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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ???(´・ω・`)???
66 名無しさん必死だな sage 2022/08/07(日) 02:59:08.27 ID:EPLWtzcZ0
今までの任天堂ハードは、スペックとか色んな要因が絡み合って
バイオハザードとか、FF7~12とか、ペルソナとか、テイルズとか、イースと軌跡とか、無双とか、
出てない物がたくさんあったじゃない?
Switchはそれが全部出るようになったんだよ。
出るようになった理由の一つは「スペックが追い付いた」からでしょ? >>570
実は魔王を殺すと強力な呪いがかかるので止めをアホな勇者に刺させるという陰謀が渦巻いていたという展開にしよう(´・ω・`) >>582
むしろ世代を経るごとに任天堂ハードとそれ以外で格差は広がってるように思うんですけど…(´・ω・`) >>582
まあニシ君なんてそんなもんだよ(´・ω・`) PS3 218GFLOPS
Switch(TVモード) 393.2GFLOPS
PS4 1.84TFLOPS
PS4 PRO 4.2TFLOPS
PS5 10.3TFLOPS
よし!スペックは追いついたな!(´・ω・`) >>582
PS3に追いついたね(´・ω・`)
並べてるソフトだいたいそんなもんや >>588
PS5は10.3しかないのにSwitchは393.2もあるのしゅごいいいいいい(´・ω・`) サードはついて行けるだろうか…スペックが成長してるSwitchのスピードに(´・ω・`) TESみたいに他人が見てる前だと物盗ったら犯罪者にしようぜ(´・ω・`) ナンバリング指定されてないシリーズ物は最新作にするとして
バイオ8←出てない
FF7~12←出てる
ペルソナ←出る
テイルズ←出てない
イース←出てる
軌跡←出てない
半分出てないんだがニシ君出てる判定広すぎるだろ(´・ω・`) 無双が任天堂ハードで出てなかったってマジ(´・ω・`)!? 他はともかくテイルズなんか出てたっけと思ったらヴェスペリア出てたか(´・ω・`) ゼルダ無双とかファイヤーエンブレム無双とか戦国無双とかでてるでしょ?(´・ω・`) SwitchにはリマスターだけだけどWiIはテイルズ新作出てたから劣化してるな(´・ω・`) >>595
きっと動画配信とかで見てやった気になる病気のたぐいだナ(´・ω・`) >>584
流行りの裏切り復讐系ですな(´・ω・`) そんなにカミナリ落とされたらどこかで火事になってんな(´・ω・`) >>358
開発トップが元マーベラスの高木じゃなかったっけ(´・ω・`) お腹すいたんですけど(´・ω・`) 松屋行っていい? 夜食べないまま寝ちゃって起きたから、今から遅めの夕飯食べるね(´・ω・`) サイゲのこのグダグダ具合(´・ω・`)
Project Awakening
2016年発表
発売時期未定
ディレクターは旧コジプロでテクニカルディレクターを努めた多胡順司
2018年に突如おっさんとドラゴンになり以後続報なし
https://i.imgur.com/2FZ9lY1.jpg
https://i.imgur.com/RkA538P.jpg
↓
https://i.imgur.com/VsuUseo.jpg
https://i.imgur.com/Db6OLoM.jpg
Project GAMM
2020年発表
発売時期未定
マルチプレイPvP アクションゲーム
カグラ高木がディレクター兼プロデューサー
https://i.imgur.com/iIzd6P9.jpg
https://i.imgur.com/ApbqdmH.jpg
グラブルリリンク
2016年発表
2023年発売予定
2019年にプラチナが開発から離脱
↓
2021年12月に2022年発売予定と発表
↓
2021年6月に2023年に延期発表
https://i.imgur.com/RqYWMiH.jpg
https://i.imgur.com/9g6fJgb.jpg >>619
例え早くだせてもしょぼいもんしか作れないし
予算と時間かけてしっかり作るならそれで良いと思うが リリンクはスカネクやアライズ出た後じゃねえ(´・ω・`) グラブルリリンクってあのクオリティで7年掛かってるのは普通にヤバい(´・ω・`) 歌ってキャラ
わの国編に出てなかったか?馬みたいなの(´・ω・`) まあ開発環境から整えてたらしゃーないんじゃないか
それでも予定から大幅に遅れてるが(´・ω・`) 多胡もエンジン開発と同時並行で大変やろな(´・ω・`) あちこちから引き抜いて技術力だけはあっても、いかにも家庭用ゲーム作りに慣れてません感がすごいんだよなサイゲ
ゲーム作りのプロセスが滅茶苦茶で方向性すら定まってない
Project Awakeningとかアートデザインがガラッと変わった時点で意味不明だけど、
更に変わった後も「まだどういうゲームにするかは決まってない」とかほざいてたし うちの周りの雷は落ち着いてきたけど遠くで落ちてるっぽい雷でずっと外光ってんのやばすぎる(´・ω・`) ニンニクとラー油入れたカップヌードル食った( ´・ω・` ) ヴェルサス発表からFF15発売までが10年
グラブルリリンク発表から発売まで7年(予定)
こう考えると中々ヤバい(´・ω・`) >>628
CS畑から抜きまくってるんだから慣れてないも糞もないと思うんだけどね
ゲーム作りのプロセスが滅茶苦茶で方向性すら定まってないってのはソシャゲマネーで金に余裕あるサイゲの問題なのかもしれんね
アウェイクニングとか見ると発売時期や納期決めてるかも怪しそうだし
コジカンが昔「ゲームクリエイターは納期や発売予定が決められてなかったら一生開発し続けちゃう」みたいなこと言ってたの思い出す(´・ω・`) >>636
リーガルハイが追加されたって聞きました!(´・ω・`) >>621
時間かけすぎて出る気配がないのがね(´・ω・`) 前はサイゲゲーム出せない話すると即社員がシュバって発狂してたけど最近はそれもいなくなったね
本格的に頓挫してんのか(´・ω・`) アトラスもReファンタジーと世界樹ホントはまったく作ってないんじゃないかアレ 時間がかかる理由は簡単
スイッチ版作ってるからだよ、同発にしようとしたらどうしても時間かかる(´・ω・`) Reファンタジーは作ってると思うよ
ただめちゃくちゃマイペースで遅いだけだ
最低8年は覚悟しとけm9(´・ω・`) どこがどう快適とか言わないし、ゲームパスとかもなんのソフトがとは言わないよなチカ君(´・ω・`) >>639
そらまぁこんな深夜にシュバってたら怖いわ(´・ω・`) 世界樹もPS5で出したら50万本くらいは売れそうだな ソニー、取引先も脱炭素 調達網全体で取り組み
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC210XA0R20C22A6000000/
ソニーグループは、専門部隊が取引先の温暖化ガス削減計画を検証する活動を始めた。日立製作所も省エネ投資の効果を試算するシステムを取引先に提供する。カーボンニュートラル(CO2排出実質ゼロ)の達成に調達網などを含む削減が重要になり、取引先の管理や選別にもつながりそうだ。脱炭素社会へ取引先を含めて対策を進める動きが広がっている。 世界樹がそこまで魅力的なタイトルなら、任天堂ハードでももっと売れてるよ(´・ω・`) 世界樹ずっと10万本ちょっと超えたくらいだよね(´・ω・`) セミが転がってる!
これが本当のセミコロンってな、ガハハ(´・ω・`) >>653
ゼノ何とかと同じくらいなんだね(´・ω・`) でもPSでやればダンジョンRPG飢えてるからなー
しかもキャラ絵人気あるし30万はいけるんじゃねーの(´・ω・`) セミはもう朝か夕方しか鳴いてないな
流石に酷暑が過ぎる ゼノブレ3予約からこれくらい売れるんじゃねと予想して仕入れたら、予約したやつしか買ってないってなったらしいね
新潟も予約から販売で全然ふえてなかったし PCゲーマーが箱(しかもs)買う理由ってなんや…(´・ω・`) 正直CSで生き残れるのPS5だけだと思う(´・ω・`) ある日突然セガが復活したり突如サムスンやバイドゥがゲームハード事業に参入する可能性だってないとも限らない訳で常にゲイム業界は前進あるのみですよ(´・ω・`) サプリでビンビンになっても極上のオカズに出会えないから、しょうもないオカズで仕方なく抜いて勿体なく感じる(´・ω・`) >>677
よくわからんけどアイコンの猫ちゃん可哀想(´・ω・`) レッテル貼りや人格批判はレスバの最後の手段やぞ(´・ω・`) サイゲ遅すぎるっていうけどさ(´・ω・`)
時間とお金掛けないとすぐクソゲー言うじゃん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています