>>25
スマホゲーが勢い付き始めた頃だし、CS自体が縮小傾向にあったと思う
接待は強化出来てもそういう情勢面とか、開発費高騰や期間長期化に対応しきれてなかった印象はある
任天堂もMSも生き残りに必死だったのが、SCEJ(SIEJ)は結局サード囲い込みしか頭になかったんじゃないかな?