任天堂ってスマホゲーダメダメだけどSwitch2(仮)が失敗した時のプラン考えてるの?
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ドクターマリオドラガリと連続でサ終したのはさすがに堪える switch滑ったときのための3DS後継機考えてた任天堂に余計なお世話では 家庭用は全てスマホゲーに駆逐される
本気でそう言われてたんだから隔世の感があるな
多分「全部PCでいい」もどこかに致命的な落とし穴があるんだろうな というか最近のスマホゲーは覇権クラス以外は下火じゃねぇの 失敗したときの対策考えてないのはソニー位じゃね?
任天堂ほどコケるかもって前提で本気で力入れて、対策金持ってる企業ねーぞ
娯楽は水物なんで全力でやってあとは天に任せるって社名やぞ? 真面目な話WiiからWiiUみたいな大コケはしないだろ。ポケモン本編とか出るだろうし
ファミコンからスーファミみたいに先代より落ちるけどライバルがもっと悲惨だから勝ちハードってパターン もうゴキちゃんも今のswitchには歯が立たないのは分かってるから
switch2が出て市場が一旦リセットされた時が最大のチャンスだと思ってるんだろう
でもぶっちゃけswitch一強で他に脅かすライバルも居ない今の状況では
任天堂が次世代機を出すメリットはほぼ無いから当分は出ないだろう。当然研究自体は続けてるだろうがね >>8
nvidiaリーク通りなら2年後には出てるよ。ポケモンの周期もあるし(ポケモン3世代分を1機種でやるのは本体のサポート面で非現実的) カプコンの方が携帯ゲーム全く面白く無くて全部サ終したけど
モンハンGO作ってるのは笑える >>10
その手のリーク()とやらが当たった試しなんて無いだろw
全部希望的観測でしかない >>12
RTXシリーズの仕様当ててきたkopiteやハッキングで漏れた情報あるのに否定できるのが凄いわ
大体2028年頃までtegraX1生産し続けれる訳ないし 任天堂のスマホゲーは株主や外野がうるせーから
実験も兼ねて既成事実のために運営してみただけで
最初から本気でやるつもり無いのは明らかだろ
次のプラットホームが失敗したら、また次ので勝負するだけ
それを繰り返して任天堂は最強の(二重の意味で)ゲームメーカーになったんだよ いや任天堂はずっとCSにこだわり続けてほしいわ
限界来たときにどうすんのかは興味ある >>4
押し穴も何もPCだけじゃカバーしきれないからSwitchが売れてるわけで アプリ新作の乱発をしなければ連続サ終なんかないよ
もっとスマホを柱にすることになったら連続サ終が付きまとう
任天堂を叩きたいアホの言動は矛盾してる 任天堂は入社しようとする人に口をすっぱくして言ってるでしょ
ウチの業界に安定は無いって
そのための内部留保
そのための継続した新ハード開発
失敗したら次を投入するんだよ
逆に成功したハードが長く続いたせいでお蔵入りになったハードだってゴマンとある NVIDIAとの開発だってswitchが初めてじゃないかもしれない
お蔵入りになったハードには、NVIDIAと開発したのがあるかもね そもそも任天堂が課金→ガチャが好きじゃないから
そりゃスマホゲーとは相性悪いわなとしか >>24
ドクターマリオはみんゴルに敗北しましたね >>4
スマホのときもそうだが子供目線が致命的に欠けてる
そりゃPCは何でも出来るかもしれんが、何でも出来るものを子供に買い与えたいと思うかって話 Switch2がコケたらSwitchが売れるだけでしょ
他に一般人向けのゲーム機ねえもん >>4
ぶっちゃけswitchが無かったらガチでスマホゲーにCSがやられてた可能性もあるな
switchはスマホゲーが流行ってるという時流を読んで、同じように手軽に遊びやすい
ハイブリッド型機種にしたと言うのが目の付け所が良かったと思う >>4
最適解はバカデカスマホ 時代の最先端やねアレですよアレ >>1
ソニーがPS5で失敗したのに何の策も取ってないことを考えると、何のプランもないのでは? >>29
switch出たあともスマホゲー市場は伸び続けてるし、食い合ってるって説がそもそもあんまり信用できんのよなぁ。ヒットしたゲームの方向性も違うし
CSが死ぬ未来があったとしたら、それはスマホ関係なくただ飽きられた時じゃないかな 失敗と言っても携帯機を作っているのは今や任天堂のみ
最低でもGBA、3DSぐらいは売れるだろうから
ある程度利益を上げつつ次世代に期待といったところか new3DSみたいに、互換を持った上位機種に緩やかに切り替えるだけだろう
旧世代用ソフトしか売れないなら別にそれで構わない
それはそれで、ユーザーが高性能を求めてないってことなんだから >>4
スペックが統一されてない
持ち運べない
ガチ勢のスペック自慢が気持ち悪い
ガチ勢の環境マウントが気持ち悪い
ガチ勢が社会不適合者ばかりで気持ち悪い
ガチ勢が気持ち悪い ここまで上手くいきすぎると、当然に2は減るよね
それだけは間違いがない ハード1本に絞ったからリスクが高まってる
逆に言えばハイリスクな冒険は避けるだろう
一方でスペックアップしただけだと市場が漸減する怖れがある
そこはソフトやサービスでなんとかする、ていう方向に流れるのではないかな どの企業も大体は失敗した時すぐ次に動けるようにプランは複数考える
DSがもし失敗した時はGBA2のプランを用意していたのと同じ、WiiUの時も裏でSwitchの企画は動いてたし まあ任天堂が多少コケたところでその座を
一気にかっさらうようなパワーPSにはもう無いもんな Switch2が出ても100%互換あってSwitch1対応ソフトが出続けるから失敗しようが無いんだよなあ
ゴキちゃんには残念だけどSwitch2が出ても実質的に台数リセットにはならんぞ
Switchの旧世代互換は3DSのDS互換とは次元が違うからな バーチャルボーイがおもいきりコケたときよりは痛くないと思うんだ
バーチャルボーイの時は何故かわからんけど自信満々だったしな >>46
VBは切り上げる判断が早かったおかげであれでも黒字なんですよ wiiUは色々言われてるけど一番の失態は最初の1年でソフトを
揃えられなかった事にあると見てるので今の任天堂ならなんとか
するのではないかな >>48
サードに配慮しちゃったからな
もう容赦はしないんだろうな いやーサードがどうのより単にHDの洗礼そのものだった気がする WiiUはOS未完成で強行発売だしサードに配慮とかしてない、単なる開発遅れだと思うぞ(発売年の秋なのに開発機が送られてこないという噂もあった)
3DSは配慮したと言ってたような覚えがあるが震災でそれどころじゃなかった >>48
本来なら揃うまで発売控えたかったが、Wiiが廃れたのとPS4と勝負にはならないと踏んでの先行策なんだろう
成功はしなかったけど、あの判断自体は間違ってなかったと思う GamePass取り込んだら最強のハードになるんだがなあ 別で携帯機だすとかじゃなければ大きく失敗する理由がないやんか
任天堂ソフトの需要が数年で大きく減るとも思えない >>8
つーか絶対互換性あるだろSwitch2
リセットされるか? >>36
それやると次世代への移行が鈍るからあまり得策ではないぞ
この先5年くらいSwitchで行くつもりなら別だが 任天堂はハードが失敗しても次が出せるように蓄えているのだろう
任天堂の金の貯め方はおかしいからな
普通の会社は新規事業の立ち上げなり買収なりしてもっと金を使う
任天堂の場合は良質なソフトを作り続けている
ハードがコケてもその頃に開発したソフトが次世代機でのラインナップを強化してくれる
連続で失敗する確率は低くなる 任天堂って失敗ハードも出してるのに
プラン考えてない訳ないだろう >>33
そもそもかつてPSに金払ってた客層こそがスマホの客層と同じだったんだよ
ゴキが携帯機の客層がスマホの客層だと勘違いしてただけ
ソフトジャンル見れば簡単にわかってただろうにね プランはあってもそれが成功するとは限らない
実際失敗ハードも多いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています