>>254

それはどうか分からんが、
半導体生産なんかにここまで足を引っ張られるのは想定外だった

「原神」がリリースから1年の売上でフォートナイトを超えて歴代1位に、ポケモンGOの倍以上
https://www.mutyun.com/archives/185714.html

これだけハッキリと日本型のガチャゲーが一番ダントツに儲かると結果が出ているのだから、
ソニーはこういう形でライブサービスゲームで大儲けしていく方向に軸を焦らしていく必要があるのかもな