【悲報】メトロイドプライム4が発表されてから5年経過
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Metroid Prime 4 was announced five years ago today (June 13th, 2017)
https://www.resetera.com/threads/595281/
「メトロイドプライム4」がNintendo Switch向けに正式発表 Posted 2017年6月14日7:07
https://jp.ign.com/metroid-prime-4/14717/news/4nintendo-switch >>67
そのレス自体の日本語がおかしいのはギャグ? 任天堂の開発力のネタでもソニーガーしかできない連投豚 >>72
WiiUでオールタイム・ベストビデオゲームのブレワイを開発しちゃった任天堂の開発力凄いよな ・Metacriticのメディアレビュー集計において100件以上のレビューが有りながらメタスコア97点を記録
・Opencriticのメディアレビュー集計においてオープンスコア96点を記録
・最多GOTYに加えGJA(&GJA Critics Choice)・TGA・DICE・GDCの大手GOTY四冠も完全制覇
・IGNやGameSpotやEUROGAMER、Game InformerにPolygonなど大手ゲームメディアのGOTYも勿論制覇
・タイム誌やガーディアン紙、テレグラフ紙やフォーブス誌、ニューズウィーク誌にインデペンデント紙など一般大手メディアのGOTYも当然制覇
・ゲームレビュー史上満点最多獲得記録を樹立
・日本ゲーム大賞において5歳から74歳まで幅広いユーザーからの圧倒的支持で年間大賞に選出
・地上波にて放映されたビデオゲーム国民総選挙:第1位
・ハードコアゲーマーによるハードコアビデオゲーム総選挙:第1位
・辛口の大手ゲームメディアEDGE誌にてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオープンワールド・ビデオゲームランキング:第1位
・Metacriticのメディア集計における2010年代ベストゲームランキング:第1位
・CNETの2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ペースト誌の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・テレグラフ紙の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ハリウッド・リポーター誌の選ぶ2010年代ベストゲーム20選に選出
・英国アカデミー賞にて「ゲーム・イノベーション賞」受賞
・アメリカのAmazonにおいて4万件近いレビュー数でありながら☆5点満点中☆4.9以上をキープ
・ゲームソフト週間販売ランキングにおいて150週以上の連続ランクイン記録
・Nintendo Switchという単一のプラットフォーム上にて国内300万本以上、世界2,650万本以上の売上を記録(現在も更新中)
・北米における初動にてゲームハード本体をも上回る売上により、装着率100%超を記録
任天堂がブレワイであっさりとビデオゲームの頂点に輝いちゃって草 >>72
そりゃあPS5のソフトが売れてないってことは目が肥えてるとか肥えてないとかもはやなんも関係ないってことだからな
ソニー自身がそれ証明しちゃったw 3年前かな、上手くいかなかったので開発体制を見直して
作り直しですごめんなさい、の発表があった時に
主に北米のファンは笑顔で拍手してたんだよな
「俺たちが何年待ってたと思ってるんおだ?
完成までじっと待ってるよ」って
他のメーカーならせっかく作ったんだからと
50点60点の出来でも出すはずだけど
それをしない信頼感が任天堂にはある。
宮本が以前
「そのタイトルの評価を左右するのは完成度のみであって
一年二年の延期は
いざ遊んだ、楽しめたユーザーにとってはどうでも良くなるはずのもの」的なことを言っていたけど
あれは真理だと思う >>76
あれを3年で開発ならともかく
時間かけたら馬鹿でもそれなりのができるからな
開発がハードの寿命に追い付かなかったのは草
ブスザワ2も同じオチになったりして 任天堂のブレスオブザワイルドはビデオゲーム史上最高傑作という記録を打ち立てちゃったからな
他社じゃ10年かけても作れなかったのに >>81
どこもそのブレワイの足元にも及ばないのホント草
ブレワイより時間かけてるところもあるのにな >>80
botwが実際にクオリティ規模共に想像を超えてくるものだったからプライム4も待てるわけだけど、半端な物出してきたら一気に信頼は崩れるよね
botw2にも言えるが
まあ、botw2はともかく、セールス面が未知数なプライム4に任天堂がどれだけ金をかけてくるかなんだよな… >>81
> 開発がハードの寿命に追い付かなかったのは草
> ブスザワ2も同じオチになったりして
何が草なのかよく分からないけど
ちなみに初代ポケモンもまさしく
「ハードの寿命に追い付かなかった」良い例だと思うけど
出た後どうなったかご存知? >>86
メトロイドプライムって歴代の世界売上が
100-200万本レベルなので
このまま出さなくても何の不思議もなかったシリーズで、
じゃあ何で10年も放置した後で新作を発表したかというと
メトロイドというフランチャイズが個性的だし唯一無二で
任天堂にとっても「大人向けの硬派なアクション」IPが他にないし
何より北米に熱狂的なファンが多いので
採算度外視で「やるべき」と判断されたんだと思う
ファミコン探偵倶楽部のリメイクとかバディミッションBONDとか
ラインナップの幅を持たせるのはハードホルダーにとっては一つの使命だし
余裕のある時に絶対にやっとくべき >>88
謝罪動画を出したのは覚悟の表れだと俺も思いたいんだけど、
任天堂ってプライムみたいなゲームに関してはまあまあ保守的ではあるからね 令和4年になっても未だに豚はブスザワ以外のOWゲーを連呼できなくて可哀想だな
それもまったく関係ないメトプラのスレでとか
任天堂教のなかで道祖神化してるな🤔 >>90
エルデンリング持ち上げるために散々引き合いに出してゼルダ超えを連呼してたよなぁ
エルデンは結局ブレワイにメタスコアでもオープンスコアでも惨敗したけど >>90
関係あんだろ
「任天堂が延期しまくる場合はむしろ期待して良い」
例として出してるんだから
黙るしかなくなるから可哀想とは思うけどな >>93
ステ豚に会話の流れとか理解できるわけない APEXウルフェンシュタインやDOOMを見た感じ
業界的な前世代レベルのクオリティと60fpsを両立できるハードじゃないから
開発のモチベ下がってそう >>95
任天堂が海外の開発スタジオをなかなか維持できないのはそれも理由のような気はする >>67
目が肥えた結果が今のプレステの惨状だったのか… >>93
🐖スクエニの延期は糞!!
🐷任天堂の延期は綺麗な延期
🤭 かたや世界的大絶賛でかたや未完リメイクだもんな
面白すぎる FF15見たらそりゃスクエニ延期を綺麗と思う奴はおらんやろ コレでクソゲーならダメだけど面白いって結果残すから良いんじゃね? メトプラは1-3が全部完成度が高かったし
加えてオリジナリティが高い=とても勿体ないIP、
だからこそ復活すると知って大騒ぎになったし
代わりになるものがありそうで無いから
ここから更に5年後に出たとしても許される非常に珍しいタイトルなのです >>106
FPSなんて似たようなのが腐るほど出まくっていて
そんな企画が通りまくっている業界なんだから
それだけ需要があって採算も取りやすいんだろうし
そもそも任天堂は「簡単に」出来るだろなんて最初から考えていない ブスザワ2も5年
メトプラも5年
チョンテンドーはまだPS3世代の性能のくせにこんだけ苦戦してるというw
これでよくサードを馬鹿にできるよな豚は シンプルに開発力がないからでしょ
余所なら2年で済むような仕事が任天堂だと6年以上かかるんだよ ブヒッチってPS3世代だぞ馬力が
もう世界は2世代先に行ってるんだがw メトロイドプライムは2から3まで3年だったから、それ以上に規模大きくしたらそれ以上にかかるわな >>111
お前の言う開発力ってのは何を指して言ってるんだ?
そしてその場合に優秀なメーカーはどこに当たるのか教えてくれ マザー2状態になってるから、そろそろ新情報欲しいよね。
もしかしてスイッチ2での発売に変更になってるのかも。 マザー2の時代とは違って
ここ数年は各メーカーがそれぞれ期待作でやらかす事案が多いから(FF7Rとかサイパンとか数えたらキリがない)
メトプラ4一本で、しかもまだ発表から5年で
ワーワー言われる筋合いはないし
ステイ豚が揚げ足を取ろうと必死なだけに見えるんだよな
任天堂にとっては一軍タイトルでも何でもないし
ここを攻めたところでな 海外バンナムがまともに作ってれば去年発表されてたろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています