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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>71
おもしろい?
気になってるんだ(´・ω・`) Xbox売れてるうわあああああああ(´・ω・`)
>発売75週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して11259台、
>Xbox Series X|Sは合算で5742台の売り上げとなった。 >>86
今の情勢だと数年は時期が悪いのでは?(´・ω・`) >>86
今の情勢だと数年は時期が悪いのでは?(´・ω・`) >>93
あんま出荷してねーなPSX(´・ω・`) >>62
続編にありがちな超インフレしてた(´・ω・`) キムタク なんか ウメハラみたいな見た目になっとる(´・ω・`) ぼくの持ってるさいつよPCはCore2Quad Q8400でウェブもサクサクですよ(´・ω・`) にぃに、ねぷシス酔った
アプデでどうにかしてくれ(´・ω・`) 今日発売の奇々怪界 黒マントの謎
PVでは初心者でも最後まで遊べるエキストライージーモード登載と紹介されているが
初期段階ではプレイできず
ゲーム内マネーを貯めて購入する必要がある
最低難易度が最初からプレイできないというのは如何なものか 俺のPCはアプリ入れ過ぎで重くなって
立ち上がるだけで5分もかかる HDDのまま使っているからな・・・
SSD選ばなかった結果だな(´・ω・`) Switch 十三機兵防衛圏 27199本
PS4版って日本ではどれくらい売れてたっけ?(´・ω・`) 新しく買った歯磨き粉がめちゃくちゃ塩っ辛くて不味いから口直ししたい(´;ω;`) マレニアのマルチがなかなかの地獄で楽しいな(´・ω・`) >>97
4位(初登場) PS4 十三機兵防衛圏
34608本/アトラス/2019年11月28日発売
←ps4普及台数850万
2位(初登場) Switch 十三機兵防衛圏
27199本(累計27199本)/アトラス/2022年4月14日 ←Switch普及台数2000万以上
(´・ω・`) >>109
今時HDDをシステムドライブにしてるとかガイジかよ(´・ω・`) >>5
−=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
−=≡ .ヽ(´・ω・`) /
−=≡ ( /
−=≡ ( ⌒)
−=≡ し し' >>21
RAM倍増してるからどんなもんかと思ったけどそんなにかぁ(´・ω・`) >>112
いつもサンドラッグでいっちゃん安いの買ってるわ
いっちゃん合う(´・ω・`) そりゃあんだけ俺等が十三機兵面白い面白いって
ネタバレせず宣伝したんだから売れん方が逆におかしいやろ(´・ω・`) m.2SSDの読み込み速度早いやつってPS5より早くなりよるんか(´・ω・`)? >>106
どうせ誰も買わないからどっちでも良くない(´・ω・`)? >>115
しかもDL版が多いPSからしたらスイッチ売れなすぎやろ…(´・ω・`) >>111
最初の売上のソースはわからんがこんな数字見つけた(´・ω・`)
34,608 合計 十三機兵防衛圏 >>113
お手軽なハエ飛ばし弱体されたんでしたっけ(´・ω・`) >>106
どうせ誰も買わないからどうでも良くない(´・ω・`)? >>111
ググったら初週34608本でしたね(´・ω・`) 子供の頃甘い歯磨き粉使ってたな
いまあえてあれを使いたい(´・ω・`) >>90
完全版でもない後発劣化移植の実質紙芝居ゲーにしては頑張ってんじゃない?さすいっち(´・ω・`) 3万弱て
クレクレしたくせになめてんの?(´・ω・`) Switch
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…ウンコダラケニナッテ…ゴメンナサイ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| / // / ミ●
(ファミ通)
Switch PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259
32週 *38,425 *15,346
33週 *37,227 *23,438
34週 *23,892 *16,354
35週 133,094 *14,404
36週 *63,977 *10,107
37週 *84,593 *18,114
38週 *90,303 *22,641
39週 133,746 *13,530
40週 150,583 **9,056
41週 193,717 *12,638
42週 230,259 *20,154
43週 303,504 *17,075
44週 115,255 *16,975
Switch 75週累計 4,620,273台
PS5 75週累計 1,550,610台
台数差 【−3,069,663台】
Switch275週分・総合計24,465,726台
累計台数差 【−22,915,116台】 スイッチって基本カタログチケットのラインナップに入ってるソフトしか売れないよね(´・ω・`) m.2SSDってスロットが無駄になるから使ってるけど
普通のSSDと体感じゃ違いはわからない(´・ω・`) Switchの鬼滅何本売れた?て聞こうとしたけど6月発売でしたね(´・ω・`) >>113
まだ直ってないのか
相当面倒くさい作り方してるんだろうな(´・ω・`) >>129
まぁそうなるとこれからヴァニラウェアのゲームはSwitchマルチで行く方向性に定まるか(´・ω・`) 何が凄いって当時は十三兵売れなさすぎwwwwとかネガキャンしまくったくせにSwitchの売上出ると思ったより売れたなって言うところ(´・ω・`) 3万匹も乞食してる豚が居たと思うと逆に怖くない(´・ω・`)? ノーモアヒーローズ、クレクレしたくせに、って言われそう(´・ω・`) 競馬ゲームすら勝てなくなったな
4位(初登場) Switch ウイニングポスト9 2022
12704本(累計12704本)/コーエーテクモゲームス/2022年4月14日
6位(初登場) PS4 ウイニングポスト9 2022
9421本(累計9421本)/コーエーテクモゲームス/2022年4月14日
https://www.famitsu.com/news/202204/21259095.html あ、あの、セリーグの5位が横浜だけど、勝率.500ってどういうことなの?(´・ω・`;) 普及台数あんな差が有って、新規として出たのと既に面白いって評判なってるって条件の違いが有ってもこれ たかが3000本しか差がないことを恥じて(´・ω・`) 日本でPS5が売れなくなっても困る人ているの(´・ω・`) ファミ通ランキングとか何の意味もないのまだやってんの(´・ω・`) ねぷ以上に売上が変わらないシリーズ
11839本 Switch ウイニングポスト9 2021
10698本 PS4 ウイニングポスト9 2021
12704本 Switch ウイニングポスト9 2022
9421本 PS4 ウイニングポスト9 2022 オナニーの影響力っていうて翌日くらいまでじゃない?
そんな毎日シコるわけでもあるまいし(´・ω・`) >>149
勝率.500とは、戦った試合のうち半分が勝ち試合ということですね(´・ω・`) ウイニングポストは流石に来年は10にして(´・ω・`) >>158
そうなんだー(´・ω・`)💦
どうせなら球界道中記のほうが良かったな >>127
まぁまだ強いと思いますよ(´・ω・`)
距離離れてても出血入るという事実がもう強い 9 2021と9 2022てなんだよ(´・ω・`) いたずらこぞうがドンドロドンドロドン
地獄に落ちたよドンドロドンドロドンドンドン(´・ω・`) 蝿とばされたらマレニアめっちゃヤーナムステップするから攻撃当てにくいんですけど(´・ω・`)! これだけ普及台数とDL率の差があってこれだけしかパッケ限定勝負で差がつかないことにニシくんは危機感持ったほうがいいよ(´・ω・`)
だからSwitch同発マルチしてくれてたようなタイトルですら後発劣化移植送りになってるんだって もしかしてPCでゲームするときってSSDとNVMeM2SSDってあんま変わんなかったりする(´・ω・`)? >>157
ウマ娘ユーザーどこに消えた?(´・ω・`) キャサリンフルボディと違って十三機兵はまあまあ売れたな >>169
なら寝ろ(´・ω・`)
俺も寝るからよ(´・ω・`) とりあえず島パンにしとけばイイやろオタクくん
って思われてそうで嫌です(´・ω・`) キムタクボクシングここまでやったらもうゲームのドラマ化みたいなもんだよね(´・ω・`) DL率にそんなに差があるのならサードから漏れないわけがないんだなあ >>174
ウマ娘ユーザーならパワプロやってるよ(´・ω・`) ps4でも売れなかった、Switchでも売れなかった、で良くね(´・ω・`) 決算見ればDL率の差なんて一発でわかるやん(´・ω・`)
ニシくんまだ数字読めないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています