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Switchのゲーム作ってる人達「はぁ…Switchでも動けるように画質落として、フレームレート下げて…」

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1名無しさん必死だな
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2022/07/04(月) 23:11:07.56ID:jUJJWxWQd
Switchのゲーム作ってる人達「オブジェクトの数減らして、ポリゴン数下げて、グラフィック落として、テクスチャ下げて、容量も減らして~」




これ普通にくそじゃね?
2022/07/07(木) 16:08:39.38ID:OBtMvbncd0707
クレクレに反応したとか抜かす時点で
社会人経験なさそうに見えるな
2022/07/07(木) 16:24:07.77ID:EXfEsMIsM0707
>>610
ソースだしてからホザけよなw
2022/07/07(木) 16:54:30.60ID:8xkY1NIV00707
この手の人は周りの人に同情するわ
間違いなく迷惑かけてるだろうし
2022/07/07(木) 17:00:48.59ID:qVP/+dGS00707
これとか?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220621-207570/

MGS5&Vita終了皮切りにSteamマルチが加速してる所じゃね
まさかFF、DQ、テイルズ、モンハン、龍、二ノ国、スパロボ諸々でるなんてMGS5マルチ当時でも想像もつかんかったわ
2022/07/07(木) 18:09:16.48ID:PWI42Hnm00707
>>612
ソース出してもいまだペルソナはPS独占とか言いそうな宗教を感じるw
616名無しさん必死だな
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2022/07/07(木) 18:13:22.31ID:LM81A1R1M0707
>>609
GC、Wii、WiiUの頃には、どれだけ希望してもPSとのマルチやPSからの後発移植なんざ殆どなかったのに、
スイッチになって爆発的に増えてるのは、任天堂信者のクレクレのせいだとおもってるのか?

PS2くらいまではPS据置だけで商売になった、PS3以降は据置だけでは成り立たなくなって携帯機マルチが始まった
で、PS携帯機がなくなった、でも据置だけで行けるわけがない、だからスイッチマルチになってる

任天堂信者が求めようが求めまいが、サードのマルチ戦略は止まらないよ
パワプロとか、スイッチマルチにしてればPS4だけの3倍以上売れるんだし、サードがマルチにしないわけがない
617名無しさん必死だな
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2022/07/07(木) 18:49:02.08ID:NtGrEYatp0707
>>596
そうだね
低スペ向け=スイッチ向けを除くと
スイッチ向けソフトなんて出てないよな

アホらしいくないな!やったね!
2022/07/07(木) 19:22:20.38ID:r8kVvac600707
>>609
必死過ぎて草
619名無しさん必死だな
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2022/07/07(木) 21:46:28.96ID:94w1Llm000707
>>575
心配すんな
「今年発売」が見えてなかった程イライラしてた奴が489さんに「イライラで見えなかった?」と煽る糞馬鹿っぷりとか
指摘されても理解できずに511で「何いってんだこいつ」とイキって余計な恥を晒す所とか
俺を雑魚扱いしても無かったことにはならないから安心しろ

で、俺は負け惜しみを言ったらしいが、いつ負けたの?
2022/07/08(金) 06:24:40.01ID:IOI7Y1PA0
🐷がめっちゃ釣れて草
いちいち読むのめんどくさいから内容見てないけど
2022/07/08(金) 08:49:52.58ID:xmwnGB2y0
ステイ豚が馬鹿にされてるから読んでみて
622名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 11:25:34.23ID:bxgC5qehM
結局、サードがクソ作業してまでスイッチ版を出すのは何が原因なのか

市場規模に合わせたソフト作りができないサードが悪いのか
大きな市場を作れないソニーが悪いのか
金かけて作れとうるさいくせに大して買わないし値上げも許さないユーザーが悪いのか
それとも、クソだと思ってるのは外野だけで、サードはスイッチでの開発にポジティブなのか
2022/07/08(金) 11:27:12.79ID:xmwnGB2y0
>>622
クソだと思ってるのは内野外野問わず
一部の偏った考えの人 そんだけ
624名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 14:07:47.48ID:bxgC5qehM
>>623
まあ、それが当然なんですけどね
サードがスイッチを忌避しててほしいスレ主やその賛同者がどう考えてるのか、
知りたかったのでこんな書き方にしました
2022/07/08(金) 14:34:30.30ID:op4Cg18b0
ニーアとペルソナの脱Pがかなり効いてるなw
2022/07/08(金) 15:16:25.50ID:WxookdkQM
一度作ったものを劣化させてもう一度作るって"普通に考えて"地獄では?
まだ最初のうちは希望もあったろうが現状は酷いもんだからな
結論は地獄
627名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 15:17:50.06ID:z74UoeG+0
>>626
地獄でも売るためには仕方ないんだよ
商売を学びましょう
2022/07/08(金) 15:21:06.47ID:z+78uhXO0
まあ自然に考えて
劣化させる作業ってのは楽しくないだろうな
2022/07/08(金) 15:22:01.01ID:vZfxoXvpa
>>1
ばーか
630名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 15:26:10.18ID:ozjVfoQQ0
ツイッチだけしょぼくするのは勝手だけど
巻き添えは簡便な
2022/07/08(金) 15:31:58.26ID:cD4kKxKG0
PCの最高設定からはすべて劣化させてるんだから
それを地獄だと思う奴がいるのかな?
だとしたら発売してるゲームのほとんどすべてがそれだな
2022/07/08(金) 15:35:27.19ID:WxookdkQM
>>627
作ってる人達の気持ちを推察しただけだよ?
やりたくないことやらされるクリエイターは地獄だなぁってw
商売を学ぶとこの気持ちが変わるの?
2022/07/08(金) 16:07:05.13ID:Mu8l+bdA0
現場のクリエイターはちゃんと金が貰えればなんだっていいとしか思ってないよ
そもそも高グラ作り込むのもダウングレード作業もただひたすら単純作業を続けるだけだから感情なんて挟んだら心が壊れるしな
2022/07/08(金) 16:14:55.91ID:xmwnGB2y0
地獄のハードルひくすぎひん?
どんだけぬるま湯なん?
2022/07/08(金) 16:32:44.37ID:WoNy2zhXd
なんかスパゲティーコードを強引にぶんまわしてるの想像した
このハードルの低さは
2022/07/08(金) 17:02:22.42ID:G9t0xibL0
プログラムの綺麗さとゲームの面白さは比例しないんだ
むしろスケーラブルな調節のシステム化が進んでるとこほどつまらないかも
2022/07/08(金) 17:09:50.16ID:WoNy2zhXd
誰も比例するなんて思ってないが
最適化云々地獄とか言ってるのみた
感想に過ぎんし
638名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 17:18:11.91ID:1oDzWRfZ0
ゲーム性まで変わることあったアーケードの無茶移植に比べたらかわいいもんだ
2022/07/08(金) 17:27:38.85ID:2M+82YSF0
独立して自分の金で作れば作りたい物だけ作れるよ、クリエイターさんよぅ
640名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 18:11:43.32ID:bxgC5qehM
>>632
お前の言うとおり、やりたくない作業を無理矢理やらされてるのだとしても、自業自得でしかない
高性能なハードで作りたいように作ったソフトが十分に売れてれば、そんな苦行をせずとも良かったんだから
やりたいようにやった責任は取らなきゃ

そもそも高性能ハードユーザーがゲームを沢山買うような層なら良かったんだけどね
散々ゲームを褒めそやすくせに、中古待ちセール待ちフリプ待ちでろくに買わない
そのくせ地獄だかわいそうだなどとお気持ち表明だけ立派
同情するくらいなら金出せよ
2022/07/08(金) 18:18:00.70ID:cD4kKxKG0
美麗なグラの為に植林し続けるほうが地獄だな
2022/07/08(金) 18:19:51.09ID:TpOQtaph0
プログラム組んでる側は実行環境に合わせて最適化するの自体は(時間に追われてなければ)割と楽しいよ
アセット作ってる側はあんま面白くないかもしらんね
2022/07/08(金) 18:25:13.00ID:xL7C7xAB0
クエスト出発に1分弱もかかるもの世に送り出すなんてクリエイターとして恥でしなかっただろうな
644名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 18:35:40.70ID:2Q0qPw9Ep
>>632
やりたくないのかなぁ
2022/07/08(金) 18:54:43.48ID:RgYKEyh10
なおバンナムではSwitchでの開発が人気だと中の人に言われてるんだけどな
2022/07/08(金) 19:12:13.65ID:kI/uLZp70
商売がって言うより、
売れないとはどういうことか分かってねえやつが多いんかな。
プログラマーになるやつなんてバイト店員レベルでも商売したことないの多そうだし、
一年でもいいから外回りの営業させれば変わりそうではあるが。
647名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 19:15:27.37ID:aWHrsXNV0
金と時間かけてハイクオリティwなゲーム作っても国内5万で頭打ちの方がモチベ下がるわな
ボーナスも差がつくだろうし
2022/07/08(金) 19:17:12.69ID:HFqALj+Td
まあ>>1は思ってるだろ
そのあとでPSワールドでゲームが売れない事を倍怒ってる
649名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 19:17:28.30ID:x5eykdxlp
>>646
営業職のプロ意識と技術職のそれは大分違う気はするな
2022/07/08(金) 19:35:33.47ID:WxookdkQM
>>644
キャンバスに一生懸命その時描きたかった絵を1ヶ月かけて描きました→先生の薦めでAというコンクールに出展しました
先生は次にBというコンクールに応募しないかと言ってきました
しかしBというコンクールには画用紙に描いた絵しか出展できません
先生はもう一度同じ絵をキャンバスではなく画用紙に描くように言ってきました
どちらのコンクールでも評価は大して変わりません
モチベーションは保てますか?
2022/07/08(金) 19:40:07.67ID:WxookdkQM
>>640
俺はDLか発売日新品で買う事が殆どだから言われる筋合いはないなぁ
結局作り手がやりたくない作業をやらされてるという結果は変わらないみたいね
責任だなんだのを一ユーザーに転嫁するのはお門違いだぞw
652名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 19:40:18.90ID:z74UoeG+0
>>650
>どちらのコンクールでも評価は大して変わりません
全然分かってないね
後者の方が遥かに評価は高くなるんだよ
2022/07/08(金) 19:46:01.71ID:TZTFCtrVM
>>650
典型的なアホ
バンナムの開発が任天堂の仕事ばかりやりたがる理由考えなw
評価してくれてる人がいない=評価されてない
2022/07/08(金) 19:46:58.28ID:kI/uLZp70
>>650
絵でもゲームでも何でもいいけど、
会社の金がかかってる時にやれないなら
そいつは自分の給料がどこから出てるのかという
商売の基本が身についてないことにはなるよ。
つまり社会人失格。
2022/07/08(金) 19:51:37.66ID:C2Wf0CVb0
>>653
売れなきゃ評価されんわな。
プロジェクトの売り上げがボーナスの差になるし。
2022/07/08(金) 19:55:09.41ID:uyxgRSbM0
というかその例とサラリーマンと全く符合してないし
そもそも個人事業主としての例でもないから何いってんだ?ってなる
657名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 19:56:04.92ID:iki8T5irp
>>650
どの職種のつもりでその例えをしてるんだろうか
ゲームデザイナーとかならモチベーション下がるかもしれないが
そもそも移植において出番のある仕事ではないし
プログラマーとかならモチベーション上がると俺は思うよ
658名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 19:56:55.82ID:iki8T5irp
やりたくないけど仕事だからやれ派と
やりたくない仕事でもないだろ派は
相容れない存在だな
2022/07/08(金) 20:09:42.96ID:TZTFCtrVM
拗らせた言動もディレクターばかりやし
現場の開発陣ほどPSへのこだわりなんてものはないのかも知れない
2022/07/08(金) 20:14:51.12ID:kCzFbAym0
>>1
・・・「でもプレステ界隈で働くよりマシか」
661名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 20:27:18.43ID:bxgC5qehM
>>651
お前の言が真か確かめることなんざできないし、
お前一人にいったわけでもない

やりたくない作業をやらされるクリエーターが可哀想だと思うなら、
高性能機だけで採算が取れる市場を作るしかない
高性能機で大金浪費して売れないゲームを作った奴等が、その尻拭いするのを可哀想と思う気持もわからんし
662名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 20:37:44.33ID:bxgC5qehM
ていうか「クソ作業かわいそう」って言ってる奴らは、それが現状のサードやPS市場を馬鹿にしてるってことに気づいてるのかな

「大してゲームが売れず、スイッチに頼らなきゃ上手くいかないPS市場」
「市場規模も考えずに高コストのゲームを出した結果、やりたくもないスイッチ移植作業をしなきゃいけない間抜けサード」
こう言ってるのに等しいのだが
663名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 20:43:10.46ID:wEQBJWSu0
しかも大して売れないw
結果五年遅れw
2022/07/08(金) 20:55:21.90ID:Mu8l+bdA0
>>650
例えが意味不明すぎ
レギュが違うコンクールに出すなら別作品出すのが当たり前だろ
2022/07/08(金) 20:57:33.34ID:Mu8l+bdA0
>>662
かわいそうって言うだけで買い支える気はまったくないんだからな
本人が1番金出す価値がないゴミと思ってる
2022/07/08(金) 20:58:20.12ID:Ja5pVq/l0
完成して発売するためにハードメーカーの審査に出したのに
ポリコレ役員気にして審査するの放置し続けた結果
ソフトメーカー側から発売中止言い出さなければいけない
状況に追い込むようなハードメーカーもあるしな
2022/07/08(金) 21:23:55.08ID:FbRda8h20
>>664
水墨画のコンクールに絵の具全色使って書いた絵画を出展しようとするようなもんだな

まあ、水墨画なんて白黒二色しか使えない下等芸術!みたいな考え方なら
別に出展する義務は無いんだが、どう考えても芸術家の台詞ではない
2022/07/08(金) 21:28:06.15ID:xmwnGB2y0
どうしようもない馬鹿な子供の発想なのがモロバレ
>>650
2022/07/08(金) 21:32:06.96ID:i9l5wsNJ0
ゴッホみたいに死んでから評価されてもな
ゲームにおいては売れ続けることが価値だからな
売れないゲームがワゴンで山積みされてるの見て作った奴は何を思うか
でゲーム内容を知らない奴もその山を見て面白おかしく笑うと
2022/07/08(金) 21:44:50.17ID:WxookdkQM
>>664
理解力が無いようなので補足してあげよう
君の言う通り違うコンクールなら違う題材で新たに作品を作るべきところを上司(先生)の指示で全く同じものを作らされるんだよ
しかも以前より描きづらい環境でね
そのルールの下での例えだから意味不明というのは単に君の理解力が足りないか難癖つけようという意識が先に来てるだけなんだよね
2022/07/08(金) 21:46:29.69ID:WxookdkQM
>>667
すごく頭が悪いんだねキミw
672名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 21:47:43.90ID:aWHrsXNV0
バカは例え話が下手ってのを自ら証明していくスタイルw
2022/07/08(金) 21:50:12.10ID:WxookdkQM
>>652
具体例は?
2022/07/08(金) 21:50:59.63ID:WxookdkQM
>>672
それに反論もできずアンカつける度胸もないザコw
2022/07/08(金) 21:51:51.54ID:xL7C7xAB0
死活問題の例えがコンクールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 21:55:08.89ID:aWHrsXNV0
>>674
やっぱりバカだって自覚はあったんだw
677名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 21:57:46.23ID:1oDzWRfZ0
商売と芸術を混同するなよ
2022/07/08(金) 22:01:37.60ID:xL7C7xAB0
例えもよく読んだらめちゃくちゃだなwwwww
ゲーム完成させてから配信ハード決めるってどゆことwwwwwwwww
679名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 22:13:40.18ID:ip1C/3xV0
作り直すぐらい手間かかるぐらいなら最初からSwitch専用で作れ定期
モンハンライズで劣化したと叩かれるなら全く別のIP作れ。以上
2022/07/08(金) 22:16:24.31ID:DnZ8etlO0
だからカプコンはゴミクズハードをスルーする方針にしたんだよ
豚は今後一切PCゲーに対して粘着ネガキャン一切するなよ
忘れないように紙に書いて貼っておけよ
2022/07/08(金) 22:19:22.49ID:Mu8l+bdA0
>>670
先生の指示で同じものを別媒体に描かされるなんてありえないし
出す前から評価が大して変わらないって分かってるのもありえないし
そんなありえないことを理由にモチベが落ちるのもありえない
ありえないにありえないを重ねまくってるから意味不明な例えなんだよ
2022/07/08(金) 22:20:55.00ID:xmwnGB2y0
「のびのびと自由に作った方が素晴らしいのでこちらで売ってください」
「え?売れなかったから作り直せ?いやだなあ!アートをわかってない!」
↑これがステイ豚が考えるオトナの世界
683名無しさん必死だな
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2022/07/08(金) 22:25:00.51ID:vHb/4/IH0
>>670
コスト絡みの話はどこいった?

画家が、大金浪費して各地に旅行して、お気に入りの一枚を撮影して帰宅
高級絵具を使用してその写真を絵に
PSオークションに出品するも大した値がつかず赤字に
補填のために、再び絵を描くも、ロケハンの費用がないため前の写真を使用、
絵具も数段安価なものに切り替えて完成
ニンテンオークションに出品したらそこそこの値で売れて、ある程度の損を取り戻す

こんなとこだろ
身の丈に合わない浪費をした画家が悪い、以外にあるか?
2022/07/08(金) 22:25:07.46ID:FbRda8h20
>>671
ありがとうw

自分は頭の悪い奴とは真反対の立ち位置にいるらしいんで
まだまだ捨てたもんじゃないってことが分かった
2022/07/08(金) 22:29:00.60ID:hl8tyKeb0
>>678
ここは>>1の無知を笑うスレですし
2022/07/08(金) 22:31:39.90ID:Vge4+HTj0
>>682
駄々っ子のガキにしか見えないな
687名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/08(金) 22:35:24.96ID:UwzWHGgCp
>>670
コンクールがスイッチ市場、上司がそのまま上司を例えてるのかな?
688名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/08(金) 22:38:29.73ID:aWHrsXNV0
油絵が高尚で水彩が幼稚、みたいな例えが「何かを論じてる」と思える感性だから
純粋にゲームすら楽しめなくなってるんだろうな
2022/07/08(金) 22:38:42.68ID:Vge4+HTj0
クレクレに反応するやらコンクールやら
社会経験なさそうな事ばかり言うのはどういう理由なんだろうか
2022/07/08(金) 22:40:47.38ID:alYkS5DQ0
あまりにも多種多様なゲームが出まくってるせいで豚のレッテル張りが通用しないのがSteamの厄介なところ
https://store.steampowered.com/
2022/07/08(金) 22:59:00.83ID:RgYKEyh10
アホ「みんなSwitchでの開発なんてやりたくないハズなんだ!そうに違いない」

バンナム「みんな任天堂の仕事をやりたがるんですよねー」

アホ「アーアーミエナイキコエナーイ・・・コンクールがー!」
2022/07/08(金) 23:02:28.31ID:WxookdkQM
>>683
同じ作業を繰り返すのは苦行ですか?

YES or NO

これだけの話にロケハンだのコストだの後付け俺ルールは草
2022/07/08(金) 23:03:15.28ID:WxookdkQM
>>676
ザコって自覚はあるみたいだねw
2022/07/08(金) 23:04:55.14ID:WxookdkQM
>>681
低スペへの移植作業がありえないくらい苦行だって事が理解できたみたいでなにより
2022/07/08(金) 23:06:02.83ID:WxookdkQM
>>684
そう思ってればwin-winだね
キミはそのままでいいよw
そして二度とレスしないでね
2022/07/08(金) 23:07:45.43ID:xmwnGB2y0
だいたい中世ではパトロンの希望通り絵お描いてたろ
こないだも名画を透過スキャンしたら
下からパトロンからの修正前の絵が出てきたりな
ステイ豚は視野広い風の狭窄馬鹿
2022/07/08(金) 23:19:04.11ID:Mu8l+bdA0
>>692
1から描き起こすのとそれをダウンスケールするのはまったく違う作業なので的外れすぎ
2022/07/08(金) 23:22:02.11ID:xmwnGB2y0
そろそろ「低性能っていうと釣れるから〜」で逃亡する予感
2022/07/08(金) 23:25:13.58ID:Mu8l+bdA0
>>694
画質落とすのなんて最初のでかい絵の作り込みに比べたら大した労力じゃないよ
そもそも大規模ゲーなんて作ってて楽しいのは企画を作ってる連中だけで
そいつらの無茶振りに振り回される現場のクリエイターは無間地獄でしかないし
700名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/08(金) 23:30:49.21ID:vHb/4/IH0
>>692
コストの話しなくてどうするよ
ちゃんと売れてたら作り直しなんてしなくていいんだぞ

作り直しは苦行、しか言ってないけど、クリエイターがいいもの作って、それが売れて黒字になる市場があったら作り直しは必要ない、って点はどう考えてるの?

あと、「同じ作業を繰り返すのは苦痛ですか?」を言いたいだけなら、650の例えが全く不要
ゲームクリエイトと絵描きという全く別物を同様に語ろうとしてる時点で話にならんわ
701名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/09(土) 00:03:44.17ID:DmWNQ3iNp
>>692
劣化なら同じじゃなくね?
2022/07/09(土) 00:05:25.36ID:IzDh130Nd
売れないとわかってるものを作る方が精神的につらいと思うがな
報われない努力ほど無駄なもんなんてねえから
2022/07/09(土) 00:47:03.70ID:SwJmD8ft0
>>702
経営陣はそうだろうが
開発側は売上など無視して
自分たちが作りたいものを作れるのが
一番良いと思ってるでしょ。
が、商売で会社員である以上そんなことが出来るわけないと
仕事と割り切ってやってるだけでしょ。
2022/07/09(土) 00:53:16.72ID:IzDh130Nd
聞こえはいいけどただの独りよがりだろ
売れなくてもいいから作りたいもの作ってちやほやされたいだけなら
同人サークルでもやってろw
2022/07/09(土) 01:00:36.62ID:RotiJcCm0
その作りたいものってさ
自己満足で済むものより他人から評価されるもの目指してるんじゃね
それが売れないってことは満たされることはないんだよ
大体予算も期日も決めずに完成させられる人間なんてほぼいない
2022/07/09(土) 01:08:42.90ID:v7mPg+Ct0
豚もマンネリ任天堂ゲーを無表情で消化してるだけでなく
たまにはクリエイター側に回ってその苦労を味わってみるのもいいかもしれない

プログラミング不要のPC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』発表のお知らせ 2022 年内 Steam にてアーリーアクセススタート
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220708g
https://www.youtube.com/watch?v=Gu9UU8TsCl4
707名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/09(土) 01:37:22.66ID:EBClLlhG0
>>703
自分達が作りたいように作った「最高のゲーム」が、売れない、面白そうだと思ってもらえないって、開発陣でもつらいと思うぞ
2022/07/09(土) 01:45:04.52ID:n78aZdZx0
>>707
正真正銘の成果だしな。
資本主義の正しい形だし。
709名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/09(土) 01:45:31.73ID:G65b21Av0
RPGツクールでクリエイター()
デザエモンとかKlik&Playならガキの頃クソゲー作って遊んでた
2022/07/09(土) 01:54:23.84ID:XfKICN610
自分たちが、って言うけどそれ本当に自分「たち」か?

昨今のゲームだと、特にswitchでは動かせないと言われるような大作ゲームなんて
何十人何百人規模の人手が必要になってくるのが基本なわけで、全体を統括する
プロデューサーやらディレクターやらは作りたいゲームを(他人を働かせることで)作っているだろうが
大半の人員は作りたい作りたくない関係無く単なる作業をするだけの人足に過ぎないのではないかと
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