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ゼノブレイド3はストーリーはいいが戦闘システムがクソつまらない
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 19:56:34.46ID:/z6tyyft0
ほとんどオートとおまかせ装備

ゼルダの伝説みたいにしないともうヒットしないと思う
0031名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 20:43:27.94ID:aBiHHFNg0
過去作以上に戦闘始まるとプレイヤーの意志が介入しづらくなるよな
チェイン押すタイミングくらいか
0032名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 20:48:14.44ID:c5JvgpFJr
戦闘がつまらなくなったのはイーラのせい
戦闘システムを単純化してみましたが全部悪い
0033名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:05:03.15ID:cPHWCx+pd
ストーリーも戦闘もクソ
ついでに音楽もな
0034名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:08:03.13ID:rUnG3xGqM
今回、マジで駄作すぎてゼノコンプ言うやつ少ないの笑う
0035名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:08:41.34ID:FM8Hjp18M
多分バトルシステム突き詰めれば
チェインアタックやウロボロスすら不要になるってのはわかる
だがそこまでの動線がなく、でも誰かに教えてもらうのじゃツマラン
そんな思考停止メビウスに俺は成ってしまった
0036名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:12:40.72ID:8LbwD2qzd
イーラの戦闘はあの尺の短さだからこその面白さだとあれ程言ったのに
0037名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:14:40.20ID:Szaq4V2M0
バトルもストーリーも試行錯誤で進化していってる 面白いのは確かですよ
ゼノクロが楽しかったら大体のゼノシリーズは克服できるね
まだ途中だから文句は的はずれかも知れないが夜光の森みたいなジャングルっぽい所が欲しいわ 木に引っかかって動けないぐらいの樹海
0038名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:15:48.27ID:3qp1XA8ya
ストーリーが良いってまじかよ、どこまでやった?クリアまでやってその感想?
0040名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:17:45.23ID:dR37bqoF0
>>1
オートってw
エアプ丸出しかよ
0041名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:23:36.00ID:Szaq4V2M0
>>38
5話に入ったところかな もちろんネタバレは無視している
女王の下りとかモロゼノクロのニューロサンゼルス市長の成れの果てかね
とにかくゼノクロの伏線を多く拾ってきてるねクリーチャーとかもドッキドキですわ
人類遺伝子が何故全てのクリーチャーの頂点でクリーチャーは全て奴隷なのかブルーブラッドの謎も拾ってるのかな楽しみ
0042名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:25:19.62ID:bWaZ9Nnxa
>>34
駄作っていうか普通なんだよな
非凡だった部分が死んでて超普通なRPGになってる
0043名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:31:35.32ID:SaqpPeo00
>>8
レベル上げないとクリアできないクエストもあるよ
推奨レベル40でニイナは倒せない
0044名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:31:47.65ID:Szaq4V2M0
ニューロサンゼルスの隅っこにマシンの女王とかいるのは動画勢ではわからんだろうなぁ 面白いストーリーは繋がってるのよ
ゼノクロはそれ自体完結してるけどキズナは繋がり続けるそしてこれからも
0045名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:32:14.26ID:YcW+qgcc0
クラスチェンジのために戦闘繰り返すの面倒臭え
ジェム作るのにモンスターのドロップ素材必要なのも面倒臭え
というか装備生成要素入れるなら素材図鑑とかモンスター図鑑でどこで手に入るかゲーム内で確認できるようにしとけよ
無駄な要素入れまくるくせにそれを手助けするUI組めてねえから毎度毎度クソなんだよ
0046名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:33:34.07ID:Szaq4V2M0
>>8
クエストの欄にレベルが書いてあるだろ 自分のレベルにあったクエを選べエアプ動画勢
0047名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:35:11.16ID:okfsrFkp0
いや戦闘はシリーズ1だわ
複雑化してるから理解できないとピクミンみたいな戦闘になるっていう人もいるとは思うが
0048名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:35:42.20ID:Szaq4V2M0
>>45
それはあるな〜ノポンコインが自動で売却されてて慌てて使ったら今度は足りないんですよ これはもはや取り返しがつかないわ でもゼノブレあるあるでおk
0049名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:36:21.79ID:UWYyCTyXH
ネガキャン必死だけどバトルもメインもサブクエも面白いよ
騙されない人だけやれば良いわ
0050名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:37:19.47ID:XOd+qdLC0
じっさい見た目ゴチャゴチャしてる感じとかカジュアル層とか子供にはハードルになってないか?
0052名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:39:11.28ID:okfsrFkp0
クラスレベル上げは飯食ってレベルちょい下ぐらいの確実に勝てるユニーク相手にチェインで倒せばすぐや
0053名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:41:23.08ID:NwD57jrt0
>>28
イージーにしてもデメリットが無いからなぁ
だからジェムもアクセサリーなんて突き詰める必要が無くなってしまうんだよな、エルデンリングみたいに難易度設定無かったら、勝つために思考錯誤するんだけど、縛りすればいいのかも知れ無いがイージー設定あると使ってしまうよな
0054名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:45:47.90ID:UWYyCTyXH
>>50
子供は家にあったらなんでもやるだろ
親が買うかどうかだが
カジュアル層は知らん
0055名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:55:37.33ID:zii4xl5I0
暗い
ムービー過多
戦闘もっさり
チェインアタックのテンポ悪すぎ
掛け合いのパターンが少ない
ゼノブレのクセにBGMが微妙
フィールドの敵の配置が多すぎる
敵キャラ魅力0

これだしな
0056名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 21:56:04.91ID:NEI5jsHFd
クロスの伏線回収とか本スレで一人で盛り上がってる奴いたけどそいつか?
空虚だな
0058名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:02:18.57ID:XOd+qdLC0
>>54
子供ってべつにちっちゃい子だけじゃないぞ
0059名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:08:09.78ID:UWYyCTyXH
>>58
子供=自分で金を稼げない小中学生じゃない?
小遣いで買うにしてもスイッチは大体の家にあるだろうし買いやすいと思う
0060名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:11:43.24ID:BuPWMqbW0
今作は戦闘中より準備段階が楽しい
新しいクラスが加わるたびにパーティ構成組み直して
うまく機能するか実戦で試すのが面白い

各クラスが上限に達すると変えるように通知してくるのも
パーティの組み直しをどんどんやることを推奨してるってことだろう
固定でやりたい人には面倒な仕様なんだろうけどね
0061名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:12:24.44ID:g7sP8rFH0
ビルドとか色々考えだすと一気に面白くなるがストーリークリア前はレベルが過剰で力押しゲーになりがちなのが勿体ない
レベルダウンはストーリークリア前に出来ても良かったと思うしアプデで対応してくれ
0062名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:24:32.52ID:iBuNenAe0
これはエアプ
ゼノ3の1番ダメなところはシナリオ
0063名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:25:27.83ID:iBuNenAe0
ヒーロークエスト、覚醒クエストのシナリオは面白い(タイオン覚醒、トライデンなど)
0064名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:37:10.06ID:1HJZFabY0
クリア後のヒロクエ&サブクエ回収、世界中探索してお宝&ユニーク探し
楽しいわぁ
やっぱゼノブレ最高やわぁ
0065名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:48:09.94ID:CY6bVy390
何なら通常クエストも面白い
イチカちゃんの掘り下げは意外だったしコロニー15の行く末もほのぼのした
0066名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:53:05.58ID:CY6bVy390
クラスに関しちゃ適性でレベル上がる早さが違うせいで編成を考える楽しさが育成に阻害されてる感じがして前半は何か窮屈だったな
ノポンコイン使えって話かもしれんが
0067名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 22:54:15.94ID:SaqpPeo00
>>51
エアプか?
石ぶつけれんぞ?
0068名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:00:21.85ID:yXR2sVIi0
イージープレイは純粋にゲームが下手糞だけどとりあえずクリアしておきたい用だしなぁ
まぁ、ノーマルで太刀打ちできなくて、即イージーにする程度の奴は戦術の基本なんざなっちゃいないし、好きにしたらいいんじゃねって思う
ハードはまじで都度都度戦局を左右するチェインと相手のアーツのモーションみて確定回避入れたり
回避じゃどうにもならんなら、最初から耐えるための陣形構築で位置取りしつつバフデバフの重ね掛けがまじで重要だからおもしれえわ
0070名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:08:10.13ID:yXR2sVIi0
マップ移動、スゲー楽しいけどなぁ、遠方みたらなんかでけえモンスターみえたりして、あいつユニークか?とか
地形が過去作の~~に似てるなぁ、確認してみるかぁ、っていうような楽しみがマジである
そこに興味が湧いて足を運ぶようになってる、ってのはすげえ大事
1はそこ大事にしてたっていうか、全てが新鮮だった分より面白かったせいで誇張しがちだけど
3は過去作の融合での興味を引き出させるってのがすげー良い感じ
シリーズ自体初プレイの人は1をプレイしたような気持に割となれると思うわ
0071名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:09:44.55ID:7DxCw1Rc0
>>15
セオリー君の言うセオリーがチェイン4回繋げるだけってのはエアプ過ぎて笑ったなぁ
動画で見てるだけだからTPとか全然見てないし理解出来ないんだろうね
0072名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:13:57.06ID:yXR2sVIi0
4回繋げるだけってのはちょっとエアプすぎるな、回数じゃ威力自体そんな伸びねえよw
そもそも次へ繋がる条件+特定の繋ぎやすいヒーローor超強力バフヒーロー+ウロボロスオーダーと
そこらへんの繋がりができてこそ威力がガンガン伸びてくって話なだけで
バフ系で特殊編成にしてればウロボロスはいらんかもしれんがな…ま、そのレベルだと上記のようなこと言うわけがない
0073名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:13:57.52ID:SaqpPeo00
BGMとホムラという面で2も良いと思うけど3の方が好きだわ
3←2←1の順で好き
0074名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:17:30.77ID:EIsqJ+WJ0
戦闘かなり面白いんだけどそれができるようになるの相当後というか基本クリア後になるのがね
クラスレベルは正直いらん要素だったと思う
0076名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:21:52.60ID:iLqK1sIz0
どっちもつまんねえよ
0077名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:29:35.56ID:1HJZFabY0
今回はちょっとずつジョブ増えていくの楽しかったわ
2のブレイドみたいに育成大変じゃないし

まぁでもクラスレベルは無くても良かったね
クラスレベルを無くすか、クリア前でもレベル下げられるように改善した方がいい
0078名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:31:23.82ID:bTazPTQsa
4話だけどやりたい事全部できてるんだが…
スマッシュだけ使い勝手悪いな、そのクラスのアーツの兼ね合いでな
0079名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:36:29.88ID:iLqK1sIz0
ストーリーは中学生にすらウケないレベルのつまらなさ
0080名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:40:01.11ID:yXR2sVIi0
クラスレベルって銀コインであげれるし、そんな困らんとおもうけどな
途中途中の乱戦でコイン報酬選んでりゃ腐るほど手に入るしなぁ
0081名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:43:43.88ID:yXR2sVIi0
感覚的にはFF5のようなジョブアビリティ上げのイメージで、正直FF5よりよっぽど上げやすかったぞ
なにより融合アーツのおかげで同じクラスでもこんな組み合わせで使っても
面白い良い手段だなってのもいろいろみえたのよかったわ
0082名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:46:33.31ID:1pzqnPJA0
クラスレベルはクリア後でいいと思うよまじで
好きなだけ簡単に上げれるようになるし
0084名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:49:21.85ID:yXR2sVIi0
遅レスだけど、蘇生云々に関しては正直初見ハードとかやってる人からするとその縛りはあり得ねえなって思うわ
ワンパン即死ゲーとかザラだぞ、特に序盤とかな、それも編成次第で突破できる手段をいくつも用意してるってだけで
充分戦略性に富んでると思うぞ、蘇生編成だけで突破できるわけじゃないしな
ハードモードの執政官ビイでヒーラー1編成かつ相手よりもレベル下でやりあってみりゃわかる
0085名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:51:23.30ID:1HJZFabY0
クラスレベルじゃないわ
クラス解放レベル、だっけ?
最初は1人しか使えなくて、他のキャラが使えるようになるまでに時間かかるやん
あれのこと
サブクエやってて敵よりレベル上がってると解放するのが大変なんだって
0086名無しさん必死だな
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2022/08/14(日) 23:55:56.53ID:yXR2sVIi0
クラス解放だな、それ。
あれはもっとゆるくてもいいかな~、とは思う
特にクラス編成を求める系の作品だからね、ただ即解放じゃなくてもいいかな
一緒に行動してたらかなり高速でゲージがたまれば一番いいと思うね
0087名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:13:22.97ID:F66W9DXg0
>>85
ユニークモンスター狩りまくれよ
ご丁寧に墓にファストトラベル出来るようになってるんだから
チェインアタックでオーバーキルすればランク10なんて直ぐにカンストだぞ
0088名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:14:46.60ID:5OulnheOM
クラスはDLCで25、30解放とかしてきそうなんだよな
0090名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:24:25.26ID:BgjoLuTl0
クリア後にレベル80オーバーを半分に下げたら
クラスの経験値が入り始めて美味しいw

装備は整ってるからレベル差が多少あっても勝てるしね

難易度ハードだからついレベル上げすぎてしまった
0091名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:26:59.99ID:ssWabJwc0
2もそうだけどスキルを3つしか登録できないのがつまんない
1みたいに何個も使わせてくれよ
0092名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:41:55.27ID:BgjoLuTl0
>>91
3+3で6つ登録できるし、多くない?
戦闘中にキャラを切り替えれば6×6で36種類だから
コンボも決め放題
0093名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 00:50:10.80ID:HGJkzI5qd
>>1
バトルも酷いがシナリオが一番酷い
0095名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 01:12:54.26ID:L3CM7JbR0
メビウスBGMは最初微妙かなと思ったけど中盤辺りからの盛り上がり方がよくて好きになったわ
名を冠する者が微妙なのがちょっとなーって感じ
0096名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 01:21:36.21ID:xMTVadui0
クリアするまでゲハスレ封印して
やっとクリアしたけど俺の予想どおりだったわ
モブにピエロさせてるシナリオは総じて糞

マップの広さと敵側糞モブてんこ盛りで誤魔化してるだけで
敵側になんの信念もなかった・・・
曲もなんの重みもない・・・

ゼノブレ俺的評価だと
2<1<3
で決まった

まぁわかるやつはわかるだろ
0097名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 01:24:45.75ID:Ic6hq8010
>>96
サイドストーリー ヒーロー覚醒クエすべてして
伏線回収しないとシナリオは楽しくないよ
0102名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 01:46:43.74ID:XwOJnGb50
敵に信念なんてあるわけないじゃん
人の内側にある不安を凝縮したものなんだから
0104名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 02:43:53.81ID:3F9w7ALY0
160時間でまだ6章だけど…ヒーロークエストは1回目含めて展開早すぎて茶番に見えるやつより
時間がゆっくり進んでそうなのが好き
海の男とか2回目のシロちゃんとか芋とか、コロニータウ全般とか

後こんだけだらだら旅してると絆グラム更新したり見るのがすごい楽しい
0107名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 03:35:37.43ID:0EE/7MH80
サブクエがドラクエ7の構造と似てて懐かしくなった
行く先々で住人が魔物に苦しめられていて、そこのローカル勇者と協力して平和を取り戻すって流れ
0109名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:21:17.12ID:vSZfQHc9d
クソゲーなのはバレてるから諦めろ
0110名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:28:44.18ID:IlsQSMNd0
バトルは今までで1番好きだけどな
0111名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:44:05.91ID:Q3o63Iurp
バトルは遊びやすくはなってるけど
馬鹿向けに?適当な編成でも負けないようにもなってるから
メリハリなくて終始単調だったわ
隠しボス的なのにも編成つめたりせずに勝てちゃうのがな
0112名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:46:36.70ID:IlsQSMNd0
>>111
レベルが同じくらいなら結構ギリギリのバランスにはなってるよ。でも寄り道してると上がっちゃうんだけどね
0113名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:53:53.88ID:Q3o63Iurp
>>112
ばっと見ギリギリの戦いであっても編成とか関係なくやる事変わらなくね?
ギリギリさに変化が無いというか……伝わっかな
HPヤバくなる→インタリンクで凌ぐかチェインで回復そんだけみたいな
ユニーク相手にワクワクするよりも作業感を強く感じちまったんだわ
0114名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 08:55:02.68ID:374a5Gy+d
2はブレイドガチャ引いて玉割りしやすいデッキ構築すんのが楽しかった
3はヒーローとクラスとかの構成をあれこれすんのが楽しい
0115名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 09:15:56.33ID:hsGVax220
3の戦闘は楽しいんだけど敵が弱すぎてガチで構成組まなくても良いのが勿体ないなと
0118名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 10:30:13.68ID:ju/tuSGUa
ガチガチのSFかと思ったらちょっと暗めのプリキュアみたいなシナリオで笑ったわ
オリジナルもゼットも設定フワフワしすぎだろ
0119名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:03:32.05ID:Y/T9D1ZPd
途中までは個人的に95点ゲームだったけど
ラスボス戦だけは10点のゴミ

「会話」が飛ばせないでいちいち見せられるのがほんとキツかった
ムービーは飛ばせるけど会話は飛ばせねーからな
ラスボス戦でいちいちこんなに操作止まるゲーム今までやったことなかったわ
0120名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:04:05.53ID:2kNQQ+Xo0
>>103
分からんでもないが、どちらかというとロスオデっぽい気が…
0121名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:05:56.15ID:2kNQQ+Xo0
>>111
4話だけどカムナビエリス連合とニイナクエはベストメンバー組んだわ
0122名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:11:24.22ID:/Rav/btH0
おまかせ装備の何が悪いのか全く分からん、頻繁にクラス変えるゲームだから無かったらクソめんどくさいぞ
0123名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:17:53.84ID:tjf3cHj8x
>>119
今朝クリアしたが同意する
途中で死んだらマジ地獄
ラスボス戦だけは適正レベルで~とか言わずレベル上げまくってクリアおすすめ
0124名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 11:19:16.89ID:Z+eEyMDp0
ラスボス戦は調整入れないといけないレベルだな
ゼノコンプはラスボス戦の事をネガキャンすれば良いのに静か
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 11:23:51.71ID:AHldPSB4H
>>122
便利だけどマスターアーツは他キャラのコンボアーツとの兼ね合いもあるからおまかせからマスターアーツだけ除外してほしかったな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 12:09:53.12ID:BExGwKDLM
>>121
同格ちょい上の集団ボス戦はタンクマシマシにすると余裕よ
バトルのつまらなさに気づいた後はイージー変えちまってそのままクリアしちまった
0127名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 12:18:52.84ID:BgjoLuTl0
クリアしてからオープニングを見直せばわかるけど、あの世界は主人公たちが
子供の頃の18時に時間が止まっている

その直後に二つの世界が衝突して対消滅してしまうから、女王たちが消滅しても
再構築がかかるような仕組みを作ってて、本来ならそこで世界が消滅して再構築
されるはずだった

でも、悪の親玉がその仕組みを悪用して、時間の進みを止めてしまった
ジョジョのゴールドエクスペリエンスレクイエムの攻撃を受けたディアボロが
死と再生を繰り返していき、現実の世界で時を進めなくなったよね、ああいう感じ
あるいは、ネトゲの世界に強制ログインさせられて現実の時間が進まないまま
ネトゲ内で転生を繰り返しつつ千年を過ごした、というようなイメージかな

ただ、ジョジョのように死ぬ瞬間を繰り返すんじゃなくて10年間を繰り返す形で
時間の余裕が大きい仕組みになってる
それは見方を変えれば、リセットが効いて人生を何度でもやり直せるということだから
人生に不満や後悔のある人たちにとっては望ましいと言える面がある

しかし「モブは人生を何で繰り返してもモブだった」ように死と再生を繰り返すのすら
嫌になる人たちがいて、そういう人たちがメビウスとして死と再生を止め停滞を望む
存在になってる

そこで、①一度きりの人生を精一杯生きるべきという人たち、②死と再生を望む人たち、
③停滞を望む人たち、の三つの価値観がせめぎ合う話になってる
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 12:24:36.90ID:tjf3cHj8x
戦闘自体は嫌いじゃない
色んなコンセプトでパーティ組めるからそれだけでイケる
いっそオート前提で考えるのも楽しそう
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 13:10:42.25ID:hPVvZmw80
2はオートで最速で回す構成考えるのが楽しかったな
3はチェインに入られるとめっちゃ時間かかるからまずはオートでチェインに入らないよう設定させてほしい
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 14:06:53.58ID:ZMZprUnnF
ワイも試しにオートでやってたら雑魚にもチェイン始めたからオートやめたわ
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