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【悲報】メトロイドプライム4が発表されてから5年経過
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:21:14.84ID:B+9pYpv00
屍山血河
0003名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:21:36.73ID:XwU1mGH+0
まだ開発してんのこれ
0004名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:22:26.28ID:o0Kjwpkw0
でも任豚はメトロイドドレッドエアプだから
0005名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:23:10.01ID:9b7ZXPI90
二度とスクエニ馬鹿にできないねぇ……
0006名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:23:45.38ID:3q+2nHjK0
ブレワイとメトプラとかいう開発が遅いソフト
0007名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:24:34.89ID:AM63xtJm0
あれ?この間出たじゃん
0010名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:25:15.53ID:hIc0g/hNd
>>4
このスレも即削除されたけどそんなに悔しかったの?www

【悲報】altケンノスケさん、自分が立てた煽りスレで惨敗したので削除依頼してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655208450

1 :名無しさん必死だな[]:2022/06/14(火) 21:07:30.55 ID:hIc0g/hNd
ぶーちゃん、モンハンライズのプレイ時間見せて
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655179924

EE4fay0o0
http://hissi.org/read.php/ghard/20220614/RUU0ZmF5MG8w.html

18 :名無しさん必死だな[]:2022/06/14(火) 13:58:40.19 ID:EE4fay0o0
ニシくんにしては珍しくプレイしてるね
同じようにポケモンやマリオのマイニン要求されたときも見せればいいのにね


34 :名無しさん必死だな[]:2022/06/14(火) 14:58:31.17 ID:EE4fay0o0
任豚もモンハンだけはかってるんだな
次はFE無双予約したか見せてスレだから覚悟しとけよ


ちなみにポケモンでも惨敗してしまい、これが引き金になったと思われる
i.imgur.com/zwrw780.png
0012名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:26:26.75ID:ZrhgjdqX0
俺が見た最後の情報
CoDのシアター機能実装に関わってた人が雇われてリードエンジニア
スマホやPCインディでよくある狭い部屋でゾンビ撃つfpsのスマホゲー開発者雇った
0014名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:31:12.50ID:dxWUJ1Qta
これが完成しないといつまでもDKが作れないから非常に困る
0017名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:36:21.07ID:Rtl33jm40
>>13
プライムはFPAで別ジャンルなのに忘れるわけないじゃん
まさかおまえステイ豚?
0018名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:37:26.55ID:oS4ok1ms0
ドレッドたのしかったから過去作リメイクして欲しい
0019名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:37:37.67ID:eUltNitX0
2Dと3Dで全然違うしプライム4を待ってるファンも多いだろう
海外は特にプライムファンの方が多いと思われる

流石に今年映像来ると思うけどな 作り直し発表からも3年経ってるし
0020名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:39:36.27ID:hIc0g/hNd
>>17
なんで自分で立てた煽りスレ削除依頼したの?
惨敗したのがそんなに悔しかったの?
0021名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:39:59.03ID:NMlEdLs0M
>>17
悔しいなら反論しろよ豚w
0022名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:42:02.15ID:1snBtiphM
造り直しの経緯はリリース後一段落した頃明かされるのを期待してる

現状は
・従来ゲーで作ったら却下→意欲的な設計で再制作
・革新的な設計にチャレンジしたが失敗→ある程度無難な線で再制作

どっち寄りなのかも解らんのよね
その辺が楽しみ
0023名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:43:44.92ID:hvfQAaH10
初代はPS2より高性能なGCで
見事メトロイドをFPSに落とし込んだことにより
グラとゲームデザイン両方で高評価を獲得した
マンネリ化する3作目ではWiiに移行したことで何とか乗り切る

Switchでは何を提供できるのか
0024名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:50:04.57ID:dn7NCnae0
日本の開発拠点を増やしてるんで、そこで作った方が早く完成するんじゃね
0026名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:53:51.94ID:eUbH/P+m0
虫の知らせの予感
こういうスレが立って数日後に情報が出てくるパターン
0027名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:54:18.06ID:UFaOdcyB0
>>22
再制作の発表しておいて無難なものだったら叩かれまくるだろう。
任天堂もその辺はわかってるだろうし
相当頑張ったものを出すと思う。
0028名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:55:09.56ID:+7PsUA0G0
せっかくドレッドが良かったんだからプライムも頑張れよ
0029名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:57:53.41ID:1snBtiphM
>>27
無難ってゲームシステムの部分ね

「旧来ベースでグラとストーリーとマップデザインとギミック頑張っただけ」ってのが俺の言う無難路線

ソレでもチャンと創れば高評価には成るだろ?
0030名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:58:26.16ID:Top8vIG4a
>>16
ゲームキューブで2本
Wiiで2本
WiiUで1本
マリオカート製作にも参加

ここまではよかったんよ
0031名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 21:58:59.26ID:3O2UPU4sM
外部から都度スタッフを雇ったり、プロジェクトソラみたいなことを海外でも可能か試してるような節はあるな
0032名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:01:58.95ID:UD7fP6q3a
>>19
国内じゃ横メトロイドのが人気だからなぁ
ドレッドで大満足でもういらん
0033名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:02:20.49ID:2uwlJ6PE0
リマスターくらい出しとけよと思ってから5年かよ…
0034名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:03:22.93ID:COuV164o0
任天堂一家の出来損ないだな
ゴキブリもシンパシー感じてるだろ
0035名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:03:25.25ID:UD7fP6q3a
もう先にフェデレーションフォース出しちゃおうぜ
0036名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:06:35.36ID:ZGAUE+oTM
ソニーみたいな売り方だな
延期発表が早いだけマシか?
0037名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:29:10.12ID:Hl2cEQB30
ガチで次世代機縦マルチになりそうというか実際なるやろなこれ
未だにライター募集してるレベルやし
0038名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:46:53.60ID:6+vfrFsI0
レトロに開発が変わる前ってどんなクオリティだったんだろうな
0039名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 22:59:27.99ID:gnzKkx8WM
ファッキンサッカーってもう出たの?
0040名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 23:12:23.36ID:Aqb7+jMl0
2Dメトロイドはファミコン版からドレッドまでやってるが、
メトプラは主観視点のゲームの中でも特にジャンプの挙動がふわっとしててゲームキューブ版の時点で酔ったから
以降買ってない
0041名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 23:20:55.54ID:+U04m0gR0
任天堂とスクエニ並の出す出す詐欺になったな
ハードを出してるところがやってるからさらに悪質である
0042名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 23:27:13.11ID:3Pk8LGtP0
これどうするんだろな?
スターフィールドとか次世代ゲー出た後だと評価も厳しくなりそうだけど
次世代機マルチかね?
0043名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 23:38:51.77ID:/Vl/xy2V0
ドレッドはEMMIのつまらん追いかけっこ水増しさえなければな
0044名無しさん必死だな
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2022/06/14(火) 23:47:11.19ID:99UUgCtQd
任天堂は海外スタジオの扱いがホント下手くそだからなぁ
レトロスタジオはメトプラ4の開発担当するまで一体何やってたんだ?
0046名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 00:15:28.58ID:HVACbeOo0
2019年にスタジオ変えて作り直しだからな
つまりまだ3年しか経ってない
ゲームなんて企画開始から5年くらい開発してるのが普通だ
0048名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 00:52:58.51ID:IcxKgE+O0
マジかよ
クソニー最低だな
0051名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 03:14:18.42ID:bwdjzdSx0
>>42
古典的でも面白ければちゃんと評価されるよ
全く情報無いから予想のしようもないけどね
0053名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 05:30:42.01ID:QbFPLSoM0
グラで勝負するわけにいかんしじゃあ体感か?ってジョイコンこねくり回したところでテンポ損なって今のスピーディなFPSに大きく見劣りするしで完全に詰んでる
そもそもメトロイドプライムは任天堂が今より性能重視してたGCというハードで輝いたタイトルであってSwitchで出そうとする事自体に無理がある
企画の段階で間違ってたんだよ
0054名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 06:27:23.98ID:tWfahBB/0
ただのfFPSじゃダメだと頑張ってるのかもしれんがただのFPSでええんやで
0055名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 06:30:22.15ID:baITBgSd0
低能堂「真面目にゲーム作るのだるいから2Dインディブームにタダ乗りするわ」
0059名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 07:20:04.64ID:PCagd0cTM
世代を重ねるごとに世界と任天堂の乖離は広くなってるな
一昔前は周回遅れだったのが今は2周遅れくらいになってないか
インディーズ作ってるそこらの無名スタジオのほうが開発力ありそう

PS3に毛が生えた程度のSwitchでこれじゃ
次世代機のタイトルなんて発表した時点で次々世代機との縦マルチ確定じゃないwww
0060名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 07:53:15.25ID:9NhkrC5wr
>>53
でも性能で他ハードを下回るWiiで出たメトプラ3でもメタスコア90点台あるからな
0061名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 07:57:21.11ID:XEHyTk8Ya
せめて1〜3をロンパみたいにDLで出してほしいわ
4は1、2の延長みたいに作ってくれたらそれで満足なんだけどなー
0063名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 08:07:39.65ID:DMwQ7mvUM
>>60
あの頃と違っていまは幼児ですら親のスマホやタブレットに触れてる世代だから
目が肥えてるよ

糞グラで許されるのは場末のインディーズくらいだろ
スペースゴリラはもう忘れたの
0064名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 08:12:16.08ID:gWu+75UkM
>>41
メトプラ4に関しては特殊で
「◯◯年に出します」すら言っていなくて
「現在開発中です」しか言わなかった

何故それを言う必要があったか、
派生作を出すたびに「そんなの要らねーから本編出せや」と大騒ぎになるからだよ
分かってるよ、本編もきちんとやってますよと発表する必要があった

スクエニとソニーが看板タイトルを使ってよくやる
「作り始めてもいない、完成時期が見えていないものを発表だけする」(ヴェルサスFFとかトリコ、FF16、FF7R)
が叩かれるのは新ハードを騙し売るための嘘だから
目的がまるで違う
前者は誠実、後者は不誠実
0065名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 08:34:03.68ID:QbFPLSoM0
>>60
あれはリモヌンとの親和性が非常に高かったから
社長が訊くでも触れてたけど、そもそもヌンチャクが生まれるきっかけがメトプラだったというくらいゲームとデバイスがマッチしていた

一方メトプラ4は海外向け、ゲーマー向けの弾としてまず出すことを決めてから
その後で「さてこのゲームをSwitch向けに最適化するにはどうしたらいいんだ?」と右往左往してる状態
出発点がまるで違う
0066名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 08:45:34.06ID:c35yzPrVr
>>63
メタスコアはゲームレビュアーのレビューの集積だから今も昔も目は肥えてるやろ
0067名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 09:03:02.26ID:YIzoaeh20
積み重ねなら目の肥え方は昔より今のほうが高いだろうに
日本語が不明である
0068名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 09:17:09.13ID:pvlkYWtYr
メトプラ4はマスエフェクトアンドロメダと比べられるから駄目とかANTHEMと比べられるから駄目とか言ってたらどっちも大炎上したのは笑った
0072名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:17:47.81ID:j2ZE4N0nM
任天堂の開発力のネタでもソニーガーしかできない連投豚
0073名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:17:48.27ID:KLOV6q9s0
スタフィーみたあとだとスイッチ2のほうがいいかも
0075名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:35:39.13ID:B0QxuNnn0
スクエニの吉田より仕事遅そう
0076名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:36:18.81ID:TJm1c3A+r
>>72
WiiUでオールタイム・ベストビデオゲームのブレワイを開発しちゃった任天堂の開発力凄いよな
0077名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:37:16.73ID:RB9ZlRmA0
オールタイムベストはダークソウルでしょ?
0078名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 10:42:05.70ID:yTzWpLXsr
・Metacriticのメディアレビュー集計において100件以上のレビューが有りながらメタスコア97点を記録
・Opencriticのメディアレビュー集計においてオープンスコア96点を記録
・最多GOTYに加えGJA(&GJA Critics Choice)・TGA・DICE・GDCの大手GOTY四冠も完全制覇
・IGNやGameSpotやEUROGAMER、Game InformerにPolygonなど大手ゲームメディアのGOTYも勿論制覇
・タイム誌やガーディアン紙、テレグラフ紙やフォーブス誌、ニューズウィーク誌にインデペンデント紙など一般大手メディアのGOTYも当然制覇
・ゲームレビュー史上満点最多獲得記録を樹立
・日本ゲーム大賞において5歳から74歳まで幅広いユーザーからの圧倒的支持で年間大賞に選出
・地上波にて放映されたビデオゲーム国民総選挙:第1位
・ハードコアゲーマーによるハードコアビデオゲーム総選挙:第1位
・辛口の大手ゲームメディアEDGE誌にてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオールタイムベスト・ビデオゲームランキング:第1位
・本家IGNにてオープンワールド・ビデオゲームランキング:第1位
・Metacriticのメディア集計における2010年代ベストゲームランキング:第1位
・CNETの2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ペースト誌の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・テレグラフ紙の2010年代ベストゲームランキング:第1位
・ハリウッド・リポーター誌の選ぶ2010年代ベストゲーム20選に選出
・英国アカデミー賞にて「ゲーム・イノベーション賞」受賞
・アメリカのAmazonにおいて4万件近いレビュー数でありながら☆5点満点中☆4.9以上をキープ
・ゲームソフト週間販売ランキングにおいて150週以上の連続ランクイン記録
・Nintendo Switchという単一のプラットフォーム上にて国内300万本以上、世界2,650万本以上の売上を記録(現在も更新中)
・北米における初動にてゲームハード本体をも上回る売上により、装着率100%超を記録

