造り直しの経緯はリリース後一段落した頃明かされるのを期待してる

現状は
・従来ゲーで作ったら却下→意欲的な設計で再制作
・革新的な設計にチャレンジしたが失敗→ある程度無難な線で再制作

どっち寄りなのかも解らんのよね
その辺が楽しみ