比べりゃ天国
ROMも小さいしRAMもランダムが弱かった
0104名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:24:28.14ID:XM3VeQak0
>>89
一戸建てマンションw
0105名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:18.36ID:PvH2G58ua
>>102
スペックとアクセス速度は違うもんだからなアホゴキちゃん
0106名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:23.35ID:7DEGHlyDd
>>89
そうそう、それで4LDKだからっつって調子乗ってバカデカい家具しか用意しなくてすぐ部屋のスペース喰い尽くしてる状態な
0107名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:28.71ID:C4ZLByQFM
それだけ効率良いコードかけてるってことだしな
今ほどメモリ容量潤沢ではない時代は如何に小さく作るかが技術の一つだったわけだし
0108名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:25:37.71ID:v8EfWhVq0
ゲーム性って何ですか?
0109名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:26:19.38ID:XM3VeQak0
>>97
PCとか最適化は必須作業だけど、PSは違うのかね?
0110名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:26:28.64ID:lbkNMe0C0
性能話じゃ逆立ちしても勝てないんだからやめればいいのに
0111名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:06.19ID:H1luY/Ybd
Switchはどいつもこいつも大したグラでもないのにロード長すぎるんですが、品質どうなってるんですか?
0112名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:30.53ID:XM3VeQak0
>>110
性能の話じゃないんだけど
お前馬鹿だな
0113名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:30.62ID:ofOPZRRRd
くさ
0114名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:39.23ID:vfickvlZd
>>109
PCは結構下のスペックでも動かないと売れないから、Switch単体で出すより大変なことを知らないんだよ…
0115名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:27:54.30ID:Kiir/1pdd
>>110
性能あっても逆立ちしても勝てないのが現実
0116名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:28:26.82ID:5AAMNz04a
>>111
ほとんどのサードは最適化してないってことだろうな
0117名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:29:17.55ID:dJiflzb30
キチガイがわさわさ湧いてきて笑えるわw
識者の妄言じゃなくて、プログラマーの声だもんな
お前らの表現借りるなら、そりゃあ”きく”よなぁw
0118名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:29:34.55ID:0djNdn2Pd
>>116
最適化しなくても出せる環境に慣れたんじゃないの

だから普段から意識してる会社と差が開く
0119名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:29:47.63ID:PvH2G58ua
>>111
まともなコード書かずに動いてるから出してるだけだから
0120名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:10.40ID:AvZK2GFVd
任天堂のゲームは美麗グラフィックなのに容量小さいから圧縮技術が高いと言われてたけど
こういう細かい面で容量削ってたりするんだろうね
0121名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:10.81ID:XM3VeQak0
>>114
CSと違ってユーザー環境が安定しないPCこそこういう作業は大切なのにね
何も知らずにPCを抱き込もうとするアホなステイ豚®
0122名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:24.43ID:a9rV91dJa
部屋の片付けすらまともに出来ないやつなんて部屋が1つだろうが4だろうが変わらんわ、部屋が埋まるスピードが違うだけだぞ

なら綺麗に使った方が良いに決まっとる
0123名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:30:52.67ID:UuXpYM7Yd
2022年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:22年04月02日

1位
Switch 5,349,689本
2位
PS4 628,762本
3位
PS5 324,265本


データサイズの小さいPSの勝ちだな(´・ω・`)
0126名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:32:28.27ID:PvH2G58ua
アホだからプログラムの効率化と性能は関係ないってとこからまず理解してないんだなぁかわいそうな頭してるわ
0127名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:32:28.63ID:jlCWB4Jj0
>>81
テスト工数(費用)を少なくするために
現行プログラムの修正を少なくする

結果デッドコードの嵐
0128名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:33:49.30ID:e59DNWhza
確かにデータを小さくする技術が文字通りの意味でしかないなら
ある意味では無駄な技術といえるし、それを強いるswitchは問題かもしれない
でも実際は、その技術がグラフィックの最適化やロード時間の短縮になるなら
むしろゲームユーザーとしては歓迎すべき技術だよ
0130名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:35:02.54ID:p+n201cf0
良かった
俺たちみたいに頭空っぽでも生きてていいってメッセージだろこれ
0132名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:35:45.01ID:ngot90F10
任天堂のスカスカは綺麗なスカスカだから
0133名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:35:48.80ID:dmvFic5e0
>>130
夢詰め込めるからな
0134名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:36:46.23ID:v8EfWhVq0
そもそもPCでもPS箱でも良いけどデータ小さくする技術が無駄なんてあり得んだろ
ユーザーに取っても容量は大事な資産だろうが、なるべく小さいに越したことはない
0135名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:36:48.27ID:Y0hbyIJV0
>>4

クソゲーワールドからの高速ロードライズ見たら、よっぽどゴミハードなんだろうなって思うw
0138名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:37:58.13ID:Rq9nNpf00
>>131
同系統の他社作品やったらかなり短縮されてるのが判るよ
マイクロSDカードから読み込んであの速度は結構異常
0139名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:38:08.75ID:dmvFic5e0
CSよりもPCのが最適化難しそう
パーツからOSまで全てが人それぞれだし
0140名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:38:31.73ID:IuhJewAya
実際問題DLでやってくならデータサイズは大事だよな、デカイ容量よりも小さい容量の方がDLも早いし回線にかかる負荷も少なくてすむ
0143名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:40:03.65ID:xuDPpMJu0
低グラ且つ物量が少ないチョンテンドゲーが容量少ないのは当然
グラも物量も微妙なのにロードが長く頻繁にあって大容量なのが和サード
0144名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:40:20.27ID:vrA2IUqc0
CODの開発者も「データ容量が大きすぎてマップ一つしか用意出来ないよ〜」って嘆いていたな
データサイズでかいのは開発者もユーザーも不幸にする
0145名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:40:58.24ID:0djNdn2Pd
>>128
それを無駄だと言ってるのがSIEやで。プレステ5ならそんな作業無くなります!ってね。

まぁただしPCや箱にもマルチ展開しないといけない時点でそうはならんし、プレステ5独占なんてしようものならそもそも売れないからな
0146名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:41:01.92ID:2DR1Fgg5M
MGS4は章の合間にインストール地獄(笑)
0147名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:42:02.49ID:dJiflzb30
>>123
パケで比較するとSwitchパケがPSパケの半分のサイズと仮定してもSwitchの方がでかい
こどおじの部屋では収納しきれないな
0148名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:42:06.49ID:ldWlQf50a
容量のデカさを自慢する時代はneo-geoで終わってる
0149名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:42:19.28ID:F3kr1a1mr
UE5のnaniteの売りが映画で使えるレベルの高精細モデルでも
実用レベルまで距離に応じてカリングしてくれる機能だったな
まあファーストはそんなのいらんだろ、今はスイッチ一本しか無いし
0150名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:42:50.03ID:e59DNWhza
PCもそうだけどスマホゲーもAndroidの機種が幅広すぎて最適化に苦労している
だからスマホゲーはiPhoneが一番快適に動く
0151名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:42:54.94ID:szZ5feDx0
モンハンもライズはロード速かったな

前から思ってたけどI/O性能はSSDとかにコストかけんと解決できんから低価格が売りのCSハードに無駄にグラ多いゲームって相性よくないわ
そろそろコンパクトに最適化する技術が見直されてもいいと思うけどな
0152名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:43:14.35ID:uGAP8wmUa
パッケージでもインストール必須且つSSDの容量がかなり限られてるPS5にこそ必要な技術だな
0153名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:44:11.81ID:dmvFic5e0
>>150
それはまじでそう。比べたら段違いのも多い
ただ同じくらいの処理速度になってるアプリもあるし
そういうのは努力してるなと思うわ
0154名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:44:20.99ID:b9hwdQdH0
まあ確かに一般的にはその通りなんだけど、最適化しすぎると変更耐性が下がるし、デバッグが困難になる
0155名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:44:35.59ID:oILGLQESM
>>126
プログラムの最適化でいうなら
データサイズが小さい方が最良とは限らんよ
0156名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:44:36.50ID:WOZ0kgdu0
ディスカバリーもロードあるけど
ロード入るところでステージ名出す演出を工夫してたりするから許せる
0158名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:45:31.13ID:uVSH7Ryh0
>>80
対応を強いてくるハードがゴミうんこって事だよ
0159名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:46:01.76ID:khAKjb13d
任天堂のロード画面は綺麗なロード画面だよな
0160名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:46:12.60ID:lVINDlCR0
>>151
そういうのが見直された結果がSwitch無双任天堂無双の今の状況では?
0161名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:46:26.55ID:dmvFic5e0
初代PSのゲームで時々見られたCD読み込み中にミニゲーム遊べるやつがとても良かったなあ
0162名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:46:39.53ID:vrA2IUqc0
>>156
ロード時間中にtipsとか読めるようにするのは業界のルールにして欲しいくらいだ
0163名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:47:01.11ID:mFXco/1D0
ファミ通「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。」
0164名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:47:06.62ID:yJlpy9F10
PCゲーじゃ中堅どころですら50GBオーバーだからな
まあSSDも1T2Tの世界だし頭のおかしい豚以外は普通に受け入れてる
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:47:43.50ID:iLyJQxHod
>>1
ショボいハードで開発してるプログラマーはキツいな
最新技術も使えず取り残されて、わずか数MB〜GBを削減したところでなんの技術の証明にもならんのに…
0166名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:47:56.74ID:78WUAgOeM
>>1
デフォルメキャラ自体、データー量少なくて、ロード速いの当たり前だろうが!低レベルガキゲーで偉そうにご高説たれてんじゃねえ!
0167名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:48:35.04ID:ldWlQf50a
>>162
ロード時間に何かするってのは昔からある工夫だわな
PS版バイオ1の扉はコロンブスの卵だと思ったわ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:49:26.49ID:f0l1Fx2P0
>>149
naniteは自動LODみたいなもんでカリング関係ないんじゃね

動的に頂点を間引くアルゴリズムを走らせてるのか、メッシュデータ側に間引くための情報も含んでるのかわからんけども
クソデカメッシュデータをゴリゴリ走査するよりも従来のLOD(事前生成)の方が低負荷なんじゃねーのかと思うわ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:50:02.13ID:F2aRpiYX0
ゴキブリは忘れがちだけど小さく作るのが本当の技術だからな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 14:50:04.31ID:ldWlQf50a
>>165
DQ3を全否定ですかそうですか
0172名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:50:59.90ID:lVINDlCR0
>>162
むしろそのせいで多少長くても許される風潮になったから要らん
0173名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:51:13.65ID:Fx9R2qiqp
スマブラもロード長いね エルデンと同じくらい
0174名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:51:13.78ID:78WUAgOeM
>>65
8Tとかあるだろうが!乞食が
0176名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:51:37.25ID:5WFeQD1j0
データを軽くするとかゲーム開発でやることじゃないわ・・・
ましてや自慢とか
0177名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:51:59.28ID:XM3VeQak0
>>158
それはどのハードも同じだけど
馬鹿なの?
0178名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:52:02.63ID:dmvFic5e0
>>166
まあそんなイライラしないで
文句しか言わない人よりは参考になるさ
0180名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:52:25.32ID:dJiflzb30
VAIOをケツポケットに突っ込んでた頃のSONYはもはやこの有様
PS5は筐体からして汚物だし
箱ssのサイズは無理だろうが、ああいうデザインにしてたらもうちょっと伸びただろうにな
0181名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:52:47.20ID:i3NRANDga
PS4版DQ11はこういう部分で手を抜いて井戸ルーラにしようとしたら堀井に止められたんだっけ
0182名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:52:59.17ID:N/s0b7uG0
イルカ聞いてるか?
色違い厳選で毎回40秒暗転したまま待たされる身にもなれよ
0183名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:53:01.26ID:XM3VeQak0
>>176
それこそゲーム開発でやることだろ
馬鹿なの?
0184名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:53:04.91ID:lnaTCuqm0
岩崎発狂スレ
0185名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:53:45.40ID:i7pTGvIe0
白亜紀で言うとこんな感じ
任天堂はどんな天変地異でも生き残れる鳥型恐竜
プレステは地べたを這いずるしか能のない鈍重な大型恐竜
0186名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:54:19.54ID:zAecnv5E0
無駄に容量使ってるFFですらもうロード画面無くなってたからFF7RIとか
他もやれるはず
0187名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:54:53.59ID:dmvFic5e0
>>185
白亜紀エアプなんで別の例えでお願いします
0188名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:55:12.72ID:IObxGn4Y0
ロードの工夫といえばエルデンリング
PS5にのみ最適化されていて他ハードはクソ遅いという素晴らしい出来。
リトライゲーなんだからプレイヤーが死んだらさっさとプリロード始めろ
0189名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:55:24.07ID:ldWlQf50a
>>181
PS4版とswitch版のDQ11sを同時に動かすとswitch版の方が僅かに早く起動するんだぜ
ほんのごくわずかだからあんまり気にするレベルじゃないけどな
0190名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:55:54.57ID:NKA9KmfW0
>>165
本当に何一つ容量制限せずにゲーム作るとハイスペPCでもガクガクなるぞ
0191名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:56:34.63ID:F3kr1a1mr
>>168
まあ環境固定なら予め用意しときゃ良くてそもそも今までやってたことだもんな
開発者も使ってみて納得いかなかったらそれ用にモデル作るだろうし評価されるのは数年後だろう
0192名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:57:52.45ID:zAecnv5E0
エルデンPS5版のロードもツシマのPS4版より遅いし最適化じゃないんじゃない
0193名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:58:54.10ID:78WUAgOeM
造形が単純なんだし軽くて当たり前だろ!HALO作ってからご高説たれろ!
0194名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:59:06.06ID:F2aRpiYX0
>>89
貧乏人の発想www
0195名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 14:59:15.09ID:wPBbcNfK0
正直PS4のゲームのがロード長いわ
0196名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:00:20.46ID:ldWlQf50a
>>190
PC版のニッポンマラソンってゲームは最適化がキチンとされてなかったのか要求スペックが結構高い
今は緩和されてるのかもしれないけど
0197名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:00:29.76ID:N/s0b7uG0
ソシャゲでもサイゲゲーに有りがちな糞デカ容量はユーザーに嫌われる傾向にあるからな
スマホとの共存を目指しているSwitchで容量の削減に苦心しなきゃいけないのは当然だな
0198名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:00:45.60ID:0djNdn2Pd
>>192
PCでどんなにハイスペックでもガクガクするからな
あと碌なNPCいないのにCPU使用率が高い

技術が低いっていうのはそういうのを指すんだなって
0199名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:01:18.46ID:F2aRpiYX0
>>110
性能じゃなくて技術の話ですね
0200名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:01:59.77ID:Xt25BQMI0
高性能PS5なのに技術に見合わないほどクッソトロいのはなぜ・・
0202名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:02:44.45ID:y5ZCgim4r
ロードのストレスから開放されたはずのPS5で結局容量のストレス抱えてるのはあほくさいなと思ってる
0203名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:03:26.19ID:cRFacJTFp
実際本来の技術力ってどれだけコンパクトに収まるかとか見栄えは変えないままどれだけのものを削れるかとかの方が大事だよな
0204名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:03:40.20ID:fd/cvYVcr
圧縮技術もそうだけど、いかにシンプルなプログラムに出来るかがプログラマの腕の見せどころ。
ファルコムなんかはあのグラフィックで何であんなに重いんだ?って思うが、おそらくだけど昔作ったコードをPS3向けにコンパイル→それをさらにPS4向けにコンパイル、みたいなことしてるから余計なモノがゴテゴテ付きまくった非効率的なプログラムになってると思われる。
0205名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:03:43.59ID:amwAEVn0d
>>167
ロード中バッティングが出来たパワプロ
むしろあれやりたくてロード画面が終わると寂しさを感じた
0206名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:03:55.99ID:9eC/KAxo0
例えば2D格ゲーのキャラが8x8ドットくらいで分割されてみっちり詰まってるやつ
容量は減るけど一方で管理が面倒にもなるからバランスも大事よ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 15:03:59.58ID:DXQcE8v40
ダウンサイズさせることで気楽にしてきた
データも例外ではない
0208名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:04:19.83ID:78WUAgOeM
>>198
H100を振り回して暴れる宮本茂「あん?TSMC4nm 800億トランジスタの俺になんか言った?」
0209名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:04:25.17ID:0Zqip8m70
勢いが一番あるからここに書くが、
バトオペ2が脱Pしたみたいだぞ スレ立ってなかったので一応連絡
0210名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:04:56.95ID:EoTexMRZ0
>>136
そんなインディー程度のゲームでドヤるなよ
0211名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:05:28.85ID:F2aRpiYX0
>>176
え?ゲーム開発がやらなくて何処がやるの???
0212名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:06:14.91ID:amwAEVn0d
>>180
あれ、ケツポケットに入らないからポケットの方を大きくしたんやで
0213名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:08:34.40ID:F2aRpiYX0
>>212
これ改めて考えるとソニーの体質をこれ以上なく体現してるよな
0214名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:09:36.72ID:3FGczfyC0
>>15
ただ誰も見ないような部分を作りこんで4kや8kの巨大なテクスチャデータだらけなのが現代のAAAソフトなんだよね
0216名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:10:54.54ID:TGKuSqFP0
>>136
スターアライズはマジで酷かったな
謎解き小部屋に入るだけにもかなり待たされた

Wii3DSのカービィがステージ途中の扉はほぼ待たされなかっただけにSwitchはどうしてこうなった
0217名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:11:03.58ID:veHHyc4GM
でもこんなことは80〜90年代ではどこもやってたことだろ
今は適当なことしてもそのまま再生できるから楽なほう楽なほうに流れてしまったけど
0218名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:11:11.42ID:KkjUJCnUa
>>209
前からPC版は予告してただろ?
0219名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:12:16.56ID:rFHWauqOd
容量無駄にドカ盛りして仕事した気になっちゃうんだろうなあ
それを持て囃す馬鹿も居るし
0220名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:12:18.26ID:iLyJQxHod
任天堂の技術は低いでしょ
もとのデータ量が数GBでスマホアプリレベルだからというだけ
スマホゲーも基本的にロードないだろ

こんな低レベル、ドヤ顔で発表するほどじゃないんだよね
0221名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:12:31.95ID:F2aRpiYX0
>>209
立ってたぞ
誰も興味ないから落ちたんじゃね
0223名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:13:45.82ID:F2aRpiYX0
>>220
こうやって信者が甘やかすからソニーの技術力はどんどん低下していくんだよな
0225名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:15:23.52ID:4onAcuaVM
>>222
任天堂のスマホゲー盾並み爆死してんじゃん
0227名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:15:42.62ID:iP8YJHMB0
今のゲームなんて殆どがテクスチャだから
容量と技術なんて関係ねーわ
0228名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:15:43.70ID:ldWlQf50a
>>220
お前があまり賢い人間ではないということはよーくわかった
0229名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:15:59.13ID:Dqq35XiYa
ウィッチャー3もSwitchのゲームカードに納まるように32GBに圧縮したから、
ロード短くなったよな
0230名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:16:26.26ID:x4G2TYLHp
>>213
いかに小型化するかで競いそして勝ってたかつてのソニー商品を知ってるからこそPS5はゴミなんよな
ほんと技術力はどこにいったのかと
0231名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:17:10.23ID:ybn4qeXKp
>>220
低いわけねえだろ馬鹿。
見た目でしか語れないからそんな錯覚起こすんだよ。

ホントゴキって内容何も考えず脊髄反射で書くから突っ込まれまくり。
0232名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:17:19.58ID:XM3VeQak0
>>220
>任天堂の技術は低いでしょ
そういうことにしておかないとステイ豚®の精神が崩壊しちゃうんだよね
0233名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:18:38.53ID:lVINDlCR0
>>227
容量少ないプロシージャルテクスチャ使うのには技術必要じゃね?
0235名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:19:05.99ID:hSbQ5fBod
>>53
機械語盛り盛りで実装した結果
初代箱で出てた日本製ソフトは高い確率で後発機の互換対象外になってるけどな
0236名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:19:31.57ID:bFT+scy30
>>225
た、盾並み?
0237名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:19:34.36ID:vZNsECA9d
>>217
昔は容量と画質を両立させるため必要にかられてビットレートをいじったり音質変えたりしてエンコードしてたけど
今は性能が上がり生映像生音源でも平気だったりするもんね
ただ今でも画質音質を保って容量を小さくさせるように努力してエンコードするとバッファリングが軽かったりする
やっぱり企業が努力するとよりユーザーフレンドリーになるだなって
0238名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:20:02.56ID:ly2hcf3SM
>>220
iPhone12でも数十秒待たされるゲームいくらでもある
今オクトラやってるけどあれも全然開かねぇw
0239名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:20:29.71ID:p0pCskf40
PS5でもPS2みたいなゲーム作ってるメーカーも有るわけで
性能が上がってそれを活かせるメーカーはこういう最適化技術がしっかり有る所なんよな
0240名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:20:34.95ID:TGKuSqFP0
>>32
現にHAL研をもってしてもスタアラで一回大失敗するレベルの低性能ハードだからな

それをマルチ機種で出さなきゃいけなくてSwitch専用チューンをする手間が増えるという追加条件付きで同じレベルのものをサードに求めるのはあまりに現実的でない
これぞまさにハードが足を引っ張っている状態
0241名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:20:51.46ID:ybn4qeXKp
>>225
はて?してないが?

ほんとゴキって妄想で叩くから現実との乖離がやばいよねw
頭おかし過ぎるw
0242名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:21:16.39ID:XM3VeQak0
>>240
ここにも馬鹿なステイ豚®が一匹
0243名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:27:41.28ID:ieVX4MrF0
なお、PCは容量無視したとんでもない容量の美麗ゲームが作れる模様

容量気にしてショボいゲームになるのは、家ゴミやスマホゲーやろ
0244名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:27:52.62ID:9Aj4/z4ax
せやぞ
計算量は重要だ
ネストが深いコードしか書けないプログラマーは3流どころか5流やぞ
0246名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:30:18.88ID:ldWlQf50a
TOM「でかけりゃいいってもんじゃない事を肝に銘じておいてくださーい」
0247名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:31:24.75ID:bBZDuyTr0
豚はてめーだよ任豚
0248名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:31:26.03ID:ieVX4MrF0
GTA5のPC版は容量70GB超え
MODマシマシにすると更にいく

ロードなくすためのオープンワールドで、こんなの容量気にしてたら作れんわ
0249名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:32:23.02ID:1TXNhCp/0
容量に余裕があると無圧縮プリレンダを入れまくってくる糞企業がありましてね
0250名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:33:27.48ID:ldWlQf50a
容量でかいのが偉いってなら余った部分に円周率でもぶち込んどいたら?
0251名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:33:33.12ID:F2aRpiYX0
>>243
アホだなぁ
技術力があればその美麗ゲームとやらの容量もロードも減らせるって話なのに
0252名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:33:49.91ID:TGKuSqFP0
>>234
CupheadはわざわざSwitch向けに最適化をおこなってなお、ラスボス前の中ボスラッシュの合間で毎回ロード挟む(しかもラスボス戦で負けたら何度もロード地獄やり直しの)Switch版だけクソゲーになってたのか……
0254名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:35:08.83ID:WqCNBO1Vd
>>58
スタアラは4人同時プレイがやばいと思うわ
さらにコピー能力の種類とフレンズの数と技
0255名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:37:50.97ID:ldWlQf50a
>>251
まだGTA5でマウント取れる気になってる時点で察してやれ
0256名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:38:18.41ID:vkSL7aXir
変にデータ圧縮して小さくすると
展開の時間もかかるから良くない
0258名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:39:54.35ID:tANS82G40
>>19
あのグラフィックでロード時間長かったら重症でしょw
0259名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:40:23.17ID:EzB2rKWG0
BOTW 13400MB
Elden Ring 49000MB
容量4倍弱あっても出来ることが1/10未満てどゆことw
0260名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:40:57.79ID:ealj1fZl0
>>217
今でもやってるとこは普通にあるわ
弄らなくなったのは外注指揮の手間の問題だろ
0261名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:43:16.41ID:QoEfg+tb0
100GB超えのGT「あのっ」
0264名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:44:58.82ID:EJux2OTpa
ゲーム内容の良し悪しはこの際置いとくとして、マリオテニスやマリオゴルフみたいなキャメロット製ソフトの起動の速さは見習うべきだと思うわ
0266名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:46:51.42ID:jlCWB4Jj0
>>94
冴羽獠みたいにマンションを丸々所有して住んでるんじゃね?
0267名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:52:38.35ID:70pWfr/Ja
>>254
メトロイドも横スクなのにまあまあ長いし
やっぱコマンドが増えると良くないのかな
0269名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:09:50.23ID:B6sQolIlM
ブスザワとかロード地獄ヤバかったしな
データを効率よく扱う技術がないんだろうな
0271名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:16:00.70ID:olgONd+YM
>>269
ここでもコンプ発動w
0272名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:17:18.62ID:ZjNC4wDj0
これ別に大容量であっても重要な手法なはずなんだがなんでゴキちゃんキレてんだw
0273名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:18:39.05ID:KkIlEBsr0
ゴキブリがいくら吠えたところで本職がこう言ってるからなー
これが正しい意見なんだわ
0274名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:20:53.03ID:TTgmc/Zv0
コーディングの品質に関係する容量と製品全体の容量をごっちゃにしてるあたり
やはり任豚って頭悪いんだなーって思った
0275名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:23:01.59ID:ckfaB5A/0
マルチの時代だからな
Switchはマルチから外れてる時点で論外だな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:24:36.60ID:GxXgVAbB0
>>89
これ的確だな
データ取りに行くのにいちいち階段やエレベーター使わなきゃいけないからクソ使えねえゴミって話だろ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:25:59.35ID:UbY0pABGd
16GB制限があるとこんな無駄な作業しなきゃいけないから大変だね
PCPSBOXなら大容量で無制限にデータを使えるのに
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:34:01.63ID:dJiflzb30
>>212
それは知ってるけどさ
そんなことやってまで大きさを小さくする(見せる)事に拘っていたのになって事よ
0282名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:37:27.70ID:4PwNsSlb0
色々削減した上で容量が多いならボリュームがあるで良いんだろうけどね 容量が多いゲームでそれが出来てるのなんて中々ないわ
0284名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:43:11.68ID:TTgmc/Zv0
まーただの煽り気分で言ってるやつもいるんだろうけど、ブヒッチ縛りという前提条件だからこんな記事が出てくるってのはその通りだよ
性能のいいハードで労力かけてデータ削減する必要性が薄いのにそこを頑張ってたらただのアホになるし
0286名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:48:10.08ID:gLV5FsC7a
>>31
ドラゴンクエストビルダーズが2でコエテク開発になった途端ロード爆遅
あれさえなければ1と一緒に即買いしてたんだがな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:48:14.01ID:dTFUqPSQ0
製品規模に対しての容量
書き込めるメディアに対しての容量
開発期間

一つのことに対して、こうあるべきと捉えるのは無能
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:51:04.35ID:r9bWmqzv0
>>225
盾並み?
0290名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:52:46.16ID:sSP5+4Y1d
「プログラマーの腕の見せどころです!」

バグまみれBDSP、爆☆誕!!

これが現実の任天堂だからなぁ…
0291名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:53:31.32ID:dmvFic5e0
>>290
任天堂ではないんだよなぁ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:55:11.92ID:F2aRpiYX0
>>290
HAL研がBDSP作ったって?
0294名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:56:38.90ID:Z4DvbmHYM
任天堂以外のゲーム機はわざわざインストールしないと遊べないのが不便すぎんだよな
ディスクメディアだと無理なんだろうがソフト挿してすぐ遊べるってのは当たり前にしてくれ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:57:19.00ID:ZjNC4wDj0
>>284
まぁPS5ってそこに手間をかけなくてもDL早くなりますよがウリだろうしな
実際は縦マルチだらけだし4k対応で結局容量は増えてるわけだがw
0296名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 16:57:57.67ID:/PGI+o1Ud
品質の尺度は色々あるよって話を理解できませんでしたと自信満々に書き込む見識は凄いと思うね。
ヒトはここまで墜ちることができるんだ、本当にバカって下限を知らないなって感動する。
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 16:59:46.21ID:ouusvq+D0
ロード時間短縮はどっかでブレイクスルー起きたんじゃない
PS4終盤でツシマを筆頭に速いし、PC版エルデもロード早い
PS5世代を見越してロード時間意識する開発とか技術開発が進んだのかもね
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:00:14.01ID:ZjNC4wDj0
>>294
それはもうディスクじゃ無理でしょ
ソフト入りのSSDでも売るか?
0299名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:00:46.29ID:Z4DvbmHYM
>>298
ディスクに拘る必要ある?
0300名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:02:50.53ID:ZjNC4wDj0
>>299
ないけど購入して即遊べるってもうクラウドでもないと無理じゃね?
Switchみたいなタイプを売るのってコスト的に無理だろ 容量がデカすぎる
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:07:59.75ID:JWHiiUYlM
>>138
他社とマリカ比べたら早いかもしれんが
にしてもコース読み込みに10秒はなげーよ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:11:27.20ID:TjTt2TY1a
ソニーが技術力皆無っていいたいんか?!くそがっ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:14:36.55ID:mtPUosVZp
実際の所PSとXboxに注力することでサードはそれ以下の性能のハードで動かす技術を退化させてきたしそういった技術を不要なものと認識しているかもな
洋サードが先に反省してSwitch最適化技術を磨こうとしているのが面白い
ホグワークレガシーはSwitchでどれだけ動くのか、楽しみにしている
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:15:06.79ID:sx1kqzd50
>>204
ファルコムは学校だから仕方ないね()
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:17:26.00ID:yJAFHxbN0
ハードも箱みたくコンパクトで高性能の方が技術力を感じるな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:19:27.84ID:HF0kc4KV0
初代マリオの雲と植木が実は同じとか、
ブラボのレンガの壁と鉄格子で作ってあるヤハグルの窓とか

名作のゲームって徹底的に無駄は省いてるイメージがある
0308名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:21:09.93ID:GW3C3WMxd
開発者として当たり前のことを言ってるのに何故か発狂してるスレ
0309名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:21:58.58ID:ieVX4MrF0
>>251
技術力あったとしても、ハード性能がウンコの時点で家ゴミはゴミであり続けるって話やぞ、家ゴミ君
0310名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:28:44.02ID:QKp9eb6or
ステイ豚がデータ少ないとスカスカボリュームという風潮にしてたけど
サードがスイッチで出しづらい売りづらいようにしてたことがわかった
キングダムハーツみたいなことになるからな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:31:21.63ID:YB98f+ixa
こういうのは容量デカく出来る人が言わないとw

そもそも小さくするしか選択肢ないだろってw
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:32:10.58ID:7UzFNBAGM
エルデンもメモリの負荷分散が出来ないとかいう低質なプログラム組んでたし、正直ただ動くって簡単
0313名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:33:32.62ID:j9uD5PmX0
容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーのこれw
0315名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:34:26.63ID:RHhK5B6V0
言い訳にして表現力をサボるのはやめて欲しい
0318名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:42:59.22ID:GW3C3WMxd
>>312
CPUも1スレッドしか使ってなかったしいつの時代のゲームだよって言われてたな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:43:12.50ID:3ztbQ3e90
容量少ないから嫌でも小さくしなけりゃならない所は土台にも立っちゃいないな
0320名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:43:51.55ID:0yfVthQPd
洋ゲーは未だに容量限界まで使う事が正義で
ロードとかはハード側が工夫するものだという考えだよね
0321名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:43:53.40ID:J8rvkJDWd
Switchはアニメ調の低グラゲームばかりだからな
0324名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:46:53.02ID:KxP7CwRX0
正直PSって最適化されてるとあまり感じないんだよなぁ。
ベタファイルを力ずくで読み込んでる印象がある。
まあそうしないと、実機でデバッグ出来ないから、そうやって問題を出来るだけ少なくするしか無いんだと思うけど。
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:47:19.49ID:FJyK8Qt+M
>>320
それはそれで別に間違った考え方じゃないだろ
0326名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 17:48:35.55ID:j9uD5PmX0
ゴキブリにとってはプロが頭捻りまくって考えた1行のキャッチコピー<<<<<<<小学生のとりとめのない紹介文
なんだろうな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 17:57:24.32ID:S8oJcVRi0
ゴキちゃんw
0333名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:17:09.93ID:Z4DvbmHYM
>>328
小島と東の書評で買いたいと思う奴いんのかよw
0334名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:17:43.34ID:sAn3ZYmp0
>>330
それどころか女特化の刀剣乱舞にすら負けたからな
しかも合算で
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 18:18:20.95ID:eqocqrUs0
でも大半はグラフィックデータやろ。
プログラム弄ってどうなるもんでもない。
0337名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:18:48.85ID:QFvKfZkz0
いつも容量自慢してる人たちをバカにするな!
0341名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:23:58.87ID:vRaDRifo0
>>320
ソシャゲが拘束時間長くして他に金を使わせないようにする戦略と同じなんじゃね?
容量デカくして他のゲームを追い出すんだろう
0342名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:26:27.07ID:sAn3ZYmp0
>>341
それ自分とこのゲームが押し出される可能性の方が高くね?
0343名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:26:28.49ID:HF0kc4KV0
>>334
そのホライゾンも成功した初代はわりと使いまわしうまかったんよね

ジャングルの草が全部コピペだったりするし
木とかもわりと使いまわされてた

新作は・・・
そもそも評価を聞かないし
主人公の顔面で嫌厭してマジで誰も買ってない気がする

面白いって評価もクソゲーって評価も聞かない
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 18:27:53.00ID:v3lznOf6M
>>1
データサイズは貧困と無能と手抜き度合いの尺度だろw
金がないからデータを増やせない
技術がないからデータを増やせない
手抜きだからデータが少ない
データサイズ小さいのは基本的にこのどれか
今は本気で作り込まれた大作は100GB超えるのが当然の時代だぞ?
現代に発売されるゲームで大手40GB中小サード30GB未満は手抜きの集金ゲーか低予算のショボゲーか無能が作ったクソゲーのどれかと見てまず間違いない
AAAや名作とされるゲームは全部データサイズが大きいのが証拠だ
俺の説は完璧だから絶対に豚には論破不可能
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 18:32:40.51ID:rMSkRbGNa
ウィッチャー3もアプデで細かい設定ができるようになってからはPS4よりSwitchの方が速いんだろ
0347名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:35:02.99ID:yYJUQjROa
>>344
わかる
任天堂のゲームは本気で作って容量水増ししまくれば今と桁違いに売れるというのに
0348名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:35:46.30ID:v3lznOf6M
>>345
マイクラはインディーだろマヌケ
俺の説は大手と中小サードに適用されるって明言してるだろうが
0349名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:36:20.74ID:biGTcivr0
PS5はPS4より容量小さく出来たソフト結構あるからプレステ思想だとプレステは終了に向かっている
0350名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:37:17.01ID:y5ZCgim4r
>>341
実際に次世代機は容量の奪い合いやべーからな
ストレージも高額だし
0351名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:37:55.02ID:v3lznOf6M
>>347
実際任天堂が本気で金かけて作り込めば劣化AAA程度は作れるはずなんだがな
まずは金勘定をするという任天堂のやり方では大作は生まれない
0352名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:38:03.88ID:vQh6QNbT0
ゲームデータに限った話じゃないよね
クソデカスマホはまさに技術のなさの象徴だし
XSSなんかはまさにMSの技術の結晶とも言える
0354名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:39:45.92ID:KdLyHNyyr
最適化せずともゴリ押しで動くのなら技術の成長はさておき楽なのは違いない
その点でPS5はswitchよりサードの参入はしやすいだろう
なお
0355名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:42:23.26ID:yYJUQjROa
>>351
わかる
任天堂はAAAなんか作らなかったおかげで
これほど良質で爆売れするゲームを出しまくれてしまうんだよな
客の金と時間を根こそぎ奪い取る悪質企業が
0356名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:43:21.67ID:GYpbR/DXM
そもそもパケ版なのにインストール必須とかやってるとこほどデータ圧縮が必要だろうに
パケ版やるのにストレージの整理が必要とかわざわざ客がやると思ってるのかね
0357名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:45:30.39ID:dmvFic5e0
またAAAの定義が曖昧なのにAAAを語るのか…
0359名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:48:25.62ID:v3lznOf6M
>>355
良質なゲーム(マンネリスカスカゲー)
いくら売れても作品としての価値はないよな
任天堂のゲームは金儲けのための商品でしかないから小島ゲーの方が作品としては任天堂よりも上だわ
クリエイターの魂がこもってなければ作品とは呼べないんだよ
だから任天堂はよく売れるゲームを量産することしかできない
本当にクリエイティブな作品は任天堂からは生まれない
任天堂はゲーム業界のトヨタにしかなれない
0363名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:53:04.58ID:yYJUQjROa
>>359
お前よくわかってるわ
任天堂のゲームは「作品」とはとてもいえない
ガキやついでに大人をゲーム本来の面白さで夢中にさせてるだけ
小島のように極々少数の「わかってる」人にしか売れないゲームだけが「作品」と呼べる
0364名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:53:57.29ID:HF0kc4KV0
>>344
>金がないからデータを増やせない

ここだけちょっと違う
お金かけすぎると当然回収しないと赤字になるラインも上がる

そうすると自然に万人受けする内容じゃないといけなくなって、
当たり障りのない作品しか作れなくなって、
特定の客層に特化したゲームに負けるリスクが出る

特に海外のフェミと日本のオタク両方が満足するゲームなんてまず作れないだろうし
フェミを切り捨ててオタクだけを狙ったところで、

美少女ハーレムにイケメンを出してはいけないとか
百合に男の娘を出してはいけないとか
腐女子狙いならイケメン女性キャラ男の娘全部ウケるけど、ヘテロの恋愛を推しすぎると意外と人が離れるとか
範囲を広げようとすると起きる細かい地雷が意外とある
0365名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:55:24.37ID:v/8TvfHy0
ゴキ豚が発狂してるってことは痛いところついてんだろうな
0366名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:55:47.60ID:j+ssG1+cp
芸術やりたきゃパトロン囲めば良い
0367名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 18:58:34.14ID:t6imi+enM
>>366
そして小島コース
0368名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:03:42.26ID:RWjCvhTU0
パトロンが手を引きつつあるから今の惨状に思えるな
芸術家気取りチャンは狭い世界で頑張るといいよ
真面目に作った商品で商売を成り立たせている相手に無理やり難癖つけなくていいから
0372名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:10:04.26ID:uVSH7Ryh0
>>177
同じじゃないからマルチゲーにハブられるって分からないおバカさんかな?
0373名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:11:04.31ID:WyJ1jbrB0
>>165
全然売れてない負け組ハードが売れまくってる覇権ハードに対して「取り残されてる」ってマジで?w
スペックのいいハードでその機能を使ってゲームを作るのに技術なんていらんやんwww
お前らのやってるのは高級食材を集めてきてそれで料理をして「どう?美味しいでしょう」ってことじゃん
そこに料理人の腕前関係ねえしww

もういいから死ねよ
虫けらは
0375名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:13:39.03ID:WyJ1jbrB0
>>166
データーって書き方がおじいちゃん丸出しで草
おじいちゃんはゴミステだけ永遠に遊んでりゃいいじゃんw
みんなSwitchで遊んでるってのに「低レベルガキゲー」とか喚き散らすキチガイおじいちゃん
0377名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:16:34.04ID:WyJ1jbrB0
>>344
でも売れてるのはSwitchのゲームの方だよねw
論破完了ww

負け組雑魚ハードがみっともねえんだよ
0378名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:18:25.89ID:DmfeWfLo0
魅力的な素材をいかにストレスなく届けるかも含めてクオリティって話じゃん
否定する要素なくない?
0379名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:20:39.06ID:bwIfsd8RM
アタリマエの事なのに伸びてんのな

どんどんプロシージャルテクスチャとか使って軽くてリッチにしてってくれ
頼むわ
0380名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:23:39.32ID:uxzpAcaH0
>>344
ゴキブ理論凄すぎて草生えるwwwwww

でもこれが極めて標準的なゴキブリなんだよね
0381名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:25:01.12ID:XUR7yoVH0
そらまぁデータサイズが大きくて良いことなんてねぇから圧縮技術や代替処理技術が競われてるわけだし
ゴキブーの謎の大容量至上主義理論って古臭いプリレンダ時代の産物だからなぁ
だよね?まさか本気で容量がーとかゴキブー思ってないよな?な?
0382名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:28:29.30ID:rwHX3r8eM
二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する。

山内溥
0383名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:29:38.99ID:68vyKwMOd
>>272
実際PSの内部ストレージ喰い荒らされてるからHAL研のこの発言が癇に障ったとか?
0384名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:29:53.12ID:9JD01KLJM
データなんて出来るだけサイズ小さい方がいいに決まってるもんな
0385名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:30:42.66ID:pzcYYvVAp
低性能で効率よく描画するとか雑魚サードにできると思ってるんですかねぇ
だから任天堂専用機になるねん
0387名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:38:19.27ID:mdGtQq4B0
サイズが小さい方がいいのはそうだけど結局やりたいことや需要に合わせようとするとサイズ大きくなるのは必死
今の小中学生にFCやらせてもやりたがらない、つまりユーザーの目も肥えつつある
てことはサイズはどうしても必要になってくる
0388名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:42:31.28ID:9JD01KLJM
>>387
ファミコンとかスーファミは興味持ったけどな
0389名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:44:08.31ID:ZVCkG2fF0
持ち運べてどれだけ遊べるかだからな、コントローラー投げてるのも遊びのうちだが
0390名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:44:29.97ID:huliAF+q0
「逃げ」だよねこれは
0391名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:44:34.44ID:ealj1fZl0
"やらせても"やりたがらない
そりゃそうだろってなるわ
誰が娯楽をやらされたいんだよ
0392名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:48:59.38ID:3QkDFz+W0
小中学生がやりたいことを考慮するとデータが大きくなるのは必至!(キリッ

プログラムの質の話であってそんなことを言ってるんじゃないよな
0393名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:52:40.36ID:mdGtQq4B0
じゃあ例えばスマブラSPを64で遊べるサイズまで小さくできるかって言ったら無理だろ?
プログラムの質でどうにかなるのか?
スマブラSPを遊んだ小中学生がスマブラ64で満足できる?
0394名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:55:17.32ID:HEn7Uszv0
こだわったところでディスカバリーは面白くなりませんでした
0396名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 19:59:06.76ID:X9dMeeoo0
FF15は内容スッカスカなのに容量馬鹿でかくてびっくりしたな
0398名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:02:51.77ID:FjinR1rfa
ロードを速くするためにデータサイズデカくしてんじゃないのか…?
0399名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:04:27.57ID:i09y9lFe0
>>393
子供ってのは意外と「それはそれ」で遊ぶものだぞ
スマブラなんてゲストキャラの半分以上が、小学生は知らないキャラなんだし
0400名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:05:38.76ID:SXoSGEHBa
「用件を聞こうか」
「世界600万本売りたいのですが、容量が11GBしかないのです。無理な注文とは存じておりますが・・」
「お前たちの容量の事情は俺には関係ない事だ」
「で!では!」
「入金を確認次第仕事に入る」

「おお、ミスターピカチュウ・・」
0402名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:09:34.50ID:vc3kIegWM
どこの誰がとは言わんが、>>1(HAL研の意見)をドヤ顔で全否定する奴はいるだろうな

そういう奴に限って「ライトユーザー○ね!」「おこちゃま向けガキゲーw」とか言うの好きだよな
0403名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:10:28.05ID:mdGtQq4B0
>>399
それはそれで遊ぶものならもうこれ以上キャラ増やす必要も質を上げる必要もないね
無駄な開発費なんて削減して64なりスーファミ時代ぐらいに回帰していいんじゃない?
0404名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:10:30.83ID:cER1UrXk0
独占タイトルだと1ハードのみだから最適化が簡単だもんな
PCPS45XboxSXSPCSwitchと多くなるといろいろ面倒
0405名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:13:09.74ID:fw1me1RI0
ツシマはPS4ゲーではグラはほどほどだったがその分ロードは快適だった
見た目より快適性を重視してそれはユーザーに支持されていた
ゲーム開発にはバランスが重要で開発者は常にそれを考え続けなければならない

だがツシマが出たのはPS4末期
PS5はロードが速いのが売り
これらでツシマスタッフが成し遂げた事にスポットが当たらなかった

結局、PS他では今だにグラだけ重視するゲームが作られている
0406名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:13:56.21ID:DmfeWfLo0
サイズを大きくしてはいけないって誤読してる低偏差値がいるの?
バカすぎだろ
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 20:15:30.83ID:ynkR6YU/0
>>361
シュリンクは偉大な能力だからな
容量で思いっきりイキってる
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 20:20:32.87ID:vQh6QNbT0
>>405
ツシマはグラは程々にしつつも雰囲気を重視した世界観ゲーだから
つくりは任天堂寄りなのよな
0412名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:27:13.42ID:+m9Lhhub0
何を言っているの!?
無圧縮の高品質な映像と音声こそ
ゲーマーが求めているものなのよ!
0414名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:29:12.78ID:rmRd3jey0
あくまで、同等見た目のデータに対してサイズを小さく出来る事って話であって
荒い見た目のデータの方が手放しに品質が良い、という話では無いのだけども
妙な曲解をしてる人がチラホラ居るんだなぁ
0416名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:45:51.20ID:ApZ2wfw50
>>256
圧縮は技術とか言ってる奴がいるけど
本当に技術が必要なのは解凍の方だからな
0417名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:49:56.72ID:vQh6QNbT0
>>414
圧縮だけじゃなくゲームにとっていらない要素の取捨選択の話でもあるからね
なんでも入れまくってロード時間増えましたってなるよりこんなのやっても無駄な負荷だしいらないと省くことも大事
サイパンとかFFは特にこれができてなかった
0418名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:58:04.45ID:tfePMCv8a
>>416
帯域が狭いからデータを小さくしたほうがトータルで速くなるんやで
圧縮が出来るなら解凍も出来るやろw
>本当に技術が必要なのは解凍の方だからな
最高に恥ずかしいwww
0423名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:14:11.99ID:dBIUiq/OM
プログラミングの観点でいえばスレタイは間違ってるけどな
0424名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:18:16.25ID:lbkNMe0C0
3Dを扱うゲームじゃ距離によってモデルを変える最適化が行われる


ちゃんと作れば作るほど容量もロード時間も増えるのだ


カービィみたいなしょぼい現場の話は参考にならん
0425名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:19:20.25ID:rmRd3jey0
>>417
同等ってのはもちろん、ごまかしを含めた削除、取捨選択によるものも含くめての話だよ
それこそ、PS1や64並のモデルで良いならそりゃロードだって早くなるけどそう言う問題では無いからね

ただ、まぁ、デティール拘る事も選択の一つで、必ずしも削ることだけが最善では無いし
だからこそ、高性能なグラフィックカードにも需要があるわけで
そう言う部分を判っているからこそ、そもそもの発言者はあくまで「尺度の一つ」って言って居るのよね
0428名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:22:37.91ID:v8EfWhVq0
しょぼい現場(見た事ない(笑))と言われても失笑しかない
0429名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:22:59.75ID:vrA2IUqc0
そういやカービィは遠景のものは自動的にフレームレート落として負荷を軽くする処理が入ってたな
まぁこれはいろんなゲームでやってることだけども
0430名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:25:48.99ID:DmfeWfLo0
>>424
それこそまさに処理負荷を下げるためにデータサイズの小さいモデルを用意するって話じゃん
0431名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:28:27.13ID:GYpbR/DXM
背景制作ツール開発担当プログラマがデザイナーやアーティストと協力してクオリティを維持しながらデータの削減もしていくって話であって、プログラムの力だけでなんとかするという話ではない
0432名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:29:48.29ID:rmRd3jey0
>>429
技術的にはそれこそPS3世代の頃からある技術だから割と今更な話だけどね
PS2の頃なんかは距離に合わせて最適化したローポリモデルを用意して全体の負荷を下げていたけど
今は自動でポリゴンを減算する機能が普通にGPUに搭載されているからあえて語るような話でも無いのでは?
0433名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:36:51.85ID:7c2HqX1mM
>>424
LODとかミップマップとか、switchどころか3DS程度でも使われてる技術なのに、それでイキっちゃうとか知識狭すぎない?
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 21:38:35.65ID:jAMTW1By0
無理して圧縮してカセットなのにロード時間を実現してしまったMD版エアロブラスターズ
0435名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:41:45.48ID:huliAF+q0
ブヒッチが技術を語るな
0437名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 21:53:03.92ID:kdlgkoKJd
スイッチのゲームだとLODというか、そもそも遠景を眺めるシチュエーション自体ないからね
カービィなんて特に

任天堂は「前世代」の技術をドヤ顔で語って信者が持ち上げてるけど、他社がすでに通った道
車輪の再発明を認識しつつ新用語であたかも新しい技術かのように見せかけるのは任天堂の十八番
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 22:07:12.35ID:kdlgkoKJd
>>439
マリオ64みたいな狭いステージのLODなんてたかが知れてるよ
そういうこと言うから任天堂信者が馬鹿にされるんだよ
0441名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 22:10:38.55ID:BAH3UU0KM
「ブスザワはVita以下のショボグラ&低性能を面白さで誤魔化すゲーム史上最悪のクソゲー」
「ブスザワにGOTYが与えられた時点で4大アワードの信頼は地に墜ちた」

こういう意見がまかり通るのがゴキ界隈
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 22:25:06.95ID:89tOM7kP0
他ハードからSwitchに移植するのは開発者的に地獄らしいね
性能が低すぎて
0446名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 22:28:56.29ID:TGKuSqFP0
>>437
むしろカービィってわざわざワープスターに乗って景色眺めさせられるシーンが結構あるのにそういうシーンでも一律で遠景の敵をガクガク動かしてて悪目立ちしてなんだこの手抜きはってなったんだが

ワープスター搭乗中なら少なくとも自分の攻撃エフェクトは出ないことは確定してるしもう少し工夫の余地あるだろ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 22:39:10.26ID:qAjO3rdT0
スカイリムはあの作り込みで3.8GBなのはどうやってるんだろうか
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:00:08.05ID:zn7ecfbH0
>>449
あれでブレワイやホライゾンに勝つつもりだったんだな…
現実はTGAでのGOTYではノミネートすらされず、FF15スタッフの眼中に無かったであろうペルソナ5にベストRPGを掻っ攫われるという

フォースポークンでも同じような事(GOTYエディション)やりそうな予感
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:04:53.26ID:TsV8Lt/R0
じゃあ、なんでswitchの方がPS5のゲームよりロード長いの?
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:10:11.00ID:8D3DfxJE0
スタアラガーしてるやつおるけど
ほぼ初HD開発で1年でよくまああんだけ頑張ったなと思うよ
ポケモンですら剣盾までにスイッチ発売から2年かかってんだから
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:13:31.64ID:8D3DfxJE0
ポケモンですらって書いたけどそれは資金力の差の話で所詮ゲーフリはゲーフリなんだけど

今のゲーフリとHAL研て人員規模どんくらい違うんだろ
0456名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:20:23.50ID:im7/dAY20
>>1
>>344
https://youtu.be/BohR9uAGrZc

鬼武者3のメイキング動画とか色々タメになるよ
炎や水の表現、PS2で何十体も動くキャラクターを配置させる為の工夫とか
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:23:41.75ID:kdlgkoKJd
鬼武者3ってコケたやつじゃん
ジーパン刑事が主人公のやつでしょ
0458名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:25:27.40ID:79+ZfA9S0
>>432
ついこの間コウモリ一匹に桐生さんの3倍のポリゴン使ってフレームレートガタガタにしてるゲームが出たばっかな気がするが、自動減算してあれだったのか、。
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/08(金) 23:26:28.93ID:ZFNVJ4dl0
Switchみたいな低スぺハードは自ずとでかいデータは扱えないから関係ないな
でかくないデータなのにロードも遅いしストレージもないに等しいけどなw
0460名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:31:14.11ID:XoI8oVt80
品質管理と関係あるかは知らないけど
100GB前後のゲームってどれもバグや不具合が多いのは事実
UBIなんてソフトの8割が発売日にバグってる
そして100GB前後のソフト連発といえばUBI
0461名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:35:24.08ID:kdlgkoKJd
>>460
少ない容量のゲームならバグがないかっていうとBDSPを任天堂が発売したばかりだしな
0463名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:39:24.94ID:S3ymqZZGM
>>460
バグ云々はまた別の話かなー

結局ゲームで容量食ってるのってテクスチャやBGMだから
直接的にバグには関係しない
むしろこの辺の没データを消すと不具合出る可能性があるから残しておくからね
0465名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:45:25.11ID:XoI8oVt80
>>463
そうなのか
圧縮技術がない会社=基本的な他の技術も低い=不具合も生まれる
こういう考えしてたわ
0466名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:50:08.16ID:6FHECe6Z0
ROMだとソフトの価格に直結するからな
円盤にかまけたメーカーとは違うんだよ、任天堂は
0467名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:52:13.29ID:6jFsDKvm0
>>466
単にROMが無駄に高コストで足引っ張ってるのと
そもそもスペック足りなくてショボいテクスチャとかしか使えないからだけというwww
0468名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:53:43.58ID:ApZ2wfw50
>>418
switchみたいな元の容量が少ないならそれで充分
XSXとか開発時に解凍技術に力を入れたのを知らないのかよ
0471名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:55:56.94ID:btFp0PaB0
>>466
最近円盤にすら収まらんデータのゲームあるけどな
0472名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:56:45.80ID:6jFsDKvm0
>>470
低グラや低フレームレートで困ってます
あとストレージの容量も雀の涙だし
0473名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:56:48.03ID:ZGwwjeTM0
実際PGやってると容量膨れ上がらせるよか小容量でモノ作れる奴の方が評価されるな。
プログラムソースも簡潔に。
0474名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 23:57:40.92ID:lbkNMe0C0
性能では逆立ちしても勝てないし



やってることも前時代的なもも


良くも悪くも戦っている土俵違う


まともなプログラマーならドヤ顔で言うことじゃない
0477名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:03:49.80ID:dPmFRNtJ0
PS5のSSDってSwitchとそんな変わらんよな
まともにゲーム買ってたらすぐ埋まるだろあれ
0478名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:04:46.65ID:Za55sadV0
>>472
へえお前は困ってるんだ
俺は困ってない
DL専だけどSDカード入れてるしデータサイズ小さいから
自分自身全然困ってないし、売れ行き見るに多分それで嫌になるほど困ってるユーザーは多くないから売れてるのかなと思ってるが
0479名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:05:01.79ID:ech52Lhr0
>>477
PSも少ないけど数本〜十数本は入る
Switchはものによっては一本でも入らない
しかも遅い
0480名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:06:15.13ID:Za55sadV0
>>479
いやさすがにそれは嘘すぎる
結構入るよ
ほんとにSwitchのこと知ってる?
0481名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:06:32.89ID:ech52Lhr0
>>478
Switchと同時に当時の相場で1万くらい出して買ったよ
でもそれも足りなくなって後で512GBをまた1万くらいで買った
そういうハードだ
0485名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:07:58.19ID:ech52Lhr0
>>482
プロコンも1万くらいかかったな
さすがにジョイコンじゃまともに遊べなかったのでな
0489名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:11:38.72ID:Za55sadV0
>>487
14.4GBらしいけど…
俺もウィッチャー入れてないから調べただけだけど
どこ見れば確認できる?
0490名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:12:16.67ID:Za55sadV0
>>488
もっとSwitch遊びたくてやりたく仕方ないのにソフトなくて困ってるってことだろ?
それ一般にハマってるって言うんだよ
0491名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:13:07.09ID:Za55sadV0
あとユーザーが困ってるの?って質問に俺は困ってるって言われたらそうかって言って終わりなんで
引っ張られましても
0496名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:16:29.39ID:YQ5ftPDt0
個人Aが困ってる困ってないの話は自分の日記帳でやってろ
1億台売れてるSwitchで、いちいち有象無象のパンピー共を1匹づつサポートしてられん
著名人になったら特別待遇してやるから、まずは底辺パンピーから脱する事だな
0498名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:19:17.07ID:Za55sadV0
>>497
ほんとだ
セーブデータ込みってこと?
それは先に提示されてないから1本も入らないって話とは関係ないと思うわ
見せてくれてありがとう
0499名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:21:42.74ID:ech52Lhr0
>>498
実際入らないんだからそれ以外ない
他にもなんかあったと思うけどな
しかも本体もゲーム入れてないのに20GBしかないからそうなると他にも入らないのいっぱい該当しそうだな
0501名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:23:37.74ID:Za55sadV0
>>499
それでユーザーみんなが困ってるかがずっと論点なんだけど…
お前が困ってるのはよっくわかった。
みんなそんなに困ってなくない?っ言うのが俺の意見。
SDカード入れてもPSと同じくらいの価格なんだから特別ものすごく優位性で劣っていないと思うわ。
0502名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:25:13.00ID:Za55sadV0
ちなみにデータサイズが大きくて困る例を持ってきたんだからスレタイが正しいのは認めて貰えるよな?
0504名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:34:22.91ID:Za55sadV0
>>503
うん。つまりお前はユーザーの意見は代弁できない。
その通りだ。
つまり、俺の意見も変わらない。
データサイズは小さい方がいい。
Switchのストレージでものすごく困る人はそんなに多くない。
0505名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:36:02.23ID:ech52Lhr0
>>504
困る人の多い少ないはお前が言えることではない
俺は誰かを代弁していない
まずこれが分からんと
0506名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:37:41.47ID:Za55sadV0
>>505
SDカードを入れたら困らなくなる事象で困ってる人が多いと思わないという意見は推測に基づくんだけど。
俺の気持ちでもお前の気持ちでもない。
意見は変わらないって言ってるだけなのにお前はどういう用があるの?
0508名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:40:03.27ID:Za55sadV0
>>507
その通りだ。俺の推測は変わらない。
意見も変わらない。
お前の用を明らかにしてくれるんじゃなければ、俺の話はここでおしまいだ。
ヮなんか他に話したいことある?
0509名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:46:08.18ID:ech52Lhr0
>>508
推測に用はないよってこと
データ量の件も知らないのに思い込みで話してたしな
0510名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:47:04.32ID:Za55sadV0
>>509
違うお前が俺に用があるから話しかけてるの?って聞いてた。
ないなら終わりにするよ。って言ってる。
特に俺の意見に対してそれ以上言いたいことは無いのでOK?
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 00:51:18.33ID:Za55sadV0
もう寝るからなんかあったら書いといて、起きたら必ず返事するから。
なんもないなら終わりにしといてくれていいよ。
今の時点での俺の結論は
・お前は困ってる
・俺は困ってない
・おそらくみんな困っていないと思っている
これで変わらないから、なんか他にあったら言ってね。では
0513名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 00:52:38.99ID:PSLmiFHoM
「少ないに越したことはない」で終わる話を勝手に本筋逸らして真っ赤になってる奴がいるなぁ…
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 00:57:11.66ID:ech52Lhr0
>>512
箇条書きが適当すぎて説明能力にってのはどうでもいいけど
とりあえず貧弱なストレージとかソフトが一本すら入らないよねって話だからそれはもう伝わったんでいいよ
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 00:57:20.46ID:swaFsYA50
スカイリムみたいにプログラム品質が著しく低いのにも関わらずトップレベルの名作もあるからなあ
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 00:57:56.07ID:UzEvMlj50
「データ削減はプログラマーの頑張りどころ!」
ゼルダ 約15GB(本体容量32GB)

任天堂がいちばん頑張ってませんでした…
0517名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 01:01:42.94ID:Za55sadV0
>>514
ごめんまだ起きてた
これだけ説明してまだ説明いるのなら仕方ない
もう言い尽くしたからまとめた方がいいかと思ったよ。

お前が困っていることはよくわかった。
しかし俺はストレージで困ってはいないし、これからもSDカードを差し替えれば困らない。
普通の人は、SDカードをさせば困らない。
SDカードをさしても価格的にPSに比べて極端に不利ではない。
お前が持ってきたのはデータサイズが大きくて困る例だ。
以上のことから、データサイズは小さい方が良いと思う。

なおかつ、この結論はお前との会話の中では変わらなかった。以上だよ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:06:24.40ID:mdBRNTmp0
データサイズの話なんてゲーム業界全般の話だろうに
スイッチガーな時点で任天堂憎ししか考えてないよねこの手の輩って
0519名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 01:11:01.95ID:lD0Lft8F0
容量が100GBくらいあってロードが長くて処理が重いゲームはプログラマーが無能ってことか
0520名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 01:11:31.93ID:UzEvMlj50
>>518
スイッチ以外はすでに対応されてるのよ、OSレベルでね
SSD標準搭載、DirectStorage、SFS等の次世代機能なんかでね

容量32GBしかないうえにカートリッジの都合で容量削減しなきゃまずゲーム入らないスイッチは原始的なのよね
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:15:14.95ID:ech52Lhr0
>>517
なにがなんでも自分の主張を押し通したいのとお前の感想はわかったがそれは他人の意見を反映してはいない
そういうことだ
困らないとか断定しても意味はない
これが理解できなきゃ終わらないな
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:20:19.29ID:Zi1YYPzZ0
基本的にデータはでかいほどいいとか、小さいほどいいじゃなく、ある特定の表現をするのに同じように表現できるならデータはコンパクトな方がいい、って話じゃないの?
それはハードに限った話じゃないでしょ。
パワフルなマシンでも特定のデータをコンパクトにできれば、余ったリソースを他に回して更にいいものが出来るやん。
単純なソフト容量だってPS4だってHDD2Tあっても自分は全然足らないし、同じソフトで容量半分になるならそっちの方がいいわ。
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:21:42.17ID:KQfOklds0
500Gあってもソフトインストールにクソデカパッチでソフト5本も入れたらパンバンじゃねえか
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:24:03.19ID:QtvotRkB0
>>520
そうか?
PS5のゲームとかやたら容量でかいのも見かけるけど
対応してそれなの?
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:25:23.68ID:mdBRNTmp0
>>520
その対応の恩恵で100GBとか膨大で馬鹿げた容量になるん?
DL速度なんてサーバーの兼ね合いもあって対して改善されてもないのに
お前みたいのってデータが入る・入らないってだけの低次元の思考しかしないよね
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:26:06.88ID:UnzIdEVf0
技術の話でなくストレージの話に収束するところがいかにもゲハ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:30:57.86ID:UzEvMlj50
>>524
>>525
ちゃうちゃう
任天堂みたいに必死こいて容量削るってのが馬鹿げた話なのよ

クオリティを落とさずにデータ削るなんて不可能なんだから、データの転送速度あげたり効率化するのが主流なのよね
スイッチのゲームは全てボケボケグラで音質もクソでしょ
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:34:51.29ID:KQfOklds0
お前の言い分だとPS版サイパンで結局PS5もゴミでしかないという扱いでいいわけだからな
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:40:17.96ID:xvyh1dKV0
俺のPCのVRAM容量とSwitchのストレージの使える容量が大差ないって時点でウンコだな
しかもやっすい低速eMMC(笑)
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:42:41.63ID:iGPh0Zk1a
あくまで品質の話であってボリュームには触れてないのがミソな
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:46:14.07ID:mdBRNTmp0
こういう「任天堂だけ、任天堂だけが」って盲信的になってる者を信者と呼ぶんだろうか

こいつの言い分だとサイパンとか技術力もなく怠惰なメーカーになるがそれでも良いんだろうか
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:46:43.37ID:Zi1YYPzZ0
クオリティ落とさずにデータを削れるかどうかはものによるでしょ。
ソースなんか今のものが最適かどうかなんて神様くらいしかわからんよ。
ゲームに限らず画像データ一つにしてもビットマップとwebpで同じようなものが全然違う容量になるわけだし。
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:50:39.08ID:iGPh0Zk1a
>>531
少なくともウィッチャー3→サイパンの間で人が抜け過ぎて技術力は失われつつあるな
洋ゲー会社は内部の人員構成移り変わり激しいから
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:51:46.70ID:aQ0D+SVkM
スレタイでも尺度の一つと言われてるのにID:UzEvMlj50には唯一の指標になってるのがポイントでしょw
コンパクトにするのは何もデータサイズだけじゃないし
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:56:07.19ID:UzEvMlj50
>>531
任天堂だけだよ
ゲーム機のストレージの半分なんていう馬鹿げた超巨大データサイズでゲーム売ってるのは

そういうとこも技術なさすぎなんだよね任天堂
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 01:59:54.67ID:mdBRNTmp0
>>497見る限り任天堂以外にも比較的容量大きいのはあるようだが…
信者には任天堂以外は見えないから怖いなぁ…とづまりすとこ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 03:47:12.60ID:QtvotRkB0
>>535
あの、それだとソニーはもっと技術力がないということになるけどいいの……?
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 04:14:56.08ID:xmSPOCS/0
そもそも小さくしないと低性能スイッチ君は扱えないからw
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 04:53:52.21ID:4NMpQykCa
>>210
そこでご気軽にインディーという言葉を用いてしまうから
お前の懇意にしているハードは今後もインディーからはまともに愛されないし
開始の時点でインディータイトルにあれだけ蹴散らされるんだよ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 05:03:38.53ID:dPmFRNtJ0
さすがHAL研
技術力の塊だな
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 05:25:12.26ID:DrMsanvF0
そういえばSekiroが凄かった思い出。アプデ後は知らんが14GB位だったか。
結構グラ綺麗なのに驚いたわ。
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 05:56:45.33ID:CZgaPswQ0
どんな低スペックハードでも無理矢理最適化してだす海外サードがあるけどそういうところのほうが技術力あるイメージ
逆にPS一点集中だった国内サードはその性能なりのものをそれなりに作って技術力なんてないと思う
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 06:05:05.25ID:frZcDQzK0
>>535
それ全然技術関係ないやん。


…え?!技術のせいで大きいストレージか詰めないとでも?!!?
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:32:09.92ID:gyBEUA520
データサイズが小さいと解凍やセットアップにCPUを食いやすくなるトレードオフがある
よってハード毎に特性を見極めて最適化する事になるが、別にそこに品質を表す尺度はない
ただ単に1個しかない事が保障されてるハード仕様に合わせ込みするだけ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:35:46.58ID:gyBEUA520
加えてROMカートリッジのゲーム機はROMの製造コスト増大による利益率減衰の防止、
事前予算と営業目標の達成という事情が絡むだけ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:39:10.55ID:qAR058YS0
そのハード仕様への合わせ込みが「最適化」と呼ばれる作業なんだが
現状出来てないソフトが多すぎるんだわ
0552名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 07:41:38.16ID:TRrFNsvxd
対応機種が増えすぎた
それに加えて、次世代機の互換で動かしたらーみたいなのにも対応しなくちゃいけなくてシッチャカメッチャカ
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:49:27.23ID:gyBEUA520
セカンドや子会社としてハード屋の傘の下で一生生きる選択をした会社は考える事少なくて済む
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:59:10.40ID:ZML2pmaQ0
PS5とか容量600Gしかないのにソフト一本が100G越えたりするからな
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 07:59:50.16ID:NGFj0iXbr
PS5の魔法のSSDだって専用カスタムコントローラーの6段階優先度に合わせたデータ格納して初めて効果があるものだしな
実際は誰もそんな最適化しないから内蔵SSDより増設SSDのが早いなんてことになってる
0557びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2022/04/09(土) 08:00:59.61ID:R2kwD2AV0
でもデータが多い方がいいとかいう客も存在するんだよな
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:07:44.03ID:NGFj0iXbr
>>555
本数入らないのもそうだがソフト整理して入れ替えるにもくっそ時間かかるよな
ロードの速度に拘るのにそこの不便さは許容できるってのはちょっとわからんわ
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:09:12.18ID:HswZTo2pd
>>555
そのくらいならいいのよ
スイッチみたいに内蔵容量の半分を占めるゲームを出すハードが異常すぎるの
0561名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 08:10:35.98ID:4J2OyaLy0
PS5はだから誰もソフト買わないんじゃないの?
パッケも容量食うんでしょ?switchはウィッチャー3とか一部のソフト以外そんなことないし
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:12:20.97ID:Z9jyN82n0
>>561
Switchのゲームカードは本体要領圧迫しないけど、
PS5はディスクでもインスコ必要だからな
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:14:20.77ID:Bhxqhozu0
今時ゲーム換えるたびにソフト出し入れって(笑)
それとSwitchでも例外はあるぞ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:16:20.77ID:NGFj0iXbr
またSDカード知らない世界の人か
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:16:46.26ID:4J2OyaLy0
パッケ版でそれならPS5はDL版も大して変わんないんじゃないの
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:21:27.01ID:vE71DUHkM
>>2
PS5はPS4版より高画質にもかかわらずデータ少なく出来てる。高速ロードのたまもの
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:35:59.31ID:QU5HNHKE0
スマブラのロード短いってそんなんオープンワールドじゃないんだから当たり前やん
そこは絶賛すべきとこじゃないよ
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:38:07.95ID:JDqD9TLNd
ディスクドライブがまさに重荷にしかなってないよなPS5
この世代はDE版が主体になれるような環境になってるべきだった
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 08:41:34.63ID:SwtIPRnW0
>>572
で?
PSもSwitchもパッケージ買うとか、それの売り上げを誇るとか(笑)
アホすぎじゃん
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 09:04:15.74ID:m4N5hNII0
そういやセールで買った洋ゲーのバスケのやつの容量が40GB超えてたなSDなきゃ出来ないけど
40GBも必要なゲーム内容じゃないな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 09:14:40.99ID:iNy1QAApa
今後のPSのスペシャルラインナップwwww
タクティクスオウガ
ネプテューヌ
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウィッチャー新作
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
スターオーシャン新作
地球防衛軍6
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 09:19:50.68ID:sUEQNAC40
>>4
ハードの性能じゃなくてソフトウェアのプログラマーの技量の話なのに
バカなの?この子
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 09:33:07.73ID:q7mO6jdf0
PSはパッケージしか売れてないのは事実
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 09:58:50.74ID:Ki1A9Plp0
まあスイッチだとそうなんだろうな
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 10:03:41.67ID:rJSIlYGc0
ハードがゴミだから時間割いて無駄な工夫しなきゃならんのだろうな
その間にソニーやMSはもっと先にいってしまうと
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 10:09:01.37ID:gZIniHbUa
その先が行き詰まってて草
0587名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 10:09:02.76ID:Tt3A6PLjd
人間が書けるコードの差でロード時間に差が出るほど違わないよ
ゲームの場合ロード時間は単純にグラフィックのデータ
いかに効率よくグラフィックデータを読み出すかでロード時間は変わるけど
コードの量は関係ない
0589名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 10:31:35.26ID:JDqD9TLNd
適切にコード量、データ量減らせるかどうかで全体としての技量も測れるだけの話
容量デカいの許容される環境だとしてもやっぱり減らせた方が望ましい

そもそも大作だと5本も保持しとけない状態は割と異常
0590名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 10:37:24.31ID:Ui3HkViI0
これはプログラマー的には当たり前すぎて逆にピンとこないけど、ユーザー的には面白い話なんだろうな
0593名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:00:09.47ID:WQWHsCFtM
コードは別に軽い方が正義ではないぞ
0595名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:10:15.51ID:Agj8MUr8a
これが技術力よ
0596名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:11:33.64ID:NGFj0iXbr
>>583
というかPS5こそ必要なんだがな
0597名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:15:07.43ID:gZIniHbUa
>>589
steamとかで、どんなにPCの性能良くても容量デカいと遅くなるし昔のPCなら動かないとか
CSハード関係なく無駄に容量多くて得する部分なんて皆無だわステイ豚クソあたおか病院行けって話
0598名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:17:07.31ID:1+awrgJGM
>>594
一回きりのコードならそうだけど
修正追加する可能性があるものはそうでもない
1バイトでも節約しないといけない時代ならともかく
今のゲームは拡張しやすいコードにするのが正義だよ
0599名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:25:36.37ID:ACeCOamLa
>>568
そうしないとインスコ即売却とかするバカも涌きかねないからそこはしゃーない
0600名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:27:51.93ID:NvzV/XMG0
技術力とか分かってないやつほど技術力って言いたがるのなんなの?
0601名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:36:44.30ID:xslX7gvNp
頭を使う任天堂と脳筋のソニーってだけだな
0602名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:40:33.30ID:Z2/VaKa+0
最適化できないメーカー多いよな
0603名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:43:23.52ID:aHJEZ9hTa
ほんと容量無視してゲーム作れるハードって楽だよな
ソニーは反省せい
0604名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 11:57:42.18ID:Tt3A6PLjd
>>600
ITに詳しくない人ほどAIとか使いたがるのと似てる
0605名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 12:00:27.96ID:Tt3A6PLjd
>>602
最適化って言葉も使いたがるよね
0606名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 12:03:14.10ID:Z2/VaKa+0
じゃあ、e-hentai
0607名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 12:18:26.41ID:U85mPoFz0
PS5で出すゲームをSwitchで出す時と同等の労力をかけて最適化すれば、はるかに素晴らしいものになる
という思考の奴がここまで誰一人いないのどうして?
0610名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 12:39:18.70ID:NGFj0iXbr
>>607
どこのサードもやってないところ見ると魔法のSSDに最適化するの相当手間かかるんじゃね
0612名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 13:17:19.23ID:Tt3A6PLjd
>>610
やってないとは?
PS5専用は普通に爆速だけど?
まさかお前ゲハの情報鵜呑みにしてるアホなの?
0613名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 13:22:57.60ID:ta9OUIuj0
ほら意見を見てごらん人一倍否定するけど根拠なし
ほら末尾を見てごらんあれがガイジの証
0614名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 13:31:07.43ID:cN6Ckzx+p
>>607
わざわざ売れない市場に予算をかけるのがイカれてるからじゃね?
ソフトシェア2割のハードに最適化する理由がない
0615名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 13:44:57.89ID:4Xi1uYfk0
>>2
ソフトウェアに携わるものからすれば、容量を少なく作るのは良いことだらけであることは常識なんだよね
ゴキは逆の発想なんだけどさ
0616名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 13:57:56.39ID:FJMJj69n0
>>210
根拠のないレッテル貼りでしか反論できない能無し。
バカだなあ。惨めだなぁ。
0617名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 14:12:23.72ID:QskWxXu40
>>611
恩義ゲーがクソって直接言ってるんだぞ
0618名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 14:29:10.73ID:PyI2L6Jf0
最適化作業はPCでこそ必要な技術だろ
ステイ豚®は頭が悪すぎる
0620名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 14:31:57.48ID:IpTzbHyz0
昔アホのコジマが無圧縮音声データでブルーレイ容量埋めたりしてたな
0621名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 14:36:33.97ID:GFRHn/U90
むしろスクエニのゲームは何故あそこまで膨れ上がるのか
0622名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 14:41:21.68ID:LkRf38Fdr
>>612
codで内蔵の魔法のssdより拡張の汎用ssdのが早いって調査結果出たじゃん
0624名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:12:06.06ID:q21QFC6r0
>>344
貧乏携帯使ってる時点で何も説得力ねえ
ニートの机上の空論ってどうしてここまで馬鹿なんだろうか
0625名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:13:44.11ID:f58//Wa80
>>592
見た目に反してIPv6にもちゃんと対応してるんだよな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 15:24:09.53ID:q21QFC6r0
>>446
ロードやフレームレート軽くするためだろ?
バカのくせになんで偉そうに知ったかしようとするんだこの手のアホは
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 15:29:53.37ID:RqNHG38/0
ファミコンの最初期ソフトの任天堂製ゴルフ
任天堂はいろんなソフトメーカーに制作をオファーしてみたけどみんな断られたとのこと
その理由は「そんな少ないロム容量で18ホールもデータが入るわけないだろ!いい加減にしろ!」というソフトメーカーたちの言い分
で、最終的にお鉢が回ってきたのがHAL研の岩田さん
岩田さんによる人力のプログラム圧縮で完成・販売に至る
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 15:33:50.59ID:Tyd3a5AA0
実際に体動かすのと違ってゲームだと18ホールも要らないってのもあるw
0631名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:51:57.52ID:qVAoVl3Id
>>622
で?それだけ?
0633名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:57:55.96ID:Gltzw29er
ってやはり「岩 田 さん」がえぬじーワードに入ってたか
侮辱しまくりで規制かけられたんだな…
0635名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:11:18.46ID:HJMcAjISr
スカスカなソフトしか作れない言い訳だなwww
ダサすぎワロタ
0636名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:27:48.93ID:jyYnMp9o0
>>634
島国で資源が乏しいという環境の中で試行錯誤してきた結果なんだろうな
日本人らしさを活かしていくしか世界で生き残る術ないと思うわ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 17:57:48.74ID:VD/c9HKF0
同じMSXハードでもコンパイルやマイクロキャビンは読み込み速くて
ディスク枚数も少なめなのに、エルフのドラゴンナイトだと異常に遅くて
ディスク枚数も内容の割に多かったのは何故だろう
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 18:20:41.60ID:O3F7w7Kpp
>>607
メモリ差が4倍あることで手間が16倍になるため。
あらかじめデータ構造などを適切にコントロールすれば良いが、それができないからオーバーヘッドが増える。
ドラクエ11Sが軽くなったのも、データ構造の適切な管理によるもの。11SではPS4無印よりスイッチの方が快適で仲間も全員表示される。
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 20:34:25.90ID:uU8Q2CjZ0
PS5はスイッチと比べて消費電力100倍近い性能でごり押ししてるからな
そら早くて当たり前だろと
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 21:05:12.49ID:WL162z2K0
>>638
マルチプラットフォームだとしかも当時のマルチプラットフォームは手間が凄くて、実質無茶移植。
最適化以前の問題。
0644 
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2022/04/09(土) 21:39:11.85ID:5VtClLx00
>>1
それが出来ないのが日本メーカー
ボンバーマン6.4Gとか効率悪すぎる
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 21:40:47.68ID:vnvdu7kR0
>>13
ゼルダBotwのロードは結構待たされたような・・・
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 22:08:06.33ID:vnvdu7kR0
>>355
ゼルダBotwは十分AAA規模のゲームだぞエアプ
インディや小規模であの規模どう作れと?
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 22:13:48.63ID:vnvdu7kR0
>>646
消費電力は通常のゲームでは4Wね。
ただしマリオデ、ゼルダBotw、モータルコンバットは特別にオーバークロックしてるのでもっと多め。
よくこれでWolfensteinとかの中規模AAAが動くなぁ・・・

正直25Wくらいまで電気食っても良いような気ががが
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/37513/
0649名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 22:25:29.03ID:bTpIYo4g0
>>1
クソグラとクソミュージックで簡単にできるのが品質??
さすが三流プログラマーだわwwww
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/09(土) 23:39:56.91ID:qpoMEkWBa
PS4のゲームと比べるのも違うけどファーストタイトルやってて明らかにSwitchの方が快適なんだよな、1番そこがSwitchに定着したのがデカかったかも
0653名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 04:32:12.45ID:nyGJ+Fl+0
>>25
風花雪月はコエテク開発だからなぁ
ロードだけじゃなくてUI周りもいまいち
ISにHD環境での開発熟練度があれば…
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 04:59:17.10ID:H61jBd+od
ハードスペックが足りないとか言う開発者は
「私は引き算が出来ません」と言ってるのと同じよ
高スペックハードだろうと容量の限界はあるんだからな
0656名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 05:55:41.33ID:Z2QsTK950
高スペックハードなら思い通りのゲームが作れると言いつつ何を作りたいのか定まってないと
何も作れないしな
高スペックハードで莫大な金掛けて作るゲームよりインディーズの方が作りたいものを作ってる
0657名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 06:43:23.38ID:RahMaclx0
>>2
意味が分かってない。
これは圧縮効率やプロクラムの最適化による容量の削減の事を言ってる。
任豚は頭も悪い。
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 07:33:51.26ID:0Jz8yZ4R0
>>1
ファミコンで拡大縮小にチャレンジした人も似たようなことを言っていた気がする
職人気質なクリエイターが本当に減ったね
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 07:36:40.53ID:WBnx4BHo0
そんなところに労力を使いたくないクリエイターだらけよな、国内も国外も
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 07:41:56.98ID:xN4IvU5TM
>>658
流石にその時代とは比較したらあかんよ
昔のゲームは本当に無理矢理詰め込んでるからバグりやすい
GB時代のポケモンとかわかりやすいだろ
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 07:43:50.76ID:THXBGSPF0
クロックやメモリ容量などのマシンスペックで解決する問題はあまり凝ったプログラムにしないほうがいい気もする
後々機械はスペックが上がるから

まあ現行機でパフォーマンス出ないのは困るから仕方ないといえばそうだが
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 07:45:04.84ID:afcn0suj0
ドブ森みたいなしょぼゲーで毎回一分ロード待たされるからなブヒッチは

低性能ハードはどうしようもない
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 09:31:49.03ID:kZPNyXR90
未だにマシンスペックの話を持ち出してるのか
ステイ豚®は本当に頭が悪いな
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 09:51:43.79ID:bXAL9Dvxd
>>661
素直に作ったほうが良い
互換で問題になるのもその辺だから
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:20:09.37ID:wiWLRnHm0
>>663
Switchプレイヤーの8割くらいは携帯モードでやってる気がする
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:33:29.95ID:aI/pnLBd0
箱が言うなら説得力あるけど、同じ土俵に上がってもない子供向けゲームが言ってもな…
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 13:38:04.75ID:kZPNyXR90
>>668
また馬鹿が一匹
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 14:02:33.32ID:AJw9YFmCr
スカスカ低用量未完成品しか作れない無能の言い訳だよなwww
0672名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 14:40:20.72ID:kZPNyXR90
>>671
PS5はそんな未完成品が溢れてるんだね
可哀そうに
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 15:25:07.16ID:AJw9YFmCr
>>672
は?PS5のソフトは大容量でぎっしり楽しみが詰まってる最高のエンターテインメントなんだよ
スカスカ手抜き未完成品はブビッチ独占だっつーのwww
0675名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 15:41:58.97ID:V7t8IVdKa
「こちらプレイステーション5のソフトですがよろしかったでしょうか?」
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 15:49:02.58ID:bXAL9Dvxd
>>670
データは減ってるだろ
お前こそ頭大丈夫か?
ロード問題で重複データがPS5では必要無くなると前から言われてただろうに
現にダウンロードサイズはPS4より少ない物が多い
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 15:51:26.26ID:BxjLd1OO0
単にメモリストレージ間のバス幅がデカけりゃいいんだろ
クソみたいにデカいメモリ積んどけって話
ショボすぎんだよ
ぶっちゃ毛
64とか128G積んどけ
そうすりゃプリフェッチでどうにでもなる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 15:55:49.17ID:+PB7K43g0
「同じレベルの素材を使用するとして」小さく低負荷にするのはPGの頑張りどころだね
素材を劣化させて容量減らすだけなら馬鹿でもできるし
0684名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:53:27.62ID:HFKxvKSop
>>678
減ってない。あなたの主張はPS5オンリータイトルのみに適用される。また専用のデータ整理が必要になる。
PS4とマルチである限り無理。
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 16:54:07.80ID:kZPNyXR90
>>679
これは酷いw

>>682
つまり買ってないんだろアホw
0686名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 16:58:30.89ID:kZPNyXR90
てかこれハード関係なく必須作業であり技術でしょ
ステイ豚®がキレ散らかしてるのはPS5に出てるソフトの品質が悪いと理解してるって事では?
0689名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:49:32.12ID:aI/pnLBd0
子供騙しの位置から脱却してから勝負しろよ。
0691名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:57:06.64ID:aI/pnLBd0
>>690
カービーは大人向けってか?
0692名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 17:58:28.38ID:aI/pnLBd0
大人を対象に作品を作ってみろよ。
0693名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 18:02:08.14ID:bXAL9Dvxd
>>684
なんで自分の妄想が事実たど思うんだ?
0694名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 18:15:25.64ID:HFKxvKSop
>>687
ファーストタイトルが最適化しなかったらバカ丸出しだろ。
問題はサードのタイトル群。
0695名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 18:20:17.05ID:HFKxvKSop
>>693
妄想認定してるとツーマンセルがバレるぞ。
それはそうと、最適化作業しなくても、CPUパワー上昇によるテクスチャ解凍速度の上昇や、DirectXの新機能適用によるメモリに置くファイルサイズの削減とかの恩恵は出るよね。
敢えて妄想を言えばdirectxの新機能を持って最適化でございって言えてしまうのがPS5
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 18:24:29.51ID:HFKxvKSop
>>686
技術というと語弊があって、マネジメントと言う方のが正しいのかなと思う。低級言語でコード書くとか、色々な方法はある。
PS4以降の規模になるとマンパワー不足か、ゴミデータだらけになるかの両極端かと。
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 19:31:28.69ID:kZPNyXR90
>>692
大人向けゲーム(笑)
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 22:30:57.21ID:HFKxvKSop
>>657
基本的な知識はあるのにプレイステーションが絡むだけで認識が歪むのな
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 22:35:28.35ID:HFKxvKSop
>>661
これはその通りだけど、保守性周りはほぼメモリ周りの話だな。昔のコンシューマーはメモリ保護違反バリバリのハチャメチャやる前提だった。この考え方から離れられない人が上にいると変なプレステ礼賛に走るのよね。
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 23:19:11.69ID:aI/pnLBd0
>>697
>>698
任豚らしい答え方だな。
任天堂以外子供は商売相手じゃねーよ。
0704名無しさん必死だな
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2022/04/10(日) 23:26:10.95ID:54MUOxkr0
ゴキちゃんキッズの星無かったことにしてて草
まあ無かったことになったけど
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/10(日) 23:32:23.92ID:kZPNyXR90
>>703
キッズの星なんてなかったw
0707名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 08:33:16.00ID:SLrn+QhHa
>>681
本当に触ったことなかったw
虚しい人生だなぁおい
あんまり親を悲しませんなよ
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 10:00:33.93ID:CNSr3EaW0
PS5の標準ストレージに大作ソフト5本程度しか入らないのに
技術が解決するとか力弁してるの本当に草
そういうのは10TBくらいのSSD積んでから言おうね
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 11:03:45.72ID:Ojqxs6Qlp
皮肉なことにファイルサイズを小さくする技術が最も必要なのはプレイステーション
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 11:21:39.77ID:7d9BctE9a
>>678
データ減ったからロード早くなったなら高速ロード「の」賜物では無いぞ
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 11:53:52.10ID:cZ0cwgKkr
>>711
クラーケンと6段階の優先度対応でのデータ格納をすれば「実質的に」ロードが早くなるってのがPS5の魔法のSSDなんで
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 12:46:05.69ID:P0lRflY6r
まぁスカスカバグまみれの手抜きクソグラ未完成品のスカスカービーの言い訳ナンだよな
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 13:16:35.85ID:pyec8arh0
バグが多くて触られもしないプレステ
データが小さくて大人気のSwitch
何故差が付いたのか
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/11(月) 13:22:46.96ID:dKHrqMGPa
>>715
わざわざ言い訳ありがとねえ
なんだろなあ
無駄にプライドは高いから嘘はつけないんだね
でも触れたことがない物で勝ち誇るのもやめられない
虚しいねえ
0719名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 13:33:25.79ID:nc5Ax82U0
>>714
ファミコンの頃と最近のゲームではバグりやすさが違うのは事実でしょう
まあ無理やり詰め込んでるからバグりやすいってのは嘘で、実際はプログラミング言語のデバッグしやすさとか、ゲームエンジンのクオリティの差とかが原因だが
0720名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 14:31:18.26ID:eb3yjcQk0
無理に詰めこんでバグった有名な例だとドラクエ4の8回逃げるバグがあるな
1バイトをビット単位で分割して複数の変数やフラグを管理するという処理の結果生まれたバグ
0721名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 14:36:53.01ID:U6D4avMcM
>>714
>>719
いや昔は1バイトでも節約するために
全然違うクラスのIDを同じものに格納されてたりするんだよ
マップIDとかアイテムIDとかそういうのね

だから何かの拍子でありえない値が入るとバグる
今はそんなことしないし、ありえない値か入ると例外処理が働くように設計されてるはずだ
0722名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 14:56:36.66ID:eb3yjcQk0
散々オモチャにされてるFF6もメモリ節約によるバグがかなりあるな
0725名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 17:01:32.72ID:nc5Ax82U0
>>721
それって当時は当たり前の技術だし、それを「無理やり詰め込んだ」と表現するのはなにか違うと思うなぁ
たいして詰め込んでないゲームでもそういう事をやってるだろうからね
0731名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 19:23:44.04ID:uqB/MFkZ0
>>712
今はある程度安くなったけどなぁ
それでも追加出費を強いることになるが
0733名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 21:31:50.76ID:lXMid1qQ0
ID:P0lRflY6rのようなステイ豚®は自分たちが崇めるSIEやサードに技術力が無いと自覚してるんだね
惨めなもんだな
0735名無しさん必死だな
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2022/04/11(月) 23:01:13.32ID:ktIFkyRh0
>>734
PSはモノによるが平均すれば10タイトルは普通に入るだろ
そんな同時並行でやらんし
それに対しスイッチは1すら入らん場合があるんだよ
0736名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 00:30:20.35ID:pZGbpNV40
>>735
それすらソフトによるじゃん。
スイッチのワーストケースとプレステのベストケースを比較しちゃうゴキブリの鑑。
0737名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 00:33:14.37ID:ymBgj4SQ0
>>736
平均がベストになるって知能なさそう
1本も入らない貧弱ストレージだけど貧弱なのは信者の頭もかなw
0738名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 00:40:34.49ID:SBZKCuTO0
>>737
オレの知能が貧弱だからか、お前の言ってる言葉の意味が全然理解できん
「平均」と「ベスト」の定義を交えながら、具体例を挙げて説明してくれるか?
0739名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 00:54:16.68ID:ymBgj4SQ0
>>738
およその平均値がベストケースとか馬鹿が言ってたなって話も理解できなくて草
0740名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 05:58:46.44ID:/0gYZlDc0
本体メモリと同容量が千円台で買えるSwitchと数万かかるPS5を比較してPS5のが優れてると思うならそうなんじゃねとしか言えんわ
0741名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:21:33.29ID:diOtc6nV0
本体メモリと同容量が千円台(キリッ

いやだって今時32GBとか誰が買うんだよっていうwwwwwwww
0742名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:42:00.30ID:esY8Tfmsd
>>41
フォトリアルなら映画でええやん。
というのが世界の現実。
ゲームやりたいんだよw
0743名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:43:11.40ID:esY8Tfmsd
>>741
PSゴミは売れてますか?
ソフトは売れてますか?
0744名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:48:52.63ID:SBZKCuTO0
>>739
???
君のレスは高尚すぎて、何一つ理解できないということだけは伝わったよ
0745名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:52:50.82ID:SBZKCuTO0
>>739
あ、>>736を読んでなかったわ
736のウルトラバカ発言を指摘してただけなのね
『「平均がベストになるって知能」が無さそう』ってオレが読んでしまったからオレの脳内がわけわからん状態になってたw
変な絡み方してスマンな
0746名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:55:44.71ID:O3SuoO960
>>742
映画は操作できますか?
シナリオ変わりますか?
アニメ調ならアニメ見ればよくないですか?
0747名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 06:57:00.29ID:esY8Tfmsd
>>746
まずフォトリアルなゲームで言ってる内容のがないぞ?
ゲーム理解出来ないバカかな?
0749名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:04:40.58ID:/0gYZlDc0
>>741
そうだな。32なんか今時誰も買わない
だから「内蔵メモリに入らないんだガー」って騒ぐ意味ないだろ?みんなもっと大容量のsdカード買ってんだから
0751名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:14:04.69ID:esY8Tfmsd
>>748
質問の内容がおかしいんだよw
国語の勉強しておいでw
0752名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:15:01.02ID:esY8Tfmsd
糖質のキチゲエ質問は日本語がとか抜かすが前提がおかしすぎいとかガン無視なのは低学歴だから?
0753名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:21:50.66ID:O3SuoO960
>>751
どうおかしいの?
答えられないからってその回答じゃ誰も納得しないぞ
誤魔化せるのは君の心だけだよ
0754名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:36:16.31ID:pZGbpNV40
>>745
えーとえーと、本気で言ってるよね。
基礎学力にチャレンジされているという理解で良いですかね。
0755名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:50:21.38ID:pZGbpNV40
ちなみにベストケースで測ると32GBモデルのスイッチに入るアプリ数は1230本になります。勿論こんな数字まともじゃないです。
あつ森で10Gbib なので内臓ストレージでは厳しい。
プレステ5の場合ソフト数が少なすぎるのでワーストケースのツシマて10本は確実ですね。ベストケースだったらもっと入る。
中央値なら20本は確実と。
0756名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:56:14.57ID:pZGbpNV40
そもそも論スイッチはカセットの場合ならインストール不要なわけで比較が間違っているんだけどね。
128GbのSDカードの実勢価格が1500円 64GBで700円程度
いずれも税込価格。
0757名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:59:01.90ID:BaKBhuRt0
PSはPSPやvita、もっと遡ればPS1やPS2でメモカ買わせてたのに
switchで追加のSDカード買わせるのが想定できないのはいかがなものかな
0758名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 07:59:56.42ID:/0gYZlDc0
>>750
32どころか128ですら1000円台で買えるよ
サンディスクの公式品だとしても3000円かからん
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 08:11:32.87ID:4EtCkRiT0
今でこそSDも安くなったがスイッチが出たのは5年前
今は安いけどねそれでも追加投資にゃ変わりないが
0760名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 08:13:36.31ID:pZGbpNV40
因みにPS5の最高容量だとGT7の107GB FH5で110GBです。
ただツシマ級のタイトルがPS5には枯渇しているので残念ながら容量は意外と余裕あると言えます。追加ストレージも価格は別として比較的入手しやすい。
XboxSXてめえはダメだ。
0761名無しさん必死だな
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2022/04/12(火) 08:17:49.70ID:ed4nGNHJ0
Switchの外付けHDD対応を信じて1TBのスティック型SSDを用意して待っているのだが!
まだなのかね?
USBメモリサイズでケーブルも要らんし速度も出るので便利なのだが
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 08:20:36.55ID:pZGbpNV40
Xboxは100Gオーバータイトルが意外とあって、それがストレージをめちゃくちゃ圧迫する。MSFSが筆頭、ゲーパスタイトルも重量級だらけ、スイッチと比較してストレージが高い。360は外付HDD退避しても厳しい。
だから煽るのはXboxにしてほしい。煽るとあっちは改善してくれるので。
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 09:36:40.14ID:/0gYZlDc0
XSSとか容量大丈夫なんかなと思うわ
まぁ箱○のときもコアとか売れてたけど
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 10:28:23.86ID:esY8Tfmsd
>>753
ゆたぽんくんさあwww
で終わるね。
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 10:37:45.63ID:tXrpTbqQ0
案の定、ゴキブリ達が顔真っ赤にして大発狂してるやん
というかこういう「至極真っ当な意見」に対してあーだこーだ言うのは恥ずかしいからやめてくれ
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 11:10:27.46ID:pc/cDcQH0
データサイズが小さいことは品質を表す尺度ではないだろ

美しいデータは結果的にサイズも小さくなるんだよ
因果が逆だ
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 13:13:12.48ID:fVmZ2Xyl0
「品質を表す尺度の一つ」≠「品質を表す尺度」(集合論的な意味で)

文脈からしてもそういう主要な因果への言及じゃねえと思うんよ
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 14:27:28.03ID:70CzNzLMM
>>767
説明というがまずお前が説明しないといかんのだぞw
ゆとりなのか池沼なのか知らんがマジで小卒??
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 14:29:39.21ID:70CzNzLMM
>>769
目的と手段の話が出来ないタイプなんだろう。
結果として小さいんだよ。
というのを読んでも理解出来ないのかもしれんけど。
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 14:31:23.61ID:cq3BUhAa0
そりゃストレージ容量に限りがあるんだから同じ面白さのゲームだったらデータ容量が小さい方がクオリティ高いだろ
当然の話しなのに
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 17:39:07.65ID:dRqN257Ir
結局低性能ブビッチで出すからスカスカになるって事の言い訳でしかねぇんだよなwww
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 18:08:53.71ID:cq3BUhAa0
>>775
どう考えても逆だろ
Switchソフトのボリュームの割に超小規模データ容量には驚かされる
ギッチギチだ
スカスカなのはPS5のソフトだ
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 18:55:58.54ID:esY8Tfmsd
>>775
こうちえいのうなら、本来なら容量はへらちぇないとおかちいんでちゅよw
解らないのは、いいが頭悪い自覚はもてw
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 19:42:10.28ID:pBXzKcwK0
>>775
今日もe-hentaiでシコるの?
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/12(火) 21:59:02.40ID:4LFv8Fcp0
今日も惨めなステイ豚®が暴れとるんかw
よっぽど刺さったんだなぁ
0784名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 01:31:50.31ID:X2OaRsti0
>>759
もしも価格を上げてストレージ増やしたスイッチだったとしたら
パッケージ派のユーザーから「使わない機能のために無駄金払った」と文句が出るだろうし

パッケージで遊ぶ分には初期状態で問題なし、
DLに移行する人は自分に合った容量のSDを選んで買える、
ユーザーに合わせて選択できる今のやり方が最適だと思う
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 01:57:30.85ID:La4XAHy10
データ量が小さいほどゲームの内容で勝負しなくてはいけない事になる
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 06:42:37.62ID:6SSRIeJ+0
つーかPS5のソフトもちゃんと最適化してるファーストのソフトは容量小さくなってるだろうに
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 07:41:40.06ID:PL5qwus60
そりゃそうだ。エロ絵をBMPで保存してるやつはいない。動画をMOVで保存してるやつも
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 07:51:50.35ID:xVvZ3LatM
Pasocomミニ は、
C64ミニよりも価格2倍で草。

小銭集めしないと経営やばいんですか(笑)
0790名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 11:49:07.07ID:aZ3FLkE8p
>>789
そりゃNECへのライセンス料や権利関係の複雑さ、
そもそも売れるもんじゃないマニア向け商品だもの量産効果が見込めないなら高くなる。または付録が多いケースもある。
任天堂悪玉論のためにどんな手段も使うソニー戦士の鑑。
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 12:34:51.47ID:O/NSbKEid
エロゲだったかがダミーデータ入れてこれだけ容量水増ししてたな
容量でかけりゃでかいだけいいと思われてた時代もあったのは事実
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 12:38:32.54ID:e6Kv4nnD0
エロゲーは事情が違う
あれはデータコピーユーザーへの嫌がらせ
割れが蔓延るより前にデータを吸出して中古屋に売るというのが蔓延ってたのがエロゲー
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 19:25:39.99ID:nEbpJd5Za
>>794
どうやったらこんなバカが育つんだろう
親の顔が見たい
いや見たくない
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/13(水) 21:04:37.51ID:DWlGWzCrM
>>792
あれは割れ対策だから今回の話とは違う
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/14(木) 00:09:22.13ID:Xn2Bik7W0
>>787
一応数ギガ単位の削減はできているけど、容量の源泉がムービーばかりだと削減効果も期待できにくい。
高効率圧縮法もあるけど、ライセンス料をケチりたい気持ちもわかる。
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/14(木) 11:23:32.89ID:PVAJXsf5d
>>780
ぼくちゃんにあわちてるんでちゅよ?
ぼくちゃんちのうがひくいでしょ?
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/14(木) 11:23:58.82ID:PVAJXsf5d
>>782
君の言い訳はいらんてw
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/14(木) 11:46:35.52ID:S+Ubf37T0
リッチな予算を使いこなすのが資本主義で勝つ方法

GIジョーで東映アニメは予算を使いきれないと返したから日本のアニメは衰退した

宮崎駿は限界まで予算を使いつくしたから爆売れした
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/14(木) 22:52:05.56ID:Xn2Bik7W0
データサイズを小さくすることはどんなハードでも重要なことですよ。
そんなの常識だしなんで噛み付く人がいるのか理解に苦しむ。
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 10:53:03.07ID:BjinsXH6d
>>805
頭にブーメラン指すなよw
お前流血してんぞw
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 10:55:23.25ID:BjinsXH6d
>>806
圧縮したデータの解凍速度が転送速度より遅い場合くらいだよな…。
あえてデカイデータを転送させるなんてのは。
相当な大昔のやり口だと思う。
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 11:52:47.68ID:CXX8iYqbr
まぁフォトリアルでリッチなゲームが作れない無能の言い訳なんですよねwww
0814名無しさん必死だな
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2022/04/15(金) 14:44:59.49ID:COv5XTFH0
フォトリアルでリッチなゲーム自体もはや嘲笑の対象なんだが
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 15:05:57.76ID:fW36pIgh0
>>814
フォトリアルか否かで嘲笑の対象になることなんてないが
拗らせるとこういう思考になってしまうのか
やばいな
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 15:35:08.11ID:COv5XTFH0
>>815
なるよ
ゲーム売り場で黒っぽいパッケージばかりなだけで一般人は寄り付かない
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 19:36:43.86ID:BjinsXH6d
>>813
???
いやお前そもそもこのスレの内容理解できないだろ?
池沼には難しいから、巣にお帰り。
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 19:38:55.94ID:BjinsXH6d
>>814
頑張っても盆ゲーくらいしか無いのが現実だしな…。
フォトリアルで何やりたいのか?
血がぶしゃー!もしくはツヤツヤな車体。
いや、触って面白くないんで…。
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 23:15:09.41ID:xoetn/SB0
PSに容量問題がないと思っているエアプ
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 23:17:17.42ID:jXmdUpWc0
すーぐPSガー始めちゃうんだからw
他機種と比較しても相変わらず容量厳しいって話もわかんないんだな
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 23:20:50.83ID:xoetn/SB0
PS5は箱より少ないもんな
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/15(金) 23:27:04.10ID:jXmdUpWc0
正直言って箱もPSも少ないよ
Switchは論外だが

まぁSwitchのケチりはともかく箱PSはCSの価格設定的には仕方ないんだろうけどね
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 00:44:02.13ID:PXycRO0M0
価格を抑えて逆鞘も回避したらあれくらいが限界なんじゃね?
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 00:45:17.98ID:PenzsuqH0
記憶領域でケチとか言い出したら、メモリーカード式のハードどうすんだよ。
全部作ったやつがケチだったせいなの?
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 00:49:42.78ID:PenzsuqH0
俺PS4初期型即効で2TBに換装、その後PS4pro買ったけど、別にそれでソニーをケチとか思ったことはないわ。
自由にあとから容量変えれるなら最初は最低限の方が初期投資少ないし、そっちの方が嬉しいで。
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 00:52:20.90ID:v//lgf/s0
そもそもハード構成が全く違うし
あんなバカでかい筐体と比べて言ってるならただの馬鹿だろw
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 09:56:51.85ID:cTSCtjP90
あまり気にされないけど紙芝居ゲーもハーフHDをソフト拡大して稼働してるからな
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 10:30:34.82ID:v//lgf/s0
>>833
意味が分からん
そもそもそれぞれの特徴が違うものを比較しても無意味
価格も性能もコンセプトも何もかもね
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 10:39:57.64ID:1fARgQ5p0
>>836
同時代のゲームハードにおいては何も違うことはないよ
ストレージ問題に関しては全く一緒
あとはコストとか考え方の差
結局のところはケチったと言われても仕方ない
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 10:46:25.35ID:1fARgQ5p0
>>838
そう言っていきなり終わりにしてるやつが言ってもなw
普通に意見を返してるのだが
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 10:54:59.90ID:FPlai5cod
PS4版ゴーストオブツシマ「tips読む為にロード時間長くするね」
PS5版ゴーストオブツシマ「ロード早すぎてtipsすら挟めなくなちゃった、tipsはオプション画面から観れるようにしていたよ」
ワイ「ハッハッハッ、ビックマウスも程々にしたまえ」
ゲームスタート→暗転(1秒)
ワイ「!!、嘘やろ、もうゲーム始まったぞ」
このオーパーツ感よ
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 11:07:12.35ID:PXycRO0M0
>>837
同じ値段でメモリとストレージを倍にできるならしてるよ
それをしないのをケチるっていうのはお前の金銭感覚の貧しさでしかないわな
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 11:09:37.12ID:PXycRO0M0
同世代っていうならPSもXBOXもケチケチせずに同じ値段と同性能でディスプレイを内蔵して携帯できる様にしろよって話だぞ
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 11:12:55.04ID:BgOq4Yg70
データサイズが小さいってのは設計が緻密に行われたことを示す証拠なので品質の判断には使えそうだな
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/16(土) 11:13:09.94ID:1fARgQ5p0
>>841
倍にしても64GBのe-MMCだぞw
それが32GBってのはさすがにケチってる言われても仕方ないってもんだ
0845名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 11:17:18.36ID:PXycRO0M0
ゲームカードから供給されるデータサイズ以上のメモリを積んだって無駄でしかないからなあ
設計時点の6〜7年前の感覚なら妥当だろ
0848名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 12:15:58.05ID:PXycRO0M0
ハイハイ金に糸目をつけずにろくに量産もできないクソデカ筐体作って売れないゲームばかり出すメーカーはお大尽でちゅねー
これでいい?
0850名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 12:36:06.31ID:qdHxKxm/r
>>849
生産性軽視して慢性供給不足って意味ではPS5も箱も一緒なんだから仲間じゃね?
0851名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 13:18:22.59ID:XFRhcxpF0
キャラがステージを進んだときに奥の方からチマチマデータをロードする
すると急にポップアップすることが無くなる
そのためにデータのチマチマを小さくしたほうが良い

でもPS5やXSXの様な大容量メモリとストレージの高速読み込み技術でのアプローチもある
そうすると職人技術のデータの小型化が重要じゃなくなる

開発がしやすいと主張するのはこういうのも有るのかも
0852名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 13:25:33.72ID:xE7zbLBEr
>>851
それじゃ職人技術によるロードゼロを謳った魔法のSSDが馬鹿みたいじゃん…
0854名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 14:55:09.98ID:e5LiSkt90
データサイズを抑える?
switchが低スペックすぎるから削減してるだけだろw
0855名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 19:09:06.92ID:2gGwV1Vop
>>854
これ、本気でそう思っている人がいてプロジェクト炎上フラグでもある。
0856名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 19:10:09.95ID:oohEyyPr0
>>855
ゴキちゃんは機械オンチだからしゃーない
0857名無しさん必死だな
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2022/04/16(土) 23:10:26.30ID:hmgFkucv0
>>854
無計画に作って動かないからスイッチはクソっていう同人抜けきれない輩なら結構。
0858名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 07:20:27.36ID:Dg8R7xLh0
>>855
間違ってもいないじゃん
例えば一例にすぎんが高解像度テクスチャとか使いたくても使えんだろ
ほらもうハードの制約に引っかかってるじゃん
0859名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 07:43:56.66ID:/DG5hbPJ0
>>858
逆でしょ
「switchはデータを削らなきゃならないけどPS5ならデータを削る必要無いでしょ」って言ってバカデカテクスチャを量産してプロジェクトが炎上するって意味でしょ
0860名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 07:50:33.16ID:zqJIeglP0
>>858
スイッチでも高解像度テクスチャは普通に使えますよ。
720pに4Kテクスチャは無意味なだけで。
0861名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 08:40:31.60ID:p4kSFGT30
>>860
まずメモリに収まらんもんをどうやって使うんだ?
それにメモリの容量だけの問題でもない
箱Xがなんでメモリ増量したと思うんだ?
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 11:38:14.86ID:8oUtfdcF0
Switchで9割のゲーマーは文句ないのにそれ以上のグラに容量を多量に使うなんて愚か
客のこと何も考えてない
0863名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 14:49:22.53ID:jk+d3IL+d
偏差値66未満の高校は知的障害者しかいないからな
0864名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 15:32:57.32ID:M9PErxdHd
理系=勝ち組
文系=負け組、社会のごみ
0865名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 15:49:25.04ID:5dQcokz1d
偏差値66未満の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 15:54:38.89ID:RY0P7+4u0
カートリッジのソフトはいかにデータをメモリー内に収めるかの戦いだしな
0867名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 16:41:11.71ID:7GP/V+aad
偏差値66未満の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww
0868名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 16:53:38.03ID:P/mwqcxcd
偏差値66未満の高校の入試は障害者同士の潰し合い
0870名無しさん必死だな
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2022/04/17(日) 21:04:05.64ID:YqY/v6Gid
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値66未満 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値51未満 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 21:30:13.05ID:HnOFBWDOd
理系>>>>>文カス
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 21:33:28.40ID:zxoInn8Vd
理系>>>>>文カス
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 22:38:10.46ID:K+X+HPd6d
偏差値66未満の高校は知的障害者しかいないからな
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 22:40:51.84ID:HRDBaAzId
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値66未満 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値51未満 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/17(日) 22:43:12.00ID:zqJIeglP0
異常なほどの権威主義振りや、異常なプロパガンダとか、
やってることがほぼアカのムーブなんだよなあ。
気に入らなきゃ力で押さえつけるあたりもアカ。
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 01:18:26.55ID:WNezgGAJd
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値66未満 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値51未満 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 01:49:26.06ID:3GSAnRNld
文系の時点で負け組だからなww
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 03:01:10.53ID:Ch2AgvJOd
偏差値66未満の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 03:08:48.35ID:zHPm9e3Wd
偏差値66未満の高校=精神病院・障害者施設
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 03:47:33.97ID:vNfoTTuld
偏差値66未満の高校の入試は障害者同士の潰し合い
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 03:57:37.34ID:LLD+Y/s4d
文系の時点で負け組だからなww
0882名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 05:27:38.19ID:9wZUQGY3d
文系の時点で負け組だからなww
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 06:20:50.53ID:3BBRCszEd
偏差値66未満の高校の入試は障害者同士の潰し合い
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 06:36:25.04ID:XP7s8a8A0
PS5とかゴキちゃん大好きGTAとCOD入れたらもうパンパンじゃん
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 07:21:25.63ID:RVbpQ3Lvd
これが現実
↓↓↓
偏差値66未満の高校出身の知的障害持ちのガチガイジ「高校偏差値ガイジがー」
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 08:40:44.72ID:BjYd5PORd
偏差値66未満の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 08:41:08.98ID:NrGRcbsja
データサイズの大きさを自慢してた虫がいるらしい
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 08:44:21.13ID:3/Q6Pnx/d
偏差値66未満の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 08:51:36.89ID:f9F8TlOJd
これが現実
↓↓↓
偏差値66未満の高校出身の知的障害持ちのガチガイジ「高校偏差値ガイジがー」
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 09:27:15.73ID:kN1SLpMG0
>>833
時代が違うなら、それこそ販売時期が違うもん比べても、ケチという意味がわからんのだが。
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 09:32:25.23ID:GGzkTGQR0
ハードにストレージが標準搭載なんてなる前の時代に行って
そこでケチとか言わねーだろっての
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 10:08:20.93ID:YGKW8b99d
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値66未満の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値66未満の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 10:27:48.89ID:DkcR/olId
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 12:00:03.88ID:oUD6tiyud
偏差値66未満の高校は知的障害者しかいないからな
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 13:00:00.76ID:v5Oew5Dcd
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値66未満の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値66未満の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 14:30:44.62ID:I5QwuvDKd
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 14:41:08.58ID:sJjR378bd
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0902名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 15:19:17.18ID:GZxLOhtBd
偏差値66未満の底辺高校にしか入学できなかった知的障害者は生きていて恥ずかしくないのかなwww
今すぐ死ねよ生ゴミカスガイジ
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 15:22:09.76ID:3Ui/3mJ7d
偏差値66未満の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/18(月) 15:40:44.22ID:XxnPiTcGd
偏差値66未満の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 08:31:48.56ID:vtXKz3WKa
ゴキブリ「データでかい!すげえええ」

アホ丸出しだったなwww
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 08:49:48.86ID:pCikONcFM
小さく作るのは技術要るからなぁ…
デカければ良いなら、テクスチャ無圧縮とか幾らでも出来るし
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 09:16:54.73ID:oosSVRc/a
猿人CDなんかランダムアクセスできないからって同じデータを何回も書き込んでいたぞ
0914名無しさん必死だな
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2022/04/19(火) 09:36:26.30ID:Zvtc8ZzN0
いつの時代の基準だよ
今光学メディアから毎度読み込むとかないからな
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 10:19:58.45ID:Pu/8Wr5Tp
>>910
4MBしかVRAMがないプレステ2のFF11はテクスチャにファミコン並みの4色しか使えなかったが、映像は凄かったよ。
狂気に近い。 結局はセンス。
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 18:37:57.34ID:r2DCWMev0
>>918
ランダムアクセスを回避するために、データを固めて断片化対策をするのですが
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 21:34:30.83ID:0t/baqE5d
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 21:35:39.84ID:NrK9GbVzd
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0924名無しさん必死だな
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2022/04/19(火) 21:36:00.02ID:D7d/SljC0
PS2は時期的にゆがんだ設計で長寿命になった
あれをドリキャスの強化版として出してたら1999年のPCゲームのように微妙なゲームしか作れない
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/19(火) 22:32:30.38ID:r2DCWMev0
>>924
時期的ではなく、違法コピーが横行し過ぎて、簡単に再現できないハードを目指した結果がこれ。
結果的に、プレステ3のプレステ2エミュが至難になった。
0928名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 01:17:42.68ID:8b1hqhDFd
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 勝ち組
偏差値66から70 負け組
偏差値が66より低い 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
(ここでの高校の偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 02:15:27.80ID:qAQGgb8vd
理系>>>>>文カス
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 04:31:03.04ID:k0wENeOxd
偏差値が66より低いゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値が66より低い馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 04:52:08.11ID:IwrrUzadd
中高一貫校で偏差値が66より低い高校と同レベルしかない所ってゴミだよな
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 05:42:47.53ID:IkhHAsmed
偏差値が66より低い知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 06:49:03.77ID:lDe6cWjNd
偏差値が66より低い高校にしか入学出来なかった知恵遅れガイジは生きていて恥ずかしくないのかなwww
少しでも恥という概念があるなら死ね自〇しろよ生ゴミwww
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 07:00:59.31ID:RUlXgdLMd
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学の入試は障害者同士の潰し合い
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 07:07:05.21ID:CVbrgkR+d
偏差値が66より低い全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 07:24:34.63ID:LiCBLIGMd
偏差値が66より低い高校は障害者専用の養護学校だしな
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 07:46:41.41ID:V6WbZFnf0
レベルやステージ単位でファイル管理するのにゴキときたら
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 07:53:21.50ID:QLhR5ipud
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値が66より低い 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値が51より低い もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 08:01:57.86ID:QRfaxvsKd
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 09:19:05.19ID:x3fWy3zId
文系の時点で負け組だからなww
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 10:13:15.00ID:5DImly3Md
これが現実
↓↓↓
偏差値が66より低い高校出身の知的障害持ちのガチガイジ「高校偏差値ガイジがー」
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 11:50:30.43ID:HJyX7NnWd
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 13:23:25.39ID:hgM+7xmLd
偏差値が66より低いゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値が66より低い馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 13:26:55.49ID:uVP3s8cgd
偏差値が66より低い底辺高校を卒業したゴミクズカスガイジは、大人しく死んどけ
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 13:28:20.77ID:niJdvMoMd
偏差値が66より低い高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 13:36:21.98ID:rTQjkoL/d
文系のゴミは理系様に逆らうなよ
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 13:54:07.75ID:5h41J8AO0
>>926
ハード設計の問題もあるけど、あの時代にDVD(8.5GB)採用したのはやり過ぎな気がするわ。
DCの1GB、GCの1.5GBに比べてさすがに持て余すサイズだもの。
実際どれくらいソフトが使ってるのかわからないけど、PS2のゲームが1-2GBくらいに収まってたら後継機でアーカイブス、それこそvitaでPS2ソフトが出来ることを売りにも出来たのにね。
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 14:18:23.17ID:tGJRdpLEp
>>947
PS2のロンチは実際はCDが殆どでDVD片面4.3Gbibが主流だったかと。両面を使い出したのはナムコのゼノサーガあたりで、読み込み不良によるフリーズもあった。
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 17:15:08.22ID:SaB/8rT1d
偏差値が66より低い高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 17:45:16.56ID:2Cdqi8rDd
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値が66より低い学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値が66より低い学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 19:09:16.87ID:Yxm0ju3Yd
高校の偏差値66から70の奴らって大した事ない癖に自身の事を優秀だと勘違いしているキチガイばかりだよなwww
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 19:24:58.93ID:yhDMPpxtd
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/20(水) 21:09:48.52ID:CxFixkkKd
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0956名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 21:43:09.98ID:w3lEhPB2d
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない
0957名無しさん必死だな
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2022/04/20(水) 22:27:34.59ID:8Oe5WoXPd
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww
0958名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 02:23:58.92ID:Yc/s21o0d
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな
0959名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 13:20:42.21ID:HyDqYlVp0
>>947
PSの時代に4枚組とかRPGとかでてたんで普通だよ
二層にすると読み込み不良おこすんでその半分が実質の容量だし
0960名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 17:03:49.05ID:llhZeJeid
>>955
もう関係無い
いくら帯域40GBでもVRAM4MBしか無いからエミュ側で隠蔽出来てたし

問題なのはライブラリがクソだったのと性能低かったから昔で言うハードの直叩きされたから整合性取りにくかっただけで
0961名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 18:25:49.76ID:NX57ZjrKd
>>959
複数枚メディアはムービーが容量食ってたのと、音声が標準になったからどんどん肥大化してったのが要因でしょ。ゲームプログラムの肥大化とはまた違う気がするわ。
極めつけは箱○のロスオデ、スタオ。洋ゲーはFO3やスカイリム、マスエフェをDVD一枚で出してきて、和ゲーに限界を感じた瞬間だったわ。
0962名無しさん必死だな
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2022/04/21(木) 19:30:45.97ID:B+wDo8Mmp
>>960
GSのエミュについては、メインメモリからGSにリニアで送る変態が多すぎて、容量で隠蔽しようにもなんだよね。
しかもテクスチャ圧縮がないという。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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