任天堂がブレワイであっさりとビデオゲームの頂点に輝いちゃって草
0079名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 11:12:38.95ID:Bp9dTEM6r
>>72
そりゃあPS5のソフトが売れてないってことは目が肥えてるとか肥えてないとかもはやなんも関係ないってことだからな
ソニー自身がそれ証明しちゃったw
0080名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 11:43:23.92ID:ZFO3apy2M
3年前かな、上手くいかなかったので開発体制を見直して
作り直しですごめんなさい、の発表があった時に
主に北米のファンは笑顔で拍手してたんだよな
「俺たちが何年待ってたと思ってるんおだ?
完成までじっと待ってるよ」って

他のメーカーならせっかく作ったんだからと
50点60点の出来でも出すはずだけど
それをしない信頼感が任天堂にはある。

宮本が以前
「そのタイトルの評価を左右するのは完成度のみであって
一年二年の延期は
いざ遊んだ、楽しめたユーザーにとってはどうでも良くなるはずのもの」的なことを言っていたけど
あれは真理だと思う
0081名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 11:46:55.92ID:rRtcPXbyM
>>76
あれを3年で開発ならともかく
時間かけたら馬鹿でもそれなりのができるからな
開発がハードの寿命に追い付かなかったのは草
ブスザワ2も同じオチになったりして
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 11:55:16.14ID:D3foW4j9a
もう諦めてDK作って
0084名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 11:55:53.95ID:8cD6ZIoVr
任天堂のブレスオブザワイルドはビデオゲーム史上最高傑作という記録を打ち立てちゃったからな
他社じゃ10年かけても作れなかったのに
0085名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 12:04:43.44ID:0PS4C+bsr
>>81
どこもそのブレワイの足元にも及ばないのホント草
ブレワイより時間かけてるところもあるのにな
0086名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 12:17:46.47ID:YpuUga24M
>>80
botwが実際にクオリティ規模共に想像を超えてくるものだったからプライム4も待てるわけだけど、半端な物出してきたら一気に信頼は崩れるよね
botw2にも言えるが

まあ、botw2はともかく、セールス面が未知数なプライム4に任天堂がどれだけ金をかけてくるかなんだよな…
0087名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 12:18:12.83ID:ZFO3apy2M
>>81
> 開発がハードの寿命に追い付かなかったのは草
> ブスザワ2も同じオチになったりして

何が草なのかよく分からないけど
ちなみに初代ポケモンもまさしく
「ハードの寿命に追い付かなかった」良い例だと思うけど
出た後どうなったかご存知?
0088名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 12:28:19.58ID:ZFO3apy2M
>>86
メトロイドプライムって歴代の世界売上が
100-200万本レベルなので
このまま出さなくても何の不思議もなかったシリーズで、
じゃあ何で10年も放置した後で新作を発表したかというと
メトロイドというフランチャイズが個性的だし唯一無二で
任天堂にとっても「大人向けの硬派なアクション」IPが他にないし
何より北米に熱狂的なファンが多いので
採算度外視で「やるべき」と判断されたんだと思う

ファミコン探偵倶楽部のリメイクとかバディミッションBONDとか
ラインナップの幅を持たせるのはハードホルダーにとっては一つの使命だし
余裕のある時に絶対にやっとくべき
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 12:42:59.48ID:YpuUga24M
>>88
謝罪動画を出したのは覚悟の表れだと俺も思いたいんだけど、
任天堂ってプライムみたいなゲームに関してはまあまあ保守的ではあるからね
0090名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 12:43:23.42ID:YIzoaeh20
令和4年になっても未だに豚はブスザワ以外のOWゲーを連呼できなくて可哀想だな
それもまったく関係ないメトプラのスレでとか

任天堂教のなかで道祖神化してるな🤔
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 13:00:41.34ID:DeosZfBw0
何にこんなに時間かかってんだろうね
0092名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 13:02:18.90ID:KYazVBiXr
>>90
エルデンリング持ち上げるために散々引き合いに出してゼルダ超えを連呼してたよなぁ
エルデンは結局ブレワイにメタスコアでもオープンスコアでも惨敗したけど
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 13:03:24.55ID:7/NhmAcG0
>>90
関係あんだろ
「任天堂が延期しまくる場合はむしろ期待して良い」
例として出してるんだから
黙るしかなくなるから可哀想とは思うけどな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 13:09:41.91ID:hSS0i2dp0
APEXウルフェンシュタインやDOOMを見た感じ
業界的な前世代レベルのクオリティと60fpsを両立できるハードじゃないから
開発のモチベ下がってそう
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 13:19:26.33ID:c2ge4rSe0
>>95
任天堂が海外の開発スタジオをなかなか維持できないのはそれも理由のような気はする
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 13:42:53.91ID:tvUfZCs2a
ドンキーコングのためにメトロイド打ち切って欲しい
0100名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 15:08:02.84ID:ZioEvneir
かたや世界的大絶賛でかたや未完リメイクだもんな
面白すぎる
0102名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 15:10:10.99ID:lA9KuBqFM
FF15見たらそりゃスクエニ延期を綺麗と思う奴はおらんやろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/15(水) 15:57:39.71ID:WG1pH3Vbr
コレでクソゲーならダメだけど面白いって結果残すから良いんじゃね?
0107名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 20:06:53.70ID:7/NhmAcG0
メトプラは1-3が全部完成度が高かったし
加えてオリジナリティが高い=とても勿体ないIP、
だからこそ復活すると知って大騒ぎになったし
代わりになるものがありそうで無いから
ここから更に5年後に出たとしても許される非常に珍しいタイトルなのです
0108名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:31:05.32ID:Fwp5G+79M
>>106
FPSなんて似たようなのが腐るほど出まくっていて
そんな企画が通りまくっている業界なんだから
それだけ需要があって採算も取りやすいんだろうし

そもそも任天堂は「簡単に」出来るだろなんて最初から考えていない
0109名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:36:18.93ID:1BSW7laU0
ブスザワ2も5年

メトプラも5年



チョンテンドーはまだPS3世代の性能のくせにこんだけ苦戦してるというw

これでよくサードを馬鹿にできるよな豚は
0110名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:37:36.24ID:+YsWEGrt0
なんでこんなかかるん
0111名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:40:57.55ID:YIzoaeh20
シンプルに開発力がないからでしょ
余所なら2年で済むような仕事が任天堂だと6年以上かかるんだよ
0112名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:43:34.28ID:1BSW7laU0
ブヒッチってPS3世代だぞ馬力が

もう世界は2世代先に行ってるんだがw
0113名無しさん必死だな
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2022/06/15(水) 22:45:45.04ID:lA9KuBqFM
メトロイドプライムは2から3まで3年だったから、それ以上に規模大きくしたらそれ以上にかかるわな
0114名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 07:30:58.51ID:rBicNQikM
>>111
お前の言う開発力ってのは何を指して言ってるんだ?
そしてその場合に優秀なメーカーはどこに当たるのか教えてくれ
0115名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 07:34:30.21ID:WSM11+1e0
イワッチはなんも言わんの?
0116名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 11:44:54.08ID:ytVWjQ3t0
マザー2状態になってるから、そろそろ新情報欲しいよね。

もしかしてスイッチ2での発売に変更になってるのかも。
0117名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 21:19:32.38ID:ybGAnNke0
マザー2の時代とは違って
ここ数年は各メーカーがそれぞれ期待作でやらかす事案が多いから(FF7Rとかサイパンとか数えたらキリがない)
メトプラ4一本で、しかもまだ発表から5年で
ワーワー言われる筋合いはないし
ステイ豚が揚げ足を取ろうと必死なだけに見えるんだよな
任天堂にとっては一軍タイトルでも何でもないし
ここを攻めたところでな
0118名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 21:44:42.42ID:JmJK/CNp0
流石に開発長すぎだわな
0119名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 22:01:28.50ID:AyH7xyqJ0
無駄な開発期間が有ったからな
2年位だっけか
0120名無しさん必死だな
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2022/06/16(木) 22:03:19.44ID:wpmbiljSa
海外バンナムがまともに作ってれば去年発表されてたろうに
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