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【朗報】『FF16』の“一本道”宣言にファン歓喜! オープンワールドが歓迎されなくなった理由
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:54:14.07ID:vubIuJMu0
2023年発売予定の『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)が、いわゆる“一本道ゲーム”になる模様。意外なことに、この情報に歓喜するゲーマーが多いようだ。日本のゲーム業界は、一時期の行き過ぎたオープンワールド信仰から脱却しつつあるのかもしれない。

◇一本道の『FF』最新作に歓喜の声

現在は「リニア式」とも呼ばれているが、かつて“一本道”とは自由度の低いゲームを揶揄する言葉だった。背景にあったのは、マルチエンディングやオープンワールド型ゲームの隆盛だ。

代表的な例は、2009年に発売された『ファイナルファンタジーXIII』。当時はオープンワールドゲームが盛り上がりつつある時期だったため、時代遅れの一本道RPGとして叩かれてしまった。

しかし今回「FF16」のプロデューサーを務める吉田直樹氏は、『ファミ通.com』のインタビューで、オープンワールドを採用しないことを明言。さらに「基本的にはリニア式になります」とも語っており、一本道ながら「超ド級超高速ジェットコースター」のような展開を用意しているらしい。

『スクウェア・エニックス』の看板Pから心強い宣言があったことで、ネット上では《FF16オープンワールドじゃないの最高!》《最近はオープンワールドゲームめちゃ増えて正直しんどかったからFF16は一本道なの結構うれしい》《FFにオープンワールドは合ってないから正解》といった声が。オープンワールドではない「FF」シリーズ最新作を、多くの人が待望していたようだ。

◇リニア式が熱望されている理由

リニア式が喜ばれる理由としては、「自由度が高い=神ゲー」と盲目的に信じる人が少なくなったことが挙げられる。たとえ最新の技術を動員したオープンワールドであっても、イベントやオブジェクトが的確に配置されていなければ、面倒なだけのゲームになることが周知の事実となったのだ。

ナンバリングタイトルとしては前作にあたる『ファイナルファンタジーXV』では、完全ではないものの、大部分でオープンワールドのような要素が盛り込まれていた。しかしRPGとしては賛否が分かれる内容で、リリース当初から《マップがスカスカ》と批判されている。

また、ストーリーを楽しみたいユーザーにとっては、自由度の高さが邪魔になることも。とくに「FF」ファンには物語に没入したいゲーマーが多いと思うが、そうしたプレイヤーにとって、やたら広いフィールドでの探索要素は煩わしいだけとなってしまう。

そんな懸念に応えるように、吉田氏は「FF16」が物語に引っ張られるままメインストーリーを進められるゲームになると明かしていた。オープンワールドを捨てることにより、映画のようなゲーム体験を追及するようだ。

オープンワールドゲームでは、今年2月に『フロム・ソフトウェア』が『エルデンリング』で“答え”を示したように思える。JRPGの老舗である「スクウェア・エニックス」には、リニア式で現状の最高傑作を提示してもらいたい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/105629
0002名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:54:34.16ID:7P66Nlzb0
まいじつでスレ立てんなよ
0003名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:55:45.27ID:Dz9C6b3y0
さんざんオープンワールド疲れとか言ってたじゃん
オープンワールドはもう飽きられてんじゃないの?お前らよくそう言ってたじゃん
0004名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:56:56.76ID:HizJsKyhd
誰も歓喜すらしてないんだが?www
まぁキチガイクズエニは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミやしなw

キチガイクズエニはPS大好き独占
キチガイクズエニはPSと共に滅びて死ね
0005名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:57:38.92ID:K+S0dpUU0
つまり13の再来ですね分かります
0006名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:58:00.56ID:30W45VQc0
FFって開発者が全員オナニー見せたがりなだけで
オープンワールドとか作る気無いだろ
0010名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:58:53.12ID:ZtES8oKLa
FFのストーリーに期待するとかギャグは笑えないのだが
0011名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:59:07.75ID:WIAPN1ri0
FFの人気投票で1位なのはFF10で2位はFF7だからな
意識高い系のゲヲタが持ち上げるFF12なんか
叩かれがちなFF13やFF15未満だし
0012名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:59:12.97ID:mKZ7oQlx0
ステマだね
次オープンワールドしたら、それも賞賛するんでしょ
0013名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:59:19.09ID:pgjS7/vRr
だだ広くするよりダンジョン、街、探索マップを作り込んだ方がいいからな
パズルとギミックたくさん増やしたり
0014名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:59:22.11ID:/HHHmMMZ0
不出来な中途半端なオープンワールド作っておいて歓迎されないって
ちょっとふざけるなっていう
0015名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 12:59:27.93ID:D8/sbf1m0
13の一本グソは本当クソだった
0016名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:00:35.69ID:/HHHmMMZ0
行き過ぎるほどオープンワールドゲーム出たのですか?
具体的なタイトルは?
0017名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:01:02.81ID:3+YvhduMd
大きなエリアが4つくらいあり、その中には拠点があるエリアもあってクエスト受けたりして色々なエリアに行ったりきたりするらしいからFF13路線ではなくFF12みたいな感じだね
0019名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:01:08.00ID:z3KBejD8H
一本道でもオープンワールドでもワイドリニアでも結局やらねえだろ
0020名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:01:21.66ID:/2qcD62+d
FF15全否定ですねわかります
0021名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:01:26.04ID:9HhTn0830
ソロで戦闘の1本糞とかどんだけ予算無いねん!
0022名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:01:58.89ID:BN2Lekdp0
どこで歓喜してたんだろうな
ゲハソースじゃなさそうだ
0023名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:02:00.12ID:5OFUM1Cva
こういうことなんだよね
いつまでもOWに拘ってるブスザワやゼノブレはユーザーから飽きられ失墜し、FFだけが最先端RPGとして一歩先を行く
0024名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:02:50.68ID:RzkmqrXX0
オープンワールドじゃないってのもショックだが
それよりRPGじゃなくてアクションゲームだってのにショックすぎる
デビルメイクライみたいなゲームになるとかダメすぎるだろ
0025名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:03:30.39ID:e5sAFqVj0
FF13が美麗グラ(なお今見ると古くさい)の一本糞をひりだしてるのと同時期に
疑似オープンワールドのゼノブレイドがリリースされたという事実について
未来永劫語り継がねばならない
0026名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:03:54.89ID:bBp8VoDwa
オープンワールド信仰て
まるでまともなオープンワールドを和サードが作ったかのような言い方だな
0027名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:04:00.77ID:vBvdorDB0
ストーリーが一本道なのか、マップが一本道なのか
0029名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:04:42.56ID:1MTejZ0L0
13はまともな街もなかったし武具屋やアイテムは自販機でダンジョンも手抜きの一本糞ゲーだから叩かれたわけで
0030名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:05:16.57ID:hlXtiTaQd
実際JRPGにオープンワールドはいらない
ただでさえ楽なスマホも流行ってるのにめんどくさいしストーリーの組み立てが制限される
0032名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:05:54.65ID:9HhTn0830
ストーリーも一本道
マップも一本道
戦闘も1人ぼっち

やる気なさすぎ
0034名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:06:20.88ID:KNIX83EK0
オープンワールドはベセスダ並みに細部まで作り込まないとダメだわ
他社のは単に不親切なだけにしかならない
0036名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:08:14.29ID:WIAPN1ri0
FFに合うのはスカイリムなんかじゃなくて
アンチャやラスアスやゴッドオブウォーだと思うわ
0037名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:09:34.22ID:9HhTn0830
正直に負けハードには予算を割けませんと言えよw
0038名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:10:30.36ID:e5sAFqVj0
FF13ってガチの一本道だからな
誇張でも何でもなく。

あそこまで一本道だとRPGとしてのレベリングの楽しさとかもほぼ無いに等しくて
映画を見る感覚の方が近い
0039名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:11:23.57ID:87jv9xz+M
>>3
ブレワイとゼノブレがOW真っ只中を進行中なので豚のOW信仰はもうしばらく続きます
ついでにFFがリニアに戻るタイミングでもあるので任豚一丸となってやっぱりOWを持ち上げます
0041名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:13:46.52ID:MyQhTwKu0
>>39
PSではエルデンリングがもう売れなくなったからこれからはOW叩きに移るんだね
0042名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:13:48.45ID:QFzBXFBNr
なんかさ…韓流凄い!韓流凄い!って情弱焚き付けて息巻くだけのやつみたい
中身が無いのに持ち上げるから少ししたら空気化するってのね
0043名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:14:22.32ID:9HhTn0830
https://youtu.be/FRNCFCuVvI4

スクエニにこんなの作れる技術力なんて無いのは知ってけどねw
0044名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:14:28.87ID:EWv7EH0h0
FF13の時の俺
「一本道のネガキャンひでーな・・・どうせいつのも最初だけ一本道を誇張し過ぎたゲハのよくあるネガキャンでしょ」

500円で買う

想像のはるかに上をいく一本道で草
これ定価で買ったやつw
0046名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:16:52.28ID:GOsZgSXW0
FF13の一本道はそれまで言われてた一本道とはまた違うからな
0049名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:18:07.51ID:Sxza65cL0
>>2
ソースがある分ソースなし妄想スレ立ての1000倍いいわ
0051名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:23:05.92ID:iDoJCNtp0
>『ファイナルファンタジーXV』では、完全ではないものの、大部分でオープンワールドのような要素が盛り込まれていた。

言うほど大部分だったか?
0053名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:26:07.19ID:wNkgZzoM0
オープンワールドがいけないんじゃない
「FFでやるな。サガでやれ」
これに尽きる
0054名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:27:31.78ID:he5WBDktd
つまらなかったらオープンワールドとかめんどいだけだから一本道でいい
つまりFF16がジェットコースターを選んだのは英断
面白かったら長く遊べる方が嬉しいからオープンワールドでボリュームあった方がいい
つまりゼノブレ3が広いフィールドデザインなのは英断

誰も間違ってないから誰も叩くことはない
0056名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:28:25.65ID:K+S0dpUU0
パーティ居ないテイルズアライズみたいな感じかね
スクエニにウィッチャーみたいなOWは作れないだろうし、これがJRPGだ!と開き直るのも生き残る1つの道かもね
0057名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:28:38.82ID:JsG99WU8M
ライトニングさんが認められた!
0059名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:28:50.82ID:sXgGs0G/0
スクエニとしたら10の1本道が評価されたから13で批判されても?だろうな
0060名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:29:00.42ID:6ku66gYX0
ノープンワールドのRPGなんぞ
3日でゲオ行きか実況プレイ動画見て終わりだろwwwww
0061名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:31:18.68ID:aqkxkxWaM
我々はOWをまともに作れませんでした
これはもう分かり切っていることだからいいとして

「超ド級超高速ジェットコースター」のような展開
なんなんすかこれ
動かせるムービーゲーかな
0062名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:32:22.08ID:pdn0tYkh0
>>1
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
dengekionline.com/articles/137641/
オープンワールドは『FF15』でもある程度挑戦しましたし、時代的にもオープンワールドの訴求力は少なからず
あります。ですがそれ以前に『FF』は、まずストーリーが壮大でなければいけないと考えました。これに関しては
『FF16』チームを立ち上げる際に全世界でリサーチも行ったのですが、ストーリーや圧倒的なグラフィック、
おもしろいバトルについての要望は多かったものの、そこに“オープンワールドがいい”という回答は少数だった、
という要因もあります。


オープンワールドを求めるFFファン、少数派だった(知ってた)
0063名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:33:18.25ID:0pYRXjsM0
OWは年に二本やれば十分
来年はスタフィーとゼルダがあるからFF16はリニアで良い
ネタじゃないです本気で思ってる
0064名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:33:48.71ID:he5WBDktd
>>61
たぶんゴッドオブウォーみたいな感じなんだろ
次々新たなる事件が起こって切れ目なくラストまでいく
サブクエとかも無さそう
0065名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:34:00.17ID:BOVqGWPr0
オープンワールドにしろとうるさく言っておきながらお前らライトニングリターンズを買わなかったからな
自業自得だわ
0067名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:34:21.80ID:34etZN2z0
ff10みたいな感じが一番FFにあってる
オープンワールドやりたいなら別ゲーやってればいいし
高難易度ゲーなら格ゲーや死にゲーでもやっとけ

ff16をオープンワールドにしないのは大正解
0068名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:34:31.32ID:keWrlmW70
リニアでムービーやイベント戦闘マシマシが面白くなるとは思えんけどな
召喚獣関係って一応動かせる程度のムービーにしか見えんし
0069名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:34:45.41ID:3y9KSdk20
オープンワールドが飽きられてるんじゃなくて
スクエニが面白いオープンワールド作れないのバレただけだぞ
0070名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:35:32.86ID:he5WBDktd
>>62
いつのアンケートか知らんけどそりゃ15遊んだ人は誰もオープンワールド求めんわw
センス無いから諦めてくれ頼むって心境なんだよw
0072名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:36:30.74ID:wdqyjgaT0
一本道は良いがノムティスFFみたいな真の一本糞はアカンよ
0073名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:37:18.57ID:he5WBDktd
>>71
あったっけ
本気で忘れちゃったw
結構面白かったなぁって感想しか残ってないわ
0074名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:37:51.78ID:EWv7EH0h0
半額は速攻でなりそうだけど1980円も早そう
0075名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:37:54.94ID:erkTpJRCd
こんなのは未だにFFに対して高望みしてる信者が適当言ってるだけだろ
多分こいつらはFF15のオープンワールド化で世界最高のゲームになる!とかほざいてた奴ら
0076名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:37:57.70ID:uu/Kai5S0
一本糞FF13のときにゼノブレイドが出て、FF16が一本糞宣言のときにゼノブレイド3が出る
歴史は繰り返すんだなぁ
0077名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:38:24.19ID:uVocwjTIa
まいじつなのに否定しないんだな
0078名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:38:26.69
スカイリムやオブリもMOD盛り盛りにしなきゃスカスカだしなぁ
戦闘も簡素なものだし
オープンワールドってただ場所があるだけになりがち
0079名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:38:43.86ID:dfO99Y5h0
15でスクエニにオープンワールドは無理って分かったんだろ
0080名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:40:10.81ID:he5WBDktd
「やっぱりまいじつ」とか言うのは記事の対象のファンだけだからな
結局まいじつだろうがなんだろうが駄弁るネタになればいい
芸スポでもそうだけど
0081名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:40:25.58ID:uaUf4PcZ0
HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
岩田
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。そのときに、「多い」と
言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。

一同
あーーー。

岩田
だから、本当はたいして多くもないのに、「多い」って言われた問題だけを見て、「まずい」ことに目を向けられ
なかったら、量を少なくしたところで解決にはならないんです。本当の問題が「まずい」ことだとしたら、「まずい」
ことを直さないと、「多いから少なくしました」というのは、一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。


FF13の問題点は一本道ではなくストーリーなどがつまらないことだと思った
FF7やFF10だって一本道だし
0082名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:40:37.82ID:3y9KSdk20
>オープンワールドゲームでは、今年2月に『フロム・ソフトウェア』が『エルデンリング』で“答え”を示したように思える。JRPGの老舗である「スクウェア・エニックス」には、リニア式で現状の最高傑作を提示してもらいたい。
「示したように思える」で草
意外とわかってんなこいつ
0083名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:41:05.25ID:MUxHSuLD0
オープンは別にいいけどワールドマップまわれるようなFFやドラクエはもう無理なんかな
FF13てなんであんなに綺麗な糞だったんだろうな
0084名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:41:13.03ID:9HhTn0830
どうせゼノブレイド3で叩かれるからオープンワールドは諦めたんだろうなw
0085名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:42:41.91ID:34etZN2z0
FF13もFF10も一本道方式だが
FF13ばかり叩かれてるのは単純にシナリオがつまらんからだ
BGMとシナリオの出来が良ければFFは一本道のほうが受けがいいという事だ
実際軌跡なんかもそうだがRPGの本スレに行くと大抵シナリオの事で
盛り上がってるからな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:44:15.81ID:hPSqFP2h0
FF15でスクエニにはオープンワールドは無理だから一本道作ってろってなっただけだろう
0087名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:44:29.56ID:HYzaMMUm0
自由度高くて何でもできるゲームを好きな人はFFみたいな自由度低いゲームはそもそもしないし
オープンワールドを熱望する人が少数なのも当然
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:44:55.62ID:MG6SKR+r0
>>22
FF16を無理矢理持ち上げるために無理な論調ひり出した奴がいるんだろうな
ソクミンかテンパかスクエニ社員かは知らんが
0089名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:44:58.91ID:MUxHSuLD0
個人的にはFF13は全ての買い物が自販機で街の概念とかコミュニケーションがほぼなかったのがド糞だったと思う
遊ばされてるというか読まされてる感
0090名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:48:02.55ID:he5WBDktd
大筋としてのシナリオってもの大事だろうけどキャラも大事な要素だと思う
もっと言うと掛け合いから垣間見えるキャラクター像
JRPGはとくにこの部分客意識して作ってなかったら終わる
そういう意味で16の不安要素ってパーティキャラいるの?ってところでは
いや召喚獣とメガテンみたいにお話できたらそれはそれで有りだけど
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:48:27.37ID:CHqBCN+y0
ゼノブレイド2くらいのフィールドの広さでいいよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:48:43.83ID:7dBrNVzm0
超ド級ジェットコースター展開ってFF15ですよね・・・
0094名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:50:46.34ID:MyQhTwKu0
>>81
一本道が歓迎されてるのもOWが悪いのではなくFF15がつまらなかったのが原因だろう
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:52:34.15ID:4ZnOSPuX0
ガチガチのアクションにするならリニア制でもいいんでね?
その分ガッツリアクション作り込めるだろうし
0096名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:53:07.41ID:xl7lX2BG0
自由度高い=正義ならロマサガなんてもっとバカ売れしてるはずだわな
0097名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:54:08.90ID:knBc2AiId
まあ、面白ければ一本道でもオープンワールドでもいいんだよ
面白ければ評価は後からついてくるもんだ


面白ければな
0098名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:57:46.48ID:X8WmSM+A0
FF16の大きな目玉は召喚獣バトルだったって所が一番のがっかりポイント
0100名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:59:28.10ID:GNj70Yrja
一本道でも構わないけど7Rやラーメンみたいなマップだったら嫌だな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 13:59:28.88ID:wy4n8zP+d
ff15ってオープンワールドだったの? ポケットエディションしかやってないから知らなかった🥹
0102名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 13:59:45.32ID:0K4R5Xoy0
> やたら広いフィールドでの探索要素は煩わしいだけとなってしまう。
リニアかOWかっていう設計の話とこれは全然関係なくねえ?
0103名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:01:56.07ID:roa5qGBHr
15をオープンワールドと呼ぶのはおこがましい
0106名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:02:54.71ID:X8WmSM+A0
>>101
もどきやね
実際は見えてる場所全然行けない広い1本道みたいなゲーム
0107名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:04:29.19ID:rHQA10fF0
一本道にするならストーリーが面白いことが絶対条件
つまらない一本道はFF13みたいにただのクソゲーでしかない
0108名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:05:04.24ID:he5WBDktd
FF15は薄めたカルピスどころかカルピス薄めたちょっと甘い水だからな
期待の大作がアレだったのは流石に同情した
0109名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:06:03.69ID:87jv9xz+M
>>41
誰も叩くなんて言ってませんよ
多様性の否定ですか?
豚は時代についてこれてませんねw
0110名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:06:39.20ID:Cjv0o3sjd
オープンワールドそのものの問題じゃない
スクエニにオープンワールドは無理だと分かってるからだ
0111名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:06:44.19ID:PddgPfqL0
コピペだらけの敵ばかり出すのはマジでやめてほしい
張替えでまたお前かと
0112名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:07:32.33ID:9HhTn0830
ゼノブレイド「オープンワールドです!」
ポケモン「オープンワールドです!」
FF「1本糞デス・・」
0113名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:08:43.96ID:I4Zh9L8Ld
psユーザーはエルデンにもついていけなかったしなオープンワールドは嫌だってなるのは仕方ない
0114名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:09:38.37ID:LD1dAVde0
FF13はダンジョンをひたすら歩くだけなのがつまらないのであってあれは一本道以前の問題
0117名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:14:07.28ID:5ImcNhHv0
これ叩いてる奴ってオープンワールドばかりで飽きないのかって思うわ
箱庭のあつ森やエリア性のゼノブレ楽しんだりしてないよな?
0118名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:15:34.59ID:m7xzgSnB0
ストーリーが秀逸だったりシステムに自由度があればFF10のように一本道でも許される
FF13はストーリーは酷い上にシステムも自由度がないから袋叩きにされた
0119名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:15:50.38ID:l1uWVh2Yd
>>39
単にオープンワールドだから良いみたいなこと言ってんのはゴキしか見たことないな
それこそなんでゼルダが受けたかとか分かってないんだろうな
0120名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:16:12.33ID:nXyyhtVcd
>>85
正直10も13もストーリーの内容はそんな差ないと思う
でも10のストーリーは面白く、13のは面白くなかった
0121名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:16:56.09ID:zztaJoIjr
13の再来マジ?
クソほどつまんなかったわあれ
0122名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:18:14.44ID:RZ9n6fxu0
ストーリーさえ良ければ一本道でも良い
駄目なのは一方通行だ
一方通行でストーリーもクソなら目も当てられない
13とか15の後半とか
0124名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:18:56.39ID:JZDJATTH0
>>117
ゴミだったFF15でオープンワールド採用したらどうなるのかもう分かってるけど
その結果一本道でジェットコースターとか言い出したらゴミだったFF13が想起されるのは当たり前だろ
0125名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:19:00.47ID:xIIooAHsd
アホなファンが未だにFFに対する幻想を捨てきれないだけだろ
FF13の一本道だめだ!やっぱオープンワールド!

FF15のオープンワールドだめだ!やっぱFFはリニア!
0127名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:21:05.03ID:2hoim7VjM
一本道に歓喜wwwww

まぁエフゴミのメインターゲット層である氷河期ジジイにはこれくらい単純じゃないと理解できないのかもしれない
0129名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:24:34.58ID:YAk2OUNcd
オープンワールドできなかったから
一本道がさもいいかのような
🪳ス🪳テ🪳マ🪳
を始めました

ゴキブリどもよ!!
FF13遊んだ時の一本グソ!!

あの絶望を思い出せ!!!!
オープンワールドより一本道がいいなんて
絶対に!!ない!!!

ゼルダがいい例だ!!!

オープンワールド最強!!!!!!!!最高!!

一本グソ

サイテー
0130名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:24:43.19ID:9HhTn0830
https://youtu.be/e1gHJbCc_xE

7年前に2GBのメモリでこんな凄いオープンワールドがあったのに
スクエニてどんだけ遅れてるねんw
0131名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:26:13.21ID:Lwcu5Zlia
13はマジで一本道だからな

こいつなんにもわかってない
0132名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:26:42.86ID:rnXQRs7/0
オープンワールドとか自由度高いと色々きっちり整合させるの大変だからねぇ
リニアで作るの楽チンコストもかからずファンも喜んでるって良かったじゃん
さすが教祖様おめでとう
7R2はどうなるんだろうね
0133名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:28:19.11ID:4ktYK4Q20
FF16がヤバそうなのは一本道ではなくシステムの自由度が低そうなところかな
召喚獣切り替えではなくジョブチェンジシステムにしろよ
0134名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:28:35.24ID:Q+BOkkAVd
え?つーかFF16もFF13みたいな一本道なのかよ
マジでPS5買うのやめようかな
不安になってきた
0136名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:28:41.50ID:8dSnYrcDd
同じシステムで連作出来ない卑怯者の現行FFでは
FF6以前というもはや短くなった歴史に勝てない

25年任天堂機で出てないのにそれでも傀儡創作をやめろと客から馬鹿にされてるのがFF新作の実情だよ
最先端の体現よりもシリーズ作品の答えが求められてる
オープンワールドなんか要らないとあっさり言われてしまったね
0138名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:29:12.79ID:pb1YO2xXd
インタビュー情報だけだと本格的にリニアっぽいんだよなぁ
ストーリーパートとアクションパートで最初から最後まで続くような…
もはやRPGではないかもね
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:29:26.80ID:9HhTn0830
これしかないのが一本道とか終わりすぎやろw
0140名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:31:04.02ID:NK/CvzEDd
リニアってことは寄り道もできない自由度ゼロの一直線マップってことよね?
なんかマジで萎えるわ
0142名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:40:08.81ID:MyQhTwKu0
>>109
ゲハで多様性を否定しているのはアンチ任天堂だよ
彼らは何かと否定する
大人向けゲームは良いものでガキゲーは否定
女性、子供ユーザーは除外
パケの売上は無意味
日本で売れるのも無意味

ゲハのアンチ任天堂は任天堂が強い部分は否定する
結果、多様性も否定する
君もゲハを見ているならそれくらい気づいているだろ?
0143名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:40:20.00ID:87jv9xz+M
>>119
単にOWだからいいなんて言ってるやつなんていたかな?
結局それに付随する世界観や作り込みやそこで出来る遊びが評価されてるようにしか見えないけど

GTAなら多彩なアクティビティや色んな乗り物な乗れるクライムアクションとして

フォールアウトは核戦争後の荒廃した世界観で奇妙な生物や未知の勢力との戦いを描いて

ウィッチャーも世界観と異常な作り込みと小説を基盤にした濃密なストーリー

その他スカイリム、RDR、サイパン、ツシマ、スパイダーマン、ホライゾンなどなど
どれもOWだからいいで括れないものばかりだよ?
で、だれがそんなこと言ってたの?
0144名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:41:16.04ID:HsV9y/af0
>>133
吉田くんは「調整が面倒なら無くせばいいじゃん」だから色んなもん削ってくるよ
FF14は属性無くなったしパラメータも減ったし装備部位すら減ったしMPの成長も無くなった
0145名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:41:19.58ID:C510t8VYd
あちこち探索したりしたい人は14やればいいしな
買い切りFFでエンディング目指して遊ぶ要素以外の余分なもの誰も求めてない
0146名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:41:30.38ID:bbSzqmvDd
いずれにせよ金払って被害受けるのは

ゴキブリ(PS5独占)

だけなんだから問題ないよな

オープンワールドの方が楽しいのわかってるのに
一本道の方がいいと自分にムリヤリ言い聞かせて
一本グソ食ってろよ!!

ぶぁ〜〜〜〜か!!!!wwwwww
0148名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:42:56.36ID:9HhTn0830
金も技術力も無ければしゃーない
0149名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:43:13.32ID:XKaM7oVG0
今は超大作はオープンワールドでないとダメみたいな風潮があるけど
FFはオンラインがあるんだし
一人用はさっさと出す方が正しいと思う
大体ストーリーで引っ張ってきたゲームなのに
オープンワールドは意味が薄い
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:44:49.02ID:fxbgiZhM0
アンチャとかラスアスとか一本道リニアでも傑作はいくらでもある。
ストーリー重視なら一本道のほうがやりやすいし、吉田の決断は英断だと思うよ。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:45:54.67ID:tzq8skXfd
ゴキブリ必死に一本道を正当化する理由でっち上げてて草
0152名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:47:02.61ID:34etZN2z0
>>145
感動するシナリオと素晴らしい音楽、魅力的なキャラ、
それらを阻害しない程度の難易度の戦闘とシステム
FFにかぎらず買い切りのJRPGに求めてるのはほとんどこれだからな
死にゲー要素や糞広いだけのオープンワールドとかいれても
評判わるくなるだけ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:48:58.46ID:efbV4CJ2p
>>27
重要なのはそこよな
ffファンの評価が高い10はマップ一本道だから、そっちなんだろうけど

個人的にはストーリーは一本道でもマップはある程度自由度高いのがベスト
ゼノブレとか、龍7もそうだったかな
0156名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:48:59.39ID:X9QwkVyaa
>>113
さすがにエルデンはPSの旧ライトオタクにはキツイ内容だよ
そういう意味でもPSはコアゲーマーなんかじゃないんだよ
選民意識のブランド宣伝して勘違いさせたのが間違い
0157名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:49:22.67ID:YZErU6xM0
FFで一番ウケたのがレールプレイングの10だから
12とか15みたいなどっち付かずの凡作になるよりかは
16もその路線で成功させたいんやろ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:49:49.59ID:6kXzBHXp0
>>1
FF13を一本道と叩いてた連中は鳥山求さんに謝れよ

すいませんでした!!!
0160名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:51:26.58ID:2pvGoR9zM
エルデンリングもオープンワールドじゃない方がって意見かなりあるよな
もうオープンワールドはかなり化けの皮剥がれてきてる
GTAはずっと生き残るだろうけどな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:51:28.70ID:9HhTn0830
エルデンをオープンワールドと言ってるような奴には一本道で十分だな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:54:01.04ID:4XLqp6sp0
これってFF15が失敗したから一本道の、レベル上げ→ムービーって冗長なQTEに回帰するよって事なのかな
インタラクティブムービーが上手くいかなかったのは、映像見るだけなのにわざわざクソ面倒いレベル上げとかポチポチボタン押す作業があったからだと思うんだけど、どう思ってるのかな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:54:26.53ID:2pvGoR9zM
ゼルダもリニアに戻してくれ
ムジュラや時オカのような名作をまた作って欲しい
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:56:56.29ID:+xNqR/YEp
一本道だから良いんじゃなくてスクエニにオープンワールドは無理だと思われてるだけだぞ
0166名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 14:57:03.71ID:9HhTn0830
1人で戦闘はゼルダをパクったのかw
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:57:23.22ID:79YBQNhd0
FF13はプレイヤーが介入する余地があまりに少なかったのがゴミ
一本道でもFF10のようにプレイヤーが介入する部分がたくさんあれば良い
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 14:57:35.34ID:Qzs1MlC90
ゼルダはアタリマエを見直した結果初代回帰したんだから暫くあの路線で良いよ
行き詰まったらまた考えれば良い
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:01:56.26ID:yHXOmZ4td
OW厨ってそんなにストーリーを長時間ストップ掛けられるのが嬉しいの?
開発に時間が掛かって全く音沙汰なくなるいつものFFを見ながら16もそれだけ待ちたいと思えるの?
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:02:45.35ID:ggEb/Kyl0
>>157
残念ながら10が流行ったのは20年前だと言う事を多分わかっていないぞ吉田くんは
0171名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:03:38.88ID:yHXOmZ4td
>>167
チュートリアル終わってからはそんなことなくね?
最初から自由にやらせろってならそうだけど
0172名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:06:00.41ID:2hoim7VjM
レールプレイングゲーム再びwwwww
0173名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:08:06.09ID:DD/KfFPa0
FFは7のバトロワのソシャゲも超絶大コケ中だし
ファンの性質が他のゲームと違うところがある
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:09:15.59ID:bFImQOii0
ラスアスみたいなの作るのでいいだろうけど
あれも2でオナニー失敗したからな。
スクエニにまともなストーリー作れるか?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:11:53.99ID:9Rrk2vKq0
もうコレゲームである必要無くね?
ムービーだけにしてプレイしなくてもどんどん話が進んでく!素晴らしいとか絶賛されそう
0176名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:13:01.77ID:X9QwkVyaa
>>160
ソウル系のシステムはOWに向いてないとは前から言われていて証明されただけで
GTAのようなOW前提のシステムはジャンルとして残る
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:13:23.41ID:9HhTn0830
FF1から4人パーティだったのにひとりぼっちとかもうねw
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:14:53.43ID:X9QwkVyaa
>>164
ゼルダはリニアダンジョンがライトに売れないから転換せざる得なかった
任天堂はライトに売れないIPを大作化できるような環境ではないからな
規模を縮小してリニアダンジョン特化ゲーにするかOWジャンルに転換するかの二択をスカウォとBOTWで試験した
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:14:59.11ID:NBGP5UM4r
オープンワールドの目新しさが無くなって正当な評価を得てる
ムービーゲーが厳選されて淘汰されてったのと全く一緒
オープンワールドが必要なゲームのみオープンワールドでいい
0182名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:17:56.32ID:X9QwkVyaa
>>168
一本道化は神トラで始まったというけど
まだその拘束が緩くて融通が利いたからな神トラ1は
ダンジョンが巨大化して行った時オカあたりから、さらに間口が狭くなってきた
その時オカのひな型をパッチワークのように別IPが当てはめてAAAが形成されたんだから
AAAOWが本家から遅れて行き詰まるのは必然だったんだろう
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:18:49.54ID:/0ONjuJfd
ストーリードリブンなゲームや広い世界を舞台にしたゲームはオープンワールドと相性が悪過ぎる
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:20:35.47ID:X9QwkVyaa
シナリオゲー自体が限界なんだよな、SIEも洋ドラゲーを早めに配布するようになってしまったし
物語娯楽はスマホやクラウドでゲームより気軽に触れる機会が増えて
ゲームジャンルとしてシナリオゲーが不利になってきた
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:21:08.76ID:ZBc24Ab2a
FF13って後半急になんちゃら平原って広いマップに投げ出されなかったっけ
あれが四つある感じか?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:21:19.27ID:X9QwkVyaa
シナリオゲーがハードをけん引する時代が終わって
シナリオゲー再生機のPSの存在価値も無くなった
0190名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:21:35.39ID:MKoYyWZ4a
>>185
13章のうち11章目だぜ
それはもはやレールのおまけに広場があるだけなんよ
0192名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:23:33.50ID:JEwhOE0za
歳とったからダラダラ遊べるオープンワールド好きだわ
リニアなゲームは進行に合わせて確実に難易度上がっていくからシンドい
オープンワールドは大体スキル取ってない最初だけ難しい
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:24:15.98ID:OyRYWl9W0
「またレールプレイングゲーム?」

「レールはレールでもジェットコースターや」

吉田さんほんまかっこいいわ
0194名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:24:31.02ID:ftiwdWcaa
よっぽどストーリーに自信があるから出来る事だけど初期新生FF14とかいうゴミを作ってた人たちのストーリー…
0195名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:25:11.30ID:9HhTn0830
時間が無いからオープンワールドは諦めた言うてるがな
0196名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:25:57.20ID:mqjkgB7rd
リニアは嫌だ!寄り道させろ!←ゼノブレで好きなだけ探索しようぜ
アクションバトルにするな!←ゼノブレはアクションじゃないですよ
洋ゲーみたいなテイストにするな!←ゼノブレは安心のJRPGです
育成システム浅そう←ゼノブレならめっちゃやり込めます
何で仲間おらんの?←ゼノブレはなんと7人で戦います
PS5独占とか遊ばせる気あんのか?←ゼノブレはスイッチで遊べます

なぁ、もう答え出てないか?
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:27:36.82ID:NNaxN1EH0
作れないんだからしゃーないわな
身の丈に合う事をしなさいな
出来ん事はせんことや
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:29:15.69ID:xSXLI56x0
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
吉田氏:
ディレクターの髙井も,開発チームも,僕自身もですが,「FFはスケールが大きくあってほしい,世界そのものの
危機に立ち向かう物語であってほしい」と思っていて……。でもそれを,オープンワールドで作るのは物量的にも
ゲームデザイン的にも不可能だと考えました。時間があれば,とは思うのですが,さすがに開発に10年や15年
かけるのは無いだろうと。
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:29:36.05ID:X9QwkVyaa
OWを開発する能力がスクエニに無い位以上
キラーIPをOW化する意味は無いんだよな
まともにOW作れないんじゃOW出してもブランドにダメージ与えるだけだし
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:29:49.63ID:rnXQRs7/0
15で挑戦失敗し、それを見てリスク避けリニア正当化は恥ずかしい
国内ゲーム業界大手スクエニ、JRPG代表的な存在のFF
オープンワールドをディスるならまともなオープンワールド作ってからじゃないとね
7R2には期待してますよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:30:19.14ID:ftiwdWcaa
あれが出来ないから諦めて、これも出来ないから諦めて、妥協に妥協を重ねた妥協ファンタジー16
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:30:29.06ID:mqjkgB7rd
>>197
できないことをやろうとしていつまで経っても完成しない野村か
できないものはすっぱり切り捨てて素早くユーザーに届ける吉田か
どっちが良いかね
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:30:51.65ID:+NEGGTk7a
>>135
突然自分語りすんなや気色悪い奴だな
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 15:32:22.77ID:/0ONjuJfd
>>199
モノリスよりはスクエニの方があるやろ、ゼノブレはいつもフィールドはハリボテでNPCのAI制御すらしてないし
0207名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:33:58.60ID:OyRYWl9W0
電撃のインタビューではうちの部署ではオープンワールドを作るのは難しいとまで言ってるからな
0208名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:34:19.44ID:9HhTn0830
https://youtu.be/nnSslyCZRe4

これを叩き棒にされてボコボコにされたFF15を忘れたのか?w
0209名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:35:05.72ID:xSXLI56x0
吉田:最近のゲームの多くは、残念なことにクリア率があまり高くありません。ですので、開発者である
僕らがグイグイ手を引っ張って、超特急で突っ走っていくゲームもありだろうと。そして、できるだけ多くの
プレイヤーにしっかりエンドロールを見てもらおうと、開発チームは意気込んで作っています。
0212名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:39:49.02ID:mqjkgB7rd
まぁでも実際ストーリーを眺めたいFFにOWは求められてないのはそうだろうし
若者や外人がコマンドバトルを疑問に思ってるからアクションにするも正解だとは思うけどな
14みたいなつまらん戦闘にならないようにDMCの人に頼んだのも良い判断だし
一部の声でかい人は切り捨てて広く開拓するスタイルなんだろ
0213名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:41:02.15ID:noYE5/QS0
OWじゃなくてもいいけど
大作ともなればやはり広いフィールドは欲しい訳だが
吉田が“それなり”に広いフィールドと言ってんのが凄い気になる
十分な広さとかこういう言い回しにしてないって事は
なーんか然程広くも無さそうなんだよね…
0215名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:43:33.70ID:AQTRwunI0
13なんて今やってもクソつまんねえんだが
0216名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:44:44.88ID:rFv1jgI70
グラフィックが他社に追いつかれて
何の取り柄も無いシリーズになってしまった
0218名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:45:07.17ID:NxkxvTYca
ブサイゾンとかゴキブリが買わずに擁護してたな
0220名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:48:12.21ID:AQTRwunI0
13は平原みたいなとこ出てマップが広がってもクソつまんなくて評価的に以降も駄目そうだったのでそこでやめた
一本道じゃなくても世界観、システム、キャラも馴染めなくて普通につまらない
0221名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:48:25.66ID:OYdrRsGs0
>>211
マイクラと今の糞の山築いたFFの違いみたいなもんだな

どっちがおもろいかと言えばもちろんマイクラ
カエル探しの旅にでなきゃ・・・
0222名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:50:57.24ID:OnnWTgx0a
ここまでいうならゴッドオブウォーやアンチャ、ラスアスと並ぶくらいのクオリティにしてくれよな
0223名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:51:15.14ID:mqjkgB7rd
13の世界観は良かったと思うけどな
人気の高い7や10と比べても遜色ない
ただひたすらにストーリーの見せ方が悪いせいで全然活かせてなくて面白くなかった
0224名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:52:04.98ID:V3oKBjcJM
ゴットオブウォーやラスアスみたいなリニアなら良いけどFF7Rみたいなリニアだったら残念だよな
FF7Rも本当ひどかった。今の時代あの一本道かよって
0225名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:53:16.17ID:/0ONjuJfd
シームレスで召喚獣になって暴れまわって地形破壊とかしまくるみたいだし楽しみではある
0226名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:53:30.13ID:A5coiQpha
グラフィックにこだわったらPS4のロードが追いつかなくなって路地裏一本道になりました
あほぽん
0227名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:53:42.54ID:OYdrRsGs0
>>223
背景の神話とかはかなり凝ってるんだよな

13-2とか13-3もちゃんと考えて作られていたのも分かる
0228名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:55:02.70ID:rFv1jgI70
PS3PS4とクソみたいな体験をユーザーにさせてきたからな
今作でPS5ごと沈みそう
0229名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:55:38.54ID:eLygAAnGd
>>164
戻すってか普通にどっちもまた作るだろうな
0231名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:59:00.37ID:QZk4Jh/Gd
遊べなくて困ってんのはPSユーザーなんだよな…
0232名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 15:59:17.17ID:jLUAz3pq0
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
news.denfaminicogamer.jp/interview/170927
オープンワールドは自由度が高い反面、諸刃の剣の面もありますね。ユーザーが何をしたらいいか
分からなくなる難しさも、ありますからね。あと、最初からどこでも自由にいけてしまう世界は、大きな物語の
導線を作りづらいと思いました。

僕が「ドラクエ」を最初に作ったとき、RPGに物語というレールを敷いて「レールの上で安心させた上で、いくら
でも寄り道できるようにする」ことを考えたんです。

僕は早い時期からRPGをプレイしていて、「なんて面白いシステムなんだ!」と思った一方で、「ゲームの目的が
与えられていないから、普通の人には何をしていいのか分からないのも事実だな……」と、残念にもなった
んですね。そこで僕は、「お話のレールを一本引いてみよう」と考えました。それで作ったのが、最初の
『ドラゴンクエスト』(以下、『ドラクエI』)【※】です。

でもね、そのレールは「なんとなく」であるべきなんですね。逸れたくなったら、逸れていいんです。「こっちに
行ってみようかな」と思ったら、どんどんレールから外れていい。
0234名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:01:48.50ID:/0ONjuJfd
正直オープンワールドで楽しみなのはセインツロウだけやな
0235名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:02:33.01ID:Uf/p7RM80
昔を有難がるなら戦闘もコマンド式に戻したらどうなの?
中途半端じゃないかいろいろ
FF7Rにしろそれがよくわからない
0236名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:05:05.81ID:8CdbNjry0
ストーリーが一本道って言うんだったら分かるけど、
FF13みたいに一部の章以外マップ自体が一本道っていいのか???
0237名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:05:14.52ID:jeMU3swnd
>>214
スクエニが飛空艇もまともに作れないのほんと悲しい
0239名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:07:47.52ID:/0ONjuJfd
>>237
リアルスケールにすると飛空艇を飛ばすような広さが無理や、ヘリや戦闘機くらいなら出来てもな
0240名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:08:42.16ID:LUuOu2TgM
そもそもオープンワールドかどうかと一本道かどうかは別だよな
オープンワールドでもメイン扱いのスタートからゴールまで続く連鎖クエストが特に分岐もなく一つあれば一本道だし
0241名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:09:13.70ID:9HhTn0830
空飛ぶ車て、しかも安全装置なしとか
いまどき軽でもついてるぞw
0242名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:09:53.46ID:/0ONjuJfd
ニシくんがエルデンリングを一本道とか言ってたのは笑ったな、それもうブレワイも一本道じゃんて
0243名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:10:25.08ID:B3WpfbTI0
オープンワールドをぼんっと作って、世界設定してクエストばら蒔けばプレイヤーが勝手にドラマを作ってくれる

リニアだとしっかり演出、ストーリードラマを組み立てなければならず、表現もリアルになっている昨今、ライバルは映画になってくる
リニアRPGは作るのが割りに合わない

何故最近オープンワールドが流行っているか?というと、結局の所、オープンワールドがコスパが良いからである
ドラマはユーザーがそれぞれに作り、唯一無二の体験になり得るからだ
0244名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:12:47.27ID:jeMU3swnd
>>235
コマンドは今やると独自性出す為に複雑なものになり過ぎておっさんにはついていけないからやめといた方がいいと思う
アクションならその辺分かりやすいけどFF7Rも半端にコマンドだから戦闘分かりにくくなってて不満あった訳だしな
0245名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:12:59.57ID:+nENZEeVd
>>235
若者や外人がコマンドバトルの存在意義が分からんって言うからアクションにしたって吉田は言ってたぞ
0246名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:13:50.86ID:B3WpfbTI0
リニアRPGのような「物語体験」での勝負はゲーム製作会社には部が悪い
ゲーム製作会社は映画製作会社じゃないからだ
余程作り込まなければならない

一方システムと世界のアンジュレーション、要は「プレイ体験」での勝負であれば、ゲーム屋は本業なので優位だろう
0248名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:14:31.64ID:okC9fap9p
>>212
それはたしかにそう
むしろ吉田は「新しいことに挑戦」してるのかもしれんね
一本道だろうとなんだろうと最終アウトプットが「面白かった」なら開発側の勝ちなわけで
0249名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:15:57.27ID:/0ONjuJfd
>>246
映画じゃ見るだけで体験は出来ないよ、配信動画見て遊んだ気になってるエアプと同じ
0250名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:16:24.12ID:B3WpfbTI0
スクエニは映像製作に特化したハウスではあったが、映像が素晴らしいからと言って素晴らしいドラマを作れる訳でなはない
技術力が上がり、表現に誤魔化しが効かなくなればなるほど、映像表現とドラマの解離が浮き彫りになる
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:16:43.03ID:2hoim7VjM
>>245
問題はそこだけじゃない気が
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:18:36.96ID:dfO99Y5h0
リニアだと今度出るゴッドオブウォーの新作と比べられそうだな
あっちも前作のときロード無しを謳い文句にしてたな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:20:22.64ID:j82cW1Kb0
元「やじうまワイド」MC吉澤一彦さんは今…視聴者から「うちの婿に」の手紙が何度も【あの人は今】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd1b33b3573c483a1558dbac8912a5a84bc7560d
「視聴者からは『うちの婿に』というお手紙をよくいただきましたが、きついクレームもあり、アンチからは
ビニール袋に入ったうんこが2回送られてきました(笑)。2ちゃんねるでは何度もスレッドが立ち『偉そうだ』
などと書かれているのを見ました
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:22:59.65ID:JZDJATTH0
>>246
シナリオやディティールはもうずっとスクエニの弱点だからな…
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:23:17.41ID:/0ONjuJfd
コマンドで単にトドメをさすって選ぶのと実際に操作で斬り伏せるのは体験としては別物だな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:24:49.11ID:+pSh+iGgd
>>249
まさにプレイ体験の話だな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:28:11.28ID:l3vHY/bap
そもそもFF13のリニア式もFF15のOWもその仕組み自体が叩かれてるわけじゃなくて、遊びが少ないのが問題だったんじゃねえの?
例えばそれこそゼノブレイドなんてイベント間を何もせず駆け抜けるだけならただの一本道だけど、そこに収集要素や強敵との戦闘、サブクエストなんかを数多く配置することで「一本道だけどオープンワールドのような自由さ」を実現させてるわけじゃん
どっちの方が良いとかじゃなくて今の時代はそういうのを選択する自由を与える方が良いんじゃねえかな
0262名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:29:27.83ID:2hoim7VjM
クズエニの連中は俺が作ったレールに沿って遊べ!ってやり方しかできないからw
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:30:32.03ID:Pf/Y/Auy0
>>245
それはそれで偏った思考すぎるんだけどな
若くても外国勢でも普通にコマンドバトルのゲームを遊ぶ
問題はゲームと仕組みが噛み合ってるかどうかなのにな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:30:43.72ID:/0ONjuJfd
>>260
俺はそれ嫌いだからなぁ、龍が如くでもどうでもいいサブクエはクリア後に完全に切り離して欲しいと思ってる
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:36:39.16ID:l3vHY/bap
>>264
時限クエストがあるときついって話なら同意するけどね、そこは批判ポイントになることあったからかゼノブレイド2では結構減ったと思うけど
大事なのは「いつでもやれるから、やりたくないならやらなくても良い」って選択をユーザー自身が選べる自由を与えることにあると思うのよ俺は
例えば全力で楽しみたい人は寄り道要素もきっちり遊んでクリアするだろうし、そういうのやらない人でもクリアした後遊び足りなくてやり込み始めたり、本当にやる気がないからってそのままおしまいにしても良い
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:40:49.41ID:hurbgBfC0
ゲーム性があるならばいいけどね
普通のドラクエ程度には
街があってレベル上げしたりお金貯めて装備買ったりとか
本当にやること無いような一本道にしちゃうから
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:42:59.58ID:pS9oFknl0
FF13はマップ自体がリアル1本道だったろ 良くて2本に枝分かれしてる程度
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:47:33.88ID:/0ONjuJfd
召喚獣合戦もそれぞれ専用のシステム組んでるって言ってるしな、アスラズラースとは違うんかな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:49:51.46ID:Qzs1MlC90
FF14と同じ方式だろう
各々専用のバトルを用意してシチュエーションきもちいイイ~!したいだけの開発オナニー
アレって見てる方は醒めるんだよね・・・
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:51:12.92ID:Tz3JTfLMM
要するに金かけたDMCってことだろ
DMC好きなら買えば良い
シナリオは召喚獣合戦だ!について来れるアホなら楽しめるであろう
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:54:43.39ID:0QtjJHb60
13はエリクサー取る時だけ2本道だったから完全に1本にしてほしい
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:57:38.50ID:FsFFFigZd
コマンドバトルは若者や外人に求められていないので流行りのアクションにしました
OWもFFファンからは求められていないのでリニア形式でジェットコースターです
作れないこともないけどリリースの遅れを嘆く声が多いのもやめた理由の1つです
最近の近未来なFFも求められていないので昔に戻しました

実際ユーザーの声を聴いた結果がこの16みたいだから
切り捨てられた奴は自分は少数派なのだと認めて諦めろ
0282名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 16:57:55.20ID:IEI2OGbU0
>>275
スクエニのアクションにゲーム性もクソもねーだろ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:58:11.27ID:he5WBDktd
正直ジョブ無くて召喚獣ごとにスキルあるって聞いて召喚獣収集要素あるんかなと思ったらジェットコースター一本道で萎えた
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 16:59:47.45ID:FsFFFigZd
てかこうして見ると吉田って主体性がないな
ユーザーガン無視で突っ走る野村が良いかって言ったらそれは違うけど
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:02:18.50ID:flSmNRYH0
>>282
FF16はDMCの開発者が作ってる
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:02:27.97ID:cuYR/+mT0
スクエニには面白いオープンワールドは作れないって皆に知れ渡っただけの話
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:02:43.30ID:mnTK2PPh0
神ゲー宣言ですか?
予約でミリオン余裕か
FFの復権を高みから見物させてもらおうか
0291名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:03:46.28ID:budfuI3Xa
>>285
吉田はゲーム制作はサービス業なんてこともいってるからな、ユーザー本位
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:04:02.04ID:/0ONjuJfd
召喚獣切り替えながらコンボ繋げるのがもろにDMCだしアクセサリーでオートマティックにも出来るやろ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:05:04.51ID:he5WBDktd
DMC開発者推すけどDMCになること危惧されてるんじゃどうしようもない
FF仁王のラーメンと同じ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:05:46.49ID:hurbgBfC0
違うんだよ
RPGのゲーム性なんだ
求めてるのは
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:06:37.39ID:Qzs1MlC90
ユーザー本位な訳ねえよ、FF14で散々客の要望潰して来たのに
利益最優先なのを口から出まかせで客騙してるだけだ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:06:42.59ID:OyRYWl9W0
コマンドコマンドっていうけどラスレム2だったら買わんだろ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:06:46.89ID:vziBZ+XN0
オープンワールドはストーリーよりゲーム性なんで
本来は任天堂寄りのゲーム

ムービーをみせたいFFには向いてなかったのよ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:07:08.84ID:Wxu7I26aa
>>295
むしろオープン云々ばっかでアクション化の話題が少ないよな
もう受け入れられてんのかな
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:07:28.94ID:B3WpfbTI0
リニアRPGでストーリーがゴミなのは誰も納得しない、これは要するに"物語"を売るから

ゲーム屋なので"ゲーム"を売った方が強い、ゲームとは即ちプレイ体験である
プレイ体験に特化できるオープンワールドは、寧ろゲーム屋にとってコスパが良いパッケージなのだ
ゼルダやエルデン然り
実は物凄く難しい挑戦をしてるのがFF16である
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:07:34.30ID:CYQGCQnp0
まいじつ前は正反対の記事上げてなかった?わけわからんなマジで
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:07:35.29ID:he5WBDktd
そうかFFDMC化推してくのか
仕方ないな擁護するしかないし
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:08:17.21ID:h2yI7u0id
FF15は悪評を知った上でゲーパスで遊んだけど
コレを何年も楽しみにまって9000円も出して買ったとしたらブチ切れるわ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:08:58.80ID:597m3jMV0
まぁオープンワールドと言うか移動やどうでもいいアイテム探ししか出来ないフィールドならいらんな
でかい街とかも
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:09:15.24ID:he5WBDktd
>>299
というかエルデンみたいになるのかと思ってたらDMCっぽいから思てたんと違う感
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:09:37.19ID:jeKYz+yu0
たまに勘違いが居るので一言だけ

×ストーリー主体にはオープンワールドが合わない

○スクのゲームの作り方ではオープンワールドは合わない

ゲームシステム組み上げつつ世界観やストーリーやキャラを付けてく普通の作り方ならストーリー主体でも合わせられるよ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:10:06.45ID:bNOpk7Q1a
>>300
吉田はFFの本質はストーリーでありそれを見せることに特化したって言ってるからな
FF10の再来が期待される
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:13:48.44ID:ahKHP88va
>>25
ゼノブレイドが昔みんなが望んだ未来のFFをまんま体現してたから本家糞ゲーFFは役目を終えた感あったよな
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:15:37.77ID:9HhTn0830
またゼノブレイド3の叩き棒でFF16がボコボコにされる未来しか見えないw
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:18:00.65ID:i+q81g4Gp
DMCみたいな戦闘で天下獲れるならDMCがとっくに天下だよ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:18:54.63ID:vziBZ+XN0
FF10は俯瞰カメラだったからよかったんだよ
FF16も俯瞰カメラにしな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:19:59.90ID:9HhTn0830
スクエニのアクションゲーと聞いただけで地雷臭しかしない
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:21:47.43ID:he5WBDktd
まぁゼノブレは既定路線だからいまさら
好きな人は好きなままだし嫌いな人は新作で好きにはならんでしょ
FFはナンバリングだけど毎回全然違うことしてくるから話すことがあるんで
でも11以降否多い割には試行錯誤しながら頑張って出し続けてるよね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:22:26.62ID:B3WpfbTI0
ゼルダやエルデンホライゾン等のゲーム体験特化は最近のムーブメントなので、レッドオーシャン
ここに勝とうとするのはかなり厳しい

FFらしくFFファンが望むようなストーリーテリングに特化すればワンチャンは有り得る
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 17:24:14.49ID:i+q81g4Gp
>>314
DMCをRPGにしたら最強ってことかな?
ダンテやらネロやらバージル動かしててあーこれがRPGだったなぁって思ったことある?
0318名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:25:00.71ID:B3WpfbTI0
吉田さんの腕の見せ所であるが
ジェットコースター体験ってのだけ引っ掛かる
ジェットコースターとは「短いギミックの連続」でありストーリーテリングの真逆、これはFF14のコンテンツメイクに近い
手癖でFF14の様なゲーム作りになってなければ良いが
0319名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:25:24.80ID:hRC6/+D4d
めっちゃ面白そう
0320名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:25:35.53ID:Ax9C0QJBd
>>311
RPGでDMCみたいなアクションは正直めんどくさいと思う
0321名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:25:36.33ID:/0ONjuJfd
FF15はフィールド上でそのままイベントも戦闘も連動してるけどゼノブレシリーズはポイントに行って独立したムービーパート見せて戦闘フィールドに切り替わるしオープンワールドに走る意味が分からん
0322名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:26:09.72ID:qvhcIwdMM
せっかくだから出たら”動画”で見てやるよ
スクエニ感謝しろよ
0323名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:26:36.17ID:BY+B/a0ea
>>318
クリフハンガーしまくるストーリーになるんじゃないか
やめ時が分からない感じになるらしいし
0325名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:27:11.88ID:0aEankqed
オープンワールドって進行度に関わらずどこでも行けるようにしてるだけにどこ行っても代り映えしないんだよ
絶妙な難度の強敵を苦労して倒したら現在の進行度に見合った有用アイテムを入手して歓喜みたいな鮮烈なプレイ体験に乏しい
0326名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:28:25.78ID:9HhTn0830
ジェットコースターみたいにすぐ終わって中古投げ売りの未来しか見えない
発売日に買うあほおらんやろw
0327名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:28:57.79ID:ud0oRgAQ0
12より10のが支持されてる事を考えると
そんなに不自然では無いとは思う
ただ16はここまでのトレーラーだと
色々とクッソ地味に見えるのは気になる
0328名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:29:03.64ID:WuskvoJ10
『ファイナルファンタジーIII』30周年記念スペシャルインタビュー Vol.1 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/183
田中弘道
『FF』は『FFIV』以降、どちらかというとストーリー寄りのものになっていったんじゃないかなと思っています。
0330名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:30:08.55ID:UNsSp9RCd
たしかに
BDSPは中古下落がジェットコースターだったな
ああならないようにしてほしいところ
0331名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:30:14.58ID:Tz3JTfLMM
そのストーリーが召喚獣合戦だから期待されとらんのですわ
0332名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:30:19.99ID:9HhTn0830
ゼノブレイドの戦闘は最初からシームレス
ムービーも全てリアルタイムだからロードもない
0336名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:32:48.16ID:B3WpfbTI0
ゼノブレイドはストーリー体験とゲーム体験のハイブリッドなので、開発コストが高いし、技術力が問われる
ゼノブレイドは物理的な映像クオリティを犠牲にしているが、FFはそうはいかない
0337名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:32:59.90ID:niEDxLsca
ようは目指す方向性が
TESやウィッチャーやホライゾンじゃなくて
GoWとかあの辺ってことでしょ
どっちが悪いってわけでもないわ
0339名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:33:33.91ID:i+q81g4Gp
ゼノブレは厳密にはエリア制でしょ
ゼノクロがシームレスだったよね
0340名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:33:44.32ID:9HhTn0830
リアルタイムレンダリングて知らんのか
0341名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:34:19.50ID:Ia2assyar
FF13の一本道、15のオープンワールドはそのシステム以前の完成度が低かったからでは??
0342名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:34:35.29ID:WuskvoJ10
ファイナルファンタジー
http://www.gamegyokai.com/history/final.htm
ドラゴンクエストとの差別化

ドラゴンクエストの大ヒット後、ファミコンでも多くのRPGが発売されましたが、そのほとんどが泣かず
飛ばずに終わりました。二匹目のどじょうを狙ったRPGのほとんどは、ドラゴンクエストの劣化コピー
でしかなかったからです。そんな中、ファイナルファンタジーはドラゴンクエストとは違ったアプローチを
することで、 差別化に成功したのです。

ドラゴンクエストは、主人公が基本的にしゃべることはなく、それが主人公=プレイヤーが冒険するという
ことを強く意識させる作りになっています。それに対してファイナルファンタジーは、主人公=プレイヤー
というわけではなく、(第三者視点から)映画を見ているかのような作風になっているのです。
0343名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:35:29.94ID:vziBZ+XN0
正直FF16もリニアのゲームとしてみたらps3で出たラスアス以下のグラフィックで厳しい

リニアのゲームはグラで驚かせるのが定石なのにFF16にはグラ的な驚きが一切ない
0347名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:36:54.62ID:UNsSp9RCd
>>340
全編リアルレンダなんて1999年シェンムー時代の技術だよ
いまは暗転やカメラ切り替えすら挟まない完全シームレス長回し演出が最先端
0349名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:37:46.42ID:9HhTn0830
プリレンダしか知らんやつには理解できないようだ
0350名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:37:51.68ID:NPu/+NIfM
FF16はエリア制でFF13のような一本道じゃないだろ
0351名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:37:53.31ID:HZk5eJm2a
>>343
吉田がゲームプレイよりもグラフィックに偏重するのがFFの悪癖であるって切って捨てたからな
0353名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:38:52.01ID:OyRYWl9W0
14もストーリー進行は完全リニアだからなあ
しかも道中で20分くらいのカットシーンとかあるし
0354名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:39:06.55ID:i+q81g4Gp
>>346
戦闘が面白いって声はあるけど
はっきり言ってRPGの根幹であり基本なんだからそこは面白くて当然だと思うし
もうそこしか褒めるところがないってだけだ
戦闘は及第点。いや当たり前だろと
0357名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:40:17.07ID:bsWavu7Sa
FF15もオープンワールドでは無い、ゼノブレナンバリングみたいなエリア制だけどオープンワールドだと主張してる
FF16はFF15のような広いエリア制すら無理だと諦めてる
FF13みたいにガチ一本道なのか
0358名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:40:33.14ID:Mzk8xwfV0
>>281
声の大きい一部のファンやクリエイターの、ぼくの考えた最高のFFってのにOW化ってのがあって、実現したらクソだったってのがFF15

今回はそれが吉田がつくるFF、本格的なアクション戦闘のFF、ファンタジー路線のFFってのになっただけ
0359名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:40:34.49ID:uXt0Xyima
広いエリアはあってもいいが
あくまでナギ平原やグランパルスみたいな位置付けがいい
0360名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:40:57.22ID:vziBZ+XN0
>>350
ある程度広いエリア制は今は普通にオープンワールド扱いだろ

そこ否定して宣伝するメリットがないから
0361名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:41:13.29ID:B3WpfbTI0
FFは昔は素晴らしいムービーの後に2頭身キャラが出てきても許されたが
昨今はそうはいかない
映像班が素晴らしい映像を作ったらゲーム班もその映像クオリティと二人三脚しなければならない
この辺の解離が無いのがゼノブレイド
映像レベルは一定に抑えてゲーム体験を担保している
0362名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:44:34.57ID:aAoEtQZt0
>>354
戦闘も面白くなかったぞ。ストレスしか溜まらん。
信者が難しいを面白いとなんとか肯定してるだけだ。
そりゃフルプライスで買ったゲームが全部糞だったら一つでも良いところを探したいよね
これでストーリーよかったら、戦闘は糞って評価になると思うわ
0363名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:44:40.14ID:8k37VA5Ja
例えばFF7Rとかはカットシーンもシームレスなんだが、
これは「PTメンバーが固定」だからこそ出来る手法でもあったはず
基本的なRPGは、カットシーンで控えメンバーを出し入れする必要があるから暗転を挟むけれど
0364名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:45:20.58ID:B3WpfbTI0
ゼノブレイドだけじゃないな、ゼルダもエルデンもそう、映像はある程度犠牲に出来る強みがある
美しくないなんてFFじゃないってのは共通認識なんで、かなり苦しい足枷
0365名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:45:32.33ID:OzxDOo5C0
そもそもスクエニにオープンワールドRPGを作る能力が無かった
0366名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:45:41.21ID:Kh3C/iYl0
>>183
田畑は正しかった
失敗の原因は、担当シナリオライターが無能すぎたこと
もしOWなしで全篇あのストーリー見せられたら、それこそ中身スカスカで絶望しかなかったよ

そして、16はでそうなろうとしてる
0367名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:45:44.05ID:i+q81g4Gp
オープンワールドである必要は無い
いいんだよそれは別に
FF12以下のことやったFF13とオープンワールドとして半端なことしたFF15
PS3出てから今にかけて成功例が無いのよ。どっちの方向でもネガティブな印象しかないのは間違いない
今回のPVもイベントと戦闘だけじゃん。ポジティブになれる要素あるか?
0368名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:46:44.95ID:sS3XYICO0
オープンワールドって別にRPGには向いてないからな
FFは特にシナリオ重視のファンが多いんだし
1番人気ある10みたいのでいいんだよってやつが大半
0370名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:48:55.50ID:hXXsC68cd
>>363
いや、キャラ固定じゃなくてもシームレス出来るけど
ふつうはキャラ変えるとそのキャラぶんセリフ用意しなきゃいけないからめんどくさくてやらないってだけで
0371名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:49:04.85ID:LeRbbL/20
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS
https://wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/02/47221/
堀井
でも、お互い意識はし合ってたよね。僕はすごく気にしてましたよ(笑)。ほほう、『FF』はこうきたか、って。
『ドラクエ』は体験型ゲームだから主人公に喋らせないけど、『FF』みたいに主人公が喋ると映画を見ている
感覚に近づくから、こういう手法もあるのか、とかね。
0372名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:49:38.83ID:bsWavu7Sa
>>353
ムービー20分とか地獄のようなゲームだな
0373名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:49:44.17ID:/2qcD62+d
戦闘はトバルやエアガイツみたいなバトルにしよう
0374名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:50:08.88ID:HZk5eJm2a
>>367
おそらく16は成功した14と同じ方式だぞ(アクションにはなってるけど)
そこそこのエリアでの活動と一本道なIDとコンテンツバトルの繰り返しだろ
0375名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:50:25.16ID:hXXsC68cd
>>365
任天堂もそうなんだよ
国内メーカーがオープンワールドモドキをつくると車一台走らない荒野になる
国内メーカーはいまだに車を走らせる技術がない
0376名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:50:34.55ID:B3WpfbTI0
まぁ吉田さんに期待して色々語るのも良いことだ
個人的にはストーリー冒頭で古い洋楽をかけるのだけは辞めて欲しいかな
0377名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:51:05.97ID:r90FSE7R0
あからさまに手抜きの殺風景なマップでゴミ拾いなんてもうできんよ
0378名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:51:24.24ID:DSZEY1BCM
ゼルダ → オープンワールド
ゼノブレ → オープンワールド
ポケモン → オープンワールド
ソニック → オープンワールド
FF16 → 1本道RPG

面白い時代になったね
0379名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:51:30.40ID:DyN/lvPea
>>375
ほほぅ、FFスレのオープンワールドで車を語りますか、しかも走らせられないと
0382名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:53:24.09ID:ud0oRgAQ0
FFがオープンワールドじゃなくなって
ポケモンがオープンワールドになるのは
内容的には割と納得感はあるんだよな
0383名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:53:31.00ID:CSVlsXHy0
>>379
レガリアも知らんとか清々しいまでのエアプだな、いや動画すら見てない
0384名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:53:36.65ID:597m3jMV0
FF7リバースもOWだとか勝手に盛り上がってるの多いな外人とか
まぁ予算もあっちのがあるだろうけど違うんじゃないか
0385名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:54:00.39ID:hurbgBfC0
人形劇だったffを今のレベルで演出すると7Rみたいになる訳だ
ミッドガル脱出が精一杯なんだ
それを示してしまったからね
0386名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:55:19.44ID:jRBPM6nH0
OWにしろとは言わんが
今時背景貼り付けたトンネルみたいなフィールドは勘弁だわ
0387名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:55:56.20ID:0YTtzNS90
ジェットコースター型とかいってるのがマジならほんまにすぐ終わりそうだな
0390名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:57:32.69ID:Nh+9+sOf0
>>327
12はやり込み仕様のゾディアック2回作ってて、評価の方向性が10や13とは違うから
0391名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:58:54.68ID:aAoEtQZt0
ジェット一本糞コースターvsフォ一本糞オープン。どっちが上かな?
0392名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:59:05.10ID:B3WpfbTI0
>>388
ボリュームに関してだけ具体的な数字は出さずに延々何か言ってたよね
具体的な数字は出せないんだよ
何で出せないんだろうね?
オープンワールドで遊び方をユーザーに委ねるならプレイ時間は千差万別になるから解るよ?
リニアなら「ストーリーは○○時間、サブを含めると○○時間」って具体的に言えるはずだよね?
何で言えないのかな? 
多分ジェットコースターだからだろうなぁ
0393名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:59:26.42ID:2kC5fgfQd
>>384
あるのか?
ff7rってそんなに売れてないのに
0395名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 17:59:56.50ID:LXAx6bXvd
オープンワールドで只突っ立ってるだけのNPCだらけなのは草だな
0396名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:00:05.79ID:ud0oRgAQ0
元々ワールドマップ+ドットキャラみたいなのを
想像力で保管して地球規模の話として見てた訳だけど
今のリアル3DCGでそれをオープンワールド化して…
てなるとかなり無理がある感じなんだよな

ゼルダとかポケモンは一地域での話だから
自然にオープンワールド化出来る
0397名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:00:15.08ID:vpIGHw6+0
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
吉田氏:
僕の中でFFと言えば,「奥の深いストーリー」だという思いが強くあります。初代FFを遊んだときに,「まるで
映画のようなゲームだ!」と感動したのです。だからFFXVIは,「映画を自分の手で操作しているかのような,
最高の興奮と物語をゲームとして届ける」がコンセプトになっています。そのため,開発チームが悩んでしまい
そうなオープンワールドについても,「迷うくらいならしなくてよい」と決めました。
0398名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:02:03.91ID:2kC5fgfQd
>>394
してるようなしてないようなだな
FF16の主人公もおっさん時の見た目はまだしも若い時のは酷いぞ
0399名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:02:10.62ID:w48+wMCY0
OWは荒廃した世界しか作れないからちょっと・・・
発展した世界にすると街が少なすぎると言われるし
0400名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:02:24.80ID:i+q81g4Gp
>>374
14要素見えるか?あれで?
0401名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:04:28.28ID:KYO2hRlq0
オープンワールド信仰?脱しつつ?
むしろ一本道つくってる会社がいまや日本だけの間違いだろ
0402名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:04:30.40ID:i+q81g4Gp
FF15のオープンワールドは広いところあればいいんでしょ的な感じしかしなかったな
クルーザー動かせるぞ!インソムニア作ったぞ!ここにけーへんのよここに!(胸を叩く)
0403名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:04:33.25ID:BeRkyxWSd
>>267
ff15はまさしくそれで集中出来なかったな
0404名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:04:46.90ID:597m3jMV0
>>393
あっちは他の関連作品も売る為のプロジェクトだから全然あるんじゃないか
去年の年末に表参道のビルに巨大な立体映像作って宣伝してたの見た時は絶対続編あるわと思ったな
0405名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:04:50.66ID:hXXsC68cd
>>379
そう
国内メーカーは車を走らせられない
車すら出せない任天堂もそうだけど、FF15がどうなったかも知らないの?
0406名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:06:03.64ID:XU80Cg29M
まあJRPGの完成形はゼノブレイドってことか
FF16は DMCのパクリだし
0407名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:06:38.63ID:KYO2hRlq0
見えない壁だとか、ワープできるくせに段差も越えられないだとか
それを最低限出来るようにするのがオープンワールドであって
いまどき「出来ない」のがウリ文句になるわけがない
0408名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:07:43.89ID:Mzk8xwfV0
>>365
ウィッチャー3ってお手本が出るまでストーリーというかドラマ性を上手く出せたOW無かったからな

FF15ってチャレンジの後で鼻をへし折られて、FFの開発部隊じゃPS5のライフサイクルの間にあそこまで作り込むの無理ってギブアップ宣言だろ

OW諦めたんでリニアのままじゃ古いって海外から評価されるの恐れて戦闘アクションにして今風を装ってるだけな気もする
0409名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:08:12.52ID:Uxiuu/xXa
選択と集中ってことだろ
オープンワールドでマップを広げるより狭くなってもその分の手間を他にかけて充実させたほうがFFユーザーには喜ばれる
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 18:08:29.16ID:iDY4JXcV0
スクエニは今までまともなOW一本も作れてないけどね
0413名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:08:37.15ID:KYO2hRlq0
映画のように撮れる世界を作ろうとすれば当然オープンワールドじゃなきゃ話にならんでしょ
0414名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:08:38.18ID:v6YInrzL0
そんなことよりアクション化はどう受け止められてんのかね
0415名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:08:54.29ID:9HhTn0830
お金も技量もないのでできませんと素直に土下座しろよw
0416名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:09:21.45ID:i+q81g4Gp
俺はアプデ全部終わってからFF15やったけどさ
発売日に買ったやつあれより酷かったってほんとつれぇわな
0417名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:09:28.25ID:g+Ft3qt90
何すればいいのか分からんからな
0418名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:09:38.82ID:LXAx6bXvd
>>405
普通に空飛ぶしオフロードでとんでもないとこまで走れるぞ
あとAI処理でNPCの車も走ってるが
0419名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:10:29.37ID:KYO2hRlq0
FF15にあるダンジョンがすべて従来の一本道なんだからオープンワールドですらない
一応別の場所に繋がってる坑道もあるが、こっちは真の意味で一本道だしな
0420名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:10:38.88ID:NEDkZ+WA0
くだらねーサブクエがズラッと用意されてるタイプのはもうやりたくないぜ
作業間半端ない
0421名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:10:45.95ID:cglC5CWq0
オープンワールド信仰なんて海外でも何年も前からなくなってるのに
遅れてるジャップがいるな
0422名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:11:12.30ID:4/Ky0Sub0
OW遊ぶのしんどいから一本道がいいわ
ゼノブレイドくらい広いエリア切り替えで密度を濃くしてくれれば言うことない
OWはベセスダ、UBI、ロックスターとファースト三社くらいきっちり作れる会社じゃないと開発規模に追いつけないだろ
0423名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:11:21.64ID:KYO2hRlq0
レベルデザインのセンスが乏しいのに映画なんか作れるわけがないのも当然
なにもかも理由が繋がってる
0424名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:12:30.94ID:aAoEtQZt0
>>420
だからこそサブクエ1個ずつ作り込んでるウィッチャー3が凄いんだよ。
最近のアサクリもサブクエの面白さは凄い
0425名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:12:31.72ID:ud0oRgAQ0
FF15は元々作ってた部分の制約からか
途中から完全に一本道になっちゃうのがな
0426名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:12:32.05ID:KYO2hRlq0
自分達が作れないからオープンワールドを忌避してるだけなのがひしひし伝わる
0427名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:12:42.31ID:cUCjnU0Y0
オープンワールドじゃなくて良いけどワールドマップは欲しい
なんでこんな簡単なことも解らないのか
0428名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:12:49.33ID:9HhTn0830
モノリスやゲームフリークにできてスクエニにはできないものなーんだ
0429名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:13:34.08ID:KYO2hRlq0
だからFF15のダンジョンがすべて一本道の行き止まりだろ
制約じゃなく自分達でクローズしてるんだから世話ない
どこがオープンワールドなのか
0430名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:13:48.23ID:Nh+9+sOf0
1本道でボリューム感あるってドラクエ7みたいになるんか
0431名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:13:51.44ID:cUCjnU0Y0
>>422
OWか一本道かじゃないんだよ
FF7みたいにワールドマップが欲しいんだ
0432名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:14:05.37ID:P3kXHqAU0
プレイするしないに限らずオープンワールドにするよりは良いと思うよ
特にFFは
0433名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:14:27.07ID:i+q81g4Gp
専用フィールド作ってちんまいキャラ動かしてでいいじゃんね
意地でもそこ避けて全部等身大で作ろうとするから極端になるんだよ
0434名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:15:03.98ID:KYO2hRlq0
一本道が売れることはないのはすでに日本のマーケットが証明してる
0435名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:16:01.29ID:3Fzi/+iDr
リニアでも良いけどさワールドMAPを飛空艇で駆け回りたいだけなんだよなぁスクエニの技術のなさに只々残念
0436名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:16:10.97ID:KYO2hRlq0
作れないからといってオープンワールドを蔑視するのはこの会社くらいだろう
0438名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:17:27.67ID:aAoEtQZt0
開発サイクル長過ぎて、海外と1周どころか5周ぐらい技術に差ができてる。
未だPS2のゲームをグラだけ上げたものしか作れてない。
0439名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:18:32.82ID:v6YInrzL0
OWにする必要は特にないと思う
マップ探索を楽しむゲームとして
FFを認識してたファンタジーなんておらんだろ
0442名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:19:42.92ID:i+q81g4Gp
サガやロスオデみたいに地図から行くとこ選ぶでもいいのよ
下手に地続きにするからここで力尽きたんだなってのがわかる
作り手の都合が見えるんよ
道中のスカスカ見させられるよりそこに落とし込んでもらえた方がまだ納得できる
文字通り一本道にしますってのは冷めるわ。次は歩いてるとこ見せてみい
0443名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:19:43.04ID:uu/Kai5S0
結局は新しいFFなんてものは旧エニは作れないし誰も望んでないって事か
過去作のリメイクとガチャゲーが精一杯とかまさにオワコンだな
0444名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:19:53.16ID:XU80Cg29M
オープンワールドみたいな広大な世界を冒険できる最新のRPG遊びたいならxboxのスターフィールドとか、スイッチのゼノブレ3遊べば良い
しょぼい一本道のDMC遊びたいならPS5のFF16
0445名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:20:04.26ID:KYO2hRlq0
出版社に持ち込んだら窓から捨てられるような脚本をリニアにプレイさせられるのが
老人から子供まで生理的に無理だからこの会社は忌避されてるんだ
0447名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:20:22.37ID:43mbnHk8a
>>439
そんなユーザーが多いならFFよりサガシリーズが人気になってなきゃおかしいしな
0448名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:21:49.76ID:KYO2hRlq0
他所の会社はスターフィールドやゼノブレ3で盛り上がってる最中に
自分達が作れないからといってオープンワールドが望まれてないと豪語するなら


じゃあどっちが望まれてないのかここで決すればいい
0449名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:21:54.48ID:OyRYWl9W0
>>427
デフォルメフィールドにキャラと同じサイズの街シンボル置いたようなワールドマップをこの世代で作るのはあほ
0450名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:22:22.82ID:hGyGu5nz0
>>441
リニア何だから具体的な数字言えるよね?ボリューム"感"ってなに?
感って個人の感じ方だから短くても長いと"感じる"人は居るからね?
0451名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:22:37.42ID:AmaIwx/td
未だに広大なマップでゴミ拾い続けて楽しいという精神性がわからん
同じようなゲームばっかだと飽きるだろ
ゼルダみたいに風光明媚で探索自体が楽しいとかエルデンみたいに戦いのための装備を集めたいとかそういう味付けでまだまだ楽しめるとは思うが
0452名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:22:42.25ID:8CdbNjry0
FF16って誰がストーリー書くんだ?
一本道云々よりそっちが重要。
15みたいな真似は止めてね?
0453名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:22:44.33ID:KYO2hRlq0
スターフィールド&ゼノブレ3が望まれてるのか

FF16が望まれてるのか


これでハッキリ分かるだろう
0455名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:23:43.24ID:XnsU3kwUM
少なくともFFにオープンワールドなんて望まれてねーよ
ストーリーぐらいしか見るところがない10が名作扱いなんだから
0456名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:23:51.76ID:pkRFhpjMa
>>448
「オープンワールドのゲームが望まれていない」じゃなくて
「FFをオープンワールドにすることは望まれていない」な
0458名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:23:56.93ID:hGyGu5nz0
>>452
もうほぼ出来上がっててテストと調整してるって言ってたよ
誰が書くじゃなくて誰が書いた、だよねる
0461名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:24:16.65ID:3Fzi/+iDr
FF9(PS1)まではワールマップあって探索する楽しみあったんだけどな
手抜きのFF10が評価されてしまったせいでアホが増えた売り上げが低迷していったのも仕方ない
0462名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:24:43.10ID:Mzk8xwfV0
>>420
つーか、OWのサブクエって自分から積極的に宿屋とかの掲示板見て受けるんじゃなきゃ、街をウロウロして住人に話しかけると個人的に仕事を依頼されるとかじゃね

住人の個性とか作り込まないとあなた言うとおりに機械的なモノになるからツラいね
0463名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:24:48.64ID:KYO2hRlq0
老人にとってのFFを語るしか能がないくせにオープンワールドすべてを否定したのだから
ここで決着つければいいじゃない
0464名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:24:48.72ID:i+q81g4Gp
一本道って印象もなく何やってんだって印象もないDQ11なんてどうなるんだろ
出来てるやん。あれ。RPGの形として成り立ってんじゃん。
0465名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:25:17.49ID:hGyGu5nz0
>>461
手抜きって言うより、FF10はあの映像クオリティでワールドマップ作るのを"諦めた"だけだよね
0466名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:26:36.81ID:LWXo8ZTn0
吉田嫌いだけどオープンワールドじゃないのは良い事だ
そもそも世界の命運かかってるのに寄り道でどうでもいいサブクエしてるのが意味わからん
そうじゃない設定なら別にいいけどね
0467名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:26:37.49ID:3Fzi/+iDr
>>465
そう10以降は全部未完成で売り逃げしてるだからナンバリングの続編なんておかしなこと始めてブランド没落させた
0468名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:27:07.81ID:BZsvnDo4a
>>62
FFに求めるものはストーリーと映像美とバトルシステムであるというユーザーの心境を分かってるのは本当に安心できる
FF16は良いゲームになるぞ
0469名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:20.02ID:KYO2hRlq0
>>456
誰が望んでないのかの前に
その「誰か」のために作って昔がどうだと言い訳しながら
オープンワールドを侮蔑してるから落ち目なんだよ
0470名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:22.70ID:XU80Cg29M
FF10が名作ってのは別に良いけどあれPS2時代なんすよね…何十年前だ
しかもそこから今までのFFはシナリオが良かった事がほとんど無い
PS5とかいう最新ハードでPS2みたいな一本道を求めてるFF信者
バカにされてるの、わかる?
0472名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:37.24ID:TfTuClvC0
一本道かと思いきやFF13のような戻れない一方通行ゲームになって阿鼻叫喚の地獄絵図再びかな
0473名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:39.37ID:i+q81g4Gp
>>468
そこ繋げるプロセスが中途半端だからダメなんでしょ
道中楽しくないです。致命的よ
0474名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:48.67ID:T5Avx0SS0
豚は15の時散々意味もなく無理してOWにして失敗しただのなんだの叩いてたくせに
今度はOWじゃないから糞!か
0475名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:28:56.36ID:LWXo8ZTn0
FF7の見せ場の一つにジュノンでビンタ対決からの大砲の先っぽから飛空艇にジャンプしてワールドマップへ、飛空艇解禁
みたいなシーンあったと思うけど7Rであれどうするんだろうね
ミッドガル脱出もそうだけど7の爽快感あるシーンってワールドマップありきだと思うんだが
0476名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:29:00.73ID:v6YInrzL0
戦闘はアクションになっちゃったけどな
DMCみたいなのだとFFユーザーにはキツイんじゃないかね
0477名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:29:08.25ID:KYO2hRlq0
老害が求めるFF像を語るやつがオープンワールドを否定してるという構図がまさに業界の癌
0479名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:29:09.03ID:b18SRdV80
今どきオープンワールドだからゲームが面白くなるなんて考えてるヤツいないだろ
0480名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:29:49.23ID:9HhTn0830
予算ないから人員もかけられない内情が痛いほどわかる
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 18:30:01.73ID:KYO2hRlq0
スターフィールドやゼノブレ3が望まれてないゲームで
FF16が望まれるゲームだと豪語したのだから
真っ向勝負で決着つけなきゃならんよな
0482名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:30:51.65ID:KYO2hRlq0
自分達でオープンワールドすべてを「望まれてない」と主張してるのだから
こんな会社はここだけなのは間違いない
0483名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:31:30.07ID:/rj3qQTpM
>>476
アクションサポートしてくれるアクセサリーがあるからアクション苦手なやつはそれ使えば大丈夫って言ってる
0485名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:31:46.11ID:iDY4JXcV0
アニメを薄く伸ばしたような御涙頂戴ストーリーを求めてる層だけが買ってるんだろ
ゲーム性なんか元からないんだから
0486名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:31:48.08ID:i+q81g4Gp
FF15が限界だったからオープンワールドうち無理だから止めます
これでいいじゃん。ってかこれだから16はそうなったんでしょ
求められてないから作るのやめたなんてどの面下げて言ってんのってなるよ
0488名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:32:04.25ID:v6YInrzL0
>>470
現実的にそのほうがいいってことを
近年の作品でバッチリ証明してきてるからな
0489名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:32:07.91ID:KYO2hRlq0
せめてFFだけだと限定して話すならまだしも
世界中がオープンワールドを望んでないと豪語したのだから
どうなるか見ものだな
0490名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:32:18.76ID:9HhTn0830
本音「PS5のためにオープンワールドなんか作れるかよ、売れんの目に見えてる」
0491名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:32:30.05ID:XU80Cg29M
どうせ開発は無能だから無理にオープンワールドにするな
と信者から心配されるFF
0492名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:32:58.29ID:KYO2hRlq0
自分達が作れない言い訳にしてもこれはあまりに下劣すぎる
0494名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:34:23.52ID:aQ6zKQNmd
別にオープンワールドである必要は無いと思うけどオープンワールドじゃないから絶賛された!は単に面白く作れなかっただけなんじゃ
0495名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:34:29.85ID:aAoEtQZt0
バビロンズフォール、フォークスポークン、FF16。スクエニ爆死3兄弟として伝説に残りそう
0496名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:35:14.86ID:v6YInrzL0
>>483
できるできないもあるけど
アクションとコマンド式って
けっこう求めてる面白さの方向が違うと思うのね
0497名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:35:37.64ID:KYO2hRlq0
何も言わなければスターフィールドと比較されずに済んだだろうに
わざわざオープンワールドを侮蔑して対決構図にするんなら話早い
自社の1シリーズで失敗した言い訳にしてもこれは下手
だったらお望み通りスターフィールドやゼノブレ3といった
これから出るオープンワールドといったいどっちが世界に求められてるのか
これで決着付ければいい、向こうも望むところだろう
0498名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:36:13.50ID:5ImcNhHv0
>>471
18年前のゲームだよお爺ちゃん
0499名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:42:39.24ID:D9HT2Y09M
吉田は別にオープンワールド否定なんてしてないのに発狂してる馬鹿は何なの
マジモンのガイジかよ
0500名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:43:45.79ID:jpBseyUha
田畑「俺がディレクターになったからにはFF15はこれからオープンワールドに変更する!」
周辺「今からじゃスカスカにしかなりませんよ、エリア制でコンテンツ充実させたほうがいいですよ」
田畑「やると言ったらやる、俺に逆らうものは切る!」

こうしてFF15が出来上がった
0502名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:44:12.17ID:O8QPBHfG0
オープンワールドで面白いのないからな。よっぽどの暇人ならいいんだろうけど。
0503名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:44:25.13ID:OyRYWl9W0
>>486
インタビュー読めばわかるが
第三開発ではオープンワールドを作るのは15年くらいかけないと無理
自分たちが作りたいものを考えたときオープンワールドは向いてない
ってちゃんと言ってるから
0506名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:47:25.98ID:0drox5FEd
>>427
ゼルダみたいに狭いマップひとつしかないのに世界の危機ガーは噴飯ものよね
セカイ系かよと
0507名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:48:07.86ID:log0mGPs0
大きく背伸びして失敗するより小さく纏めても完成度上げるほうがよっぽどいいからな
ここ方針見るとFF16は割と良いのが出てくると思うぞ
0508名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:49:59.34ID:0drox5FEd
>>507
ゼノブレの開発に聞かせてあげたい言葉だね
その広いだけのスカスカマップ、なんの意味もねぇぞーって
0509名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:51:06.36ID:k1gBozW+0
スッカスカよりギッシリを選んだらFF16だったって事でしょ狭く深く濃く
0510名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:51:08.78ID:LXAx6bXvd
和ゲーで面白いオープンワールドって何も浮かばんな、龍が如くみたいな方が合ってる
0511名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:51:47.20ID:Mzk8xwfV0
>>483
時間や回数で縛りつけた無敵化とか完全自動ロックオンとかのお助けアイテム山盛りなDMCって感じになるのかね
0513名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:53:27.57ID:Yy5BaKI/0
向いてないのではなく作れないだけだろ
UBIなんかスクエニよりずっと少ない人数で作ってるんだから
クレジット見てみろよ
0514名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:54:09.70ID:rh/WWtrs0
オープンワールド、じゃなくてフィールドとか言ってた15がクソだったから
オープンワールドじゃないことを歓迎するのはわからんでもないが、
リニアな13も遜色ない程度にクソだったことを忘れてはいけない
0515名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:55:05.23ID:yDqUcIda0
FF15のトラウマがデカすぎる
0516名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:55:16.58ID:Yy5BaKI/0
とくにこの会社の一本道がギッシリだったことが一度もないからな
FF13なんか街どころかアイテムすらない文字通りの一本道歩かされたからな
なにを言ったところで下手に回るのも動かぬ前例がすでにあるせい
0517名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:55:20.56ID:4B+mhs/30
一本道でスカスカなFF13みたいにならなければいいけど
0520名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:55:59.43ID:OssnjOQNp
>>506
どうした突然。任天堂叩きたいだけか?
0522名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:56:02.44ID:mSHDZS6M0
>>508
FFはフィールドもストーリーも全部スカスカだからゼノブレ程度のJRPGにもメタスコア評価で負けてる
0523名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:56:46.65ID:Mzk8xwfV0
>>512
じゃあ回避とダメージ低減のお助けアイテムか
スキル発動もワンボタンならボタンぽちぽちになるからコマンドでも良かったんじゃね、と思うけどアクションゲーム好きをFFのファン層のメインにしたいのかなぁ
0524名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:56:47.21ID:P4k/50r3a
>>514
リニアはFF10というシリーズの成功例があるからな
オープンワールドよりはだいぶ良いよ
0525名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:56:59.99ID:XU80Cg29M
>>499
その吉田絶対神に忠誠を誓ってる吉田真理教のカルト信者のマジモンガイジをバカにしてるんやで
0526名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:57:48.35ID:Yy5BaKI/0
つくれない言い訳のために他社タイトルすべてを含んで否定してたらそりゃ自滅路線でしょ
自分達が作れませんと言いたくないからといってジャンル否定は絶対やったらアウト
0527名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:57:59.27ID:ud0oRgAQ0
特に何もないクッソ広いマップで
延々お使いやらされるデスストとかいうゲーム
割と好きなんだがゲハではあまり同意されない
0529名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:58:57.41ID:rVPXmbI80
>>1 こうして先に宣言しておくといいよね。マーケ的に。
0530名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:59:30.94ID:8Dczcgos0
前作がつまんないだけならまだしも
12も13もつまらんかったからな
どうせクソゲーでしょって言われても仕方ないだろ
これから面白いゲーム作っていけるようがんばれよスクエニ
0531名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 18:59:44.76ID:6pAKoYM6d
SEKIROとエルデンリングと考えると、まあ確かにとも思わんでもない
要するにゲーム体験が素晴らしければオープンワールド、リニア関係ないもんな
0532名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:00:16.57ID:Yy5BaKI/0
13がもうスッカスカどころかほんとに何もないんだから
一本道でどうにかなると言われたってそっちもどうなのってなるわな
0533名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:01:32.32ID:PLLs37di0
JRPGなんかフィールドの広さの差こそあれ殆どが一本道じゃん
だからそれはそれでいいんだが
オープンワールドより一本道が喜ばれてなんてヨイショするなよ
0534名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:01:38.86ID:K5au5xbL0
脳みそ停止で上から降ってくる雨水を口開けて待ってるだけ、に等しいな>一本道

これがRPG()すげーゲーム()とか嘆かわしいわ‥
0535名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:02:30.54ID:Yy5BaKI/0
またムービー切って間にプレイヤーが違うことやろうとしてもできないゲーム作ってるだけだろ
プレイヤー軽視のゲーム製作は常に自分達のムービーが絶対だからな、これが絶望的につまらん
FF16もどうせそうなんだろ吉田
0536名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:02:53.20ID:rVPXmbI80
>>530
販売本数からすると、全体的には面白いと言える部類。
つまらないと感じるのは、面白さをうけいれる能力が欠落してるのでは。オトナになったんだよ。ゲームから卒業したらw
0537名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:03:06.33ID:v6YInrzL0
あくまでFFの話なのにOWがよくないみたいに言い出すのは草
0538名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:04:01.21ID:MF8xORs8a
オープンワールドに適当な洞窟何十個も作ってる労力で
ストーリー付きのマップ1個でも追加したほうが絶対良いもんな
0540名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:06:08.21ID:rnXQRs7/0
しかしがっかりだな
FF14の吉田神、なんかすげー奴らしいから根本のゲーム性から何か新しいものを考えてるはずと思って期待してたのに
0542名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:07:01.22ID:rh/WWtrs0
身もふたもないこと言っちゃうと、FFなんてキャラとシナリオをまともなやつにやらせて
あとは金にあかせてグラを頑張ればそれだけで良作評価は得られるんだよ
13、15と立て続けに1ミリも共感も出来なければ好感も持てないイカレポンチをメインキャラにして
ヤク中の夢かってくらいに支離滅裂なシナリオにした意味がわからない
余計なことは考えずに好青年の主人公がヒロインと出会ってクリスタルをめぐる世界の危機に立ち向かう話にしろ
0543名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:07:02.50ID:K5au5xbL0
>>61
昭和時代のLDゲームみたいな奴かな
ドラゴンズレアとかタイムギャルとかあったよね
0544名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:07:05.67ID:Yy5BaKI/0
オープンワールドすべてを対象に否定してるのは頭悪い
0546名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:07:33.81ID:mA8814vLM
オープンワールドの本質は自由
ストーリー重視のRPGとはそもそも相性わるい
自由化を怠ってガワだけパクったってそりゃ良いゲームならんどこらかOWアンチを生みだすだけ
0547名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:08:02.99ID:TfTuClvC0
FF15のように無駄にマップ広くしてもファストトラベルの読み込みが長くなって無駄に時間かかってストレス
0548名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:09:23.43ID:aAoEtQZt0
>>538
いやオープンワールドでストーリー付きのサブクエ専用マップ1個丸ごと作るのが
最近のオープンワールドゲームやで。ヴァルハラやってみろ
0550名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:11:54.79ID:Yy5BaKI/0
いまやCODやバイオみたいなシューティングすらシングルプレイいらない言われて
若い世代はAPEXやDbDで盛り上がってる時代なのに
この会社ときたら高齢ニート向けにまだ紙芝居か人形劇しか作らんのだから
そりゃオープンワールドなんか作れませんわな
0551名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:12:01.70ID:yEawe2ENa
>>540
10年前に旧14がシームレスの巨大フィールドだったけど新生14はゾーン制にすると発表したときに
プレイヤーは延々と山登りをしたいわけじゃなく山頂のコンテンツを求めてるから
って言ってたような人だぞ吉田は
0552名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:13:14.21ID:Yy5BaKI/0
>>546
真の意味で一本道だった13もストーリー重視だったんだよな?ちがうの
0554名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:14:23.07ID:aAoEtQZt0
>>549
それやったのがオリジンや。結果は本編が長くて疲れるって評価
だからオデッセイ以降はサブクエがメインクエ並みのクオリティになってる
0555名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:14:26.96ID:Yy5BaKI/0
逆に聞きたいんだが
13だって15だってこの会社のストーリーと相性良かったのか?
オープンワールドだろうが一本道だろうがスッカスカの糞シナリオだったよな

なにかこれに言い訳ある?
0556名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:15:02.28ID:UVYxUwB/a
適材適所というかそれぞれのシリーズにあったシステムがあるってだけの話だろこれ
TESがリニアになって喜ぶやつは少ないし、FFがオープンワールドになって喜ぶやつも少ない
それだけのこと
0557名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:15:32.06ID:Yy5BaKI/0
相性悪いからってのもこの会社の難癖だろ
0558名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:15:52.10ID:Yy5BaKI/0
一本道でどうにかなってたことありますか?
0560名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:17:39.85ID:XBSadCH4a
「オープンワールドはそれ以外のあらゆるRPGの上に立つものである」って勘違いしてるアホがゲハには多いよね
0561名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:18:25.58ID:Yy5BaKI/0
いやだから一本道でストーリーが重厚になっただとか
相性が良かったなんてことが一度でもありましたかって聞いてんだろ?
0562名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:19:01.81ID:DUFAl0MwM
OWと相性抜群はサンドボックスゲームだが
ブレワイみたいにサンドボックスゲームもどきに作りかえてやるという気概すらない開発が適当にOWにしたってテンポが下がっただけのゴミができるだけ
それなら最初からやらないほうがいい
0563名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:19:09.67ID:Yy5BaKI/0
ゲーム性を削ってムービー垂れ流してただけだよなずっと
ムービーのためならワープだって出来なくなってたもんなノクトだって
0564名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:20:01.33ID:Yy5BaKI/0
素人考えに合わせるためにプレイヤー側の機能や操作を妨害するばっかでしょいつも
0565名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:20:24.27ID:cUCjnU0Y0
>>520
ん?ゼルダはハイラル地方のOWでハイラルの危機だけど
FFは世界全体を描かずに世界の危機を煽るから感情移入が難しいよねって話じゃないの?
0566名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:21:13.32ID:yEawe2ENa
>>553
いや、こう言ってるわけだが

>例えば、ストリーミングの場合、山を1つ越えるというのに、本当にふもとから山頂まで作らなければならない。でも、みんな本当に山登りがしたいわけではない。
>山頂にある「大鷲の巣」を攻略したいだけなのに、なんで麓から登山道をひたすら歩く必要があるんだ、と。
>「登山オンライン」がプレイしたいわけではないですし。ストリーミングのオープンフィールドでは、結果的に広大な登山ルートを作らなければならない。
>結果的にポリゴン数を食う、テクスチャを食う、だから通路が多くなる。通路が多くなるとモンスターを置きづらい、配置すると邪魔ということで、良いことは何も無いのです。
0567名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:21:32.34ID:ul9yGjCM0
FF13は一本道じゃなくて道一本だって言ってるのに
アレは超豪華な里見の謎だから
0568名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:21:47.26ID:l7y7cUuCa
ストーリーRPGの究極はFF10だからあれに辿り着いた時点でFFは完成してるんだよ
オープンワールドとか迷走してたがようやく正しい方向に戻ってきたね
0569名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:22:43.91ID:Yy5BaKI/0
じゃあいったい誰がこんな素人臭いムービー持ってきてるんだって思うのが当然だよね
こんなイベントのたびになぜかワープできない主人公に合わせるために
そのフィールドではワープできるポイント削除していったい何が面白いわけこのシリーズ
ゲームを出来なくしてる理由はムービーのためなんでしょ?ムービーを成立させなきゃいけない

ここってプレイヤーなんか関係ないわけよ、ムービーが絶対であって
一本道かオープンワールドかも関係ありゃしない、何を言っても難癖
0570名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:23:11.39ID:PLLs37di0
>>566
この人はOWを作るのに決定的に向いてないなwww
0571名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:23:34.90ID:ZOeC7YjT0
HAHAHAはは
0572名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:24:23.45ID:gcbn31cJa
ウィッチャー3は傑作だけど、結局1地域、日本の感覚だと市くらいの広さの話なんだよな
FFでオープンワールド作るならマイクラくらいの広さで驚かせてくれ
0573名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:24:53.31ID:GnmtSPMuM
>>559
???

そりゃ自由に冒険できるのが商品価値の1つだからだろ…
馬鹿なんだな
0574名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:25:16.21ID:ZOeC7YjT0
>>540
人を騙すことにかけては天才だぞ
0576名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:25:45.71ID:9HhTn0830
ゼノクロ登山部「なんだって!」
0578名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:26:26.59ID:cUCjnU0Y0
>>569
言いたいことは解るけどスクエアで一番優秀なのはムービーチーム(それでも本職のアニメーターよりは下)だからなぁ
自分達の出来ることをやるという意味でムービーを削るのは難しそう
0580名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:27:24.37ID:9HhTn0830
ゼノクロ登山部「まあ描き割りの山は登れんかw」
0583名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:28:26.35ID:Yy5BaKI/0
ムービーでは手を取り合って山を登ってる
だからワープはできない、崖から落ちそうになっても誰かが助けてくれないと落ちる

FF15のテラウォーズコラボのシーナリで普通にヒロインをワープして救ってましたよね?
なんでそれゲームで出来なくしてるわけ?作れないからでしょこれ
中身がチグハグなのも全部原因それでしょ
オープンワールドだから相性悪いだの下手な言い訳してるけど自分達が作れないだけだよね
ワープして担ぐだけならインディーズだって作れてますよいまどき
0584名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:28:30.67ID:GnmtSPMuM
>>566
面白いね

その人ゲハの凡百と同じレベルだな
論理的思考もセンスも無い
0585名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:29:06.38ID:mSHDZS6M0
>>566
ゼルダプレイしてるんだからその道を面白くすればいくらでも広いフィールドを作っていいことはわかるだろう
歩くのが嫌なのはつまらない道しか作れない無能クリエイターのせいだぞ
0586名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:29:25.37ID:Xf71/ZfPa
FF16
世界中を冒険して滅亡の危機に立ち向かいます
6カ国が入り乱れた戦争真っ只中です
3つの時代に移り変わります
デカい召喚獣が暴れたら地形とかバンバン変わります

概要聞いただけでもどのメーカーでもオープンワールドで作るの無理だろこれ
0587名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:29:59.95ID:rnXQRs7/0
>>566
まじかよこれ酷すぎる…
プレイヤーを決めつけて縛ってリスク回避コストカット正当化
ただの効率厨やん
0588名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:30:05.64ID:gcbn31cJa
富士山が1000平方キロメートルくらいだから、山1つまともに作るだけでそのへんのオープンワールドゲーム1つ分くらいの広さ何だよな
0589名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:30:30.85ID:9HhTn0830
ゼノクロ登山部「道はなくても山は登れる」
0590名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:32:46.67ID:d7hIlibVd
スクエニの実力でオープンワールRPGなんて絶対に無理なのだから
現実見て一本道にしたのは評価できるだろ
間違いなく良ゲーになる確率は上がるからな
0591名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:33:36.93ID:Yy5BaKI/0
主人公がワープ出来てズルいとか仲間に言わせといて
いちいちワープ不可にして山も手登りせてるのはどこの会社だって話ですよ
自分が否定してたことを自分たちがやらないんじゃ話にならんのです
じゃあFF16がいったいどうしてるのかってこと
0593名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:34:15.93ID:D1PEEwO70
>>17
ラスレムじゃんちょっと上がって来た
0595名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:35:01.75ID:ud0oRgAQ0
>>566
山登りがしたいんだよ!と言いたい所ではあるが、
それがダルいという意見もあるのは分かる
0596名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:36:48.07ID:Yy5BaKI/0
オープンワールドを目指すとスカスカだから一本道なんて擁護したところで
FF13がスカスカ一本道だったんだからFF15より悲惨でしょ、なにが解決したのこれで
ムービーが山ほど収録できた、とか?
0597名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:37:12.51ID:hPAO+FWba
FF14はしっかりダンジョンの構造を作ってたら
それ面倒くさいので一本道にしてくれって要望が殺到してその後は実際にそうなったゲームだぞ
0598名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:37:54.44ID:ul9yGjCM0
そんなダルい人用のRPGはPSで出続けているので全て横並びにする必要は全くない
0599名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:38:06.06ID:dzyc+B/kM
新生FF14はガチガチの仕様でプレイヤーは雁字搦めにされる
少なとも自由度とは真逆
0600名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:38:21.29ID:9HhTn0830
リンク「道がなけれよじ登れよ」
0601名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:38:48.68ID:Yy5BaKI/0
一本道で密度が上がったことなんか無いでしょ
むしろFF15より中身無かったですよね、FF13なんて
一本道でなにがどうなるの、ただの一本道でしょ
0602名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:40:43.27ID:Yy5BaKI/0
この会社が一本道だと密度が上がると言える根拠はなに?
0604名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:41:47.48ID:cjB7jPJoM
一本道のFF10までのFFは評価されてるからFFは一本道が正解
13はストーリーも意味不明だから叩かれただけ
0605名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:41:54.66ID:yEawe2ENa
吉田はなんかすごいゲームをつくる人みたいな誤解してる人いるけど
夢みたいな企画を実現する人ではなくてそういう企画をしがちなスクウェア的開発に歯止めをかけて
今できるコストで出来る現実的なことをやろうって人なのよ
0606名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:42:54.51ID:sXaxSuFxa
>>586
地形がバンバン変わるのはオープンワールドとしてなら面白いのでは
一本道なのに何度も変わるってのは矛盾してる
0607名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:43:16.59ID:M+2M3DaL0
>>232
堀井レベルでもこれか
スカイリムはロト編の頃のドラクエの正当進化って感じがしたけどなぁ
0608名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:43:59.67ID:rnXQRs7/0
やはりFFファンもクソってことか
歩いたり走ったり飛んだり移動するだけで楽しいってゲームを知らないかそういう感覚が無い人達なのだろうね
とにかく何かの目的を達成したいだけって感じか
合わねえわ根本的に
0609名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:45:13.19ID:he5WBDktd
FFって野村が好き勝手やって批判されて次は脱野村でこじんまりした明らかな手抜きにして
それがコケたら「やっぱりノムリッシュでしょ?」って野村FFに戻るを繰り返してるやないか
次はこじんまりFFのターンってだけ
0610名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:45:15.52ID:9HhTn0830
https://youtu.be/2m_j8B3BCNI

オープンワールドの醍醐味とはこういうことや
0611名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:46:11.24ID:UlHEWnzU0
広大でも結局マップ上のロケーション移動していくだけやし
特にアサクリな
0612名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:47:18.43ID:8MsAIcAEa
客に求められてるかどうかは関係ないし
開発が良いOWを提供できれば客は買うだろ
はなっからクリエイトする気のないクソみたいな屁理屈
0614名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:48:19.78ID:LlBF7utsd
まあ10が人気の層なんだしそれでいいんじゃないの
あれの一本道で離れちゃたよ
0615名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:48:46.43ID:mPxfslSM0
ゼノブレはゼノブレみたいな感じで良いのにそれが出来ないのがねぇ
0618名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:50:07.28ID:he5WBDktd
そもそもオープンワールドが日本人に合わないってのはできれば全要素楽しみたがる国民性だからだろ
だからやらんでもいいクエストや行かんでもいい場所も必死に埋めようとして勝手に疲れたり時限クエストなんか大嫌い
スカイリムなんて知らん要素やクエあったって気にせず好きにクリアして何度も繰り返せよってゲーム性
そこにあんまり強い本筋絡ませると知ってる物語また見るのもなって再プレイする気が削がれる
ストーリーゴリゴリのFFなんか日本人の声しか聞かないならそりゃリニアになるよ
0619名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:51:15.81ID:lMDhNmUZ0
一本道って…それって動画で見て済ますだけでいいやつじゃん
誰か一人買ってYouTubeで配信すればそれでいいゲーム
0620名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:51:15.83ID:7V33y8LPa
>>617
ブレワイが出る前にゼルダをOWにして出してほしいか?と客に聞いたら返答はいまいちだっただろうな
言ってる意味わかるかな?
0622名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:51:34.37ID:he5WBDktd
>>612
誰が金出してくれるの?ってのもあるからね
吉田は単なる雇われなわけで
野村に賭けてるスクエニが解せないけど
0624名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:54:35.08ID:Yy5BaKI/0
糞ゲー確定でしょ
0625名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:55:10.89ID:wGNS4ZhT0
オープンワールドが正義!みたいな風潮って5年くらい前で終わったと思ってた
0626名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:55:28.30ID:9i2L2LxK0
おぺんわーるどにしなきゃいけなさそうな空気と圧を跳ね除けた豪胆な決断は評価できる
0627名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:55:42.97ID:Yy5BaKI/0
一本道が正義だったことは何年前に終わってた?
0628名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:56:33.69ID:iWi95Ide0
>>622
株持ってないんだから雇われだろ
0629名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:57:05.06ID:Yy5BaKI/0
20年前に発売したFF10を例にしてる老害がFF16を支えてるという構図がまさに糞ゲー
0630名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:58:44.83ID:M+2M3DaL0
RPGに求めているのは冒険劇ムービーを観賞することではなく冒険を疑似体験する事
スクエニはヴィジュアルワークスというムービー制作チームがあるせいで前者型のゲーム作りしか出来なくなってる
0632名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:59:14.17ID:Yy5BaKI/0
FF10から20年経った現在に6本しか発売しておらず
そのうち2本が市場の認知度ゼロに等しいのだから
若い世代がまったく知らなくても当然なんだよな
0633名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 19:59:31.37ID:BeRkyxWSd
>>625
終わってるよ
単に超ド級超高速ジェットコースターとか言い出したからFF13の悪夢が思い出されてるだけで
0634名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:00:52.67ID:Yy5BaKI/0
一本道は何年前に終わったんですかね
0635名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:00:57.13ID:BeRkyxWSd
FF16がオープンワールドじゃないのはまさしく英断だよ
FFはここ何年もオープンワールドじゃなくてもダメな例が多過ぎただけで
0636名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:01:31.68ID:Yy5BaKI/0
スターフィールドやゼノブレ3を終わったと豪語したのだから
正面から対決してもらってどっちが終わってるのか決めてもらいましょうか
0639名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:02:12.31ID:ksSlj7/0d
>>565
ハイラルの危機?
それ移住すればいいだけじゃ…
ゼルダってアホキャラしか出てこないのか
0640名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:02:50.85ID:Yy5BaKI/0
せめてFFが終わってるといえばこんな勝負する必要なかったんでしょうが
スタフィーゼノブレ3とどっちが市場に求められてるのか、惨めなことにならなきゃいいですけど
0641名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:02:54.16ID:XiY1LaOe0
皆が求めるffって
フィールドから飛空艇に乗り込んで空からしか行けない様な場所の探索だったりを今のグラでやりたいんだろ
0646名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:03:55.29ID:ksSlj7/0d
>>566
GTAなんかまさに移動をおもしろくしたことで大ヒットしたゲームなのにね
プレイヤーは大鷲の巣を攻略したいわけじゃないってことに気づいてない
0647名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:04:06.20ID:Yy5BaKI/0
日本のFFファンが現代のオープンワールドを全否定してることは海外掲示板で話題にさせてもらいますわ
0648名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:04:42.32ID:Yy5BaKI/0
どっちが市場に求められてるのかこれ以上ないタイミングで発売されるんで楽しみですね
0650名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:05:18.44ID:K5au5xbL0
>>607
スカイリムはまんまドラクエ1だからね
「邪悪なドラゴンの王を倒して世界を救え」だし
0651名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:05:54.72ID:Yy5BaKI/0
最近FF10の持ち上げを良く見るけどあの爆死してるFF7RやFFオリジンは無かったことになってるの?
0654名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:07:14.18ID:Yy5BaKI/0
FF13の一本道はスカスカスカスカスカくらいか?
0655名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:07:15.01ID:oD0rAQtM0
>>639
そもそもハイラルの外側って存在するのか?
異世界(ある神の領域?)が連続してるイメージなんだが
0656名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:07:41.31ID:9HhTn0830
まさかFF本編がゼノブレイドに負ける日が来るとは
0657名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:07:43.95ID:rnXQRs7/0
オープンワールドかどうかではなく自由度があるかないか
バトル以外でキャラ操作して旅する楽しさがあるのか
そういう自由度
0658名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:08:16.29ID:oD0rAQtM0
一本道ならSwitchに出せとは言わないからPS4にも出せや
PS4に出さないとかブランド崩壊必須だぞ
0659名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:08:22.76ID:he5WBDktd
吉田「俺らにはオープンワールドは作れないからFF16はリニアにしました」
オタ?「オープンワールドなんかつまらない!英断!」

いや吉田もオープンワールドがダメとは言ってないから
スクエニにはストーリーの進行調整してオープンワールド作り込む時間も金も無いから
その言い訳できるアンケート結果をインタビューで口にしてるだけだろ
そのアンケートも見せられてないから本当かわからんけど
0660名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:08:33.57ID:Yy5BaKI/0
一本道に自由度なんかありませんよ、縛りプレイ時代の産物でしょ
0662名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:09:57.61ID:OyRYWl9W0
>>646
GTAは倫理観ふっとばして何でも出来るからだよ
FFみたいに民間人は剣も触れないゲームでやっても面白くないだろ
0663名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:10:45.09ID:Yy5BaKI/0
だから縛りプレイ時代の開発者は出来ることを減らすことしかしないんです
マリオみたいにいろんなことをやらせようなんて開発者がいない
こいつはナイフしか持てない、2時間でクリアしなければならない
行き着くのがこれしかない、FF16も間違いなくこれがある
0664名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:11:49.40ID:Yy5BaKI/0
発想力が乏しいから減らすことしかできないんですよ
0665名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:12:31.84ID:cuYR/+mT0
よく考えたら日本のメーカーで面白いオープンワールドゲーム作れたのって任天堂だけやん
売れたってだけならエルデンリングがあるけどアレはオープンワールドじゃない方がいいとか言われてるし
0666名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:12:32.03ID:Yy5BaKI/0
凡人は産み出すことができないから過去にしがみつくわけです
天才はいくらでも産み出せるから自分で作品を壊すんです
0667名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:12:37.26ID:Au6GgLtfd
>>639
どこに移住する気なんだ?
陸続きなら意味無いし海を渡る船もないし
0668名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:12:41.97ID:e5sAFqVj0
FF10は話題になるけど
10-2とかいう黒歴史は完全に無かったことにされてるよな
0670名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:13:37.23ID:Yy5BaKI/0
プレイヤーに壊されたくないからムービーですべてを決定して機能もロックしたり妨害して縛りプレイさせる
これが凡人がつくるゲームなわけ
0672名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:13:51.97ID:Yy5BaKI/0
だからつまらんのです
0674名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:14:43.51ID:Yy5BaKI/0
この会社に天才がいないことだけは確かなようですね
0675名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:15:00.24ID:OyRYWl9W0
OWが手段ではなく目的になっちゃって
OW作るために人や街を多く配置できないから
街をなくそう、不自然に見えないよう滅びた世界にしよう
みたいになったらおしまいだろう
0677名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:15:59.95ID:Yy5BaKI/0
過去に囚われてるのはFF10がなんだ言ってることでもよくわかります
0678名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:16:16.65ID:D6UfgVtOd
>>639
映画だけどゴジラとかでもそうだよな
みんな国捨てればいいだけなのにな馬鹿ばっかだよな
0679名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:16:32.17ID:he5WBDktd
だって10だって制作陣からしたら完結してないんでしょ?
10-2あって小説でファン傷つけて実は10-3でちゃんとオチるんです、作れないけど。とか頭おかしいよ
こんなのが国民的RPGとかアホかと
15でまたおんなじことしてるし
ファンでもないから笑ってられるだけだわ
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 20:16:47.68ID:Yy5BaKI/0
20年前のFF10どころかはるか昔のFF7がいまや拠り所みたいですしね
0681名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:16:54.07ID:9HhTn0830
もう夢も希望もなくなってしまったなw
0683名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:18:03.35ID:Yy5BaKI/0
過去にしがみついた凡人が世間のなにを否定したところで惨めなだけですよこの会社
0685名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:19:32.09ID:OyRYWl9W0
ブレワイ続編が延期しまくってるのも
こういう遊びをさせたいからOWにしたブレワイに対して
続編はOWにふさわしい遊びをさせないといけないみたいなことにとらわれて
目的と手段が入れ替わっちゃって難航してそう
0687名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:20:56.37ID:D1PEEwO70
>>597
あれはオンゲで4名行動がバラバラになりがちだったからで
ソロゲーや2人程度だといいと思うよ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 20:20:59.34ID:Yy5BaKI/0
一本道でゲーム史上トップクラスのスカスカにしてた会社が
作れない言い訳にオープンワールドを全否定なんて惨めすぎません?
みっともないって思わないんでしょうかねそのセリフ
思わないからFF15であんなセリフ言わせてたんでしょうけど
0689名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:22:36.27ID:K5au5xbL0
>>671
一本道=プレイの幅が狭い=動画で済ませられる!最高!
0690名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:23:04.20ID:he5WBDktd
>>685
あんだけ明確に発表してた発売時期遅らすのは新型機が遅れたからじゃねーかな…
0691名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:23:18.04ID:Yy5BaKI/0
どうせヴィジュアルワークスが動画作りたいだけでしょ今回も
0692名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:23:33.57ID:iWi95Ide0
その実力も無いのに夢を追ってもゲームは完成しない
現実を見るのはいいことだ
グラもPS2程度でいいのではないか?
0693名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:23:35.53ID:Uhgig1L4d
1年先のゲームでここまで盛り上がれるのも凄いな
0694名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:23:42.54ID:OyRYWl9W0
>>688
全否定なんてしてないし
自分らには作れる技術がないってちゃんと言ってるんだが
一体何の話をしてるんだ
0695名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:24:29.41ID:9HhTn0830
実質、PS5への死刑宣告やんw
0696名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:25:05.83ID:ksSlj7/0d
おいおい
動画すら見てもらえないゼノブレの悪口はやめろよ…
前作から5年もかけてPVつくってツイで宣伝してもPV再生数ぜんぜん伸びないんだぞ…
0697名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:25:28.32ID:HihHpYmR0
作らない言い訳と他人こき下ろしとなき芸だけが得意な無能だもの
0699名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:26:07.92ID:5G2ddoYaa
>>695
PSユーザーはむしろ一本道好きだろ
ゴッド・オブ・ウォーやラストオブアスがホライゾンより売れてんだから
0700名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:26:30.61ID:9HhTn0830
いまどきARPGの一本道? イラね
0701名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:27:49.18ID:ud0oRgAQ0
正直召喚獣合戦がいまいちピンと来てない感じはある
FFの召喚獣を操作したいという願望が無いからなのか
0702名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:30:28.48ID:UV5K11WFa
>>650
ベオウルフやゲオルギオスの話とかいくらでも神話やおとぎ話に元があるのに、よりによってドラクエが起源とか
欧州文化に喧嘩売るにも程がある
0703名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:30:59.94ID:he5WBDktd
>>695
だわな
PS5買わんでも動画で済ませればいいという
スクエニも匙投げたんだろうなw
0704名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:31:31.06ID:M+mD+D+lp
>>702
ゲームシステムの話だから
ストーリーの話ではないから
0706名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:32:21.14ID:ajdCLRH00
ストーリー一本道
一人旅
時々操作できない仲間加入
デビルメイクライ

うーんw
 
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 20:37:24.00ID:hyg1a0K90
超ド級超高速ジェットコースターのようなゲームって聞くと、アンチャーテッドって感じがする
0708名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:42:58.38ID:w48+wMCY0
OWの利点ってロードがないからっていう点に尽きるわけだから
高速ロードの時代になった今は、利点がほぼ失われつつある
0709名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:44:05.37ID:q6merW0Z0
>>500
んまあでもFF15が面白かったのオープンワールドの時だけだったな
0711名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:46:34.95ID:FLWtOrsqr
最近のff全部ガッカリゲーやん
まぁFFに限らずスクのゲーム全部かw
0712名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:48:39.42ID:Qzs1MlC90
吉田も露出すればするほど過去の発言掘り返されて馬鹿にされるという
FF14の教祖だけやってればバレなかったのに欲出すから・・・16発売後が恐ろしい
0714名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:49:30.71ID:sDSYbWA7d
ゴキブリ、持ち上げるものがなくなり
ついに、一本糞を持ち上げ始める
発売後の感想が楽しみだなぁ

ファミ通の点数も想像つくから教えてやる

10/10/10/9だ

めっちゃつまらないけど
この点数だ
0715名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:50:18.42ID:U/cZZiS7M
FF15は腰の高さ程の手すりも飛び越えられず遠回りを強いられる

広いフィールドでもやれることは限られていて走ってると何故か仲間にタックルされるストレスマッハ仕様

こんなん歓迎されるわけがない
0717名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:51:16.10ID:+kH6onXFH
FF15は序盤のオープンワールドと終盤の一本道
どっちが良かったかと言われたら間違いなく序盤
0718名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:53:26.47ID:p2wOMGA/d
一本グソをジェットコースターと言い換えちゃうなんて
これに騙されるやつはプレステ好きになっちゃうんだろうな
0719名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:54:16.50ID:Yy5BaKI/0
あらゆる場所で引っかかりまくるFF15のつまらなさもたいがいだったけど
あらゆる場所が一本道で何も無いFF13の方が良かったなんて人もいないのが現実
あのプティウォス遺跡だとかつまらんフィールド全部削除してガタガタ解消した方がマシなのに
ああいう0.1%も遊ばないものを何十年も作りこんでるから落ち目なんだよな
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 20:56:08.93ID:Yy5BaKI/0
あの辺はトゥームレイダーがシリーズごと沈没した原因と同じだろ
0722名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:57:02.53ID:6gnldOk90
なんか発表当時のゲーム画面見てたら
オープンワールドっぽくね?

つーかMSのベセスダ買収から規模縮小しただろ?

最初はオープンワールドで作ってたけど
PS5独占にしちゃったし
xboxにベセスダとアクブリ買収され
絶対に売れないってわかってるから
手抜きして一本道にしただろ?
0723名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 20:57:55.95ID:Yy5BaKI/0
このヴィジュアルワークスだとかいうくだらん作業に何十年も時間取るだけの疫病神をどうにかしない限り
このまま会社ごと沈没するのが見えてる
0725名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:00:01.00ID:Yy5BaKI/0
いやあるだろ
0726名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:00:29.03ID:RC8oygGLp
つかキャラデザを全て変えろ
野村外せ
0727名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:00:47.08ID:Yy5BaKI/0
いや間違ったな、正確には「いるだろ」
0728名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:00:51.26ID:OyRYWl9W0
>>722
最初のPVにOWらしさがあるシーンなんてないよ
0729名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:02:04.62ID:iDY4JXcV0
FFなんてPVと最序盤しか作り込んで無いんだから
宣伝で騙し売るのもこの時代限界があるよ
0730名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:02:08.24ID:Yy5BaKI/0
映画失敗の件だって坂口が悪いんじゃない
その証拠に合併後もずっと作ってはコケての繰り返しだからなこいつら
こいつらが残ってるのが元凶だろ
0731名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:02:48.68ID:xJHGTd3Ka
>>724
ttps://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/f1dc5397cc58327f8ba8a16222859b3e4a00d482.html
ヴィジュアルワークスは統合されてイメージ・スタジオ部になってる
今のスクエニにムービー専門の部署なんてない
0733名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:03:25.60ID:Yy5BaKI/0
トゥームレイダーが大コケしたのもぜんぶこいつらだよな
0734名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:04:15.06ID:Yy5BaKI/0
ムービー専門でもないくせにムービー作るしか能がないんじゃ話にならんだろ
0735名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:06:19.58ID:Yy5BaKI/0
それでどこぞのレースゲーム会社に作って貰っただの
他所からアセット引っ張るわ、商用マップそのままでPV作るわ
素人製作のムービー作る程度ならそれでもどうにかなるんだろうが会社がこれをやるんだから困る
0736名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:06:24.79ID:cpDuhETyM
ゼノブレイドとか実質一本道なのにオープンワールド扱いだよな
0737名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:06:50.13ID:he5WBDktd
ムービー専門が無くなってまだムービーに固執してるのか
より悪くなってるじゃん
0738名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:06:56.10ID:Yy5BaKI/0
図体デカい同人サークルだよなここ
0739名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:08:36.19ID:0K4R5Xoy0
OWとかいう理解に差があるワード使うのやめてくれもう
0740名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:10:00.63ID:zj06tgfw0
これから発売するまでずっと一本道を擁護しなきゃいけないの大変だな
switchに一本道のゲームが仮に出たとしても叩きにくいのぉw
0741名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:10:20.84ID:Yy5BaKI/0
なにがインソムニアだよ、本編に追加はしない豪華版だのほざいて
1年越しに収録してきてしょーもないフィールドが出て来るんだから
UnityアセットひろってそのままSteamに出して1ドルで稼ごうとする輩と大差ない
0742名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:10:24.23ID:5O1lVyjM0
>>739
マップがダンジョンや別地域含めて完全に1枚でシームレス
ストーリーの進行に左右されずに好きな場所にいける

この2つを満たすもの以外はオープンワールドを名乗るな
0743名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:10:27.33ID:TlZRINkl0
リニア式とFF式の一本道は全然違うのにミスリードも甚だしいな
0744名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:12:11.61ID:Yy5BaKI/0
擁護するために他所のゲームを全否定したのがFF信者の方からなんだから世話ない
突っ込まれたくないなら先に言わなきゃいいだけだ
0746名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:13:16.21ID:hWAx6SSod
メーカー直々の一本道宣言ってかなりヤバいよな
自由度ゼロじゃん
OWRPGによくある遠くに見える建造物に行く楽しみとか
ないってことだからな

遠くで寝てるでかいモンスターとか見たりとか
そういう楽しみがないもんな
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 21:13:27.91ID:Yy5BaKI/0
FFの一本道は文字通りの一本道なのは13で知れてるからな
0748名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:14:14.92ID:gsdjWblm0
まいじつってゲハからネタ拾ってるよな
0749名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:14:25.80ID:glyHoMFX0
FF15中盤以降みたいな一本道ゲーなら絶対遊ばないが
0750名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:14:44.57ID:Yy5BaKI/0
そりゃスターフィールドやゼノブレ3が現代に求められてないと豪語したのだから
真っ向から勝負してここで決してもらいたいね、口だけじゃないといいが
0751名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:15:43.89ID:Yy5BaKI/0
自分達の話を無駄に広げるのは無能の証明みたいなもんよ
0752名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:16:24.92ID:6gnldOk90
まあ、いずれ出るXBOXゲームパス版で遊ぶから
なんの問題もない
その頃にはメッキも剥げてるからFF15同様やらないまである
0754名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:16:36.89ID:ZFiYwpwma
FF15もFF10にすればほら名作に見える

ユウナ
「なんかこうして みんなの顔見たらさ、ごめん やっぱ辛いよ」
ティーダ
「そりゃ 辛えでしょ」
ワッカ
「ちゃんと言えたじゃねえか」
キマリ
「聞けてよかった」
ユウナ
「みんな どうもね、私 みんなのこと好きだよ」
0755名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:17:01.22ID:6gnldOk90
それなのにゴキブリはドラゴンズドグマ2の発表で喜んでたからな
0756名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:17:21.58ID:c7jbedkt0
ゴキちゃんの好きなカイガイデハー
バカにされちゃうよw
0757名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:19:54.10ID:6XVDkvPM0
先鋭化したスカトロマニアしか残ってないんだろうね
0758名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:20:36.08ID:he5WBDktd
>>736
逆にいうと「あの程度でいいのに」なんで「あの程度のもの」も作れないのか
0759名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:20:48.14ID:JkptExikd
要するにRPGじゃなくてアクションゲームなんだろ?
そう言えばいいのに
0761名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:21:56.09ID:nioLy8Sr0
>>95
スクエニのアクションだぞ・・・
0762名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:24:13.42ID:298Pgl9M0
FF13やFF15の後半がずっと続くってことだろ?
やる前からクソゲーってわかるわ
0763名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:24:32.29ID:S2hVSAffM
>>761
吉田がスクエニのアクションの質を信用してると思うか?
(フォローのつもりが酷いいい草)
0764名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:25:31.50ID:+dyc7J8Ma
>>763
吉田がスクエニはアクションが苦手というイメージがあると思うがうちは違うと言ってるし
0765名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:26:07.15ID:S2hVSAffM
>>762
いやラスレム方式というかFF14方式というかそっちやろ
拠点から方々のダンジョンに出かけるタイプやろ
0766名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:26:52.07ID:S2hVSAffM
>>764
そこはなんと言うかDMCの人を擁してるが故の余裕という事は?
0767名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:31:29.05ID:nlFOPniK0
ドラゴンズドグマやDMC5のやつと言われてもな
ドラゴンズドグマは良かったけど、DAまで関わってるやつと言われたらDAは最悪だったから二の足を踏む
そしてDMC5は普通につまらなかった。特に獣を飛ばして攻撃するやつは最悪
そんなやつに何を期待できるんだ
0768名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:31:30.08ID:VhyFNxUC0
もとがPS4向けのゲームだからそんなたいしたことできないのわかるしな
いつものムービー眺めるだけのゲームだろうな
脚本の幼稚さをどうにかしないと
0769名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:32:34.53ID:nioLy8Sr0
PSゲーマーは一本道に歓喜するの?
0770名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:32:57.65ID:Qzs1MlC90
DMCというと逆に不安というかネガティブになるなぁ、古臭いアクションだし
ドグマの人って言った方がウリになるんじゃないの?
0771名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:33:03.77ID:zhMDlSF2M
やっと気づいたか
サンドボックスゲーム以外でOW化はしなくていい
するならジャンル変えるくらいの気概をもって開発しないとね
0772名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:34:43.85ID:iULPfFv8M
一本道つってもラスアスみたいなのはなぁ
適度に自由度は欲しいからそこ勘違いすんなよ
0774名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:35:21.08ID:0QxeKt7uM
FFにサンドボックスは求められていないのでOWにする必要性はない
これが吉Pが出した結論
0776名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:36:41.38ID:71nRpkfj0
>>767
そもそも複数いたバトルプランナーのうちの1人なので
吉田信者がよく知らずに持ち上げてるだけだ
0777名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:37:43.25ID:0k4yn+zVM
ストーリー重視ならストーリーの質をあげるのが優先
吉田はよく解ってる
0778名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:37:51.99ID:IZCPoQ8ha
そもそも吉田は「オープンワールドではない、ストーリー進行はリニア」とはいってるけど
フィールドが一本道だなんて一言も言ってないわけだが
0779名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:39:41.56ID:xKjsec7a0
13はストーリーが1本道なんじゃなくてマップが物理的に1本道のんだよ
0780名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:41:32.02ID:lsQdqt0zM
オープンワールド化とシナリオの面白さなんて何ら関係ない
求められてるのがストーリーなんだからシナリオに力を入れるのは当然
吉田は至極当たり前のことをやってるだけ
0783名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:42:21.71ID:RYL8SLCv0
ファン歓喜してるならFF15みたいなワゴンにもならずにミリオンセラー楽勝だな

だよな?
0784名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:43:16.67ID:Qzs1MlC90
FF14のID(インスタンスダンジョン)も物理的な一本道がほとんどだから
相性は良いんだよな
0785名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:44:01.76ID:8dSnYrcD0
>>1
批判があまりに多すぎて歓迎されてるとか捏造記事を書かせるスクエニwwww

FF16がレールゲームだからゴキが荒れてる

FF16はコストがかかるオープンワールドやめてレールゲームw
レールゲームならYouTubeでムービーだけみたほうがいいよねw



4Gamer:
 ゲームの進行としては,FFXVのような自由な探索というよりは,FFXIIIのようなリニアな展開になるという認識でいいですか?
吉田氏:
 はい。その分超高速ジェットコースターというイメージです

『FF16』のコンセプトをひと言でいうなら?
吉田“超ド級超高速ジェットコースター”ですね。

吉田氏
今回は、明確にアクションに振り切った「FF」になっていますが、その代わりジェットコースターに乗っているかのような、とてつもない速度で突っ走っていくゲームです。超大作映画をこの手で動かしている!という感覚の「FF」にしています。
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 21:44:15.22ID:U0qXtW2v0
ユーザーがオープンワールドに適応出来ない年齢メインだからでは?
0787名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:45:19.10ID:oD0rAQtM0
一本道でもフィールド広けりゃ問題はないんだがどうなるんだか
0788名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:45:24.54ID:PRuokqQ4M
上に出てる開発者でもある堀井のコメントの通り、「オープンワールドにすると大きな物語の導線が作りにくい」のだからそもそもFFとオープンワールドは相性が悪い
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 21:45:37.04ID:yULRdcFI0
さっさと終わりにしたい開発がジェットコースターに乗ってる気分を求めてるだけでしょ
0790名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:45:44.29ID:U0qXtW2v0
>>18
国内だと本数マジで落ちるから、良くて半額だろう
0792名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:46:12.12ID:LkHW/PrEa
一本道をマイナスイメージを感じさせないジェットコースターって言い換えたのは頭良いなと思う
0793名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:46:35.35ID:6KaHIgpX0
オープンワールドほどはやらなくてもいいけど
完全な一本道よりは数本道くらいのバランスが一番歓迎されてね?
0794名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:47:06.20ID:YOC7Awdm0
>>778
もちろんその通りだけど、FFで一番人気の10がフィールド1本道ゲーだったし、余計なことはせず効率良く勝ちだけ拾いに行く吉田の芸風からしてそうなってもおかしくはない、ってのがここまでのスレの流れかと
0795名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:48:32.58ID:yULRdcFI0
一本道なんてインディーズどころか同人ゲーでもたいして売れませんよいまどき
エロゲーにゲーム性なんていらないとかいって
絶滅しかけてる紙芝居や人形劇しかつくれないエロゲ会社と同じでしょ
元はエロゲ作ってた会社がどうやってそこから抜け出したかもだって同じ

やっぱり吉田がやっても紙芝居や人形劇が作りたいだけに終わった、という宣言かな
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 21:49:13.49ID:753rhGFBr
さっさと発売してさっさとなかった事にしたいだろうな
0797名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:49:27.18ID:gynaQa+h0
「よっしゃ、一本道だ!」ってどう考えても擁護はおかしいだろ
0798名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:49:58.59ID:8dSnYrcD0
一本糞のFF7リメイクが爆死したことからわからないかな?
もう一本糞JRPGは時代遅れだって
0799名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:50:27.08ID:rmLEaKrfa
>>797
ストーリードリブンって意味で言ってるんだろうけどそういう用語を知らないんだろう
0800名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:51:40.33ID:/z0nfD/30
田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,
とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。「ストーリー進行があるのだから,
マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。
オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

4Gamer:
 田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。

田畑氏:
 今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
 またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,
オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
 だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。

田畑氏:
 2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。
その時点でエンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。

https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
0801名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:54:14.84ID:U0qXtW2v0
>>152
ドラクエもFFも基本はストーリーなぞるだけの1本道だけど、ちゃんと「名作」と呼ばれるタイトルがあるのはそれが理由なんだよなー
0802名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:54:37.17ID:qEBQxaFiM
まずは存在を知ってもらうために人気ジャンルにすがるしかできないインディーのゲームと違ってAAAタイトルであるFFは一定数売れることは確定してるので一本道だろうが問題ない
0804名無しさん必死だな
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2022/06/27(月) 21:55:27.49ID:U0qXtW2v0
>>126
いや、只の枝分かれした道だろあれw
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:02:54.05ID:4QUV+eprM
吉田が旧FF14から持ち直した事実は吉田が高い分析力を有してる証拠である
その吉田が言うんだからストーリーでまちがいないだろう
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:04:39.72ID:VhyFNxUC0
まあいまのスクエニの最後の砦ではあるよな
吉田がダメならもう無理だろう
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:07:23.53ID:yULRdcFI0
口八丁の出来だからさっさと出してしまいたいという意図だけは伝わってくる
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:08:41.39ID:80civgtid
スターフィールドやブレスオブザワイルドのかませ犬としての活躍ぐらいしてくれることに期待してるわ
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:10:04.64ID:04B/6bWk0
失敗を全部下っ端のせいにしてきた奴だからな
果たしてオフのナンバリングでクソを出して言い訳できるかどうか
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:10:51.32ID:VhyFNxUC0
スクエニのゲームは買わないけどね
田畑の日本人が悪い発言あったし、謝罪もなかったもの
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:16:02.58ID:13LTpFLZ0
オープンワールドが作れない、パーティバトルが作れない、アレが作れない、コレが作れない
無能のくせによくもまぁあの手この手でいいように言い替えて来るよな
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:16:16.06ID:Mr9IbPeJ0
電撃イライラ棒並みの一本道になりそう
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:20:05.95ID:0DCRgh8S0
13は皆の言う一本道じゃねえだろ
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:33:30.33ID:QlpQ8Fdc0
おれは期待してない
昔のJRPG出しても今日日古臭い、飽きる、ツマランの声を出す人は変わらないだろうし
一本道をやりたいなら他のJRPGでも沢山あるし
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:33:51.12ID:WFibOjt9r
ゲハではFF人気だな
毎回勢い上位じゃんw
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:35:14.62ID:PLLs37di0
>>824
FFは笑いが取れるからなwww
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:41:31.13ID:0K4R5Xoy0
>>778
一緒くたにしてるやつ多すぎだよな
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:45:30.60ID:yVW2OlSe0
FF13の最後の方のちょっと広いマップが
4個になった感じか?
しかもデビルメイクライみたいなアクションゲーとか・・・
俺はガッカリすぎて夜も眠れなくなった
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:48:45.91ID:+kH6onXFH
ジェットコースタ―と言っているだろう
1本道じゃないジェットコースターなんて存在するか?
さらに後戻りも不可能であることを示唆している
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:49:15.88ID:kwSHXVqYd
16はハード問題で初動は盛大にコケるだろうけど後発ハードで挽回も見えるからまだいいけど
フォースポーくんどうすんだろな
スクエニ何回爆死するんだよ
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:50:10.36ID:A6HhWn0x0
まぁ。FF12でモブ狩りしてたけど異様にマップが広かったなぁ。
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:50:54.00ID:sesdcFsTa
>>837
サブクエもモブハンもあるって言ってるのになんで
こういうイメージだけで話すやつ居るんだろうな
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:54:31.66ID:yplZrfqZ0
近年のスクエニで楽観的な予測して上回ったことってあったか?
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:54:33.93ID:somL+vT+0
もうこの議論飽きたわ
13、15はやる価値全くなしのクソゴミってことでいいだろ
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:54:49.94ID:0K4R5Xoy0
ジェットコースターって、ストーリー展開の話だろ
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:55:09.40ID:somL+vT+0
16も過去最高の爆死遂げてシリーズ終了でいいだろ
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:55:39.63ID:OIRXHGBp0
一本グソならコマンドでいいだろ

ニンジャガでも目指しとるんか?
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 22:56:04.92ID:somL+vT+0
ウィッチャーやスカイリムみたいなめっちゃ面白いファンタジーゲームが他にあるのにFFなんかもういらないだろ
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:01:52.36ID:5aoI/xGl0
大分予算削られたのか?
それとも外様で第一じゃないから予算下りなかった?
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:08:01.90ID:+kH6onXFH
>>838
頭の悪い揚げ足取りだな
それは後方に進むのを強制されているだけであって戻ることが出来るわけではない
0853shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
垢版 |
2022/06/27(月) 23:08:20.93ID:xcTTscuo0
シナリオや戦闘が面白ければいいよ
ただ広ければいいってもんじゃない
ゼノブレイド3前にDEクリアして2やってるけど
移動の時間長すぎ
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:10:12.34ID:iAJNAk96a
結局RPGなんてシナリオ、戦闘、音楽が全て素晴らしければフィールドがFF13みたいだろうが神ゲーと讃えられるだろ
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:12:28.38ID:p7hglgE5M
オートバトルオート移動オートイベント進行システム搭載して
起動しておけば勝手にクリアしてるゲームにしよう
これでクリア率100%目指せる
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:16:36.50ID:jWujrzV90
個人的にはストーリー良ければOK主義だが、なっちゃんにシナリオ書いて欲しかった
大丈夫なんか
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:21:23.43ID:uweyFLOvd
10って今思うと13よりは世界が広く見えたな
見せ方の問題なのかな
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:24:55.05ID:HaoPUA6F0
素直に技術無ので分かれ道すら作れませんって言えよwww
10でワールドマップが消え失せて以降12だけがまともに遊べるFFだったわ
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:32:04.79ID:vziBZ+XN0
コレ、面クリア型のアクションゲームなんじゃねーかな
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:34:35.78ID:vziBZ+XN0
ジェットコースターのような展開って面クリア型じゃないと無理じゃない?
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:43:11.39ID:WlF0cAY4d
ストーリーが良ければというが今回プロの脚本家でも呼んできてるのか?
スクエニ社内のなんちゃってライターならいつも通り電波なシナリオとキャラクター見せつけられて終わりだぞ
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:46:22.66ID:821GI41y0
テイルズオブアライズみたいな感じだろ
オープンワールドのフィールド探索は暇人しか喜ばない要素だろあれ
エルデンリングとかマジでクッソ面倒くさすぎたわ
0867名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:47:07.36ID:cqBqHJ4n0
なら糞じゃん
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/27(月) 23:48:40.65ID:R23LXeDt0
ストーリーはコンペで審査した、優秀な作品にしてほしい。
FF16はコンペしてないみたいね。
0870名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:00:17.13ID:1xjYJo4y0
ジェットコースターならVR2専用だな
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:03:10.95ID:ap0VfY160
和ゲーOW

エルデンリング=神ゲー
ブレワイ=糞グラ
ゼノブレ=糞グラ
ニーア=マップスカスカ
FF15=マップスカスカ
MGS5=マップスカスカ
デススト=配達ゲー

日本で本物作れるのはフロムぐらいだな
予算的にはスクエニ、ゲーム性だけなら小島
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:06:49.30ID:x+h1W/b40
スキップトラベルしかないのをオープンワールドと呼べるのか
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:07:30.20ID:K8H6og7b0
>>871
ゴキまるだし
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:07:45.21ID:iWY0m6p30
ゴキブリ「だが買わぬ」w
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:10:01.62ID:x+h1W/b40
かと言ってアクションも期待できない
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:10:19.47ID:r46rdO6J0
>>871
ゲームをグラだけで評価してる時点で二流だな
ゼノはあれやけどブレワイ1は誰がどう見ても神ゲー
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 00:10:25.64ID:FgF38xJK0
FF16一本のためにPS5買う気にはならんな。是非XBOXでも出して欲しい
0880名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:10:42.71ID:ZEO+eJC50
FF15のときはダスカ地方の10倍以上の広大なマップ(公式発表)で遊べて
海外でもこんなに街とダンジョンある!って考察されワクワクされてたが
https://www.dualshockers.com/static/uploads/2015/09/FFXV_Map_03.png
https://i.imgur.com/o0HcnB5.jpg

実態がこれ
https://img.gamewith.jp/img/a35fa3e1a0e5778121170e66cd358e13.jpg

「もう作り込みできる範囲だけにしろよ…」って思うよな
0883名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:18:15.67ID:x+h1W/b40
しかもオープンワールドとか、それならFF16もオープンワールドでいいよw
0884名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:18:38.78ID:K8H6og7b0
ゴキが15の考察マップで煽りに煽ってたらNLA程度の広さしかなかったというオチ
発売後は完全に沈黙おまけにバグ祭で煽られる始末
0886名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:19:56.60ID:x+h1W/b40
NLAてただのコロニーやがw
0887名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:25:33.53ID:Nb8UyqrI0
FF16持ち上げるためにエルデンリングを叩く方向で行くんか?
無理だろ、どう考えてもエルデンリングより格下にしかなり得ないのに
0888名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:26:23.27ID:rtvbfHPO0
オープンワールドでもいいけど
ちゃんと楽しい観光地とか
好きになれるキャラでまわらせろよ

ノクトとかゴリラとか金髪とかと冒険したくない
あのメガネは良い奴だから良いけど
名前はイグニスやったか
0889名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:27:03.32ID:x+h1W/b40
売上的にはエルデンよりかなり劣るぞ?
0890名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:33:48.51ID:PGY6Bk2Ad
15なんかいくらご丁寧に作ろうとしたところで所詮野村のオナニーの後始末だしな
ゴミをいくらこねくり回したところでゴミにしかならん
0891名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:36:27.39ID:9qTjXMJD0
スクエニが想像するジェットコースターの速度は現代客がジェットコースターと認める展開速度の100倍以上くらい遅い気がする

>>863
若者欲しいからカービィを目標地点に据えてスタッフ一同ジェットコースターほおばり始めたって事?
0892名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:38:13.83ID:zAeBI9Hv0
オープンワールドじゃなくても良いけど
ゼルダやスターフィールドとガチンコ出来るようなスケール感あるんかな
0894名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:52:46.21ID:CJpcdH5l0
映画で良いじゃん
一本道のストーリーなら
0896名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:55:19.58ID:FgF38xJK0
見るのと、プレイするのはやっぱ差があるよ。
トップガンマーヴェリックも芸スポじゃ絶賛されてるけど
エースコンバットプレイしたことあるなら峡谷ミッションなんて自分で経験してるしね
0897名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:57:24.01ID:4XJXcRXv0
でもお前らOW開発に数年かけたらまた叩くじゃん
正解だよこれで
0898名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:58:21.09ID:hl0wIzYV0
一本道でいいって人はもうゲーム自体から離れたような人だろ
そういう人は動画見て終わりだと思うよ
0899名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 00:59:13.17ID:nFfXujgcH
どんな形でもプレステ信者すらやらないんだからさあ
PS5ってのはそういうハード
0900名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:00:01.75ID:Z2tZrIFAr
オープンワールドが嫌いなわけじゃない
スクエニのオープンワールドに期待してないんだ
あとスクエニのアクションも二度と期待しない
0901名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:03:38.58ID:I3cBIzrf0
問題はRPGなのか
アクションRPGなのかだ(´・ω・`)
0903名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:12:37.79ID:XxJNhFAV0
ゲハとまいじつでキャッチボールすればネタの永久機関できるな
0904名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:12:58.43ID:5q8Fi5m60
10が評価されてるけど個人的にはあれもつまらんゲームだったな
一本道をひたすら誘導されて話進めるだけの狭い幅のないゲーム
PS2以降のFFは12以外つまらんかったわ
0905名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:14:24.27ID:b/hWCR2r0
オープンワールドだと似たような景色移動しながらひたすらお使いみたいなの多いからね
そういうのの良さもあるけどたまにはロケーションの展開が早いのもやりたいよね
0906名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:15:16.16ID:mHQrkISp0
>>880
懐かしい画像だな
FF信者がこれ貼って世界最高のOWゲームが出来るって信じてた時代
0907名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:16:40.32ID:pcEzJ9GQ0
>>905
まあスイッチのゲームは性能的に荒野と草原しか出せないからね…
どうしてもそういうイメージになりがち

他機種のサイバーパンクやエルデンリングといった名作を遊べばそういう考えになることもないのだが
0908名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:22:10.97ID:DA2Xlmtrd
DMCになるのはどうなんだろ
FFに求めてるものじゃないよね
召喚獣合戦も
0911名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:29:02.26ID:Bf2hSZiSp
自分オープンワールドよく知らんのだけど、越えられない山とかってあるん?

ゼルダとかだとゲージあれば基本どこでもいけちゃうじゃん。
0912名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:31:23.20ID:gULKZ7wH0
ガチ中世ぽい雰囲気とか召喚獣合戦は
個人的にはそんなFFに求めてるものではないけど
実際面白けりゃOKて話ではある
0913名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:33:19.44ID:Dt+0P8GQ0
召喚獣合戦は真面目に作るよりバカゲー感を目指したほうがありな気がする
0914名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:33:50.37ID:lcVhlqS00
FFにオープンワールドが無理ってのはもうみんな知ってるしな
0917名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:36:06.47ID:o96l7f1J0
OW否定は流石吉田よく分かってるなって感心した
なんでもOWにすりゃいいってもんじゃないことはエルデンリングで痛感した人も多いだろう
0918名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:36:43.36ID:Dt+0P8GQ0
>>916
あんなすべてがデフォルメ化されたワールドマップなんか復活しねえだろ
0919名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:40:10.65ID:o96l7f1J0
>>916
うーん、世界が狭く感じるから微妙だな
脳内で世界の広さを補完できるように地図からエリア選択でいいと思う
0920名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:41:47.48ID:K8H6og7b0
OW否定したのは作れないことを誤魔化すため
0921名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:42:56.15ID:nFfXujgcH
オープンワールドってインディーのクソゲーで溢れてるやつだぞ
作るだけなら簡単
0922名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:43:15.71ID:Su4eMEEld
これだけは言える
遊びたくなるような情報では決して無い
0923名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:44:03.23ID:Dt+0P8GQ0
そもそも吉田はウチじゃOW無理だからってちゃんと言ってるし
OWのゲームはダメだなんて否定もしてないぞ
0924名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:44:45.24ID:o96l7f1J0
というかバトルプランナーが引き抜かれたドラゴンズドグマの人だから
限りなくドラゴンズドグマに近いプレイフィールののゲームになると思う
0925名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:45:58.50ID:Su4eMEEld
>>911
あるけどベセスダ式ジャンプ壁登りでむりやり行けちゃったりするのが
好き者には喜ばれる
0926名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:48:55.99ID:Su2W+Jew0
召喚獣合戦言うならいっそ歴代FFに出た全ての召喚獣で戦えるとか集められるとかのが良かったかも
全員買わせる言うくらいのインパクトは正直無かったんじゃない
0927名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:50:10.98ID:7/SE41Cb0
下手にOWにしたら他と比較されて笑われ恥かき失望されるだけだから逃げるのは賢明だね
0928名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 01:55:18.84ID:nFfXujgcH
全員買わせるだけのPS5がそもそも無いからなw
いつもの吉田w
0929名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:08:10.76ID:XxJNhFAV0
DL込で国内50万行ったら驚異的のすり替え論を準備しておいた方が良いな
0930名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:12:06.03ID:o96l7f1J0
>>927
具体的に何と比較されて笑われると思ってるんだ?
ここ数年OWで大成功したのってブレワイくらいしか思い浮かばん
そのブレワイだってOWを遊びのギミックに特化したアクションゲームであってAAA級のRPGではないしな
0931名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:17:23.41ID:Su4eMEEld
成功したOWというかツシマとか普通に作られたOW以下にはなりそうだからな
実力は15で知れ渡ったわけで
0932名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:18:52.30ID:EE5SOHLj0
FFってアクション苦手な人にも配慮しなきゃならんからどうにもならんよね
0933名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:27:04.79ID:nFfXujgcH
無敵モードでもあればいいんだからどうでもいい
それよりPS5なのが救いようがない
0934名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:29:10.84ID:0baRvdIBd
オープンワールドだとどうしてもマップの尺的に一地域一大陸ぐらいの話になるし
世界規模の冒険当たり前だったFFとは相性悪いわな
0935名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:30:15.05ID:ediuYy5I0
>>919
オープンワールドより広く感じる気がするけどな
個人的には
色んな風景と文化があればだけど
0936名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:41:07.23ID:pcEzJ9GQ0
>>930
ブ、ブレワイ…

ブレワイ後に発売されたサイバーパンク、RDR2、エルデンリングのが売れてるんだが
どれも初動でブレワイの2年分の売上本数達成、RDR2に至ってはブレワイの累計を軽く超えちゃったし
0937名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:44:46.57ID:xEfHQv/vd
正直何やってもいいよなもう
昔のFFが好きならブレイブリーとゼノブレイドがある
好きに変な方向に行ってくれ
0938名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:44:49.24ID:o96l7f1J0
>>936
エルデンはマジで草
ゲームの内容ではなくて売り上げで保険かけてたりお前のレベルが知れたわw
恐らくその3つどれも遊んでないんだろうなぁw
0939名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:47:38.97ID:o96l7f1J0
エルデンのOWで持ち上げるやつは信用出来ないという見事な踏み絵を作ってくれたフロムに感謝だな
0940名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 02:50:36.49ID:gULKZ7wH0
FF16とゼノブレ3だと豪華な大作RPG目指してる点は
同じだと思うんだけどアプローチ全然違うのは面白いな
0941名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:02:20.87ID:5q8Fi5m60
FFのゲーム業界での影響力も存在感もずいぶん小さくなったから
仮に16がコケても特に事件にもならず何事もなく進んでいくんだろうが
FFに思い入れのある層にとっては淋しい事になりそうだな
0942名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:10:17.50ID:XNiazB/6d
>>936
売り上げと言いながら売り上げ負けてるエルデン入れてるのはギャグにしても酷すぎる
エルデンになんの恨みが恨んだよ
0943名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:12:31.68ID:Va6yeLzpd
ファンがいうにはオープンワールドじゃないから「世界」が冒険できるらしいよ
装備、アイテム、敵、フィールド、ダンジョンの種類も凄いんだろうねぇ
楽しみだ
0944名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:13:52.98ID:lcVhlqS00
サイバーパンクってまだ2000万本も売れてなかったような…
0945名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:17:34.18ID:9cAqMUcWa
>>941
なんか隠し玉があるんやろ吉田は
面白いでもなく楽しいでもなく「凄い」「驚く」ゲームにするって言ってんだから
0946名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:19:11.58ID:HV+YyL5rd
サイバーパンク2077を持ち上げるしかないの
あまりにも悲惨だ
0947名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:22:22.16ID:o96l7f1J0
サイパンは一応VR世界みたいな仮想空間としての観光がOWとのシナジー感じるからまだいいよ
エルデンリングだけはマジで草
0949名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:32:42.91ID:K54V9uq1d
ローンチタイトルが単一ハードで1年800万本?🤔
ゼルダが神ゲー…ってコト!?
0951名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:37:20.42ID:5zQsRnHmd
単一ハード…なんの話なんだろう?
ゼルダはマルチ機種、しかもWiiU5年め普及しきったあとに発売されたゲームだけど…
0952名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:39:00.30ID:gULKZ7wH0
ブレワイは2850万だか売れてるから
Max1000万ほどのFFの話で引き合いに出すには
ちょっと強すぎるんじゃないですかね
0953名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:40:14.50ID:nFfXujgcH
FFってルイージマンションより弱いからな
忘れてるFF信者多いけど
0954名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:44:29.37ID:MgTa/gpRd
しゃーない
任天堂ゲーは4990円均一だもの
安売りばら撒きで任天堂の右に出るものはいないレベル
0955名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:44:50.84ID:o96l7f1J0
>>82
あーなるほどw
OW信仰への答えって意味で皮肉で言ってるなら分かってそうだな
0956名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:54:23.61ID:lcVhlqS00
>>948
やっぱ調べたらやっぱサイバーパンクって現状ブレワイより売れてないんだな
虚しすぎる嘘だったわ
0957名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:54:48.85ID:MgTa/gpRd
エルデンリングがまさにナラティブのお手本だったからなぁ
プレイヤーがキャラクリ、好きな装備やステータスにして好きなルートで攻略しさらにマルチエンディング
名実共に和ゲー最高のオープンワールドの王になったね
0959名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:58:12.77ID:g2Y9dc9Kd
>>954
高いなぁレッドデッドリデンプション2とかもっと安く買えるのに
0960名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:59:45.08ID:EUABMQ8b0
エルデンもブレワイもストーリードリブンなゲームじゃないし、
そう言うゲームならオープンワールドでもいいだろうけど
FFのようなストーリー重視で映画を操作できるようなゲームなら
一本道のほうがあっているでしょ。
確かにオープンワールドは流行っているけど、
あえて一本道を選んだってところに吉田の覚悟が見て取れるし期待できる。
0961名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 03:59:54.77ID:4MIf1HLwd
ブレワイ 発売1年で800万本(笑)

アーカムシティ 発売1年で1200万本
サイバーパンク 発売10日で1300万本
エルデンリング 発売3週間で1200万本

ブレワイ、ボロッボロに負けてて草
0962名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:01:07.82ID:pa6qJOao0
>>954
エルデンも日本が高いだけで発売日から3200円で売ってる国もあったし
5000円以下が半数の国という投げ売り(?)になるのか?
0963名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:02:05.88ID:4MIf1HLwd
>>962
エルデンリングは国内ミリオン達成してるんだよなぁ
定価9240円で

任天堂には真似できない偉業
0964名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:02:59.79ID:pa6qJOao0
>>961
でもトータルで3000万本行きそうやん
今は2700万本だけど任天堂が3000万本行くと言ってるし
0965名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:04:34.54ID:Bf2hSZiSp
>>925
それで山で区切った世界でストーリー進行してるゲームとかだとフラグとかメチャクチャになったりしないの?

あ、流石にオープンワールドでストーリー一本道みたいなゲームはないのかな?
0968名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:07:02.05ID:Md2WalLOp
>>963
アルセウスとか国内パッケージのみ6000円超えで3日で136万本売ったやん
これこそゴミ捨てに無理やろ
0969名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:07:35.99ID:uBEkwxxF0
>>963
値段が高いことを自慢しなくてもw

ユーザーが損してるだけなのにwww
0971名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:09:41.44ID:O1t4mhHud
>>961
アーカムシティってなんだっけと思ったらスパイダーマンに負けたやつか
なぜそんな雑魚を入れちゃうんだよ
0972名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:10:45.39ID:Md2WalLOp
任天堂はカタチケはしっかり還元してるだけだし
ゴミ捨て信者もボッタクリ教祖に還元してもらったらいいのに
0973名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:12:01.61ID:4MIf1HLwd
>>965
可哀想に
まともなオープンワールドゲームをやったことないのね

まともなオープンワールドゲームは攻略順序が変わったらそれに合わせてちゃんとイベントやセリフも変わるんだよ
任天堂は開発力低すぎてフラグ管理もできないからブレワイみたいに全部サブクエ化する手抜きゲームになっちゃうけど
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:12:54.22ID:lKeOzgQVd
>>961
サイバーパンクって10日で1300万本ってマジか
今年1800万本って発表あったけどあれ500万本しか伸びてなかったのか…
0975名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:14:55.69ID:o96l7f1J0
>>957
9割自分に不要のトレジャーの中から1割を見つけるために半ば強制的に歩かされるだけで虚無虚無フィールド
フロムが用意した動線に奇跡的に運良く乗るか
攻略サイトなしではイベントすら追うことができないエルデンがナラティヴのお手本とか草生えるわw
0976名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:16:56.58ID:gULKZ7wH0
サイバーパンクは二段ジャンプで変な所から
侵入したりするのは面白かった記憶あるけど
二段ジャンプ開放すんのが結構遠いんよな
0978名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:20:53.18ID:06R2BiOLd
>>970
GTAとマイクラは定価の差でGTAの勝ち
ブレワイは負け
残念だったね、ぶーさんw
0979名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:21:33.96ID:o96l7f1J0
>>957
最終的に捧げるルーン選ぶだけでさらに4つのうち3つは背景変わるだけの水増しマルチエンディングがなんだって?
好きなルートで攻略??
攻略サイト見たか二週目やるもの好きがアイテム回収するためにリエーニアかケイリッドの攻略順序かえるくらいじゃねーか
あとは初見だとしてもまぁ地下世界行くタイミングが先かあとかくらいじゃねーかなぁ

まぁどんなビルドでもクリアは出来るという点は評価してやろうと思ったけど普通のゲームはそうだけどなw
0980名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:22:15.81ID:o96l7f1J0
>>977
いやほんとそうだと思う
エルデンを「僕は好き」以上から持ち上げるやつはマジで信用できないボンクラ
0982名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:27:48.37ID:4MIf1HLwd
>>975
>>攻略サイトなしではイベントすら追うことができない

あちゃー…
任天堂ゲームばかりやってるとこうなっちゃうのかー
そりゃゼルダもビカビカ目的地光らせる下品な誘導でプレイヤーの自由を奪っていくわけだわな
これが「ゆとりゲーマー」ってやつか
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:33:14.21ID:wrMKd3zWd
>>965
サイバーパンクとかだと険悪な感じで知り合った奴がいきなり仲良くなってたりしてたな
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:38:41.47ID:gULKZ7wH0
FF16は今の所ムービーと戦闘以外にほとんど
情報が無いんでどうとも言えん所はあるんだよな
街中とフィールドの間、通常戦闘と召喚獣合戦の間
とかをどうつないでるのかは気になる
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:39:29.70ID:o96l7f1J0
FF16の話に戻るとドラゴンズドグマが一番プレイ感覚が近いゲームになると思う
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:39:32.40ID:xiovpW1w0
皆さん、たまにはFF16の事も思い出してあげて下さい
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:41:56.43ID:wrMKd3zWd
>>978
GTAVってものすごい値下げしてんだなマイクラと変わらん値段で売ってるとは思わんかった
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:45:01.65ID:nkbU8OaVd
>>988
どれぐらい売り上げ落ちるかとかぐらいしか話すことがないからなぁ
オープンワールド作れないのを認識したからといってFFが良くなるという補償はないのが現実な訳だし
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 04:47:06.49ID:dI1HZb5md
そういやサイバーパンクってff15みたいだったな
0993名無しさん必死だな
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2022/06/28(火) 04:50:06.09ID:Bf2hSZiSp
>>973
いちいち悪態や任天堂批判入れないとまともに会話できないの?
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/28(火) 05:04:34.83ID:loCnsCZ50
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