Nintendo Switch総合スレ★1492
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
■■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死(保守は16まで、3文字以上でないとエラー)■■
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最近規制内容が不安定につきこの通りでも引っかかりやすい
■高速テンプレ貼り(We hate Continuous規制変更につき更新)
同一IPでのスレ立て
1→(10分待つ)→2→3→4→5→6→(10分待つ)→7→8→9
IP変更できるなら
1→(IP a.b.c.dのaの部分の数字を変えて2分待つ)→2→3→4→5→6→(スレ立てと2-6間で使用したIPaから変えて2分待つ)→7→8→9
待つとこ以外は30秒間隔で貼る(15秒を切ると通常の連投規制の対象)
We hate Continuous規制の連投値が溜まった状態でスレ立てると15分か30分待ちの可能性も
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特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意(2021年3月時点で規制変更) 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策
・以前のようなクッキー削除での対策はできない
・出たら10分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
EROOR: 埋め立てでしょうか?(20秒間隔だと出やすい)
・IPを変える
・1分程度待つ
ERROR: クッキーの不正取得を検出しました。
・IPを変える
・クッキーの削除
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★Nintendo Switch Lite・本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★1491
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649759547/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テクスチヤャーガーと喚いたところで技術力の差は明白なんだよ スプラトゥーン3が2と何が違うかは実際にプレイしてみないと分からないな
見た目だけでいうとスペシャル以外は変わり映えなかった
サンセットオーバードライブみたいな少しストーリーがあるオープンワールドのストーリーモードがあれば良さげ
ARMSもだけど対戦ばかりじゃなく、ゲームの世界観の中で自由にあちこち行き来して探索する方が没入感あるんじゃないのか? 5月発売で体験版配信中のデッドクラフトのスレってないですか?
1時間ほど遊んだけどなかなか面白かった >>254
面白いなるかどうかはわからんがswitchが他機種より桁が一つか二つ容量の余裕はない仕様をしてるからたった30GB程度も入れられず圧縮する必要があるってだけだよ >>260
switchの10倍前後くらいしか余裕がないのはわかる エルデンとかいうゴミなんて80Gも必要なんだろ?
一発で無くなるがな >>259
ゲームにそこまで容量は必要ないとも言えるよね 容量なんてどうでもよくね
足りなきゃ消せばいいやん Switchの場合はパッケージ版ならストレージを気にする事も無いからな >>263
switchに出すにはもう一手間かけて圧縮する必要がある、ということだよ
最初から言ってるでしょ?他機種は50GBくらいまでは平気だけどswitchに出すにはなるべく10GB切るように圧縮したいって 無圧縮の音声データやつまらんプリレンダムービーなんて省けはどれも容量は食わんよ >>265
アップデータの容量がクソほどデカい奴がいるからな… >>265
パッケージ版はデータが入りきらず追加ダウンロード必須のものも稀にあるけどな >>266
不満なら出さなければいいだけの事
PS5が不甲斐ないのでSwitchに頼るしかない
それならSwitchの仕様でやるべきだよね パッケージ版なのにわざわざイントールしないと遊べないゴミよりはマシだろ >>271
つまり単純な処理能力とかの性能以外にも容量面でswitchに出ないか、SDカードバカ食いする仕様のゲームになったら
switchの仕様の問題だからしょうがないよねってのは理解できたのね。
それ以外にいうことはないからどうでもいいよ 商売にならない失敗ハードに合わせる必要は無いからな >>273
ハードの性能の問題とか、そういうのは現実としてあるからね
そういうデメリットをわかった上でそれでも出してるのが任天堂のSwitchなので
そしてそれが国内ではトップに売れている
何が正解で何が間違いかなんて分からないよね >>275
こういう問題点がswitchにはある、という事実をただ言っただけなんで
その問題を加味しても他のメリットや理由がある、というのはこの話に関係ないしそんなものは知ってる
「switchが容量の面で他の機種より不利な点がある」というのを否定できないのであればこの話に意味はないし「それはそうだね不利だね」で終わる」
それ以外のことを話されても「それはわかるけど関係ない話だね」としか俺は返せない >>272
それゴミだよね。
何年も前に使ってたゲーム機の一つがそうだった。
今はどうなのか知らないけど。 >>276
つまり考え方が固執してて視野が狭いんですね
私はどんな話でも、その人が考えてること感じてることを聞くことは勉強になるし楽しいですけど 荘厳系はスカイリムレベルが個人的には限界
それでも1日1時間で疲労感半端ない
時間忘れて寝ずにできるブレワイぐらいがゲームとしてはちょうどいいかな
リアル過ぎると情報量が多すぎて疲れる感じ ゴミステ界隈では容量がでかいほど面白いという間違った認識があるからな
だからメーカーも容量を盛って誤魔化すという悪しき風習が残ってるらしい >>278
switchの構造上問題がある(それで割り食ってると思われるゲームもある)って情報を言っただけなんで
それへの反応もそうなんだー程度しか期待してないし
それで視野が狭いだの言われても何にも返せないよ
なぜか任天堂を叩いてるように感じたらゴミステガーとか言い出す奴がいるみたいだからそっちと話せばいい 事実陳列罪なんて、なんちゃらステーションじゃあるまいし >272,277
いやむしろディスクのゲーム機は全データインストールしてくれないと
読み込み遅くなるから困るんですけどね
WiiUのゼノクロもそれが理由で特別にフルインスコ出来るアップデートがあったでしょ
むしろその上で認識用にディスク必須ってのやめてくれると尚良いんだが >>281
いえいえ、思ったことを言っていただいてありがとうございます
そういう人なんだなというのをしれただけでも私は有意義な時間でした 問題になってないのに無理矢理に問題定義するやり方がゴキブリそのものなんだよな
容量で問題になってるのは寧ろゴミステ5なのに >>284
こちらこそ最初から明確にした主張しかしてないのに関係ない内容で絡んできて引っ掻き回す奴がいたことは理解できたよ
関係ないとはいえ話をしようとする意思はあっただけ良いと思うけど そもそも今の時代に光学メディアなんて化石を採用してるからイントールが必要なんだろ
だから任天堂は昔からソリッドステートメディアに拘ってた >>283
カードの入れ替えもし辛いからなあ
あれ改良できないのかな DL版に慣れるとSwitchのカード入れ替えも面倒よね カードの入口はあれでいいと思う
不満ならダウンロードで買えばいいし ロードに時間かからなくて楽しく遊べれば別にメディアがどうとかクソどうでもいい Switchはカートリッジの蓋がねぇ。使いにくいし。
ドックに本体差したままだと本体グラグラだし。 Switchの場合1080pすら行かないゲームも多いんでテクスチャ容量を抑えられてる部分はあるけど、
今後もし携帯機能のあるより性能の良いゲーム機を作った場合は課題の1つになるかもしれんね 光学メディア(笑)をいっぱいまで埋める契約でもあるのか
任天堂「ソフトの容量はできる限りコンパクトにして下さい」
ソニー「ディスクいっぱいまで盛れよ」 >>296
やっぱりテクスチャが無駄に容量食うんかね まあ最高の環境を整えてようやく差がわかるぐらいまで画質とか音質を高くすることになるからな
実際はそこまで気にしないレベルの過剰スペックを要求しがちなのも原因の一つではある ワールドウォーZはちゃんと野良マッチングするのかな?
ロード長いとか30FPSだとかそういうゲーム的なところより過疎が気になる
Switchのマルチは超一流の有名どころ以外は、
新作でもセール来たものでもいつもマッチング出来なくて切ない 「オクトパストラベラー」始めたけどちょっとかったるい。
ゲーム初心者だからコマンドバトルも体験するかと思って
買ったけど・・・
みんな合わなかったら早々に止めてるの?? 可能な限りクリアは目指すけど、オクトラは最後までタルいから他にやりたい物あるなら切っていいと思う サイラスで始めて効率よくクリアしたつもりだけど人にはオススメしない
テリオン居なきゃ空けられない宝箱とかパーティ自由度もクソもねえ、わざわざ酒場まで戻れってか馬鹿にしてんのか https://i.imgur.com/VnRZlFC.png
Switch版(8.5G)
PS4版(47G)
PS5版(21G)
ゴキブリ「テキスチャーガー!!」
言い訳はよw オクトラの弱点チェックって
始めてしばらくは楽しかったけど
戦闘を長引かせるだけなんよな
後半はかったるかった
アレ続編でも残すなら購入悩むとこだな 圧縮技術
Switch>>>>>>>PS5>>PS4
これでハッキリしたな そういうユーザーに対する意識が薄いからゴミステは売れないんだよ CPUとかメモリが高性能になると圧縮データの復元が早くできるからその分負荷の高い圧縮ができるとかそういうのもあるかな 圧縮はクオリティを下げるか、マシンパワーに負担をかける
その両方をやってるからスイッチはカクカクだし遅い >>317
カクカクせず遅くないゲームもあるSwitchは凄い? プログラムの技術の差はある
イース9なんて処理落ちの常習者 >>318
スイッチが凄いのはソフト開発の方だよ
GPU性能が低いと動かせる物の数が減るから、それをやりくりしながらゲーム作らないといけない スーパーマリオをわずか40KBで作った任天堂をなめたらあかん >>321
Switchはカクカクだと決めつけてるあなたもすごいよね!天才だね! >>270
アサシンクリードのどれかがそれじゃなかったっけ >>324
洋ゲーの移植はそんなん珍しくない
ひどいのだとDL版30GBでパケ版も追加パッチ30GBとか >>325
大体洋ゲーだな
NBA2K22がセールで1914円だから喜び勇んで買おうとしたら49.3GBもあって吹いたわ オッペケはどの板でも頭おかしいからNGにすれば良い >>323
流石にヌルヌルのPCゲームから、スイッチやるとコマ落ちしてる?って思うぐらい酷いよ >>303です
アドバイスくれた方どうもです。
サイラス(学者)で始めました。
何とかクリアしたいと思ってたんですが・・・
「イージーモード」の設定があってもう少し
効率的に進められたら続けられたと思いますが。
「ウィッチャー3」始めますw 容量食うのはボイスとアンチエイリアスでは?
switch版のソフトは軽いけどオブジェクトとオブジェクトの間の境界線がめっちゃチラチラするだろ
特に階段とか窓とか建物全般でさ
アンチエイリアスを省いとるからやで多分 ゴミステはプリレンダアンチエイリアスとか使っとんのけ 機能だから容量になる訳ねーだろと言いたいが、PS界隈だとAAで50GBとか使うのか 使える容量が多いから無駄なデータを消さなかったり画質を良くする為に圧縮をかけなかったりで要は整理整頓の努力をしなくても良いってのがあるからな
たくさんはいるからテキトーに詰め込むってのはアホでもできる
そう言う意味ではPSはアホな開発者にも優しいと言える >>191
自分の姉はアカウント乗っ取り被害にあったらしいので、確認を! >>338
そんなの使ってんのか。正攻法とは到底呼べないな >>309
戦闘に参加しているキャラのみ経験値が入るシステムはかなりかったるい
ゲーム自体はかなり楽しめたからいいんだけど クッパ狩りキャンペーンのページ、ローソンだけ公開してなくね?
早くしろよ CIV IVのプレーンを買ったのですが
次にどれを買えばコンプリートできるのでしょうか?
色々あってわけがわかりません 今は僻地に住んでてもネット環境さえあれば
最新ゲームが買えるんだから良いよね >>303
自分はオクトラの戦闘かなり好きだったけど
ある程度スムーズに進むようになるのは
職業を複数設定してスキルとかもそろってからだから
そこそこ時間はかかるよ マリオストライカーズめっちゃ楽しみなんだが誰も触れてない。6月発売なのにみんな忘れてるのか? >>351
ナイス!4vs4でオン対戦も有るのに話題にならないから不安になってた。オンラインが過疎らないで欲しい。 クッパ狩り明日からか、帰宅途中に711寄ってとか考えてた危なかった
早よSkyrimと穴ポコ買いたいんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています