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悲報、モノリスがゼノブレイドしか出せていない件
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0004名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 07:57:29.66ID:EbkGwOg40
イーラとDEが出てるじゃんとは思うけど
確かにお助けよりは新作頑張って欲しい
アトラスが脱落しそうな今、もうJRPG引っ張れるのモノリスしか無いから
0005名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:02:14.04ID:eRxMgZU30
高橋が「任天堂に山ほど企画提出してるけど尽く却下されてて唯一残ったのがゼノブレイド 」つってたじゃん
モノリスに企画力が無いのが問題かと
0007名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:03:51.04ID:Wg3QvXGi0
イースと軌跡という奇跡的に面白くないゲームしか作らない会社もあったなぁ
0008名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:05:16.20ID:2EcXHQV/0
>>7
他の会社は下げない方がいいと思うぞ
ゼノブレは面白い、それだけで良いんだからな
0009名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:12:38.17ID:ayht6bUiM
>>8
元ファルコム信者で、現ファルコムアンチのモノリス信者なんでしょ
生態がファルコム信者そっくりだしね
0010名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:15:01.14ID:u34SNxyj0
新作アクションは期待半分不安半分だな
ノウハウないだろうしな
募集かけてから5年、順当にいけばそろそろ発売されそうだが
ゼルダあるし来年夏くらいかね
0011名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:16:05.79ID:IldGMtRW0
業界でJRPGの神様と呼ばれているらしいからな
RPGを作り続けるだけでいいよ
0012名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:16:24.25ID:v+HS6uxfp
でもソウルシリーズしか出せないフロムは何も言われない
0013名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:17:12.16ID:MhTlKAjf0
2年に1本出してんだから驚異的なペースだよ
0014名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:18:44.20ID:2EcXHQV/0
音沙汰無い新作アクション9月ダイレクトで情報でて欲しいわ
あとモノリス関係ないけどゼノブレ無双やりたいわ


>>9のようなやつに言い訳与えるからカウンター以外ではわざわざ他タイトル持ち出して欲しくないんだがなぁ
0016名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:22:04.51ID:8NKUGOSJ0
最新作が2000本しか売れなかったファルコムさん

一度もやったことないけど、面白いゲームあるの?
0019名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:29:44.22ID:aNNbC9hhM
実際手伝いメインのメーカーだろ
マリカ7で頑張ってたレトロスタジオが見る影もかいから頼らざるを得ないというか
0021名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:39:34.25ID:K68fyiA10
任天堂は子会社やバンナムに委託し過ぎて自前のスタジオが弱いイメージある
東大、京大卒の社員にプログラム教え込んて開発部に異動させたらええやん
頭いいからすぐ理解しよるで
0022名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:44:37.06ID:VnQXisLi0
アクションに関しては任天堂というビッグボスがいるから寧ろ大丈夫だろう
いきなりプラチナとかカプコンみたいなゴリゴリのではなくアクションRPGみたいなのにすると思うし
0024名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:45:33.72ID:VnQXisLi0
>>21
ゼルダやマリオ作ってて弱いはないだろ
開発部隊は倍いてもいいとは思うが内製の質は高い
0025名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:48:02.70ID:2EcXHQV/0
アクション以外は弱いけどアクションは任天堂本社の開発部と同レベルなのは数少ないと思うわ
0029名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 08:59:33.93ID:JyPBxQrz0
むしろ良く短期間であんなボリュームのゲーム出すなーって感心するが
0030名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:06:55.59ID:tOcF7Sem0
モノリスレベルで遅いと言われる時代か
もうドラクエFFは完全に終わったんやなあ
0031名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:09:27.67ID:WbAuXUCm0
ゼルダとかぶつ森とかのお手伝いしながら
前作5年前、大型DLC4年前、過去作のリマスターというかほぼリメイク2年前だからそこそこのペースだろ
それであのアホみたいな物量出せるなら早いくらい
0032名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:16:53.18ID:xBSoOCejM
スプラとゼノブレは3年毎に新作出すくらいのペースでやってもいいと思うけどね
0033名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:19:19.87ID:2EcXHQV/0
ゼノブレは新作3年DLC1年のペースで出せそう
スプラは3年はペース速すぎね?
0034名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:36:49.98ID:vRAxKa7j0
>>1
GTしか作ってないポリフォも同罪かな
しかも何年も掛かって評価1.5のクソゲーを作るとか無能の極みやろ
0035名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 09:55:44.00ID:Q2WlSfNQ0
唯一作るのを許されてるというゼノブレイドがあんな出来じゃあ何を作っても良いものは出来ないと思う
任天堂にくっついてるくせに遊びやすい任天堂のゲームから何も学んでないの無能すぎない
0036名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:07:07.98ID:mY+3/azL0
モノリスは一度、高橋以外で小規模なゲームを作った方がいい
広いフィールドのRPGを作る事しか眼中にないのは危うい
0037名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:11:31.02ID:EbkGwOg40
>>36
広いフィールドじゃないとダメとか
OWじゃないとダメとか
自分も一切思わないけど
今ってそれじゃないとなんか世界で評価されないんだよね
0038名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:12:22.03ID:MZitHQXM0
流石に新作アクションは次世代機じゃないかなぁ
やっぱりゼノブレイド3でも結構無理してる感じはした
0039名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:21:56.47ID:2Xe4TYsv0
任天堂からの請負で任天堂の大作ソフトグラ諸々作成とかしてるからゼノブレだけじゃないが正解
0040名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:24:36.95ID:WxdT085+d
RPGのゲーム開発期間ってだいたいどこもそんなもんじゃねぇの
0041名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:34:06.52ID:tTs76j4L0
モノリスって下請けとはいえゼルダにはガッツリ関わっているからな
むしろゼノブレが思っているより社内リソースそこまで振っていないだろうし
0042名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:37:28.64ID:wix+nnyR0
システム回りのIS
マップのモノリス

なんかキャラモデリング班とかも欲しくなってくるな。傭兵部隊バンナムとかも居るけど
0044名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:53:03.07ID:orsM7kXF0
スタッフ募集してたモノリスのファンタジーRPGってどうなったん
0046名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 10:58:56.27ID:mY+3/azL0
>>37
そんなことないでしょ
例えばハデスはモノリスゲーみたいにボイス量は多いけど、ゲーム部分はコンパクトにまとまってて評価されてる

モノリスに足りない人材は企画力と監督力なんだからどんどん鍛えなきゃ
0047名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 11:01:47.39ID:u34SNxyj0
ゼノブレイドは機神と巨神という世界観で企画通ったけど
アクションは何を売りにしてくるかな
ダクソ、ベヨネッタ、無双とか既存の作品とは違った魅力があるといいな
0048名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 11:05:18.69ID:T/FJln/80
5年で100弾だからなw
そのうち80弾くらいは買ってそうなのも恐ろしいが
0049名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 11:50:01.81ID:stJarNyk0
ニンテンドーってポケモンが3年ペースで新作出すんだし他も同じペースでいいのにな
0050名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:07:44.19ID:QAjME/At0
>>1は低脳ソニー朝鮮人だが、ゼノブレリマスターはもう出ないだろうし、新作でるペース上がるかもな
ゼノクロリマスター出るなら話別だが
まあ俺はゼノクロリマスター出るなら新作遅れてもいいわ
0051名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:15:03.80ID:fPYNWbGZd
ちな俺はゼノクロ本スレで一人だけ30レス以上も語ってたw
何で書き込む奴こんないねえんだ?って思ったっけな
0052名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:15:31.01ID:NOviGiTtd
ゼノクロの時に本スレで一人30レス以上もしてたの俺ぐらいだったしな
自演する気はないが浮いてる感が嫌でID変えたほどだ
みんな何でそんな語る思いないんだって残念だったよねえ
そんな俺だからクソみてえな運営のやり方に注文つけてたわけで
他にそんな奴はいない
0053名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:25:20.24ID:roPDsP6Rd
>>49
逆にポケモンが早いペースで出るからこそ他のソフトはある程度余裕を持って開発できる
0054名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:38:47.63ID:JMI0W1NI0
新規アクションはブレワイ、ゼノブレみたいなファンタジーフィールドで動き軽めな爽快アクションならかなり売れそうな気がするんよな
フォースポークンとかに近いシステムになるだろうけど、あれアニキャラっぽくするだけでかなり印象良いゲームになると思うんだよな
0055名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 12:58:54.95ID:K68fyiA10
>>24
>>23
マリオや大作のゼルダなんか下請けにも頼んでるだろ
任天堂本体だけで作ってるわけない
0056名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 13:16:56.30ID:8MeCbgQad
PXZ作ってたスタッフとか何してんの?
0057名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 13:26:09.92ID:VnQXisLi0
>>55
そんな事言ったらどの会社も任天堂と同じじゃん
カプコンのモンハン内製だけど外注で倍ぐらい人間使ってるし
スクエニだってFFとか外部のスタジオ使ってんだぞ
0058名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 14:06:04.01ID:iv/RYQM7r
>>21
単に他の会社の内製タイトルがどこの会社に開発協力委託してるから知らないだけでは?
まあ弱いというより人手が少ないのはその通りだと思うが
ハード開発やサードパーティのサポートにも人割かれるのに単独従業員数で言えばカプコンより少ないくらいだし
0059名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 14:31:11.59ID:4+/MP36O0
それよりサンドロッドが地球防衛軍しか出せねー事のほうが問題だわ
0062名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 14:41:45.49ID:ShD3ST0z0
HAL→カービィ
IS→FE
ポケモン→ポケモン
モノリスはようやくゼノブレイドが付いた
新作アクションの企画も通ってるし、これからはゼノブレイドを柱に中小規模の独自タイトルを増やしていく方向になるだろうな
0063名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 15:27:53.84ID:K68fyiA10
モノリスの中小規模か
高橋以外のメンバーは何か作りたいゲームがあるんかな?
0064名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 15:44:47.45ID:Kc2vpY4xd
>>12
そろそろフロムはアイルー村の新作出してくれよ
0066名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 16:32:31.40ID:LKCWzRhK0
ゼノブレは大きすぎるコンテンツだから地図や戦闘システムを流用したDLCという形で若いディレクターを育てて欲しい
0067名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 16:58:16.72ID:6mILOCnp0
>>5
風花もそうだけどメタスコ89点級の物しか企画が通らないとしたらそもそもハードルめっちゃ高過ぎないか?
そこクリア出来る会社やクリエイター日本にどれだけおんねんみたいな

これまで高橋小島タッグでやって来てるけどDEは別のPD立てたり後進の育成はちゃんとやってるっぽいな
0068名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 17:06:59.24ID:1XHn2ntC0
>>53
でも内容つまらんやろ
0069名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 19:03:04.74ID:IJuVFk+Ua
ルイージマンションのところにJRPG作らせてモノリスと競わせたらええねん
キャラデザだけ日本人がやる感じで
0070名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 19:13:45.36ID:xU3lifW50
任天堂の子会社のデベロッパーに何を求めてんだ?
何をいつ作っていつ出すか決めるのは任天堂だぞ
0071名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 19:24:37.71ID:BTVaICX1p
バテンカイトスのDのソフトがそろそろじゃないかってスレ立ってなかった?
0072名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 19:42:12.37ID:CL4Gz3h8a
>>5
任天堂はもっとモノリスに自由にゲーム作らしてやってくれ
任天堂の判断で制作タイトル決めてもそこからエルデン級は生まれない
任天堂に作れないタイトルが欲しくて買収したのに
任天堂がGOサイン出す企画決めてどうすんのよと
0073名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 20:22:49.09ID:gDlXujZu0
>>72
いやいやw
スクエニやバンナムにそっぽを向かれたのが本来のモノリスと高橋の価値やで?
本来はゴミゲーの企画しか作れないのがモノリスや、それこそノムリッシュ以下なんよ

3億と言う値段も、ゼノブレイド1というIPに対して付けた値段や
いやモノリスが−30億の価値でゼノシリーズIPが+33億の価値で合算して+3億の可能性すらある
0074名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 20:31:57.09ID:9kVdP6W60
>>69
なんで売れないジャンルのRPGを作らすんだよ
そんな暇あったら新しい対戦ゲーム考えたほうがいいだろ
0076名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 21:17:58.00ID:CL4Gz3h8a
主流じゃないだけでポケモン含め売れてるRPGなんていくらでもあるし
携帯機とRPGの相性も良いからね
0077名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 21:44:53.29ID:GS1272nm0
>>7
任天堂はナンバーワンソフトじゃないオンリーワンソフトを目指す会社や

それしっかりわかってたら他社のソフトのいい点あって悔しがるのはあっても引き合いに出して下げることは京都本社はしない。(足引っ張るNOAは知らん)
0078名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 21:48:48.36ID:UHGQC6V4M
ゴキブーちゃんイライライーラw
0079名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 22:20:55.23ID:VnQXisLi0
売れ線だけ作らないのが任天堂の強みだろ
他社がバカでかいフィールドのJRPGなんて作ってらんねぇって諦めてる所にそれをやる意味がある
0080名無しさん必死だな
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2022/08/21(日) 23:28:19.85ID:K68fyiA10
PS1,PS2時代に知る人ぞ知るメーカーで泣かず飛ばずで一般層には何の印象も残せなかったモノリスがな
もうゼノブレシリーズが代名詞になったな

モノリス=任天堂=ゼノブレイド ぐらいにはなったな
0081名無しさん必死だな
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2022/08/22(月) 05:42:39.61ID:0BE7nc9m0
同じメンツで同じもん作らされて
真ん中から下のスタッフは、ある程度経験積んだら他の大手に転職しそうだな
0086名無しさん必死だな
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2022/08/23(火) 08:02:41.92ID:5/A4OvGUa
>>1 >>15
情弱&アホ杉

2012年 PROJECT X ZONE
2015年 ゼノブレイドクロス
2015年 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD
2017年 ゼノブレイド2
2018年 黄金の国イーラ
2020年 ゼノブレイドDE+つながる未来
2022年 ゼノブレイド3

過去の10年間で7タイトルも出しとるわ
0087名無しさん必死だな
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2022/08/23(火) 08:08:02.87ID:5/A4OvGUa
>>73
情弱ゼノコンプ乙

モノリスソフトはゼノギアスやゼノサーガののIPなんて持ってないし、
任天堂は、IP抜きでモノリスソフトの人材を評価して引き取ったんだわ
だから、任天堂がモノリスソフトの経営陣に求めたのは、
主要スタッフがちゃんと残留することだけ
0088名無しさん必死だな
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2022/08/23(火) 08:13:42.06ID:UmsXjG8z0
イーライライラ
0090名無しさん必死だな
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2022/08/23(火) 19:25:21.81ID:vuMDWm+I0
>>73

ゼノシリーズの版権は全部バラバラよ?
ギアスはスクエニ、サーガはナムコ
ブレイドが任天堂
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