【朗報】スパイダーマンPS5版がPC版をレイトレクオリティで上回る
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PCと同発させるのを許可したソニーの身になれば
俺だったらPC版を少しだけ劣化させるように指示を出すかな、PC版はクオリティ面であまり本気でやるな、くらいの指示は出して当然だろう どうみても1の画像
窓枠とか細部までPC版の方が綺麗なんだが 虫さんは目が潰れてるPCのほうは窓に反対側のビル映り込んでるやろこれがレイトレ >>1
レイトレ以前にPS版は写りこんでるものの形が違ってて草
レイトレ風じゃねーか >>5
どっちがpcpsかが書かれてない
というかレイトレなのか?単に解像度の違いじゃね? >>1
て、1の画像がソースか
つーか普通にpcの方が上じゃねーか >>1
目腐ってるのかw
ゴキ捨て劣化しまくりじゃねえか 始まるぞ。PS5は〇〇相当!っていうソニーのいつもの。 レイトレは出来るがレイトレ性能はきわめて低い、というのがPS5の特徴だけど
>>1みるとそれがよくわかるな
反射させるオブジェクトを減らす&解像度自体落とすの合わせ技
てかこれレイトレ使ってるのか? ゴキブリいわく糞グラが視界に入るとつまらないらしいから
このボケボケテクスチャが一瞬でも見えた時点で糞ゲーだろうね >>44
XSXは2080Ti相当!
これよく見たなー もうすぐだし実際にPS5版とPC版と比べてみるわ
steamのストアPVでは、さまざまな箇所がPS5上回るっぽい宣伝文句差し込んでたから楽しみw Ps版は反射させないと見えない風景をしょぼくして負荷を軽減してるのか
そしてレイトレ反射は一回までで反射の反射はできないっぽい PCって結局パワーで何とかするだけなんよな、ディオフィールドの体験版もレイトレオンにしたら120fpsにするより重くなってファン全開で爆熱になったから速攻で切ったわ
SDガンダムの要求スペックワロタ
https://i.imgur.com/sDuFrTI.jpg 国産メーカーはPC不慣れな感じがなんとも
ガンダム程度でw これ48:9の横12Kで遊ぶから朝からメインPCにサブのモニタぶら下げてSurround組んでみた
やっぱHDMI3ポートあるグラボは楽でええの
ロック解除まであと約1日と17時間ちょっとというと土曜のAM1時過ぎか
わくわく スペックシート通りRTX3070程度ではPS5版と殆ど変わらんのだろうな >>54
PSは口先だけで何とかするだけだから、それにくらべたらマシではある >>58
SIEファーストのゲームは普通にPS5版でもPCトップレベルのクオリティは出してるよ ゲリラもサンモニもここもPC版でやっと本気出せると思ってるのかPC版の出来はどれも良さそうでいいな
SIE系のPC版は応援しちゃう 真のレイトレ体験できる人はどのくらいいるんだろ?
RTX3090クラスは必須か SIEゲー叩いてるのは例によって完全外野のキチガイブタチカコンビだけだからな
こいつらってなぜかいつも歩調を合わせてSteamゲー叩いてばかりだな これ安いしなー
PSで遊んでなかったけどPC版出たから買うって人もそこそこ居そう DualSense届いたし準備できてるぞ
有線接続じゃないと機能使えないみたいだね >>1
なんかまたかーって感じでどうでもいいな
ステマリングや120fps出てないゲームでぬるぬるですって捏造したり
PS5版が1番です
もうこれが嘘発見器ワードになってるw PSだとPSプラスのモラルズのタイトル画面から2200円でリマスター版買える >>65
ペアリングめんどくさいと思ってPS5用と別に買ったのに
有線じゃないといかんいうのはどこ情報? すまんストアに USB接続すれば ってあるな
青歯ドライバがいかんのか
SIE提供しろや! >>54
そのクオリティが出てないから>>1があるわけですよ デスストもワイド対応は21:9までか
こんなゲームで48:9対応とか凄いなw もし本当にレイトレがPC版より綺麗でも
「PSのレイトレ性能は高級PCを上回る!」は物理的にありえないから
「また忖度しました」でしかないよね ファーストのゲーム比べたら箱の方がクオリティ低いのは詐欺にならんの そもそもPSのスパイダーマンは
現実世界と鏡面世界で使われてるモデルが違うことから
レイトレじゃなくてレイトレっぽく見える工夫をしてるだけってのは明らかになってたのに。 >>75
レイトレを分かってなくね、なんだよ鏡面世界って PSユーザーだけど、普通にPCより上はあり得ないだろと ゲーム内モデルと鏡面用モデルが別って事でしょ
nVがやってるようなレイぶつけて跳ね返ったのをキャッチのガチレイトレだと、どの距離まで処理するかの判定や鏡面のレゾをどれだけ落とすかの差異こそ有れ、モデル自体には違いが現れないから >>79
PS5のスパイディはなんちゃってレイトレだって発売当初に散々話題になったじゃん 現実世界と鏡面用?のモデルを同時にストリーミングとかスゲーなおい まじかゲーム機版はそんな悲惨なことになってたのかうける えーソニーってPCに対しても劣化移植進めてんのかよ 反射はぼやけてる方がリアルと錯覚してしまうな
そういう表現ばかり見てきたからかな そもそもツベの画質がPS5実機以下なんだから拡大静止画で間違い探しするくらいしか無いのよ ゴミ版は64のメタルマリオからあるなんちゃってレイトレでしょ? ジャッジアイズPS5版も鏡にキムタクの姿映らなかったけど箱版とかだとちゃんと映るのかね >>89
ブサイゾンもろくな最適化せずにだしてきたから 落ちる落ちると調べていたらただDX12止めたら4Kトリプルの12Kで動いた
https://i.imgur.com/18oJvKa.jpg
https://i.imgur.com/tvnzG0W.jpg
解像度的に8Kの3/4だけどしょぼい5KVRよりこっちのほうがよっぽど軽い;;
スパイダーマンもこれで遊ぶぞー!
最初だけ >>102
最初のあれが無ければHZDも圧倒的に好評になってたかもしれんな
ゲリラはやればできる子 これのワイド対応って、実質上下カットじゃないの?FOV広げても良いように作られてるの? >>108
PS5と3090って実行性能で2.5倍差あるかどうかだからな
4Kを6Kにするだけで2.25倍だからそうなる >>106
PCのウルトラワイドで上下カットのゲームなんてDbDか非対応ゲーを改造して無理やりワイドにした場合の一部のムービーとかだけだよ >>78
PS5のなんちゃってレイトレは
鏡面用モデルを低解像度(540p)程度で反射面になる部分に置いてるだけのケースが多いとばれてるからなぁ 反射の段階で負荷軽減(劣化)処理入るのってレイトレなのか? >>17
このレベルだと普通の人なら一目でわかると思うが、宗教が入ると違うのか? >>115
だからなんちゃってレイトレなんだってば >>116
もっとあからさまにわかる違いの比較でも一般人はわからないって任天堂信者が言ってたよ 踊ってる人が鏡に反射して鏡の中でも踊っているようにみえるのがレイトレ
鏡が無くて、かわりにきたないオッサンを置いて、踊ってる人の真似をしてるのを
ゴキ「これがレイトレ!PS5のレイトレ!」ともちあげてるのが PS5のレイトレ(の大半) レイトレって言っても反射だとSSRの違いがわからん
SSRでも画面外の物体映したり出来るし
レイトレGIとかならレイをトレースしてるから本物だなと思うけど PS5版とPC版と比較画像作ってアップするわ
同じ箇所でスクショ撮れば違いは一目瞭然だしな DLSSやウルトラワイドある時点で、家ゴミは終わってんだろw ウォレット買っとくか
今は好きな金額をレジで決めれるから楽やね
前は3000か10000しかなかったから これまた有線で繋いだとしても微妙にPS5版ネイティブにはDS対応負けてるんだろうな
デスストDCやらPS5リモートであの差だから有線ドライバでもPS5ネイティブみたいにはいかんのか
これはPS5版持ってないからあんま気にならずに遊べそう 有線は嫌なんで初っ端有線と青歯接続のDSでやってみて
そう変化なければDSの無線
その差歴然でUSBワイアダ箱尻コンでも良さそうなら箱尻コン
有線DSが良すぎれば有線嫌でも我慢して有線DSかなー >>121
箱との比較やSwitchなんて絶対やらんのにPSだけは毎度熱心だよなw
本当に分かりやすいことで >>130
PS独占はPSでしかこのクォリティは出ない!とか言われるからねえ
ホライゾン然り
比較するのは別に自由では?
ちゃんとPS5版も遊んでるんだし、比較は気になってもおかしくはないと思うが
比較される都合悪いんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています