リヴィエラは正直スレタイの要素だらけだったな
アイテムの耐久値、熟練度、戦闘に持ち込めるアイテム4つ制限、決め技とターン数が大きく関わる評価システム
それぞれのシステムがお互いの足を引っ張ってるようにしか感じられず、パッケージにあるような絵本をめくるように~っていうような軽快さは感じられなかった