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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんも言い返せなかった(´・ω・`)
https://windowsclub.com.br/microsoft-responde-as-alegacoes-da-sony-e-aponta-o-dedo-para-exclusivos-do-playstation/
マイクロソフトは、アクティビジョン買収にともなう独占状態のリスクに関するソニーの主張に対して、何よりもプレイステーションの独占コンテンツ、特にサードパーティーの独占コンテンツに矛先を向けて反論しています。
ご記憶の方も多いと思うが、ソニーはブラジルの反トラスト法(ただし、各国とも事情はほぼ同じらしい)に対して、特に「Call of Dutyにライバルがいないこと」と「Xbox Game Passの過剰な成長」の2点をテーマに、重要な運営に対する懸念を表明していたのだ。
この点については多くのことが語られてきた。直接の競争相手の戦略であり、明らかに相手がさらに関連性を高めてユーザーを奪うのを阻止することで、相手を制約しようとするものである。
前述のとおり、マイクロソフトはこれらの非難に反論し、サードパーティ製も含めたソニーの独占販売に関する行為と、日本のメーカーが「プレイステーション」に関連する絶対的に認知度の高いブランドを持っているという事実を強調しました。
「ソニーと任天堂は、独自の独占ゲームを含む強力で差別化された製品を提供している」と、マイクロソフトがニュージーランドの反トラスト監視機関に送ったメモには書かれています。"例えば、IDCはソニーの2018年の独占タイトルとして、The Last of UsやUnchartedなどの大作に加え、God of WarやMarvelのSpider-Manを挙げています。"
「これらのタイトルは、ソニーの垂直統合(例えば、スパイダーマンのライセンスを所有する同社の映画スタジオなど)を反映していますが、ソニーのゲーム機向けにサードパーティ製の独占ソフトを開発する権利を獲得することを目的とした幅広い戦略でもあります」。その意味で、この文書には「ファイナルファンタジーVII」が明示されているのです。
なお、この部分でマイクロソフトは、Xboxに対して映画の力を使っていること、業界で確立されたフランチャイズとの独占契約を持っていることを思い出してソニーに反論しています。
皆さんは、マイクロソフトの立場をどう思いますか? >>841
販促アニメとか作ってたし
原作が完結してからって原作者が要望してるのかも(´・ω・`) 女作者の方が編集のいうことよく聞くから割としっかりしたものになる説(´・ω・`) にぃに、さっき病院行ったら医者が深刻そうな顔で念のため内視鏡検査しましょうかと言ってきたんだが
大丈夫だよね?(´・ω・`) MS?ソニーに粘着するストーカーだね(´-ω-`) 肉体労働は金貰いながら筋トレしてると思うと凄い楽しくなる(´・ω・`) >>782
僕もこの前クリアしましたが
それなりに楽しめました >>864
筋トレwww
前印刷工場勤めてたときは膝の関節と腰痛めてそんなモチベなかったわ(´・ω・`) >>861
大丈夫かどうか確認するために内視鏡検査するんやで(´・ω・`) >>863
来世は可愛い女の子に生まれて幸せに暮らすんや(´・ω・`)
>>867
うわああああああああああああああああああああ(´;ω;`) >>859
たしか編集に孕まされた手品先輩ってありましたね(´・ω・`) >>870
面白い労働とかこの世にないよ(´・ω・`) >>869
正しいフォームを身に着けないからそうなる
筋トレはフォームが一番大事なんだぜ(´・ω・`) >>856
新規でIP作ってきたSIEと同じことをするんじゃなくて
今ある大作ごと会社を買って糞箱のシェア拡大を目指すとかさあ…(´・ω・`)
なんかどっかの落ちぶれた日本の会社も同じことしてたよね 内視鏡て下から?(´-ω-`)まあ検便の結果でちょい出血してたりすると
突っ込む程度のもんすよ 肉体労働で身体が鍛え上がった頃
心に来るんだよね これずっとかーってふふふ(´・ω・`) ダンジョン飯の作者はゲームマニアっぽいし、ゲーム版も期待したいけど
マニアがあれこれ口を出して駄目になるパターンも想像出来る(´・ω・`) >>775
ksな大人に負けたままでいいの?(´・ω・`)
>>778
そかなー?(´・ω・`) ぼくが考えたドラゴンボールのキャラクター(´・ω・`)
ウパカー
ガンマルジ
ルデー
セシャイ
メンザー
ペルマス
ドビュッシー
カウパー、がまん汁、出る、射精、ザーメン、スペルマ…からのアレンジですが
ギリギリ行けそうじゃないすか?(´・ω・`) 胃カメラのケーブルって絶対もっと細くできるよね?(´・ω・`) でも土方の人ってみんな嫁がいるイメージ(´・ω・`) >>856
買収されたソフトメーカーがマルチにしないといけないならゼノブレイドもPSに出さないとな(´・ω・`) >>758
山田玲二は好きだろうなあとは思うし
ペルソナ5の暴力的な改心は尚更好きだろうね(´・ω・`) >>879
どんな仕事もずっとかと思うと死にたくなる(´・ω・`) >>876
クソ重い紙をパレットに移し替える作業を8〜10時間と延々とやってみ
適当にやるとバカでも身体秒で痛めること思い知るけど、極力負担減らそうと工夫しても数ヶ月経つとだんだん慢性的に痛くなってくるから(´・ω・`) 速報でずっとうんちんまんしてたいよね(´-ω-`) 買取保証だの山下だのの妄想を実際やってたのはソニーでしたとマイクロソフトにばらされてヤンの 休みで暇だから陰謀論サイト読み耽ってた
秋篠宮家てキナ臭い噂が多いのね(´・ω・`)
皇位継承は愛子さまがいいわ
男遊びなんてしないで真面目そうだしいい子っぽい >>880
果たしてそれはモンスターと戦うアクションゲームになるのか
それとも狩ったモンスターを料理するクッキングシミュレーターになるのか やあ山下さん白状したのはソニーだった?(´-ω-`) P5最終ダンジョンならもうカスな大人は潰してるやろ
残ってるのはニャルラト気取りのカスだけや(´・ω・`) >>856
買収の正当化を、事もあろうに自社でIP育ててきたソニーに対して言うのか...
世界5大企業の姿か?これが...(´;ω;`) >>881
ksな大人なので大丈夫です!(´・ω・`) >>856
べつにスパイダーマンのIPって独占じゃないでしょ。映画の権利をソニーが持ってるってだけでゲームの方はマーベルゲームズが管理してますし。自分とこのスタジオ使ってスパイダーマンゲー作ればいいだけでは?(´・ω・`) >>856
自社で地道に伸ばしてきたものがメインのSIEに対してMSは元々マルチで展開してた人気IPを囲おうとしてるからな(´・ω・`) >>856
独占ソフトの存在が過去にマルチで展開されてるなら筋も通るけど、そもそもSIEの傘下にあったスタジオが生み出したコンテンツなんだから今回の件とはなんら一致する話じゃねえだろ(´・ω・`)
お前んとこがHaloやFableをしっかり継承させときゃ良かっただけじゃん(´・ω・`) ソニーはソフトいっぱいあってずるいから買収は正しい(´・ω・`) >>894
要素盛込み過ぎて消化しきれずgdgdの駄目ゲーになる未来も想像出来る
ザキミヤに作ってみてほしいけど
今更原作付きゲーなんて作らないだろうな(´・ω・`) 昔にダンジョンマスターなるゲームがありまして(´-ω-`) ヘイローをちゃんと育ててから言ってよね(´・ω・`) 窓開けたままちょっと出かけたら雨でエラいことなってた(´・ω・`) >>906
ヘイポーはマスチーのキャラもガチガチな上に古臭いし
オールドスクールなFPSを辞めるわけにもいかないしIPとしてそもそも終わってる(´・ω・`) >>758
怪盗って美味し過ぎるテーマの割にはイマイチ…(´・ω・`) 今日から見たかった洋画のレンタルが始まったんだけどDVDだけでデジタルないっぽい
2022年よ(´・ω・`)? >>856
自社で育て上げたタイトルを独占するのと既存のものを囲い込むのが同じに見えるってガチでチカニシとそっくりだなww(´・ω・`) >>856
ほんとこれな
箱からソフト奪いまくってるの事実だし >>886
山田玲司好きそう超わかるわ
社会風刺入れてる割に若干薄っぺらいとか山田玲司作品の感じにすげえ似てた(´・ω・`) チェンソー次は2週後かよ(´・ω・`)
吉田とデンジどっちかが助けに来るかな 円安でiPhoneの中古が安いから本国に送る為に外国人が買いまくってるってニュースでやってたね(´・ω・`) ネットで夏だなあレスをみると
夏を実感します(´-ω-`) インソムはMSでゲーム作ったことあるのに結局SIEに加わったってのがまあそういうことよね(´・ω・`) 山田玲司は漫画やアニメ語ってるの見るけどあの年になってペルソナみたいなゲームもやるんだ(´・ω・`) ソニー、触覚フィードバックのアナログスティックを搭載した新型PS5ゲームパッドの特許を取得
https://metro.co.uk/2022/08/02/sony-patents-new-ps5-gamepad-with-haptic-feedback-analogue-sticks-17112334/
PS5用デュアルセンスコントローラが、非ニュートン流体を使ってアナログスティックに油圧抵抗を発生させ、
アップグレードされる可能性があります。
どんな特許でもそうですが、それが使われる保証はありませんが、スティック自体にフォースフィードバックを
追加し、それを押し下げるというアイデアは、素晴らしいアイデアのように聞こえます。
デュアルセンス・アナログスティックの特許。(写真:ソニー)
https://metro.co.uk/wp-content/uploads/2022/08/Sony-analog-stick-patent-d741.jpg
非ニュートン流体っていうとすごくハイテクな感じがしますが、要するに力を加えると粘度が変化する流体と
いうことです。だから、カスタードを押したり、ケチャップのボトルを振ったりすると、粘度が変化します。
ハインツがソニーの新型コントローラーに協力するという話はありませんが、アナログスティックを
コントローラー本体に収納し、それを押し込むと、DualSenseのトリガーの触覚フィードバックのような、
一定の抵抗が得られるというアイデアです。
最近のゲームパッドでは、すでにアナログスティックをクリックダウンすることができますが、この特許を見ると、
よりアナログ的な入力のようで、カメラや銃眼のズームなどの操作に役立ちそうです。
既存のクリック (スティックごとに L3 または R3 と呼ばれる) を重要なことに使用するゲームで何が起こるかは
明らかではありませんが、おそらくソニーはそれを考えていました.
より高価な 「DualSense Pro」 がしばらくの間噂されていましたが、この特許のアイデアがそのために
使用されるのか、それとも将来すべての DualSense コントローラーに追加されるのかはまだわかりません.
ゼンジーがデュアルセンスに磁性流体が使われていると予想していたけど
ソニーも考えていたってことかな(´・ω・`)
【西川善司】鍵は「磁性流体」にあり? 西川善司,「PS5」のゲームパッドを予想してみる
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20191216108/ >>917
ペルソナはやっぱ3が一番よ(´・ω・`)
あの世紀末感よかった SIEがPCにファーストソフト流してるのって独占扱いを避けるための政治的な理由?(´・ω・`) >>903
MSも一杯あったんですよ。FableにHaloにAoEシリーズとか。軒並みスタジオ潰したり抜けてって今に至るんですが(´・ω・`) >>861
もう手遅れですねシドみたいになる前に速報でちゃんとさよなら言っておきましょう(´・ω・`) NHKは「TV廃棄したから契約契約してください」って連絡したら簡単な書類送ってきて簡単に解約出来たぞ
廃棄証明も別に求められんかった
まあファミリー向けの住居だったらもっと色々求められたかもだけど(´・ω・`) オブウォーを外したギアーズってなんか惨めだよね(´・ω・`) 速報というコミュニティに救われてる人は一定いそう(´・ω・`) スパイダーマンってMSにもゲーム化の話行ってたけどフィルが蹴ったんじゃなかったっけ?(´・ω・`) ペルソナ1と2も今風に作り直してくれんかなぁ
同じ名を冠するのに別物みたいに扱われてつれぇわ ミッドナイトサンズのトレーラーでXbox公式だけスパイディをサムネにしてたのはわろた(´・ω・`) >>934
廃棄して契約契約するのか(´・ω・`) 異世界行かなくていいからロシアかウクライナの王になりたいわ(´・ω・`) >>918
やっぱほっともっとなんだわ(´・ω・`) >>856
PSはFF7Rとかの独占しておいてMSの独占に文句言うのはおかしいというのはまあ正論だわな(´・ω・`) >>931
買収してObsidianにGroundedとかいう世界に1000000000本あるサバイバルゲー作らせてるの
まじMSのダメさが極まってて期待が出来ない(´・ω・`) ソニーだってZipperやRevolutionみたいに畳んだスタジオもあるけど一方でゲリラやサカパンは長いこと時間かけて成長していってるじゃん(´・ω・`)
MSにはそれがないんだもの P3はダンジョンがクッソつまらん
後敵がオリデザのモブなのもマイナス点(´・ω・`) >>947
身内になった開発者からもボロカスに文句言われるような尻Sで自ら足枷作ってるのMSでしょ(´・ω・`)
それをサードにまで強要すんならPS5でいいってなるわ トンキンこれやばくない?首都でこんなの認められるの?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/JoMBDDT.jpg レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。